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    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)

    時間:2025-05-31 作者:碧墨

    心得體會是我們記錄自己成長軌跡的一種方式,也是對自己所走過的路的回顧。讓我們一起來閱讀這些心得體會,從中尋找到屬于自己的啟示和收獲吧。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇一

    在說自己的心得體會之前,必須要先說明一下自身情況以及自己所在幼兒園的情況。

    我是一個村里的民辦幼兒園的幼師,雖然從事幼教這個職業(yè)已經(jīng)有六年多的時間了,但是我并不是學前教育專業(yè)畢業(yè)的,任教之前也沒有接受過專業(yè)、系統(tǒng)、正規(guī)的培訓,我的同事們也和我一樣。而且,管理幼兒園日常事務的園長只有小學文化。可以說,我們的幼兒園完全是在自我摸索中成長著,園長看到別的幼兒園有什么活動就見樣學樣,一些私立的幼教集團找到我們,我們也加盟了繪本閱讀和體智能課程,這些活動和課程固然有它們的積極意義,可是它們的共同之處就是它們都是嘩眾取寵的,都是為吸引家長的眼球而誕生的,出發(fā)點并不是為了孩子的發(fā)展。我們每個老師都按照自己心中所想的模式在教孩子。最可怕的是我們幼兒園始終去不掉“小學化”。小班稍大一點的孩子開始練習握筆寫數(shù)字,中班就學5以內(nèi)加減法、寫拼音和簡單漢字,大班學20以內(nèi)加減法、拼音、寫字、認識大量字卡、做測試題等等。

    這次培訓的主題是自主游戲和園本課程。今天一天的課程都在講區(qū)域活動,上午是淄博市直機關第二幼兒園的劉園長所分享的《聚焦區(qū)域活動的材料品質(zhì),提高幼兒自主活動水平》,下午是濟南市育賢幼兒園的李靜園長分享的《以探究為核心的幼兒科學活動》。兩位園長的講座涉及到的益智活動和科學活動在我們的幼兒園里從來沒有開展過。幾年前,區(qū)域活動的理念落地實施,我們民辦幼兒園根本就沒有開始,教育局也不會真正管我們。現(xiàn)在自主游戲一片火熱,我們的區(qū)域活動還是一片空白,又何談自主游戲呢?主任說了:你們民辦幼兒園因為用的不是省編版的教材,所以區(qū)域活動的實施還要走很長的路。唉!不知道這條路會有多長。

    劉園長的講座中提到了大量的益智區(qū)材料,有“海盜迷宮”、“百變魔塔”、“登山棋”、“奇德瑞拉滾珠積木”等等;李靜園長圍繞著探究這一核心,對教師怎樣引發(fā)、引導和支持幼兒給出了建議,在這個過程中也提到了自己園里的科學區(qū)材料,有“刺猬水袋”、“吹泡泡工具”等,也展示了園里的科學育人環(huán)境(科學發(fā)現(xiàn)室、光影游戲室、沙水世界、科學點讀墻等等等等),我看得就像劉姥姥進了大觀園。而活動案例的分享也讓我了解了老師在孩子自主游戲的過程中到底應該起到什么作用,該怎樣引導、支持和幫助孩子。

    我聽得如此認真,我如此努力地想領會講座中的每一句話,我甚至想著周一回到我們的幼兒園,哪些材料可以立即用到我們的活動中,我真的渴望讓我們園的孩子也享受到好的教育條件,讓他們的潛能得到開發(fā)。

    可是,這是我的奢望。最起碼現(xiàn)在肯定是。因為我不是園長,我說了不算。即使我是園長,我也沒有那么大的能力一下子改變幼兒園小學化的現(xiàn)狀。我只能是痛心疾首啊。想象一下,市里幼兒園的孩子在玩奇德瑞拉滾珠積木,他們一次次嘗試搭建軌道,感知、體驗,失敗了、再探索、再失敗、再探索……如此循環(huán)反復,不斷積累、更新自己小腦瓜中的已有經(jīng)驗,在探究的過程中,他們的學習能力、合作能力、解決問題的能力都得到了提升;而我們園里的孩子,有相當一部分時間屁股被囚禁在座位上,被灌輸著拼音知識,寫著漢字、拼音字母和加減法算式。這樣對比一下,就可以看出我們園的孩子多么可憐,全中國無數(shù)個在像我們園一樣的幼兒園上學的孩子是多么可憐!

    到底怎樣才能讓我們這種民辦幼兒園得到好的發(fā)展呢?潘主任,你倒是管管啊。一年到頭,你們基本上理不著我們,偶爾檢查,我們就藏起一切小學化教學的書,你們也就睜一只眼閉一只眼。難道我們要一直如此嗎?為什么不再嚴格一些?為什么不采取一些更有效的辦法呢?民辦幼兒園的數(shù)量,在園幼兒的數(shù)量可是遠遠多于公辦園的。這也就意味著全國上下,只有一少部分的孩子接受的學前教育不是小學化的,優(yōu)質(zhì)的教育資源只掌握在少部分人手里,真真可悲!

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇二

    我雖然從事幼教工作已經(jīng)八年了,但是帶托班的孩子還是第一次。在與孩子朝夕相處的兩個月里,孩子們許多稚拙的舉動,給我的工作增添了許多樂趣,發(fā)生在孩子身上的許多故事,給我很多的沉思與啟迪。

    記得剛開學時,孩子哭鬧得很厲害,為了指導好幼兒用餐,我就請阿姨順便從食堂幫我端一份飯菜。當阿姨端來一盆滿滿的飯菜時,我一下子傻眼了。這么多飯,菜也不太合胃口,怎么吃得完呢。本想趁孩子們不注意時采取點行動,一轉(zhuǎn)身卻發(fā)現(xiàn)孩子們正用一雙雙好奇的眼睛盯著我看呢。他們開心地說:“今天吳老師和我們一起吃飯嘍。”看著他們期盼的目光,我知道自己今天必須把這盆飯統(tǒng)統(tǒng)消滅。“吳老師,你能吃這么多飯呀!”“吳老師你吃得完嗎?”我忙打起精神,笑瞇瞇地說:“好啊,看看吳老師今天能不能很快把飯吃完,不浪費一粒米?”“好呀!”孩子們情緒都十分高漲。于是,我端起飯故意坐到吃飯較慢的一組孩子中間。

    孩子們一個個開心地一會兒看看我,一會兒又趕快低下頭大口大口地吃飯。已經(jīng)很飽了,還有一大片“戰(zhàn)場”需要清除,我真有點心灰意懶了,阿姨看出了我的心思,悄悄跑過來說:“吳老師,你放著吧,我會處理的,你放心。”我很感激地看看她,但還是搖了搖頭。又使勁往自己口里塞了一口飯,我對自己說:“言教不如身教,我一定要做好這個榜樣。”

    終于咽下了最后一口飯,我如釋重負,為自己終于戰(zhàn)勝自己,給孩子們做了一次榜樣而感到快樂。榜樣的效應果然很大,連平時吃飯比較慢地婷婷幾位小朋友都只剩下幾口飯了。換作別處,或許我早就毫不猶豫倒掉剩飯剩菜了,但作為老師,我克服了,因為,我是孩子們的一面鏡子。在他們無邪的注視中,我改變了很多。

    還有一次是在下午吃完點心,我領著班里的孩子到園內(nèi)散步,路上,揚揚小朋友從口袋里掏出一塊糖塞到嘴里后,隨手將糖紙扔到了地上。我讓他把糖紙撿起來扔進垃圾箱里,可她就像沒聽見似的。

    我蹲下身撿起糖紙,拉著揚揚指了指不遠處的熊貓垃圾箱說:“揚揚,你看看,垃圾箱熊貓的肚子餓了,嘴巴張那么大,想吃東西了,揚揚把糖紙放到熊貓的嘴巴里好不好?”聽我這么一說,揚揚高興地接過糖紙扔進熊貓垃圾箱,其他孩子聽了也都低下頭,試圖從地上找點什么去喂垃圾箱熊貓,有的.因找不到東西急得都要哭了。于是,我又帶著他們來到草地上,讓他們揀地上的樹葉去喂熊貓。一會兒,熊貓的肚子便被塞得滿滿的,草地上也變得干干凈凈。孩子的臉上洋溢著快樂,我的心中也充滿了喜悅,因為孩子們良好的衛(wèi)生習慣就是在這快樂的玩耍中逐漸形成的。

    孩子是家長的一面鏡子,也是老師的一面鏡子,這個道理我早就明白。但今年帶的是托班的孩子,我總覺得他們都還小,也就沒有把這些小“鏡子”放在眼里,認為不會從這些“小毛頭”的身上照出我的影子,但一件事卻讓我徹底明白,我的想法是大錯特錯的。今天上午,小杰這孩子接連到水龍頭處玩了三次水,袖子都弄濕了,我每次跟他講道理,她都似懂非懂地眨巴眼睛望著我,并且在吃飯前,乘我分飯菜的間隙又第四次玩起水來。我真是感到非常惱火,氣沖沖地走到小杰前面使勁跺了一下腳,并狠狠地對她說了一句:“再玩水,晚上阿姨就不來接你了。”小杰聽我這么一說倒有點害怕了,站在盥洗室里哭了起來。我不再搭理他,繼續(xù)給孩子分飯菜。這時,只見小雪走到小杰面前,抬起小腳使勁地跺了一下,并狠狠地對小杰說:“再玩水,阿姨就不來接你了。”不一會,偉偉小朋友也走到小杰面前重復了我的做法。當時我感到非常羞愧,因為從這些“小鏡子”中看到了我剛才丑陋的模樣。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇三

    作為幼兒教育的重要環(huán)節(jié)之一,幼兒園托班游戲是幫助孩子發(fā)展智力、情感和社交能力的有效手段。通過游戲,孩子能夠主動地參與到各種活動中去,體驗到不同的角色,培養(yǎng)創(chuàng)造力和想象力。此外,游戲還能激發(fā)孩子對科學、自然、藝術等各個領域的興趣,促進他們身心健康的全面發(fā)展。因此,我對幼兒園托班游戲心得的體會頗為深刻。

    第二段:游戲的目標和意義(200字)。

    在幼兒園托班的游戲活動中,主要目標是通過有組織的游戲活動,幫助孩子發(fā)展他們的身體、智力、情感和社交能力。通過參與各種游戲,孩子能夠鍛煉動作協(xié)調(diào)性、觀察力和判斷力,培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力。同時,游戲還能促進孩子們之間的交流合作,培養(yǎng)他們的社交能力和團隊合作精神。在游戲中,孩子們能夠體驗到成功和失敗,培養(yǎng)積極應對困難的心態(tài)。因此,幼兒園托班的游戲活動對于兒童的成長和發(fā)展具有重要意義。

    作為一名托班的學生,我有幸參與了各種精彩的游戲活動。在托班中,我喜歡玩建積木的游戲,通過自己的動手操作,我可以自由地創(chuàng)造各種形狀,培養(yǎng)了我的創(chuàng)造力和想象力。在游戲中,我還學會了溝通和合作,與小伙伴們一起完成任務,并且學會了如何與他人分享和互助。此外,我還喜歡玩角色扮演的游戲,通過角色扮演,我能夠體驗到不同的人物性格和角色,培養(yǎng)了我的表達能力和溝通能力。托班游戲讓我快樂地成長,為我打開了無限的想象和創(chuàng)造空間。

    第四段:家庭的重要角色(200字)。

    雖然幼兒園提供了許多游戲活動,但是家庭也扮演著重要的角色。家庭是孩子學習和發(fā)展的第一個社會環(huán)境,家長的參與和陪伴對于兒童的成長具有至關重要的作用。家長可以幫助孩子選擇適合他們發(fā)展的游戲,并參與到游戲中去。家庭也可以提供一些簡單的游戲材料,鼓勵孩子進行自主創(chuàng)造和探索。除此之外,家長還可以給予孩子鼓勵和贊揚,激發(fā)他們繼續(xù)學習和成長的動力。因此,家庭的支持和參與是幼兒園托班游戲的重要一環(huán)。

    幼兒園在發(fā)展托班游戲方面可以采取一些策略。首先,幼兒園可以提供多樣化的游戲活動,滿足孩子們不同的興趣和需求。其次,幼兒園可以加強游戲活動的組織和引導,讓孩子們在游戲中學習到更多的知識和技能。同時,幼兒園還可以鼓勵孩子們參與到規(guī)則制定和活動安排中來,培養(yǎng)他們的主動性和創(chuàng)造力。最重要的是,幼兒園要與家長進行溝通和合作,共同為孩子們提供更好的游戲環(huán)境和支持。通過不斷的改進和創(chuàng)新,幼兒園托班的游戲活動將會更加豐富和有意義。

    總結(jié):通過幼兒園托班的游戲活動,孩子們能夠體驗到創(chuàng)造、合作和互助的樂趣,發(fā)展身心和社交能力,獲得全面的成長和發(fā)展。在游戲中,孩子們能夠充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)他們的觀察力和判斷力,鍛煉他們的動作協(xié)調(diào)性和觀念建構(gòu)能力。這些游戲體驗,對于孩子們的發(fā)展和成長具有重要的意義。因此,幼兒園托班的游戲活動值得我們重視和關注。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇四

    在松弛、歡快的游戲情境下,更容易激發(fā)幼兒的主動性、想象力和創(chuàng)造欲,提高幼兒對語言的掌握和運動能力的發(fā)展。下面是百分網(wǎng)小編為大家整理的幼兒園游戲心得體會的相關資料,歡迎大家閱讀。

    我們經(jīng)常說的,幼兒園以游戲為基本活動,就是什么時間段的活動都是以自由游戲活動為主。難免有老師會質(zhì)疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以游戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,想干什么就干什么,沒有了起碼的行為規(guī)則和要求,培養(yǎng)出來的人也許會不適應小學的正規(guī)學習。而我們的這本書中提到自主有兩個尺度:一是相對于客觀狀況、生活環(huán)境等外部強迫和外部控制的獨立、自由、自決和自主支配活動的權(quán)利與可能;二是相對于客觀現(xiàn)實的能夠合理利用自己的選擇權(quán)利,有明確的目標,堅忍不拔和有進取心。從這個概念的定義中我們可以看出部分教師對自主性游戲理解的幾大誤區(qū),比如給任何活動都冠以游戲的名稱,追求游戲活動的熱鬧場面,以單一的游戲形式貫穿一日活動,這也是我自己經(jīng)常會走的誤區(qū)。

    其實這樣是與理論相違背的,因為從自主性游戲的特征來說,它又具有游戲計劃的生成性;游戲環(huán)境的多樣性;教師角色的多重性;游戲機會的均等性。而實踐中不少教師認為:自主性游戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減游戲的教育作用。對于我們心中的很多困惑,在這一章節(jié)中也有明確的解說,在自主游戲的幾對關系中指出,在游戲中,兒童是游戲的主人,教師是指導游戲的主人。許多研究表明:有教師指導的游戲更能促進兒童游戲水平的提高和兒童能力的發(fā)展。兒童由于身心發(fā)展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的局限性,在游戲中常常會出現(xiàn)各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當?shù)膸椭欠浅V匾模@樣不僅能促進游戲繼續(xù)延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。

    最后我想用書中的一段話來總結(jié)我的感想:幼兒是游戲的主人,幼兒對游戲活動能自主地選擇、支配,在游戲中充分享受游戲的趣味性、娛樂性、自主性。教師在游戲中的作用在于如何激發(fā)幼兒的積極性和主動性,為幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,為幼兒自發(fā)、自愿的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的發(fā)展。

    孩子是今天的花朵,更是明天的太陽,作為我們來說,為了他們,我們做什么都值得,雖然這條路很漫長又迷茫,還看不到邊,但是我相信我們每一位幼教工作者都愿意這樣前行,這就是我們的專業(yè),我們的責任。

    《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。”《幼兒園指導綱要》中同時指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現(xiàn)、保護和引導幼兒固有的天性”,“以游戲為基本活動”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。

    游戲是最好的思維訓練

    游戲是促進幼兒智力發(fā)展的最佳活動。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學習,促進幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的.理念,從認知活動而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會發(fā)展更好一些。

    “現(xiàn)在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關注孩子從老師那里學到了多少知識,這幾乎是所有老師都面臨的困境。”北師大劉焱教授認為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎,“幼兒園游戲一方面要服務于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂。”

    寓教育于游戲活動中

    chq先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。

    游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學的基本內(nèi)容,也可作為組織教學活動的有效手段,更應是貫穿整個幼兒園教育教學所有過程。這樣才能給幼兒一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。

    精心創(chuàng)設游戲活動環(huán)境

    保證充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,時間在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。

    準備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中為幼兒準備許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。

    營造寬松和諧的游戲氛圍。游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。

    如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染。活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。

    今天,在縣教育的安排下,我們有幸地又一次和吳老師一起學習了幼兒游戲的相關知識,內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔谩抢蠋煹恼n真的很吸引人,內(nèi)容層層梯進,讓人不知不覺中就學習了。吳老師從下面這幾個方面給我們特別強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性:

    一、尊重兒童,尊重兒童的學習方式。

    二、兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者

    如果你把他當孩子—擔憂、責備、溺愛就會出現(xiàn),控制阻擋、反對的行為就會出現(xiàn);如果你把他當成學習者—“哇”的時刻來了,這一刻有什么學習發(fā)生,支持、回應、推動才能產(chǎn)生;而且兒童的自我保護能力是在游戲中發(fā)展起來的;所以,請相信你的孩子,兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者。

    三、教學就是傾聽,教學就是回應(閉上嘴、張大眼、豎起耳朵,追隨兒童的學習方式,回應兒童的需求)

    當有人傾聽兒童的心聲時,力量的天平稱就會向兒童傾斜。幼兒在游戲時,請在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察兒童在做什么,然后,如果你能很好地理解他,可能你的教學就會和以前不一樣了。

    通過本次的培訓,讓我意識到了游戲?qū)τ變旱闹匾裕o予我今后在工作上,如何安排幼兒的游戲提供了幫助,也轉(zhuǎn)變了自身的觀念。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇五

    不知不覺中,進到康娃班,帶了園里最小的寶寶——娃娃已經(jīng)近一個月了!想到當初,知道自己要調(diào)到最小的班,帶那么小的孩子,心里還真是挺沒底的,當然,要離開原來所帶的班級,也是特別的不情愿!可當我真正的接到這個班起,我就知道我必須要對這個班級負責,對這個班里的所有孩子負責!由于我是第一次接這么小的班,對一些小班的各項活動還不太了解,但為了這份責任,我也要為了做一名稱職的,優(yōu)秀的小托班老師而特別的努力!可因為班里現(xiàn)在目前只有娃娃一個孩子,可娃娃在開學的第一周還請了病假,現(xiàn)在的娃娃每天上午還會犯困,所以在教學計劃上的.內(nèi)容基本上很少有正常進行的!每天看著其他班的孩子和老師們的一節(jié)一節(jié)的上課,進得著各項活動,說實話,心里真是特別的著急!

    這幾天的下午,娃娃的表現(xiàn)特別的好,有時我也會帶她進行一些計劃中的教學活動內(nèi)容,雖然完成的不是很近人意,但我覺得,這應該也是一種進步吧!看著娃娃那時開心的小臉,我也會覺得特別的高興!

    娃娃現(xiàn)在入園已經(jīng)近一個月了,雖然娃娃每天早上到園時還會哭鬧一下,但基本上已經(jīng)是"轉(zhuǎn)身就好"的狀態(tài)了,這和娃娃家長的各項配合也有很大的關系,看到家長對我這么的信任和放心,做為一名幼兒教師,不管自己帶的是大班還是小班,我都要對家長的這份信任和放心負責。也許,這就是我現(xiàn)在做為一名托班幼兒教師應該做的事吧!

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇六

    隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。

    對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現(xiàn)代幼兒園教學的一大主題。

    _年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。

    十多年的教學經(jīng)驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外在表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構(gòu)成了幼兒教育的基礎。

    我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中。

    家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯印S螒蚴呛⒆映砷L過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ?小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。

    游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來。游戲讓幼兒認識事物及其規(guī)律,學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇七

    第一段:簡述游戲在幼兒成長中的重要性(200字)。

    游戲是幼兒成長過程中不可或缺的一部分。通過游戲,幼兒可以獲得自主探索、合作共享、思維發(fā)展等豐富的經(jīng)驗。在幼兒園托班的一次游戲中,我深刻感受到了游戲?qū)τ變旱闹匾浴_@次游戲不僅讓我觀察到幼兒在游戲中展現(xiàn)的自主性和創(chuàng)造力,還讓我意識到幼兒園游戲的設計和引導至關重要。

    第二段:講述游戲環(huán)境的設置和規(guī)則(200字)。

    在這次游戲中,我作為一名托班老師,負責設計和組織游戲環(huán)節(jié)。我精心搭建了一個海洋主題的游戲區(qū)域,提供了豐富的游戲素材,如海洋動物模型、海藻、沙灘球等。在游戲開始前,我向幼兒們介紹了游戲規(guī)則,希望他們可以在游戲中相互合作,發(fā)揮創(chuàng)造力。

    第三段:描述幼兒在游戲中展現(xiàn)的自主探索和創(chuàng)造力(200字)。

    一開始,幼兒們當然迫不及待地涌入海洋主題的游戲區(qū)域中,他們熱情高漲。有的幼兒開始通過模型海洋動物來進行角色扮演,有的幼兒在沙盤中塑造沙灘和海浪的形狀。他們充滿創(chuàng)造力地運用所學的知識,將自己的想法和感受融入到游戲中。同時,幼兒們也展現(xiàn)出了自主探索的能力,他們通過摸索和觀察,學會了如何用海藻搭建小屋、如何用沙子造出一個完美的城堡。

    第四段:強調(diào)幼兒園游戲設計和引導的重要性(200字)。

    在游戲中,我意識到幼兒園游戲設計和引導的重要性。幼兒園老師應該根據(jù)幼兒的興趣和能力設計適合他們發(fā)展的游戲環(huán)節(jié),給予他們足夠的自主空間和刺激。同時,老師的引導也是至關重要的,通過適時地提供思考問題、傳授技能和給予贊賞,可以幫助幼兒在游戲中更好地發(fā)展自己的能力和解決問題的能力。

    第五段:總結(jié)游戲?qū)τ變喊l(fā)展的積極影響(200字)。

    通過這次游戲,我深刻認識到游戲?qū)τ變喊l(fā)展的積極影響。游戲可以提供多樣化的學習和體驗機會,促進幼兒的社交能力、情緒管理能力和創(chuàng)新思維能力的發(fā)展。同時,游戲也可以幫助幼兒培養(yǎng)自主學習和解決問題的能力。作為幼兒園老師,在游戲中引導幼兒的發(fā)展,既可以提供他們發(fā)展的機會,又能夠培養(yǎng)他們主動學習和合作的態(tài)度,為其未來的成長打下堅實的基礎。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇八

    9月,xx教育機構(gòu)的老師對我們幼兒園在職教師做了關于xx區(qū)活動和操作材料的相關培訓,在半天的培訓中,讓我受益匪淺。

    首先,老師帶我們學習了活動區(qū)的相關理論知識。對于相對枯燥、抽象的理論,蔡老師將很多互動游戲、討論活動滲入其中,使整個活動活躍有趣。我們先討論交流了自己對活動區(qū)的理解,分享了自己對活動區(qū)類型、特點的看法,然后老師再一一闡述xx教育理念下對活動區(qū)的定義,以及對活動區(qū)的分類及特點。接著,蔡老師還向大家展示了如何體驗活動區(qū)設置層次性和漸進發(fā)展、合理性和科學性、動態(tài)性,如何做好活動區(qū)創(chuàng)設,以及用活動案例舉例說明了區(qū)域活動的實施流程和方法。

    其次,對如何做好活動區(qū)環(huán)境進行了詳細的講解,并用很多照片向我們展示了在xx教育理念指導下的活動區(qū)環(huán)境創(chuàng)設,可以看出,創(chuàng)設具有提示功能的環(huán)境,如人數(shù)提示、標示提示、操作提示,可以培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,還能幫助幼兒養(yǎng)成收拾、整理、歸納物品的.好習慣。這是我們平常的活動區(qū)所缺乏的,需要努力改善的地方。

    總的來說,這次的活動區(qū)培訓活動讓我對活動區(qū)的特點有了更加深刻的認識,以及對今后活動的設置增添了更多開闊的想法。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇九

    下面是小編為大家整理的,供大家參考。

    合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等。下面小編給大家?guī)碛變簣@游戲心得體會,希望大家喜歡!

    我園這次的親子活動進行的很順利,計劃很久的親子活動效果很好,這次的活動是孩子跟家長們促進感情的活動,平時或許會有部分的家長會跟孩子們?nèi)狈涣鬟@一次是好機會,戶外爬山活動,這次孩子們有和母親一齊的,也有和父親一齊的,每一個家長都按時參加了活動,這次親子活動的意義就是讓孩子們懂得堅持不懈,在一個就是促進親子之間的感情,期間也有一些小游戲,讓活動不是那么枯燥乏味,一天的時間下來家長們對這次戶外活動表示滿意,這也是活動的收獲,為孩子跟家長創(chuàng)造這么一個機會我也感覺很有成就。

    活動是需要孩子們配合的,全班的孩子們都比較配合,部分的孩子還是有抗拒的需要加以溝通,這次戶外活動由李教師帶頭,組織一切的活動事物,包括活動的游戲什么的,活動在附近一處景點爬山,因為是爬山這次爬山是不允許家長背孩子的,主要是讓孩子學會堅持,當天的天氣不是很熱,爬山也很適合,開始的時候還有,孩子們相互嬉鬧,時間一久了就出現(xiàn)了孩子堅持不住,欣慰的是大家都在鼓勵他們,孩子們的團結(jié)意識很強,一有人說不行了就給予幫忙,還有家長,借助了這次活動跟孩子們的關系進了一步,大家都在這么一個過程中加深了交流。

    在爬山的過程中也有一些游戲,就是孩子跟家長一齊跑,誰先到了指定的地點就贏,當然也是有獎勵的這是為了讓孩子們有動力,游戲的前提就是孩子跟家長要同時到指定地點,不許幫忙孩子,這個過程比較就,中途也會有孩子堅持不住,家長們一向在鼓勵,為自我的海珠打氣,很是配合活動,活動的進程很順利,讓我意外的是x小朋友全程都在堅持,沒有說到放棄,還有一部分向x小朋友的都在不斷的堅持,一向到了山頂終點的時候,才松懈下來。

    這次活動對于孩子們來講是一次身心的鍛煉,對于家長們來講也看到了自我孩子們這種堅持不懈的精神,整個過程中孩子們跟自我的家長在緊密交流,雖然活動是比較成功的,還有部分的小朋友表現(xiàn)十分好,這也讓其它的小朋友有了學習的榜樣,自我心里也有了不服輸?shù)木瘢@次的活動不足之處就是在時間沒有安排的到位,本來計劃著午時四點結(jié)束,因為在活動過程中一些事情沒有意料到,午時五點多才結(jié)束,時間上還是有待改善,結(jié)束之后大家對這次的活動還是表示滿意的',讓我們這次策劃活動的教師還是挺欣慰的,部分的家長表示還期望有下一次。

    本月的22日,我園一行六人到新華實驗幼兒園參觀學習,收獲了很多自己沒有的知識和體會。對于自己的工作有了進一步的規(guī)劃和打算。

    首先,我覺得成都的幼兒園各方面設施條件都是非常到位的。我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園要達到那樣的水平將是一個漫長的過程。個人認為在條件設施上的提高將會影響教師教育水平,并提高幼兒安全防護。但是有好的一面也有壞的一面,就是城里的幼兒園沒有鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園那樣的寬敞,沒有那么多的植物。

    其次,成都大多幼兒園采取小班教學,真正意義上的.讓教師有機會去關注每個孩子的成長和心理健康,有助于平等教育教學。當然,鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園要實行這樣的教學模式也需要一個過程,人口眾多,要滿足那么多的幼兒入學,師資力量和教學場地的缺乏是一個需要完善和增加的過程。

    最后,關于參觀的重點戶外體育活動,他們幼兒園請的是三幼的運動體能鍛煉的老師來做交流,個人認為男老師的加入更能對幼兒的體能教育起到鍛煉的目標。正所謂男老師和女老師的不同,能夠加強男小朋友的陽剛之氣。對于每天都是見女老師,偶爾和男老師上課做游戲既新鮮又有趣。當然,這堂課雖然是一個男老師上的,但是活動的內(nèi)容是值得我們?nèi)W習的。對于體育器材運用的單一性,采取的是開發(fā)新的體育器材和拓展體育器材的游戲玩法。

    整堂課很充實,幼兒參與積極性特別高。完全調(diào)動了幼兒的情緒和鍛煉了幼兒的體能,使其達到了教師的教學目的。我對這堂課收獲很多,在以后的工作中將完善自己的教學方法,加強自己的教學水平,多觀察,多學習,多借鑒同行的教學方法,并開發(fā)出適合自己所教幼兒的體育器材和器材。

    游戲是幼兒的天性,尤其是戶外游戲活動,不僅發(fā)展幼兒基本動作,增強幼兒體質(zhì),提高幼兒身體素質(zhì),還可以培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力、解決問題的能力以及實際操作能力。為尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個體差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。我利用寒假時間,閱讀了臨朐縣教育局所編著的《快樂游戲健康成長――臨朐縣幼兒園戶外活動掃描》一書。通過閱讀這本書,我對戶外活動有了更深刻的反思與理解,現(xiàn)在我將這次讀書的收獲分享給大家。

    一、戶外活動兩小時健康生活一輩子。

    保證幼兒每天兩小時的戶外游戲活動時間。我國著名教育家陶行知說“生活即教育社會即學校”,《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出,幼兒的學習特點是在“做中學、玩中學、生活中學”,面對家長“不讓孩子輸在起跑線上”而大肆鼓吹的超前教育,我們勇敢說不。并且根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點和發(fā)展需要,為幼兒提供了生活化的游戲環(huán)境和材料,開展適合不同年齡階段、不同發(fā)展水平的戶外活動,創(chuàng)造一切條件讓孩子們在每天兩小時的戶外活動中,滿足身體健康發(fā)展的需要,讓運動成為一種習慣。

    二、混齡式幼兒自主性戶外活動。

    以幼兒為本,立足于幼兒的實際水平和發(fā)展特點,從環(huán)境改造、材料投放及園本資源等方面不斷優(yōu)化戶外活動,增強幼兒戶外體育鍛煉的實效性,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主性的戶外體育活動。本活動以幼兒自主活動為目標,對幼兒戶外活動環(huán)境進行整體規(guī)劃改造,合理劃分區(qū)域,在園內(nèi)建造小山丘、沙池水池、種樹、鋪草等,因地制宜地創(chuàng)設各區(qū)域,在這些區(qū)域中讓不同年齡的幼兒自由選擇,彼此聯(lián)系,產(chǎn)生交互作用的活動,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主活動,讓幼兒在良好的體育環(huán)境中充分的自由結(jié)伴、自選內(nèi)容、自主活動。

    三、園本特色課程。

    藝術是人們創(chuàng)造美和表現(xiàn)美的重要形式,其中美術是孩子的第二種語言,是孩子用心靈和世界對話的一種形式,幼兒感受美的方式雖然膚淺或幼稚,但是他們已經(jīng)有了初步的審美意識。《指南》中對幼兒園美術教育作了全面的闡述,既要求幼兒園通過各種手段激發(fā)幼兒對美的感受美的體驗,豐富幼兒對美的想象美的創(chuàng)造引導幼兒用自己喜歡的方式去表現(xiàn)美,創(chuàng)造美,這也是幼兒園美術教育的核心價值。比如說:石頭畫,石頭畫對于幼兒來說是一種較獨特且充滿吸引力的美術活動,對幼兒具有強烈的感染力。

    四、弘揚民族游戲,讓我們的文化繼續(xù)傳承。

    跳皮筋、跳方格、老鷹捉小雞等等這些都是我們耳熟能詳?shù)拿耖g游戲,我們應該把民間游戲引進幼兒園成為孩子們愿玩、樂玩的游戲,這樣既增加了同伴間的合作交流,又發(fā)展了孩子的社會性交往。使我們的孩子眼中不再只有玩具“同伴”。當然在選取民間游戲時,并不是全部應用,而是取其精華,去其糟粕。

    總之,開卷有益。孩子就是一顆具有強大生命力強大能量的種子,只要給它陽光雨露他們都會迸發(fā)出強大驚人的生命力、創(chuàng)造力,會給你一個意想不到的大大的驚喜。

    在說自己的心得體會之前,必須要先說明一下自身情況以及自己所在幼兒園的情況。

    我是一個村里的民辦幼兒園的幼師,雖然從事幼教這個職業(yè)已經(jīng)有六年多的時間了,但是我并不是學前教育專業(yè)畢業(yè)的,任教之前也沒有接受過專業(yè)、系統(tǒng)、正規(guī)的培訓,我的同事們也和我一樣。而且,管理幼兒園日常事務的園長只有小學文化。可以說,我們的幼兒園完全是在自我摸索中成長著,園長看到別的幼兒園有什么活動就見樣學樣,一些私立的幼教集團找到我們,我們也加盟了繪本閱讀和體智能課程,這些活動和課程固然有它們的積極意義,可是它們的共同之處就是它們都是嘩眾取寵的,都是為吸引家長的眼球而誕生的,出發(fā)點并不是為了孩子的發(fā)展。我們每個老師都按照自己心中所想的模式在教孩子。最可怕的是我們幼兒園始終去不掉“小學化”。小班稍大一點的孩子開始練習握筆寫數(shù)字,中班就學5以內(nèi)加減法、寫拼音和簡單漢字,大班學20以內(nèi)加減法、拼音、寫字、認識大量字卡、做測試題等等。

    這次培訓的主題是自主游戲和園本課程。今天一天的課程都在講區(qū)域活動,上午是淄博市直機關第二幼兒園的劉園長所分享的《聚焦區(qū)域活動的材料品質(zhì),提高幼兒自主活動水平》,下午是濟南市育賢幼兒園的李靜園長分享的《以探究為核心的幼兒科學活動》。兩位園長的講座涉及到的益智活動和科學活動在我們的幼兒園里從來沒有開展過。幾年前,區(qū)域活動的理念落地實施,我們民辦幼兒園根本就沒有開始,教育局也不會真正管我們。現(xiàn)在自主游戲一片火熱,我們的區(qū)域活動還是一片空白,又何談自主游戲呢?主任說了:你們民辦幼兒園因為用的不是省編版的教材,所以區(qū)域活動的實施還要走很長的路。唉!不知道這條路會有多長。

    劉園長的講座中提到了大量的益智區(qū)材料,有“海盜迷宮”、“百變魔塔”、“登山棋”、“奇德瑞拉滾珠積木”等等;李靜園長圍繞著探究這一核心,對教師怎樣引發(fā)、引導和支持幼兒給出了建議,在這個過程中也提到了自己園里的科學區(qū)材料,有“刺猬水袋”、“吹泡泡工具”等,也展示了園里的科學育人環(huán)境(科學發(fā)現(xiàn)室、光影游戲室、沙水世界、科學點讀墻等等等等),我看得就像劉姥姥進了大觀園。而活動案例的分享也讓我了解了老師在孩子自主游戲的過程中到底應該起到什么作用,該怎樣引導、支持和幫助孩子。

    我聽得如此認真,我如此努力地想領會講座中的每一句話,我甚至想著周一回到我們的幼兒園,哪些材料可以立即用到我們的活動中,我真的渴望讓我們園的孩子也享受到好的教育條件,讓他們的潛能得到開發(fā)。

    可是,這是我的奢望。最起碼現(xiàn)在肯定是。因為我不是園長,我說了不算。即使我是園長,我也沒有那么大的能力一下子改變幼兒園小學化的現(xiàn)狀。我只能是痛心疾首啊。想象一下,市里幼兒園的孩子在玩奇德瑞拉滾珠積木,他們一次次嘗試搭建軌道,感知、體驗,失敗了、再探索、再失敗、再探索……如此循環(huán)反復,不斷積累、更新自己小腦瓜中的已有經(jīng)驗,在探究的過程中,他們的學習能力、合作能力、解決問題的能力都得到了提升;而我們園里的孩子,有相當一部分時間屁股被囚禁在座位上,被灌輸著拼音知識,寫著漢字、拼音字母和加減法算式。這樣對比一下,就可以看出我們園的孩子多么可憐,全中國無數(shù)個在像我們園一樣的幼兒園上學的孩子是多么可憐!

    到底怎樣才能讓我們這種民辦幼兒園得到好的發(fā)展呢?潘主任,你倒是管管啊。一年到頭,你們基本上理不著我們,偶爾檢查,我們就藏起一切小學化教學的書,你們也就睜一只眼閉一只眼。難道我們要一直如此嗎?為什么不再嚴格一些?為什么不采取一些更有效的辦法呢?民辦幼兒園的數(shù)量,在園幼兒的數(shù)量可是遠遠多于公辦園的。這也就意味著全國上下,只有一少部分的孩子接受的學前教育不是小學化的,優(yōu)質(zhì)的教育資源只掌握在少部分人手里,真真可悲!

    隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。

    對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現(xiàn)代幼兒園教學的一大主題。

    _年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。

    十多年的教學經(jīng)驗告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外在表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構(gòu)成了幼兒教育的基礎。

    我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準備投入到游戲中。

    家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯印S螒蚴呛⒆映砷L過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ?小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。

    游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來。游戲讓幼兒認識事物及其規(guī)律,學會處理各種社會關系,促進其社會性的發(fā)展。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇十

    戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的,幼兒園的課程應該是游戲化的,要更能貼近兒童的心靈。課程游戲化是幼兒園課程改革和發(fā)展的基本路徑和指導思想,用游戲的方式組織課程,讓幼兒在玩中學,在學中玩。

    王老師的細心講述讓老師們受益匪淺,讓老師們懂得幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實施重要活動之一的游戲,我們應充分發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性!在平時的建構(gòu)游戲中,要多注重個體差異,去深入挖掘每個孩子的潛力,讓所有孩子在自由的探索中變被動為主動!

    課程游戲化是一項持續(xù)的工作,需要長期堅持不懈的努力,我園定將從自身的實際出發(fā),在學習和實踐中探索適合幼兒園實際的項目實施的途徑和策略,不斷轉(zhuǎn)變、修正、更新教學策略,努力守護孩子的童真,為孩子創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境,推進幼兒園課程游戲化的進一步開展,真正讓孩子們在游戲的童年里健康快樂成長!

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇十一

    今天有幸聆聽了薛威老師的專題講座,使我受益匪淺,現(xiàn)體會如下:

    首先,我們要知道創(chuàng)造性游戲它是幼兒主動的、創(chuàng)造性的反映生活的一種游戲。以幼兒生活為原型,是學前期幼兒典型的,特有的游戲。它包括角色游戲,結(jié)構(gòu)游戲和表演游戲。薛老師的講座里還提到了傳統(tǒng)游戲和主題創(chuàng)造性游戲區(qū)別,傳統(tǒng)游戲主題是教師制定的,是成人教出來的經(jīng)驗,是根據(jù)教師的意愿調(diào)控游戲發(fā)展進程的',將幼兒納入教師有目的的游戲計劃中幼兒被動游戲。而主題創(chuàng)造性游戲是幼兒自發(fā)生存與教師引導產(chǎn)生,在成人引導下通過幼兒調(diào)查、探究、模仿創(chuàng)造在生活中逐漸豐富積累,根據(jù)幼兒的需要按幼兒意愿逐漸豐富,幼兒主動游戲師幼共同發(fā)展。

    其次,我們要知道創(chuàng)造性游戲重點在“創(chuàng)造”,幼兒以自身生活經(jīng)驗為原型,在此基礎上,融合自己的想象力進行改造和再造,所以說創(chuàng)造性游戲其實是再造的過程。創(chuàng)造性游戲有利于兒童身體健康;有利于全面提高兒童的能力;有利于兒童意志品質(zhì)的培養(yǎng);有利于兒童個性的矯正與完善;有利于擴展兒童的視野,增加對社會的了解;有利于培養(yǎng)兒童的審美心理。

    最后通過本次的專題講座,我對于創(chuàng)造性游戲開展過程中易出現(xiàn)的誤區(qū)更加清晰,對于如何在創(chuàng)造性游戲中更好發(fā)揮孩子的主動性和主體性有了新的見解。在今后的游戲中,我會尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇十二

    幼兒園托班是孩子們邁入學校生活的第一步,它不僅為孩子們提供了一個學習知識的平臺,還為他們親身體驗游戲的樂趣提供了機會。在托班的游戲中,孩子們不僅能夠放松心情,鍛煉身體,還能夠發(fā)展社交技能和團隊合作精神。通過參與托班游戲,我深刻體會到了它的重要性,并對游戲發(fā)展的潛力有了更全面的認識。

    首先,通過參與托班游戲,孩子們能夠得到更多的放松和自由。在幼兒園的課堂上,孩子們通常需要認真學習,遵守紀律和規(guī)則。然而,在游戲中,孩子們能夠擺脫這些限制,放開心情,盡情享受游戲的樂趣。游戲中的孩子們能夠自由地表達自己的想法和感受,不用擔心犯錯或得到批評。這種放松和自由的環(huán)境有助于孩子們開拓思維,積極參與游戲,培養(yǎng)創(chuàng)新和獨立思考的能力。

    其次,游戲能夠培養(yǎng)孩子們的社交技能和團隊合作精神。在托班的游戲中,孩子們通常需要與其他孩子一起合作解決問題,共同完成任務。這過程中,他們需要傾聽和理解其他孩子的意見,協(xié)調(diào)彼此的行動,共同尋找解決方案。通過這樣的協(xié)作和互動,孩子們不僅能夠?qū)W會溝通、分享和合作,還能夠培養(yǎng)友誼和團隊精神。這些社交技能和合作精神對于孩子們的成長和未來的學習和工作生活都是非常重要的。

    再次,托班游戲能夠促進孩子們發(fā)展身體和大腦。在游戲中,孩子們通常需要進行各種各樣的運動,如跑步、跳躍、爬行等。這些運動能夠鍛煉孩子們的肌肉,增強孩子們的體力和耐力。同時,游戲也需要孩子們動腦筋,思考問題,尋找解決方案。這種大腦運動有助于孩子們的智力發(fā)展和思維能力的提高。通過游戲,孩子們能夠享受到身心協(xié)調(diào)的樂趣,促進全面的發(fā)展。

    最后,托班游戲還能夠提高孩子們的注意力和集中力。在游戲中,孩子們通常需要集中注意力,專注于游戲的規(guī)則和目標。他們會不斷地接受挑戰(zhàn),尋找答案,這要求他們保持警覺和專注。通過這樣的游戲體驗,孩子們的注意力和集中力得到了鍛煉和提高。這對于他們在學習和生活中都是非常有益的。

    總而言之,幼兒園托班游戲是孩子們學習和成長的重要一環(huán)。通過游戲,孩子們能夠得到更多的放松和自由,培養(yǎng)社交技能和團隊合作精神,發(fā)展身體和大腦,提高注意力和集中力。我在參與托班游戲的過程中深深地體會到了這些好處,并對游戲的潛力有了更全面的認識。我相信,通過托班游戲的培養(yǎng)和磨練,孩子們能夠更好地面對未來的挑戰(zhàn)和發(fā)展。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇十三

    游戲目標:引導寶寶認識方位,能正確指認前與后。

    游戲準備:玩具小火車、小兔、小貓、小狗、小雞玩具或圖片。

    游戲玩法:

    1.媽媽與寶寶玩火車游戲。媽媽出示一列玩具火車(用寶寶坐椅排成),請小兔、小狗、小貓、小雞上火車,并將它們依次排列,然后向?qū)殞毺釂枺骸罢l坐在火車最前面?”(小兔)“誰坐在火車的最后?”(小雞)“誰坐在小雞前面?”(小貓)“誰坐在小貓前面?”(小狗)。

    2.火車到站了,請小動物們下車。游戲反復進行,以后可以請寶寶根據(jù)自己的喜好來排列小動物,媽媽與寶寶一問一答進行互動。不斷強化寶寶對前后的認識。

    3.聽指令找位置。媽媽說“請你站在媽媽前面。”寶寶就迅速地跑到媽媽面前。“請你站在媽媽后面。”寶寶就迅速地跑到媽媽后面。

    4.可準備寶寶平時喜歡的玩具,讓寶寶按前后順序排列玩具。增加寶寶對前后位置的理解。

    二、比硬幣。

    游戲目標:形成大、中、小的概念,發(fā)展寶寶的精細動作和專注力。

    游戲準備:儲蓄罐1只,硬幣1元、5角、1角各若干,托盤1只,小盤子3只,寫有“大”、“中”、“小”的字卡各一張。

    游戲玩法:

    1.請寶寶取出儲蓄罐,幫他把底墊揭開,把里面的硬幣倒進托盤里。聽一聽嘩啦啦的聲音,“哇!這么多硬幣!”

    2.爸爸在三個盤子里分別放進一枚1元、5角和1角硬幣,請寶寶找出托盤里的1元硬幣放進有1元硬幣的盤子里,依次類推。然后和寶寶比較一下:1元硬幣大,1角硬幣小,5角硬幣不大不小,是“中”。

    3.“硬幣要回家嘍!”爸爸媽媽和寶寶一起把硬幣投進儲蓄罐里。先把硬幣給寶寶,讓他認一認,再投進儲蓄罐里。以后需要用硬幣時,也請寶寶幫助拿出。

    三、擲骰子。

    游戲目的:增進親子感情;在有趣的游戲中鞏固對動物的認識。

    游戲準備:在一個正方形的箱子(骰子)六面分別粘上小貓、小狗、小雞、青蛙、小羊、小鳥的圖片。

    游戲玩法:父母和寶寶輪流將箱子拋起來(擲骰子),當骰子落地時父母和寶寶就一起模仿骰子上方小動物的叫聲和走路的樣子。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇十四

    今天下午在xx中學聽了xx師范大學—丁xx教授的“幼兒園戶外游戲活動:價值、趨勢、構(gòu)想”,主要從戶外游戲活動是幼兒園課程的生長點;戶外游戲活動的課堂理念與最新趨勢;戶外游戲活動的課程方案與建構(gòu)思路三方面來進行講解,從這三方面可以看出,戶外游戲活動對當今社會幼兒發(fā)展的重要性,丁xx教授為大家闡述了游戲在幼兒園課程實踐中的價值、意義及實施方法。

    丁xx教授指出,戶外游戲活動對幼兒身心發(fā)展的價值,戶外游戲活動有它的獨特性,能夠滿足幼兒的模仿與想象,還能鼓勵幼兒的探索與冒險。給予幼兒充足的活動空間,從而打破傳統(tǒng)室內(nèi)活動的諸多局限與弊端。

    通過學習,知道了游戲是精神旅行的通道,而戶外游戲是目前幼兒園課程建設的新支點。戶外課程對幼兒的尊重、自由自主運用于各個活動中。戶外游戲活動最新趨勢業(yè)主要有五部分,分別是:自然及課程、運動即人格、滲透即完整、差異即公平、自主即層次和解放即指導。也就是說自然是孕育人類精神的母親和故鄉(xiāng),幼兒時期的運動絕非僅限于身體能力的鍛煉,而是蘊含心智、情感、乃至個性與品性的教育,課程活動即是自由的活動。也就是在游戲活動中,每一個孩子都是自主的,解放幼兒,應當是教師指導游戲的自由、開放與教學的秩序與集中的關鍵。

    丁xx教授對游戲在幼兒園教學中的實踐做了詳略得當?shù)腵分析與指導,鮮活的實例引來我們陣陣笑聲,同時也引發(fā)我們很多思考。對于游戲在幼兒園教學中的實踐,這么豐富的內(nèi)涵實踐路徑始終是一個討論不完的話題。對于科學保教也始終是一個討論不完的內(nèi)容,如生活重特點、運動重全面、游戲重自主、學習重有效,這些都是我們以后要繼續(xù)探討學習與研究的重點。

    聽完丁xx教授的講座,我知道游戲在幼兒園是十分重要的,而教師發(fā)揮的作用也是不可替代的,不管是從游戲的選擇還是環(huán)境材料的創(chuàng)設,都是其他階段教師所無法比擬的,這是我們工作的特殊性,游戲精神是一種童年精神,用豐富的理論包裝自己更好地用于實踐,又在實踐中充實我們的理論這才是我們真正應該做的,我相信我一定可以做一個真正可以讓孩子們在快樂中獲得學習經(jīng)驗,快樂中成長的好老師!

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇十五

    活動目標:

    1.喜歡參加游戲活動,了解《毛毛蟲的故事》的大意。

    2.學說量詞:個、根、片。學說短句:第一天找到了一個紅蘋果,第二天找到了二根黃香蕉,第三天找到了三片綠樹葉。

    活動準備:

    1.幼兒操作材料人手一份:蘋果一個、香蕉兩根、樹葉三片(布置成蘋果園、香蕉園、小樹林的場景),紗巾一條。

    2.幼兒已看過毛毛蟲和蝴蝶的圖片,了解一些簡單的知識。

    3.錄音機,音樂磁帶,自制故事圖書。

    活動過程:

    一、律動:毛毛蟲熱身操。

    師:毛毛蟲們,跟著姐姐到草地上去玩好嗎?毛毛蟲們和姐姐一起來跳個舞吧。師、幼隨音樂一起做“毛毛蟲熱身操”。

    二、情景游戲:毛毛蟲的故事。

    師:毛毛蟲的肚子餓了,讓我們一起去找吃的東西吧。

    1.毛毛蟲的第一天。毛毛蟲姐姐(師):毛毛蟲和姐姐一起來到蘋果園,每條毛毛蟲吃一個蘋果。幼兒“爬”到“蘋果園”,將一個蘋果摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了一個紅蘋果,啊嗚啊嗚吃掉了。

    2.毛毛蟲的第二天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到香蕉園里,每條毛毛蟲吃兩根香蕉。幼兒隨老師一起爬到“香蕉園”,將兩根香蕉摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了兩根黃香蕉,啊嗚啊嗚吃掉了。

    3.毛毛蟲的第三天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到小樹林里,每條毛毛蟲吃三片小樹葉。幼兒隨老師一起爬到“小樹林",將三片樹葉摘下貼在自己的肚子上,一邊做一邊說:我找到了三片綠樹葉,啊嗚啊嗚吃掉了。

    三、結(jié)合游戲經(jīng)驗講故事。

    1.自由交流。師:毛毛蟲,你們吃飽了嗎?能說說這三天吃了什么嗎?幼兒在交流中學說“第一天找到了一個紅蘋果、第二天找到了二根黃香蕉、第三天找到了三片綠樹葉”。

    2.讀大圖書。出示自制的圖書,師:姐姐編了一個故事,名字是《毛毛蟲的故事》,你們想不想聽呀?幼兒邊看圖書畫面邊聽教師完整地講故事。

    3.提問。師:毛毛蟲們你們吃飽了會怎么樣,將來會變成什么呀?

    四、表演游戲:毛毛蟲變蝴蝶。

    師:毛毛蟲吃飽了,也累了。讓我們休息吧!幼兒模仿教師的動作,將紗巾披在身上變成蛹,然后聽音樂慢慢變成蝴蝶飛起來。師:蝴蝶們讓我們一起到外面去做游戲吧!師生聽音樂做蝴蝶飛的動作出活動室。

    活動目標:

    1.通過游戲活動,激發(fā)幼兒聽的興趣,嘗試運用聽、看等感官探究問題。

    2.培養(yǎng)幼兒初步分辨不同聲音并進行對應的能力。

    活動準備:

    門鈴若干(小狗、小雞、小鴨),外觀一樣的彩色房子模型四個(其中一個是干擾)。

    活動過程:

    1.用游戲口吻激發(fā)幼兒參與活動的興趣,初步感知聲音的不同。

    幼:小狗、小雞、小鴨。

    師:小動物可喜歡小朋友了,它們特別想和你們做游戲,你們快來和小動物們做游戲吧。但是玩完游戲后要告訴老師,你有什么新發(fā)現(xiàn)。

    幼:小動物能響。

    師:小動物都能發(fā)出響聲,它們的聲音一樣嗎?

    幼:小狗是“沙沙”的。

    幼:小雞是“咣當咣當”的。

    幼:小鴨是“叮當叮當”的。

    2.通過講故事的方式引導幼兒注意傾聽門鈴聲音,用操作嘗試的方法分辨不同的聲音。

    師:三只小動物是特別好的好朋友,它們在一片綠綠的草地上建了三棟一模一樣的房子。可是房子一模一樣。小動物們分辨不出到底哪個是自己的家。于是他們的媽媽就想了個辦法,把每座房子都裝上門鈴,每家門鈴的聲音都不一樣,每只小動物身上都帶著一個和自己家門鈴聲音一樣的門鈴,這樣他們就能找到自己的家了。現(xiàn)在,你們趕緊猜一猜,這幾座房子都是誰的家。

    幼兒晃動手中的小動物,將小動物身上的聲音與各房子的門鈴聲相對應。幼兒猜出門鈴聲后,教師播放與之相對應的小動物的音樂,引導幼兒跟隨音樂晃動小動物。

    3.聽聲音送小動物回家。

    師:小雞、小鴨、小狗已經(jīng)和小朋友們玩了很長時間游戲了,他們的媽媽想讓自己的寶寶回家休息一會兒。現(xiàn)在,請小朋友聽到門鈴聲后將動物寶寶送回家,可千萬別送錯家喲。

    動物媽媽晃動門鈴叫小動物回家,幼兒送小動物回家,教師個別指導。

    4.鞏固幼兒經(jīng)驗,再次送小動物回家。

    師:小動物們可喜歡小朋友了,他們還想和小朋友做游戲。現(xiàn)在請小朋友把小動物再領回來,每個小朋友領一只小狗、一只小雞和一只小鴨。(強調(diào)“一只”)。

    教師引導幼兒領小動物。

    師:剛才動物媽媽趁小朋友領小動物的時候,悄悄地搬家了。還好,動物媽媽在搬家的時候把它們的門鈴也一起帶著了,咱們再來聽聽搬家后小動物家的門鈴聲音吧。現(xiàn)在請小朋友幫助小動物,再送它們回家吧。

    教師個別指導。

    幼兒送動物回家后,教師根據(jù)實際情況引導幼兒互相糾正。如,這里怎么又有小狗又有小雞呢?咱們一起來聽聽這間房子到底是誰的家。晃動門鈴,引導幼兒將聲音進行對比。

    活動延伸:

    科學活動:門鈴聲音從哪來。

    引導幼兒將門鈴拆開,感受制作材料,激發(fā)幼兒進一步操作和探索的興趣。

    活動目標:。

    1、嘗試用不同方法玩飛盤,發(fā)展走,跑、跳,往上拋等動作。

    2、體驗玩飛盤的樂趣。

    活動準備:用酸奶瓶制作的小飛盤若干(每個幼兒兩塊)。

    活動過程:

    一、開始部分。

    1、幼兒拿著飛盤邊聽音樂邊玩著飛盤進場。

    2、熱身運動:快樂的小飛盤。

    (1)、教師引導:今天我們來和飛盤玩游戲,這些小飛盤可神奇了,它會會和小朋友玩游戲的,飛盤說:“今天我來考考小朋友,看看誰玩的方法多,現(xiàn)在你們可以和我(飛盤)玩游戲了。你們可以自己玩,也可以和你的好朋友一起玩。

    (2)、幼兒自由探索玩飛盤,教師觀察引導。可能會出現(xiàn)的玩法,向上拋接,揮手臂,兩人對接,投遠,幼兒合作把飛盤平放于地面,雙腳跳,連續(xù)跳,繞著走等。

    三、交流分享。

    請多名幼兒演示不同的玩法,邊說邊做。全體幼兒觀看評議。

    四、神奇的小飛盤與顏色做朋友。

    1、教師引導,小朋友可聰明了,你們玩出這么多的玩法,咦,你們看,你們手上的飛盤都有很多種好看的顏色,下面我們一起和飛盤上的顏色做游戲,看看那些小朋友的小飛盤最神奇。

    找顏色:幼兒把飛盤放在場地上,教師出示藍色,幼兒跑到藍色的飛盤邊站好,沒找到的幼兒停止游戲一次、(游戲反復更換顏色進行)。

    找朋友:幼兒看教師出示飛盤顏色,快速跑去找相應的顏色飛盤,然后,自己商量合作游戲。

    五、活動結(jié)束。

    1、教師引導:小朋友玩得可開心了,飛盤也累了,我們把飛盤送回家吧!

    2、帶領幼兒拿著飛盤輕松愉快地放回去,然后放松繞場走一圈,返回活動室。

    “六一”兒童節(jié)即將來臨,為了讓孩子們度過一個快樂而又有意義的節(jié)日,我園將舉行慶六一文娛匯演和親子游園活動。為了培養(yǎng)孩子良好的綜合素質(zhì),讓全園每一個孩子在節(jié)日中積極參與,大膽表現(xiàn),充分體驗節(jié)日的快樂,更好地開展本次活動,取得較好的社會效益,我園特制定活動方案如下:

    一、活動目標。

    1、通過活動的開展,讓家長和孩子充分感受節(jié)日的氣氛,培養(yǎng)幼兒表演的才能,讓孩子體驗參與節(jié)目表演的快樂與自豪。

    2、增強家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。

    3、通過展牌向家長、社會展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。

    4、以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,通過競賽的形式參加各組游戲活動,以增強家長與幼兒之間的合作,體驗節(jié)日的快樂。

    二、活動安排。

    1、活動時間:6月1日上午8:00。

    2、活動地點:幼兒園內(nèi)。

    3、參與人員:全園幼兒、家長、教師。

    3、音響、攝像:__。

    4、安全工作:各班班主任。

    5、主持人(幼師1人,幼兒2人)。

    三、活動流程。

    1、領導代表講話。

    2、幼兒文藝匯演。

    以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,以競賽的形式參加各組游戲活動;若得到三顆星可兌換獎品一件,多得多換。

    游戲一:比比誰的眼力好——大一班室內(nèi)。

    游戲玩法與規(guī)則:準備幾個啤酒瓶、八寶粥罐和筷子,家長將筷子放在兩眼中間,垂直投到瓶中,投中者為勝。(有三次機會)。要求兩腿站直,不允許彎曲。幼兒同上述方法將筷子投到八寶粥罐子中。也有三次機會。

    游戲二:金蟬脫殼——草地。

    游戲玩法與規(guī)則:幼兒從起點出發(fā)向前跑,遇到圈時將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,然后把圈放回原處。用同樣的方法套完四個圈后,饒過小椅子,跑回起點處,拍家長的手,家長出發(fā),玩法同上,依次類推,先完成的家庭為勝。

    游戲玩法與規(guī)則:家長選擇老師出示的卡片(水果名、動物名),以手勢、身體動作、語言描繪(不能說出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過看家長動作說出名稱,答對五題者獲勝。

    游戲三:心心相印——大二班走廊。

    游戲四:運西瓜——大二班室內(nèi)。

    游戲玩法與規(guī)則:家長和幼兒雙手各握一根體操棒,棒上放西瓜(皮球),走到終點,饒過小椅子后返回起點線,先到的家庭為勝。

    游戲五:猜謎——中一班教室。

    游戲六:老虎撞鼓——中一班門前操場。

    游戲玩法與規(guī)則:家長或幼兒帶上老虎頭飾蒙上眼睛,在距離10米遠的地方手拿鼓槌,沿直線向前,擊中掛在墻面上的鼓既為贏。

    游戲七:摸瞎子——中二班教室。

    游戲玩法與規(guī)則:爸爸或媽媽蒙上眼睛,用雙手去摸,從三個孩子中正確地摸出自己的孩子,被摸的孩子不得發(fā)出聲音,以摸中者為勝。

    游戲八:奪紅旗——草地。

    游戲九:夾小球——小一班。

    游戲玩法與規(guī)則:家長與小孩兩兩合作,輪流夾玻璃球,幼兒用勺子舀家長用筷子夾,從盤子里夾到對面桌子碗里,中途掉下返回再開始。一分鐘內(nèi)球多為勝。

    游戲十:投籃大賽——小班門前操場。

    游戲玩法與規(guī)則:幼兒站在一圓圈內(nèi),腰間系一個筐,家長站在離圓圈一定距離的直線上向幼兒腰上的籃筐內(nèi)投球,投中一定數(shù)量后為勝。

    目標:

    1、鼓勵幼兒樂意嘗試各種餐具的使用方法。

    2、體驗使用餐具品嘗美味食物的成功感及樂趣。

    重點:

    幼兒樂于嘗試使用各種餐具,品嘗美味食物。

    難點:

    用正確的動詞表達餐具的使用方法。

    準備:

    一名幼兒扮演小兔、生日蛋糕、各種食物、餐具、空盒子小毛巾。

    過程:

    一、導入情境,激發(fā)幼兒的興趣。

    師:你們看,兔姐姐為我們準備了什么?它們是怎么樣的?

    (引導幼兒自由的觀察食物及各種餐具,說說它們的名稱、形狀。)。

    二、引導幼兒嘗試用各種餐具品嘗不同形狀的食物,探索各種餐具的使用方法。

    1、幼兒自由交流探索:你剛才吃了什么?你是怎么吃的?請了什么餐具幫忙?

    2、幼兒說說餐具的使用方法并用肢體語言來表示,教師引導幼兒正確使用動詞。

    3、教師提出或從幼兒的操作情況中啟發(fā)幼兒的發(fā)散性思維,知道同一種食物可以用不同餐具來使用。

    三、小兔推出生日蛋糕,全體幼兒為小兔唱生日歌歡慶生日。讓幼兒在已有的經(jīng)驗上再次探索。

    幼兒在已有的感性經(jīng)驗基礎上去操作使用不同餐具,品嘗食物。

    四、活動延伸。

    餐具“碰碰碰”,全體幼兒一起唱唱跳跳。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇十六

    創(chuàng)造性游戲是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲。通過這次學習,我更加深刻的理解了什么是創(chuàng)造性游戲和組織與指導。創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲和表演游戲。

    角色游戲是幼兒通過扮演社會角色和運用游戲材料,自主地再現(xiàn)已有生活經(jīng)驗的游戲活動。游戲中會出現(xiàn)以物代物、以人代物,人和物無定制表征的特點。角色游戲具有真實性,假象性和獨立性的特點。角色游戲的材料一定要無毒、無味、無刺激性,材料應是購買的、自制的與生活中的包裝物互補。作為教師,我們不要人為控制幼兒對角色的選擇,同時要為幼兒角色游戲的開展提供以下支持:經(jīng)驗支持;材料、場地支持;時間支持;活動常規(guī)支持。

    結(jié)構(gòu)游戲又是“建構(gòu)游戲”,是幼兒通過手的操作和多種游戲材料的運用,自主地、創(chuàng)造性的.反映周圍事物的游戲活動。結(jié)構(gòu)游戲中老師提供的建構(gòu)材料要符合幼兒年齡特點,并適當給予幼兒支持。

    表演游戲前教師應讓先讓幼兒了解要表演的節(jié)目內(nèi)容,然后協(xié)助幼兒準備表演時所需要的各種物資、場地、角色分配等。

    游戲是幼兒的天性,我們要充分尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。因此,幼兒在游戲活動時我們老師要做到少參與、多觀察。這樣幼兒才能在游戲活動中找到自我。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇十七

    《幼兒園游戲》是一本經(jīng)典的兒童教育讀物,它不僅介紹了各種幼兒園游戲的玩法,還融入了對幼兒教育的思考與理念。在我讀完本書之后,對于幼兒教育與游戲教育有了更深刻的認識與思考。

    第二段:游戲教育的必要性。

    本書不僅介紹了各種幼兒園游戲的種類,更為重要的是,它講解了游戲教育的理念與必要性。幼兒園游戲不僅僅是娛樂,更是在游戲中鍛煉兒童的認知、觀察、理解、文化和藝術能力。了解游戲教育的必要性,可以使家長和老師更好地引導和指導孩子,讓孩子在游戲中得到更好的發(fā)展。

    在本書中,各種游戲被分成了認知類、感性類,語言類、情感類四大類別。每一類別都介紹了若干個游戲,并提供了詳細的玩法步驟。通過學習每一種游戲的玩法,可以更好地指導孩子在游戲中學習和探索。

    第四段:游戲教育的實踐經(jīng)驗。

    本書中還提到了一些幼兒園游戲教育的實踐經(jīng)驗。例如,教育者要利用孩子的好奇心,注重啟發(fā)兒童的思維和感知,培養(yǎng)其自主學習能力;同時,讓孩子在游戲中學會與人交往、合作和分享,培養(yǎng)其社會性品質(zhì)。實踐出真知,將這些理念落地到游戲教育中,將會獲得更好的效果。

    第五段:結(jié)束語。

    在《幼兒園游戲》這本書中,不僅介紹了各種類型游戲的玩法,更為重要的是指導我們關注幼兒游戲教育的核心理念。通過對本書的閱讀和理解,我深刻感受到了游戲教育在幼兒教育中的作用和必要性,相信這些思考和經(jīng)驗將會在我的教育實踐中有所施展,產(chǎn)生良好的教育效果。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇十八

    活動目標:

    1、能在高25cm,寬15cm的平衡木上走。

    2、通過有趣的情境,感受體育游戲的快樂。

    3、逐步養(yǎng)成勇敢、不怕困難的品質(zhì)。

    活動準備:

    平衡木,大積木若干,洋娃娃一個,小熊頭飾一個。

    《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂磁帶。

    活動過程:

    1、準備活動—洋娃娃和小熊跳舞。

    (1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友啊?"。

    (2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿著洋娃娃,幼兒隨著音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。

    2、游戲活動—小熊過橋。

    (1)介紹游戲內(nèi)容:這里有一座小橋,河對岸住著洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。教師對小朋友說:你們敢過這個小橋嗎?我們來試一試吧。

    (2)幼兒排隊一個跟著一個過平衡木,教師站在一旁觀察。

    (3)討論:你是怎么走的?小結(jié):兩臂側(cè)平舉,眼睛看前面。

    (4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點幫助個別較膽小的幼兒。

    (5)幼兒多次練習走平衡木過小橋。

    3、放松活動。

    教師帶領幼兒在河對岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。

    評價:表揚大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇十九

    活動目標:

    1、探索并練習雙臂上舉踮腳走和下蹲動作向前走。

    2、樂意聽指令在指定范圍內(nèi)進行高人走和矮人走,體驗體育游戲的樂趣。

    活動準備:

    場地上有一個大圓圈音樂磁帶:律動《找朋友》。

    活動過程:

    一、熱身運動。

    模仿操《小手和小腳》。

    教師帶領幼兒隨著音樂表演模仿操《小手和小腳》。

    二、基本部分。

    1、引導幼兒探索高人走和矮人走的動作。

    師:寶寶,想一想,高人是什么樣子的?大家一起來做一做高人的動作。(雙腳踮起,雙臂上舉)。

    矮人是什么樣子的?大家一起來學一學矮人的動作。(下蹲動作)高人是怎樣走路的?我們一起來學一學,走一走。(雙臂上舉,踮著腳向前走)矮人是怎么走路的?我們一起來學一學,走一走。(下蹲著向前走)。

    2、教師介紹游戲玩法。

    寶寶必須在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉和蹲下向前走的動作。

    3、教師帶領幼兒在大圓圈中,聽指令做相應的高人走和矮人走的動作。

    提醒幼兒必須聽到“高人走”、“矮人走”的指令才做動作,不能提前動,也不能聽到指令后不動。

    三、音樂活動。

    幼兒四散地站在大圓圈上,隨著音樂愉快地表演《找朋友》。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇二十

    活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,學前的孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。但并不代表我們要帶著孩子們漫無目的的玩游戲。游戲怎么玩,如何設置,如何才能鍛煉孩子的能力,怎么讓孩子們能在游戲中完善人格,這個是我們老師真正需要做的。

    薛老師特別強調(diào)了創(chuàng)造性游戲的`概念:創(chuàng)造性是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造地反映現(xiàn)實生活的游戲。換言之,我們的游戲設計要以幼兒為主體,圍繞幼兒展開,而現(xiàn)在有的游戲設計都背離了最初的出發(fā)點,沒有站在孩子的立場去考慮,這是不合理的。其次就是要根據(jù)孩子已有的經(jīng)驗去設計,所設計的哪一個環(huán)節(jié)是要鍛煉孩子哪方面的能力等,這個是我們需要反思的。

    通過學習和反思,我認為我們的游戲活動設計也有不合理的地方,還需要及時修改、調(diào)整。有了這些作為理論支撐,我覺得我們的游戲會在以后的實踐過程中越來越好。

    幼兒園托班游戲心得體會篇(模板21篇)篇二十一

    設計意圖:

    現(xiàn)在的孩子大部分有坐電梯的經(jīng)驗,讓爸爸媽媽抱起來按動電梯的樓層數(shù)是托班孩子喜歡的事。因此,設計了“開電梯”的游戲。讓孩子通過拉繩子模擬電梯升、降、停等運行狀態(tài),練習手眼協(xié)調(diào)能力,同時通過“去朋友家做客”的游戲情景發(fā)展語言,體驗與同伴一起游戲的快樂。

    制作方法:

    1.用kt板或硬紙板剪出樓房輪廓,然后分割樓層,給每戶人家制作可以打開的窗戶,并適當美化,再在窗戶后貼上孩子的照片。

    2.用長條紙盒包上黑色紙制作電梯梯井。用長方體積木做電梯間,對準電梯井用絲帶懸掛,絲帶的另一頭從樓頂上橫向穿出,下系小鈴鐺。

    玩法:

    1.拉動系小鈴鐺一頭的絲帶,電梯就會上升;松放絲帶,電梯就會下降。電梯間可以貼上孩子的照片,就像孩子在開電梯。

    2.讓孩子打開窗戶看看住在房子里的朋友是誰,鼓勵孩子說說誰在家里,這是誰的家。

    3.讓孩子將自己的照片貼到電梯間上,先說“我想去__家做客”。然后拉動電梯到相應的樓層,打開朋友家的窗戶,表示到朋友家做客。

    建議:

    1.游戲開始時,可讓孩子先讓自己的好朋友都住到樓房里,直到所有房間都住滿。

    2.觀察孩子喜歡結(jié)伴玩還是獨自玩,與同伴有沒有語言交流,然后根據(jù)實際情況給予相應的指導和幫助。

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