青春是勇敢嘗試、追求卓越的時光,是開拓進取、鑄就未來的舞臺。如何保持青春時期的健康和活力?以下是小編為大家推薦的青春旅行目的地,讓我們一起去探索未知的世界吧。
實用手指游戲的反思案例篇一
《螃蟹歌》屬于手指游戲,很受小班幼兒歡迎。由于有圖片的幫助,幼兒很快學會了詩歌的內容,也很形象的做出了《螃蟹歌》里面的動作。手指游戲動作的設計,很受幼兒的歡迎,也可以幫助幼兒更好的詮釋詩歌的內容。特別是小班的幼兒,他們的認識活動表現為具體性和形象性,還不能夠離開事物來理解事物,對具體接觸過的事物,很容易記住并形成表象。
圖片的幫助,可以讓幼兒很好的理解螃蟹的外形特征。但是,幼兒好動、模仿性強,在手指游戲中,動作的幫助,會讓幼兒學的更快更開心。螃蟹橫爬的動作可以更讓幼兒有興趣去模仿,而且也更好的幫助幼兒理解了螃蟹的動作特性。幼兒在這個橫爬動作的幫助下,會更貼切讓幼兒理解螃蟹走路的樣子,所以正確的動作設計很重要。
實用手指游戲的反思案例篇二
張張嘴,河馬要喝水,(四指并攏和大拇指張開、合上3次)。
抓抓臉,貓兒在洗臉,(雙手五指分開放臉邊抓2下,洗洗臉)。
彎彎腰,猴子撿香蕉,(左手手心向上,右手做撿東西狀放到左手手心)。
動動腳,袋鼠愛跳高。(雙腳腳尖左右擺動1次,雙腳跳3下)。
2《落葉飄》。
落葉飄,落葉搖,(左手張開從頭頂飄落,右手張開從頭頂飄落)。
落葉飄下紅磚道,(雙手張開,身體轉一圈)。
變成蝴蝶滿天繞。(左右手小拇指交叉做蝴蝶飛狀)。
3《葉子》。
春天的葉子是筆記,(左手五指并攏手心向上)。
毛毛蟲用嘴巴寫日記。(右手食指、中指在左手上做蟲子爬狀)。
夏天的.葉子是歌譜,(左右手五指并攏手心向里)。
蟬兒唱了一下午。(左右手五指并攏,從中指和無名指出分開合上4次)。
秋天的葉子是卡片,(做刮風狀飛)。
風哥哥送給云姐姐。(做刮風狀飛)。
冬天的葉子是棉被,(左右手互搭手背2次)。
小草在棉被里乖乖睡。(左右手互搭手背2次)。
4《繡花鞋》。
好姐姐,來繡鞋,(左右手做穿針引線狀2次)。
捻金線,捻銀線,(左右手大拇指和食指對搓2次)。
繡雙花鞋給蝴蝶。(左右手做穿針引線狀次,做蝴蝶飛狀)。
5《孫悟空打妖怪》。
唐僧騎馬咚那個咚,(左手手心向上,右手拍左手2下,食指點左手手心2下)。
后面跟著個孫悟空。(右手胳膊向左手指向右彎曲放眉頭前做觀望狀)。
孫悟空跑的快,(雙手握拳做跑步狀)。
后面跟著個豬八戒,(雙手大拇指放兩耳上,其余四指上下煽動)。
豬八戒,鼻子長,(右手食指點鼻子)。
后面跟著個沙和尚,(雙手向后招手)。
沙和尚,挑著籮,(左右手握拳放在左肩上,上下顫動)。
后面還有個老妖婆。(右手食指向后指)。
老妖婆,真正壞,(食指放眉毛上,其余四指放嘴上拉動)。
騙過唐僧和八戒,(左右手手背相對放左右腰旁做行禮狀)。
分不出,上了當,(兩手拍手打開2次)。
多虧悟空眼睛亮,(右手胳膊向左手指向右彎曲放眉頭前做觀望狀)。
眼睛亮,冒金光,(左右手放眉頭上1下,五指握拳彈開)。
高高舉起金箍棒,(雙手放右上方做舉棒子狀)。
金箍棒,有力量,(左右手握拳上下交替捶2次)。
妖魔鬼怪消滅光。(做沖刺狀)。
6《小石猴》。
高高山上大石頭,(雙手指尖相對舉頭頂上)。
迸出一只小石猴,(左手打開,右手握拳放左手心上)。
我七十二變變變變(兩只手握拳繞圈)。
我翻跟斗云飛上天(雙手握拳手背翻手心,雙手張開伸向左右上方)。
能變長來能變短,(雙手模仿長和短)。
石猴操練不一般。(右手握拳轉八字)。
7《走路》。
小鳥小鳥飛呀飛,(雙手做鳥飛動作)。
小兔小兔跳呀跳,(雙手伸出食指、中指上下跳動)。
小魚小魚游呀游,(指尖向前,大拇指向上當魚鰭,左右晃動)。
小烏龜小烏龜爬呀爬(五指并攏向前爬行)。
8《豆乖乖》。
小豆角,真可愛,(手掌相對動一動大拇指)。
里面住著一個小乖乖,(手掌合攏把兩個拇指藏在里面)。
小朋友們把門開,(手掌平打開,手心向上,)。
豆乖乖呀快出來。(雙手分開,四指相握,大拇指動一動。)。
9《吹泡泡》。
吹泡泡,吹泡泡,(左右手分別捏起五指再打開)。
吹出一個大泡泡,(在口前比一個圓)。
大泡泡飛得高,(左右手握成空拳分別交替向上)。
小泡泡飛得低,(左右手分別彈指分別交替向下)。
泡泡泡泡轉一轉,(雙手握拳食指伸出螺旋畫圓)。
噼里啪啦,噗——(拍手一下,嘴里發出“噗”聲)。
10《小飯盒》。
小飯盒,四方方,(手心相對,手心向下右手在左手上間隔一定距離)。
白白米飯香又香,(左手手心向上,右手食指點左手手心)。
還有蔬菜和香腸,(左手手心向上,右手手指下垂在左手上來回煽動,右手伸出食指和中指正反面在左手心上敲)。
啊嗚一口全吃光。(五指張開手心向上伸出,拍兩下手,雙手合攏)。
實用手指游戲的反思案例篇三
手指游戲是我們小時候經常玩的游戲之一,通過手指的協調靈活和大腦的反應能力,能夠培養我們的觀察力和判斷力。近年來,隨著智能手機的普及,手指游戲成為了一個熱門的休閑娛樂方式。在我玩手指游戲的過程中,我有了一些心得體會,下面我想分享給大家。
首先,手指游戲對于我們的手指靈活度有很大的幫助。在我玩手指游戲的時候,我不斷地運動手指、伸展手腕,使手指的關節靈活了起來。這對于我們日常生活中的各種操作都有幫助,比如打字、書寫等。手指靈活度的提高,也能夠緩解手指和手腕的疲勞感,對于長時間使用手機或電腦的人來說尤為重要。
其次,手指游戲能夠培養我們的觀察力和判斷力。很多手指游戲都要求我們觀察圖形、記住順序或者判斷方向等。通過不斷練習和挑戰,我們的觀察力和判斷力得到了鍛煉和提高。這對于我們的學習和生活都有積極的影響。比如在學習上,我們能夠更加準確地理解問題、思考解決方法;在生活中,我們能夠更加敏銳地察覺到身邊的變化、抓住機遇。
第三,手指游戲能夠鍛煉我們的大腦反應速度。很多手指游戲都有時間限制,需要在規定的時間內完成任務。這就要求我們的大腦能夠快速地反應和處理信息,做出正確的動作。通過不斷挑戰和練習,我們的大腦神經網絡得到了鍛煉,反應速度也得到了提升。這對于我們的學習和生活中都有非常重要的意義。
此外,手指游戲還能夠幫助我們放松心情,減輕壓力。在我們忙碌的生活中,經常面臨各種各樣的壓力和困擾。玩手指游戲是一種簡單的娛樂方式,能夠讓我們暫時拋開煩惱,放松心情。當我們投入到游戲中時,會感受到一種全身心的投入和放松,能夠暫時忘記一些煩惱,緩解壓力。這對于保持良好的心理狀態和促進身心健康具有重要的幫助。
最后,我想說手指游戲的確是一種休閑娛樂方式,但是我們也要掌握好游戲的時間和頻率。過度玩手指游戲可能會影響我們的學習和工作,也可能導致手指和手腕的受傷。因此,我們要適量地玩手指游戲,保持良好的游戲習慣。
總之,手指游戲不僅能夠提高我們的手指靈活度,還能夠培養我們的觀察力和判斷力,鍛煉我們的大腦反應速度,幫助我們放松心情,減輕壓力。然而,我們也要注意適量玩游戲,保持良好的游戲習慣。希望我的心得體會能夠對大家有所啟發。
實用手指游戲的反思案例篇四
近日在師徒結對的活動中,本人上了一堂投擲類的課,我的授課對象是四年級,課后自己對本堂課進行了一下反思:
本課是以“健康第一”為指導思想,根據新課程標準中的五個學習領域目標為依據,以發展學生的投擲能力和培養學生在活動中與同伴交往、合作能力為主要目標,我把短繩做為本堂課的教學用具,開展了繩操,拋接短繩,以短繩為投擲物,在放松階段以繩子為煙花。把這一個教學用具穿插于整堂課中,通過教與玩的結合,讓學生在寬松、和諧的氛圍中,充分展示自我,體驗體育活動的樂趣。
在本課教學中,不足之處有很多。
一、是在學生練習中,未能對投擲的揮臂動作做具體要求,導致學生在練習中出現一味的追求蹬轉過程,而忽略了肩上屈肘和用力揮臂的動作技術的現象,后來通過小組的交流合作以及適時恰當的點評與指導,雖然學生在活動中也逐步掌握了正確的投擲技術,不過顯的很被動。
二、對學生課前了解的情況不夠,教學的時候,第一個環節對時間把握的'不好,導致了后面游戲時間不夠的現象。
三、還有在教具方面,本堂課主要是以繩子作為主要教具,雖然在教學過程中,也充分的使用到繩子,但在游戲環節,沒能用于其中,沒能充分使用教具。
四、由于教學上不夠緊湊,致使預期的目標完成的不是很好。
在課后我深受啟發,在體育課中,我們不能一味的追求練習某個動作,而忽略了下個動作的銜接。要充分的使用教具,認真做好課前準備工作,不至于使自己在課中出現被動,還有能多采用一些我們日常生活中常見的器材,自己編些新游戲,我相信:課堂定會更精彩。
實用手指游戲的反思案例篇五
手指游戲是一種常見的娛樂方式,通過一系列的手指動作和技巧來展示個人的靈活性。在我參與手指游戲的過程中,我不僅獲得了娛樂和樂趣,還領悟到了一些有關耐心、專注和創造力的關鍵要素。本文將探討這些心得體會,并分享我在手指游戲中的成長經歷。
首先,手指游戲對于培養耐心和專注力非常有幫助。在參與手指游戲的過程中,每個動作的執行都需要準確無誤地完成。任何一個小的失誤都可能導致整個游戲失敗。因此,我必須克服分心和急躁的困擾,集中注意力并專心致志地完成每個動作。通過這個過程,我發現只有耐心和專注力的提升,才能在手指游戲中取得更好的成績。這個經驗對我未來的學習和工作也同樣適用,讓我明白到只有投入足夠的時間和精力去做一件事,才能獲得更好的結果。
其次,手指游戲需要創造力來展示個人的獨特風格和技巧。手指游戲的舞蹈動作和節奏,可以因個人的不同而呈現各種風格和趣味。通過觀察他人的手指游戲,我發現每個人都有自己獨特的創意和風格,這使得手指游戲變得豐富多樣。在參與手指游戲的過程中,我也嘗試著發展自己的創造力,通過改編經典動作或創作全新的動作來展示自己的獨特性。這個過程讓我學會了發掘自己的創造力,并讓我明白到只有積極發揮自己的想象力和創意,才能將手指游戲真正變成一種藝術形式。
并列的是,手指游戲也有助于改善手指協調能力和靈活性。在手指游戲中,經常需要進行復雜的手指動作和協調的配合,這對于手指的靈活性和協調能力都提出了挑戰。通過不斷練習和嘗試,我逐漸感受到我的手指靈活性和協調能力的提升。這讓我體會到只有不斷地努力和耐心,才能克服困難、提升能力。
最后,手指游戲也是一種社交活動,可以與他人分享和交流游戲經驗。在手指游戲的聚會和比賽中,我結識了很多志同道合的朋友,我們一起交流和分享自己的游戲經驗。通過觀摩他人的技藝和學習他們的動作,我不僅提高了自己的技巧,也獲得了更多的樂趣。同時,我也將自己學到的技巧和心得與他人分享,希望能夠幫助他們提升自己的手指游戲水平。這個過程讓我明白到,與他人分享和交流經驗是一種成長的機會,而不僅僅是一種展示自己的機會。
綜上所述,手指游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種培養耐心、專注力、創造力和社交能力的好方法。通過手指游戲,我獲得了快樂和樂趣,同時也學到了很多關于自我提升的重要經驗。我相信,在未來的生活中,這些心得體會將繼續指導我迎接更多的挑戰和機遇。
實用手指游戲的反思案例篇六
兄弟十個分兩組(十指伸展手心向外),生來個子有高低(翻動兩手手心向內)。
老大長得最粗壯(兩手伸拇指),老二生來有主意(兩手伸食指)。
老三長得個子大(兩手伸中指),老四生來沒出息(兩手伸無名指)。
老五別看個子小(兩手伸小拇指),拉起勾來有本事(兩手小指互勾)。
老大碰碰頭(兩手大拇指相碰),老二碰碰臉(兩手食指相碰)。
老三老四彎彎腰(兩手中指上下運動),老五伸伸腿(兩手小指伸展運動)。
大家拍手把歌唱。
小手攤開,咱們來包餃子吧(伸出左手手掌)。
搟搟皮(右手在左手上做搟皮狀)。
和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和餡的.動作,就象手指在抓撓)。
包個小餃子(說一個字,用右手食指依次點著左手的手指)。
香噴噴的餃子給誰吃(用右手把左手指包起來,蓋住,問孩子)(然后孩子說給誰吃,就把餃子遞到嘴邊)。
手上有個大水桶,(左手掌彎曲成桶狀)。
桶上有個蓋,蓋上有個孔,(右手平蓋在桶上,食指與中指稍分開)。
讓我看看有什么,(用眼睛看孔)。
原來躲著毛毛蟲。(左手食指穿過孔,做蠕動狀)。
金鎖銀鎖咔嚓一鎖,大門開了(兩個拇指打開)。
老師來了(兩個食指打開),全體起立(十個手指一起直起來)。
做早操,一二、一二、一二、一(兩只手交差在一起左右擺動)。
跑步走(兩只手擺動的頻率加快),立定(兩手停住),全體解散!(兩手打開)。
切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)。
搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運動)。
包包餃子(三指并起,上下運動和拇指相碰)。
搗搗蒜(兩手小指相勾運動拇指)。
手指游戲6:手指上課。
兩個拇指碰一碰,點點頭,(兩手做“頂呱呱”的姿勢,并排靠在一起,兩個拇指指尖點觸。)。
兩個食指變公雞,斗一斗,(兩食指豎起,指尖點觸指尖。)。
兩個小指勾一勾,做朋友,(兩小指拉勾。)。
兩個手指撓一撓,握握手。(互相撓一下對方掌心,然后握個手。)。
實用手指游戲的反思案例篇七
一、課的開始部分老師給每一位學生一張紙,讓學生折紙團或紙飛機,自主體會揮臂的動作技術。能激發學生學習興趣,使學生基本了解輕物投擲技術,這樣的玩中學可好了。
二、課的基本部分老師以紙圈為器材,讓學生進一步學習輕物投擲技術,看誰投的遠,學生紛紛地展示自己的本領。
三、通過講解與示范的方法,先給學生做了兩次示范,學生看了之后明白一點,老師講解時要使學生注意重點是蹬地、轉體、揮臂等動作協調、連貫性,難點是掌握好出手角度與速度。
四、老師組織學生進行分組練習,在小組練習時,讓學得好學生帶領其他進行學生練習找出好的練習方法,同時老師在不斷進行巡視指導,并示范正確的.投擲動作,以小組進行比賽練習,使學生更好地掌握投擲的動作要領。
五、老師組織學生玩投擲游戲,讓學生在玩中學,不斷地鞏固學過的內容。
六、課的結束部分由老師帶領學生一起做放松運動,一起愉悅身心,充分地放松肌肉。
實用手指游戲的反思案例篇八
本課教學內容是原地側向投擲輕物,是小學水平二(三年級)體育課學習的重要內容。本課的教學設計主要想體現“讓學生在體育課中玩起來”的指導思想,讓學生在玩中學,玩中創。下面就談談本人上完課后的反思:
玩是小學生的天性,小學體育課中如果沒有“玩”,那么這節體育課肯定不能吸引學生,不能體現“寓快樂于體育教學之中”的教學目標。因此,我在課的一開始就設計了一個“剪刀石頭布”和“炒蠶豆炒豌豆”的小游戲,使學生一下就進入了上課角色,玩得十分開心,而且在不知不覺中完成了上課的熱身準備活動。在下面的教學中,我始終在貫徹執行這種教學思想,無論是學習投擲技能,還是知識延伸,或是放松身心,我都設計了各種各樣的游戲,讓學生始終在玩中開展技能的練習,獲取更多的知識,進行創新實踐,愉悅身心。從整節課的情況來看,學生還是十分喜歡這種練習方式,整節課幾乎每個人都表現出一種積極的學習態度,樂于參加各種教學實踐活動,并敢于在活動中表現自我。一半學生都表現十分特出。
新課改的體育課,我覺得并不是簡單的玩或者是做游戲。因此無論教師設計了怎樣的課,其目的都是讓學生能在玩中有所收獲,即玩中學。
本課的教學重點和難點是讓學生掌握原地側向投擲的技術方法,即掌握投擲的出手角度和出手速度。為此我專門設計了小游戲:甩小球。通過組織讓學生玩這個游戲,讓學生在玩中明白了“投擲的角度是前上方,出手的速度要快”這兩個重要技術的原理,并能在實踐練習中運用,達到了較好的效果,許多平時體育不是太好的學生也輕意的學會了這個技術動作。這種教學方法要比教師直接講解示范的'效果要好,而且在這種教學實踐中,學生接受技術不是通過教師的直接傳授獲取的,而是通過自己的親身體驗獲得,較好的體現了新課標的強調探究性學習的思想。我在課的結束部分設計了一個“合作創新,愉悅身心”的教學環節,組織學生在小隊長的帶領下練習搏擊動作、小動物舞蹈等等五花八門。這些即興表演都是學生通過合作完成的,真實的就是美好的。發揮孩子的創造力也是體育課中的一道美麗的風景。以上是這節體育課上完后的一個教學心得,當然還存在著許多不足之處,如課堂密度的掌控、學生掌握技術的反饋評價的及時性等方面還有待進一步完善。
實用手指游戲的反思案例篇九
本課教學內容是投擲輕物,是小學水平二(三年級)體育課學習的內容。本課的教學設計主要想體現“讓學生在體育課中玩起來”的指導思想,讓學生在玩中學,玩中練。
新課改的體育課,我覺得并不是簡單的玩或者是做游戲。因此無論教師設計了怎樣的課,其目的都是讓學生能在玩中有所收獲,即玩中學。
1、從課前導入,師生問好的常規及小游戲來看,教師只是起引導作用,學生一開始就是課的主體,小主人的主體性毫不含糊地貫徹到全課。
2、用一張紙貫穿一節課,先是折成飛機,提高學生的學習興趣,然后將飛機拆開捏成團,這就更緊貼教材,是一種創造!
玩是小學生的天性,小學體育課中如果沒有“玩”,那么這節體育課肯定不能吸引學生,不能體現“寓快樂于體育教學之中”的教學目標。
因此,設計了“投西瓜練習”、“消滅害蟲”游戲讓學生始終在玩中開展技能的練習,獲取更多的知識,進行創新實踐,愉悅身心。從整節課的.情況來看,學生還是十分喜歡這種練習方式,整節課幾乎每個人都表現出一種積極的學習態度,樂于參加各種教學實踐活動,并敢于在活動中表現自我。
以上是這節體育課上完后的一個教學心得,當然還存在著許多不足之處,如課堂密度的掌控、學生掌握技術的反饋評價的及時性等方面還有待進一步完善。
實用手指游戲的反思案例篇十
手指游戲是兒童時期的一種常見娛樂活動,也是幾代人都愿意參與的經典游戲。它不僅能鍛煉手指的靈活性,還培養了孩子們的觀察力和專注力。經過長期的參與和體驗,我深深感受到手指游戲的樂趣和益處。下面我將以五段式文章,與大家分享我參與手指游戲的心得體會。
第一段:回憶起自己參與手指游戲的經歷。
回憶起小時候參與手指游戲的經歷,仍然讓我感到興奮和愉悅。我曾和小伙伴們一起做手指花,佩戴紙質或橡皮制成的小戒指,然后通過各種動作來完成連環動作。有時是擺手指動作,有時是拉扯手指動作,還有時是迅速的點擊手指動作,每個動作都需要我們特別細心和配合。尤其是在比賽中,我們為了爭取取勝,手指上的動作進行得更加精準和快速。手指游戲成了我們與朋友們互動的好方式,讓我們感受到快樂和競爭的同時,還加強了我們的友誼和團隊合作意識。
手指游戲不僅僅是一種娛樂活動,更有益于兒童的身心發展。它能鍛煉手指的靈活性和協調能力,讓手指的動作更加靈活和精準。通過手指游戲,我們還能培養觀察力和專注力。在游戲中,我們需要時刻注意伙伴的動作,傾聽指令,然后迅速做出反應。這樣的訓練能夠提高我們的觀察力和專注力,使我們在其他學習和生活中也能更加專注和細致。
手指游戲作為一種經典游戲,隨著時代的發展也有了新的變種和發展。比如,現在有很多電子設備上的手指游戲應用程序,我們只需觸摸屏幕,就能進行各種手指動作的游戲。這種游戲雖然更為方便,但也使我們遠離了真實的的手指游戲體驗。此外,還有一些創新的手指游戲,比如魔方和扭扭樂,它們結合了手指的動作和智力的挑戰,更加全面地鍛煉了我們的能力。
手指游戲的靈活性和趣味性使得它也得到了一定的延伸應用。比如,在音樂教育中,有一種叫做“手指鋼琴、手指小提琴”的教學方法,通過手指游戲的形式,教授兒童音樂基礎知識和手指的靈活運動。這種方法不僅讓音樂學習變得有趣,還能培養孩子們對音樂的興趣和感覺。
手指游戲是兒童時期不可缺少的一部分,它的重要性不容忽視。手指游戲能夠促進兒童的身心發展,培養他們的能力和素質。同時,它也是一種交流和互動的方式,讓孩子們更好地與他人合作和競爭。未來,我們希望手指游戲能夠更進一步發展,結合更多的技術和創新,創造更多更有趣的手指游戲,讓更多的人能夠體驗到手指游戲的樂趣和益處。
總結:
通過參與手指游戲,我們不僅能夠鍛煉手指的靈活性,還培養了觀察力和專注力。手指游戲不僅能帶給我們快樂,還能促進兒童的身心發展。未來,我們希望手指游戲能夠更進一步發展,為人們帶來更多樂趣和益處。
實用手指游戲的反思案例篇十一
兩個大拇指,(豎起兩個大拇指,其余4指卷起)比比一樣高,(兩個大拇指碰在一起)。
互相點點頭,(拇指相對,彎曲3次)接著彎彎腰,(拇指向前,彎曲3次)。
兩個小拇指,(伸出兩個小拇指),一樣都靈巧,(小拇指彎曲3次),互相手拉手,(兩個小拇指互相勾在一起)接著問聲好,(小拇指相對彎曲3次)。
食指、中指、無名指,(分別伸出3根手指)樣樣事情離不了,(彎曲3次)。
伸出雙手數一數,(五指分開,伸出雙手)。
一、二、三、四、五、六、七、八、九、十,(數一個數,收回一根手指)。
2、數數歌。
山上一只虎,(雙手五指張開做老虎狀),林中一只鹿,(雙手做鹿角狀放在頭頂)。
路邊一只鴨,(雙手在胸前做鴨嘴狀),草里一只兔,(雙手在頭頂做兔耳狀)。
洞里一只鼠,(左手握空拳、右手食指伸進左手),大家數一數(雙手握拳)。
一二三四五(由拇指開始依次伸開五指)虎、鹿、鴨、兔、鼠。(分別做以上五種動物形狀)。
3、《手指一家人》。
大拇哥,二拇弟,中三娘,四小弟,五小妞妞唱大戲,手心、手背、心肝寶貝。
4《小螞蟻和小狐貍》。
小螞蟻,真有趣,(左手手心向下伸出食指無名指,右手食指無名指在左手的食指無名指上做走路狀)頭上長著小觸須,(左右手食指無名指在頭頂做觸須狀)。
小螞蟻,有秩序,(左手手心向下伸出食指無名指,右手食指無名指在左手的食指無名指上做走路狀)走路排隊真整齊,(雙手伸出食指無名指,在胸前做走路狀)。
小螞蟻,有情義,(左手手心向下伸出食指無名指,右手食指無名指在左手的食指無名指上做走路狀)見面點頭很有禮,(雙手食指無名指在胸前做彎腰狀)。
小螞蟻,真得意,(左手手心向下伸出食指無名指,右手食指無名指在左手的食指無名指上做走路狀)冬天來了有積蓄。(左手手心向上伸出食指無名指,右手握緊拳頭緊貼在左手食指無名指上)。
5、靈活的小手。
一座小山平地起,(雙手指尖相對,手掌打開,做a狀)。
小山合攏是佛手,(雙手合攏放胸前。)。
佛手打開是蜜桃,(手尖手掌根部相對手掌中部為空做o狀。)。
蜜桃打開是小花,(手掌根相對,手掌上邊打開放在臉前。)。
小花打開是孔雀,(一個手腕花,兩手做孔雀狀。)。
孔雀打開是小手。(兩只手在胸前攤開。)拍,拍,拍一拍,(雙手隨節奏拍手。)。
我的小手拍一拍,(雙手隨節奏拍手。)。
抓,抓,抓一抓,(雙手隨節奏抓。)我的'小手抓一抓,(雙手隨節奏抓。)。
捏,捏,捏一捏,(雙手隨節奏捏。)我的小手捏一捏,(雙手隨節奏捏。)。
擺,擺,擺一擺,(雙手隨節奏擺。)我的小手擺一擺,(雙手隨節奏擺。)。
藏,藏,藏起來,(兩只手分別藏到背后。)我的小手藏起來。(攤開雙手在把雙手藏起來。)。
6、《開門》。
(五指張開,各手指指尖相碰手掌分開)。
大門開了進不來,(大拇指分開,其余四指保持指間相碰不動)。
小門開了進不來,(小拇指分開,其余三拇指保持指間相碰不動)。
前門開了進不來,(后門分開,其余兩指保持指間相碰不動)。
后門開了進不來,(無名指分開,中指保持指間相碰不動)。
中門開了我進來。(中指分開,拍手三次)。
進到教室里,(雙手十指相扣握住)。
心情好愉快,(雙手反復張開五次)。
打開教室門,(大拇指分開,其余四指相扣不動)。
老師請進來,(食指分開,其余三指相扣不動)。
全體都起立,(雙手十指交叉,伸直)。
我們做游戲。(雙手十指相扣,反復張開五次)。
7、《手指變變變》。
一個手指變呀變,變成毛毛蟲爬呀爬;兩個手指變呀變,變成小兔跳呀跳;。
三個手指變呀變,變成小貓喵喵喵;四個手指變呀變,變成螃蟹爬呀爬;。
五個手指變呀變,變成小鳥飛呀飛。
8、《手指出門》。
一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,摔個大跟頭;。
兩個小朋友,出門走走走,碰見老奶奶,扶著慢慢走;。
三個小朋友,出門走走走,看見紅綠燈,停下不忙走;。
四個小朋友,出門走走走,看見解放軍,向他揮揮手;。
五個小朋友,出門走走走,碰見大壞蛋,一把抓住他。
實用手指游戲的反思案例篇十二
最近一直在思考,如何才能將孩子的注意吸引到活動中來?我剛好看到蘇霍姆林斯基《給教師的建議》中,有這樣一段話。
“控制注意力的問題,是教師工作中最精細的而且研究得還很不充分的領域之一。要能控制注意力,就必須懂得兒童的心理,了解他的年齡特點。多年的學校工作經驗告訴我,要能把握住兒童的注意力,只有一條途徑,這就是要形成、確立并且保持兒童的這樣一種內心狀態——即情緒高漲、智力振奮的狀態,使兒童體驗到自己在追求真理,進行腦力活動的自豪感?!?/p>
“要創造前面所說的情緒高漲的狀態,單單依靠在上課時采取某些特殊的方式,譬如說選用恰當的.直觀手段,那是不能達到目的的。這種狀態的形成取決于許多因素——取決于思維的素養和情感,取決于學生的見聞的廣度等。”
要想在幼兒的內心形成情緒高漲、智力振奮的狀態,那么給幼兒設計的活動必須是他所了解的、感興趣的,同時對于他又具有一定的挑戰性。
于是《和紙玩游戲》這節活動的開始,我出示一張廢紙,并問孩子們,“你玩過紙嗎?是怎么玩的?”孩子們一個個舉起了手,人數比以往哪一次都要多,因為最近老師一直在帶他們玩紙。接著,我告訴他們,我也會玩紙,不過和他們玩得不一樣,我會用紙變魔術。然后我一邊演示,一邊將兒歌念給他們聽。并要求他們用兒歌里的話說一說,我是如何變魔術的。
接下來,我又出示了一張紙,并說:“老師這兒還有紙,誰想用它變魔術的?”小麻雀們可興奮了,我又提了一個要求,必須先說一說,你準備怎么變,而且要用好聽的話說。這個要求對孩子們有一定的挑戰性。但是為了能得到那張紙,還是有不少孩子舉起了手,小凱銳說:“我先在紙上畫一只兔子,把兔子剪下來,團一團,再把兔子撕成一根根的草。”一個女孩子說:“我在紙上畫一個太陽,把太陽剪下來,團一團,再把皺皺的太陽撕成一絲絲的雨?!痹趲讉€孩子的啟發下,更多的孩子舉起了手,我便讓他們先分組交流,和身邊的人說說自己準備怎么變。
在給孩子們發紙之前,我出示了三種紙,已經使用過的白色打印紙、彩色圖畫紙、舊報紙,讓孩子們將自己需要的種類報給桌長,然后由桌長統計后來領取。原以為這個任務比較困難,但每一桌都準確無誤地領回了紙。
孩子們的操作階段,我提醒他們,變完魔術,要把變的過程說給大家聽,還請許老師將他們說的話記錄下來。
反思:
與以往相比,這節活動中孩子們的注意是保持時間最長的一次,而且主動參與的孩子人數也比以往多。我想,一是由于最近的各類活動中,孩子們對紙的了解比較多,所以我給他們提出的任務,與他們已經的智力背景是相應的,所以能引起大多數孩子的共鳴。二是這節活動中所提出的要求是孩子們可以通過努力達到的,激起了孩子想要成功的欲望。所以本次活動中的孩子們是投入的。
實用手指游戲的反思案例篇十三
在小學英語的教學的過程中,很多教師為了培養學生的學習興趣,經常利用游戲。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學生在快樂中接受教師預設的價值取向。時間一久,我們不難發現:很多學生原有的最初的學習高溫急劇下降,原始的興趣正逐漸地不復存在。在課堂教學中經常是:課前教師不遺余力的精心設計組織來吸引學生興趣;課上學生走來走去,又是叫又是跑,甚是熱鬧,直接影響教師的教學流程,教學環節流于形式;課后,學生懵懵懂懂,一知半解;一學期下來,學生則普遍捧著課本迷惑地望著你。究其原因不難發現,安排不合理,學習沒及時鞏固,知識沒能螺旋上升,直接導致教學的畸形。
我認為,小學英語教學是要重視培養興趣,但不能單靠說說唱唱玩玩。因為培養興趣主要是為學習英語,游戲應成為小學生學習英語語言知識的手段。因此,我們在激發學生對學科的興趣的過程,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中。我們注重學科本身,從學得后產生的成功體驗來不斷滋長興趣,挖掘學生學習的內驅力。
“不學習語言規則,不掌握相當的詞匯,英語的應用能力就是空中樓閣”我們體會到:語言知識本身具有的魅力,才是學生持久學習的驅動力,才是用之不盡,取之不絕的能源。為此,我認為游戲作為幫助學生學好英語的一種有效教學形式,要真正發揮其輔助教學的功能,達到寓教于樂的真正目的。
在游戲教學過程中,不可回避的如何對待優中差生。我設計游戲注重面向全體學生,難度適中,讓大家都參與。我根據個人素質,性格特點,記憶力,反應速度等,在心中把全班分三組,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學生不斷上進。在激發他們的主動參與親身實踐中,培養他們的獨立思考和合作探究的創新精神,實踐能力,無形中調動學生的言語資料庫。在實踐中他們學會自我評價,由此產生的成就感又轉化為無窮盡的學習后繼力。
其次,還要做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小學生天性愛游戲,爭強好勝,有些學生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始游戲之前講清規則、紀律要求,評分標準,防患未然。在游戲過程中即使還出現一些混亂,我要能理解學生的心理,不一味批評,而是積極講清楚。
最后,要精心設計游戲,安排合理的真實情境。游戲在精,而不在多。我認為不能力求面面俱到,游戲過多,而忽略了主要教學內容的講授和訓練,喧賓奪主,成了游戲娛樂課,反而得不償失。
實用手指游戲的反思案例篇十四
“大拇哥,二拇弟,中三娘,四小弟,小妞妞,去看戲。手心手背,心肝寶貝?!泵慨斘衣牭竭@首童謠,我就情不自禁的想起這個“猜中指”的游戲。
游戲規則是這樣的:把左手五個手指任意排列,再用右手緊緊地包住左手,只露出一個指尖,再讓同桌來猜,猜對了,就勝利。
游戲開始之前,我把同桌的中指拉了過來,緊緊地盯著他的中指:他的中指甲頭上排列不齊,不像是剪刀剪的,難道是用牙齒咬的?他的指甲有點黑,心想:他真是一個不講衛生的孩子。再往下看,同桌的'中指有一個小點,就像汪洋大海中的一個小島。
游戲開始啦,同桌先藏,只見他神神秘秘地翻了身,躲在角落搗鼓著。過了一會兒,終于好了。我一眼就看到了那個在海上的“小島”,啊,哈哈哈......你要敗在我威猛的身軀下啦!我暗自高興,往那根手指點了下去,拿出來一看,哈哈,果然是中指,我高興地一蹦三尺高,同桌就像秋霜打焉的茄子一樣,無精打采地低下了頭。
輪到我藏了,我側過身子,可我還是不放心,就叫同桌也翻過身,我把中指從食指穿了過去,再用食指蓋住中指上的“日月島,”。這可真是萬事俱備,只欠同桌的猜呀!我翻過去,同桌左看看,右看看,似乎看出了一些破綻,no,想象是美好的,可現實是殘酷的,中指還是被找了出來,同桌開心地要瘋了,我卻垂頭喪氣地趴在桌子上。但轉念一想,這只是一個游戲,我玩得也很開心。
游戲在歡聲笑語中結束了。我從中明白了一個道理:凡事只有認真觀察,善于思考,才能取得成功。
實用手指游戲的反思案例篇十五
本節課是我在學習新課標,在其全新教學理念指引下嘗試設計的。在本節課的教學中我采用了以讀書訓練為主線,按照“初讀感知精讀領悟積累遷移”進行課文教學。
讀,是閱讀教學的主要活動。在本節課的教學中,我注重以讀為本,避免單純地進行理性化邏輯分析的傾向,根據不同需要安排了自由讀、指名讀、齊讀、分角色朗讀、表演讀和瀏覽等多種形式的閱讀實踐,讓學生充分感知課文中的語言信息和形象,并鼓勵學生參與閱讀評價,切實做到在讀中悟、在讀中思、在讀中說,與此同時,學生的閱讀能力、朗讀能力、語言感悟能力都在其中逐漸培養。
合作學習倡導者認為:在課堂上,學生之間的關系比任何其他的因素對學生的學習成績、社會化和發展的影響,都更強有力。課堂上我把一定的時間交給學生,使他們有機會進行互相切磋、共同提高。本節課中共有兩次合作學習。其一使在學生在初讀課文之后瀏覽課文和自己的學習伙伴討論研究填表;其二是表演列寧在巴果茨基的帶領下走小路的情景。我為學生設計了四個可供選擇的角色,相信必有一種適合“他”。作為學生個體,不僅要完成自己的任務,同時也要與其他組員密切合作,每一位組員都以飽滿的熱情投入到學習中,充分發揮了學生的主觀能動性。
新概念語文教學提出要讓學生受到優秀作品的感染和激勵,倡導讀寫結合以及培養學生搜集和處理信息的能力。我第三個環節的設計恰好把這幾個方面有機的結合了起來。在了解列寧為什么兩次從險路上經過后,列寧這種面對困難豪不畏懼的堅強品質,已經在學生心中留下了美好而深刻的印象為了使這種意志品質進一步升華,深入學生的內心,與他們已有的經驗世界相互溝通,碰撞,產生更高層次的思想精神和人文意識,我在進行教學總結時讓學生將課外查找的有關古今中外成功人士的至理名言或典型事例,之后又啟發學生“今后你在學習生活中遇到困難應該怎樣做呢?請你用一兩句話寫下來做為自己的座右銘,勉勵自己。”從學生那一句句真摯的話語中可以想見學生已經充分的從本節課的學習中受到了熏陶和鼓舞。
教學藝術乃是教師嫻熟地運用綜合的教學技能技巧,按照美的規律而進行的獨創性教學實踐活動。在教學設計上我注意使教學內容疏中有密,密中有疏,疏密相間,有張有弛。對非重點的內容學生自己可以學得懂的部分放手自學,快節奏進行,或以讀代講,或瀏覽提取所需信息,如初讀課文后填寫兩次走小路不同之處的表格和登上山頂后看到日出美景教師配樂范讀等部分。而對于重點部分,特別是又是重點又是難點的部分則要慢動作,提問后要騰出充分的時間讓學生思考,老師的講解也要慢些,讓學生來得及消化。
以學生的發展為本,強調主體充分參與、自主學習、自主發展。新概念閱讀教學強調學生是具體的、活生生的、有豐富個性的、不斷發展的主體。我在本節課的教學中力爭把它作為自己的宗旨,但由于本人經驗不足,自身素質尚需提高,所以教學實踐中也有一些不盡人意之處。例如,說話語速過快,對學生的評價語不太豐富,而且教學理念還需要不斷更新,使自己在教學設計上積極創新,更好的為學生發展服務。
實用手指游戲的反思案例篇十六
活動目標:
1、了解天安門的結構特征,運用排列、組合、連接、拼插等技能,搭建天安門。
2、與同伴合作、協商共同模擬構造天安門,體驗合作的樂趣。
活動準備:
1、經驗準備:收集天安門的圖片,并讓幼兒觀看過這些風景點的錄像。
2、物質準備:中型花片、方塊積塑、各種名勝古跡等提供各種游戲材料。
活動過程:
一、談話。
結合上次的美術活動以他們已有的經驗進行談話,激發他們對天安門結構特征的'回憶,接著出示天安門圖片,引導幼兒觀察天安門的外形特征,激發幼兒建構的愿望。
討論:它們分別由哪些部分組成的?
二、教師范例。
指導幼兒觀看教師的范例,運用各種形狀的積木搭成天安門的基本構架,用花片、膠粒進行點綴布置。在拼搭的同時,提醒幼兒是否牢固。
三、分組建構。
幼兒分組建構,教師觀察指導,啟發幼兒事先商量好建構的整體方案和順序,然后分工協作,分組,自選材料,自由拼搭。教師指導能力強的幼兒選用不同的材料搭建屋頂,引導能力差的幼兒掌握基本圖形拼接的技能,共同建構。
四、互相檢查。
建好后,啟發幼兒互相檢查自己建出來的天安門是否牢固。
五、師幼共同欣賞、交流建構的作品。
師:你這組是用什么材料搭的?你們合作得怎么樣?還需要什么材料?
活動反思:
本次活動是建構《天安門》的第一次,在建構前已經有上過美術活動讓他們對《天安門》有更深的了解,在講解天安門的結構以及形狀時孩子們都能順口地回答,但是在建構的過程中孩子們都不會只會把下面的5個門拼出來,還有膠粒更本沒變法滿足他們一人一份,只能通過全組討論,在講評的環節中很多孩子都說太難了根本沒見過天安門所以就沒辦法拼出來,還有說時間不夠,我想既然這樣那我就得繼續在原本得基礎上在上一次。
實用手指游戲的反思案例篇十七
“小學低段的體育教學,應以游戲為主。使學生在‘樂中學、學中取樂’,達到娛樂性與趣味性相結合?!?/p>
要作好體育游戲的教學,首先應懂得如何創編游戲。娛樂性是檢驗體育游戲的一種非常重要的方法,體育游戲只有具備了娛樂性、趣味性,才得以使其存在與發展,更具有誘人的魅力。如我國許多優秀的傳統游戲(母雞愛小雞、丟手絹、貓抓老鼠),源遠流長。所以體育游戲的創編,應從提高其娛樂性、趣味性出發。
(一)、使游戲具有新奇性并帶有較強的喜劇色彩。
只有使游戲新奇,才能誘發學生參與的興趣。游戲的創編出乎學生的意料,好奇心被激發,他們“蠢蠢欲動”,或許會想:“我能做好嗎?--我一定會比別人做得更好的!”同時又調動了學生的主動性與積極性,能認真地去完成這一個游戲。如一年級學生做“夾著球走”的接力比賽,學生受腿長的限制,跨下夾球已經是很不容易的事,更何況要走完10米距離的路程,那是“雪上加霜”,便會出現很多的滑稽場面,不能用手抱球、舉步難行,或是走幾步球便慢慢下滑--成了“母雞下蛋”,讓學生捧腹大笑。所以為了能完成好而作不懈的努力。
改變競技體育為主的教學思想也是大綱的要求,淡化競技意識,能更大的提高游戲的娛樂性。學生只要在體育游戲的競賽中認真完成,遵守紀律,聽從指揮,都能拿到一塊“金牌”。這樣在游戲教學的比賽中,每位學生都會認真去做,集體項目更會為集體著想,爭取“第一”,培養了勇敢頑強、奮發向上的精神斗志。達到競賽目的,又實現了體育游戲的娛樂目的。當你向全班三分之二的學生,或只有幾個不在內的眾多學生宣布游戲結果均取得“第一名”時,他們會雙手握拳高舉頭大聲地喊“耶”。
(三)、體育游戲應是一個故事的發展過程,是一個情節化了的過程。
故事化、情節化的游戲更具趣味性,這種別具一格的設計,容易使低段學生能進入情境,走入角色游戲,玩得開心取得更好的教學效果。如游戲“小明的星期天”(注:自取游戲名),把“趕小豬”、“穿過小樹木”、“跨過小河”等游戲連在一起,編造一個很動聽的故事,讓學生都去當“小明”,達到了游戲效果,又使學生輕松、愉快地受到教育,身體的正確姿勢活動能力得到發展。
二、安全與衛生意識教育。
在體育游戲的組織教學中,選材與安排游戲的同時還要注意安全與衛生意識教育,并根據學?;顒臃秶笮?、班級人數、體育器材設備,降低難度驚險性,盡量減少與避免可能發生的運動損傷,而選材盡量富有更高的教育意義。
(一)、選用低難度、低要求,但通過意志努力又能克服困難達到目的,活動范圍較小集中性的適合低段孩子特點的游戲。
(二)、作好安全、衛生意識教育要求學生嚴格執行游戲規則,課堂紀律,適當調整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現的細微運動損傷的關鍵環節,都應在游戲前進行安全教育,并作好保護幫助。低段學生往往不注重個人衛生,如玩沙子、玩水等情況時有發生,又如游戲時無意的不衛生習慣,都要作及時的教育。讓他們養成良好的安全意識與衛生習慣。
實用手指游戲的反思案例篇十八
最近在課堂教學中我經常和學生采用游戲的方式復習舊知。從學生們參與的熱情和興奮的表情上我知道此環節收到了很好的效果,從師生互動到生生互動,學生們都想參與其中,在快樂中學習,這就是我們學習所要達到的最終目的。
當然游戲不是一成不變的,它需要我們老師在教學過程中不斷探索和改進。三年級目前是學習英文字母階段。除了布置家庭作業讓學生練習書寫,熟記字母外,課堂也要加強復習。于是我采用了猜字母的游戲來復習。
游戲采用競賽的形式,每次兩組進行比賽。這時我就要滲透對紀律的要求,選出紀律最好的兩組先進行比賽。因為學生知道每次做游戲不可能全體都參與,所以他們加倍珍惜機會,此招屢試不爽。我偷偷告訴每組最后一名學生一個字母(為了公平這兩個字母筆畫要一樣),比賽開始,最后一名學生在前一名學生背上用手指寫出此字母,前一名學生猜出后再依次往前傳,哪一組最先傳到第一排而且字母正確為勝。
這個游戲不同于其他,要求學生保持安靜。即使其他沒有參與的同學看到了字母也不能說話,所以在此游戲進行中是緊張而又序的,但是結果卻沒有達到預期的效果。很多學生寫的不規范,而且不正確,就像“傳話”游戲,沒聽清楚,但又加上了自己的想象,所以傳到最后一個人那里已經是“面目全非”了。于是我嘗試對它進行一點改變。我把字母表貼到黑板上,先讓學生熟悉字母,然后告訴每一組學生他們組要寫的字母是什么,這個過程是公開的。對學生的要求是判斷你后面的學生是否寫對了。游戲開始,全體學生參與,雖然知道自己要寫的'是什么字母,但還會認真去感覺背上的筆畫。最后讓每組學生把各自組的字母書空并大聲讀出。
改進以后的游戲果然有趣了,學生不會盲目書寫,而且又加深了對此字母的印象。當學生對字母掌握程度更高一些的時候,再嘗試用“猜”的游戲,復習鞏固的效果會更好。
實用手指游戲的反思案例篇十九
“小學低段的體育教學,應以游戲為主。使學生在‘樂中學、學中取樂’,達到娛樂性與趣味性相結合?!?/p>
要作好體育游戲的教學,首先應懂得如何創編游戲。娛樂性是檢驗體育游戲的一種非常重要的方法,體育游戲只有具備了娛樂性、趣味性,才得以使其存在與發展,更具有誘人的魅力。如我國許多優秀的傳統游戲(母雞愛小雞、丟手絹、貓抓老鼠),源遠流長。所以體育游戲的創編,應從提高其娛樂性、趣味性出發。
(一)、使游戲具有新奇性并帶有較強的喜劇色彩。
只有使游戲新奇,才能誘發學生參與的興趣。游戲的創編出乎學生的意料,好奇心被激發,他們“蠢蠢欲動”,或許會想:“我能做好嗎?--我一定會比別人做得更好的!”同時又調動了學生的主動性與積極性,能認真地去完成這一個游戲。如一年級學生做“夾著球走”的接力比賽,學生受腿長的限制,跨下夾球已經是很不容易的事,更何況要走完10米距離的路程,那是“雪上加霜”,便會出現很多的滑稽場面,不能用手抱球、舉步難行,或是走幾步球便慢慢下滑--成了“母雞下蛋”,讓學生捧腹大笑。所以為了能完成好而作不懈的努力。
改變競技體育為主的教學思想也是大綱的要求,淡化競技意識,能更大的提高游戲的娛樂性。學生只要在體育游戲的競賽中認真完成,遵守紀律,聽從指揮,都能拿到一塊“金牌”。這樣在游戲教學的比賽中,每位學生都會認真去做,集體項目更會為集體著想,爭取“第一”,培養了勇敢頑強、奮發向上的精神斗志。達到競賽目的,又實現了體育游戲的娛樂目的。當你向全班三分之二的學生,或只有幾個不在內的眾多學生宣布游戲結果均取得“第一名”時,他們會雙手握拳高舉頭大聲地喊“耶”。
(三)、體育游戲應是一個故事的發展過程,是一個情節化了的過程。
故事化、情節化的游戲更具趣味性,這種別具一格的設計,容易使低段學生能進入情境,走入角色游戲,玩得開心取得更好的教學效果。如游戲“小明的星期天”(注:自取游戲名),把“趕小豬”、“穿過小樹木”、“跨過小河”等游戲連在一起,編造一個很動聽的故事,讓學生都去當“小明”,達到了游戲效果,又使學生輕松、愉快地受到教育,身體的正確姿勢活動能力得到發展。
在體育游戲的組織教學中,選材與安排游戲的同時還要注意安全與衛生意識教育,并根據學?;顒臃秶笮?、班級人數、體育器材設備,降低難度驚險性,盡量減少與避免可能發生的運動損傷,而選材盡量富有更高的教育意義。
(一)、選用低難度、低要求,但通過意志努力又能克服困難達到目的,活動范圍較小集中性的適合低段孩子特點的游戲。
(二)、作好安全、衛生意識教育要求學生嚴格執行游戲規則,課堂紀律,適當調整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現的細微運動損傷的關鍵環節,都應在游戲前進行安全教育,并作好保護幫助。低段學生往往不注重個人衛生,如玩沙子、玩水等情況時有發生,又如游戲時無意的不衛生習慣,都要作及時的教育。讓他們養成良好的安全意識與衛生習慣。
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