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初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇一
從教材看,本節課選自青島出版社b版初中第一冊第1單元第3課活動1,主要講解了計算機的硬件系統組成、計算機的主要技術指標。學好本節課可以為學生后續學習計算機組裝、軟件系統組成等知識奠定基礎。
(過渡:在熟悉了教材之后,教師還要對所教授的對象有一定的了解,這樣才能掌握好上課的節奏。)。
我所面對的是初中一年級的學生,他們已經掌握了計算機的一些基礎知識和基本操作,但對于計算機的硬件系統組成及決定計算機性能的一些硬件技術指標等還不夠了解。通過學習本課,學生就能掌握這部分的知識并運用于生活實際中。
(過渡:教學目標是對教學內容的進一步選擇和教師設計教學活動的依據。)。
基于此,我設計了如下的三維教學目標。
1、能說出計算機的硬件系統組成,能復述出計算機的性能指標。
2、通過小組討論、合作探究等方法學習計算機的硬件組成,增強探究與交流的能力。
3、通過了解硬件系統與計算機性能的關系,體會計算機設計的嚴謹和精妙。
(過渡:在吃透教材的基礎上,我確定了以下重點和難點。)。
我的教學重點是計算機的硬件系統的組成,計算機的組裝,難點則是計算機的技術指標。
(過渡:托爾斯泰說過:“成功的教學需要的不是強制,而是激發學生的學習興趣。”)。
我準備采用的教學方法是教師講授法、小組討論法等。
(過渡:教學過程是本次說課的核心環節,下面我將著重進行分析)。
(一)導入新課。
我先聯系生活,以買電腦為例,提出問題:購買電腦時,需要考慮電腦的哪些要素?然后根據學生的回答總結出主要考慮一些硬件設備的性能。接下來繼續提問:計算機有哪些硬件組成?預設學生對于上述提問有積極的響應,我順勢引導學生帶著學習熱情學習本課。
采用談話導入是因為在初中信息技術的教學過程中,要讓學生體驗和分析信息技術對學習和生活帶來的影響,因此我通過引導提問的方式,建立知識與生活的聯系,激發學生對于新課知識的探究欲望。
(二)新課講授。
1、計算機的硬件組成。
首先我會講授計算機系統分為硬件系統和軟件系統,并展示硬件系統及五大部件圖,提出問題:臺式計算機中有哪些硬件?硬件系統由哪些部分組成?學生結合生活經驗,不難回答出臺式計算機有主機、顯示器、鼠標、鍵盤等硬件。然后我再結合展示的圖片,采用講授法給學生講解硬件系統的五大組成、中央處理器和存儲器。
這里之所以用提問引導結合講授法進行教學,是因為提問引導的形式可以調動學生主動思考,增加課堂互動;教師講授可以降低理論知識的理解難度,在較短時間內幫助學生掌握新知識。
2、計算機的技術指標。
對于計算機的技術指標,我將采用小組討論法進行講解。我會在之前內容的基礎上組織學生以信息技術小組為單位,結合教材討論兩個問題:計算機的主要技術指標有哪些?各個技術指標主要決定計算機的什么特性?學生討論過程中我會巡視指導,之后請學生分享答案,最后我再帶學生進行總結,從而得出計算機的技術指標包括主頻、字長和存儲容量,并對各個指標進行具體說明。
采用小組討論法,是因為組織小組討論可以讓學生體會知識的獲得過程,在討論過程中相互交流,提高語言表達能力,充分體現學生的主體地位,也能培養學生的探索精神。
3、填寫硬件名稱。
在對硬件有一定了解之后,我會展示主機箱的硬件設備圖,引導學生開展合作探究,根據剛剛的知識,結合我所展示的五大部件圖,將圖中各部分的名稱填寫在對應的方框中。學生填寫后我再帶領學生對內容進行訂正。
這個練習環節的設置,能夠通過實物對應知識的形式幫助學生加強對理論知識的掌握,提升學生的對信息技術學習的積極性。
(三)鞏固提高。
在學生掌握了基本知識之后,我會開展一個小活動,我說出主要硬件名稱,請學生指出硬件的位置。
(四)小結作業。
小結環節,我會提問計算機的硬件系統組成及主要性能指標等內容,學生回答后進行糾正補充。這樣的總結方式能夠幫助我了解學生對于知識的掌握情況。
為了體現信息技術學科的工具性和實踐性特點,我設置的作業為讓學生在8000元的預算內選擇硬件設備,做出硬件選購表格。
以上是我的板書設計,我采用了總分式的板書,可以較好的呈現知識的層級,同時可以簡潔明了地突出本課重難點。
我的說課到此結束,謝謝各位老師!
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇二
藝術字。
本次說課,我將分三個單項對大家進行介紹,它們分別是:教材分析,教法學法分析以及教學過程。
首先,我將對教材從教學內容、教學目標以及重點難點,3個角度來進行分析。
這節課是整個計算機實訓教學word部分的第4節內容,在前幾節課學習了如何使用word輸入短文、如何對文字、段落進行美化以及如何插入圖片的基礎上,我們本節課的任務是如何用藝術字使word文檔變得更加生動漂亮。所以這節課的教學內容是為學生全面學習word和培養計算機操作能力打下了基礎。
根據計算機實訓課的要求、結合課本教材,我確定本節教學目標如下。他們分別是知識目標,能力目標和情感目標。
使學生掌握插入藝術字的方法,學會調整藝術字并熟悉藝術字工具欄中按鈕的功能及用法,這將是本節課所要達到的知識目標。
在能力目標方面,將著重培養學生的自主學習能力和對知識的遷移能力,養成良好的學習慣,為他們以后的終身學習打好基礎。
情感目標是培養學生審美觀念以及創新意識。
這樣的目標設計,立足教學目標多元化,不僅要使學生掌握知識目標,還要使學生在學習過程中發展各方面的能力目標,體會情感目標。
在了解了教學目標以后,讓我們再來看看本課的重點、難點部分。
學會插入藝術字的方法,是用藝術字美化word文檔的基礎,所以我將其確立為本節課的重點。
由于藝術字工具欄上的按鈕多,學生不容易記憶掌握,所以使學生正確使用“藝術字”工具欄上的工具按鈕來編輯藝術字,將是本節課的難點部分。
以上就是我從3個角度來對教材進行的分析。下面,我們再來看一下本次說課的第二個部分,即教學法分析部分。
整個教學過程當中,我將使用到的教學環境和教具分別包括有:計算機網絡教室、投影儀,word軟件,以及我制作的一份多媒體教學。
課件。
現在教育理論提倡,教師是學習的組織者、引導者、合作者,根據這一理念,我采用了激,導,探,放,的方法,在教學中,我設計了三個由易到難的任務,激發學生的學習興趣,引導學生實踐操作,鼓勵學生自主探索,并放手讓學生應用知識去大膽創新。
學生作為主體,在學習活動中的參與狀態和參與度是決定教學效果的重要因素,因此,在課堂上我注重實踐操作,給學生提供活動的空間,引導他們自己在活動中發現,在實踐中感知,體現出了做中學,學中做,探索實踐中學,學后嘗試創新的思想。
復習舊課,創設情境,引入新課4分鐘;講授新課、任務驅動,指導實踐35分鐘;展示作品,歸納總結3分鐘;布置作業,課外延伸3分鐘。而在這其中,新知識講授與課堂實踐將是交叉進行,這樣安排教學時間主要是為了到職業學校實訓課所要求的老師精講課學生多動手的目的。下面我就以教學過程當中這4個環節為主線,配合本堂課的教學課件,來講解本節課的具體實現。
用課件展示上堂課學生完成的一份較好的圖文混排的作業,一方面對其表揚,曾加其自信心和成就感并鼓勵大家通過本堂課的學習作出更好的作品。另方面,借此復習上堂課圖片的插入、移動及大小調整等操作方法,為接下來的新課講授和第一個任務的提出做鋪墊。
然后再展示一份在剛剛學生作業的基礎上,用藝術字將其標題做部分改動的word作品。前后兩個作品同時呈現在同學面前,從視覺上給學生沖擊,讓學生直觀感受到藝術字的美,利用學生對美好事物的向往,激發了學生學習藝術字的興趣,學習變被動為主動。教師此時點明本節課的課題。
我用課件打開第一個任務,這個任務是在上堂課作業的基礎上插入藝術字并調整好它的大小位置。
老師首先用課件演示藝術字插入的操作步驟、再大家清楚操作步驟后,老師引導學生通過觀察,將上堂課學習的圖片插入方法與藝術字的進行類比,發現他們的相通點,然后請一位同學上臺照圖片的操作方法嘗試地移動并改變藝術字的大小。這時臺上臺下同學容易引起共鳴,大家一起探討,解決問題。通過老師和同學的演示,大家早躍躍欲試。這時,老師要求學生用剛剛所學的藝術字的插入、移動及調整大小的知識完成課件里的“任務一”。在學生操作計算機的時候,老師在每個機位進行巡視,對學生做個別輔導。
(這樣設計的目的是讓學生通過觀察思考,進行知識遷移、動手實踐,自已獲得并鞏固知識,發揮了學生的主動性,并突出了教學重點)。
當學生們差不多做完了的時候,老師用課件打開任務二,將任務二和任務一的作品同時展現在學生面前。一下子把大家的注意力拉了回來。讓學生說說他們的看法:他們通過觀察任務二的作品在任務一的基礎上做了些修改,變得更豐富、生動了。
老師這時用課件總結出三處變化,并向學生分別演示達到這三種效果的操作方法,如何用工具欄編輯藝術字形狀、字體和顏色。(這三種效果的操作比較有代表性,目的是通過對此操作的講解,使學生對“藝術字工具欄”的打開及按鈕應用有初步認識,先弱化教學難點)。
接著就讓學生在機器上動手完成任務二。學生將剛接受到的知識及時的進行實踐,有一個接受-實踐-感知的過程,從抽象到具體,對藝術字工具欄的應用有了更進一步的認識和掌握。
用課件展示出一個基本的藝術字樣和把它“變臉“過后的幾個不同形態的藝術字樣。向學生介紹(指這后幾個字)這幾個樣式的藝術字,都是用這個工具欄里的按紐“變”來的,讓大家把通過完成“任務二”所具備的知識,對“藝術字工具欄”的其它按鈕進行嘗試,試試找出誰“變”誰,將他們對號如座。
并鼓勵他們用今天所學到知識在自己剛剛的作品基礎上進行創新,完成任務三。
(這樣的設計使學生通過互相討論和自己的積極探索,主動發現新識,突破了教學難點)。
然后利用課件梳理知識點,揭示游戲答案,歸納“藝術字工具欄”哪個按鈕是哪些功能,再次強調正確應用藝術字工具欄編輯藝術字是本堂課的難點部分。
(本環節設計意圖是通過作品展示評價讓學生接受更多新的、不同的思維,在動眼觀察、欣賞、評析中提高鑒賞與評價能力,同時體驗成功的喜悅。通過歸納總結更進一步鞏固本節課所學的內容。)。
整堂課我通過第一個任務強調教學重點,通過第二個任務弱化教學難點和通過第三個任務突破難點,最后通過總結再次強調難點部分。學生在完成這由易到難的三個任務過程中循序漸進地達到了教學目標。
最后,進入布置作業,課后拓展環節。伴隨著輕柔的音樂我把課件做成翻書的效果吸引學生欣賞幾份有漂亮藝術字的word排版作品,讓他們在聽覺和視覺上放松的同時接受啟發,拓展思維,這時老師請學生展開想象,利用本課所學到的技能,在下堂實訓課設計出這樣一些更有創意的藝術字來,交給老師。
這樣的設計是為了使學生能學以致用,在鞏固加深本節課知識和技能同時培養學生舉一反三的能力和創新的意識。
以上就是我從教材,教學法,教學過程三個部分進行本次說課的全部內容,整個教學過程中,我將情境和任務驅動相融合,引導學生自主地探究學習,給他們多一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,讓學生多動手、重操作重應用,體現了學生的主體作用以及職業學校學生的學習特點。
我的說課到此結束,不足之處,敬請指正。感謝各位領導、各位老師。
以上是小編為大家整理好的范文,希望大家喜歡。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇三
今天我說課的題目是:藝術字。
本次說課,我將分三個單項對大家進行介紹,它們分別是:教材分析,教法學法分析以及教學過程。
首先,我將對教材從教學內容、教學目標以及重點難點,3個角度來進行分析。
這節課是整個計算機實訓教學word部分的第4節內容,在前幾節課學習了如何使用word輸入短文、如何對文字、段落進行美化以及如何插入圖片的基礎上,我們本節課的任務是如何用藝術字使word文檔變得更加生動漂亮。所以這節課的教學內容是為學生全面學習word和培養計算機操作能力打下了基礎。
根據計算機實訓課的要求、結合課本教材,我確定本節教學目標如下。他們分別是知識目標,能力目標和情感目標。
使學生掌握插入藝術字的方法,學會調整藝術字并熟悉藝術字工具欄中按鈕的功能及用法,這將是本節課所要達到的知識目標。
在能力目標方面,將著重培養學生的自主學習能力和對知識的遷移能力,養成良好的學習慣,為他們以后的終身學習打好基礎。
情感目標是培養學生審美觀念以及創新意識。
這樣的目標設計,立足教學目標多元化,不僅要使學生掌握知識目標,還要使學生在學習過程中發展各方面的能力目標,體會情感目標。
在了解了教學目標以后,讓我們再來看看本課的重點、難點部分。
學會插入藝術字的方法,是用藝術字美化word文檔的基礎,所以我將其確立為本節課的重點。
由于藝術字工具欄上的按鈕多,學生不容易記憶掌握,所以使學生正確使用“藝術字”工具欄上的工具按鈕來編輯藝術字,將是本節課的難點部分。
以上就是我從3個角度來對教材進行的分析。下面,我們再來看一下本次說課的第二個部分,即教學法分析部分。
整個教學過程當中,我將使用到的教學環境和教具分別包括有:計算機網絡教室、投影儀,word軟件,以及我制作的一份多媒體教學課件。
現在教育理論提倡,教師是學習的組織者、引導者、合作者,根據這一理念,我采用了激,導,探,放,的方法,在教學中,我設計了三個由易到難的任務,激發學生的學習興趣,引導學生實踐操作,鼓勵學生自主探索,并放手讓學生應用知識去大膽創新。
學生作為主體,在學習活動中的參與狀態和參與度是決定教學效果的重要因素,因此,在課堂上我注重實踐操作,給學生提供活動的空間,引導他們自己在活動中發現,在實踐中感知,體現出了做中學,學中做,探索實踐中學,學后嘗試創新的思想。
整節課,為了體現學習活動中學生是學習的主體,我設計了如下的教學程序和時間安排:
復習舊課,創設情境,引入新課4分鐘;講授新課、任務驅動,指導實踐35分鐘;展示作品,歸納總結3分鐘;布置作業,課外延伸3分鐘。而在這其中,新知識講授與課堂實踐將是交叉進行,這樣安排教學時間主要是為了到職業學校實訓課所要求的老師精講課學生多動手的目的。下面我就以教學過程當中這4個環節為主線,配合本堂課的教學課件,來講解本節課的具體實現。
1、復習舊課,激發興趣,導入新課。
用課件展示上堂課學生完成的一份較好的圖文混排的作業,一方面對其表揚,曾加其自信心和成就感并鼓勵大家通過本堂課的學習作出更好的作品。另方面,借此復習上堂課圖片的插入、移動及大小調整等操作方法,為接下來的新課講授和第一個任務的提出做鋪墊。
然后再展示一份在剛剛學生作業的基礎上,用藝術字將其標題做部分改動的word作品。前后兩個作品同時呈現在同學面前,從視覺上給學生沖擊,讓學生直觀感受到藝術字的美,利用學生對美好事物的向往,激發了學生學習藝術字的興趣,學習變被動為主動。教師此時點明本節課的課題。
在成功引入課題過后,進入。
2、講述新課。
知識點一:藝術字的插入。
我用課件打開第一個任務,這個任務是在上堂課作業的基礎上插入藝術字并調整好它的大小位置。
老師首先用課件演示藝術字插入的操作步驟、、、、、、再大家清楚操作步驟后,老師引導學生通過觀察,將上堂課學習的圖片插入方法與藝術字的進行類比,發現他們的相通點,然后請一位同學上臺照圖片的操作方法嘗試地移動并改變藝術字的大小。這時臺上臺下同學容易引起共鳴,大家一起探討,解決問題。通過老師和同學的演示,大家早躍躍欲試。這時,老師要求學生用剛剛所學的藝術字的插入、移動及調整大小的知識完成課件里的“任務一”。在學生操作計算機的時候,老師在每個機位進行巡視,對學生做個別輔導。
(這樣設計的目的是讓學生通過觀察思考,進行知識遷移、動手實踐,自已獲得并鞏固知識,發揮了學生的主動性,并突出了教學重點)。
知識點二:藝術字編輯。
當學生們差不多做完了的時候,老師用課件打開任務二,將任務二和任務一的作品同時展現在學生面前。一下子把大家的注意力拉了回來。讓學生說說他們的看法:他們通過觀察任務二的作品在任務一的基礎上做了些修改,變得更豐富、生動了。
老師這時用課件總結出三處變化,并向學生分別演示達到這三種效果的操作方法,如何用工具欄編輯藝術字形狀、字體和顏色。(這三種效果的操作比較有代表性,目的是通過對此操作的講解,使學生對“藝術字工具欄”的打開及按鈕應用有初步認識,先弱化教學難點)。
接著就讓學生在機器上動手完成任務二。學生將剛接受到的知識及時的進行實踐,有一個接受-實踐-感知的過程,從抽象到具體,對藝術字工具欄的應用有了更進一步的認識和掌握。
能力拓展。
利用一個“對號入座”的游戲調動學生對“藝術字工具欄”其他按紐的了解興趣。
用課件展示出一個基本的藝術字樣和把它“變臉“過后的幾個不同形態的藝術字樣。向學生介紹(指這后幾個字)這幾個樣式的藝術字,都是用這個工具欄里的按紐“變”來的,讓大家把通過完成“任務二”所具備的知識,對“藝術字工具欄”的其它按鈕進行嘗試,試試找出誰“變”誰,將他們對號如座。
并鼓勵他們用今天所學到知識在自己剛剛的作品基礎上進行創新,完成任務三。
(這樣的設計使學生通過互相討論和自己的積極探索,主動發現新識,突破了教學難點)。
3、評價,小結。
學生大部分完成任務后,進入第三個環節-評價小結。我選三個作品在投影上展示,并讓同學欣賞評價。
然后利用課件梳理知識點,揭示游戲答案,歸納“藝術字工具欄”哪個按鈕是哪些功能,再次強調正確應用藝術字工具欄編輯藝術字是本堂課的難點部分。
(本環節設計意圖是通過作品展示評價讓學生接受更多新的、不同的思維,在動眼觀察、欣賞、評析中提高鑒賞與評價能力,同時體驗成功的喜悅。通過歸納總結更進一步鞏固本節課所學的內容。)。
整堂課我通過第一個任務強調教學重點,通過第二個任務弱化教學難點和通過第三個任務突破難點,最后通過總結再次強調難點部分。學生在完成這由易到難的三個任務過程中循序漸進地達到了教學目標。
4、課堂布置作業,課后拓展。
最后,進入布置作業,課后拓展環節。伴隨著輕柔的音樂我把課件做成翻書的效果吸引學生欣賞幾份有漂亮藝術字的word排版作品,讓他們在聽覺和視覺上放松的同時接受啟發,拓展思維,這時老師請學生展開想象,利用本課所學到的技能,在下堂實訓課設計出這樣一些更有創意的藝術字來,交給老師。
這樣的設計是為了使學生能學以致用,在鞏固加深本節課知識和技能同時培養學生舉一反三的能力和創新的意識。
以上就是我從教材,教學法,教學過程三個部分進行本次說課的全部內容,整個教學過程中,我將情境和任務驅動相融合,引導學生自主地探究學習,給他們多一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,讓學生多動手、重操作重應用,體現了學生的主體作用以及職業學校學生的學習特點。
我的說課到此結束,不足之處,敬請指正。感謝各位領導、各位老師。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇四
我是針對新課標要求鼓勵跨學科的活動主題,實現技術學習與技術應用之間的整合,體現雙價值這一教學目標,我今天說課的題目是《拼出家鄉的好風光》。下面我將從教材分析,教學目標,教學重、難點,教學過程幾個方面來說說我這堂課的設計。
《拼出家鄉的好風光》是《初中信息技術》二年級上冊第二章第四節的內容。它是在學生掌握制作一個完整的flash動畫之后,學習如何利用flash工具,把一個完整的圖片切割成小圖片,再利用flash元件、按鈕和函數功能把小圖片以拼圖游戲的形式合并成原來的圖片。這節課在學生練習flash工具使用的基礎上,進一步鞏固和學習了flash按鈕和函數的使用。同時,通過對地理課上學習的重點地圖的練習,達到鞏固、強化地理知識學習的目的。
一、知識目標:學會使用flash軟件制作拼圖游戲。
二、能力目標:培養學生的知識運用能力、遷移能力、拓展能力;自主探究、相互協作的能力。
三、情感目標:鞏固學生學習的興趣,發現學生的特長。
根據利用flash按鈕和函數控制圖片這一過程比較復雜,而且學生又很難想象到利用按鈕和函數可以達到目的的這一特點,確定利用flash按鈕和函數控制圖片為教學重點和難點。
1、任務驅動法。
2、演示、講解法。
3、分層教學法。
4、協作學習法。
(一)復習提問(2分鐘)。
首先,對與本節課有關的學習內容進行回顧、復習,并請1位學生展示具體的操作。
(二)導入新課(8分鐘)。
2.布置任務:到老師的郵箱里找到老師存儲的地圖文件,下載后,在flash里,把地圖分割成五小塊。想一想,你怎樣處理這五小塊,讓它們以老師給的拼圖游戲的形式動起來。
2..重點講解拼圖游戲的制作過程:(1).將每一塊圖形轉換為影片剪輯——(2)刪除所有剪輯——(3).建立新圖層——(4).從庫里找回所有剪輯——(5).制作按鈕——(6).選擇某一個元件進入元件編輯窗口,選入已經制作好的按鈕——(7)選中此按鈕進行動作設置——對其它四個元件重復(5)、(6)兩步操作——完成任務,進行演示。
(四)學生總結(3):找出老師講解過程中你認為重點的步驟:應該是(5)、(6)兩步,這兩步中學生常常忽略選擇元件,或者是對按鈕進行動作設置時忘記選中按鈕。
(五)協作學習(12分鐘)。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇五
各位領導、老師大家好!
我說課的題目是初中信息技術教育下冊第七單元第一節----《快速建立秩序冊》,不足之處敬請予以批評指正。
1.教材分析:《快速建立秩序冊》一節是學習電子表格的基本內容,在這節課使學生了解二維數據表格的基本結構,并能夠利用各種輸入技巧熟練將特征信息制作成精美的二維表格,為將來的數據處理打下基礎。因此,這一節課的內容是本章的基礎內容,學好此節內容為以后利用電子表格進行各種處理操作,解決實際問題打下基礎。
2.教學目標:
(1)知識與技能:使學生了解二維數據表格的基本結構,能夠熟練的制作出精美、實用的二維數據表格。
(2)過程與方法:通過討論趣味運動會活動方案,建立該活動的秩序冊,歸納電子表格的設計和處理方法,根據需求,設計出合適的電子表格方案。
(3)情感態度與價值觀:通過參與趣味運動會活動,樹立集體主義觀念和科學的價值觀。并通過設計電子表格,形成積極主動的學習態度。
3.教學重點和難點。
本節的教學重點是電子表格的輸入技巧與美化方法。
難點是數據的輸入技巧。
1、教法:采用任務驅動教學法和討論法。
采用任務驅動教學法|——通過設立任務,創設情境,激發學生學習的興趣。
啟發法——通過回顧舊知識,啟發學生解答不同的輸入方法及美化與修飾方法,掌握各種輸入技巧與修飾技巧。
3.學法:通過創設活動,激發學生積極思維,在實踐中引發學生發現問題,分析問題,解決問題。
利用網絡教室現代化教學手段采用啟發式教學法,使學生在操作實踐中探索性學習。
硬件準備:計算機網絡教室。
軟件準備:windows操作系統、microsoftexcel、lanstarvcxp純軟件多媒體教學網系統、電子學習檔案袋。
1.教學理念:
新課程改革倡導以學生為主體,教師為主導的教育理念,教師在教學過程中,本著啟發、引領的教學方法,使學生在學習中發現問題,提出問題,分析問題,解決問題,不斷提高學生的信息素養。通過應用軟件的學習不斷提高學生的綜合實踐能力,變要我學為我要學,旨在培養學生積極探索的精神及挖掘他們的開拓創新能力。
2.新課引入。
教師提出電子表格作品的設計理念是什么呢?
為了對數據進行有效的整理、分析,并能迅速地處理數據。
為做好趣味運動會的報名和組織工作,根據同學們的報名參賽情況設計班級競賽的秩序冊,用電子表格形式制作出精美實用的作品。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇六
1、以信息的處理過程為教學主線,以培養提升學生信息素養為教學核心,塑造終身學習的價值觀成為本課題的教學宏觀目標。
2、學科整合,多元發展。本課整合了信息技術、思想品德等多類學科,同時注意了信息技術教育知識的內部結合。
3、尊重主體,轉變方式。學生變被動為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習,協作學習等),獲取信息,掌握操作。
4、在課堂上堅持精講多練的原則。
5、在體驗感受中學習。引導學生在動手實踐,主動探究,親身經歷的過程中學會學習,發展個性和與人合作,以及在失敗中找到成功,去體驗成功的喜悅。
本課使用的教材是由吉林教育出版社出版、由董玉琦和解月光老師主編的《信息技術》,本節課是第七章第一節,在學習本課之前,學生已經初步具備了利用powerpoint創作、編輯的能力,可以說這節課是在原有基礎上的一個再提高,使靜態的演示作品變為動態的,即可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶。由此可見本節內容是教材的重點內容,另外也為以后的學習奠定基礎。新課標以培養提升學生的信息素養為核心目標,以信息的獲取、加工、管理、表達、交流為主線進行標準的描述。所以根據以上的分析及課標要求,我制定了以下教學目標。
1、知識和技能目標:
掌握演示文稿自定義動畫設置的方法。
通過分組討論,培養學生互助能力,合作學習能力;
通過點評,培養學生鑒賞能力和發現問題、解決問題的能力。
2、情感和價值觀目標:
讓學生在信息的處理過程中,感受信息文化,增強信息意識,內化信息倫理;
讓學生會恰當的表達思想,在與他人交流和合作中實現資源共享。
培養參與活動的積極態度,良好習慣,塑造學生終身學習的價值觀。
1、重點:1)自定義動畫效果的設置;
2)動畫幻燈片對象順序的調整。
2、難點:自定義動畫效果的設置。(原因:是學生在實際操作時較容易出錯)。
將課堂還給學生,讓課堂煥發生命的活力,努力營造獨立自主的學習空間,落實學生的主體地位,促進學生的自主學習和探究。本節課我采用了“創設情境法”、“任務驅動法”、“協作學習法”、“賞識教育法”等教學方法,努力構建探索型的教學模式。
由于學生已經初步掌握了創作靜態幻燈片的能力,為本課打下基礎。再加上新課改強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。讓學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。所以,我設計的學法是“接受任務——思考討論——合作互評”。
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
1、創設情景,揭示課題。
本課以介紹同桌為主線,在活動中驅動學習自定義動畫效果設置的方法。由于在上一節課學生已經制作了靜態的介紹同桌的幻燈片,我事先對本班一位同學的作品進行修改,設置了動畫效果,進行演示,從而引入新課,揭示課題。
此環節設計的目的是創設學習環境,設計一個介紹同桌的活動,以學生身邊生活為例,借助學生之間的美好友情,從而讓學生在任務的驅動下開始學習。
2、協作探究、因勢利導。
信息技術的應用逐漸普及,大部分學生在家庭中也接受了或多或少的計算機操作技能。所以在教學動畫效果如何設置時,以左右相鄰的共三臺機器進行分組協作探究學習,教師巡視指導,如果發現哪個小組中的學生已經會了,可以讓他當小老師,教其他組成員,這樣可以樹立學習榜樣。如果沒有,教師給予啟發性的示范。
3、由扶到放,學會學習。
由于在上一個環節學生已經初步掌握了動畫效果的設置,所以在教學調整動畫順序時,讓學生通過已有的經驗在小組內嘗試探索,體會探索成功的驚喜。本環節設計的目的培養學生勇于探索、敢于挑戰的學習品質。
4、創作交流,多元發展。
當各個小組完成作品以后,安排了展示交流、匯報心得的環節。培養學生交際能力、口頭表達能力、自我反思能力、審美能力。讓學生得以情感上的體驗,培養學生多元化發展。
5、課堂小結,課外延伸。
課堂小結本節課所學的內容和要點。課外延伸到用所學的知識教給自己的親朋好友,已達到學以致用的目的。
1、本節課對學生的評價主要采取了師評和學生互評的方式,通過這幾種方式達到了教學信息的及時反饋。
2、本節課以學生的自主探究為中心,充分調動了學生學習的積極性,學生勤于動手,敢于創新,課堂氣氛活躍。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇七
我說課的題目是《excel中進行數據計算》,電子表格excel的主要功能就是用來計算報表,本節課是excel當中最重要的一節課之一,學生能否正確、熟練地掌握excel的計算操作,與本節課的學習情況相聯系。下面我就從教材、學法、教法以及教學過程等四方面加以說明。
1、說教學內容、對象。
本節課是重慶大學出版社編寫的中學信息技術八年級(上)第一節在excel中進行數據計算,該節分兩課時,這是第一課時:使用公式、函數計算和統計數據。教材對象是八年級學生。
2、說教學作用地位。
現代社會是信息化社會,在生產、生活的各個領域,都有大量的數據信息需要處理,像學習成績的統計分析、電話費的收取、工資表格的統計等。隨著社會的進步,人們在日常生活中產生的數據越來越多,對處理數據的速度和精度要求也越來越高。然而傳統的人工處理數據的方法已經不能滿足需求,計算機成為最有效的數據處理工具。作為中學學生有必要了解和學習數據的處理。本節課是在學生學習了如何在工作表輸入數據、編輯、修飾工作表的基礎上,進一步讓學生學會如何在excel中進行數據計算,使學生對數據處理有個感性認識。
3、說教學目標。
(1)知識目標:
學會使用excel中的公式、函數進行數據計算和統計。
(2)技能目標:。
懂得利用excel的公式計算日常工作的各種報表(例如:工資表、成績表等)。
(3)情感目標:。
讓學生親身體驗excel強大的運算功能,通過系統學習,培養學生積極思考、敢于動手、自主探究能力,和不斷探究新知識的欲望。
(4)德育目標。
教育學生要公正、準確地做好各種報表;不要弄虛作假,養成良好的職業習慣。
(5)教學重點、難點。
重點:能利用公式、函數進行數據的計算和統計。
難點:能夠根據需求選擇和正確使用函數。
1、學情分析。
八年級的學生思維活躍,想象力豐富,好奇心強,同時又有了一定的自學能力和動手能力。通過前面課程的學習,學生已基本掌握了在工作表輸入數據、編輯、修飾工作表的基本操作,在此基礎上進一步讓學生學會如何在excel中進行數據計算,使學生對數據處理有個感性認識。
2、學法分析。
(1)采用多媒體互動教學手段,使學生在頭腦中加深理解,鞏固所學知識。
(2)教師少講、精講、讓學生通過實驗學習,在學習過程中理解數據計算在日常生活中的重要性,讓學生在實驗中發現問題。既有利于學習新東西,又能充分發揮學生的主體作用。
(3),強調實際應用的講述和數據處理問題的分析,通過對知識的鞏固,消化和運用,通過講練結合最終將知識轉化為能力。
1、自學法。
對于內容比較簡單,并且教材有明確答案的知識點,采用自學法,既可以體現學生的主體地位,又可以培養學生的自學能力。
2、實例演示法與講授法相結合。
為了使學生更快、更容易地學好本節課的內容,我特別設計了幾個有針對性的、能夠突破教學重點和難點的報表實例。通過一邊講解教學內容,一邊完成相應的課堂實例的操作演示,這樣可以給學生留下深刻直觀的印象,讓學生更快、更容易地掌握新知識。
3、提問法與啟發引導相結合。
在完成實例的過程中,我會通過“提出疑問”逐步引導學生,讓學生一起參與分析問題、解決問題的活動中來,從而逐漸提高學生自行分析問題、解決問題的能力,使學生養成一種積極面對問題、積極探索解決問題的良好習慣。
復習與引入(約5分鐘)。
復習內容:excel的基本操作(單元格的選定、移動、復制和刪除等)。
引入新課:
學生看教材p15中的雅典國際奧運會前10強,請一位學生用word計算該報表。(5分鐘)。
(目的:一方面回顧一下word表格的計算,另一方面讓學生意識到利用word計算該報表十分麻煩。)。
(目的:使學生對新課內容產生興趣,激發學生的求知欲。)。
(一)利用公式進行計算的一般步驟(8分鐘)。
教師將用公式計算出獎牌總數。(教師講解時演示操作過程。)。
(二)利用函數進行計算的一般步驟(10分鐘)。
教師將獎牌統計表表格用函數計算出獎牌總數。(既講述又演示操作過程。)。
(三)學生練習操作過程(20分鐘)。
在excel中,學生打開一個成績表格,并分別運用公式、函數形式計算出總成績、平均成績。
(目的:檢驗學生對教師教學內容的掌握情況,培養學生的實際動手操作能力。)。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇八
今天聽了王xx老師執教的《數字與信息一課》,下面就本課談談自己的幾點體會:
本課是新課程第十冊數學廣角中的一節實踐活動課,主要是向學生滲透一些重要的數學思想方法,是通過日常生活中的一些事例,使學生初步體會數字編碼方法在解決實際問題中的應用,并通過觀察、比較、猜測來探索數字編碼的簡單方法,讓學生學會運用數字進行編碼,初步培養學生的抽象、概括能力。《標準》中指出,第二學段要讓學生“進一步體會數在日常生活中的作用,會運用數表示事物,并能進行交流”。在日常生活中,數有著非常廣泛的應用,在第一學段學生已經有了初步體會,特別是在一年級上冊認數的時候,教材在“生活中的數”版塊中就已經出現了像郵政編碼、門牌號、車牌號這樣的數在生活中的應用實例。數可以用來表示數量和順序,這一知識點學生是已經知道的,而數還可以用來編碼,這對學生來說是不大熟悉的,本節課就是在學生的生活經驗和已有知識的基礎上,進一步體會數字編碼在日常生活中的應用,并通過實踐活動進行簡單的數字編碼,培養學生的數學思維能力。
王老師本課的導入頗有新意,以屏幕中描述老師的語句來激發學生的學習熱情,老師詼諧幽默的表達讓孩子不知道老師葫蘆里賣的什么藥,學習興趣和注意力一下子就被吸引到課堂上來,牢牢抓住孩子新奇的心理特點。
王老師讓孩子課前來搜集一些身份證號碼,和老師的號碼來比一比,小組內說一說,自己看懂了什么,聯系孩子已經知道的知識,在班上自由發揮自己的意見,尊重孩子的主體性。教學內容以學生的知識經驗為基礎,教師再進行適當的補充,知道其它一些數字表示什么意思。然后通過對身份證號碼去掉或者增加后的數字和原來的數字進行比較,體現了數字的額簡潔化和有意化。
教學完身份證號碼后,老師設計了一個偵探活動,讓學生體會到學有所用。后面設計的生活中一些數字如114、119、110等等,讓孩子了解了生活中數字的作用,并且延伸到郵政編碼,門牌號等等,體會到生活中數字的重要性,體會到數學和生活的緊密聯系。值得探討的問題是:教師的語言再精煉些,教學效果會更好。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇九
各位領導、老師大家好!
我說課的題目是初中信息技術教育下冊第七單元第一節----《快速建立秩序冊》,不足之處敬請予以批評指正。
一、說教材。
1.教材分析:《快速建立秩序冊》一節是學習電子表格的基本內容,在這節課使學生了解二維數據表格的基本結構,并能夠利用各種輸入技巧熟練將特征信息制作成精美的二維表格,為將來的數據處理打下基礎。因此,這一節課的內容是本章的基礎內容,學好此節內容為以后利用電子表格進行各種處理操作,解決實際問題打下基礎。
2.教學目標:
(1)知識與技能:使學生了解二維數據表格的基本結構,能夠熟練的制作出精美、實用的二維數據表格。
(2)過程與方法:通過討論趣味運動會活動方案,建立該活動的秩序冊,歸納電子表格的設計和處理方法,根據需求,設計出合適的電子表格方案。
(3)情感態度與價值觀:通過參與趣味運動會活動,樹立集體主義觀念和科學的價值觀。并通過設計電子表格,形成積極主動的學習態度。
3.教學重點和難點。
本節的教學重點是電子表格的輸入技巧與美化方法。
難點是數據的輸入技巧。
二、說教法、學法。
1、教法:采用任務驅動教學法和討論法。
采用任務驅動教學法|——通過設立任務,創設情境,激發學生學習的興趣。
啟發法——通過回顧舊知識,啟發學生解答不同的輸入方法及美化與修飾方法,掌握各種輸入技巧與修飾技巧。
3.學法:通過創設活動,激發學生積極思維,在實踐中引發學生發現問題,分析問題,解決問題。
三、說教學手段。
利用網絡教室現代化教學手段采用啟發式教學法,使學生在操作實踐中探索性學習。
硬件準備:計算機網絡教室。
軟件準備:windows操作系統、microsoftexcel、lanstarvcxp純軟件多媒體教學網系統、電子學習檔案袋。
四、說教學過程。
1.教學理念:
新課程改革倡導以學生為主體,教師為主導的教育理念,教師在教學過程中,本著啟發、引領的教學方法,使學生在學習中發現問題,提出問題,分析問題,解決問題,不斷提高學生的信息素養。通過應用軟件的學習不斷提高學生的綜合實踐能力,變要我學為我要學,旨在培養學生積極探索的精神及挖掘他們的開拓創新能力。
2.新課引入。
教師提出電子表格作品的設計理念是什么呢?
為了對數據進行有效的整理、分析,并能迅速地處理數據。
為做好趣味運動會的報名和組織工作,根據同學們的報名參賽情況設計班級競賽的秩序冊,用電子表格形式制作出精美實用的作品。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇十
各位評委、各位老師:
大家好!
我是來xxx中學的信息技術老師—xxx,我說課的題目是《送給好友的電子禮物——powerpoint的應用》,下面我將從以下七個方面來進行說課。
本節課是華中師范大學出版社出版的初中《信息技術》第四冊第三章《用powerpoint制作多媒體作品》的前三節學完后的綜合運用,在學習本節課之前,學生已經了解制作多媒體作品的一般步驟,掌握了文本、圖片、聲音、動畫的插入以及幻燈片的播放,能夠發送電子郵件。但不能完整地制作一個多媒體作品,因此我設計了這節課。
為了激發學生的興趣,并獨立地制作一個多媒體作品,系統地掌握制作多媒體作品的一般方法,我確定了本節課的主題是《送給好友的電子禮物》。既可提高他們的操作技能,對他們進行藝術熏陶,還可以促進同學之間的友誼。
【知識與技能】。
用powerpoint制作一個電子禮物,培養學生自主學習的能力和對信息搜集、分析、整理、處理的綜合能力。
【過程與方法】。
通過直觀演示、任務驅動、分層教學和評價的影響,使學生熟練掌握制作幻燈片的方法。
【情感態度與價值觀】。
培養學生創新和團結協作的精神,培養學生的審美情趣和對他人作品正確地評價,促進同學之間的友誼。
1、教學重點:
熟練掌握制作多媒體作品的一般方法。
2、教學難點:
如何讓學生制作出主題鮮明、圖文并茂、豐富多彩的幻燈片。
1)講授法。
2)談論法。
3)演示法。
4)練習法。
5)讀書指導法。
6)課堂討論法。
7)實驗法。
8)啟發法。
9)實習法。
針對本節課的教學目標,我主要采用了任務驅動法主導教學,同時還采用了以下幾種教學方法:
直觀演示法。
興趣激勵法。
分層教學法。
協作學習法。
賞識教學法。
在傳統的教學模式中,學生總是處于被動灌輸的地位。在本節課學習過程中,我充分尊重學生的主體地位,結合新課標的教學理念和信息技術課的特點,采用了以下幾種學習方法:
1.實踐操作法。
2.尋求幫助法。
3.合作交流法。
4.問題解決法。
為了實現教學目標和突破重難點,本節課我設計了五個教學環節:
1.展示實例,激發興趣;
2.任務驅動,自主創造;
3.欣賞作品,網上評價;
4.自主改進,送給好友;
5.歸納總結,知識整合;
在上課之前,我先了解最近這段時間,班上哪位同學要過生日。
教學環節一:展示實例,激發興趣。
“咱們班某某同學快要過生日了,老師想送給他一份特別的生日禮物,我們一起來看看吧。”同學們觀看后,我問問大家:“同學之間的友誼是非常珍貴的,你想送給好友一份電子禮物嗎?”回答是肯定的,我順勢導入課題:《送給好友的電子禮物》。興趣是最好的老師。以貼近學生生活的話題導入新課,更具有親和力,更能激發學生的參與熱情與求知欲望。
“電子禮物可以是什么形式呢?”同學們討論后,我提示大家,前面我們學過一個軟件,我們可以用它來制作電子禮物嗎?同學們不約而同地回答可以,于是我導入課題的副標題——powerpoint的應用。
接著,我就直接從本節課的教學重點入手,進入第二個教學環節:任務驅動,自主創造。
教學環節二:任務驅動,自主創造。
我設計的任務并不是讓學生盲目地制作電子禮物,而是提示學生送一份好友喜歡的禮物。
針對學生學習基礎的差異,不同基礎的學生賦予不同的任務。任務規定了至少有四張幻燈片,基礎相對較弱的學生,我給他們設計的任務是四張幻燈片;基礎較好的學生可以多制作幾張幻燈片,更加豐富地展示送給好友禮物的內容。
任務驅動的實施需要教師的啟發與幫助,使學生對任務進行分析,產生一系列需要分別完成的子任務,并找出哪些地方需要應用信息技術,使學生明確學習的目標,從而激發學習的`積極性。
為了更好地制作禮物,我提供給學生五步操作法。
第一步:明確主題。主題就是送給好友一份電子禮物。
第二步:確定內容。
第三步:寫出腳本。腳本包含作品的流程、每一個界面包含的對象,每一個對象的呈現形式。
第四步:組織素材。為了讓學生更快地完成任務,我在課前準備了一些素材提供給同學們使用。同學們還可以在互聯網上搜集作品需要的素材,并對素材進行分析和整理,使之符合我們的設計。
第五步:制作禮物。
在完成任務的過程中,學生遇到了問題,有以下幾種求助方式:
在教材中尋求幫助;
在powerpoint的幫助菜單中尋求幫助;
在同學中尋求幫助;
向老師尋求幫助;
在學生的制作過程中,我始終活動在同學們當中,及時地幫助學生、指導學生,并及時地對學生進行語言評價,激勵學生繼續地完成任務。學生搜集、分析、整理、處理信息的能力,也就是我們所說的信息素養在這一過程中得到了提高。這一教學環節,強化了知識點的落實和技能的應用。
結合本節課發展學生綜合應用能力的目標和突破難點,接下來,進入到第三個教學環節:欣賞作品,網上評價。
教學環節三:欣賞作品,網上評價。
學生基本完成作品后,我將優秀的作品上傳到我們學校的網站上,同學們可以自由地欣賞,同時借此了解其他同學的制作方法與技巧,達到互學互進的效果。我在學校的網站上公布了一份評價標準,全班分成六個小組進行網上評價,并且分三步進行。
第一步,建立評價標準。小組交流討論,可以對網上評價標準進行創新,也可以制定各自的評價方案。這樣的評價,尊從了評價的客觀性原則。
第二步,互評。對照第一步的評價標準,小組同學對網站上的作品進行評價,我啟發引導學生展開討論、各抒己見。既培養了他們的審美情趣和對他人作品正確地評價,又培養他們團結協作的好習慣。
第三步,自評。這一步我采用了賞識教學法。并不是讓學生找到自己的不足,反而鼓勵學生將自己的作品和網站上的優秀作品進行對比,找到自己的優勢。這樣的評價更加尊重學生的個性發展和創新意識。
接下來,為了促進教學和落實評價的影響,進入到第四個教學環節:自主改進,送給好友。
教學環節四:自主改進,送給好友。
首先我讓學生制定作品改進方案,然后自主地修改作品。特別注意讓學生保持自己的優勢,形成自己的風格。
接下來,同學們將電子禮物以不同的方式送給好友,有的同學的好友就在本班,邀請好友來欣賞;有的發e—mail,通過互聯網發送給好友;有的用mp3保存下來,準備親自送給好友。同學之間的友誼之花在課堂綻放開來。看到同學們高興的樣子,我也感受到了教書給我帶來的快樂,學生給我帶來的快樂。
教學環節五:歸納總結,知識整合。
最后一個教學環節是:歸納總結,知識整合。學生通過制作禮物的過程,已經知道制作多媒體作品的方法,讓他們用語言總結出來,更加牢固地記住了制作方法。然后,我對制作多媒體的基本方法進行小結。
最后,我展示學生中一個比較優秀的作品供大家欣賞,在愉快的氣氛中結束這節課。
以上就是我為達到教學目標,突破重難點設計的五個教學環節。
上完這節課后,經過教學反思,我認識到信息技術課應該給學生的創新意識架建平臺。
在學生制作電子禮物這一教學過程中,我曾用傳統的教學方法——講授法。也就是“手把手”地教學。結果,學生制作出來的電子禮物和我講解時的范例有許多相似之處,我明白了我把學生的思維帶到了一個模仿的領域。學生的思維受到了局限,創新意識沒有得到發揮,違背了現代教學的理念。
因此,后來我再上這一課時,采用任務驅動、自主創造的教學方法,讓他們自主地創造,雖然制作所花的時間長一些,但是內容卻豐富了許多,形式也多樣化。這告訴我,信息技術課是一門實踐性很強的學科,學生的動手操作能力、思維能力和解決問題的能力都應該從學習中得到鍛煉。因此,我們信息技術教師需要不斷地加強現代教育技術的學習,及時地轉變教育觀念,讓信息技術課堂充滿活力。我的說課到此結束,有不足之處歡迎各位專家評委、各位老師批評指正。謝謝!
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇十一
打開記事本解決三個問題:
1、打入新浪網網址。
2、打入網易免費郵箱地址。
3、
(1)電子郵件探秘——學生自己看課本內容。
(2)電子郵件地址。
三部分構成說明,特別強調@的意思。
1、有郵箱的學生自己給自己發一個郵件并收郵件。
2、沒有郵箱的看老師示范。教師示范2個不同郵箱的申請:163和sina。
3、看網頁《一分鐘破案的推理故事》,然后把答案發給老師。
王老師的這節課,上得比較實,能根據教學目標要求找準切入點。一開始就給學生動手操練的機會——讓學生解決三個問題:打入新浪網網址、網易免費郵箱地址,自己去發現問題、解決問題,老師也能從中了解學生掌握知識的情況。
電子郵件地址的講解可謂是通俗易懂,教師運用打比方的方法來解釋電子郵件地址。特別解釋了@的含義,即“在”的意思。
王思潔老師設計的親身體驗環節,非常具有趣味性,讓學生瀏覽網頁《一分鐘破案的推理故事》然后把答案發給老師,這種巧妙的課堂設計調動了學生學習興致。而且,在教學中能顧及不同層次的學生的要求,體現分類教學的教育思想。同時,在教學中還能注重知識的拓展。
由于教師比較巧妙的教學設計,整堂課,學生學習的積極性、主動性都得到了充分的體現,達到了預期的教學目標。
這節課的不足之處是:在教學中,雖顧及到了不同層次的學生,但后進生的教學任務沒有真正落到實處。教學時間較倉促,最好能講講電子郵件的網絡道德。
1、用寫3個問題導入課題,給了學生一個懸念,能激發學生的好奇心。
2、用“誰住在哪里”來比喻電子郵箱地址很通俗易懂。
3、讓有郵箱的學生自己給自己發一個郵件并收郵件,體驗了收和發郵件。然后教師對申請郵箱作了較詳細的示范,這顧及了不同層次的學生,體現了面向全體,分類教學的教育思想。在示范中,老師講了2個不同郵箱的申請,也提到了qq郵箱,擴展了學生知識面。
4、在課堂任務設計中先讓學生自己給自己收發郵件,然后給老師發郵件,給了學生較多的實踐機會。
5、在調動學生積極性方面有獨到的方法,整節課學生的學習情緒高漲,直到最后向老師報告破案的結果使這種積極性達到高潮。
總之,本課設計精到,圓滿地完成教學目標,使各類學生均有所獲。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇十二
10月21日第四節課,我前往多媒體教室聽了王老師的信息公開課----獲取網上信息。這次的公開課非常精彩,給人留下了深刻的印象。
其次,充分體現了學本課堂的觀念。在導入環節,通過幾個問題的設置,自己翻書尋找答案。還有分組探究等多種手段,讓學生充分地參與其中。
再次,語言清晰簡練。王為老師不愧是老教師,在課堂上完全沒有多余的廢話,語言清晰簡練,,用詞恰當,這是我們很多新教師需要學習的地方。
最后,環節設置新穎。在練習的環節,王老師讓同學們自己上本學校的網頁,點擊教師的介紹,選擇自己并感興趣的教師資料,保存在文檔。學生看見自己熟悉的人,課堂的積極性與活躍性一下子就調動起來了,課堂顯得更加的熱鬧,也通過瀏覽教師資料,讓學生更加深刻的了解教師。
通過這堂課,讓我受益匪淺。我也希望今后能夠多聽聽這些優秀的教師們的公開課。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇十三
今天我們學習了林老師的《創建數據表》一課,使我收獲頗多,下面我就這節課談一下自己的看法。
本節課教學目標明確,一、通過創建數據表,了解電子表格軟件的主要功能,二、了解向電子表格輸入數據的方法。在教學內容的處理上,林老師沒有盲從課本,而是創造性地處理教材,以學生普遍關注的“個人身高”問題為契機,引出了個人身高與食物中鈣攝入及日常食物中的鈣含量相關數據,進而對這些數據學生依據個人實際進行處理加工,由于這些數據與學生生活實際相關也是學生普遍關注的問題,這樣精心設計的教學范例更符合學生實際,更能引起學生的關注,激發他們的學習興趣。
林老師在教學的開始用“人的身高與每日鈣的攝入關系”“食物中鈣含量的數據表”的問題,引入課堂,抓住了學生的心理,引起了學生的興趣。又自然而然的把學生往數據處理這方面上來引導。課堂的引入可以說非常成功,緊接著林老師又拋出了本節課的學習任務“請同學們根據這份材料,給自己一天的鈣攝入量做個統計”。以任務驅動學生學習。后續的一系列教與學的互動都是圍繞這一任務而展開,教師在完成這個任務地同時也把本節課的教學目標落實到位。
對本節課教學難點:自動填充的操作方法與技巧。excel界面的認識。林老師處理也非常的有藝術性,她并沒有花過多的時間來消化難點,僅僅采用簡單的演示教學再結合事先準備好的學生自主學習幫助文檔和幫助視頻直觀的演示效果就把本節課的教學難點消于無形,難點變得不難了。excel界面的相關知識點的難點。林老師處理也很適當,她利用了flash游戲——“找茬游戲”來完成從word到excel和知識遷移。然后再通過一個互動小游戲excel界面知多少,讓學生初步感知了excel界面的各部分名稱。僅僅通兩個小游戲林老師很輕松的就把這個小難點給攻了下來。最后林老師還預留了一道探究形的彈性開放題:單元格中自動填充的數據,不僅限于數字,還可以是公式、日期、年份等,同學可以多找些具有內置序列的數據進行自動填充練習,你能從中發現什么技巧和方法。讓學有余力的學生,有更多的`探究空間。既讓大部分學生能學好,又能讓一部分優生能吃飽。
總之整節課下來林老師的教學思路非常清晰,符合教學內容實際,有很強的獨創性,學生新鮮感強,課堂結構嚴謹,環環相扣,過渡自然,教學時間緊湊,分配合理,學生活動也比較充分的。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇十四
《走近香港》是教材第一冊第十二課內容,在學完前面excel基本操作后,是對office20xx組件的更進一步學習,powerpoint20xx是office20xx中的一個重要軟件,它可以將文字、圖像、聲音、動畫等多種媒體編輯在一個作品中。用它制作多媒體演示幻燈片,簡單方便,學生容易接受此內容。幻燈片的操作是信息技術中基本的操作,幻燈片是數據呈現的很好載體,在日常生活學習中經常用到,也為后面課文的學習奠定基礎。
知識目標:熟悉網絡搜索引擎;學會使用模板和版式。
能力目標:獲取網絡上的資料;通過學生觀察、操作,培養學生積極思考,敢于動手能力。
情感目標:形成審美意識;通過自主學習,培養學生探索意識,通過同學之間相互交流、相互幫助,培養團結協作精神。
教學重難點:重點:使用設計模板、版式創建演示文稿。難點:模板和版式區別。
二、學情分析。
大部分學生在小學階段初步接觸過ppt,具有基本的操作能力,對界面和窗口有一定的認識,但缺少基本概念和進一步復雜的操作練習。
三、教學方法分析。
講述法,演示法,任務驅動法。
四、教學準備。
軟件:powerpoint20xx。
教學環境:多媒體機房。
資源:《走進香港》演示文稿。
五、教學過程設計(第一課時)。
1、導入新課。
學生回答:…。
教師小結:word是文字編輯軟件,可以用來編小報、賀卡、課程表等,excel是電子表格,可用來對簡單的圖表數據的計算處理。還有一個軟件也是日常生活中經常用到的,比如公司在演示一個產品介紹的時候,或者在詩歌朗誦比賽中,配樂和圖片背景,這個軟件叫做演示文稿powerpoint。
2、初步探索。
一、收集資料。
演示《走進香港》ppt文件。
請學生們觀察。
教師提問:此文件內包含了哪些元素?
學生回答:圖片,文字。
教師提示:圍繞主題從網上找到相關圖片和文字,收集做為文件的資料。
教師演示:在google或百度找到關于香港的資料后,單擊瀏覽器上的“文件”菜單,選擇“另存為”,把整個網頁保存到專用的文件夾中。
二、模板和版式。
教師再次播放《走進香港》,提示每頁幻燈片中色彩一致、風格統一,美觀大方。
提出“模板”和”版式”的概念。
教師演示:啟動ppt,“新建演示文稿”-選擇合適主題的模板-選擇合適內容的版式-輸入標題,制作完成封面。
3、操作練習。
學生操作:課本第63頁“練一練”,
a、在網上查找我國少數民族的資料,包括人口、分布、語言、文字、風俗等幾方面。把相關的資料保存在d:班級+姓名作業資料文件夾內。
b、制作一個介紹少數民族的演示文稿的封面,要求選擇合適的模板和版式,文件保存為d:班級+。
4、深入鞏固。
教師巡回指導,選擇幾件作品演示給學生看,對典型的錯誤做全班演示更正。。
5、課堂小結。
網絡中搜索資料。
制作幻燈片封面。
6、課后教師反思。
(3)教材在本單元中哪些地方處理得好,哪些地方還有什么問題,如何改進?
(第二課時。
《走近香港》是教材第一冊第十二課內容,在學完前面excel基本操作后,是對office20xx組件的更進一步學習,powerpoint20xx是office20xx中的一個重要軟件,它可以將文字、圖像、聲音、動畫等多種媒體編輯在一個作品中。用它制作多媒體演示幻燈片,簡單方便,學生容易接受此內容。幻燈片的操作是信息技術中基本的操作,幻燈片是數據呈現的很好載體,在日常生活學習中經常用到,也為后面課文的學習奠定基礎。
知識目標:學會使用模板和版式。
能力目標:通過學生觀察、操作,培養學生積極思考,敢于動手能力。
情感目標:形成審美意識;通過自主學習,培養學生探索意識,通過同學之間相互交流、相互幫助,培養團結協作精神。
教學重難點:重點:模板與版式的更換。難點:母板與模板的區別。
二、學情分析。
第一課時中已經學會如何新建模板和版式,這課時進一步熟練操作。
三、教學方法分析。
講述法,演示法,任務驅動法。
三、教學準備。
軟件:powerpoint20xx。
教學環境:多媒體機房。
五、教學過程設計(第二課時)。
1、導入新課。
教師活動:舉例演示學生的作品。
上一節課中,我們學習了選擇模板和版式,并都已經制作完成了一個ppt文件,但只有封面一個幻燈片頁面,這節課我們要來豐富自己的作品。
2、初步探索。
教師演示:打開《走進香港》,增加一個幻燈片頁面,“插入”-“新幻燈片”,程序自動選擇版式,模板自動應用第一張幻燈片,繼續插入多幻燈片張,版式自動選擇,同第二張。
教師提示:“插入新幻燈片”和“新建文件”的區別。
學生回答:更換版式(可讓操作能力好的學生上來操作)。
教師講述:與版式相類似,模板也可以更換,但兩者又有不同的地方,請大家在操作的時候注意觀察(在課堂小結中提問)。
教師講述:應用模板使我們創建的幻燈片有統一的外觀,比如要在每個頁面的右下角出現一行制作者的名字或者出現同一的徽標,但是還能不能使其更加完美呢?我們可以使用幻燈片母板,“視圖”-“母板”-“幻燈片母板”
教師邊演示邊講述:模板和母板的關系。
3、操作練習。
學生操作:打開前一課時保存的ppt文件,完成課本第63頁“練一練”
附加要求,在幻燈片母板中添加制造者的班級姓名,
文件保存為d:班級+。
4、深入鞏固。
教師巡回指導,選擇幾件作品演示給學生看,對典型的錯誤做全班演示更正。。
5、課堂小結。
更換版式和更換模板的區別。
模板和母板的關系。
6、課后教師反思。
(3)教材在本單元中哪些地方處理得好,哪些地方還有什么問題,如何改進?
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇十五
一、設計理念:
1、以信息的處理過程為教學主線,以培養提升學生信息素養為教學核心,塑造終身學習的價值觀成為本課題的教學宏觀目標。
2、學科整合,多元發展。本課整合了信息技術、思想品德等多類學科,同時注意了信息技術教育知識的內部結合。
3、尊重主體,轉變方式。學生變被動為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習,協作學習等),獲取信息,掌握操作。
4、在課堂上堅持精講多練的原則。
5、在體驗感受中學習。引導學生在動手實踐,主動探究,親身經歷的過程中學會學習,發展個性和與人合作,以及在失敗中找到成功,去體驗成功的喜悅。
二、教材地位和作用。
本課使用的教材是由吉林教育出版社出版、由董玉琦和解月光老師主編的《信息技術》,本節課是第七章第一節,在學習本課之前,學生已經初步具備了利用powerpoint創作、編輯的能力,可以說這節課是在原有基礎上的一個再提高,使靜態的演示作品變為動態的,即可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶。由此可見本節內容是教材的重點內容,另外也為以后的學習奠定基礎。新課標以培養提升學生的信息素養為核心目標,以信息的獲取、加工、管理、表達、交流為主線進行標準的描述。所以根據以上的分析及課標要求,我制定了以下教學目標。
三、教學目標。
1、知識和技能目標:
掌握演示文稿自定義動畫設置的方法。
通過分組討論,培養學生互助能力,合作學習能力;
通過點評,培養學生鑒賞能力和發現問題、解決問題的能力。
2、情感和價值觀目標:
讓學生在信息的處理過程中,感受信息文化,增強信息意識,內化信息倫理;
讓學生會恰當的表達思想,在與他人交流和合作中實現資源共享。
培養參與活動的積極態度,良好習慣,塑造學生終身學習的價值觀。
四、教學重點與難點:
1、重點:1)自定義動畫效果的設置;
2)動畫幻燈片對象順序的調整。
2、難點:自定義動畫效果的設置。(原因:是學生在實際操作時較容易出錯)。
五、教法:
將課堂還給學生,讓課堂煥發生命的活力,努力營造獨立自主的學習空間,落實學生的主體地位,促進學生的自主學習和探究。本節課我采用了“創設情境法”、“任務驅動法”、“協作學習法”、“賞識教育法”等教學方法,努力構建探索型的教學模式。
六、學法:
由于學生已經初步掌握了創作靜態幻燈片的能力,為本課打下基礎。再加上新課改強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。讓學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。所以,我設計的學法是“接受任務——思考討論——合作互評”。
七、教學過程:
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
1、創設情景,揭示課題。
本課以介紹同桌為主線,在活動中驅動學習自定義動畫效果設置的方法。由于在上一節課學生已經制作了靜態的介紹同桌的幻燈片,我事先對本班一位同學的作品進行修改,設置了動畫效果,進行演示,從而引入新課,揭示課題。
此環節設計的目的是創設學習環境,設計一個介紹同桌的活動,以學生身邊生活為例,借助學生之間的美好友情,從而讓學生在任務的驅動下開始學習。
2、協作探究、因勢利導。
信息技術的應用逐漸普及,大部分學生在家庭中也接受了或多或少的計算機操作技能。所以在教學動畫效果如何設置時,以左右相鄰的共三臺機器進行分組協作探究學習,教師巡視指導,如果發現哪個小組中的學生已經會了,可以讓他當小老師,教其他組成員,這樣可以樹立學習榜樣。如果沒有,教師給予啟發性的示范。
3、由扶到放,學會學習。
由于在上一個環節學生已經初步掌握了動畫效果的設置,所以在教學調整動畫順序時,讓學生通過已有的經驗在小組內嘗試探索,體會探索成功的驚喜。本環節設計的目的培養學生勇于探索、敢于挑戰的學習品質。
4、創作交流,多元發展。
當各個小組完成作品以后,安排了展示交流、匯報心得的環節。培養學生交際能力、口頭表達能力、自我反思能力、審美能力。讓學生得以情感上的體驗,培養學生多元化發展。
5、課堂小結,課外延伸。
課堂小結本節課所學的內容和要點。課外延伸到用所學的知識教給自己的親朋好友,已達到學以致用的目的。
八、教學評價。
1、本節課對學生的評價主要采取了師評和學生互評的方式,通過這幾種方式達到了教學信息的及時反饋。
2、本節課以學生的自主探究為中心,充分調動了學生學習的積極性,學生勤于動手,敢于創新,課堂氣氛活躍。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇十六
小學四年級下冊《玩轉普陀》是2013年浙江省小學信息技術優質課評比中的獲獎課,這是一節復習課。
眾所周知,上好復習課,對學生系統學好知識,發展思維能力,是極為重要的。同時對教師彌補教學中的缺欠,提高教學質量也是不可缺少的環節。真正上好復習課并不是輕而易舉的事。如果不認真安排,不精心設計,就達不到預期的效果。尤其針對于信息技術課,知識點的難度較低,如果按照一般教學的順次復習,重復舊課,既是對時間的浪費,又會使學生感到索然無味,無法引起學習的興趣,收不到良好的效果。
在這節課中教師巧妙的利用了課前的時間,跟學生進行簡短的對話,增進了師生之間的親近感,讓教師對本來不熟悉的學生增加了了解,也使學生緩解了緊張的情緒,當正式開始上課的時候,學生已然很好的進入了學習狀態。
與傳統的復習課不同,教師采取了游戲和競賽的方式,四年級的學生有很強的好奇心和參與性,游戲能夠讓學生保持較高的注意力集中到課堂中,而競賽的形式能夠活躍氣氛,培養學生的合作精神和競爭意識。教師將學生進行分組,每一個小組是一個團隊,一個小組提問之前所學過的知識,另一小組進行回答,這樣的游戲和競賽教師制定了嚴格的游戲規則和評分標準,讓學生慢慢變得認真起來,一個團隊之間想方設法去找問題找答案,促進了學生之間的交流,也真正將所學進行了鞏固。
信息技術是一門實踐課,教師在上課過程中時刻注意讓學生練習,在學生回答問題時,教師鼓勵學生上前邊演示邊講解,給予多余的分數獎勵,我們可以看到,在游戲的開始,學生是比較羞澀靦腆的,越往后在教師大聲的鼓勵和分數的獎勵下,越來越多的學生熱衷于舉手回答問題演示操作,變得越來越有自信了。
新課標要求教師教學時不能滿堂灌,要有方法,要寓教于樂,復習課往往是讓教師最撓頭的,而浙江省這節優質課無疑給了我們新的方向,即復習課也可以很有意思,也可以讓學生保持著高度的興趣參與進來,歸根結底學生是教學的主體,教師一定要了解學生,了解學生的想法,對什么有興趣,只有這樣才能設計出好的課堂教學,達到預設的教學目的。
初中信息技術制作說課稿(模板17篇)篇十七
這節課是重慶大學出版社出版的《初中信息技術》九年級第一章網頁制作中的重要組成部分,是在學生初步認識并掌握了網頁簡單制作的基礎上,指導學生給網頁添加字幕、交互式按鈕、插入flash動畫、插入背景音樂等動態效果,使網頁變得有聲有色。從而完成對三峽網頁的裝扮、修飾、美化任務,提高自身藝術修養。
隨著互聯網的普及,制作網頁也成為一個附帶的產物流行起來。在學習本課內容前,學生已經學會上網、word和powerpoint軟件,還會制作簡單的網頁,動手能較強。初三學生有較強的邏輯思維能力,處于這個年齡段的學生思維活躍,對許多事物充滿了好奇心,富有探索精神。因此在上這節課的時候,教師應充分考慮到學生的這些特點。
根據本章教學要求和本課特點,我制定了以下教學目標:
『知識目標』:使學生掌握網頁制作中添加動態效果的方法。
『能力目標』:讓學生能夠熟練、靈活地美化自己的網頁作品。
『情感目標』:通過網頁制作,培養學生對美的感受及創造美的能力,提高自身的藝術修養。
本節課應突出的重點是:在網頁中添加字幕、交互式按鈕,插入flash動畫,插入背景音樂,綜合運用素材,使自己的網頁更美觀。
本節課教學難點是:對素材的.更精細設置,對各個對話框的具體設置及其功能運用。
信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的教學方法以學生任務驅動為主線,通過自主探究、教師綜合演示、效果對比、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。
本節課教學內容抽象,根據九年級學生心理特征,有較強的抽象邏輯思維能力,因此以形象直觀思維為主,使用多媒體作為輔助教學手段,變抽象為形象,為學生提供豐富的感性材料,促進學生對知識的感知、理解,激發學習的興趣。
為引導學生自主探究學習,培養學生良好的學習方法與學習習慣,進行小組競賽學習,讓學生看一看、想一想、練一練,以練為主,親自實踐、積極動腦動手學習新的知識。