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    信息信息技術說課稿大全(18篇)

    時間:2025-06-08 作者:影墨

    教案模板一般包括教學目標、教學重點、教學難點、教學過程等多個方面的內容。教案模板可以幫助教師在備課過程中更好地把握教學思路和步驟。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇一

    教材地位及內容分析:

    小學信息技術課程的主要任務是培養學生對信息技術的興趣及意識,讓學生了解、掌握信息技術基本知識和技能,通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳遞信息、處理信息的能力;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。本冊教材以計算機網絡技術的簡單應用為主要內容,突出基本知識、基本操作和實踐應用;培養學生利用計算機網絡為自己學習和生活服務的能力,培養學生提出問題、分析問題、解決問題的綜合能力,并重點培養學生的實踐操作能力和創新能力。本單元是在學習上網瀏覽信息之后,學習在網絡上利用電子郵件傳遞信息;本節課題為申請電子郵箱,讓學生了解電子郵箱的基本概念,通過學習申請電子郵箱,為本單元后續教學服務;同時,強調網絡道德教育。

    教學目標:

    知識目標:了解郵件服務器、電子郵箱、電子郵件地址的'概念。

    技能目標:學習申請免費電子郵箱。

    情感目標:在學習中滲透網絡安全教育,培養學生良好的信息素養。

    教學重點:學習申請免費電子郵箱。

    教學難點:對用戶名和密碼的選擇。

    為達到本節課的教學目標,依據學生的心理特點,我從學生的學習興趣、生活經驗和認知水平出發,主要采用愉快教學法,堅持興趣第一原則,給他們以動力,促使他們學好計算機。真實運用任務驅動法,以任務為主導,活動為主線,為學生提供充分的實踐機會,鼓勵學生積極參與,讓學生在活動中學習電腦知識;采用“多媒體輔助教學法”引導學生完成本課的知識學習任務;引導學生去提出問題、分析問題和解決問題,突出本課教學重點;并在教學過程中注意培養學生的操作能力和自主學習信息技術的能力;注重網絡道德教育。

    新課標以學生“能用電腦為我們服務”為目標,倡導學生通過學習、操作、實踐、參與、合作與交流的學習方式完成任務。為此,我引導學生采用自主學習方式,讓每一個學生有大量的自主操作機會。并采用互動交流法,讓學生在與教師、與同學的單向、雙向及多向的情感互動與信息交流中,合作完成各項學習及運用任務驅動,讓學生在“學與做”活動中以舊帶新,習得并運用電腦知識。

    1、情景引入,激發興趣:

    “興趣是學生最好的老師”,四年級學生已經掌握了上網的操作技巧,瀏覽過很多網頁,對網上聊天、qq、bbs、泡泡堂等聊天方式都有所了解,而對于收發電子郵件則是基礎比較好的部分學生才已經掌握了。老師詢問同學們:“你們會使用qq嗎?”“會!”因為基礎比較好的部分學生很早就接觸過網上聊天了。老師再接著問:“另外有一種和別人聯系的方式,電子郵件,你們會不會啊?”“會!”“不會!”有兩種答案了,(課余時候我也了解過學生,家庭條件好的學生,也很早的就懂得使用電子郵件,而沒有條件的學生,還不會使用電子郵件。)老師話鋒一轉,今天我們就學習電子郵件方面的知識,進而讓已經會使用電子郵件的學生說說他們對電子郵件的認識以及體會,在討論中了解到什么是電子郵箱,什么是電子郵件等有關的知識。

    2、引出課題,教師指導:

    這一環節是教學重點環節之一,學生如何能夠盡快掌握申請電子郵箱的方法,教師的引導和演示起到至關重要的作用。電子郵件是internet應用最廣的服務:通過網絡的電子郵件系統,您可以用非常低廉的價格,以非常快速的方式,與世界上任何一個角落的網絡用戶聯絡,這些電子郵件可以是文字、圖象、聲音等各種方式。教師詢問班上有沒有人已經擁有電子郵箱?(基礎比較好的同學大部分人都已經有自己的電子郵箱)請兩個已經申請過電子郵箱的同學上到講臺,在老師的電腦上示范如何進行申請一個免費的電子郵箱,邊操作邊解釋,有疏漏的地方老師進行補充說明。通過讓學生演示操作,使剩下的學生更有一種親切感,同時也更有說服力,畢竟是學生講解,而不單單是老師的說教。

    3、學生練習,教師輔導:

    俗話說得好:實踐出真知。通過老師的指導,一名學生的示范,同學們已經初步明白申請電子郵箱的方法,接下來,學生就要親自動手動腦實踐了。新課程標準提倡自主、合作、探究的學習方式。學生開始上網去注冊電子郵箱,在學生活動的時候教師巡視,對基礎比較差的學生進行單獨輔導,使全部學生得到共同成長。

    4、郵箱展示,多元評價:

    新課程標準倡導“多元、過程、激勵”的評價方式。請每個申請電子郵箱成功的學生上到講臺上在教師的電腦打出他們的電子郵箱,展示在投影大屏幕上,讓所有人看到他們的電子郵箱,看看睡的電子郵箱最容易讓別人快速的記住,為下一課時的收發電子郵件做準備。

    5、師生小結,共同成長:

    學生在親身實踐的過程中,對如何申請電子郵箱有了自己初步的認識,讓學生小結本節課所學到的新知識;總結申請電子郵箱的方法,認識網絡安全的重要性;掌握電子郵箱的知識。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇二

    本課選自順德小學信息技術教材,第一冊第三單元第五課《wimdows畫筆》。主要是面向小學四年級和初學畫圖軟件的學生。《wimdows畫筆》在第三單元“電腦小畫家”中占一個很重要的地位。在本單元的第一到第四課,學生學了用“金山畫王”進行繪畫,初步領略了電腦繪畫的神奇,對學習用電腦繪畫有著濃厚的興趣。本課是學習畫圖軟件的第一課,起著承前啟后的作用。畫圖軟件的操作簡單易用,非常適合初學電腦繪畫創作,學好畫圖軟件的使用,可以為學生將來學習專業繪畫軟件打下良好的基礎。本課包括六個內容:1。啟動“畫圖”軟件;2。認識“畫圖”軟件的窗口;3。用“鉛筆”畫山景;4。用“顏色填充”工具著色;5。用橢圓工具畫圓;6。畫直線。教學內容由淺入深,讓學生更容易地掌握畫圖軟件的使用。本課的教學目的是:1。掌握畫圖軟件的啟動和退出,并熟悉畫圖軟件的窗口;2。熟練掌握窗口中各部分的操作方法;3。能用“鉛筆”、“橢圓”、“直線”和“用顏色填充”工具畫出山景和太陽;4。通過進行模仿作品和圖畫創作,激發學生對學習電腦繪畫的興趣。根據以上的教學目的,把熟練掌握窗口中各部分的操作方法作為重點,難點是用“鉛筆”、“橢圓”、“直線”和“用顏色填充”工具畫出山景和太陽,而解決問題的關鍵是引導學生在自主的學習中掌握。

    為了更有效地突出重點,突破難點,按照學生認知規律,遵循教師為主導,學生為主體,訓練為主線的指導思想,又因為信息技術課程是一門“知識性與技能性相結合”的基礎工具課,如果用傳統的“教師教,學生學”的教學方法,效果肯定不佳,我在課堂教學中使用“任務驅動法”,應用webquest教學模式給予學生自學自練的時間和空間,鍛煉學生信息處理的思維和習慣,這一種教學方式,可以培養學生自學,協作學習和發展學生的創作能力,所以在本課的.教學中先讓學生明確任務,再采用“試一試——說一說——練一練”的方法,讓學生在自學、質疑中學習使用畫圖軟件,整個過程體現了教師為主導,學生為主體,訓練為主線的教學原則。

    現代教學論認為學生是活動的主人,如果能讓學生通過自己的努力去發現知識,創造更美的東西,那將是我們信息技術課教學孜孜以求的最高境界,也是我們開展素質教育的最迫切要求。心理學家皮亞杰說得好“一切真理都要讓學生自己去獲得,由他重新發明,而不是草率地傳遞給他”。因此,我在教學中讓學生用“問一問,說一說,做一做”的方法來完成本節課的學習任務。“問”自己不懂的地方;“說”自己理解的內容;“做”自己喜歡的圖畫。學生始終在教師的引導下動腦、動手、動口,通過自己的勞動獲取,變被動學習為主動學習。

    其中還安排了質疑、互幫、討論等多種形式,激發學生學習和探究的欲望。

    1。先讓學生試一試。

    2。共同總結方法(電腦顯示步驟)。

    3。小比賽,看誰最快能啟動畫圖程序。

    讓學生明確學習任務,讓他們在學習中有方向性,更易掌握。

    1。利用webquest的幫助,先讓學生自學。

    2。及時反饋,顯示“畫圖”軟件窗口,讓學生說出各個部分名稱。

    3。“找朋友”游戲:把各部分名稱發給學生,讓學生把黑板上的窗口貼好。

    4。質疑:工具箱、顏色盒不見了,怎么辦?

    5。學生練一練:顯示及隱藏工具箱、顏料盒、狀態欄。

    通過游戲,使課堂氣氛活躍,又能讓學生投入到教學中,調動了學生的積極性。

    1。先把任務交給學生:使用鉛筆工具,畫一幅山景。

    有學生可能會問:怎么選擇了鉛筆工具在畫紙上卻畫不出線條來;畫錯了怎么辦(這時我讓其他同學幫助他解決問題,或者在軟件的電子書中找答案)。

    通過學生問一問,說一說,做一做,變被動為主動學習,能形成一個協作學習的氛圍,使學生投入到學習中。

    引導學生如果涂上顏色,山景就更美麗了,激發學習興趣。

    1。讓學生試一試,給山景填色。

    2。質疑:為什么我的整張畫紅都會變色的呢?

    3。教師點撥:只能在封閉的區域內填充顏色,否則,顏料桶內的顏料就會“流”出來。

    1。先讓學生試一試畫圓,他們畫的圓大部分是橢圓。

    2。師顯示一個圓,問學生你想畫這么一個圓嗎?師介紹方法。

    3。試一試給圓涂色。

    放手讓學生完成,看誰畫得最好。

    創作性練習,鞏固新知。

    比一比,看誰是“電腦小畫家”

    1。作品模仿練習,培養觀察力和鞏固新知。

    2。讓學生發揮個人或小組的才華進行創作。

    3。顯示一些優秀作品,讓學生自己評出“電腦小畫家”

    4。把優秀作品打印出來獎給“電腦小畫家”

    1.讓學生說一說本節課的收獲。

    2.讓學生說一說感受。

    引導學生說,讓學生對所學知識有較系統的認識,通過說感受激發他們的學習興趣。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇三

    本課是海南省九年義務教育《信息技術》八年級上冊第2章第1節的內容,由于本節理論知識比較多,我對本課進行了二次開發,加入了第2章第2節簡單制作gif動畫的部分知識點,通過讓學生繪制簡筆畫制作gif動畫來理解動畫的基本原理。

    學生已經基本掌握了一些常用軟件的操作,也非常喜愛動畫,但是對于動畫形成的原理以及動畫制作的過程感到很神秘,本課教學讓學生在教師引導下能夠通過自主學習、自我探究、集體討論等方式較好地掌握gif動畫的簡單制作。

    依據以上對教材和學情的分析,圍繞“以學生發展為本”的理念,以培養學生信息素養為目的,我將本節課的教學目標定位如下:

    1.知識與技能:

    (1)了解動畫的基本原理及幀的含義;

    (2)學會使用uleadgifanimator軟件制作簡單的gif動畫。

    2.過程與方法:

    (1)通過觀看視頻和問題探究,了解動畫的基本原理及幀的含義;

    (3)利用小組協作探究的方式,提高學生解決問題的能力。

    3.情感態度與價值觀:

    (1)感受動畫技術的魅力,培養學生學習動畫制作的興趣,增強自信心;

    (2)領悟善于思考和創造的重要性,提高學生的審美水平,獲得更多個人情感體驗。

    本節課的主要目標是通過制作簡單的gif動畫,進而讓學生理解動畫的基本原理。因此,我將本節課的教學重難點定位為:

    教學重點:學會制作簡單的gif動畫。

    教學難點:通過制作gif動畫理解動畫的基本原理。

    為了有效達成教學目標,突出教學重點,突破難點,本節課我采用以下幾種教學方法進行教學。

    1.任務驅動法。

    任務驅動法的精髓就是要改變學生原有的單純接受式的學習方式,向自主探究的學習方式轉變,充分調動、發揮學生的主體性。本節課通過由易到難的任務讓學生去探究,讓他們在完成任務的同時,掌握新課的內容,解決教學重點難點。

    2.演示講授法。

    講授法是傳授基礎知識的重要手段,課堂教學效率比較高。本節對學生有疑惑的地方和存在的共性問題進行演示講解。

    學生在教師的指導下帶著任務,通過自主探究、小組協作等方式,充分發揮自身的主動性和積極性,對所學的知識進行意義建構并解決相關問題。

    多媒體網絡教室、教學控制軟件、教學ppt、教學資源。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇四

    “奇妙的圖形密鋪”是蘇教版五年級數學下冊的一節活動課,建立在學生對基本圖形的認識基礎上,包括“觀察與理解”、“思考與操作”、“欣賞與設計”三個部分內容。在后繼的學習中學生會在八年級下冊對此有更深的了解。

    1、通過觀察,使學生進一步了解有關平面圖形的特征,理解什么是圖形的密鋪。

    2、通過猜想、動手操作和思考,探索并了解能夠進行密鋪的平面圖形的特征。

    3、通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得數學美的體驗,體驗成功的樂趣。

    4、通過信息技術的三大優勢,突破難點,提高課堂效率,激發學生學習的積極性和興趣,培養學生全方面發展。

    教學重點:探索并了解能夠進行密鋪的平面圖形的特點。

    教學難點:充分利用數字平臺的操作功能和交互功提高課堂效率。學生通過自己選擇基本圖形,再根據圖形密鋪的特點,發揮想象,設計圖案。

    根據以上目標和信息技術對于課堂教學有三大優勢:傳達信息的,作為一種工具,在課堂上進行有效的交互,我設計了如下幾個版塊:

    利用信息技術的信息優勢,從生活出發,讓學生通過觀察初步感知密鋪,再由理解概念到聯系生活舉例到欣賞圖案判斷圖案,感知密鋪概念的三大關鍵:無空隙,不重疊,鋪在平面上。

    1、單個圖形的密鋪:根據學生對基本圖形的了解,大膽猜測單個圖形是否可以密鋪,經過分類,動手操作驗證和再分類,明確基本圖形中單個圖形可以密鋪的特點,這是學生第一次簡單進地行圖形密鋪,通過操作和評價,不僅可以讓學生體驗密鋪的動態過程,也可以讓學生充分利用平臺的交互,在在線聊天中交流自己的結果和!

    2、兩種規則圖形的密鋪:通過分析和理解,學生可以進一步體會“七巧板”中三種不同的可以密鋪的基本圖形,任意選擇其中的兩種也可以密鋪一個平面,而且圖案更美。在此基礎上學生根據要求開始動手操作,因為有了單個圖形密鋪的基礎,學生可以更熟練的操作,所以要求也就更嚴格。學生可以充分利用電腦的交互功能,把自己的創作上傳到數字平臺的中,而后看一看其他同學的作品并且根據要求和自己的建議進行評價或者也可以利用在線聊天的功能交流想法和建議。

    為了讓學生可以更全面的理解概念,因此我補充了如下這個環節。

    3、兩種不同圖形的密鋪:包括單個不能密鋪和單個能密鋪的圖形如(正五邊形和菱形);單個的兩種都不能密鋪的圖形(圓形和不規則的星形);通過對密鋪圖形的設疑和展示,讓學生能夠理解:單個的圖形存在能夠密鋪和不能夠密鋪,當可以用兩種或者兩種以上不同圖形時,我們總可以想辦法讓圖形密鋪,從而突破概念中“無論什么圖形”。引出最后的奇妙的圖形密鋪的欣賞和設計。

    其實在我們的生活中,很多美麗的圖案都是用兩種或者兩種以上不同的圖形密鋪的,可以是規則的圖形,也可以是不規則的圖形。通過欣賞激發學生對圖形密鋪的興趣和創作的欲望。一直延續到課后,學生可以利用自己會使用的軟件創作奇妙的圖形密鋪,上傳到數字平臺的中,互相學習,交流,評價,使學生體驗到成功的快樂!學生也可以根據教師提供的網站或者自己搜索資料,對圖形密鋪的知識了解的更多而充實自己。

    這是我今天這節課的設計意圖和理念,肯定有不到不足之處,還請各位領導和老師多多包涵,多多指教。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇五

    各位評委老師大家上午好。

    我是來自下屯小學的信息技術教師xx。

    今天我要說課的題目是《遨游信息海洋》。

    本次說課我會從說教材、說教學方法、說教學過程三個步驟來展開。說教材包括教學背景、教學目標、教學重難點。

    教學方法包括教法和學法。教學過程主要包括復習舊課,導入新課,探究新知、成果展示、課后延伸。

    第一大部分說教材、教學背景。本節課是北京教育科學研究院和北京出版社合作出版的第二冊第一單元第2課的內容,從教材的分布情況來看,它是在小學四年級學生已經初步認識計算機網絡、了解接入因特網的常用方法、認識ie,掌握瀏覽網頁的基本方法、網絡安全與道德的相關知識基礎之上的,通過本節課學習,可以使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用ie中的收藏夾、學會使用歷史記錄。

    知識目標:使學生掌握快速輸入網址的方法瀏覽網頁、學會設置默認主頁、學會使用ie中的收藏夾、學會使用歷史記錄。提高學生的動手能力和團結協作的能力。

    :讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生對網絡產生濃厚的興趣。

    重點:在ie中如何應用瀏覽技巧。是本節課重點,這是因為能否遨游信息的海洋與瀏覽的技巧有著非常密切的關系。

    教學難點:使用瀏覽技巧的目的和意義。之所以把這部分作為本節課的難點是因為瀏覽技巧靈活多樣,在地址欄快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄這些都是瀏覽網頁的常用技巧,最容易迷惑學生,另外再結合當前學生的知識水平和心理發展特點,所以我把這部分作為本節課的難點。

    第二大部分,說教學方法

    教法:本節課主要是通過任務驅動式教學模式來實現的,另外我還將會采用情境啟發法、分層教學法、賞識教學法、發展教學法、演示法、講授法等等。

    學法:主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。

    第三大部分,說教學過程,本節課一共包括五個教學環節分別是用歌唱的方法復習舊課,用引導的方法提出新課,用任務驅動法探究新知,成果展示,課后延伸。

    首先進入我們第一個環節復習舊課。子曰:學而時習之不亦說乎。我將會把前一課中大部分學生容易迷惑容易遺忘的知識點,編成歌曲錄制下來,放給學生聽,并且用大屏幕展示出歌詞,讓學生一邊拍手邊跟著唱。這種方法也體現了信息技術和音樂學科的整合,具體的演示課程請看大屏幕。

    計算機網絡的分類?局域網、城域網、廣域網因特網是最大的廣域網

    計算機網絡的作用?電子郵件、信息查詢、遠程登錄、文件傳輸、網上聊天。

    在這樣一個非常熱烈的環境當中不僅僅復習了舊課,而且烘托了課堂的氣氛,也激發了學生的創作熱情。

    第二個環節,導入新課,上節課我們學習了使用什么工具登陸網站?打開ie瀏覽器以后怎么登陸到一個自己要想去的網站呢?(輸入網址)如果不輸入網址你還能登陸上節課登陸過的網站嗎?這樣來激發學生的好奇心,進而啟發學生。今天我們繼續學習有關網絡的知識,板書課題《遨游信息海洋》。

    第三個環節,探究新知,我將本節課的內容分成了四個大的任務,學生可以繼續前一節瀏覽網頁,嘗試不在地址欄中輸入網址的字母也登陸到去過的那個網站。在學生完成任務的過程當中,我將會采用自主探索,出現問題適時指導的方針。

    根據本節課的教學目標,我設置的四個任務分別是快速輸入網址、設置默認主頁、使用收藏夾、使用歷史記錄。在學生完成任務的過程當中我將會適時的為學生展示操作過程。由于這幾個任務比較簡單,所以,我將會采用學生動手制作在前,出現問題,老師再個別指導的方針。使用收藏夾這一任務,我會提出具體的要求,我會這樣來突破,首先鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟,自己來進行制作,相信自己一定能行,當大部分學生出現難題時,我就會給學生演示我事先錄制好的制作過程,采用這種方法好處有兩個。

    第一,從學生的角度來看,能夠激發學生的自主探索的精神,體現學生的主體地位。

    第二,從教師的角度來看,能夠節約重復操作的時間,為教師節約出來更多的時間,更多的關注課堂的效果,這種方法也體現了孔子所說的不憤不啟,不悱不發的教學原則。具體的演示過程請看大屏幕。任務完成后,我將會引導學生進入下一個任務,使用歷史記錄,同樣,我會給學生提出具體要求,在前三個任務完成的基礎之上,這個任務就變得非常簡單,我也將會采用讓學生自己動手操練,然后找同學到教師機上進行演示的方法。這樣就能夠給更多學生更多的表現機會。關于選擇自己喜歡的方式把你喜歡的網頁設置為主頁,在把主頁重新設置成5566的網站,我會采用分層教學教學法,讓操作準確熟練地同學指導其他的同學,這樣就能夠使各個層次的同學都能夠在原有的基礎上有所提高,最后一個小練習輸入下面的網址,在其中查找自己喜歡的文章,我會將學生分為四人一組,并且在每節課結束的時候,評出優勝組,分組合作可以培養學生的團隊協作能力,激發學生的創作熱情。

    接著進入第四個環節,成果展示,我會采用組間評價和組內評價結合的方法,教師可以適時的參與討論,對于表現出色的學生,要及時的予以鼓勵和表揚。

    最后一個環節,課后延伸,為了讓學生把課堂上的知識真正的運用到實踐當中,做到學以致用,我讓學生在回去后在家長的陪同指導下搜索自己喜愛的學習網站,把它們添加到自己的收藏夾中。以下是我給學生提供的資料網站。

    本節課我充分發揮學生的主體作用,引導學生從已有的經驗出發,自主探究,在此基礎上,發揮教師的主導作用,幫助學生分析問題解決問題的能力。關注全體學生,針對學生的認知差異,因材施教。

    1、創設學習情景,激發學生興趣。學生的學習活動必須與任務或問題相結合。教學中我在前提測評的基礎上,及時演示快速輸入網址的方法,使學生發現問題,再通過自學瀏覽課本,提出問題,確定學習目標,充分調動學生注意力,引發學習動機,提高學習興趣。

    2、教學過程中緊扣教材,在充分引導學生利用"讀一讀""你知道嗎?""試一試""練一練"中的內容,掌握基本知識和技能的同時,以問題為引導,抓住課本中重點內容,既培養了學生向課本"請教"的良好自學習慣,又達到了突出重點,突破難點的教學效果。

    3、充分培養學生的自學能力和合作互助意識。在教學過程中通過設置疑問引發學生思考,在解決各種問題的過程中,以自學、實踐操作為主要手段,并處處提醒學生,"每當有困難時,別忘了左鄰右舍",培養其自學能力和合作互助意識。

    4、引導學生質疑,靈活解決學生提出的問題。

    以上就是我的整個說課內容,請各位評委老師多提寶貴的意見,謝謝!

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇六

    制作表格是word學習的深入內容,學生在掌握了用word進行文字處理的基本知識以后,學習表格的制作,可以加深對word強大功能的認識,激發他們學習word興趣,同時也讓學生學會利用word來制作生活中需要的各種表格。

    第一課時主要講三個內容:

    制作規則的表格。

    2.制作不規則的表格。

    3.調整表格中的文字。

    根據教材特點和學生特點,在教學中主要采用屏幕演示教學,并結合引導點撥,在講解的關鍵操作的同時,帶領學生通過回顧以前知識、合理使用word的工具欄和鼠標拖動技巧,讓學生主動探索操作方法,完成教學任務。

    學生已經掌握word文字處理的基本知識和操作,但是對于表格還是初次接觸,在教師引導下,讓他們通過觀看演示、獨立思考、小組討論和交流,由淺入深,循序漸進,掌握制作和調整表格的方法,并拓展思維,為繼續學習下節課的內容做好準備。

    教學過程。

    根據信息技術“三五五”教學策略,本節課教學過程設計如下:

    1.情境創設,激發興趣。

    提問學生日常生活中有哪些常見的表格,并演示一些表格的圖片,讓學生觀察分析,認識表格的多樣性和用途,了解到表格是一種信息的表示方式,一張表格往往可以替代許多文字敘述。并告訴他們,這些表格都是的。然后告訴學生,班里的課程表丟失了,讓他們幫助老師重新設計制作一張新的、漂亮的課程表。

    2.自主探究,交流分享。

    演示通過工具欄或菜單欄制作表格的方法,然后學生小組互相交流,明確將要制作的表格的結構和要求,自己動手制作和調整表格,并在小組內互相對比,看誰做的又快又好。制作完成后,教師演示部分同學的作品,共同分析評價,找出其中的優缺點。

    3.合作學習,釋疑解難。

    根據剛才演示作品的情況,讓學生自由討論其中發現的一些問題,尋找解決方法和途徑,并動手完成。在此過程中,教師巡視指導,根據發現的情況進行適當的指點。

    4.實踐創作,展示評價。

    課程表制作結束以后,讓學生自由制作其他類型的表格。從值日表、成績表、座次表和時間表中選擇一項進行制作。選擇相同任務的同學互相討論交流制作技巧,完成制作。然后教師選擇其中的優秀作品進行展示評價。

    5.梳理總結,拓展延伸。

    出示本課的知識結構圖,引導學生回顧本節課的主要內容。分發練習題至學生電腦,讓學生獨立完成。最后教師簡要提問并小結用word制調整過程。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇七

    各位評委老師:

    今天我說課的題目是《錦上添花——插入剪貼圖》,它是清華版的《信息技術》小學三年級下冊第二單元第五課的內容,本節課我將從以下八個方面加以說明:

    (一)教材分析。

    本教材貫徹“以學生為主體,教師為主導”的方針,把提高學生的積極性,培養學生的創新能力作為教育的根本目標。本課所學的是“在word文檔中插入剪貼圖”,是word排版和頁面美化的重點知識之一,是圖文混合排版的延伸和拓展。通過本課學習,使同學們了解到word作為一個優秀的辦公軟件,不僅可對文字進行處理、還能實現對圖像的處理。學習word的靈活應用,是對學生掌握文字排版后的能力訓練與提高,激發學生自主創作出更加優秀的作品。通過學生的觀察,比較,體會如何通過本課學習,使同學們了解到word作為一個優秀的辦公軟件,不僅可對文字進行處理、還能實現對圖像的處理。學習word的靈活應用,是對學生掌握文字排版后的能力訓練與提高,激發學生自主創作出更加優秀的作品。

    (二)教學目標分析。

    教師應特別注重培養學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。在新課程理念指導下,我根據本節課教學內容制定了知識與技能、過程與方法以及情感態度價值觀三個方面的教學目標。

    1、知識與技能。

    (2)通過練習操作調整圖片、編輯圖片,使學生熟練掌握在word中調整圖片、編輯圖片的技巧。

    2、過程與方法。

    (2)學生通過自主、合作、探究學習的方式,提高獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

    (三)教學重、難點。

    重點:通過本節課學習,熟練在word文檔中插入剪貼畫的方法。

    難點:學生熟悉插入圖片的方法,掌握對圖片的調整和編輯的技巧。

    根據教學內容,本課采用的主要教學方法有“創設情境法”、“任務驅動法”、“自主探究法”、“分層教學法”。

    在這節課中學生主要用到的學法是:接受任務——思考討論——嘗試操作——自主創造——作品展示。學生在完成每個任務的過程中,總是從思考討論完成任務的辦法開始,在對討論的結果進行探究驗證的基礎上,完成任務,最后通過作品展示,讓學生更多地體驗一種成就感,進一步激發他們強烈的創造欲望。

    1、計算機電子教室;

    2、多媒體教學課件;

    3、學生預先分組,并選一個計算機水平較好,又比較負責任的學生擔當小組長;

    4、將上節課所建立的文檔相關資料及圖片存放在學生機上。

    根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平,我設計了如下四個教學環節:

    (一)情境激趣,引出主題。

    (二)提高學生的動手操作能力。

    (三)注重學生自學能力的培養。

    (四)激發學生繼續學習計算機知識的興趣。

    第一環節:情景激趣,引出主題。

    同學們的激情一下了被調動起來,使新知識的學習成了學生內心的`需要,從而使這節課有了一個良好的開端。

    第二環節:提高學生的動手操作能力。

    計算機課是以實際操作為基礎的課程,目的是提高學生操作計算機的能力,是課程的首要任務,所以在課堂上,讓學生進行操作練習,在教授部分講授一個新的內容,就讓同學們示范演練,在自學的時候讓同學們通過自己的操作練習,使其有所提高收獲,還有創作性練習,來完成一副完整的作品,通過形式多樣性的練習,使學生的操作能力得到了鍛煉,同時還培養了它們的創造力、想像力。手、腦、眼多感官參與學習,不但使他們興趣十足,而且提高了學習效率。

    第三個環節:注重學生自學能力的培養。

    提高學生自主學習的能力,是令他們終身受益的事情。在教學過程中我注意自學能力的培養,學習文字環繞類型這一部分內容時,教師只示范操作“四周型環繞”,其它的幾種環繞類型讓學生自己來探索,使其在發現中掌握新知。并且體會到成功的喜悅,在教授圖像控制等幾個工具時,完全放手讓學生自己學習,創造一個良好的學習氛圍。

    第四個環節:激發學生繼續學習計算機知識的興趣。

    小學信息技術課以培養學生學習計算機的興趣為主,要讓他們感到計算機非常有趣。能夠幫助我們做許多工作,所以完成教學內容之后,讓學生欣賞一副計算機制作的3d動畫圖片,以此來告訴他們這樣精美的三維動畫也是用計算機制作出來的,如果我們要制作這樣精美的圖畫,我們還要學習更多的、更深的計算機知識才行,從而激發學生對計算機學習的興趣。

    本節課以教學演示為主,有意識地留給學生適度的思維空間,使傳授知識與培養能力容為一體。鼓勵學生大膽上臺演示,讓學生暴露思維過程,教師將從多方面給予評價,同時,通過作品展示,讓學生自評,互評,從而體現評價主體的多元化,評價方式的多樣化。

    我的說課到此結束,敬請各位評委老師指正,謝謝!

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇八

    亮點:

    1、巧設教學情境。以配置一臺學習型電腦為切入點,貼近生活,注重知識的挖掘,激發學生學習興趣。

    2、注重師生互動。《計算機系統的組成》這堂課是理論課,曹老師能科學引導,前置問題指向性明確,在一問一答中讓學生參與到課堂中,課堂氣氛融洽。

    3、做到首尾呼應。讓學生了解了計算機系統的組成后,設置了配置電腦的實踐操作,解決情境創設中遇到的問題,做到學以致用。

    不足:

    1、由于借班上課,沒有安排計算機硬件實物展示,讓學生有個直觀印象。

    2、對個別學生的回答不能給予及時地、恰當地評價。

    3、課堂小結環節,沒有很好地利用板書進行總結。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇九

    教學內容分析,《制作圖表呈現數據關系》是數據統計與分析的重要內容,是對前面數據錄入和數據統計的延伸,也是數據分析的前提和基礎,在整個教材中是信息處理必不可少的部分。在云南省信息技術學業水平考試中占有很大比重。

    學情分析,通過前面的學習,學生已經掌握了數據統計的知識和技能,學會了表格運算、篩選和排序。對一個具體的任務能根據自己的分析或小組協作找到解決的途徑。

    學生對網上交流,網上閱讀和網上學習有著濃厚的興趣。其中一部分學生喜歡參照型學習,而另一部分學生則喜歡自主探索學習。

    邊疆城市的初中學生有一半是來自農村,比較之下城市學生有更多的機會接觸電腦和網絡,在學習和操作能力上比農村學生要強,而農村學生在學習態度上要比城市的學生更認真端正。因此我將在教學過程中采用勻質化分組教學的方式,取長補短達到共同進步。

    整節課都是圍繞如何制作圖表呈現數據關系來研究,因此我確立教學重點為,圖表的制作方法及步驟,學習過程中,學生的差異很大,在圖表類型的選擇和數據源的選取上會出現困難,因此我將它設置為本課的教學難點。

    我本著“教為主導,學為主體,練為主線”的教育思想,結合本節課教學內容的特點,采用“情境導入,任務驅動,分組學習,啟發實踐”的教學模式,以情境和課件演示激發學習興趣,以任務驅動調動學生的熱情,以小組探究學習促進同學間的交流與合作,以課外延伸挖掘學生的潛力。

    并設計了相應的教學過程,這也是我說課的主要內容1、創設情境,激發興趣,2、任務驅動、建構知識,3、操作演示、提升技能,4、鞏固升華,熟練應用,5、完成建構,課外延伸,五個步驟層層深入。

    1、創設情境,激發學習興趣。

    播放校運會視頻短片,讓學生回想起校運會上同學們的運動風采。

    2、任務驅動、培養探究能力。

    通過情景導入,學生的學習興趣被調動了起來,學生會問“我要怎樣制作圖表呢?”,任務出來了,同學們自己動手試一試。任務提出后,我提示大家,要先對數據進行分析和整理,然后根據整理出的數據,選擇合適的圖表類型進行制作。

    通過數據分析整理后,學生會在圖表類型的選擇上碰到困難,這也是教學內容的難點之一,為解決這一難點,我引導學生:“excel提供了14種類型的圖表,而我們最常用的是柱形圖,折線圖和餅圖,這三種圖形各有何特點和用途,我們可以通過兩個途徑來解決”,然后引導學生通過教材和主題學習網站進行學習。

    演示網站:在學習網站上學生可以通過圖文網頁學習圖表的相關知識,也可以通過視頻提高知識和技能,如果學習過程中碰到困難或疑問,還可以在課后通過班級qq進行討論交流,尋求幫助,分享學習所得。最后用三道選擇題檢測學生自學的效果,以此突破圖表類型的選擇這一教學難點。

    學生解決了圖表類型的選擇問題后便能進行圖表的制作了,我提示大家使用圖表制作向導來完成任務,并引導學生繼續參考教材和主題學習網站。

    演示網站:學生從網站上下載素材“校運會初一年級團體總分表”,通過老師提供的學習途徑進行小組探究學習。

    任務過程中以小組為單位進行探究學習,看看哪個小組能快速而準確的找到制作圖表的方法,這樣旨在培養學生團隊協作的精神和競爭意識。

    我主動參與到學生的學習中去,紀錄學生的探究情況,并給于適當的指點,為下個環節的教學做好準備。

    為了能兼顧不同水平的學生,我請能力較強的同學擔任小老師,協助我指導其他同學,并鼓勵每個小組走上講臺為大家演示小組探究的結果,給學生展示才能的機會。通過評比小組完成的圖表,實時給于充分的肯定和鼓勵。

    3、操作演示、提升技能。

    為了讓學生了解完整的圖表制作過程,我出示了教學課件,講授“利用三維簇狀柱形圖呈現初一年級各班總分”的制作過程,——這里我同樣使用圖表向導來完成,學生在觀看的同時會和自己的制作過程相對比,發現自己制作過程中的不足。

    然后我針對數據源選取對小組的演示結果,進行點評,通過點評讓學生參與討論,指出圖表問題所在,并給一定的時間,讓學生修改圖表。最后總結數據源選取相鄰區域和不相鄰區域的操作細節。以此突破數據源選取這個難點的教學。

    4、鞏固升華,提高創造力。

    為了鞏固前面學習的知識和技能,我設計了用餅圖呈現“關心父母的程度”調查表中,學生所占比例的練習。

    通過練習一方面引導學生在選擇圖表類型上思考,在數據源的選取上探索,在制作過程上繼續熟練掌握,以此鞏固知識,提高知識技能運用能力。另一方面在知識和技能的學習中滲透德育教育,讓學生學會感恩,多關心父母。

    5、完成建構、課外延伸。

    學習不能只局限與課堂,課外學習尤其重要。如何引導學生將學會的知識與方法用于實踐,解決實際問題才是學習的關鍵所在。展示其他學科中碰到的圖表,并用地理課上“四個城市平均氣溫表”引導學生用折線圖進行練習。

    本環節不僅使學生能熟練制作圖表,還能讓學生把信息技術知識和其他學科相結合,對圖表進行簡單的分析,并引導學生從圖表中發現其蘊含的規律。借此,培養學生觀察問題、分析問題的能力、以及學科整合的能力。從而使本節課的重點、難點得到進一步的解決。

    教學反思。

    為了成功完成本堂課,我運用8件教學法寶,我將它稱為八仙過海各顯神通,1視頻導入,鋪墊良好的教學氛圍,這是上好一堂課的基礎;2先進的教學理念,小組合作,自主探究讓教學即科學又精彩;3良好的課堂組織,小組競賽,作品展示讓整堂課有序而不死板,學生活潑而不混亂;4自主制作的主題學習網站,為學生學習提供了很好的學習幫助;5成果展示提高了學生的自信心增強了學習興趣;6課堂評價是檢測學習效果必不可少的環節;7學科整合,運用信息技術的知識和技能解決其他學科的問題;8課外延伸根據實際情況和未來趨勢引導學生繼續探究,也成為可持續教育的條件。

    最后我用一句話結束我的說課那就是“教學有法而無定法,貴在得法”

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇十

    在這次培訓活動中,我聽了一節七年級下冊《在word中制作表格》的視頻課,在教學法過程中,教師始終堅持以人為本,注重學生全面發展,力爭讓學生學會學習。

    教師通過請學生幫忙找一找報紙上第一欄有什么,干什么用的,讓同學們小組合作討論。教師從學生的實際生活入手,讓學生找出表格在實際生活中的應用開始,讓學生能夠了解學會了插入表格可以有很多用途,這樣學習起來就動力十足。而且教師采取請學生幫忙的口吻,這樣學生會想:老師都請我幫忙了我一定要好好表現一下,同時體驗幫助他人的樂趣,也會認真學習本課的內容。

    “任務驅動”法是一種使學生變被動學習為主動愉快學習,激發學生的求知欲望的一種很好的教學方法。從開始教師讓學生找報紙上的第一欄有什么,干什么用的,給了學生第一個任務,讓學生進行探究。接下來教師讓學生自己邊看書邊學習在電腦上實踐,再演示總結出制作表格的步驟。在教學中,學生自學體現學生的學習個性,避免個性的壓抑;通過學生的自學,自己解決問題,合作解決問題來達到我們相應的教育活動目的。同時解放教師,讓教師在課堂上有更大的教育活動時間和空間,更好地了解學生學習動態。

    對于表格的制作,學生有著強烈的動手創作欲望,在教師講解了制作的具體步驟后,就讓學生動手操作練習,自己置身學生當中,巡視,發現問題,及時指導,在操作練習中,組織學生互相交流。教師適時點撥明確制作表格的步驟,讓學生掌握知識且清楚明了。

    在制作表格時,教師以一種方法為主的基礎上,鼓勵學生采用不同的方法制作表格。如可以用繪圖工具中的畫表格,也可以利用表格工具欄繪制表格,還可以插入表格。

    在本節課的教學中教師教態自然,親切,課堂設計比較合理、得當,能充分體現學生的主體地位,這節課是一堂成功的課,以下是我對這節課提出的建議:

    1、教師在課堂中較為隨意。主要體現在教學過程中有時在巡視時老師想起什么沒講就補充講,發現問題也順著講出來。這過程中,老師講時學生忙于操作根本沒有聽進去。在上課時老師可以把一些重點或流程記在書上,或者在多數學生操作的差不多時讓學生停下來,教師運用多媒體演示學生中有的問題,讓其他學生找出問題所在,并提出改進的方法進行演示操作進行集中講解。

    2、教師的作品評價時用了過多的“嗯,好”、“很好”。教師在對學生進行評價時,盡量不要使用好或很好這類詞,因為你用好作評價時學生會認為你已說好了,會打擊學生的積極性。教師應對學生作品請其他學生作出評價,然后再作評價,或對學生作品作出具體某一方面給予評價。

    信息技術教學已從最初將計算機當作學習的對象,已經轉化為將計算機當作收集、整理、辨析信息的工作,所以信息技術教學活動不單是讓學生僅僅掌握一些計算機的基本操作,還應是努力讓學生通過我們的教學活動養成使用計算機這個工具的能力,提高信息素養,促進其整體素質的提高,促進他們各項能力的綜合發展。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇十一

    信息技術是一門實踐性極強的學科,因此,本節的學習我們采用網絡課的形式來組織,這種課型的主要特點是課堂知識容量大,教師主導地位與學生主體地位關系明確,教學目標也應細分為幾個層次,并按這幾個層次展開學習,允許不同層次的學生達成不同的學習目標。

    本節學習要點:

    掌握記錄指針的概念

    學會插入、刪除記錄

    學會修改記錄中的數據及數據庫的結構

    在本節的學習安排中,由于學習的命令用法與指針有著密切的關系,所以,在學習這些命令之前,先要求學生掌握指針的概念及其相關操作。

    但是,課本將范圍參數的內容安排在replace命令的學習之中,我認為不太妥當。因為在這之前學習的命令和recall命令就存在一個作用范圍的問題。因此,我認為范圍參數的內容應該提前到講命令之時來講。

    本節教學的重點當然是以下命令的用法:、edit、、recall、replace和modifystructure。難點卻在范圍參數和幾個命令的比較。我認為讓同學學好這部分內容的關鍵就在于邊學邊思考,邊思考邊實踐,讓事實說話,加深同學對這部分內容的理解和認識。

    在講解這個命令的時候,學生將了解到命令的基本用法和含義,就是為當前記錄打上刪除標記。不可避免地會產生這樣的疑問:如果我想刪除的記錄不止一個,應該怎樣操作呢?難道刪5條記錄就得輸入5次命令嗎?當然,這樣也太不方便了,系統肯定會提供更方便的操作方式。這時教師應該引導學生思考過去學過的命令中,可以用for子句來限定命令的生效范圍,那么,這個子句是否同樣適用于呢?試試看。試過之后,教師應該引導學生提出一個新問題,那就是用for子句限定的刪除范圍,在物理存儲上不一定連續,如果需要刪除連續的幾條記錄,該如何處理呢?事實上,教師這時就可以適時引出范圍參數的概念來加以講解。當然,在本課的設計之中,教師總是加以引導,適時提醒學生去閱讀某一方面的知識內容并加以實踐。學生的學習過程,既是自主學習的過程,也離不開老師的啟發和提示,在學習的過程當中不斷提出新的問題,不斷嘗試解決的方法,并自主閱讀相關知識鏈接尋找解決的思路。

    1、導入新課

    在建立數據庫的過程之中,我們不可避免地出現這樣或那樣的問題,比如說,輸入過程出現失誤,有的數據輸入錯誤了;有的數據在輸入過程中看漏了,沒有輸到數據庫中來;有的數據陳舊了,不再需要了;數據庫在設計之初考慮不周,字段數量不夠或類型設置不合理等等。因此,我們需要進行數據庫的維護操作。然而,在維護數據庫的過程之中,我們如何定位要維護的數據呢?記錄指針的引入,大大方便了我們對數據的定位和操作。

    2、講解新課

    這一過程,將不再是教師主講,而是教師讓學生打開相關的頁面,提醒學生用一定的時間閱讀某些知識內容,并在閱讀后打開指定的數據庫進行練習,以及時鞏固這部分知識,加深知識的認識,掌握知識的運用。在這一過程之中,教師也應適時引導學生提出新的問題,并讓問題帶領我們繼續學習下一部分內容或是讓實踐來證明自己思考的對于問題解答的思路是否正確。比如我們學習了如何給記錄打上刪除標記,可是記錄在庫中依然存在,是不是這些記錄在我們查詢的時候會被屏蔽呢?提醒學生思考這個問題,并用相關命令試試看。結果是沒有屏蔽,邏輯刪除的意義看起來純粹只為了物理刪除,只是因為物理刪除具有極強的破壞性,所以需要這一中間步驟來緩沖,以保證不會誤刪除數據?事實是不是這樣呢?會不會相關的命令需要加一個參數之后才能屏蔽這些有刪除標記的記錄呢?象這樣引導學生思考,并提示學生尋求解決問題的方法。

    3、知識拓展,引導學有余力的學生閱讀相關內容,打開相關鏈接進行自主學習,并進入內網論壇提交學習過程中產生的新問題、解決的意見和看法。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇十二

    尊敬各位專家、領導、教育同仁們:

    大家好!下面我就對龍教版三年級信息技術下冊第二單元這一板塊的教學內容從課標、教材的編寫體例和編寫意圖、知識結構和邏輯關系、教材整合以及教學建議與評價幾方面下面結合本單元談談我對教材的理解。

    信息技術課程標準是針對中小學信息技術學科來要求的,比較籠統,根據這課標要求學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,所確定本單元了的知識與技能目標:掌握啟動、退出金山畫王的方法;了解金山畫王的界面組成;熟練掌握各種工具的使用方法;學習背景設置、插入貼圖、設置不同效果的圖片等簡單的圖片編輯方法。逐步教給學生學習計算機軟件的方法,注重學生創新意識的培養。其次課標要求培養學生處理信息和應用信息的能力;把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎,所確定的過程與方法目標:通過主題活動的形式,讓學生根據表達意圖確定的主題和構思;在合作學習的過程中,學習計算機操作方法和自學計算機軟件的方法;培養學生自主探究思考的意識。另外課標要求培養學生對信息技術的興趣和意識,培養學生良好的信息素養,所確定的情感態度與價值觀目標:逐漸培養和發展學生學習信息技術的興趣和意識,逐步提高學生運用計算機繪圖的能力;在做畫的過程中,體驗圖形美感,樹立健康的審美情趣,不斷養成運用圖形信息的習慣和素養;培養學生善于聽取別人的意見,與人合作的意識。

    編寫體例:

    本冊教材包括兩個單元,共16課,系統地介紹了畫圖和金山畫王的使用方法,環環相扣,層層遞進.其中第一單元畫圖的使用方法是本冊的重點內容,在學習完畫圖軟件后教材又安排了第二單元6課的金山畫王讓學生進一步學習用計算機畫畫。目的是保持學生學習計算機技術的興趣,讓學生在主動的探索、比較中學習,體會計算機繪圖的神奇魅力。

    教材內容緊扣《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》的要求,以例題的形式,系統地講授信息技術基本知識和技能,采用小課題、小步子、任務驅動的編寫方法,力求實現與其他學科課程的整合;每節課中結合課程內容用“做一做”、“想一想”、“試一試”、“練一練”等方式來啟發學生思考,適時地練習,用“小知識”、“小竅門”開拓學生的知識面。教材編排最大限度地調動學生學習“金山畫王”的積極性,激發學生學習信息技術的興趣。

    編寫意圖:

    本冊教材是黑龍江教育出版社編寫的義務教育課程標準實驗教科書。教材遵循了學生自主建構知識的認知規律,照顧了兒童學習習慣。“龍教版”小學信息技術金山畫王單元教材整體上十分強調學生自主、合作、探究式學習,在知識的呈現上提供了大量機會,讓學生自主學習、建構知識,培養應用能力。這樣的安排有利學生在提高知識技能的同時發展學習能力,提高綜合素養。金山畫圖雖然界面與學生以前接觸的軟件界面有所不同,但他的工作界面接近于真實的事物,生動逼真的畫面,形象的介紹有效的激發學生的學習興趣,學生掌握起來也比較容易。金山畫王作為一款專為兒童的繪圖軟件設計了一系列活動,在實際操作中逐步理解和掌握計算機畫圖的基本常識和基本技能,并以解決學習和生活中的一些實際問題,發展個人的興趣和愛好,有利于保持學生學習計算機的興趣,讓學生在主動的探索、嘗試中學習。

    小學信息技術學習中,金山畫王軟件是非常適合學生進行美術創作的的工具。這一單元教材共有六課介紹了(出示知識樹):啟動、退出金山畫王軟件;金山畫王界面的組成;各種工具使用方法;簡單的圖片編輯,系統的學習了它的使用方法。每一課都精心的布置學習一個或多個任務通過學生來完成,從而表達出小學生對生活感受與理解。

    走進金山畫室,是認識金山畫王軟件的第一步,教材主要介紹了“啟動、退出金山畫王程序、金山畫王操作界面組成、掌握貼紙工具箱”這些知識,更是以后進行計算機創作的基礎。學生通過本課的學習能加深對windows畫圖軟件的理解和對應用軟件使用的初步認識,本課結合金山畫王軟件中的各種工具箱的作用、豐富的素材庫和聲圖并茂的特點,給學生營造了一個思考、探究、創造、時間的空間,體現了以學生發展為本的教學思想符合了本單元的教學目標。

    走進大自然這一課是通過展示不同的背景設置和在不同背景中插入各種貼圖的方法使學生掌握背景設置和貼圖,圖畫的保存為以下幾節課奠定基礎,具有承上啟下的作用。

    小小攝影師通過編輯簡單的圖片讓學生直觀的了解暗房工具的使用方法。也為培養學生的創新精神提供了更多的機會。

    節日的天空一課中通過使用文字工具和繪圖工具,能獨立繪制有一定主題內容的圖畫,并能給圖片插入文字,是學會使用金山畫王的基礎的一節,也是關鍵一節。通過創作,學生能充分發揮聰明才智,既提高了審美能力又提高了電腦操作的動手能力。

    動物樂園是在已經掌握金山畫王各部分功能后的一次綜合應用,在完成任務的過程中掌握仙女棒和動物貼圖的使用,是對學生是否掌握前面所學的一次檢驗,通過詳細的操作步驟,逐步展現給學生一副美麗的畫面,使學生再次深切感受到金山畫王的奇妙之處。

    制作我們的畫冊是本單元的最后一課,通過講授創建自己的畫冊,管理自己畫冊包括添加、刪除,保存為任務,煥發學生熱愛生活、富有情趣、積極向上的道德情操。

    本單元教材用知識遷移的方法來引導學生學習金山畫王繪圖軟件工具,做到了教材的連貫性,每課都有連帶關系,每一課之間都不是孤立存在的,是循序漸近、螺旋上升的狀態,學生每多學一課,應該是多一分綜合能力,為以后后續的計算機學習做好鋪墊。

    金山畫王單元的教學是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一。第一單元主要是學習繪圖工具的使用,第二單元金山畫王是創作圖畫,金山畫王是第一單元畫圖的延伸,依然是以繪畫為切入點,使學生掌握除了能用“畫圖”軟件以外,還能用另一種軟件來繪畫,達到開闊學生視野的目的。將金山畫王的學習安排在畫圖之后,其目的是保持學生學習計算機技術的興趣,體驗圖形美感,樹立健康的審美情趣,并為四年級上冊學習word制作小報,下冊的網頁制作、五年級上冊的幻燈片制作都充分的利用了本單元學生學習的繪圖技能,培養學生的綜合能力。

    本單元的教學重點是:圖形加工處理方法;學習在暗房中調整圖片顏色;繪圖工具的繪畫方法;仙女袋工具的使用;會使用圖庫中的動畫及動畫修改。

    教學難點:

    用畫板中提供的工具繪制簡單的畫面;在金山畫圖中保存圖片的方法;簡單的圖形加工處理方法;在暗房中調整圖片顏色;圖畫中的構圖及主題思想的表達。

    教學建議:

    (1)、激發學生的學習興趣,教學最重要的是使學生產生學習興趣。興趣是兒童認知活動的動力,最好的學習是學生對所學的內容產生內在的興趣,一旦興趣被激發出來,就相應的喚醒了他們主動參與學習的意識。如在教學金山畫王文字輸入的時候,我們可以從興趣著手,調動學生的學習參與熱情。通過開展“比一比,評一評”,或者采取游戲、情境教學等形式讓學生練習文字的輸入,這樣不但可以讓學生更好的熟悉鍵盤,練習打字速度,還激活了學生的內在動力,變"要我學"為"我要學",由被動地學轉為主動地學,真正體現了教學的藝術不在于傳授本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞他們的學習主動性和積極性。

    (2)、教學中培養創新思維,創新思維是素質教育的核心。在教學金山畫王中,要鼓勵學生大膽設想,大膽創作,這樣既培養了學生的創新意識,也培養了學生的創新思維和創造想象。練習在金山畫王教學中是必不可少的。因此在教學中注重巧設練習,從生活實際出發,設計一些貼近生活、貼近自然的練習課題,這樣不僅可以開放學生的思路,發揮學生的潛在學習能力,更重要的是培養了學生的創新素質。可以讓學生盡情的發揮自己的創新思維,真正做到了自己體驗,自己探索。如動物樂園一課,可以讓學生自由創作一幅圖畫,老師不固定題目,請同學們自由創作,也可以小組協作,比一比,看誰的小動物畫地好。通過本次作業,我們可以看出貼近自然的無限制的課題,可以讓學生盡情的發揮自己的創新思維,真正做到了自己體驗,自己探索,畫出自己心目中美麗的“彩蝶”。

    (3)、營造和諧的課堂氛圍,現代教學論認為“民主、和諧、寬松的課堂教學氛圍是促進學生自主學習、主動發展的關鍵所在”。在信息技術這類具有有活動課性質的教學上,我們除了把上述言論滲透到教學中之外,還要在教學中充分體現師生合作、生生合作、平等討論的和諧氛圍,這樣可以給學生提供充分展示自己、張揚自己個性的機會,學生們在實踐中發展思維,在交流表達中提高表達能力,更為重要的是教師的平等參與不僅加大了師生間的親和度,而且對學習重點有效地進行點撥和引導,增加了學生的學習深度和廣度。

    (4)掌握好教學中的側重點,教師需要注意是不同類別的工具教學側重點是不一樣的,把握好關鍵至為重要。根據教學內容的難易程度選擇不同的教學方法,如在教學金山畫王的繪圖工具時,教師可以完全放手,讓學生在小組內利用以學習過的知識來自學。做到新舊知識的聯系。有些工具與現實生活中使用的工具比較接近,學習比較容易,可以采用小組合作學習,大膽嘗試,然后答疑解惑來完成,側重點放在掌握工具樣式的選擇與使用上,重在幫助學生學會學習的方法。復雜的工具或操作方法,教師應自己邊示范邊講解,重在讓學生正解地掌握使用方法,比如把仙女棒工具的幾種特殊使用方法可以進行演示講解。多安排豐富多彩的練習內容,激發學生操作的熱情鞏固工具的使用方法。

    教學評價:

    對學生來講,金山畫王是他們發揮自己的想象力,創作作品比較好的軟件,在教學評價時教師一定要以鼓勵為主,給學生創作的空間,評價盡量要以體現學生為主,評價時要注意語言的靈活度,調動興趣,可以通過自評、互評、小組評價、教師點評、星級評價、評價量表等很多方法,如果出現失敗,教師也必須根據實際情況,幫助學生分析得失,總結經驗,指出努力的方向,使學生充分感受到學習信息技術的快樂。好的作品可以到前面展示,給他一個表現的舞臺!讓學生們真正感受到寓教于樂、其樂無窮!

    以上是我對本單元的理解,不當之處,還請各位斧正!謝謝!

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇十三

    本課是在學生已經學習了上網的基本操作的基礎上設立的高層次的學習任務,就是將所需要的網頁上的圖片、文字等材料下載到本計算機上的方法。然后再在word中對下載的圖片和文字進行組合,排版。這一課將綜合運用到word中所學的各種操作。

    教學目標:

    1、讓學生掌握從網上下載圖片和文字的基本操作,學會把網頁上的一段文字保存到自己的計算機上。

    2、培養學生從網上獲取信息,并能簡單處理信息和應用信息的能力。

    3、培養學生課外閱讀和搜集的興趣,激發學生愛科學、學科學的興趣。

    重點:圖片和文字下載的基本操作。

    難點:把下載的文字保存到本地計算機上的方法。

    針對本課操作性技能較強的特點,我采用了以啟發式教學、實驗法和評價促進法為主的教學方法,使學生在明確任務的前提下,學生自主探索,小組合作來解決實際碰到的困難,老師起到一個引路的作用,引導學生成為學習的主人,讓他們在“練中學”,只有在反復的練習中,學生對新知識的理解才能進一步深化。

    1、創設情境,導入新課。

    學習最好的刺激,乃是對所學材料的興趣,所以在導入時,要盡量從學生感興趣的話題引入:

    先播放《侏羅紀公園》中關于恐龍片斷的錄像,然后問:大家知道錄像上的是什么動物嗎?因為學生在三年級語文課本上學過《恐龍》。老師接著問,同學們,我們在三年級曾學過一篇課文《恐龍》,你們能記得恐龍有哪些種類嗎?你想更多的了解恐龍嗎?你能做一個有關恐龍的電子小報,幫助現在的三年級同學來認識恐龍嗎?現在就請大家從網上先找出恐龍的圖片來,比一比,哪個同學找的多。

    在這里把信息技術和語文學科進行整合,通過錄像來激發學生學習的興趣。

    2、自主探索,合作解決。

    1、教學圖片的下載。

    我們找到了那么多的恐龍圖片,如何想辦法把它們保存到我們自己的計算機里呢?

    邊看書,邊操作。對學生不明白的地方先在小組討論,教師巡視指導,如果學生不能解決的共性問題,全班進行匯報解答。教師強調關鍵點:指向,右擊。學生在練習的過程中,可能會出現各種各樣的問題:比如剛保存的圖片找不到了,那么教師在練習前要提醒學生注意保存的位置。要把自己的下載的圖片放在自己的文件夾內,養成良好的使用計算機的習慣。

    2、教學文字的下載。

    文字的下載這一內容由于涉及到前面所學的word知識,主要用的是文字的復制和粘貼的方法,找出了已經學過知識與今天要學習的知識之間的聯系了,這樣有利于學生教學重難點,老師只要告訴學生,請你們把有關恐龍的文字復制后粘到word就行,其它的工作,完全可以放手讓學生去做。

    讓學生自由討論,培養學生的分析,比較能力,比較本課與word的聯系,突破教學難點。

    3、利用掌握的操作完成任務。

    把所學知識綜合的創造性應用是我們的目的。在學生掌握了完成任務的技能方法后,立即引導學生充分利用這些知識,去完成老師開始提出的任務:作一份圖文并茂的電子作品向三年級同學介紹“恐龍”。任務有了,學生就要對下載保存的信息進行簡單的整理與組合,以完成自己的作品。

    對于小組內做得好的,對整個小組都進行表揚,增強學生的合作意識。強化學生集體主義榮譽感。當學生自己完成較為滿意的作品時,對學生恰如其分的鼓勵,并讓其作品得以展示,學生自己會有一種特別的成就感和愉悅感,而同學們的稱贊,更可讓他們感受到信息課帶給他們的自信,培養了學生學習信息技術的興趣。

    在小學信息技術教學中,更多的是培養學生操作能力。培養他們他們學習計算機的興趣。針對信息技術知識更新快的特點,要著重交給學習自主學習、合作學習的方法,讓學生學會用信息技術來幫助其它學科的學習。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇十四

    1.知識與技能:掌握圖形的翻轉、旋轉操作方法。

    2.過程與方法:培養學生動手實踐能力和審美能力。

    3.情感與態度:使學生體驗到將學到、掌握的知識與技能運用到生活中的樂趣。讓學生在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

    重點:掌握圖形的翻轉、旋轉的操作方法。

    難點:使學生能夠理解旋轉角度的變化區別。

    信息技術課程知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。根據《課標》要求以及學生的認知規律,我采用建構主義理論指導下的主體式教學模式,利用創設情境教學法創設森林音樂會學習情境,設計了三個任務,即編排座位、整理樂器、制作獎品。

    讓學生在學習的過程中,自己動手結合畫圖工具,以任務驅動的方式發展能力。

    本節課我遵循由淺入深、循序漸進的教學原則。在教學過程中引導學生發現問題,教師進行適當的示范操作,學生通過自主實踐討論交流解決問題,以此激發學生學習性,培養創新精神。使教學內容合理流動,水到渠成。

    興趣是學生探索、創造的力量源泉,是學習最好的老師。而激發學生學習興趣,是培養學生的想象力和創新能力的前提,是教學中最重要的手段之一。教學時我在創設的三個情境任務中設疑激趣,讓他們自己去發現問題、解決問題,幫助學生認識自我、建立自信。在學生遇到困難后教師引導他們列舉解決問題的方法,并自主選擇可行的辦法去解決實際的問題,通過自主探究、合作學習,順利地完成任務獲取新知。使他們不僅學會,而且會學。

    (一)創設情境,設疑激趣。

    (二)任務驅動,合作交流。

    (三)綜合實踐,探索創新。

    心理學的研究證明:學生如果對學習對象產生興趣,他就能自覺地排除多種外界因素和心理因素的干擾,集中注意力積極主動地學習,把學習當作一種愉快的享受。

    教學伊始我利用動畫短片導入課,設計了這樣一段導語:(出示課件)同學們,大森林里正在召開動物音樂會,有許多小動物都來參加。瞧!就連平時不愛參加集體活動的老虎兄弟小虎和小壯也來了。你們看,他們兩兄弟長得有什么特點?當學生看到這幅圖畫時,馬上就會發現問題:這兩只小老虎長得一模一樣,只是方向正好相反。同學們,你們知道這兩只小老虎是怎么做出來的嗎?從而引出本課第一個要解決的問題:水平翻轉。

    本課的教學對象為小學二年級學生。根據低年級學生的認知特點,課一開始就讓他們自學本課內容,相對有一定難度。所以我采用了教師示范演示的教學方法。借助屏幕廣播示范講解圖形的水平翻轉,學生練習操作并且屏幕展示學生完成作品。學生在展示過程中提高了自信心,也激發了其他同學學習興趣。

    在學會“水平翻轉”的基礎上,進一步學習垂直翻轉。看了就會記住,做了就會理解。所以要突破重難點,就應趁熱打鐵讓學生動手獨立操作。我在實際教學過程中,充分利用任務驅動教學法,讓學生在“自學—嘗試”的實踐中溫故知新。本環節分兩個任務展開:

    (出示課件)“音樂會馬上就要開始了,可調皮的小猴子和小松鼠卻沒有回到自己的位置上去。這可急壞了總導演大象伯伯。同學們,現在就讓我們動手幫幫小猴和小松鼠回到自己正確的位置上去”。學生在操作時,會發現小猴子利用水平翻轉放不到正確的位置。這時我提出:遇到困難怎么辦?引導學生回想遇到不懂的問題可以通過看書、小組討論合作學習或問老師來解決問題,最后學生自主選擇一種可行的方法學習垂直翻轉。

    這部分內容主要是培養學生遇到問題,解決問題的能力。學生可自主選擇適當學習方法,學會新知。

    學生已經掌握了遇到問題時如何解決問題的方法,因為有了任務一的基礎,任務二相對容易操作。在制作課件時把水平翻轉和垂直翻轉的使用也加入其中,進一步鞏固新知。課件中特別設計了“吉它”運用所學知識不能一次翻轉過來,從而引出本課的難點。由于學生對角度沒有直觀的認識因此我設計了一組課件,(出示課件)目的是使學生了解90°、180°、270°旋轉的變化。學生在討論中得出正確答案以此突破教學難點。在這里我們將會感受到每一個學生都參與到知識的形成過程。通過幫助小熊整理樂器,培養了學生的良好生活習慣。

    抓住小學生具有模仿能力強,有強烈的創作、表現欲望的特點,我設計了“綜合實踐,探索創新”這一環節,讓學生品嘗到收獲的樂趣。

    (音樂會結束了,觀眾評出了最喜愛歌手,大象伯伯想請同學們幫忙用準備好的樹葉拼貼葉畫,并從中選出一幅優秀作品獎給獲獎者,現在就讓我們動手吧!

    在鞏固練習這一環節,我也精心做了安排。力求做到由易到難,由淺入深,有層次,有坡度。第三個任務制作獎品主要是綜合利用所學知識進行鞏固練習。通過翻轉、旋轉樹葉拼貼葉畫,給學生提供了一個動手創新展示自我的機會。將信息技術學科與美術、科學等學科巧妙的結合起來,努力體現信息技術與各學科的整合。

    為了檢驗和促進每個學生達到預期目標的效果,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

    我充分利用信息技術課優勢把板書用多媒體軟件教室的“屏幕廣播”功能向學生展示。整個板書直觀形象,步驟清晰讓學生一目了然。

    在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

    1、學科整合的問題。本課整合了數學、品德與生活兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。

    2、改變學生的學習方式。發揮學生在學習中的主體地位,調動學生自主學習積極性,讓學生真正成為學習的小主人。

    3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都根據低年級學生年齡特點創設適當情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇十五

    “在任務中學習”是這堂課設計的核心。從一開始的“比較自己作品與教師作品的異同”探索如何利用剪貼畫來使自己的作品更加豐富,到“觀察教師作品的播放,小結教師作品的特點”激起學生為自己的作品設置動畫的強烈欲望,以及后來的“調整動畫的次序”這些環節,始終將操作方法簡化成一個個具體的任務,始終堅持讓學生在興趣中自己找任務的理念,這種設計理論,對課堂的動態生成體現得很少,往往是以教師的預設為主,以激起學生的興趣為主,如果學生對學習內容不感興趣,那這種教學方法也是無從下手的。

    在這節課任務設計時教師精心準備了每個環節,課堂上深入到學生當中去和孩子交流,認真傾聽孩子的發言,針對課堂上出現的'突發情況,冷靜應變。學生在“自主反饋”這一環節提出了一些有價值的問題,在組織學生交流和引導分析得出結論這方面教師的能力還顯得不足,引領學生展開討論的面不夠寬,深度還不夠深,學生思維卷入不夠。在這一點上尚需磨練!

    另外,在進行本堂課的教學活動時,對學生學習習慣的培養方面做得還是不錯的,從上課時播放屏幕廣播時要求學生不能抱有埋怨的態度到完成任務時碰到問題該如何請教老師和同學的方法上,都能很好地體現培養學生良好的信息素養這一新課程理念。下課時要求學生將各自的機器整理好再離開教室的做法也能使學生養成良好的操作計算機的習慣。

    縱觀這節課還是比較成功的,教學層次清楚,充分調動了學生學習的主動性和積極性,課堂氣氛輕松而活躍,達到了教學目的。但如果在課堂組織、參與上多下功夫,再錘煉錘煉教學語言,多看看教育書籍,從各方面不斷充實相信會更出色!

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇十六

    今天我說課的題目是數據處理與統計中的《數據的排序》。下面我將從七個方面對本節課進行說明。

    (一)教材所處的地位和作用:《數據排序》是山西經濟版《信息技術2》八年級第二單元第三節的內容。本節課是在學生掌握了電子表格的基本知識、表格數據的輸入和編輯以及工作表數據的運算等知識的基礎上,進一步對數據進行處理的一節新授課。本節內容是學生在已有工作表基礎知識之上的延伸,貫穿于excel整個教學,是學生進一步順利、快捷操作的基礎,也是學習用圖表表示數據的重要基礎。是本單元的重點內容,也是本單元的難點,它是形成學生合理知識鏈的一個必要環節。因此,本節課在學生今后的excel學習中,起著承上啟下的作用。

    (二)教學目標:根據新課程標準,教材所處的地位和作用以及學生發展需要,我從知識、技能、情感方面確定本節課的目標:(1)知識目標:1、理解排序的意義。2、建立主要關鍵字、次要關鍵字的概念。(2)技能目標:1、掌握利用excel對數據進行排序的方法;2、能充分利用所學知識解決生活中的實際問題。(3)情感目標:1、通過看書操作,培養學生的自學意識、自主探究能力。2、在小組成員交流活動中,引導學生間相互合作,培養學生的協作能力。

    (三)教學重難點:根據以上目標我確定本節課的教學重點為:數據排序的操作方法;難點是關鍵字的概念以及通過靈活運用所學知識解決生活中的實際問題。

    經過前面一段時間的學習,學生對excel的基本知識,基本技能有了一定的了解,并能夠較熟練地使用excel創建工作薄,插入工作表,完成各種數據的輸入,掌握了編輯和修飾工作表的方法,基本上能夠使用函數和公式進行較簡單的計算。但基于學生年齡的特征,他們對理論性強的知識點不易理解,認知能力較弱,而對具體操作易于接受。另外因諸多因素的不同,造成他們對信息技術的認知能力、實際操作能力、知識水平各不相同,形成了不同的層次。

    本著“以學生發展為本,讓學生參與”的教學理念,根據本課內容,學生的學情,采用自主探究、合作交流的學習方法,在實踐中完成任務,體驗學習的樂趣。培養學生自主學習、合作探究的能力,同時提高學生利用表格數據處理方法解決不同的實際問題的能力。

    1、教學方法:本節課主要采用學生自主探究、教師點撥引導、學生小組合作等教學方法。教師把“排序”進行多任務練習,在適當的演示后,通過層層深入的方式提出問題,引導學生對任務進行分析,用實際操作對任務進行探究,最后由教師進行總結評價。

    2、學法指導:學生是課堂的主體。要讓學生自主探究,在實踐中去發現問題、解決問題,從而體驗成功的喜悅。同時指導學生相互交流、小組合作、互相探討,在找到解決問題方法的同時,進一步創新。

    (1)學生讓看書操作,在自己的計算機中完成數據的排序操作。

    (2)在上課過程中使用自制課件及多媒體教室軟件,學生練習使用的成績表數據清單,課前分發至每臺學生機,上課使用。

    (一)創設情境,引入課題。

    (二)合作交流,探索新知。

    數據排序對排序操作稍加說明,提出排序要求,讓學生試著完成。

    (三)綜合實踐,鞏固新知。

    (四)知識拓展:學生完成課后題“試一試”。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇十七

    小學四年級下冊《玩轉普陀》是20xx年浙江省小學信息技術優質課評比中的獲獎課,這是一節復習課。

    眾所周知,上好復習課,對學生系統學好知識,發展思維能力,是極為重要的。同時對教師彌補教學中的缺欠,提高教學質量也是不可缺少的環節。真正上好復習課并不是輕而易舉的事。如果不認真安排,不精心設計,就達不到預期的效果。尤其針對于信息技術課,知識點的難度較低,如果按照一般教學的順次復習,重復舊課,既是對時間的浪費,又會使學生感到索然無味,無法引起學習的興趣,收不到良好的效果。

    在這節課中教師巧妙的利用了課前的時間,跟學生進行簡短的對話,增進了師生之間的親近感,讓教師對本來不熟悉的學生增加了了解,也使學生緩解了緊張的情緒,當正式開始上課的時候,學生已然很好的進入了學習狀態。

    與傳統的復習課不同,教師采取了游戲和競賽的方式,四年級的學生有很強的好奇心和參與性,游戲能夠讓學生保持較高的注意力集中到課堂中,而競賽的形式能夠活躍氣氛,培養學生的合作精神和競爭意識。教師將學生進行分組,每一個小組是一個團隊,一個小組提問之前所學過的知識,另一小組進行回答,這樣的游戲和競賽教師制定了嚴格的游戲規則和評分標準,讓學生慢慢變得認真起來,一個團隊之間想方設法去找問題找答案,促進了學生之間的交流,也真正將所學進行了鞏固。

    信息技術是一門實踐課,教師在上課過程中時刻注意讓學生練習,在學生回答問題時,教師鼓勵學生上前邊演示邊講解,給予多余的分數獎勵,我們可以看到,在游戲的開始,學生是比較羞澀靦腆的,越往后在教師大聲的鼓勵和分數的獎勵下,越來越多的學生熱衷于舉手回答問題演示操作,變得越來越有自信了。

    新課標要求教師教學時不能滿堂灌,要有方法,要寓教于樂,復習課往往是讓教師最撓頭的,而浙江省這節優質課無疑給了我們新的方向,即復習課也可以很有意思,也可以讓學生保持著高度的興趣參與進來,歸根結底學生是教學的主體,教師一定要了解學生,了解學生的想法,對什么有興趣,只有這樣才能設計出好的課堂教學,達到預設的教學目的。

    信息信息技術說課稿大全(18篇)篇十八

    《奇特的繪畫天地》是人教版小學信息技術四年級的內容。它是關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一。

    教學目標:

    根據教材結構與內容分析,考慮到學生已有的認知結構心理特征,我制定茹下教學目標:

    認知目標:讓學生認識畫圖功能的基本操作,初步掌握對圖形進行彩色處理的方法。

    能力目標:培養學生自主探索、自主學習的能力和培養學生的動手能力、團體協作的能力。

    情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

    教學重點與難點。

    本著新課標,在吃透教材的基礎上,我確立了茹下的教學重點、難點。

    重點:掌握"繪畫工具箱"中前7種繪畫工具的名稱,使用方法。

    難點:"奇異的繪畫天地"豐富內涵的理解、體驗與表現。

    1、說教法。

    根據皮亞杰的建構理論,結合教材特點和學生的認知規律,本課我主要采用"創設情境法"、"任務驅動法"、"分層教學法"這三種教學方法。

    2、說學法。

    本課教給學生的學法是"發現問題――分析問題――解決問題"。

    故此本課教學過程中,讓學生帶著學習任務通過自主學習、課堂討論、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

    在本課中我主要采用多媒體課件和多媒體投影。

    根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計了茹下教學流程:

    (一)創設情境,激趣導入。

    (二)任務驅動,自學討論。

    (三)先訓練,后演示。

    (四)學生探索性總結,教師糾正并補充。

    詳細闡述:

    (一)、創設情境,激趣導入。

    首先展示一個漂亮的電子畫展情境(可用flash模仿一個場景),學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,根據學生的回答,我及時提出:"喜歡這漂亮的畫面嗎?打開課本你會發現自己很快也能制作這么好看的圖畫。"利用這種設計引導學生去自主研讀教材。

    此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,使學生在情景中主動、積極地接受學習任務,并且讓學生帶著問題去學,這樣就可以為后面的教學做好鋪墊。

    (二)、任務驅動,自學討論。

    在創設了情境,明確了學習任務后,這時就應大膽的讓學生在實踐中摸索、獲取新知。讓學生帶著問題,通過自己的學習、研目掌握本課的教學重點,在這學習過程中學生不能理解的難點,我主要設計三種方法進行突破:

    1、研讀教材。

    2、同學間合作討論。

    3、教師巡回指導。這一環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣,同時也可照顧學生之間的差異。

    (三)、先訓練后演示。

    學生在明確了教學任務,掌握了一定的技能之后,就有一種躍躍欲試的欲望,這時教師應把握時機讓學生利用所學到的知識技能創作一幅作榀,學生練習的同時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況,最后讓學得好的學生通過投影設備演示操作過程。這樣可以讓那些自學能力差的同學及時的學到新知識,不至于掉隊。(分層教學)。

    (四)、學生探索性總結,教師糾正并補充。

    在這一階段,教師可以用"這節課,我學會了……"、"通過這堂課的學習,我會做……了"這樣的形式來讓學生總結,學生一邊說教師一邊糾正或提示學生,并且顯示相應的內容以課件形式展示出來。

    為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行總結是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,使知識成為一個體系。

    讓學生回家后思索一個問題:"你能否把你所掌握的信息技術的知識技能應用到生活、學習中的嗎?"。

    (突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感孽比較有特色的是:

    1、改變學生學習方式。學習由被動接受變為舒暢的學習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。

    2、協作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學。

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