大班教案是指適用于幼兒園大班的一種教學計劃,用來指導教師進行課堂教學。以下是一些大班教案的教學反思和改進意見,希望能對大家的教學實踐有所幫助。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇一
在本次活動中,我運用了交互式白板為幼兒創設了寬松、愉悅的語言學習環境,將課件游戲與語言活動有機融合,活躍了課堂氣氛,激發了幼兒想說、敢說、喜歡說的愿望,優化了語言教學過程。通過一系列的`游戲活動,輕松的突破教學中的重難點,使幼兒在這樣的游戲情景中大膽的學會正確使用量詞。教學活動游戲化、生活化、趣味化,充分調動了幼兒學習的積極性與主動性,從而使教學達到最佳效果。
以上是我的說課內容,歡迎您的批評指正,感謝您的聆聽!
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇二
藝術教育是實施美育的主要途徑。繪畫作為藝術表現的重要形式,在幼兒園深受幼兒喜愛。以下是大班活動教案及反思,歡迎閱讀。
幼兒借助繪畫舒展內心的喜好和興趣,表達著對外部世界的認識和感受。
1.繼續鞏固幼兒對側面人的畫法,使幼兒合理布局畫面。
2.教育幼兒愛護自己的作品。
3.培養幼兒對科學活動的興趣。
范畫一幅。
1.由歌曲《滿天星》引出課題。讓幼兒將整首歌曲完整的唱一次。
2.老師讓幼兒閉著眼睛想一想天上的星星、月亮是怎樣的?
3.啟發幼兒思考應該如何把自己看星星的場面畫出來。
4.老師出示范畫,讓幼兒自己總結繪畫的方法和畫面布局。
5.老師示范繪畫步驟:先在作業紙的一端畫側面的娃娃,再在天空上畫出許多的星星和一個月亮,最后涂上顏色。
6.指導幼兒作畫,要求幼兒合理布局畫面。
7.同幼兒一起評價自己的作品。
8.幼兒進行游戲《摘星星》。
從幼兒最后的作品中可以看到教學效果相當的好,基本上達到了家學目標。首先幼兒的作品中體現了數星星的情境,體現了幼兒對夜晚的`天空,大地等事物的想象。
其次,從幼兒的作品中可以體現他們對側面人的理解,側面人和正面人是有區別的,側面人有些部分是看不到的,如只能看到一只眼睛,一只耳朵等。此外,也體現了幼兒想象力的發揮。數星星的小孩是一個人,很孤單,小朋友給他找個朋友。從幼兒的作品中可以看到他的朋友是很多的,可以是爸爸,可以是媽媽,也可以是花草樹木,也可以是其他的小動物等。此次美術活動中不僅達到了教學目標,同時也體現了幼兒想象力的開發。
1.對幼兒美術活動的理解方面。幼兒美術活動的概念很簡單,但要想很深入的了解并不是一個簡單的問題。不同的時代有不同的理解,每個人也有自己的理解。不管怎樣理解,幼兒美術活動的價值都是一個非常重要的問題。幼兒為什么要參加美術活動,美術活動有什么意義。可能在上課的時候沒有過多的去想這個問題,但是我們無意中卻重視了這個問題,如,幼兒通過美術活動學到了什么,通過了美術活動提高了什么能力等。我通過此次活動對幼兒美術活動有了進一步的理解。
2.對于幼兒美術活動的設計方面。幼兒美術活動要達到那些目標,整個過程要包括哪些環節,要設計那些問題,要使用哪些媒體等。一節美術活動只有三十分鐘,要想開展好卻不是一個容易的問題。因此從中我得到了很多。那就是要不斷的努力。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇三
活動目標:
1.感受歌曲3/4拍節奏,會用連貫、斷頓的方式演唱歌曲。
2.能在對唱游戲中嘗試即興創編歌詞。
活動準備:觀察冬天的景色、ppt。
活動過程:
一、師生節奏問好。
1.師:“小朋友,今天我們換個方式問好。小耳朵聽好了。”(用歌曲的前兩句進行問好)“你們也來試試用這樣的方式和我問好。”
2.師:“有誰聽出我是唱的幾拍子的曲子?”
3.師:“如果請你用動作表示唱得響,你會用什么動作?唱得輕呢?”(引導幼兒用拍手、拍膝蓋表示強弱規律)“原來三拍子歌曲的節奏是強弱弱”(邊說邊打節奏)
4.師:“現在我們來一邊拍節奏一邊問好,好嗎?”“小朋友真能干。”
二、多種形式學唱歌曲《冬》。
1.教師清唱歌曲,引導幼兒感受歌曲風格。
師:“今天老師也帶來了一首三拍子的歌曲《冬》,小耳朵仔細聽哦。”
師:“告訴我聽完這首歌,你有什么感受?”
2.師:“你聽到歌曲里唱了什么?”(根據幼兒回答出示圖片)“你們的耳朵真靈。”
3.師:“現在我們看著圖片一起來唱一唱這首歌,有請王老師。”(師幼隨琴演唱)
4.師:“老師發現女小朋友聲音很好聽,男小朋友可要加油,我們再來一次。”(師幼隨琴演唱)
5.師:“這么多的雪,雪娃娃開心嗎?有沒有發現‘哈哈哈哈’,是怎樣唱的?” (斷頓)我們跟著琴聲來唱唱看,注意要在‘哈哈哈哈’這里斷頓哦!”
6.小領唱帶唱。
師:“節奏把握的很好哦。老師發現有一個小朋友唱的特別好,我們請她到前面來做小老師”(幼兒隨琴演唱。從節奏把握、連貫斷頓等方面評價)
三、對唱游戲。
1.師幼對唱。
師:“我們來玩個對唱游戲。老師做雪花,你們是雪娃娃,最后的部分我們一起唱。”
2.男女幼兒對唱。
四、大膽創編歌曲。
1.教師扮演北風爺爺,讓幼兒想象自己是冬天里的動植物或小朋友,鼓勵幼兒根據冬天的特征,大膽創編歌詞,并能即興地在5—8小節唱出來。
討論:冬天到了,有什么變化呢?你想變成什么?把你想變的編到歌里去(如扮雪花,可編成“雪花雪花飄下來”、“小河里結冰了”等)。
2.教師扮北風唱前兩句,邊唱邊學北風吹,停在哪個幼兒面前,就表示北風吹到他,該幼兒接唱自己編的歌詞,最后兩句全體幼兒齊唱。
五、表演游戲。
師:“現在讓我們都變成漂亮的小雪花,隨風起舞吧。”(幼兒表演)“小雪花飛累了,快落到地上休息吧。”
課后反思:
《冬》是一首三拍子的歌曲,曲調比較歡快、優美。因為幼兒平時很少接觸三拍子歌曲,因此我決定嘗試一下。
在開始的導入環節,我設計了師生問好,用歌曲的前兩句作為旋律,既達到了練聲的效果,又讓幼兒再次感受三拍子歌曲的節奏和風格,同時更激發孩子對歌唱活動的興趣。有欠缺的是今天導入的時間花得過于長。幼兒已經了解了歌曲的強弱規律,不必再重復,直接引出三拍子的節奏動作。還可以引導幼兒探索用不同的動作表示三拍子的強弱規律。
這首歌的內容很難用圖譜體現,于是我選擇用ppt圖片再現歌曲的情景,讓幼兒能直觀形象地記憶歌詞,效果還是非常好的。如果圖片可以根據幼兒的回答一張張出示更好。在幼兒看圖片學唱歌曲時,老師還應引導幼兒回憶生活中下雪的場景,便于幼兒能更好的'體驗歌曲的情感和意境。
今天的演唱形式還是比較豐富多樣的,有老師的清唱,幼兒的領唱,男女幼兒對唱,表演唱,能否有創新,這也是我們今后要努力研究的地方。在創編環節,顯得有點急促,老師給幼兒思考交流的時間不充分,幼兒與幼兒之間的互動不夠,導致整個創編環節不流暢,破壞了歌曲的整體美。
活動結束后,我總感覺今天自己還是參與過多,對孩子們不夠放手,今后一定要注意收放有度。不過,今天孩子們的興趣還是很高的,歌唱教學還是達到了預期的效果。如何能讓幼兒園的歌唱教學更加有趣,形式更加新穎,這正是我們要思考和研討的。我們會堅持下去,讓我們的歌唱教學更加有魅力。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇四
活動設計:踩高蹺是我國傳統的民間體育游戲,也是幼兒非常喜歡的一項體育游戲活動,。踩高蹺可以發展幼兒的身體平衡能力,提高動作協調性,發展團結協作和競爭的意識。本次活動的設計體現體育游戲活動的特點,整個過程由易到難,由簡單到復雜、循序漸進,利用游戲情境貫穿活動,引領幼兒體驗體育游戲快樂的同時,提高了他們身體動作的協調性與靈活性,培養了他們的競爭意識。
活動過程:
開始部分:
聽音樂進入游戲情境,做準備活動。聽美妙的音樂,開著小火車,既能有秩序地展開活動,又能讓幼兒在輕松愉悅的游戲式情境導入中激發參與活動的興趣。讓幼兒為了能在"運動會"中不受傷,所以做賽前的準備活動,將幼兒帶人快樂的運動狀態。
基本部分:此環節體現了由易到難,由簡單到復雜、循序漸進的活動過程,活動始終圍繞參加運動會的游戲情境帶幼兒練習、比賽,主線始終貫穿其中,讓幼兒在情境中體驗快樂。
結束部分:我們開著小火車回家為冠軍慶祝咯!
活動反思:
一、課前練習不夠充分
想要把一個活動完美的呈現出來課前準備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的`幼兒則需要老師幫忙,《大班健康活動教案及反思踩高蹺》(http://)。教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家里和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因為本次教學活動主要是以比賽為主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。
二、情境貫穿更待深入
本次教學活動的主題是"利用情境貫穿游戲活動,引領幼兒體驗體育游戲之快樂"雖然孩子在游戲中足夠體驗了一把快樂,而且活動氛圍很濃郁,幼兒的積極性也很高。但是活動中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學環節的設計中去。
三、要充分考慮到幼兒的個體差異
幼兒本身就存在著明顯的個體差異,在體育游戲的比賽環節中體現地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設計適合所有幼兒的教學環節,就比如可以根據幼兒的能力讓他們有自主的選擇權,不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰,而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭。
四、要注意活動細節
教學中的活動細節也是非常重要的,教師要關注到每一個幼兒,每一個細節。活動中開小火車的環節,高蹺是否先拿在手上,繩子事先要卷起來,以免甩到其他幼兒。在自由練習的部分,教師要注意規定幼兒練習的場地,不要讓幼兒離開教師的視線范圍。在比賽中男、女的人數及混合等都要注意,因為比賽也要顯示出公平的原理。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇五
活動目標:
1、樂意探索、嘗試圈的不同玩法,發展幼兒走、跑、跳等基本動作。
2、學習雙腳分合連續跳圈的方法。
3、感受體育活動的興趣。
活動準備:
幼兒人手一個圈;錄音機、磁帶;
活動過程:
1、在音樂伴奏下,幼兒做準備活動。
2、初步探索圈的多種玩法。
(1)教師以提問的方式引起幼兒參與活動的興趣:“圈有很多玩法,你想不想和它做游戲?比比看誰的辦法最多。”
(2)幼兒分散玩圈,教師觀察指導。
(3)請幼兒與小朋友分享自己的玩法:“誰愿意來當小老師,把自己的好辦法教給小朋友?”
3、深入探索圈的多種玩法,并嘗試合作玩圈。
(1)教師用提問的方式引導幼兒:“請你試一試自己沒有玩到的方法,并且嘗試和小朋友一起合作玩圈。”
(2)幼兒深入探索、嘗試: 教師引導探索出跳圈的幼兒將圈擺出,嘗試用多種方法跳圈。
(3)練習雙腳分合連續跳圈的方法: 教師講解跳圈的方法:“一個圈的時候,兩只腳并起來跳到這一個圈中;兩個圈的時候,兩只腳分開,一個圈中跳入一只腳。”
4、游戲:網小魚。
(1)交待游戲規則:教師做漁翁,用圈做網,小朋友做小魚,在池塘里游,被漁翁網住的小魚,站到池塘邊。
(2)師幼輪流做漁翁,進行游戲。
5、放松活動《小魚游》:教師:“漁翁回家了,魚寶寶們可以在池塘里自由自在的游泳、跳舞了。”教師和幼兒做放松活動,并聽音樂離開場地。
活動反思:
圈是幼兒園常用的體育器械之一,在我們幼兒園中利用率也是比較高的,孩子們也是比較感興趣的,比較熟悉,這一活動也是建立在孩子感興趣的基礎上產生的,因此,在設計教案時,主要以嘗試精神及創造性思維為主,以一物多玩的形式開展此次活動。
進場是跟隨音樂做操(準備活動)
第一次嘗試是只讓幼兒玩手中的圈,看看有多少種玩法,配上音樂,幼兒的積極 性比較高,也很快地興奮了起來。由于幼兒先前已經比較熟悉,所以幼兒已經能表現出合作玩圈的力。
集中演示,我是為了讓有創造性玩法的幼兒有一個在集體面前表現自己的機會,這時我特地請了平時比較害羞及能力較弱的幼兒參加,結果幼兒表現非常出色,同時也得到了全體幼兒的肯定,幼兒的自信心得到提高。
第二次嘗試,我是為了提供幼兒吸收同伴的經驗基礎上有練習的機會,讓幼兒充分嘗試沒有想到的玩法,這時的幼兒已經能互相進行討論并想出新的玩法。
接下來的游戲掀起本次活動的的高-潮,同時也增加了幼兒的活動量。跳圈是為了達到目標的'第二條,培養幼兒的合作能力,同時也讓幼兒利用圈的不同排列形式,嘗試不同的跳的方法并練習雙腳分合連續跳圈的方法。
最后的利用圈玩小魚游的游戲是為了放松整理,幼兒既在輕松的氛圍中游戲,又幫助了教師整理了場地,幼兒的活動量也下降了。
不足之處:能力比較強的幼兒充分感受到了活動所帶來的樂趣,但是教師還是沒有充分調動能力比較弱的幼兒積極性,所以導致幼兒在活動中活動量的不平衡。有待在下次活動能夠中改進。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇六
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的大班主題教案《燈》含反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。
一天,婷婷帶了個鑰匙圈,上面還有個小燈泡,一按,燈泡便亮起來,這個鑰匙圈立刻吸引了許多幼兒,婷婷一臉的得意:這是我姐姐送給我的鑰匙圈,是小電筒,會照人的!說著便演示給同伴們看。豪豪說:我家有個大電筒,是裝大電池的,你的里面是裝什么的啊?"郭詩凡說:"這有什么,我的奧特曼身上也有燈的,是真的燈,也能亮的我媽媽昨天給我買了雙鞋子,走起路來也會一亮一亮的。小伙伴們你一句,我一句,議論開了,教師意識到孩子自發生成的這一問題十分有教育價值,為此提出了問題:"你還看見過其他燈嗎?派什么用的呢?"于是孩子們都收集了有關燈的玩具、圖片、圖書等材料。就這樣,燈的主題由此誕生了。
燈主題的萌發,形成的關鍵在于教師對幼兒行為的敏感和對孩子發展水平的了解。教師能善于傾聽孩子們的交談,及時捕捉幼兒的興趣熱點-燈,適時介入與引導,有意識的將幾個幼兒的興趣點轉化為集體的興趣點,使幼兒對探索燈投入了更大的熱情。同時,開放式的提問進一步激發了幼兒繼續探索的愿望。這使我們認識到:教師要善于關注幼兒自發生成的問題,滿足孩子的需要,使課程追隨幼兒的經驗與生活。但值得一提的是教師更應為孩子提供更多發現問題的機會,引發幼兒的"問題意識"。
1、瞧瞧我收集的燈
提供了一個展示的區域--娃娃資料區,鼓勵幼兒把更多的關于燈的信息張貼在這里。果然,幼兒傾盡己囊,沒過幾天,娃娃資料區里變布置滿了孩子們收集來的各種各樣的燈的圖片、照片、以及自己所畫出來的燈,如:警燈、車燈、路燈、紅綠燈等等,有些燈就連老師也是第一次聽見,孩子們在娃娃資料區里分享著同伴的經驗。而在資料區中除了有幼兒自己收集的信息外,也有教師在活動中為幼兒拍攝的照片以及所做的實錄,留下幼兒探索的足跡。這次的收集展覽活動,讓孩子們開闊了眼界,增長了知識,自然而然的對這些燈的名稱、用途等有了較全面的認識。
分析:幼兒對周圍環境有著強烈的愿望和好奇,老師根據孩子這個年齡特點滿足幼兒探索、了解環境的愿望,注重讓孩子獲得直接經驗,巧妙的為孩子提供了探索的空間,創設了娃娃資料區,鼓勵幼兒尋找資料,讓幼兒根據自己的需要從不同角度對"燈"進行探究,充分調動了孩子在探索活動中的積極性,激發了孩子們的好奇心和探究欲。同時提高了幼兒查找資料、獲取信息的能力,調整豐富了幼兒原有的認知結構,拓展了思路。
2、著火了怎么辦?
一天凡凡帶來了一個煤油燈放在了燈的區域玩具柜中,這盞燈立刻吸引了許多幼兒,孩子們都紛紛圍過來對著凡凡的燈討論了起來:咦?這是什么啊?;軍軍問道:是煤油燈這個燈怎么亮啊?電池裝在哪兒啊?怎么沒電源啊?"幼兒們七嘴八舌的問道,"這不裝電池的,是裝煤油的,凡凡邊向小朋友們邊解釋邊用打火機向大家演示著燈的玩法。一團火焰燃起,小朋友們興奮不已,"哇,怎么有股臭臭的味道啊?這會不會爆炸啊"說著軍軍便在地上打起了滾,嘴里不停的嚷道:"快臥倒,要爆炸了!這時,旁邊的幾個孩子也跟著軍軍在地上打起了滾,頓時,只見教室里一片散亂,此時老師并不急于阻止孩子的行為,而是耐心地詢問:發生什么事了?;要爆炸了,快救火啊!"孩子們回答道。聽著孩子童稚的、富有創意的語言,教師提出了問題:那還有什么方法也能救火呢?為了解決這個問題,老師便借此機會提議幼兒去收集關于防火的方法。
幾天來,孩子們通過爸爸媽媽及一些其他的'資源收集到了各種關于防火的方法,如:明明畫了一幅用水潑火的畫,而妞妞的爸爸則和孩子一起畫了一副消防隊員救火的畫;老師以欣賞的目光,驚奇的、贊賞的語言給予了幼兒肯定。
教師能真正從幼兒發展需要出發,充分尊重和支持孩子,能站在孩子的立場觀點賞識幼兒思維的見識,使孩子們充分地迸發出思維的火花,而不是遏制、壓抑孩子,從而使孩子得到滿足。還能及時以開放式問題給予引導,鼓勵幼兒深入探索、質疑和釋疑,從而使幼兒產生持續不斷的探索欲。在活動中孩子們是多么地自主,巨大的潛能得了自由釋放和被充分開發,這正是教師引導的別具匠心的獨到之處。
3、我們發明的燈
小朋友們對于燈的興趣愈來愈濃厚,在他們的結構游戲中,常看到用各種插塑積木搭成的各種各樣燈。于是老師就組織幼兒一起收集做燈的材料,并為他們準備了一個百寶箱;,用來堆放材料。在幼兒收集來的材料中,有廢舊的盒子,有可樂瓶,舊電池,彩色燈泡等等。于是孩子們便三三兩兩的做起了各種燈,有用蠟燭做的,也有用電池的,還有是幼兒自己發明的各種各樣的彩燈……在制作過程中,孩子們大膽的想象著、創作著,其想象設計令人刮目相看。通過這次活動,進一步激發了孩子們的表現欲望。
分析:在探索的過程中,幼兒產生了新的主題內容,萌發了做燈的愿望,教師能及時的鼓勵孩子收集材料,引發幼兒與材料產生互動,使幼兒在主動嘗試中創造性地運用各種方法、自主的選擇材料、以不同的表達方式大膽地表現著自己對燈的理解和創意。這真正激發了孩子的學習熱情和不斷努力的意愿,體驗到了成功的愉悅,使思維真正了起來。
教學反思:
從執教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇七
活動前,我讓家長與孩子談一談孩子名字的含義和故事,活動中引導幼兒通過觀察比較、大膽交流表達,了解自己名字的與眾不同以及家長對自己的期望。
活動時。首先,我們從外形感知"我和別人不一樣",符合幼兒的認知水平,孩子們通過觀察、比較、記錄從粗略到細微發現了每個人身體的不同,既是對幼兒觀察能力更進一步的培養,也有利于幼兒感受個體的多樣性。當幼兒在教師的引導下,發現了平時未注意到的某些特征時,他們會顯得興奮和好奇,這種學習的積極性將成為他們繼續探索的動力。
有的孩子在探索中發現我們的名字也是不同的,名字也是區別他人的一個方面,但對于自己的名字的獨特性和含義幼兒了解的還是比較少的,所以我為孩子提供了一個認識名字的機會。
活動《落葉》是我們很少接觸到的詩歌欣賞。
由于最近都在上有關樹葉的主題活動,小朋友們對身邊的落葉都很熟悉,所以孩子們對活動比較感興趣。特別是最后的仿編詩歌,我發現孩子們對周圍事物的觀察很仔細,袁帥說:“樹葉落在草地上,七星瓢蟲爬過來,躺在上面,把它當做搖籃。”、汪涵說:“樹葉落在草地上,小豬拿起來,把它當做扇子。”等等,小朋友好象對仿編詩歌很感興趣,于是我就把他們編的句子合起來編到詩歌里,小朋友聽到是自己編的句子,都非常興奮,編的就更起勁了。
雖說到最后活動將近半個小時,但時間好象還是太短。于是,我就請小朋友活動后找個好朋友一起編,或編給老師聽。活動后我想,孩子對仿編詩歌的興趣這么高,何不請他們把編好的句子讓爸爸媽媽寫好帶到幼兒園來,再編成新的詩歌,貼在班級里,孩子們肯定會更開心的。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇八
此次活動選材于優秀的繪本故事《讓誰先吃好呢》,故事講述了動物們發現了一只誘人的桃子,為了決定讓誰先吃而展開了一系列的測量、比較和排序活動。故事最大的魔力是把乏味的“排序”完美地蘊藏在美妙的故事里,繪本與數學知識結合得非常好。繪本中隱藏著兩條線索,第一條是“讓誰先吃好呢”,這就象一個謎,始終貫穿于故事之中,深深地吸引著孩子們;第二條是動物們按某一特征進行高矮、大小、長短、輕重的排序。在活動中,可以把握兩條主線,以“讓誰先吃”的故事情景為切入口,利用故事情景推動幼兒對于排序經驗、比重經驗的不斷建構,自然無痕地滲入正逆排序的方法,整合高效地融入稱重游戲、符號的實際運用等。
對于大班幼兒來說,他們已具備比較豐富的知識儲備,這個知識基礎有效地幫助他們進行有挑戰性的學習活動。本次活動以《讓誰先吃好呢》這樣一個幽默生動、結尾出人意料的繪本故事為切入點。借助繪本故事有趣的故事情景,采用靈活多樣的學習形式來凸顯數學的本質,在觀察、比較、發現的一系列的探索活動中,激發探究的興趣,學習排序方面的數學知識,促進幼兒數學思維能力的提高。
1.嘗試根據物體高矮、輕重等不同特征進行排序;
2.能運用簡單符號記錄排序結果;
3.體驗幫助他人帶來的快樂與成功感。
設計意圖:一次成功的活動,首先需要制定適宜的活動目標,有清晰的目標在心中,可以為教師設計活動的各個環節、組織活動過程、把握生成的問題等提供一個明確的依據和方向。因而本次活動從不同角度設計了認知、能力、情感三個維度的目標。活動目標符合大班幼兒的年齡特點和能力水平;具體、明確、有較強的針對性。
按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進行正向、逆向排序,理解逆向排序。
能運用簡單符號記錄排序結果;
一、材料準備:課件《讓誰先吃好呢》;排序卡、記錄卡、筆。
二、經驗準備:幼兒已有初步排序的經驗。
一、開始部分:
(一)“桃子”導入,引出故事。(播放課件)
師:咦,這是什么呢?(桃子)
師:看看,這個桃子長得什么樣?
師:哇,這樣一個誘人的大桃子,你們想吃嗎?
設計意圖:以誘人的“桃子”導入活動,引發幼兒的興趣,既“勾”起了幼兒品嘗桃子的欲望,為理解動物看到桃子后急切品嘗心境做好鋪墊。
(二)了解幾種動物的主要特征。
師:“誘人的大桃子吸引來了一群小動物,你們看,它們都是誰?數一數,一共有幾位朋友?”(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)
師:“這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?”(長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)
設計意圖:把動物的最大特征和動物名完整講述,既發展了幼兒細致描述的能力,又使幼兒對這六種動物的主要特征有了清晰的認識,為接下來的“按動物的不同特征進行排序”作了有效鋪墊。
(三)設疑激趣,導入主題。
師:這群動物都想先吃這個桃子,可讓誰先吃好呢?你有什么好辦法?為什么?
設計意圖:通過提問,巧妙的引出了本次活動的一條暗藏線索“讓誰先吃好呢?”幼兒自由討論,激發起參與活動的濃厚興趣。
二、基本部分:
(一)啟發幼兒按照動物個子的高矮進行排序。
1.播放課件 ,引出從個子高矮排序的方法。
長頸鹿說:“我們按個子的高矮來排列,誰最高誰先吃。”
2.引導幼兒嘗試用目測的`方法進行高矮排序。
師:請你按照小動物個子的高矮,給小動物排排隊。
3.觀看課件,通過比較,引導幼兒說出量高矮的正確方法。
師:我們來看看動物們是怎樣比的。(點擊課件)
師:你覺得鱷魚的方法對嗎?(不對,要站在一樣高的地方,量的時候要站直了,不能把尾巴算上,踮起腳來量也不行)
4.引導幼兒嘗試用簡單的符號記錄排序結果。
師:我們來記錄下比賽的結果吧,用什么樣的符號可以表示從高到低呢?
設計意圖:按高矮排序時,問題深入淺出的有效推進;使幼兒掌握了高矮比較中參照對象的統一性;并嘗試用簡單符號記錄。從而為引出幼兒自主根據動物的不同特征進行排序的環節做好準備。
(二)自主探索,動手操作——按動物身上的不同特征進行排序
1.激發幼兒討論多種排序方法。
師:“如果你是其它動物,你愿意以這樣的順序來吃嗎?”
“有什么好的辦法讓你喜歡的小動物當第一名?”
“你會用幾種辦法給小動物排序?”
2、幼兒自主排序,嘗試在記錄卡上記錄操作結果。
設計意圖:此環節中,并不呈現故事中其他動物排序的情節,而是鼓勵幼兒展開聯想,自主的嘗試根據動物的不同特征進行排序。并嘗試用自己設計的簡單符號表示排序的方法。充分體現了幼兒在活動中的主體性。
(三)根據幼兒對自己所展示操作材料的講述,適時結合故事課件,集體討論多種排序方法。
師:“你是怎樣給小動物排序的,為什么?”
“小動物們也是這樣排序的嗎?”
1.按照兔子耳朵、猴子尾巴的長短,嘴巴的大小等動物特征排序,讓幼兒集體進行講述。
2.體重排序中,引導幼兒觀看故事課件,運用大于號,小于號,等號等記錄操作結果。
1)回憶蹺蹺板的經驗,幫助幼兒按體重排序。
師:“體重得怎么稱啊?犀牛用了什么辦法呢?”(蹺蹺板)
“你們玩過蹺蹺板嗎?蹺蹺板是怎么玩的?想一想,蹺得高
的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?”
“那用蹺板怎么稱出動物們的重量呢?比出誰重、誰輕呢”(一邊坐小動物,一邊放上石頭,數一數石頭的數量就可以了么)
設計意圖:故事中蹺蹺板稱體重的情節,幼兒不易理解,因此采用啟發式提問,聯系生活中蹺蹺板的經驗,為幼兒的思維搭建了情景化、游戲化的平臺。
2)幼兒數石頭,教師觀察指導。
師:請小朋友幫助小動物數數每個蹺蹺板上的石頭,數完把石頭的數量記在操作卡。
3)交流數石頭結果,教師記錄。
師:誰的蹺蹺板上石頭最少?毛毛蟲連一塊石頭的重量都沒有,我們應該怎么記呢?
師:猴子與石頭的比較情況呢?應該怎樣記錄呢?
設計意圖:引導幼兒運用合適的符號記錄操作結果,既是對動物與石頭比重的科學表示,又拓展了幼兒對“等號、小于號、大于號”實際運用的經驗,體現了幼兒數學知識的有效整合。
(四)再次探索,動手操作——嘗試逆向思維的排序
1.播放課件,呈現故事結尾。
2.幼兒再次探索,嘗試逆向思維的排序。
師:毛毛蟲怎樣能使自己排第一呢?
小結:故事的最后是弱小的毛毛蟲排在了第一,毛毛蟲是以“智”取勝,因為它運用了與其它小動物不同的逆向排序的方式,而且不僅個子最矮第一名,還是體重最輕、嘴巴最小、耳朵最小的第一名,獲得勝利。我們要在毛毛蟲的身上學會一個道理;不要小看自己,要學會相信自己。
設計意圖:因為前面孩子們都沉浸在從最高、最大、最重的排序順序中,這時出乎意料的故事結尾呈現,引發幼兒的疑問,在發現問題、解決問題的過程中,讓幼兒再次通過自己的探究解開謎底,最終主動獲得逆向及多-維角度排序的經驗。
三、結束部分:小組討論,合作探索——以小組為單位進行排序。
1.每組幼兒按自己組內幼兒的特征進行多角度、正逆順序的排序并進行記錄。
2.交流介紹不同排序的方法。
小結:剛才我們用了各種不同的方法來進行排隊,而且方法都各不相同,你們的本領真大,在平時的生活學習活動中,我們要了解自己相信自己,讓自己成為最棒的!在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。
設計意圖:這個環節,引導幼兒學以致用,從故事中回到生活中,遷移經驗,不斷探索。為后續學習提供了積極的影響。
布魯納說過:“學習最好的刺激是對所學教材感興趣。”教師如果能通過創設教學情境,將所學內容寓于其中,使幼兒所學的知識有情、有境,就能引起其極大的興趣。因而在此次活動的設計中,我將《讓誰先吃好呢》這樣一個幽默生動,貼近幼兒的繪本故事轉化為數學活動,創造性地設計教學環節。以探究為主線,引發沖突,通過多方猜測、積極驗證、練習鞏固等環節的設置,力求讓幼兒對原本乏味的排序活動產生興趣,通過有效的教學,重新建構排序的經驗,促進良好數學思維品質的形成。
回顧整個活動過程,反思如下:
一、活動過程生動有趣,自然流暢的蘊含活動目標。
借助故事中隱藏著兩條線索,第一條是“讓誰先吃好呢”,這就象一個謎,始終貫穿于故事之中,深深的吸引著孩子們;第二條是動物們按某一特征進行高矮、大小、長短、輕重的排序,這正是本次活動的價值所在。在活動中,我把握住了這兩條主線,制訂了具有適宜性、指向性的活動目標,即以“讓誰先吃”的故事情景為切入口,利用故事情景推動幼兒對于排序經驗、比重經驗的不斷建構。整個活動過程生動有趣,兩條主線并駕齊驅、相互交織,若隱若現、相互貫通。在主題鮮明的情景化教學中,自然無痕的滲入正逆排序的方法,整合高效的融入稱重游戲、符號的實際運用。活動目標在過程中自然展現、層層鋪展、一一達成。
二、注重啟發式提問,激活幼兒的思維。
數學思維品質比數學知識本身更為重要。因而活動中注重有效地運用設疑、插問、推問等方式,不斷的幫助幼兒遷移生活經驗、游戲經驗、知識經驗,激發著幼兒對于作品內容的好奇與探究,激活著幼兒多方面思維的訓練。可以說,有效的提問使整個活動體現結構嚴謹、自然流暢。
三、突出嘗試與猜想的過程,關注幼兒的自主探索。
這個有趣的故事除了蘊含著排序的元素外,同時還要讓幼兒感受到其中一個特別重要的價值——看事情不能只從一個角度看,換一個角度看問題會有更多的發現。因此,在活動中我注重突出幼兒的嘗試與猜想的過程,當引出“誰先吃”的問題時,教師讓幼兒嘗試為喜歡的小動物排第一,設計先讓幼兒大膽猜想,簡單記錄的自主探索的環節,再讓幼兒互相交流,集體歸納。培養幼兒的自我意識,發揮幼兒的主體作用。讓幼兒在活動過程中不僅學習知識,更發展了能力。
以上是我圍繞這次活動中的幾點嘗試,但在活動過程中,也留下了一些遺憾:由于活動突出幼兒的主體性,幼兒的猜想、嘗試存在著一些不可預見性,這就要求作為教師的我需進一步提高自己的應變能力,處理好活動中隨機生成的各種情境,加強對幼兒及時準確恰當的引導和評價。遺憾促進反思,相信不斷反思會使我們不斷成長,讓我們更具智慧地進行教育。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇九
幼兒園以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多采的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成幼兒體育目標,促進幼兒身心和諧發展的重要途徑之一。
孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。
體育活動游戲化,激發和培養了幼兒的'體育興趣,提高了幼兒參與體育活動的積極性和主動性,在游戲活動中,他們的合作精神、集體意識及交往能力都得到了發展,也培養了幼兒不怕挫折、勇于競爭、勇于創新的良好品質。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇十
1.豐富幼兒的知識,讓幼兒知道許多小動物都有它們相應的尾巴以及動物尾巴的用處。
2.通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
3.能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節。
4.領會故事蘊含的寓意和哲理。
5.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
重點:引導幼兒仔細傾聽同伴說話。
難點:理解各種動物尾巴的用處。
魚蝦、啄木鳥、梅花鹿、狐貍、黃牛等圖片和能移動的或飛動的蒼蠅。
1.聽老師講講《蒼蠅向誰討尾巴》的故事。
(1)設問:蒼蠅討到尾巴了嗎?可先讓幼兒議論一下。
(2)完整聽賞后再講講為什么蒼蠅沒討到尾巴。
2.重點理解各種尾巴的用處。
(1)設問為什么大家都沒有把尾巴給蒼蠅。根據反饋情況,重點部分可作補充提問。例“魚兒、蝦兒為什么不給?”“梅花鹿為什么不給?”
(2)聽賞、分析理解各種尾巴的用處,重點部分可反復聽,也可配合教具的演示。
3.師生互動。
可讓幼兒講蒼蠅的話,教師講旁白以及各種動物的話。
4、比較動物園里各種動物尾巴的長短、粗細、蓬松與光滑等不同,進行不同分類。
5、找尾巴拼圖:準備各種尾巴和身體分離的動物卡片,進行身體和尾巴匹配的活動。
6、欣賞兒歌:尾巴的用處。
本節活動適合中班幼兒。本設計重在教育過程中,通過創設問題情景,提供幼兒聽同伴說話的機會。中班下期幼兒已經比較專注地聽教師說話。相對幼兒來說,教師的語言比較清晰、生動,且能根據幼兒反饋情況及時調整。而幼兒語言表達往往缺乏吸引力,會使聽者缺乏聽的興趣。因而在教育活動中引導說話者(把話)清楚地表達和激發幼兒聽同伴說話的興趣和習慣,是培養幼兒聽說話能力中應予以充分考慮的。在整個活動中,孩子們表現都很積極主動,踴躍發言。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇十一
1.體會沒有朋友的寂寞和有朋友的快樂。
2.理解故事的主要內容,能結合實際講述自己的交友經歷。
3.通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
4.領會故事蘊含的寓意和哲理。
5.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
圖片、錄音磁帶。
一、談話導入課題:
小朋友們好,看這是誰(出示大象的圖片)?大象和小朋友們一樣也喜歡交朋友,想不想知道它是怎么交朋友的?下面請小朋友們聽故事《大象的朋友》。
二、講故事《大象的朋友》:
教師完整地講述一遍故事《大象的朋友》。
三、分析故事,幫助幼兒理解故事內容:
1、提問:
(1)、小朋友們,老師剛才講了一個什么故事?故事里都有誰?
(3)、后來大象是怎么做的?這時候大象的心理感覺怎么樣?
2、小結:大象在交朋友時可能還會遇到許多動物,它們第一次看到大象都會害怕而不愿意和大象做朋友,后來又和它成了好朋友。大象在交朋友時經歷了這樣的周折,所以小朋友在交朋友時要講一些方法,如果方法不對,你可能就交不到朋友,沒有朋友你會感到非常的孤獨。
四、結束活動:
好了,下面我們跟著音樂一起去找朋友吧。(播放音樂《找朋友》),小朋友們再見。
本活動我是根據幼兒在日常生活中與人交往時出現的問題以及有朋友和沒有朋友時兩種情況的心境來設計的,其目的是讓幼兒通過本節活動能體會到有朋友的快樂和無朋友時的寂寞,從中掌握一些交友的方法。整節活動多數幼兒都能積極地投入到活動中,而且通過活動能夠體會到沒有朋友的寂寞、孤獨和有朋友的快樂;整節活動的效果比較好。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇十二
1、學念兒歌,體會兒歌段落停頓與壓韻的感覺。
2、知道一年中有12個月的含義,初步獲得年與月的概念。
3、知道自己的年齡,并能用相似的數來表征。
4、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
掛圖一張。
1、幼兒看掛圖,提問:
(1)你在圖上看到了什么?
(2)有沒有看見這些小朋友有共同的動作?
小結:這些小朋友的五根指頭排排站。
2、師用輕快的語調念“兒歌:《我幾歲》”聽一聽,你在兒歌中聽見了什么?
3、問問幼兒幾歲。請幼兒學念時,根據各自的年齡做出手勢。
4、大家一起念兒歌,把手舉高,看看大家是幾歲(鼓勵幼兒用身體動作表現不同的內容)。
5、請幼兒上來朗誦。
在培養幼兒的語言時,要把握每個幼兒的實際,掌握幼兒學習語言的規律,有計劃地進行培養和訓練,讓幼兒多看、多聽、多說、多練,培養良好的語言習慣,創設良好的語言環境,那么,幼兒的語言一定會健康的發展。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇十三
活動意圖:
晨區活動過程中,幼兒不由自主的邊游戲邊嘴里嘀咕著:給我o泡,給我o泡……? 現代信息時代,許多幼兒在家里就能通過電視、電腦、收音機等了解到外面精彩的世界,在屏幕中最多的就數電視廣告了,幼兒無意識的產生濃厚的興趣,由此設計出本課。
活動目標:
1、通過活動讓幼兒了解廣告的用途及廣告語的特點;
2初步學說、學編廣告語來描述事物的典型特征;
3、激發幼兒愛老師、愛幼兒園的情感。
活動準備:
物質準備:電視演示箱一個
環境準備: 電視廣告4則;
經驗準備:周末跟隨爸爸、媽媽觀察里、大街上、商店門口等處的廣告
活動過程:
(一):播放視頻,直接引題
運用聲、光的視覺效果吸引幼兒,引導幼兒看看、說說,哪些地方有廣告?
(二):教學新課
1、討論第一則廣告的特點;
師:讓我們一起來看剛才的第一段廣告,待會請小朋友要告訴我它是給什么做得廣告?廣告里說了什么,告訴我們什么?請認真觀看。
(幼兒初步感知廣告特點)
2、討論第二則廣告的特點;
師:現在讓我們一起來看第二段廣告,待會老師還要請小朋友回答問題呢,請認真觀看吧。
(幼兒深入感知廣告特點)
3、師小結廣告的特點:廣告里的話要短,能把產品名字、特點說全,讓人一聽就明白,容易記住。
(三):情景表演
組織幼兒情景表演,為幼兒園創編廣告語,請個別幼兒上臺播講廣告語,讓其他幼兒互相欣賞、交流。
(四):總結:
教學反思:
幼兒將熟悉的生活、身邊廣告予以創編,富有一定挑戰性,挑戰了幼兒語言組織能力、思維整理能力、愛朋友愛園的情感,也從而了解了廣告的特點。由于幼兒接觸廣告的機會多,在整個教學過程中,幼兒基本掌握教學內容。部分幼兒沒有做好活動準備,還未能刻意想出廣告,而是從眾心態,課后還可以活動延伸。
六:活動延伸:可將幼兒創編的廣告語錄制下來,讓幼兒相互欣賞、交流。
大班教案活動燈含反思(精選14篇)篇十四
一、活動目標1.感知球體、圓柱體、長方體等立體圖形的特征。
2.能嘗試按圖紙制作立體紙盒。
二、活動準備1.球體、圓柱體積木、長方體,易拉罐、乒乓球等實物若干。
2.自制圖形紙若干、剪刀、膠帶、漿糊等。
三、活動過程1.觀察比較球體與圓柱體,感知圖形的特征。
(1)出示球體與圓柱體。讓幼兒通過滾動實驗,感知兩個形體相同與不同的地方。
(2)師小結:不管從哪邊看,球體都是圓的,可以向任何方向滾動,叫球體。看起來像柱子,從上向下一樣粗,兩頭是圓的,并且兩個圓一樣大,叫圓柱體。
(3)進行游戲:看誰找得對。
請幼兒找一找老師提供的物體中有哪些東西是球體的.,有哪些東西是圓柱體的。
師:現在請你們來找一找球體和圓柱體,找到后請你大聲說出這個物體是球體還是圓柱體。
2.認識長方體,并嘗試根據圖紙制作禮物盒。
(1)出示一個長方體紙盒,先認識長方體,再請幼兒將盒子拆開,仔細觀察長方體的構造圖,引導幼兒發現折痕。
(2)將拆開的紙盒還原,進一步感知如何制作立體紙盒。
3.根據圖形紙,自己制作長方形紙盒。
師:看看,老師今天帶來了許多美麗的圖形紙,讓我們一起來跟著這些圖形紙制作一個漂亮的紙盒吧。
4.裝禮物:互相欣賞禮物盒并裝禮物。
大班數學《漂亮的禮盒》活動反思《漂亮的禮盒》活動吸引了孩子們的眼球,激發了他們學習的興趣,教師進行精心設計的活動環節較為清晰流暢!制作的課件ppt符合幼兒年齡特點,孩子們能夠開心的學習制作。
剛開始的觀察球體和圓柱體,引導他們自主發現圖形的特征!還請幼兒親自做實驗,充分感知圖形的特征!之后,教師請幼兒在給出的圖形中找出球體、圓柱體,進一步的鞏固圖形特征!
幼兒對長方體的構造很感興趣,對做禮物盒很感興趣,在引導幼兒做紙盒前,可以先示范下,孩子制作禮盒的過程中就會不易出錯!