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    趣味活動方案策劃范文(18篇)

    時間:2025-06-11 作者:雨中梧

    策劃方案還應考慮利益相關方的需求和利益平衡,注重溝通和協調,以實現整體利益最大化。隨著社會的不斷發展,策劃方案的范圍和適用領域也在不斷擴大和深化。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇一

    此次趣味運動會是民商xx級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接2008年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

    xx年12月14日16:00(遇雨順延)

    北園壯志路(好望角處集合)

    趣味運動項目比賽

    (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發獎狀。

    (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

    2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

    (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

    (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

    (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。

    (6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。

    (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

    (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

    (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

    團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎

    個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

    (1)拔河用繩一根:體育委員;

    (2)跳繩用繩三根:體育委員;

    (3)綁腿用繩若干:羅 勇;

    (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

    (2)各種單項物質獎勵;

    (3)生活委員具體操作。

    (1)參加之前請大家穿運動鞋;

    (2)活動期間注意安全;

    (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

    (1) 組織委員組成裁判組;

    (2) 學習委員組成計時組;

    (3) 班長、團支書組成仲裁組。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇二

    時間:20xx年1月1日(元旦節)15:00~17:30活動內容具體如下:

    以集體游戲為主,現場報名,自由組隊,游戲強調團隊協作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

    活動項目:

    1、齊心協力。

    游戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

    2、當仁不讓。

    后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

    3、馬蘭花。

    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上3人以內)。

    4、“水!水!水!”

    游戲規則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。

    5、混合接力。

    籃球、排球、乒乓球(嚴肅規則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)。

    6、飄來飄去。

    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。

    游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。

    7、投圈套物。

    游戲規則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累。

    計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)。

    8、背部運球。

    游戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)。

    9、吸星大法。

    游戲規則:

    人數:分2~4隊。

    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆。

    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

    10、“滾來滾去”

    游戲規則:持棒趕球,20米往返(于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

    華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇三

    出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

    規則:

    (1)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。

    (2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。

    (3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇四

    為了迎接春節,豐富我校教職員工的校園文化生活,更好地展示我校教師的.精神風貌,增進教職員工之間的友誼,鍛煉身體,增強體質。經研究,我校將舉辦有趣的文化體育活動,教師。具體安排如下:

    1月26日下午1:30-4:30

    學校廣場、藝術樓、接待大廳。

    全校在職教職工

    報名組參加工會組(綜合教研組);

    具體分組如下:

    語文組、數學組、英語組

    物理政治組、生物化學信息組、歷史地理教輔組、體育藝術后勤組共七大組。

    團體項目:跳長繩,有趣的墊球

    單個項目:撲克;你丟我接;卡拉;ok或器樂;對,寫春聯

    每個人只能報告一個項目,撲克,你丟了我,兩個人報告;同時報告集體項目,每個教學和研究小組可以組成一個團隊參與兩個集體項目,申請人請到教學和研究小組的領導辦公室登記。1月21日16點前,教學和研究小組組長將電子表發送到電子郵件地址,并將登記表提交工會辦公室齊秀珍教師辦公室。

    見附件《活動規則》

    根據結果,對所有項目進行一、二、三等獎,并頒發一定的獎品。注冊和參與者將獲獎。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇五

    此次趣味運動會是民商06級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

    二、活動時間:xx年12月14日16:00(遇雨順延)。

    三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)。

    四、活動對象:民商06級一班,二班,三班全體同學。

    五、活動形式:趣味運動項目比賽。

    六、項目介紹:

    (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發獎狀。

    (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

    2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

    (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

    (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

    (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。

    (6)踢毽子:在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限,個數多者為勝。

    (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

    七、日程安排:

    (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴陳玲徐文)。

    (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴陳玲徐文)。

    八、獎項設置:

    團體獎:最佳表現獎最佳組織獎道德風尚獎。

    個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)。

    九、器材準備:

    (1)拔河用繩一根:體育委員;

    (2)跳繩用繩三根:體育委員;

    (3)綁腿用繩若干:羅勇;

    十、經費預算:

    (1)獎狀6張,毽子若干,編織袋4個;

    (2)各種單項物質獎勵;

    (3)生活委員具體操作。

    十一、注意事項:

    (1)參加之前請大家穿運動鞋;

    (2)活動期間注意安全;

    (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

    十二、組織委員會:

    (1)組織委員組成裁判組;

    (2)學習委員組成計時組;

    (3)班長、團支書組成仲裁組。

    附:具體流程。

    (1)各班體育委員整隊集合;

    體育委員代表宣讀運動會注意事項;

    生活委員代表宣讀獎項設置;

    團支書代表宣布趣味運動會開始。

    (2)首先進行跳繩,分三組,同時進行;

    其次拔河,班際循環賽;最后各種游戲操作,視情況而定。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇六

    簡介:這項游戲由一名老師和一名學生組隊來完成。其中學生在比賽開始前被蒙住雙眼,由老師指引“穿越荊棘”(一些設置的障礙)!

    規則:一組有老師和同學各一名,其中學生被蒙住雙眼,老師負責指引方向。只能通過語言溝通告訴學生左走或是右走,不能攙扶。

    一百米的'跑道分成兩段,在各長為五十米的跑道上設置五個障礙,兩個小組同時進行比賽。

    被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線(用跨欄的欄擋住兩條跑道,留出一條前進路線,下一個障礙換跑道放置欄),越過路障。

    如在行進過程中碰到路障,每碰到一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

    簡介:這項游戲由一名男老師搭配一名女同學或是一名女老師搭配一名男同學組隊參加,在三秒區邊線上多點投籃。

    規則:每個小組只能由異性的師生組成。

    在三秒區邊線上設置五個投籃點,投籃時每組兩名隊員交叉投籃,至于怎么安排各自的投籃點由小組成員自行決定。

    每投進一顆記兩分,如果在該點沒有投進,只能繼續在該點投籃,但可以換隊員嘗(不違背交叉投籃原則)。直到完成五個點的全部投籃投進,算作完成比賽,按用時多少進行小組排名。但考慮到手感問題,比賽上限時間為3分鐘,時間用完,則比賽停止。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇七

    時間:20xx年4月25日下午2:30。

    地點:**鎮政府大院內。

    參賽對象為全體機關干部職工,共分為8個小組,每個組15人左右。(具體安排見附表)。

    比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。

    (一)五人拔河(3:00—4:00)。

    1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。

    2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。

    (二)踩氣球(4:10—4:30)。

    1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)。

    2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內,在圈定的場地內,參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。

    (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)。

    1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。

    2、每場12名隊員統一站在賽場一邊指定區域,每名隊員前進20米左右環繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員。

    3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發,提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。

    4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規,交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內不得協助。

    5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。

    (四)混合投籃(5:25—6:00)。

    1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。

    2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結束,以所花時間最少者優勝。

    3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規。

    (五)運球接力。

    (六)搬球。

    1、拔河繩子2條。

    2、哨子2個。

    3、喇叭2個。

    4、籃球2個。

    5、麻袋4個。

    6、氣球300個。

    7、標簽8組(標明數字,區別顏色),每組18個。

    8、秒表2個。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇八

    趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。

    讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。

    xxx承辦,公司黨工團聯合組織參與。

    一、活動組織協調負責人:組長:xxx、xx成員:xxxxx。

    二、工作分組及成員設置。

    二、工作分組及成員設置。

    4、保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行;負責人:xxx六、組織辦法:

    (一)快樂抱抱爆比賽時間:15:10~15:30道具:氣球10個規則:

    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

    裁判:2人(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00。

    規則:

    1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

    2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的.左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

    3.在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

    規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

    裁判:4人。

    (四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30。

    道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個。

    規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

    裁判:4人。

    五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個。

    規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

    裁判:4人(六)袋鼠跳接力比賽時間:17:00~17:30道具:麻袋8個,氣球若干規則:

    1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

    2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續開始。

    3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續前行。

    4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續開始。5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

    裁判:4人。

    (七)花樣跳繩比賽時間:17:30~18:00道具:跳繩4-5根。

    參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。規則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

    裁判:4人,1人計時。(八)呼啦圈。

    比賽時間:17:30~18:00道具:呼啦圈4個。

    規則:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

    裁判:2人。

    比賽時間:18:00~18:30道具:長跳繩兩根。

    規則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。(十)后方支援行動比賽時間:18:30~19:00規則:

    1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位后方聯絡員。

    2、線兩邊。

    3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

    4、任務宣布之后各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯絡員,由后方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

    5、前方聯絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。

    6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

    7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

    1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

    4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

    一、獎項設置。

    二、采購道具及備用品。

    9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元。

    附件:報名表。

    單位名稱:負責人:電話(手機):

    報名咨詢電話:xxx聯系人:xxx。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇九

    1、參與者首先轉動輪盤,根據轉盤中指針所指的題號,參與者將回答題號相應的問題,答對者,即可過關。

    2、凡轉到幸運格的參與者,不用回答問題即可過關。

    3、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇十

    活動背景:寒冬即將來臨,氣溫逐漸下降,為確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的相互團結,特此舉行“陽光體育運動會”。

    活動對象:第十三期頂崗實習隆化分隊實習生。

    主辦單位:第十三期頂崗實習xx分隊xx二中小分隊。

    承辦單位:xx二中。

    前期準備:

    2、布置會場。

    3、一切事宜要與二中商議妥當。

    4、做好各個運動員項目安排。

    活動流程:

    1、運動員入場,駐縣老師致辭。

    2、裁判員宣誓。

    3、裁判員宣布比賽規則。

    4、活動項目:

    跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米*4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米托球跑、xx0米運球跑。

    5、裁判員宣布結果,評出優勝方,并由駐縣老師頒發獎品。

    6、由駐縣老師總結發言,運動員散場。

    注意事項:

    1、準備好急救藥品,運動員在比賽過程中注意安全。

    2、安排好運動項目順序,避免發生運動項目重疊現象。

    3、鄉下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,確保駐縣老師可以聯系上每個人。

    4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,若有緊急情況必須和老師請假,批準后方可離開。

    4、裁判員要保證公平公正。

    5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,確保運動會順利進行。

    6、友誼第一,比賽第二,運動員以運動為目的,避免發生沖突。

    應急措施:

    1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的'情況下,要立即送往醫院。

    2、若鄉下實習生不能趕上最后一班車回到實習學校,可以安排在縣城里的實習學校住一夜。

    3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,若遇見雨雪天氣,另訂時間,要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發生天氣變化要及時返回室內確保人身安全。

    經費預算:

    1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包xx元(其它運動器材與當地學校借用)。

    2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元。

    二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計xx0元。

    三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元。

    3、藥品:繃帶、云南白藥噴劑、紅藥水、創可貼、棉簽、葡萄糖。總計xx0元。

    4、運動員飲用水:礦泉水2箱總計50元。

    5、實習生往返路費:500元。

    6、午飯費用:500元。

    費用總計:1530元。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇十一

    所有群內人士及所有愛心車主及社會朋友。

    xx縣xx鎮。

    20xx年xx月xx日。

    xx縣綠絲帶志愿順風車。

    上半場:所有車主和所有愛心人士上午7點統一集合(地點xx),統一綠絲帶和統一車標。集體打雙閃燈向七彩河出發,沿途在鳳城鎮、演禮鄉、固隆鄉、次營鎮、董封鄉所在地停靠派發傳單,宣傳愛心順風車活動意義。下半場:到達七彩河后舉行我們的愛心順風車趣味運動會。

    既可增加愛心順風車的.宣傳力度,又融洽所有愛心車主彼此感情。

    aa費為xx元。(包括車費、中午集體聚餐、兒童免費)

    20xx年xx月xx日。

    致電群管理保持幸福:xxxxxxxxxxx,報名時請帶身份證復印件,兒童請帶戶口本復印件,并交納相關費用以確定人數,并說明是否拼車或者自駕車的車輛情況、車牌號以及同行人數。

    全程每輛車號有號碼牌、順風車標識、工作車首、中、尾做指引保障。

    1、本次活動是xx縣綠絲帶順風車的首次自駕宣傳巡游活動,活動中有不盡人意的地方請多提寶貴意見,將在下次集體活動中做出整改,戶外活動有一定的危險性,請大家酌情參與。

    2、統一在xx進行車隊編號集合,張貼車標,所有車輛行駛當中禁止穿插超越頭車,保持隊形。響應國家節能減排的號召,本次活動建議4人以下不駕車,組團拼車。

    3、所有參與人員各自承擔各自人身及財物安全,順風車隊概不負責由此引起的一切不良后果,所有參與本次活動人員必須聽從領隊的統一指揮。

    4、行車線路:xx。(途中在鄉鎮所在地發放傳單)

    5、車輛費用:參加車輛的車主要對自己的和車輛安全性能進行認真檢查,確保行駛安全。每車乘坐4人,補助油費50元。

    1、本次活動具體行程期間可能會有各種各樣的未知事件出現,一切困難要在活動中大家商量解決。

    2、凡報名參加者均視為甘愿自冒風險,其生命及財產只能是自己對自己負責。如有意外發生本車隊及其它同行者雖會盡力相助,但并不承擔,也無能力承擔其它責任。這一點請決定同行的人員務必想清楚并與家人溝通好,且勿盲目報名。

    3、本人詳細閱讀,自愿同意以上聲明,一同出行。報名后視同完全同意本次活動的特別聲明。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇十二

    通過對一二·九運動的講述,使同學們了解中國近代史。并在此基礎上進行中國近代史、現代史和社會知識的競賽,進一步對學生進行知史立志、知史愛國教育和繼承革命傳統教育,激發學生繼承和發揚中華民族的優良傳統和作風,努力學習,不怕困難,奮發向上。

    12月5日,周二下午第三節班隊課。

    七(5)班教室。

    全體同學。

    1、活動前組織學生以小組為單位搜集有關一二·九運動的相關資料。

    2、研究活動方案,組織有關活動材料[活動程序]。

    一、你知道一二·九運動嗎?

    主持人:同學們,你們知道十二月九日是怎樣一個特殊的日子嗎?

    同學:知道。一二·九運動。

    主持人:好,那我們請幾位同學為我們介紹一下一二·九運動。(同學上臺介紹)。

    同學:愛。

    主持人:在革命的年代里,革命運動可以體現愛國熱情,那在我們現在和平的年代里,我們的.愛國熱情又體現在哪里呢?(同學們紛紛發表意見)。

    主持人:好,下面我們來一個小小的知識競賽。我覺得通過這個競賽我們同學就會有答案了。

    二、你知道這些知識嗎?

    主持人宣布競賽規則。競賽分為必答題,搶答題兩部分,學生以大組為單位競賽。競賽題見課件。

    三、你知道“天下興亡,匹夫有責”嗎?

    主持人:激烈的比賽結束了,我非常高興的看到同學們對我們國家的歷史和社會知識還是比較了解的。同學們,你們現在對我剛才那個問題有答案了嗎?我覺得在和平的年代里,我們應該時刻牢記“天下興亡,匹夫有責”。同學們,對于我們來說,現在的責任就在于認真學習,為將來報國做好準備。我們了解了歷史,了解了社會,更應該了解我們的責任!

    主持人:同學們,你們來采荷中學上學,你們的父母是怎么叮囑你的?也許有父母會這樣告訴你:你要好好念書,考上好學校,不好好念書,將來就不會有前途,只有好好念書,將來才會有出息。讀書就是為了你的幸福,讀書就是為了你的前途,讀書就是為了你,因此同學們就會有這樣一個觀念,讀書就是為了我,與別人不相干。同學們,那你們想一想,我們的國家還有希望嗎?花大力氣搞教育,結果培養出一批批自私自利的人。

    我們學習是為了自己,更是為了國家,試想,如果我們的國家不興旺,不發達,我們的幸福生活又從哪里來呢?所以同學們,天下興旺,是我們每一個人的責任,而現在,我們的這份責任就體現在努力學習,奮發圖強上!你現在讀好書,就是為你自己的將來負責,為祖國的將來負責。可是我們有的同學呢,學習憑興趣,喜歡這門課就多學一點,不喜歡那門課就放棄。喜歡這個老師,就有興趣學這門課,不喜歡那個老師,就不想學好。讀書是責任,不是興趣,我們要在責任中找到興趣,而不是以興趣替代責任。一個人做事,要先做自己應該要做的事情,再做喜歡做的事情,這就是責任。同學們,你們說呢?(同學發言,談體會)。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇十三

    時光荏苒,轉眼大學時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好朋友。然而大三經常忙于學業、科研或其他事情,在班里的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。

    根據《中共中央關于全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作為當代大學生要提高自身身體素質,促進德智體美全面發展。加之近來對于“大學生體質測試與畢業證掛鉤”的傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛煉,防患于未然。

    該活動集娛樂與體育于一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛煉意識、緩解學習壓力。

    20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

    西區籃球場

    本次活動以團體形式參加,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),采用競賽形式,設前三名進行獎勵,排名最后則有懲罰。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。希望班里每位同學都積極參與進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,并說明請假事由。

    活動共分為五項,分別為夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最后計綜合成績。

    1、準備活動 賽前報名:每位想參加比賽的同學自己組隊報名,并選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止于活動前一晚23:00.其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課后播放ppt進行動員,做好宣傳活動。

    2、活動進行時

    材料準備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)

    比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數,由計數人將比賽成績填寫在記錄表上。

    材料準備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子

    比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子里,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子里,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統計任務完成所用時間。

    材料準備:跳繩、寫有賽題的便利貼

    比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友;回答錯誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完后,優勝者再進行pk,決出冠亞軍。

    材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個

    比賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,采用十一分制,淘汰制,勝者再戰,直至決出冠軍,兩名裁判計分。

    材料準備:籃球一個

    比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區外投籃,計一分鐘內進球個數;女生則可站在紅色區域投籃,同樣計一分鐘投籃個數。裁判員計進球數,并做好記錄。

    3、活動總結

    有裁判組統計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,并發表獲獎感言;最后一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經驗教訓總結。

    最后有意愿者可自愿報名參加aa制聚餐活動。

    購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定) 借桌子

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇十四

    為了加強部門間的聯系,促進干事之間的相互了解及增進其感情,培養干事的團隊合作精神,提高干事的綜合素質,形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素質,使學生會成為一個團結友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學習建設打好扎實穩定的`基礎,使整個學生會齊心協力,團結向上,特舉辦浙江師范大學工學院首屆趣味運動競賽活動。

    4月24日(周六)。

    商業街后籃球場。

    “攜手合作,閃亮工學”

    :浙江師范大學工學院團委。

    承辦單位:工學院團委學生會體育部。

    協辦單位:工學院團委學生會文娛部、紀檢部。

    【10分鐘團隊】規定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領下,大家一起想出自已團隊的名字,并且明確主題,口號,隊歌,隊標。最后,由各小組輪流展示,并演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標等均與運動有關)。

    【運動知識pk賽】本環節采取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題后,指示“搶答開始”后,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。

    【運動實戰】。

    本環節以實戰型的趣味運動為主,體現團隊團結合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規則;比賽采取積分形式決出勝負。

    項目一:愛心速遞1、參賽人數:每隊選出10名隊員參賽(5男5女)。

    2、比賽規則:(比賽設兩組,一組3隊,一組4隊參賽)。

    a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

    b、第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊員站立,當聽到裁判發令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當第10名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球。

    c、當第1名隊員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。

    d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

    3、賽制規定:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二。

    名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

    項目二:運乒乓球比賽。

    1、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女)。

    2、比賽規則:

    a、賽程全長10米,采取接力運球形式,4名選手來回兩次。

    b、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之后,立即平端著球快速向前移動,到達對面以后,采取接力形式,4名隊員接力結束且最先到達終點而且球不落地者即為勝利。

    c、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

    項目三:背夾氣球接力1、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加。

    2、比賽規則:

    a、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當聽到裁判指示開始后,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。

    b、必須從起點線后起步。

    c、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。

    d、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

    e、如果氣球破裂,直接記成績為0。

    項目四:綁腳接力。

    1、比賽人數:每隊4名隊員,(至少一對男女同學)。

    2、比賽規則。

    a、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,準備出發,另外2人在終點待命。

    b、當聽到裁判指令后開始起步,當到達對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學綁上,往回走,直到回到起點視為比賽結束,最先到達終點的隊伍為獲勝。

    c、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可繼續前進。

    3、比賽賽制:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名。

    加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

    項目五:1分鐘投籃1、每隊選取2男2女參賽。

    2、比賽規則。

    a、參賽隊員統一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規定的1分鐘時間內,按進球數排取名次,決出勝負。

    b、參賽隊員必須統一在罰球線后投籃,越線或踩線則進球無效。

    c、如發現參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。

    3、比賽賽制:一場決定勝負,按進球數排取名次,第一名加10分,第二名加8。

    分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

    項目六:模擬保齡球。

    1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。

    2、游戲規則:

    a、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者在起點線后,用排球擊球,按照擊倒的球數排出名次,決出勝負。

    b、參賽隊員必須統一起點線后投籃,越線或踩線則進球無效。

    3、比賽賽制:一場決定勝負,按擊倒的水瓶數排取名次,第一名加10分,第二。

    名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

    項目七:團體跳繩。

    1、比賽人數:該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。

    2、游戲規則:

    a、由2名隊員持繩,其他4名選手準備。

    b、在聽見裁判指令后,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規定的3分鐘內,按跳的個數排取名次。

    c、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過。

    3、比賽賽制:一場決定勝負,按跳繩個數排取名次,第一名加10分,第二名加。

    8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

    9:15學生會所有成員在商業街集合并進行分組,各部部長負責點到,

    將所有參加的學生會成員組合成7隊,每組人數待定。

    10:10—10:40進行運動知識pk賽環節。

    10:40—10:45各隊進行運動熱身,準備比賽。

    10:45—11:45進行運動實戰賽。

    11:45—12:00比賽結束,進行表彰,由主席團進行頒獎。

    12:00全體解散,活動結束。

    1.總調度:主席團。

    負責活動統籌,協調各部門的工作,保證活動正常有序的進行。

    2.節目組:

    組長:錢俊。

    組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】。

    (1)負責活動流程以及裁判人員的安排;

    (2)負責活動的主持和禮儀工作;

    (3)負責整個活動裁判賽事工作;

    (4)負責比賽成績紀錄與最終成績的統計;

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇十五

    1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

    2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

    3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

    4、第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。

    5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇十六

    此次趣味運動會是民商xx級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的.“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

    xx年12月14日16:00(遇雨順延)

    北園壯志路(好望角處集合)

    趣味運動項目比賽

    (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發獎狀。

    (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

    2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

    (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

    (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

    (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。

    (6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。

    (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

    (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

    (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

    團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎

    個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

    (1)拔河用繩一根:體育委員;

    (2)跳繩用繩三根:體育委員;

    (3)綁腿用繩若干:羅 勇;

    (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

    (2)各種單項物質獎勵;

    (3)生活委員具體操作。

    (1)參加之前請大家穿運動鞋;

    (2)活動期間注意安全;

    (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

    (1) 組織委員組成裁判組;

    (2) 學習委員組成計時組;

    (3) 班長、團支書組成仲裁組。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇十七

    將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。

    規則:

    (1)必須從起點線后起步。

    (2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。

    (3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

    (4)每隊限報4人。

    趣味活動方案策劃范文(18篇)篇十八

    游戲規則:

    1、游戲共進行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)。

    2、一名參賽選手在事先劃好的區域內找到自己的題號(現時五分鐘),另一名參賽選手在場內完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規定的時間內回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務之后方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)。

    3、你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(畫或者是猜由參賽者自行決定)。

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