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    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)

    時間:2025-06-10 作者:翰墨

    幼兒園中班培養(yǎng)了幼兒的自理能力,讓他們能夠更好地適應(yīng)日常生活和學習的需要。幼兒園中班總結(jié)范文中的教育理念和方法,可以為其他幼兒園的教育工作者提供借鑒和啟示。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇一

    一、說教材:

    中班幼兒是好奇、好問、對事物好探究的時期,培養(yǎng)幼兒的口語表達能力是建構(gòu)式教材的重點也是難點之一。現(xiàn)在是通訊高科技猛進時期,培養(yǎng)幼兒對科學的興趣和口語表達能力,所以特選了這個課題引導幼兒與同伴交流合作。讓幼兒在游戲中體驗快樂,增強幼兒的口語表達能力和對通訊工具的興趣。

    二、說教學目的:

    1、培養(yǎng)幼兒對通訊工具的興趣。

    2、培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。

    3、愿意和同伴說說自己的心里話。

    三、教學重點:培養(yǎng)幼兒與同伴親密交流。

    四、說教法:

    針對本次教育活動的目的,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動過程中以看圖、故事和游戲的形式進行,使整個過程環(huán)環(huán)緊扣,幼兒情緒高漲,使幼兒在輕松愉快的環(huán)境中學習,活動是有組織、有秩序適合整體發(fā)展的`。

    五、說教學教程:

    1、以掛圖和故事提出質(zhì)疑引發(fā)幼兒想象。鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

    2、利用掛圖和故事,引導幼兒情境表演,培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。

    3、利用音樂游戲《打電話》讓幼兒身臨其境的體驗打電話的神秘和快樂。

    4、利用廢舊材料自制電話,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

    5、利用游戲《悄悄話》,增強幼兒與同伴親密交流的愿望。

    6、總結(jié)性小結(jié)。

    本次活動整合了語言、音樂、美工等方面的知識,充分發(fā)揮幼兒的想象力。讓幼兒大膽交流,發(fā)揮了幼兒的自主性,鼓勵幼兒積極參與活動,在活動中,體驗快樂,真正做到師幼交融,幼兒成為學習的主動者和成功者。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇二

    【設(shè)計意圖】:

    《喇叭花電話》是一個充滿童趣與關(guān)愛的童話故事。它將喇叭花想像成電話,使小動物能彼此溝通、交流,簡潔而調(diào)皮的語言、溫馨而甜蜜的氛圍能很好地調(diào)動幼兒的學習興趣、引發(fā)幼兒的情感共鳴。活動以故事為媒介,通過看一看、猜一猜、玩一玩、說一說等不同的形式,引發(fā)幼兒的講述熱情,培養(yǎng)幼兒的觀察與傾聽習慣,在活動中不斷豐富幼兒的詞匯量,提升幼兒的語言表達能力。

    【活動目標】:

    1、在層層遞進的分段學習中,理解故事內(nèi)容,知道打電話是交朋友的一種好辦法,感受和朋友交流的快樂。

    2、在多形式的對話交流中,豐富相關(guān)詞匯,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。

    【活動準備】:

    ppt、背景音樂等。

    【活動過程】:

    設(shè)計意圖。

    一、出示圖片,導入故事。

    1、這是一棵什么樣的樹?

    2、樹上會住著誰?樹底下住著誰?

    導入部分用不同的方式引出故事中的`角色,引導幼兒仔細觀察、大膽猜測,較為清楚地表述自己的想法。

    二、逐步學習,理解故事。

    1、根據(jù)故事情節(jié)發(fā)展,引導幼兒理解內(nèi)容:

    你有什么好辦法可以幫助小老鼠和小鳥?

    豐富詞語:又大又圓,并請幼兒說一說有什么東西是又大又圓的?

    豐富詞語:彎彎曲曲,并請幼兒說一說彎彎曲曲的藤像什么?

    2、在“打電話”的游戲中豐富詞匯。

    通過觀察圖片,了解故事發(fā)展的情節(jié),學習觀察細節(jié);在說說、玩玩中引導幼兒理解相關(guān)詞義,豐富相應(yīng)詞匯量。從而培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣,提升幼兒的語言表達能力。

    三、完整欣賞,提升故事。

    1、完整欣賞故事:

    你喜歡故事中誰?說說你的理由。

    2、在游戲中結(jié)束活動。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇三

    1、了解毛毛蟲轉(zhuǎn)變?yōu)楹倪^程,豐富知識經(jīng)驗。

    2、激發(fā)幼兒對“毛毛蟲變蝴蝶”這一現(xiàn)象的探索興趣,并嘗試用肢體語言來表達轉(zhuǎn)變的過程。

    3、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

    4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

    【活動重點】。

    掌握毛毛蟲變蝴蝶的轉(zhuǎn)化過程。

    【活動難點】。

    了解毛毛蟲變蝴蝶的`生長過程,會用自己的身體來表達。

    【活動準備】。

    蝴蝶成長的ppt課件、蝴蝶成長的視頻與圖片、音樂《蝴蝶》和《毛毛蟲變蝴蝶》、蝴蝶頭飾。

    【活動過程】。

    一、猜謎的方式引入課題,激發(fā)幼兒學習興趣。

    1、教師說謎語,幼兒猜謎。

    謎語:頭上兩根須,身穿花彩衣,飛在花叢中,快樂又自在。

    2、出示蝴蝶圖片師幼一起做律動《蝴蝶》。

    3、引導幼兒觀察蝴蝶的外型特征,教師小結(jié)。

    二、引導幼兒了解蝴蝶成長的過程。

    1、以美美和丑丑的故事引入,請幼兒猜想丑丑的愿望會實現(xiàn)嗎?

    2、觀看蝴蝶成長的視頻,完整的欣賞蝴蝶的成長過程。

    3、播放課件,請幼兒回憶蝴蝶成長的的過程(卵――毛毛蟲――蛹――蝴蝶)。

    (1)卵:蝴蝶首先做了什么?學一學卵的樣子。

    (2)毛毛蟲:卵慢慢長大后變成了什么?毛毛蟲會干些什么呢?學一學卵怎么變成毛毛蟲的。(會吃樹葉)。

    (3)蛹:毛毛蟲長大后會做什么事呢?怎樣才能變成蝴蝶呢?學一學蛹的樣子(吐絲,在里面變成蝴蝶)。

    4、教師請幼兒操作蝴蝶成長過程的圖片,進一步加深幼兒記憶。

    5、播放音樂,幼兒用肢體語言來表達轉(zhuǎn)變的過程。

    三、活動延伸。

    1、對幼兒進行情感教育。

    2、播放音樂,幼兒用身體動作表現(xiàn)毛毛蟲和蝴蝶出教室。

    教學反思:

    在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學習興趣,并且達到了預(yù)期目標,效果非常好,甚至超過了預(yù)期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環(huán)境的必要性,同時也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇四

    各位評委老師:

    我今天要說的內(nèi)容是中班游戲《美美和丑丑》說課稿,我將從以下幾點開始說起。

    一、說教材:

    該活動選自于大主題《有趣的昆蟲》,昆蟲世界充滿了生機,充滿了趣味,無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似炎的夏天,大自然中隨處可見昆蟲忙碌的身影,面對這一切,成人可能會不屑一顧,而孩子卻會歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去聆聽,還會邁開那雙活潑好動的小腳去追逐,有趣的昆蟲引發(fā)了孩子的好奇心,激發(fā)了孩子探索的欲望,因此我將選擇其中的《美美和丑丑》這一活動來滿足幼兒對昆蟲的好奇心。

    二、說教法:

    在這一活動中,我為了讓幼兒更形象、更直觀的了解蝴蝶的生長歷程,我將在活動中采用圖片講解法、碟片演示法、表演法、游戲法。

    三、說游戲性與整合性:

    四、說教學目的:

    讓幼兒知道蝴蝶的生長過程,從而激發(fā)幼兒的探索興趣。

    五、說教學程序:

    六、說教學準備:

    蝴蝶及毛毛蟲圖片、碟片、事先學會《我想變成一只蝴蝶》兒歌。

    七、說教學過程:

    1、幼兒猜迷語及看圖片導入課題。

    3、幼兒觀看碟片。

    4、表演游戲:我想變成一只蝴蝶。

    5、游戲:蝴蝶和小花。

    總結(jié)。

    在本節(jié)課中我通過玩我想變成一只蝴蝶和蝴蝶與小花兩個游戲讓幼兒進一步感知蝴蝶的生長過程,充分體現(xiàn)寓知識于游戲這一理念,在該活動中我還通過觀看碟片來讓幼兒獲取蝴蝶的成長知識,整合了語言、科學、音樂表演方面的知識領(lǐng)域。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇五

    一、活動由來及設(shè)計思·:

    每次到戶外游戲,孩子們對吊繩總是百玩不倦,想方設(shè)法用吊繩去擊打前方的攀登架,雖然總是打不到,但他們還是樂此不疲,每經(jīng)過都想嘗試一下。于是我就在教室的天花板上垂吊了不同繩子,引導孩子探究繩擺的活動。

    我先請孩子隨意擺動系有瓶子的繩子,來感受繩子擺動的現(xiàn)象,并收集孩子的問題和已有經(jīng)驗。在孩子們了解什么是擺動后,我們進行了物體擺動條件的探究——物體重量對繩擺的影響。在過程中,我給孩子們提供了i種繩擺(沒有水、半瓶水、裝滿水的瓶子),引導孩子通過用繩擺擊打前方固定距離的“怪獸”,發(fā)現(xiàn)了i種水瓶擺動結(jié)果不同,孩子們能發(fā)現(xiàn)其中的原因——重量不同。“那如果重量一樣,繩子長短不同會怎么樣呢?”便成為我們此次活動探究的出發(fā)點。

    二、活動目標:

    1、進一步觀察繩子擺動的現(xiàn)象,探究長短不同的繩子擺動的距離不同。

    2、能夠用簡單的語言對活動中的發(fā)現(xiàn)進行描述。

    3、對“繩擺”科學現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,并能積極參與探索活動。

    三、活動準備:

    1、物質(zhì)準備:天花板上垂下的長短不同的彩色繩子、相同的瓶子、被擊打物若干個(相同距離)、記?紙若干、幼兒姓名卡。

    2、經(jīng)驗準備:有對物體擺動的經(jīng)驗。

    四、重點、難點:

    了解繩子長短不同是影響擺動遠近的重要因素。

    五、活動過程:

    教師:仔細觀察一下這些繩擺,和昨天相比,你有什么發(fā)現(xiàn)?

    孩子們很快就回答了,這些繩子刷上了漂亮的顏色,繩子有長有短,繩擺下面掛的都是滿瓶水。

    幼兒1:紅色的繩子長,綠色的繩子短。

    幼兒2:瓶子是一樣的,都是滿瓶水。

    幼兒3:昨天我們玩的,有的是半瓶水,有的重的是滿瓶水,有的很輕,沒有水。今天都是滿瓶水,都是重的。

    2、探究不同長短繩子的擺動情況。

    (1)引導幼兒操作繩擺。

    教師:我們上次是怎么讓瓶子動起來的?

    幼兒:把瓶子拉起來,再松手就動起來了。

    妞妞上前演示,將瓶子稍稍拉起,再松手,瓶子小范圍來回擺動。

    周皓辰馬上說:往后推,瓶子就擺動得更遠了。

    一帆:繩子拉得越遠,瓶子蕩得越高。

    教師:那繩子拉得近一些呢?

    幼兒:蕩得可能就近一些吧。(一副得意的樣子)。

    安全提示:幼兒在繩子擺動的過程中注意擺動方向,幼兒站在一邊進行實驗,另外一邊不要站人,不要從中間穿行。

    (2)請幼兒猜想:這些長短不同的繩擺都能打到前面的“怪獸”嗎?

    (繩擺前面放有紙盒做的“怪獸”教具)。

    孩子們你一句,我一句,有的說“可以”,有的說“不行”。

    (3)請幼兒驗證:擺動長短不同的繩擺,來擊打前方距離相等的“怪獸”。提示幼兒站在起始線后,手臂伸直,自然松手,讓繩擺自然擺動。

    小朋友開始依次用兩種長短的繩擺,擊打前面的“怪獸”。

    芳芳用短繩嘗試了三次都沒成功,繩子末端系的瓶子始終夠不到“怪獸”。于是,她又嘗試用旁邊的長繩子,這回成功了。她重新回到短繩子處,試了兩次,還是夠不到(怪獸)。這時教師問:“芳芳,你剛才用兩根繩擺試了幾次,有什么發(fā)現(xiàn)嗎?”

    芳芳:“我用這個繩擺(指著短的繩擺)瓶子怎么也打不到怪獸。用那根(較長的繩擺)就成功了。”

    教師:“為什么會這樣呢?”

    旁邊的幾個小朋友說:“因為這根繩子太短了,那根比較長。”

    佳依:“長繩子打得遠,所以就夠得到。”

    教師:“請把你們的結(jié)果記?下來吧。”

    (4)及時記?:請幼兒把自己的發(fā)現(xiàn)記?在集體用的大表中,在可以擊中目標的繩擺標記中貼上自己的名字。

    3、分享及經(jīng)驗總結(jié)。

    (1)幼兒根據(jù)記?的結(jié)果進行統(tǒng)計、分享。

    給幼兒充分的發(fā)言機會,表達自己的想法及自己的實驗過程。

    教師:“剛才辰辰第一個打倒。陘獸’,我們先請他來說說。”

    辰辰手指長繩:“我是用這個瓶子打倒的。”

    教師:“為什么這個瓶子能打打倒‘怪獸’?”

    辰辰:“因為這個水裝滿了,它很重。”

    教師指短繩子:“那這個瓶子也是裝滿水的',為什么它沒有打倒‘怪獸’呢?”

    辰辰恍然火悟:“哦!我知道了,因為這根繩子長,所以能打倒(怪獸)。那根繩子太短了,所以就夠不著(怪獸)。”

    (2)通過記?表幫助幼兒小結(jié)“今天的新發(fā)現(xiàn)——繩子長短影響擺動”。

    教師:“繩子的長短不一樣,你們發(fā)現(xiàn)擺動有什么不一樣呢?”

    言言:“長繩子擺動得遠,短繩子近。”

    辰辰:“短繩子擺得太近了,夠不到‘怪獸’。”

    教師:“哦,小朋友發(fā)現(xiàn)繩子的長短不同,所以擺動的遠近也不一樣,長繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“長。”

    教師:“短繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“短。”

    4、延伸活動。

    提供長短和重量相同的繩擺,請孩子自由探究,看看會有什么新發(fā)現(xiàn)?

    六、個人反思:

    1、活動中的優(yōu)點:

    從最初的“隨意擺弄繩擺”再到了解什么是“擺動”到后來的了解“影響物體擺動的條件”。孩子們積累了許多的知識和經(jīng)驗。在孩子猜想和驗證、分享的過程中,我們可以看到孩子原有經(jīng)驗是解決新問題的基礎(chǔ)。

    活動充分調(diào)動了每位幼兒的積極性,甚至連平時不愛說話的幼兒也積極參與了活動并發(fā)表了自己的見解。

    2、活動中的不足:

    在結(jié)束部分,我感覺應(yīng)把發(fā)言的機會交給幼兒,幫助幼兒自己歸納總結(jié),這樣有助于幼兒梳理自己的經(jīng)驗。

    七、主要內(nèi)容:

    1、活動設(shè)計新穎、有創(chuàng)意,在活動過程中處處體現(xiàn)了幼兒的積極參與。材料準備很細致,老師將每一條繩子都刷上了顏色,這樣很清楚、直觀發(fā)現(xiàn)規(guī)律。非常方便幼兒記?與表達。

    2、和繩子顏色相對應(yīng)的記?紙、幼兒通過粘貼自己的名字進行記?,這些都適合中班幼兒,方便他們將自己的操作結(jié)果進行記?以及在后面的分享活動中清楚、正確地表達自己的實驗結(jié)果。

    3、老師充分地利用教室空間,大膽地在吊頂上垂下繩擺,創(chuàng)設(shè)的學習環(huán)境適宜進行小組探究。如果在室外環(huán)境中進行,幼兒注意力容易分散。

    4、建議最后環(huán)節(jié)把總結(jié)的機會讓給幼兒,可以讓他們完整地表述自己的發(fā)現(xiàn)和結(jié)論。

    八、綜合評析:

    在整個實驗過程中,教師引導幼兒積極主動去發(fā)現(xiàn)、思考,并及時讓幼兒表達、總結(jié)新的發(fā)現(xiàn),在此基礎(chǔ)上捕捉幼兒遇到的困惑和關(guān)鍵問題,進行有針對性的指導。將幼兒主體地位的發(fā)揮和教師的有效指導結(jié)合。如教師先讓幼兒操作擺弄不同長度的繩擺,然后請幼兒充分表達自己的發(fā)現(xiàn),個別幼兒認為是瓶子重量不同導致的,在此基礎(chǔ)上教師給予提示,“兩個瓶子里的水滿滿的,重量一樣”,最后引導幼兒明白是因為繩子長短不同所致的。

    對“繩子”的教育價值進行了深入挖掘,對關(guān)鍵經(jīng)驗進行詳細梳理和準備,這是開展科學探究活動必做的經(jīng)驗準備。從整個過程來看,是師幼相互激發(fā)共同建構(gòu)課程的過程。

    從小組反思水平看,小組成員能緊緊為同繞教師開展的活動進行深入細致的研討,主要針對教師再材料提供、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、記?方式等幾個方面如何支持幼兒主動探究、自主學習進行了深入探討,不僅研討了活動的優(yōu)點,同時也為教師提出了合理化建議,小組反思的內(nèi)容較細、較全面、表現(xiàn)出了較高的反思水平。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇六

    一、說教材:

    該活動選自于大主題《有趣的昆蟲》,昆蟲世界充滿了生機,充滿了趣味,無論是絢麗多彩的春天,還是驕陽似炎的夏天,大自然中隨處可見昆蟲忙碌的身影,面對這一切,成人可能會不屑一顧,而孩子卻會歡呼雀躍,用充滿好奇的眼睛去觀望,用充滿靈性的耳朵去聆聽,還會邁開那雙活潑好動的小腳去追逐,有趣的昆蟲引發(fā)了孩子的好奇心,激發(fā)了孩子探索的欲望,因此我將選擇其中的《美美和丑丑》這一活動來滿足幼兒對昆蟲的好奇心。

    二、說教法:在這一活動中,我為了讓幼兒更形象、更直觀的了解蝴蝶的生長歷程,我將在活動中采用圖片講解法、碟片演示法、表演法、游戲法。

    三、說游戲性與整合性:

    在本節(jié)課中我通過玩我想變成一只蝴蝶和蝴蝶與小花兩個游戲讓幼兒進一步感知蝴蝶的`生長過程,充分體現(xiàn)寓知識于游戲這一理念,在該活動中我還通過觀看碟片來讓幼兒獲取蝴蝶的成長知識,整合了語言、科學、音樂表演方面的知識領(lǐng)域。

    四、說教學目的:

    讓幼兒知道蝴蝶的生長過程,從而激發(fā)幼兒的探索興趣。

    五、說教學程序:

    六、說教學準備:

    蝴蝶及毛毛蟲圖片、碟片、事先學會《我想變成一只蝴蝶》兒歌。

    七、說教學過程:

    1、幼兒猜迷語及看圖片導入課題。

    3、幼兒觀看碟片。

    4、表演游戲:我想變成一只蝴蝶。

    5、游戲:蝴蝶和小花。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇七

    設(shè)計思路:

    昆蟲世界充滿了奧秘,各種昆蟲長相各異、奇特,昆蟲的卵生性使它的生長過程充滿神秘。美美和丑丑就是毛毛蟲變蝴蝶的兩個不同生長時期的形象,毛毛蟲怎么變蝴蝶這一問題引發(fā)了孩子探索昆蟲的欲望。因此,我便設(shè)計了這一活動,通過活動帶領(lǐng)幼兒進入廣闊的學習天地,去結(jié)識蝴蝶朋友,了解它的有趣之處,讓幼兒用一顆真摯的童心,去關(guān)注、體驗蝴蝶的生活、探索蝴蝶成長的奧秘,激發(fā)幼兒探索的興趣。

    活動目標:

    1、通過觀察、討論,認識蝴蝶并初步了解毛毛蟲演變成蝴蝶的生長變化過程。

    2、借助故事比較美美和丑丑不同外形特征,激發(fā)幼兒探索昆蟲世界的奧秘。

    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

    4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

    活動重難點:

    了解毛毛蟲演變成蝴蝶的生長變化過程,激發(fā)幼兒探索昆蟲世界的奧秘。

    活動準備:

    物質(zhì)準備:ppt、毛毛蟲變蝴蝶的轉(zhuǎn)變圖示。

    經(jīng)驗準備:學會兒歌《我想變成一直蝴蝶》。

    活動過程。

    一、觀察圖片,認識蝴蝶的外形特征。

    1、謎語:頭上兩根須,身穿彩色衣;飛在花叢中,快樂又逍遙。

    2、那你們見過哪些蝴蝶呀?

    3、我們小朋友見過那么多蝴蝶,我們在仔細的看一看蝴蝶到底長的怎么樣?

    4、這只蝴蝶長的漂亮嗎?所以它有一個好聽的名字叫“美美”

    5、美美長的那么漂亮,它除了有美麗的翅膀,還有什么6、小結(jié):蝴蝶可以分為頭、胸、腹三部分,頭上有觸角,有兩對翅膀,六只腳。“本,文來源:屈;老。師教;案網(wǎng)”只要有這些特征的我們都說它是昆蟲。

    二、認識美美和丑丑,觀察比較不同的.外形特征。

    有一天,蝴蝶美美飛呀飛呀來到了花園里。遇到了毛毛蟲。

    1、蝴蝶美美在公園里遇到了誰呀?(毛毛蟲)。

    2、毛毛蟲和蝴蝶長的一樣嗎?長的哪里不一樣?

    3、所以毛毛蟲也有一個名字叫丑丑。

    4、運用故事,引出蜜蜂的話5、幼兒討論:美美是不是丑丑變的呢?讓幼兒猜測!

    三、觀看錄像,了解蝴蝶的成長過程。

    1、凌老師今天準備了一段錄像,請你們仔細的看一看,蝴蝶是不是毛毛蟲變的?

    2、請幼兒說說丑丑是不是美美小時候的樣子。

    3、丑丑是怎樣變成美美的?

    4、梳理毛毛蟲變蝴蝶的過程圖,卵——毛毛蟲——蛹——蝴蝶5、我想變成一只蝴蝶。小朋友,咱們一起來玩一個毛毛蟲變蝴蝶的游戲吧!幼兒扮演毛毛蟲,嘗試運用肢體動作表現(xiàn)蝴蝶的生長過程。

    四、拓展教育。

    1、昆蟲世界里還有哪些動物也和毛毛蟲和蝴蝶一樣,小時候的樣子和長大了的不一樣?

    2、幼兒繼續(xù)探索,各種途徑尋找答案。通過觀察,讓幼兒知道蝴蝶的基本特征,同時,讓幼兒欣賞蝴蝶的美麗來與后面環(huán)節(jié)毛毛蟲的丑形成對比埋下伏筆。鼓勵幼兒們大膽地表達自己的想法,通過觀看ppt蝴蝶的生長讓幼兒了解先是小小的蟲卵,然后變成毛毛蟲,再后來變成蛹,最后變成蝴蝶通過我想變成蝴蝶這一環(huán)節(jié),讓幼兒嘗試用動作表現(xiàn),鞏固毛毛蟲變蝴蝶的過程。

    教學反思。

    因為在設(shè)計這節(jié)課之前,我發(fā)現(xiàn)幼兒非常喜歡蝴蝶,但對于蝴蝶是怎么來的,卻不知道,所以從幼兒的興趣入手,針對幼兒的好奇心理設(shè)計了這個教育活動。通過多媒體課件進行輔助,動感的畫面,很受孩子們地喜歡,孩子們觀看時都很專注,對小蝴蝶的生長過程有了初步的感知,我有利用清晰的圖片和孩子們一起看一起說,就這樣,孩子們輕松愉快的獲取了蝴蝶的成長的知識,最后設(shè)計了對毛毛蟲變蝴蝶的過程演示,幼兒在這個環(huán)節(jié)中表現(xiàn)很積極,在接下來的肢體表演中興趣很高,唯一不足的是,活動場地不夠?qū)挸ǎ褂變翰荒鼙M興的表演。在活動中,還應(yīng)重點引導幼兒大膽想象、大膽表達。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇八

    一、說教材:

    《我和鞋盒做游戲》是一節(jié)健康活動,在日常活動中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。而喜歡跑,尤其喜歡被人追趕跑是小班幼兒非常喜歡的一項運動,我希望通過此游戲,讓幼兒在會跑的基礎(chǔ)上學習躲避跑、邊投邊跑的技能。記得應(yīng)彩云老師說過:“真正的教育是生活與生活的摩擦,教育要回歸生活。”鑒于以上種種原因,我選擇了《我和鞋盒做游戲》這一題材作為本次活動內(nèi)容。在活動中,我以游戲的形式貫穿始終,采用多種教學手段讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得更大的發(fā)展。

    二、說目標。

    活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)小班幼兒年齡特點以及實際情況,以幼兒快樂情緒的激發(fā)為主要目的,在活動中滲透多種知識經(jīng)驗與能力的培養(yǎng),讓幼兒在活動中體驗快樂,在活動中獲得發(fā)展,因此我把本次教學活動的目標確定為:

    1.教幼兒學習四散跑、邊投邊跑的技能。

    2.嘗試在游戲中會回頭觀察學習躲避跑,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏度。

    3.培養(yǎng)幼兒愉快地與同伴合作能力和意志力。

    在目標的確立上我考慮到了整合性,如在體驗游戲的活動中,突出了情感、習慣、態(tài)度等方面的價值取向。

    活動重點:學習拴著鞋盒跑的方法,體驗身體活動的樂趣。

    活動難點:幼兒在跑中注意避讓同伴,邊投邊跑。

    三、說準備。

    為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性、寓教育與游戲活動之中,我做如下活動準備:

    1、物質(zhì)準備:各種顏色鮮艷、大小不同的鞋盒若干、沙包、皮筋、音樂。

    2、知識經(jīng)驗的準備:平時經(jīng)常開展一物多玩的活動。如:海棉棒、玩報紙、玩圈等。

    四、說教學法。

    新的《幼兒園指導綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。”活動中應(yīng)力求形成合作探究式的師生互動、生生互動,因此在教學手段上通過循序漸進、動靜交替,師幼互動的手段達到目標。

    《綱要》還強調(diào)幼兒是中心,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣、尤其是幼兒的經(jīng)驗來進行的,學決定教,在活動中我對自己角色的定位是一個活動的參與者,我希望和孩子共同游戲,共同探索鞋盒的玩法,所以在教學過程中我采用了以下幾種教學法:

    1、嘗試法:陶行知先生說過:“做中教,做中學,做中求進步。”在活動中我就鼓勵幼兒嘗試探索不同的鞋盒玩法,通過嘗試、商量、合作使幼兒的技能得到提高。

    2、情境教學法:教師有目的的創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的形象與場景,創(chuàng)設(shè)一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,以引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。

    五、說活動過程。

    根據(jù)小班幼兒的年齡特點和認知水平,結(jié)合活動目標,由淺入深、循序漸進的教學原則,我設(shè)計了以下四個環(huán)節(jié)。

    第一個環(huán)節(jié)是熱身運動,這是在開展體育活動中必不可少的環(huán)節(jié),我讓幼兒每人手持鞋盒在音樂中跟著我隨音樂做熱身操,使幼兒的身體各個環(huán)節(jié)得到舒展,從心理和生理上都進入狀態(tài)。

    第二個環(huán)節(jié)是自由探索玩鞋盒的方法。幼兒探索怎樣將鞋盒系在身上,在指定區(qū)域里往返跑,以及探索怎樣穿著“大鞋”手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中的方法來做游戲,通過這個環(huán)節(jié)充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試各種邊投邊跑的方法,從中感到成功的樂趣。

    第三個環(huán)節(jié)是關(guān)于”你追我趕”的游戲,整個活動由易到難,由淺入深,逐層深入。首先,部分幼兒將拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。接著,部分幼兒將鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。最后,幼兒自行選擇不同大小的鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,兩腳各穿上鞋盒制作的簡易“大鞋”,邊追邊將沙包投入鞋盒中。

    第四個環(huán)節(jié)是放松運動,教師帶領(lǐng)幼兒用鞋盒敲敲小腿,敲敲胳膊做放松運動,讓幼兒與自己的好伙伴相互敲敲背,調(diào)動幼兒參與活動的興趣,在整個活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用。

    六、說活動反思。

    通過以上活動設(shè)計的開展,讓幼兒能夠通過游戲寓教于樂,激發(fā)幼兒參與體育游戲的興趣,讓幼兒真正從活動中體驗快樂!整個活動的設(shè)計來源于幼兒的生活,體現(xiàn)了廢舊物品再利用的精神,選材較好,通過鞋盒發(fā)散孩子的思維,適時適度引導以孩子為中心,環(huán)節(jié)緊湊,在玩盒子的過程中,既能發(fā)展孩子的想象力和創(chuàng)造力,又能促進孩子身體素質(zhì)和活動能力的提高,并在活動中體驗與伙伴一起玩的樂趣。幼兒通過“你追我趕”的游戲,滿足了運動量的要求,達到了專項訓練的教學目標。游戲的形式極大地激起了孩子們的興趣。

    本活動是以幼兒為主體,教師為主導展開的,在活動中沒有采取“教師講,幼兒聽,教師演示”的方法,而是讓幼兒自己動腦思索、自己講述、自已玩、自已動手操作,充分調(diào)動幼兒學習的主動性和積極性,讓幼兒玩得高興、學得輕松,真正成為學習的主人。在整個活動中,教師給予了孩子們充分空間去自已探索,這教師需要根據(jù)幼兒的發(fā)展情況和需要,同時基于活動設(shè)計的目標,對幼兒的表達方式和技能技巧給于適時、適當?shù)闹С趾椭笇А?/p>

    今天我所展示的這個活動希望在座的各位老師能給予批評指正,讓我在以后的教學實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!謝謝!

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇九

    (四)幼兒自主游戲。

    在孩子們對游戲內(nèi)容和規(guī)則非常熟悉后,這時就可以請第一個猜對的孩子來種蓮子,這樣會提高孩子傾聽別人發(fā)言并能根據(jù)言語描述迅速做出正確判斷的積極性。

    孩子的自主游戲,是練習按一定規(guī)則進行語言表達的過程,老師要放手讓孩子們愉快地玩,在必要時再指導孩子。比如,如果孩子們猜不出來,可以鼓勵種蓮子的孩子再重新描述一遍,使游戲順利開展。

    當孩子們比較疲憊的時候,可以進行一個分享活動也可以說是放松活動:品嘗蓮子。

    這樣,圍繞著種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,活動的目標也在不知不覺中實現(xiàn)了。

    免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與本網(wǎng)無關(guān)。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇十

    1、理解故事內(nèi)容,感受小鳥和小田鼠之間的友愛之情。

    2、能大膽地表述自己的想法。

    3、體驗交流溝通的快樂。

    活動準備:

    操作圖片;實物投影儀;小鳥和小田鼠胸貼若干;玩具電話(手機)若干。

    活動過程:

    1、出示小田鼠和小鳥,引出課題。

    吱吱吱,誰來了?

    喳喳喳,又有誰來了?

    2、欣賞故事,想象表述。

    (1)演示投影儀,操作圖片,教師有表情講述前半段故事。

    a.有什么好辦法能讓小田鼠和小鳥一起玩?

    b.幼兒自由想象,大膽表述自己的想法。

    (2)繼續(xù)講述后半段故事。

    小田鼠想了個什么辦法?

    3、進一步理解故事。

    (1)教師完整講述故事。

    a.故事的題目叫什么?故事中有誰?

    b.小鳥和小田鼠分別住在哪?它們?yōu)槭裁床荒芤黄鹜妫?/p>

    c.小田鼠為什么要種喇叭花?它們?yōu)槭裁匆螂娫挘磕阆矚g它們嗎?為什么?(幫助幼兒理解故事的內(nèi)涵)。

    (2)幼兒戴上胸貼,練習對話。

    它們是怎樣打電話的?(幼兒學習)。

    4、游戲:打電話(情感的遷移)。

    (1)你想給誰打電話?

    (2)幼兒用玩具電話機進行游戲,體驗溝通交流的快樂。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇十一

    【導語】本站的會員“517ooo”為你整理了“幼兒園語言游戲說課稿”范文,希望對你有參考作用。

    一、說教材:

    (一)教材分析:

    你聽說過游戲嗎?老鼠打電話給海南出版社出版的《教育活動設(shè)計和教案》(中班上冊)。這個游戲充滿了孩子的興趣,接近幼兒的生活,容易理解。目前,通信設(shè)施非常發(fā)達,朋友之間經(jīng)常用電話聯(lián)系,電話成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡膬?nèi)容,同時中班幼兒年齡小,現(xiàn)在多為獨生子女,一般有疏忽的行為,該游戲具有時代特征,符合當前幼兒年齡特征。

    選擇老鼠打電話的教材是因為。

    1、劇情簡單有趣,形象鮮明突出,易引起幼兒學習興趣。

    2、打電話是幼兒日常生活中常見到的,游戲語言方便幼兒模仿學習。

    3、通過游戲,幼兒可以感受到禮貌用語的用法,學習如何打電話。

    4、游戲能讓幼兒在輕松愉快的氛圍中認識到工作要小心,不要疏忽,符合幼兒的年齡特征和學習特征。

    (二)教育目標:

    在幼兒園教育綱要的語言領(lǐng)域,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)造想說、敢說、喜歡說、有機會說、積極應(yīng)對的環(huán)境和鼓勵幼兒大膽、清晰地表達自己的想法和感覺,發(fā)展幼兒語言表達能力和思考能力。

    1、樂于觀看表演,感受游戲的樂趣。

    2、體會工作要仔細,不要粗心大意。

    3、樂于參加表演,大膽學習角色對話。

    (三)教育重、難點:

    本次活動的目標是參加游戲表演,大膽學習角色對話。因此,在整個活動中,我總是原諒這個目標進行教育,這也是這次活動的重點。

    中班幼兒在語言表達方面不完整,一句話只說一半或幾句話就不能說了。根據(jù)幼兒語言的發(fā)展情況,我決定了這次活動的難點是用比較完整的語言表達自己的意思。

    (四)教育、學具準備:

    為了更好地服務(wù)這次活動的目標,完成活動內(nèi)容,我做了以下準備:

    1、配置老鼠的房子:在墻上掛家人的照片,在桌子上放置人偶家的廚房用具和電話。(這是為情景表演準備的)。

    2、老鼠和小花貓的頭飾各一個。課前準備情況表演內(nèi)容。(這也是為情況表演準備的)。

    3、玩具電話每個幼兒(這是為幼兒玩游戲準備的)。

    二、說學情:

    中班上冊的幼兒年齡在4左右,他們處于典型的游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期。他們對游戲特別感興趣,平時最喜歡一邊用手當麥克風一邊唱電話這首歌。但是由于詞匯量貧乏,幼兒在游戲中想說又不知道該怎么說,說了也很難完全表達自己的意思,再加上幼兒打電話也缺乏生活經(jīng)驗,想打電話卻又不知道該怎么打。因此,我通過這次游戲活動,讓幼兒體驗游戲的樂趣,在游戲中練習打電話,給幼兒說話的機會。

    三、

    說教方法:

    根據(jù)幼兒的學習情況,本次活動采用了直觀法、提問法、游戲法等。

    教學。

    方法。

    為什么要采上述方法?

    采用直觀法是因為4歲幼兒的思維具有明顯的具體形象特征,屬于典型的具體形象思維。從幼兒認識事物的特點和語言本身的特點來看,在幼兒園語言教育中貫徹直觀原則至關(guān)重要。以看情況表演的形式直接刺激幼兒的視聽器官,使教育生動活潑,激發(fā)幼兒的學習興趣。

    采用提問法,是因為提問可以引導幼兒有目的地,仔細觀察,啟發(fā)幼兒積極思維。我用啟發(fā)性的問題用語言表達幼兒看到的具體形象,是解決活動重點的有效方法。

    采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜歡的活動,在幼兒身心稍微疲憊的時候,游戲可以增強幼兒參加活動的興趣。幼兒可以在輕松愉快的電話游戲中充分表達自己,大膽地說話。

    四、說學法:

    整個活動我以幼兒為主體,把過去的要我學變成現(xiàn)在的要我學。遵循淺入深的教育原則,幼兒在看、聽、想、說、玩的輕松氛圍中把握活動的重點、難點。幼兒運用觀察法、談話法、游戲練習法等學習方法。

    觀察法是幼兒通過視覺、聽覺感官積極參加活動,幼兒通過觀看情況表演直接獲得印象。

    討論對話法是幼兒在討論、對話中無拘無束地說出自己的.理解和意見,是幼兒練習對話的好機會。

    五、活動程序:

    (1)觀看情況表演,激發(fā)幼兒的興趣。

    首先,我用神秘的吻介紹幼兒看到的情況表演。孩子們,你喜歡看表演嗎?讓我們看看老鼠家發(fā)生了什么奇怪的事情。吸引幼兒的注意力。其次,讓幼兒看情況表演——老鼠打電話,激發(fā)幼兒學習的欲望。

    這一環(huán)節(jié)的設(shè)計可以在最短的時間內(nèi)吸引幼兒的注意力,充分利用感官感知游戲內(nèi)容,為實現(xiàn)這次活動的重點鋪平道路。

    (2)通過提問,引導幼兒說游戲內(nèi)容,再次看表演。

    鼓勵幼兒用比較完整的語言說出角色之間的對話,體驗工作疏忽的結(jié)果。

    這個環(huán)節(jié)通過提問、表演重點片段、設(shè)置疑問、再次看表演,然后提問,內(nèi)容一環(huán)扣一環(huán),讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己看到的、想到的,你一句話、我一句話,幼兒在輕松愉快的氛圍中提高了自己的口語表達能力。這是解決活動的重點,突破活動難點的最重要環(huán)節(jié),同時完成了第二個活動目標。

    隨著活動的進行,幼兒一定想自己打電話。為了滿足幼兒的活動欲望,我設(shè)計了這個環(huán)節(jié),讓幼兒自由地一起玩電話游戲。孩子們,你想打電話嗎?怎么給閨蜜打電話?現(xiàn)在你們自己去找好朋友玩電話游戲吧。

    這一環(huán)節(jié)能夠充分滿足幼兒的活動欲望,幼兒在無拘無束的氛圍中練習打電話,表達自己的意思,為幼兒提供表達和說話的機會,將整個活動推向高潮,最終達到實現(xiàn)活動目標的目的。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇十二

    我是天壇路幼兒園大大二班的音樂老師喬明艷,今天我說課的題目是:大大班音樂律動活動《豐收樂陶陶》。

    “興趣是最好的老師”,教育心理學也認為“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效的掌握學習對象。”在幼兒園的音樂教育活動中,律動活動是孩子們最喜歡的,主要原因就是在音樂律動活動中,“讓幼兒主動學習”表現(xiàn)得格外突出,讓每個孩子都能參與到活動中。下面我分為七大部分來進行。

    《豐收樂陶陶》選自鳳凰康軒教材大大班藝術(shù)領(lǐng)域上冊里的一節(jié)律動活動,是我國的一首民族的筷子舞樂曲,樂曲歡快活潑、熱情洋溢。對于大大班的孩子應(yīng)該讓他們感受樂曲的情緒,豐富幼兒的審美經(jīng)驗,提高幼兒的音樂感受力和表現(xiàn)力,使幼兒體會到自由表達和創(chuàng)造的快樂,因此,我確定了本節(jié)活動的目標。

    1、能將生活動作與音樂節(jié)奏相匹配,創(chuàng)編律動;

    2、學習用筷子來表演動作,體驗筷子帶來的快樂;

    3、感受樂曲歡快活潑的情緒,通過表演表達人們對豐收的喜悅之情。

    重點是能將生活動作與音樂節(jié)奏相匹配,創(chuàng)編律動;感受樂曲歡快活潑的情緒,通過表演表達人們對豐收的喜悅之情。

    難點是學習用筷子來表演動作,體驗筷子帶來的快樂;

    “興趣是最好的老師”,教育心理學也認為“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效的掌握學習對象。”因此,本節(jié)活動,我主要采用了以下幾個教法:

    教法:談話法、直觀教學法、演示法。

    通過圖片把生活經(jīng)驗融入活動,激發(fā)幼兒感受與鑒賞的興趣。(直觀教學法);通過教師示范讓孩子熟悉筷子舞,學習筷子舞。

    學法:參與法、練習法。

    物理學家愛因斯坦說:“想象力比知識更重要”,而對想象力的啟迪,音樂欣賞有著不可忽視的作用。

    多種渠道調(diào)動幼兒多個感知通道參與活動,使幼兒主動參與音樂律動活動,并表達獨特感受與見解。用聽、說、看、動等多種形式,體驗音樂,交流互動。

    這些方法能使幼兒得到不同的心理滿足,體現(xiàn)了新《綱要》“以人為本”的教育理念,更便于實現(xiàn)“因勢利導、因人施教”。

    (一)、情景導入播放音樂《豐收之歌》。

    (二)、結(jié)合蘋果豐收圖片初次感知《豐收樂陶陶》音樂。

    (三)、聽音樂做豐收蘋果的音樂律動。

    (四)、教師示范筷子舞。

    (五)、幼兒學習筷子舞,并多種形式展示。

    (六)、師幼共同展示。

    (七)、教師小結(jié),活動結(jié)束。

    本節(jié)活動我主要是孩子們在優(yōu)美、歡快活潑的旋律中,體驗充滿豐收時的氣氛及節(jié)奏特點,以進一步培養(yǎng)孩子們的音樂感受力和表現(xiàn)力。讓孩子在律動活動中快樂的游戲。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇十三

    白菜是孩子們再熟悉不過的菜了,這種菜的菜葉一層一層裹得很緊,摸起來感覺硬邦邦的。開展卷心菜的游戲,不但可以加深孩子對白菜的認識,發(fā)展幼兒跑步動作的協(xié)調(diào)性,同時讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。

    1、發(fā)展幼兒跑步動作的協(xié)調(diào)性。

    2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。

    大白菜一棵(切開的')《健康歌》音樂光盤。

    幼兒隨著《健康歌》音樂做熱身運動。

    1、展示白菜(切開的)引導幼兒說出白菜的樣子及吃法。

    2、做游戲。

    (1)講解游戲玩法及規(guī)則。

    玩法:10人左右,手拉手站成一列,站在最前邊的同學是“白菜心”,游戲開始后,大家一邊有節(jié)奏地說:“卷呀,卷呀,卷白菜!卷呀,卷呀,卷白菜!……”一邊以“白菜心”為中心點來卷繞,中途掉隊者將會被淘汰,其出場后,游戲繼續(xù)開始,且速度逐漸加快,最后的獲勝者做下一輪游戲的“白菜心”。

    規(guī)則:游戲中不能掉隊,中途掉隊者將會被淘汰。

    (2)師幼示范玩法:教師做“白菜心”,幼兒圍繞“白菜心”為中心點來卷繞。

    (3)男女生各玩一次。

    (4)男女生pk。

    勝利的小組表揚一下自己,失敗的小組為大家表演一個節(jié)目,活躍一下氣氛,鼓勵他們好好努力,下次你是最棒的。

    3、放松運動。

    幼兒在老師的引導下做自由放松運動。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇十四

    《好玩的鞋盒》是一節(jié)健康活動,在日常活動中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。而喜歡跑,尤其喜歡被人追趕跑是小班幼兒非常喜歡的一項運動,我希望通過此游戲,讓幼兒在會跑的基礎(chǔ)上學習躲避跑、邊投邊跑的技能。記得應(yīng)彩云老師說過:“真正的教育是生活與生活的摩擦,教育要回歸生活。”鑒于以上種種原因,我選擇了《好玩的鞋盒》這一題材作為本次活動內(nèi)容。在活動中,我以游戲的形式貫穿始終,采用多種教學手段讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得更大的發(fā)展。

    活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)小班幼兒年齡特點以及實際情況,以幼兒快樂情緒的激發(fā)為主要目的,在活動中滲透多種知識經(jīng)驗與能力的培養(yǎng),讓幼兒在活動中體驗快樂,在活動中獲得發(fā)展,因此我把本次教學活動的目標確定為:

    1、教幼兒學習四散跑、邊投邊跑的技能。

    2、嘗試在游戲中會回頭觀察學習躲避跑,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏度。

    3、培養(yǎng)幼兒愉快地與同伴合作能力和意志力。

    在目標的確立上我考慮到了整合性,如在體驗游戲的活動中,突出了情感、習慣、態(tài)度等方面的價值取向。

    活動重點:學習拴著鞋盒跑的方法,體驗身體活動的樂趣。

    活動難點:幼兒在跑中注意避讓同伴,邊投邊跑。

    為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性、寓教育與游戲活動之中,我做如下活動準備:

    1、物質(zhì)準備:各種顏色鮮艷、大小不同的鞋盒若干、沙包、皮筋、音樂。

    2、知識經(jīng)驗的準備:平時經(jīng)常開展一物多玩的'活動。如:海棉棒、玩報紙、玩圈等。

    新的《幼兒園指導綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。”活動中應(yīng)力求形成合作探究式的師生互動、生生互動,因此在教學手段上通過循序漸進、動靜交替,師幼互動的手段達到目標。

    《綱要》還強調(diào)幼兒是中心,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣、尤其是幼兒的經(jīng)驗來進行的,學決定教,在活動中我對自己角色的定位是一個活動的參與者,我希望和孩子共同游戲,共同探索鞋盒的玩法,所以在教學過程中我采用了以下幾種教學法:

    1、嘗試法:陶行知先生說過:“做中教,做中學,做中求進步。”在活動中我就鼓勵幼兒嘗試探索不同的鞋盒玩法,通過嘗試、商量、合作使幼兒的技能得到提高。

    2、情境教學法:教師有目的的創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的形象與場景,創(chuàng)設(shè)一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,以引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。

    根據(jù)小班幼兒的年齡特點和認知水平,結(jié)合活動目標,由淺入深、循序漸進的教學原則,我設(shè)計了以下四個環(huán)節(jié)。

    第一個環(huán)節(jié)是熱身運動,這是在開展體育活動中必不可少的環(huán)節(jié),我讓幼兒每人手持鞋盒在音樂中跟著我隨音樂做熱身操,使幼兒的身體各個環(huán)節(jié)得到舒展,從心理和生理上都進入狀態(tài)。

    第二個環(huán)節(jié)是自由探索玩鞋盒的方法。幼兒探索怎樣將鞋盒系在身上,在指定區(qū)域里往返跑,以及探索怎樣穿著“大鞋”手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中的方法來做游戲,通過這個環(huán)節(jié)充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試各種邊投邊跑的方法,從中感到成功的樂趣。

    第三個環(huán)節(jié)是關(guān)于”你追我趕”的游戲,整個活動由易到難,由淺入深,逐層深入。首先,部分幼兒將拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。接著,部分幼兒將鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。最后,幼兒自行選擇不同大小的鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,兩腳各穿上鞋盒制作的簡易“大鞋”,邊追邊將沙包投入鞋盒中。

    第四個環(huán)節(jié)是放松運動,教師帶領(lǐng)幼兒用鞋盒敲敲小腿,敲敲胳膊做放松運動,讓幼兒與自己的好伙伴相互敲敲背,調(diào)動幼兒參與活動的興趣,在整個活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用。

    通過以上活動設(shè)計的開展,讓幼兒能夠通過游戲寓教于樂,激發(fā)幼兒參與體育游戲的興趣,讓幼兒真正從活動中體驗快樂!整個活動的設(shè)計來源于幼兒的生活,體現(xiàn)了廢舊物品再利用的精神,選材較好,通過鞋盒發(fā)散孩子的思維,適時適度引導以孩子為中心,環(huán)節(jié)緊湊,在玩盒子的過程中,既能發(fā)展孩子的想象力和創(chuàng)造力,又能促進孩子身體素質(zhì)和活動能力的提高,并在活動中體驗與伙伴一起玩的樂趣。幼兒通過“你追我趕”的游戲,滿足了運動量的要求,達到了專項訓練的教學目標。游戲的形式極大地激起了孩子們的興趣。

    本活動是以幼兒為主體,教師為主導展開的,在活動中沒有采取“教師講,幼兒聽,教師演示”的方法,而是讓幼兒自己動腦思索、自己講述、自已玩、自已動手操作,充分調(diào)動幼兒學習的主動性和積極性,讓幼兒玩得高興、學得輕松,真正成為學習的主人。在整個活動中,教師給予了孩子們充分空間去自已探索,這教師需要根據(jù)幼兒的發(fā)展情況和需要,同時基于活動設(shè)計的目標,對幼兒的表達方式和技能技巧給于適時、適當?shù)闹С趾椭笇А?/p>

    今天我所展示的這個活動希望在座的各位老師能給予批評指正,讓我在以后的教學實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!謝謝!

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇十五

    一、說內(nèi)容:

    各位領(lǐng)導、老師,大家好!今天我展示的課程是選自幼兒園滲透式領(lǐng)域課程中班班音樂律動《理發(fā)店》。

    二、說教材:

    首先,該內(nèi)容形象鮮明突出,情節(jié)簡單,充滿童趣,容易引起小孩子的學習興趣;其次,貼近小孩子的生活,小孩子能夠利用已有經(jīng)驗,增強學習過程的主動性。正如《綱要》所述:既符合小孩子的興趣和現(xiàn)有經(jīng)驗,又有助于形成符合教育目標的新經(jīng)驗;既貼近小孩子的生活,又有助于拓展小孩子的經(jīng)驗。本活動分2課時完成,下面我重點闡述的是第二課時的教學思想,根據(jù)教材的`編排和本班小孩子能力確定目標如下:

    (1)回憶理發(fā)時的經(jīng)歷,體驗生活中的快樂。

    (2)創(chuàng)造表現(xiàn)理發(fā)師及顧客理發(fā)時的動作和表情。

    (3)感受音樂的節(jié)奏,培養(yǎng)小孩子的節(jié)奏感。為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,我做了如下活動準備:

    (1)經(jīng)驗準備:學習歌曲《理發(fā)店》,進行相關(guān)經(jīng)驗的談話。

    (2)物質(zhì)準備:理發(fā)所需的各種工具:圍布、剪刀、推子、刷子、洗發(fā)水、吹風機。

    (3)場地準備:將小孩子座位擺放成雙半圓,以便小孩子分組表演。

    三、說教學目標。

    1、與朋友一起分角色進行表演,體驗合作表演的快樂。

    2、能根據(jù)歌詞的內(nèi)容、結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,大膽創(chuàng)編與歌詞。

    相匹配的動作。

    3、在表演的過程中,注意控制好自己的動作,不影響同伴。

    四、說教法學法:

    1、科學地教——發(fā)揮幼師主導作用。

    活動中,我運用了情境教學法,引導小孩子看一看、說一說、想一想、編一編、學一學、演一演,調(diào)動小孩子多種感官的參與,為小孩子提供自我感受、自我表現(xiàn)的機會。

    2、有趣地學——尊重小孩子的主體地位。

    活動中,運用游戲的形式,通過讓小孩子扮演不同的角色,模仿不同的動作,使學習活動變得豐富、有趣,調(diào)動小孩子參與活動的主動性和積極性。

    五、說教學過程。

    1、幼師出示剪發(fā)工具,創(chuàng)設(shè)理發(fā)店的情景,引導小孩子回憶自己參觀理發(fā)店的經(jīng)驗。

    2、幼師與小孩子一起學習歌曲《理發(fā)店》。

    3、幼師引導小孩子逐句地根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作。

    4、小孩子隨音樂完整地進行表演,幼師提醒小孩子控制好自己的動作,不要影響他人。

    5、幼師啟發(fā)小孩子分成顧客和理發(fā)師兩種角色帶著快樂的情緒隨。

    音樂進行表演。

    理發(fā)師在為顧客理發(fā)時是什么心情?

    頭發(fā)剪好了理發(fā)師和顧客的心情又是怎樣的?

    六、說教學總結(jié)。

    整節(jié)活動中小孩子的參與性很強,能跟著我積極模仿理發(fā)師的神韻和動作,并且快樂的學唱歌曲。活動中,我安排了一些表演內(nèi)容,這樣能滿足小孩子的身心需要,在游戲情景中熟悉歌曲旋律、理解歌詞內(nèi)容。盡管我在一些細節(jié)上還有一些挖掘的余地,但是,孩子們并沒有因此而失去參與活動的興趣,仍然很投入地配合著我,師幼互動顯得很自然。教材上有一套歌表演的動作,但是我根據(jù)生活經(jīng)驗,做了略微的調(diào)整,并加入了舞蹈的元素。同時,我也鼓勵小孩子根據(jù)自己的實際觀察和在游戲中積累的經(jīng)驗,能創(chuàng)編動作,把自己的想法融入到動作中,和大家分享。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇十六

    1、活動目標:

    1、理解故事內(nèi)容,能大膽地表述自己的想法。

    2、知道打電話是交朋友的一種好辦法,感受和朋友交流的快樂。

    2、活動準備:

    圖片(大樹、小鳥、小老鼠、喇叭花、種子)。

    3、活動過程:

    一、出示圖片導入故事。

    1、這是一棵什么樣的樹?

    2、又高又大的樹上會住著誰呢?

    3、樹底下住著誰?(幼兒猜測,教師揭示答案小老鼠)。

    二、逐步學習理解故事。

    (教師講述故事至“他們不會爬樹”)。

    1、原來小田鼠和小鳥早就想交朋友了,他們想在一起說說話,可是他們能做到嗎?為什么?(幼兒猜測)。

    2、你有什么好辦法可以幫助小田鼠和小鳥呢?(幼兒相互討論)。

    (教師邊講述故事3~4段邊出示教具)。

    1、看看小田鼠用了什么辦法?

    2、真奇怪,小田鼠為什么在樹下種喇叭花呢?(幼兒猜測)你覺得喇叭花像什么?

    3、小結(jié)幼兒回答。

    4、如果你是小田鼠,你會和小鳥說些什么呢?

    5、出示紙杯電話,師幼、幼幼扮演小田鼠和小鳥打電話。

    (教師講述故事5~6段)。

    1、小田鼠是怎么和小鳥打電話的?說了些什么?

    2、師幼互動打電話,學說小田鼠和小鳥的對話。

    3、小結(jié):喇叭花電話真好,一棵喇叭花,連著兩個家,小鳥和田鼠,天天說著悄悄話。

    4、請幼兒給故事取個好聽的名字。

    5、幼兒自主閱讀,師幼完整欣賞故事。

    三、自主游戲我來打電話。

    幼兒兩兩相伴,自主選擇材料,進行打電話的游戲,體驗與同伴親密交流的快樂。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇十七

    因此,針對這一情況,我設(shè)計了這一個跟老師念兒歌并跟著老師一起做動作、從而加深對手指的認識的游戲活動。這個游戲活動隨時隨地都可以進行,通過這個活動能使幼兒的語言能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到發(fā)展,體驗活動的快樂。

    2.目標定位:活動的目標是一個教育活動的起點和最終的結(jié)果,對活動和教師的教學起著引導的作用。以托班幼兒的年齡特點為依據(jù),確立了認知、技能、情感等方面的目標:

    訓練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力,促進語言能力的發(fā)展。

    雙手能很靈活的做各種動作。

    培養(yǎng)幼兒喜歡游戲,積極的運用想象力,去創(chuàng)編手指動作。

    3.活動準備:a、空間準備:一個寬敞、明亮、干凈的教室里。b、幼兒經(jīng)驗的準備:對手部的各個手指的名稱已有了初步的認識。

    4.說重點和難點重點:訓練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力。

    難點:雙手能靈活的做各種手指的動作。

    整個游戲活動結(jié)合了各類教育功能,把語言、科學、音樂有機地結(jié)合在一起,讓幼兒認識自己的小手、發(fā)展手部的協(xié)調(diào)能力、促進語言能力的發(fā)展、體驗游戲活動的快樂。

    示范法:此游戲活動的示范為教師完整的示范一次,然后再和幼兒一起作。

    游戲法:在整個活動過程中,我使用的主要教學方法是游戲法。"有趣的小手"游戲,動作示范、重點練習、難點解決全部放在游戲中進行,讓幼兒在自由自在的、愉快的、充滿幻想的.、充滿創(chuàng)造的游戲中去掌握知識、感知快樂的情緒,從而實現(xiàn)教育目標。

    1.引起動機,激發(fā)幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關(guān)鍵。首先叫幼兒伸出小手,并提問"你們知道你們自己的小手的每個手指叫什么名字嗎?那小手可以做游戲嗎?"一開始以游戲方式來激發(fā)幼兒的興趣,為下面要展開的游戲做準備。

    2.老師先做一次完整的示范。

    3.教師面向全體幼兒坐好,把兩只手放在胸前五指張開,手心面向幼兒。教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開一邊念著兒歌一邊做動作,教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開,說:我的小手最干凈。然后,幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動作:

    十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉(zhuǎn)向后。)團結(jié)又友好;(兩手相握。)生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)誰都離不了。(兩手交叉相握。)白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)食指睡了,(食指彎曲。)中指睡了,(中指彎曲。)無名指睡了,(無名指彎曲。)你睡了,我也睡了。(小指彎曲,兩拳相對。)大家都睡了。(兩拳互相有節(jié)奏地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側(cè),幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒睜開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)小指醒了,(小指伸開。)無名指醒了,(無名指伸開。)中指醒了,(中指伸開。)食指醒了,(食指伸開。)你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)十個好兄弟,(兩手心相對。)團結(jié)一條心。(有節(jié)奏的拍手三下。)4.結(jié)束。讓幼兒自己再做一次,然后叫幼兒回家記得做給家人看,并和家人一起做此游戲。

    在此游戲活動中,我始終要體現(xiàn)的是,幼兒是學習的主人,老師只是活動的支持者與引導者,是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,我們要做的僅僅是為幼兒的全面發(fā)展,提供更充分、更有利的條件。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇十八

    我是天壇路幼兒園大大二班的音樂老師喬明艷,今天我說課的題目是:大大班音樂律動活動《豐收樂陶陶》。

    “興趣是最好的老師”,教育心理學也認為“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效的掌握學習對象。”在幼兒園的音樂教育活動中,律動活動是孩子們最喜歡的,主要原因就是在音樂律動活動中,“讓幼兒主動學習”表現(xiàn)得格外突出,讓每個孩子都能參與到活動中。下面我分為七大部分來進行。

    一、說教材。

    《豐收樂陶陶》選自鳳凰康軒教材大大班藝術(shù)領(lǐng)域上冊里的一節(jié)律動活動,是我國的一首民族的筷子舞樂曲,樂曲歡快活潑、熱情洋溢。對于大大班的孩子應(yīng)該讓他們感受樂曲的情緒,豐富幼兒的審美經(jīng)驗,提高幼兒的音樂感受力和表現(xiàn)力,使幼兒體會到自由表達和創(chuàng)造的快樂,因此,我確定了本節(jié)活動的目標。

    二、說目標。

    1、能將生活動作與音樂節(jié)奏相匹配,創(chuàng)編律動;

    2、學習用筷子來表演動作,體驗筷子帶來的快樂;

    3、感受樂曲歡快活潑的情緒,通過表演表達人們對豐收的喜悅之情。

    三、說重點難點。

    重點是能將生活動作與音樂節(jié)奏相匹配,創(chuàng)編律動;感受樂曲歡快活潑的情緒,通過表演表達人們對豐收的喜悅之情。

    難點是學習用筷子來表演動作,體驗筷子帶來的快樂;

    四、說準備。

    五、說教法、學法。

    “興趣是最好的老師”,教育心理學也認為“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效的掌握學習對象。”因此,本節(jié)活動,我主要采用了以下幾個教法:

    教法:談話法、直觀教學法、演示法。

    通過圖片把生活經(jīng)驗融入活動,激發(fā)幼兒感受與鑒賞的興趣。(直觀教學法);通過教師示范讓孩子熟悉筷子舞,學習筷子舞。

    學法:參與法、練習法。

    物理學家愛因斯坦說:“想象力比知識更重要”,而對想象力的啟迪,音樂欣賞有著不可忽視的作用。

    多種渠道調(diào)動幼兒多個感知通道參與活動,使幼兒主動參與音樂律動活動,并表達獨特感受與見解。用聽、說、看、動等多種形式,體驗音樂,交流互動。

    這些方法能使幼兒得到不同的心理滿足,體現(xiàn)了新《綱要》“以人為本”的教育理念,更便于實現(xiàn)“因勢利導、因人施教”。

    六、說過程。

    (一)、情景導入播放音樂《豐收之歌》。

    (二)、結(jié)合蘋果豐收圖片初次感知《豐收樂陶陶》音樂。

    (三)、聽音樂做豐收蘋果的音樂律動。

    (四)、教師示范筷子舞。

    (五)、幼兒學習筷子舞,并多種形式展示。

    (六)、師幼共同展示。

    (七)、教師小結(jié),活動結(jié)束。

    七、說亮點。

    本節(jié)活動我主要是孩子們在優(yōu)美、歡快活潑的旋律中,體驗充滿豐收時的氣氛及節(jié)奏特點,以進一步培養(yǎng)孩子們的音樂感受力和表現(xiàn)力。讓孩子在律動活動中快樂的游戲。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇十九

    幼兒區(qū)域游戲是幼兒在游戲區(qū)(或稱活動角、活動區(qū))中所進行的某種特定活動。自主性是區(qū)域游戲的一大特點。唐老師這次組織的是小班的區(qū)域游戲。一共開設(shè)了四個區(qū)域,包括美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)和閱讀區(qū)。

    小四班本月進行的是“球兒骨碌碌”的主題,唐老師在這次的區(qū)域游戲中投入了豐富多樣的游戲材料,并且都比較貼合主題。比如在美工區(qū)中,唐老師設(shè)置了“愛畫畫的小球”,投入了彈珠和顏料,讓幼兒用彈珠進行作畫;在益智區(qū),唐老師提供了許多彈珠和挖了口的可樂瓶,讓幼兒為瓶寶寶“吃豆豆”;在建構(gòu)區(qū),唐老師提供了許多奶粉罐和小皮球,讓幼兒嘗試用這兩種材料進行建構(gòu)游戲。材料投放體現(xiàn)了唐老師的用心。

    第一次活動時,唐老師以簡單介紹各個區(qū)域中的新增材料導入,接著就是幼兒自行選擇喜歡的區(qū)域進行游戲。這樣一來,幼兒在游戲中就出現(xiàn)了不少問題。在益智區(qū),喂瓶寶寶“吃豆豆”的幼兒忘記給桌子鋪上防止彈珠掉落的桌墊,導致不少彈珠掉落,幼兒忙于撿彈珠,另外,唐老師還讓幼兒嘗試使用筷子喂彈珠,這對小班幼兒來說難度偏高,幼兒成功率非常低,容易失去游戲興趣。在建構(gòu)區(qū),幼兒將用來搭建奶粉罐和小皮球的地墊搬到了教室里,使得教室里變得擁擠和吵鬧,而在午睡房中搭建奶粉罐和小皮球的幼兒卻只有兩人。最后,唐老師請幼兒來交流在游戲中遇到的問題和解決策略的時間稍長。

    第二次活動時,唐老師在導入環(huán)節(jié)中不僅介紹了新增材料,還詳細解說了玩法和需要遵守的規(guī)則,旨在避免出現(xiàn)第一次活動時的問題,同時,唐老師還特別表揚了上次活動中幼兒比較好的表現(xiàn),并鼓勵幼兒換區(qū)域進行游戲。這次,幼兒的游戲情況就比第一次好了很多。最大的一個改善就是各個區(qū)域的人數(shù)比較均勻了。

    第三次活動時,唐老師導入的形式再一次做了調(diào)整。首先,唐老師引導幼兒回憶了前兩次活動中出現(xiàn)的.問題以及解決策略,然后,唐老師介紹了本次活動中新增的材料以及玩法。但是這一次活動導入環(huán)節(jié)時間偏長,還需要唐老師進行進一步的調(diào)整。

    1.教師應(yīng)對突發(fā)狀況時能夠沉著冷靜,及時處理。比如幼兒將豆子灑落一地時,唐老師馬上引導該組幼兒換地方進行游戲,并與保育員合作清理了地上的豆子。

    2.教師在第二次活動時對幼兒進行了較多的鼓勵和表揚,充分激發(fā)了幼兒的游戲興趣。

    3.教師在游戲中對幼兒的觀察比較到位,能夠及時發(fā)現(xiàn)幼兒所需要的幫助,并及時給予適當引導。

    4.教師在每一次活動之后都能夠及時進行反思,并且在下一次活動中進行調(diào)整。

    第一次活動存在的不足比較明顯:

    1.教師對新增區(qū)域和材料的介紹過于簡單,導致幼兒游戲時出現(xiàn)許多突發(fā)狀況。

    2.幼兒偏區(qū)比較嚴重,建構(gòu)區(qū)幼兒人數(shù)最多,閱讀區(qū)則沒有幼兒愿意去。

    3.“喂豆豆”的彈珠只有一盒,幼兒容易出現(xiàn)爭搶,導致彈珠掉落。

    4.筷子不適合小班的幼兒進行游戲。

    5.教師對于突發(fā)狀況的處理方式不夠靈活,處理方式比較單一。

    第二次活動相比第一次活動有了很大的改進,但仍存在一些不足。

    1.彈珠滾畫所提供的顏色太少,幼兒可選擇的空間不大。

    2.教師主動指導次數(shù)比較多,偶爾會出現(xiàn)高控情況。

    3.講評時間偏長。

    第三次活動相比前兩次活動有了更大的改進,但是也出現(xiàn)了新的問題。第三次活動中,教師在益智區(qū)投放了新的材料:“滾一滾”,但是材料只有一份,操作方式也只有一種,導致幼兒操作的熱情和興趣只維持了短短十分鐘不到,就沒有幼兒愿意繼續(xù)探索了。

    針對唐老師這三次活動中出現(xiàn)的一些問題和不足,我提出了以下一些建議:

    1.每一次活動開始前的導入環(huán)節(jié)要盡可能選擇重點的區(qū)域和新增的材料進行介紹,介紹時注意掌握時間。

    2.益智區(qū)的平行材料可以多準備幾份,避免幼兒出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象。

    3.區(qū)域中操作材料的玩法可以多留一些空間讓幼兒自己去探索和發(fā)現(xiàn)。

    幼兒園中班游戲說課稿(匯總20篇)篇二十

    孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受。《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術(shù)表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。

    這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經(jīng)常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事。”于是,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。

    (1)能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應(yīng)能力。

    音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。

    (2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則。

    (3)進行創(chuàng)編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。

    皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。

    為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內(nèi)容的理解,加強游戲的趣味性,我適當?shù)厥褂昧四芑顒拥慕叹撸敬位顒游易髁艘韵聹蕚洌?/p>

    (1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。

    (2)用紙做高高的帽子和平頂?shù)拿弊樱繕佣际侨藬?shù)的一半,達到幼兒人手一份。

    (3)樂器:沙球和木魚各一個。

    (4)大小標記各一個。

    根據(jù)目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。

    活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數(shù)學活動時學過的`大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。

    針對這次教學活動的目標,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯(lián)系在一起,讓目標能得以落實。

    出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:

    (1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)。

    (2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)。

    師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。

    (3)接著問:誰來學一學高個子、矮個子呢?提醒幼兒學高個子時應(yīng)盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。

    這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發(fā)想象來進行創(chuàng)編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。

    (1)剛才我們學做了高個子和矮個子,現(xiàn)在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)。

    (2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?

    (幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。

    (3)介紹游戲規(guī)則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區(qū)奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區(qū)奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)。

    (4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。

    (5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調(diào)游戲規(guī)則:應(yīng)按規(guī)定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。

    (6)交換角色,再次游戲。

    (7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。

    (8)交換角色,再玩一遍游戲。

    (1)出示沙球和木魚:

    剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規(guī)則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。

    (2)交換角色再玩一次。

    (1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。

    (2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)。

    (3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。

    (4)交換角色再玩一次游戲。

    我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!

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