作為一名教職工,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。優秀的教案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。
幼兒園筆畫教案反思篇一
孩子們對圖形有不同的興趣,尋找圖形這個活動迎合了孩子們的興趣。在游戲中,孩子們可以理解圖形,理解圖形,感知圖形的特點,瞿先生的網絡教案!我精心準備了這次活動,并提前準備了大量的教學教具。活動開始時,我通過“圖形王”送禮物的游戲吸引孩子們的注意力,然后根據禮物的特點引導他們理解三角形、正方形和圓形。這首先為底層的“精彩盒子”游戲奠定了基礎,鞏固了孩子對圖形的理解和感知,并利用圖片和周圍環境讓孩子們找到圖形。在接下來的.過程中,我還使用了“尋找圖形”(一個由三個圖形組成的機器人)游戲,讓孩子們了解各種圖形,并理解圖形的組合可以形成不同的形狀。在這個過程中,我讓孩子們操作和觀察自己去發現問題,這樣孩子們就可以用手和大腦去探索問題。在兒童自我操作的最后過程中,我將任務分配給每組兒童,并準備了可操作的活動材料,使每個兒童都有機會參與操作,最終完成任務。我發現我們班的孩子掌握得很好。當孩子們開始動手術時,他們完成得更好。
每節課結束后,我們會找出需要改進和注意的地方,因此我們會為下一個活動努力學習。在這個活動中,孩子們已經對圖形和特征有了必要的認知,并且能夠根據圖形的特征找出各種圖形。通過課堂上生動的對話、游戲和其他情境,孩子們可以提高他們的學習興趣和探索新知識的欲望。在理解的基礎上,向兒童提供學習材料,讓他們操作、體驗和探索活動的生產過程。讓孩子在游戲中學習,在學習中玩耍,讓他們輕松愉快地學習,充分發揮他們的主動性和主觀性,真正成為學習的主人。同時,在課堂教學中,我注意保護孩子的意見,培養孩子的創造力,鼓勵孩子善于發現不同的現象。但是,在這節課上,我講得有點快,語言不夠簡潔,語言不夠生動,鏈接的設計可以更加生動有趣。此外,我的適應性還需要加強,但在復合圖形識別方面暴露出一些不足:我展示的是一個復合圖形(機器人)。由于教學觀念暫時改變,線條輪廓不太明顯,后來孩子們很難數清機器人由多少個三角形、正方形和圓圈組成,所以我把自由練習改為小組練習,讓大家一起數數。
這項“尋找圖形”的活動讓我明白,只有通過不斷仔細和深入的思考,教育才能不斷更新和發展。正是因為不斷總結的經驗,我們才能培養、成長,找到或接近一種有效、完美的教學方式。
幼兒園筆畫教案反思篇二
《搖滾青蛙》是中班的一個閱讀活動,主要講了七只青蛙為舉行搖滾音樂會,用紅、黃、藍三種顏色打扮自己的故事。在這個活動當中,我充分以孩子為主體,發揮他們的自主性,讓孩子們在搖滾的音樂和快樂的游戲中探索知識,尋找答案。
活動的開始我帶領孩子們一起初步感受了一下搖滾音樂,并引導孩子用最棒的動作來展示自己,讓幼兒在表現自己的同時也感受了搖滾音樂。再用魔術的形式激發孩子探究顏色變化的興趣,讓孩子們在玩游戲的過程中探索顏色的變色。在這一環節當中,我充分發揮幼兒的自主性,寓教于樂,讓孩子們在玩中學,讓他們自主去探索顏色的變化、去體會變化帶給他們的驚奇和快樂,孩子們玩得很開心的同時也從中獲得了知識。玩顏色的操作試驗讓孩子們很快認識了顏色的變化規律,激發了孩子的主動探究,也是成人蹲下身子與孩子溝通對話的最好方式。也為閱讀《搖滾青蛙》起到了很好的鋪墊作用。也是這節課最大的亮點。
如何激發幼兒的閱讀興趣是本次活動的最終目的。因此在出示未變色青蛙圖片時,我沒有馬上告訴孩子青蛙準備干什么,而是充分發揮幼兒的想象,讓他們想像一下青蛙們會去干什么?既發揮了孩子的想像力,又拓展了他們的思維。然后出示變色青蛙讓孩子們更進一步認識顏色的變化規律。隨著黑色青蛙的出示,老師拋出問題:“它是怎么變的?”老師對幼兒的答案不予以肯定,而是把它作為課后延伸自己尋找正確答案。為了激發幼兒的閱讀興趣,我故意設下懸念,設計了問題“青蛙們為什么要變色?變色后去干什么呢?”幼兒急于知道,迫切想看書,充分的激起了幼兒閱讀的欲望。
當我和孩子們一起走進“搖滾青蛙”繪本時,孩子們興奮極了:一頁一頁仔細認真地觀察講述著。“青蛙樂手會怎樣打扮自己?”“會變成什么顏色?”隨著問題的一個個深入,加深了孩子對色彩變化的理解,同時對什么是最酷的搖滾青蛙孩子們也有了自己不同的見解:自己喜歡的,與眾不同就是最好的!在繪本臨近結尾的跨頁里,最酷的“搖滾青蛙”集體亮相:畫面上色彩、造型、聲音符號以及熱鬧的`場景沖擊著孩子們的視覺。孩子們興奮極了,指著畫面激動地自己講述起來,我想:這一刻閱讀的快樂是真正掌握在孩子手中。我連忙問道:“‘搖滾青蛙’音樂會都會有哪些精彩的節目呢?”孩子們立馬議論開了,有的說是跳舞,有的說是唱歌?!澳钦埬惝斊恋膿u滾青蛙上來為大家表演吧!”孩子們爭先恐后的來表演,孩子們完全沉浸在青蛙音樂會的激情里,盡情表演模仿著自己喜歡的搖滾青蛙。
好的故事總是讓人愛不釋手,再次翻開“搖滾青蛙”繪本,它的導語深深打動了我:和而不同,并且成為群體中的一份子,才能發展自我、快樂成長。哆來咪發唆拉西,七個音符的合成,就能演練最酷的“搖滾青蛙”。這時我才發現自己先前制定的目標并不完善,對躲藏在幕后的故事寓意提煉得還不夠升化和主動。做一個與眾不同的自己,在群體中發展自我這對孩子有多大的現實意義。我被作者的智慧所折服。漂亮的色彩,抽象的道理,經過一群青蛙的“藝術加工”,在不經意的變化和融匯之間,讓孩子開懷地笑,笑過之后會心會意。所有的繪本都是承載著文學滋養和心靈蘊藉的小船,幫助孩子從師生共讀“擺渡”到自主閱讀。它需要教師不斷提供“促進性的閱讀環境”,激發孩子豐富的潛能,愛上閱讀,享受閱讀。
幼兒園筆畫教案反思篇三
活動開始時,我先扮演松鼠媽媽帶小松鼠在場地上走起來,做了一些小動物飛、走、跑、跳的動作,接下來我帶著孩子們來到跑道上練習倒退走,讓幼兒再一次熟悉倒退走。大概是孩子們看到場地很寬闊,不害怕了,都在很輕松地練習。然后,我以媽媽的身份對小松鼠說:孩子們,我們練了基本功,現在要幫媽媽做事情,可以嗎?孩子們異口同聲地說:好。這時我把小松鼠分成4組,問他們想不想用比賽的形式,來比比誰運磚多,誰運得快。第一次比賽時,我主要要求他們穩穩地把果子運到,第二次比賽時,我要求他們運的快一點。第三次的時候,我們分了男女小朋友比賽。在一次次的比賽中,小朋友都大膽地練習拖物倒退走。大家在輕松的.氣氛下,順利的完成了任務,臉上露出了快樂的笑。
反思這一次活動,我認為它好的地方在于富有童趣,靈活運用《小松鼠運果子》這個活動,使孩子積極的參與到活動中來,在比賽中,孩子們興趣很高,充滿積極性。教案對老師來說能很好掌握的,但在實踐中,并非所有的教案都能使幼兒容易掌握。如何能使孩子們學會正確的方法,更是對老師提出了新的要求。所以在今后的活動中,我將繼續向其他老師學習,學習他們的好的教育方法。
幼兒園筆畫教案反思篇四
活動過程:
1、引入游戲狀態
在一個美麗的農場里,住著一群可愛的小老鼠,小老鼠非常喜歡吃花生,可是主人不愿態意給他們吃,主人請來貓頭鷹看管花生園??墒切±鲜筮€是很喜歡吃花生,只好趁貓頭鷹不在的時候偷吃花生,貓頭鷹回來了,趕緊逃會回自己的家………。
我們一起來玩貓頭鷹捉小老鼠的游戲,好嗎?
2游戲:貓頭鷹和小老鼠
a欣賞兩組音樂:區分小老鼠和貓頭鷹音樂的不同之處(歡快、沉重)
b幼兒游戲:
小老鼠(幼兒一起扮演)聽到明快的音樂,就到場地中間吃花生,聽到低沉的音樂(貓頭鷹由老師扮演過渡到幼兒表演)就到小椅子后面躲起來,被抓到的小老鼠站到一邊。
3、節奏游戲:救救貪心的小伙伴。
a貓頭鷹抓到了幾只小老鼠呀?(集體數數)
b講解節奏游戲的規則:你們要救小伙伴只有一個辦法,誰能和小鼓說的話一樣,就可以救走一位小伙伴。節奏訓練:
c幼兒游戲。被救走的'小老鼠要說一句致謝的話(滲透禮貌教育)
4、排序:花生張大了
b出示花生寶寶圖片。提問:你們知道花生是怎樣慢慢長大的嗎?
c分組排序。
d集體整理生長過程。種子、發芽、長高、開花、結果。
5、動作創編:花生長大了。
讓我們變成一粒種子,聽著音樂慢慢長大好嗎?
點評:該案例是以音樂活動為牽頭,融合語言、常識、數數的一個綜和性藝術活動。鑒于此活動的設計者為家長,我以教師的眼光評析,認為它具有以下幾個特點。
1、定位恰當
2、取材形象
在大多數小朋友的印象中,都有小老鼠賊溜溜樣子的感性經驗。題材通過故事講述和情節的環環緊扣,便于了幼兒的理解、模仿,又留有一定的想象和自由發揮的空間。
3、體現隨機教育
在解救貪心的小伙伴時,不忘禮貌教育。伙伴獲救后,及時教育幼兒不能學小老鼠偷東西(滲透品德教育)。
4、充滿愉悅的氛圍
為了激發孩子的活動熱情,家長的引導語始終體現了游戲性和情景性。啟發幼兒大膽表達對音樂和情節的理解,體會用肢體動作帶來的樂趣。讓幼兒想像自己是一顆花生種子的環節是孩子們盡展肢體、發揮想像、真情投入的時刻,滿足了孩子們對音樂活動沒有負荷的詮釋。
這次活動讓我們體會到了家長資源的富有和潛在力量。嘗試到了確立幼兒園、家庭、社區大教育意識的益處,鼓勵更多的家長成為幼兒園的合作伙伴。
幼兒園筆畫教案反思篇五
設計意圖:
正值秋天收獲之際,我班結合區級課題"引領孩子學會生活的策略研究",開展了以生活教育為系列教育的主題活動《秋的畫報》。活動中,我把生活帶進課堂,引導孩子們通過觀察、體驗、描繪、品嘗等一系列活動,讓他們充分感受到了秋天不僅是絢麗多彩的季節,還是一個豐收的季節,尤其是秋天里香香甜甜的水果對他們更是充滿著誘惑和陶醉,因此,預設生成活動《水果接龍》這一活動課題便自然產生了。
活動過程中,我始終堅持以"在生活里找教育"的教學理念,大膽嘗試了數學生活化的情景教學。整個活動以游戲貫穿始終,首先由談話導入,激發了幼兒的學習興趣,接著大班幼兒的情景表演"水果接龍"更讓幼兒充滿了學習的樂趣,從而讓幼兒自然地了解了"接龍"的一般規律,然后我又設計了集體活動這一簡單教學環節,通過活動,基本上解決了幼兒按復雜規律進行排序的難點,最后,我又創設了"開火車"的游戲活動,這樣既可以提高幼兒的活動能力,又鞏固了學習按規律排序的知識,還讓幼兒感受到了秋天豐收的喜悅。
活動目標:
1、能找到物體比較復雜的排列規律,接著往下排序。
2、愿意用語言表達自己的操作過程或結果。
活動準備:
1、各種水果、蔬菜若干,有關水果卡片若干。
2、操作材料人手一份。
3、"火車"兩列。
重點:
能按一定順序接著往下排。
難點:
能找到比較復雜的排序規則。
活動過程:
一、談話,引入活動。
大家看,這些都是我們家鄉盛產的水果。今天這些水果寶寶都來了,他們想和小朋友一起玩游戲呢。
二、學習按照比較復雜的規律排序。
(一)情景游戲——水果接龍(蘋果———梨子———橘子———蘋果————梨子————橘子六位水果寶寶排著隊上場。)
幼:大家好,我是蘋果寶寶,想和小朋友一起玩游戲;我是梨子寶寶,也想和小朋友一起玩游戲···(下面幼兒拍手歡迎水果寶寶的到來)師:水果寶寶他們排著整齊的的隊伍一個接這一個地來了,小朋友想不想和水果寶寶們一起玩游戲呢?"
提問:
1、大家看看,有哪些水果寶寶來了?(蘋果、梨子、橘子)
2、排在第一個的是哪個水果寶寶?第二個又是誰呢?第三個呢?
(蘋果寶寶的后面是梨子寶寶,梨子寶寶的后面是橘子寶寶···)
3、那橘子寶寶的后面排的又是誰了呢?(蘋果寶寶···)
4、現在,水果寶寶想請小朋友一起做游戲,誰愿意?
(指名幼兒上來挑選自己喜歡的水果寶寶,一邊接龍一邊用語言表述接龍過程:蘋果寶寶的后面是梨子寶寶,梨子寶寶的后面是橘子寶寶,橘子寶寶的后面又是蘋果寶寶···)
小結:水果接龍游戲好玩嗎?現在水果寶寶想回家了,我們送他們回家吧!
?出示接龍卡】
活動評價:
(1)展示操作結果,同時貼在主題墻上接成長龍。
(2)鼓勵并表揚做得好的小朋友。
小結:今天小朋友都很棒,都能找到接龍的規律去玩接龍游戲。其實生活中有好多事物也存在著一定的規律。如,我們每天早上起來要刷牙、洗臉、梳頭;大自然中每天有日出、日落、黑夜等等,只要我們用心去觀察,都能發現它們是有著一定規律的。
三、游戲活動——開火車【播放開火車音樂】'"嗚···咔嚓咔嚓···咔嚓咔嚓···"
師:聽,這是什么聲音?
幼:火車來啦!
師:小朋友!我們一起把家鄉的水果裝上火車,給四川災區的小朋友送去,好嗎?
1、請小朋友把水果和蔬菜按一定順序有規律地分別裝上兩列火車的每一節車廂。
2、師幼一起開火車,載著家鄉豐收的喜悅,帶著小朋友的一片愛心開往四川地震災區。
活動延伸:
引導幼兒利用做做玩玩的的時間,用橡皮泥來做出各種不同的自己喜歡的水果造型,激發他們熱愛大自然、熱愛家鄉的感情。
活動反思:
本次數學活動的目的是讓孩子在愉快的游戲活動中,進一步培養對數學的興趣,并學習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接,理解接龍游戲的規則,能按照要求自主地進行接龍游戲,體驗在數學活動中操作的樂趣。
幼兒園筆畫教案反思篇六
在活動《大嘴怪》進行時,我提問“大嘴怪愛吃什么?”幼兒展開想象說出了很多,有說:“吃氣、吃血、吃水、吃奧特曼、吃人等。”我沒有立即說出正確答案,而是讓幼兒手拿塑料袋到室外進行探索,從而得知“吃空氣”的答案,并感受空氣兜進去,塑料袋脹得鼓起來。在裝扮“大嘴怪”前,我讓幼兒積極動腦,想一想,說一說怎樣裝扮,并把他們說的方法一一試驗,最后得出水彩筆、橡皮泥、彩筆可用作裝飾。
在活動《貼著報紙走一走》時,我先讓幼兒說說不用手幫忙你有什么好辦法讓報紙跟你走?孩子們說不出來。于是我讓幼兒去紙進行探索,當有幼兒有好的玩法時我請大家學著嘗試,在這過程中我發現幼兒們都想把自己的方法展示出來,紀律也有點鬧,于是我請孩子們重新坐好,請幼兒一一上來把自己的玩法呈現給大家看,并鼓勵幼兒想出來的玩法要和人家不一樣,在這過程中,幼兒不僅把書中介紹到的各種玩法想到了,還想出了這樣幾種玩法:彎下身子放在背上走;有的夾在下巴與脖子間走;有的用上下嘴唇夾著走;有的將報紙掛在手臂上走;有的在紙上蘸點水貼在裸露的皮膚上走。在幼兒探索的過程中,很自然地有幼兒(宋爾品)把報紙攤開貼在胸前走,紙沒掉下來,請他自由演示了兩次我請幼兒說說為什么會這樣?周杰小朋友說:“因為有風把紙吸住了?!蔽易層變旱綉敉饫^續探索紙貼在胸前快跑與慢跑的區別。
通過這兩個活動,很好地反映了幼兒的認識是自己動手動腦的探索過程中慢慢積累的,發現來源于生活,快樂來源于發現。整堂課幼兒興趣十足,老師只需適時引導,幫助小結。
幼兒園筆畫教案反思篇七
鳥,是孩子們十分喜愛的一種動物,因為會飛、叫聲悅耳動聽,一直都是孩子們經常模仿的對象。《鳥的王國》是主題活動《小鳥,你好!》中的一個綜合活動。我將這節課的重點放在:知道“鳥的王國”里有各種各樣的鳥,并能記住一些;了解鳥類受到的部分傷害現象,激發幼兒同情小鳥、愛護小鳥的情感。通過精心的準備,活動開展的很順利,精美的鳥類圖片吸引了每一位幼兒的眼球。對于一些幼兒熟悉的鳥兒他們能大聲地說出名字,如麻雀、老鷹、燕子、鴿子、孔雀等,對于一些不常見的鳥類,幼兒也能大膽地提出自己的問題。最后,當幼兒討論自己喜歡的鳥類時,他們都積極踴躍的舉手表達自己的意見,并且也流露出了對小鳥的關心和愛護之情。
因為是綜合活動,學科的性質不夠明顯,但是,在活動中我更多地側重于豐富幼兒的鳥類知識,所以,觀賞圖片,交流介紹鳥類知識的時間偏長,但幼兒并沒有產生學習疲勞,相反,他們對鳥類知識的探索欲望非常強烈,更希望了解更多的知識。所以我在課后給幼兒布置了任務,讓他們回家收集鳥類的圖片、圖書或者vcd等資料。在區域活動中,我在美術角投放了彩紙,紙工鳥的折紙示意圖,提供了畫有大樹的背景紙,請幼兒添畫小鳥。
通過今天的活動,以及區角環境的創設,幼兒興趣點已經進圖片出示更加色彩逼真,而且操作方便入了鳥的世界。這是一個開端。活動中我注重以人為本的教育理念,讓幼兒在自主的狀態下進行學習,幼兒能說的盡量讓他們自己說,我只做簡單的補充,并且運用好表揚與鼓勵,對一些知識豐富的幼兒進行表揚,對一些大膽表達的幼兒給予肯定與贊揚,讓他們在活動中獲得自信,體驗交流的快樂。
我想,不管是任何教學活動,教師的課堂組織并不在于要給幼兒多少知識,而真正有效的教學,應該是讓學生在活動中獲得能力的成長,情感的升華。
幼兒園筆畫教案反思篇八
情節描述:上完了戶外活動孩子們開心的回到教室,只見有的孩子上廁所、洗手,有的去喝水,也有的任務完成了,坐在自己的座位上等待著老師下一步的活動。為了讓孩子們更快的安靜下來,我沒有故意拿小鈴去敲,而是采用了音樂的方式去感化他們。我選了一段《做饅頭》的音樂旋律彈起琴來,孩子們頓時做起動作來,一會兒揉面,一會兒團面,又一會兒捏饅頭。最后,孩子們做完了饅頭,便開心的做起吃饅頭的動作。一會兒功夫孩子們就安靜下來,很似開心。
評價分析:
這段《做饅頭》的音樂,我前幾周的一個音樂教學活動,它雖然只是一段旋律,但孩子們卻非常感興趣。每次,只要我一彈奏這旋律,孩子們便神氣十足,知道自己要做的那個角色。平時的音樂,基本都是歌曲之類的,讓幼兒大膽去唱,但最近我發現,孩子們喜歡這旋律遠大于平時所唱的歌曲,有點出乎我意料之外。可以說孩子們剛戶外活動回來需要的是休息,其實不然,孩子們即使玩得再怎么累,他們依舊喜歡動、喜歡玩,他們喜歡用肢體動作或行動來表現自我,雖然有時經常會玩這樣的游戲,但玩的興趣卻一直存在著,在這里孩子們充分扮演了一個做饅頭人物的角色。這樣,他們反而覺得是最開心的。這就證實了一句話“孩子的天性在于玩”看來的確如此。
所思所悟:
在戶外活動回來時,由于孩子們要上廁所、洗手、喝水。他們有時浪費的時間比較多,特別是對于平時幾個慢性子的人來說,大家為了等他們,而造成了時間上的隱形浪費,這樣,孩子會趁這些時間而自由懶散,從而影響了秩序。而且,我覺得,有時往往就是在孩子自由活動的`時候,孩子的一個個動作或一句話,使孩子們之間不開心或者鬧矛盾。有些小事情就是這樣發生的。所以,要多帶動幼兒唱唱、玩玩、跳跳。在上課的時候嚴格他們,在玩的時候盡興的玩,這樣,才能讓孩子對你心服口服。
作為老師,要管理好自己的班級,關鍵在于每個環節之間都要讓孩子們有事情做,也就是一直在你的視線之下。這樣,才有可能把班級的制度管理的更好。
幼兒園筆畫教案反思篇九
一、加強口算的學習。通過課前的3分鐘的口算練習,采用多種形式,讓學生通過他們自己喜愛的方式來練習,還不定期的舉行“速算手”比賽,激發他們的積極性。提高學生的口算技能,對于筆算也是提高和幫助。
二、加強乘、除數的三位數的乘、除法筆算。學生在三年級時已經學習了乘、除數是二位數的乘、除法筆算,在原有知識及對法則理解的基礎上,我讓學生多加強鞏固練習,防止學生因粗心大意而計算出錯。但在實施過程中,發現學生的計算能力不好,特別是除法,甚至個別學生的乘法口訣還不會。因此,在教學之外,我讓學生天天練幾道計算題。
三、應用題一直以來都是學生學習的一大難點,但對于這個班的情況,更是特別,絕大部分學生的應用題的理解能力都差。針對這一情況,我讓學生多練、多想、多問,從量到質,逐步提高學生分析問題的能力,學生再也不像以前那樣懼怕應用題了。
四、增加實踐活動,培養學生體會數學應用數學的意識。設計一些與學生生活聯系比較緊密又蘊涵著數學問題的活動。使學生通過在活動中解決問題,感受、體驗、理解數學,又有利于培養學生從日常生活中發現數學問題的意識。
幼兒園筆畫教案反思篇十
1、感知物體的大小與數量的關系。
2、學習用數字、圖形記錄結果。
3、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
4、體驗數學集體游戲的快樂。
一、為小兔做餅干
——出示兔子玩具及餅干,小兔從點心店買來一盒好吃的餅干,它們是什么樣的呢?(有大有小)
——小兔吃了還想吃,想請我們幫忙再做一些餅干。
——引導幼兒用模具在泥塊上壓印餅干,看看每塊油泥能做幾塊餅干,并用寫數字或畫圖形(圓點、短線等)的方法記錄。
——在操作中,教師注意觀察幼兒做餅干時采用的方法,并引導幼兒探索怎樣壓印才能多做一些餅干。
——從幼兒所做餅干數量的不同,引導幼兒發現在同樣大小的“面皮”上壓印的餅干大小與數量的關系:餅干大,數量少;餅干小,數量多。
二、誰做的餅干多
——幼兒相互交流自己做出的餅干數量,比一比誰做的餅干多,為什么。
——找出餅干做得最多的幼兒,請他說說自己是用什么模具,怎么做的?為什么能做那么多。
——幼兒再次嘗試做餅干,將前后2次的操作結果做一比較,發現在同樣大小的面積上壓印的餅干大小與數量的關系,初步獲得如何有效合理地在有限的面皮上印制餅干的經驗和方法。