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    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)

    時間:2025-06-10 作者:LZ文人

    制定活動方案需要我們充分了解活動的背景和目標,同時考慮到參與人員的需求和意見。如果您還在為活動方案的編寫而苦惱,不妨看看下面這些精選范例。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇一

    一、活動背景:

    新一屆的招新面試之后,淮陰工學院學生會注入了一批新鮮的血液。調研實踐部在近幾天的調研走訪中了解到,各部門已經召開過例會,部門內部成員間有了一定的接觸和了解。但各部門之間、新老生間缺少交流,整個學生會的凝聚力和向心力有待提升。學生會自由平等、團結一致、積極向上的團隊文化尚未在新部員中傳播開來,新部員尚未正真融入到學生會這個和諧的大家庭中。為改善現狀,引導每一位學生會成員成為優秀的學生干部,加強各部門成員間交流和聯系,促進學生會整體健康發展成長,調研實踐部擬定學生會破冰之旅活動。

    二、活動主題:

    破冰之旅,相識相知,校會一家親!

    三、活動目的:

    促進新生與老生之間,新生與新生之間的相識與了解。培養學生會成員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解,增強學生會的凝聚力和向心力。

    四、活動時間:

    x月x日下午2:00至5:30。

    五、活動地點:

    xx操場。

    六、活動準備:

    (一)活動宣傳:

    美術工作室、影音工作室、新媒體工作室室進行線上線下宣傳。

    各部長提前跟通知部員。

    (二)場地準備:

    秘書辦公室借場地。

    (三)人員安排:

    九位活動教練對接,模擬策劃活動。

    外聯部可借此機會拉贊助。

    活動對象:學生會全體大一部員。

    (四)物品準備。

    音響設備、報紙200張、大膠帶8卷。

    (五)資金準備。

    八卷膠帶計30元。

    七、活動流程:

    1:30南苑操場集合,各部門組織簽到。

    1:45整隊(共分8小隊,每隊20人左右)、選隊長。

    2:05做友好操,活躍氣氛。

    2:15八位分教練組織各小組內玩“桃花朵朵開”游戲。

    2:30每組“桃花朵朵開”游戲淘汰的伙伴在全體會員面前接受懲罰游戲或表演節目。

    3:00“手牽手”(每次兩隊,分四次比拼)。

    “手牽手”比拼中輸掉的四組向勝利的四組鞠躬并心悅誠服地大聲喊“恭喜你,你們贏了”

    3:30“手牽手”游戲中被淘汰的同學接受懲罰游戲。

    3:50“無敵風火輪”(每次四隊,分兩次比拼)。

    4:30“無敵風火輪”比拼中中輸掉的四組全體向勝利的四組鞠躬并心悅誠服地大聲喊“恭喜你,你們贏了”。并集體為獲勝的四隊表演節目。

    5:00總教練跟大家分享活動心得,團隊協作精神、組織協調能力、工作態度以及生活中的啟示。

    5:15李紅嬌主席講話,闡述學生會的地位、職能,以自身經歷激勵部員,引導部員嚴格要求自己,積極向上,促進學生會整體發展。

    八、后期整理。

    1、各部門部長副部另三名部員留下,整理會場。

    2、新聞工作室、新媒體工作室進行媒體跟蹤報道。

    3、所有參與部員寫一篇成長感想,交給部長。

    4、各部門推薦一位活動中表現出色的部員,組織部進行表彰。

    附:游戲項目。

    友好操。

    讓我幫你揉揉肩。

    讓你幸福快樂每一天。

    幫你拍拍頭。

    讓你更溫柔、

    幫你搓搓背。

    讓你生活幸福永不累。

    愿你的快樂如波濤洶涌般涌來。

    “桃花朵朵開”

    當教練說”桃花桃花就要開”的時候,大家回應說”桃花桃花幾朵”,當教練說2朵開,就2個人迅速的抱在一起,當教練說3朵開的時候,就3個人迅速抱在一起。

    所有口令向右轉,雙手搭在前面伙伴的肩上,走起來,“桃花桃花就要開”……。

    “手牽手”

    1、每次分兩組,排成兩排。二組人面對面坐下,手牽著手;。

    3、兩組輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經過三輪后剩下人數多的組獲勝。

    “無敵風火輪”

    報紙和膠帶做成的大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環里面邊走邊滾動大圓環,從起點走到終點,圓環不可撕壞,撕壞則算失敗全組將被淘汰。如果無損圓環全部到達終點則勝出。全部勝出則對比各隊所用時間。

    懲罰游戲。

    第一才藝表演(唱歌,跳舞,講笑話…….)。

    第二大冒險。

    1表演大話西游經典對白。

    2模仿腦白金活動策劃。

    3抓著鐵門喊“放我出去”5聲。

    4對著操場大聲喊“我好寂寞”3聲。

    5模仿大猩猩邊走邊喊“燃燒吧,小宇宙”3聲。

    6兩個同性十指相扣,深情對視,深情朗誦《鵝》。

    (各位部長適時適當示范表演)。

    “雨點變奏曲”

    若當天天氣炎熱,“友好操”改為“雨點變奏曲”游戲。

    項目規則:(示范)當我說毛毛雨的時候所有伙伴搓搓手,當我說小雨的時候來,所有伙伴伸出你的右手食指敲打左掌掌心。當我說中雨的時候拍拍掌,當我說大雨的時候拍拍腿,當我說狂風大雨的時候我們拍掌跺腳,加上發出呼喊聲。接下來開始姿勢準備,毛毛雨,小雨,中雨,大雨,狂風暴雨。要求:教練示范帶動、指令清晰。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇二

    春暖花開,萬物復蘇,為了促進員工之間更好的交流,激發職工陽光向上的心態,充滿活力,擁抱自然,集團工會、團委決定舉辦職工戶外團建活動,通知如下:

    一、活動主題:

    創新爭先團結合作激情陽光擁抱自然。

    二、活動時間:

    三、活動地點:

    四、參加人員:

    女工委代表和青年員工代表。

    五、活動流程:

    (1)x月x日上午830在總部南門集合。

    (2)上午行程:乘車前往目的地開展戶外團建活動。

    (3)下午行程:在雕塑公園開展活動。

    (4)晚上返程:活動結束,返程回到集團總部。

    六、活動籌備:

    (1)由各個女工委統計女工委代表名單,上報女工委xx處;由各個團總支負責統計青年員工代表名單,上報團委xx處。

    (2)宣傳和攝影:

    (3)工作人員:

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇三

    百因必有果,團隊得有你和我。

    二、參加人員。

    公司全體人員。

    三、活動目標。

    1、活躍團隊氣氛,加強團隊協作,

    2、提升個人素質,發掘自我潛能,

    3、緩解工作壓力,感受公司關懷,

    4、增強員工歸屬,豐富企業文化。

    四、活動時間。

    20xx年xx月xx日(周六)。

    五、活動地點。

    xx。

    六、活動形式。

    1、上午:隨機分組,以組為單位進行各種素質拓展競技活動。

    2、下午:自由成組,休閑娛樂為主游玩,自由支配時間,自主選擇游戲。

    3、素質拓展與休閑娛樂相結合的形式。

    七、注意事項。

    1、要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。

    2、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。

    3、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。

    4、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。

    5、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。

    6、參加活動的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負。

    7、發揚團結友愛,互相幫助的團隊精神,遇到困難及緊急情況時,要相互關照。

    1、搶凳子:

    游戲規則:準備n張凳子,圍成圈,選出n+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順著一個方向不停地走,當聽到“搶”的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節目。然后再減少一張凳子,繼續游戲……直到最后只有一人勝出為止。

    2、找零錢。

    游戲規則:一句話說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數,金額抱團取勝。

    使用場景:

    有一定場地空間的培訓,或者戶外,需要跑來跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。

    需注意:

    可根據男女生人數的差異,人為設置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。

    觀察點:

    一定會有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點關注在拼搶中賣力的同學,他們一定會是這整場培訓最配合你的人,盯緊了。

    3、你劃我猜:

    游戲規則:幾個人站成一列,第一個人面朝出題人,其余人全部向后轉。題紙上會寫著一些詞語,這些詞語是可以用動作比劃出來的。第一個人看完之后,讓第二個人轉過身,比劃給他看,注意不能說話。第二個人再比劃給第三個人看,以此類推,看最后一個人是否能猜出最原始的意思,說出題紙上的詞語。

    九、酒桌小游戲。

    1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。

    3、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。

    4、此游戲詩詞可換為歌詞。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇四

    地點:xx大廳。

    二、活動主辦。

    xxx。

    三、賽前準備。

    x日—x日備題。

    x日培訓工作人員、買獎品。

    x日布置教室、完善所有事項。

    四、賽場布置。

    1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。

    2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。

    3、取題處設于培訓中心后側,兌獎處設于講臺。

    五、活動須知。

    1、本次活動為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。

    2、本次活動的題目共分為四大類,具體如下:

    3、本次活動設a、b兩種題型,其中b型題難度較大,a、b分別標于題號之后,如“21(b)”。活動共設250道題,其中a型150道,b型100道。

    4、所有題號按分類懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個題號。

    5、本次活動的獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題后放棄即獎獎品,累計答對規定的題數,最后參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10元,為100元。

    6、凡手上持有20枚a型題簽或10枚b型題簽或15枚a、b混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所簽的該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽簽活動。

    7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。

    六、活動程序。

    1、活動開始后,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。

    2、觀眾拿到題簽,經思考后來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫于另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。

    3、如某觀眾積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發。抽簽共設12位,抽完為此。

    七、獎品設置。

    1、a型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,b型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。

    2、抽簽共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇五

    百因必有果,團隊得有你和我。

    二、參加人員。

    公司全體人員。

    三、活動目標。

    1、活躍團隊氣氛,加強團隊協作,

    2、提升個人素質,發掘自我潛能,

    3、緩解工作壓力,感受公司關懷,

    4、增強員工歸屬,豐富企業文化。

    四、活動時間。

    20xx年xx月xx日(周六)。

    五、活動地點。

    xx。

    六、活動形式。

    1、上午:隨機分組,以組為單位進行各種素質拓展競技活動。

    2、下午:自由成組,休閑娛樂為主游玩,自由支配時間,自主選擇游戲。

    3、素質拓展與休閑娛樂相結合的形式。

    七、注意事項。

    1、要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。

    2、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。

    3、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。

    4、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。

    5、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。

    6、參加活動的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負。

    7、發揚團結友愛,互相幫助的團隊精神,遇到困難及緊急情況時,要相互關照。

    1、搶凳子:

    游戲規則:準備n張凳子,圍成圈,選出n+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順著一個方向不停地走,當聽到“搶”的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節目。然后再減少一張凳子,繼續游戲……直到最后只有一人勝出為止。

    獎品名稱:待選。

    獎品類型:待選。

    2、找零錢。

    游戲規則:一句話說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數,金額抱團取勝。

    使用場景:

    有一定場地空間的培訓,或者戶外,需要跑來跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。

    需注意:

    可根據男女生人數的差異,人為設置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。

    觀察點:

    一定會有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點關注在拼搶中賣力的同學,他們一定會是這整場培訓最配合你的人,盯緊了。

    獎品名稱:待選。

    獎品類型:待選。

    3、你劃我猜:

    游戲規則:幾個人站成一列,第一個人面朝出題人,其余人全部向后轉。題紙上會寫著一些詞語,這些詞語是可以用動作比劃出來的。第一個人看完之后,讓第二個人轉過身,比劃給他看,注意不能說話。第二個人再比劃給第三個人看,以此類推,看最后一個人是否能猜出最原始的意思,說出題紙上的詞語。

    獎品名稱:待選。

    獎品類型:待選。

    九、酒桌小游戲。

    1、即席聯詩。

    游戲規則:

    1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。

    2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區獲勝。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇六

    (懲罰方法):

    1卡通跳。

    分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發出”耶”的聲音。

    2屁股寫字。

    3準備三個簽,

    1)、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

    2)、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

    3)、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

    4、把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然后繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞。

    酒桌上的時候......

    1、蜜蜂

    口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!(注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)

    2、007

    由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!

    注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

    3、明七暗七

    按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作"明七",7的倍數如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時最容易出錯。

    (注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)

    4、虎棒雞蟲令

    分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇七

    我們班是由學29個孩子組成,其中男生14人,女生15人。我們班集體的整體氛圍是積極向上的集體,大家能夠互相幫助、和睦相處,尤其是在班集體的活動中,大家更是團結、努力,希望活動成功圓滿。也就是說,經過兩年的學習鍛煉,孩子們的班級榮譽感是比較強了。

    班級女孩子中有幾個組織能力特別強的孩子,他們不但自己能夠排練許多節目,而且能夠自己寫串聯詞、自己主持活動,而且還很有創意。這樣教師可以只幫助出謀劃策,孩子們的展示的舞臺卻更大了。所以,在安排班級活動的時候,可以更多考慮孩子們的展示機會。

    當然在班級中還有部分孩子比較懶散,尤其是男生很貪玩,由于家庭原因習慣很不好,愛插嘴、愛玩小孩子的游戲――看圖畫書、畫機器人,甚至是追跑游戲,不愛看優秀的圖書,也很少有自己的特長。本學期希望他們在小組合作中有更多的學習與進步以及展示的機會。另外有的女生在交往過程中也有獨生子女嬌慣的現象,有斤斤計較的思想。在本學期采取疏通的`方法,希望能夠改變這樣的狀況。

    本班最主要的問題是行為習慣和學習習慣都有待于進步、提高。

    1、打造:敬、競、靜、凈杰、捷、結、節的班級

    2、我們要制定班級法規,養成自覺遵守紀律的意識。

    3、我們要形成良好的各種習慣。

    4、全員參與班級管理,讓每個人成為真正的主人,把班級的榮譽放到首位,把班級建設成溫暖的家、健康成長的小樂園,使班集體具有強大凝聚力、吸引力和生命力。

    班規:

    1、進校:穿戴整潔重儀表,危險物品莫帶來;進校說聲老師好,相互問候有禮貌。

    2、集隊:出操集隊快靜齊,升旗儀式要莊重;聽好看好用心記,行為規范要遵守。

    3、鍛煉:一活兩操要認真,動作規范身體健;持之以恒要做到,體魄健壯素質好。

    4、學習:上課專心勤思考,作業工整按時交;各種課程都重要,學會學習講方法。

    5、課間:課間休息不打鬧,文明整潔要做到;上下樓梯有秩序,課間安全最重要。

    6、安全:生命寶貴要珍惜,防火防電防跌傷;安全法規要記牢,出現事故莫慌張。

    7、公物:公共財產要愛護,如有損壞要賠償;班級衛生勤保持,美化建設靠大家。

    8、生活:勤儉節約不挑吃,文明進餐3個一;按時作息精神好,預防疾病身體棒。

    9、離校:值日衛生勤打掃,離校熄燈關門窗;高高興興上學來,平平安安回家去。

    10、目標:班級公約大家定,行為習慣常對照;同學之間常勉勵,遵紀守法班風好。

    班訓:

    好習慣早養成

    個性班名:

    大拇指班

    班徽:

    是由綠葉圍繞一個紅色的大拇指組成,綠葉代表我們每一個同學,意思是每個同學要做一片美的葉子,團結、文明、勤學、自信,為自己喊一聲“我真棒,我真行!”這樣才能贏得別人為我們翹起的大拇指。

    1、小干部培養

    根據干部評選標準,先由學生推選候選人,然后民主投票選出班委,組長,科代表。我們還設立了崗位輪換制度,讓每一個孩子都有當班委的經歷。培養他們為集體服務的意識。

    2、班級心理氛圍營造

    精心布置班級室內文化環境,在潛移默化中滲透賞識教育。

    1)創設班級顯性文化,環境展示集體風貌。

    a、光榮綻放――墻壁:做最好的我(傳遞發展)

    班級評比欄,作業展示欄(定期更換內容)

    b、讀書驛站――圖書角(傳遞知識)

    定期更換。

    c、精神加油站――宣傳欄(傳遞精神――展示教育主題和學生發展足跡)

    d、青青園地――植物角:(傳遞美麗)

    窗臺布置盆花

    e、溫馨之家――教室(傳遞整潔)

    桌椅、物品擺放整齊有序。

    門窗、地面干凈,無污跡、無雜物。

    環境優雅、空氣清新。

    3、班級規范評價標準

    1)實行班級崗位輪換制度,人人擁有勞動崗位,人人參與管理班級。

    2)制定一周班級小組評比表,實行量化評比制度。

    3)堅持“一對一”的競賽制度。在比賽中賞識學生的每一個閃光點,肯定優勢,樹立信心,激勵進步。

    4)設立班級值周記錄本,堅持記錄。

    4、班級活動

    1)讀一本好書,讓學生在豐富多彩的讀書生活中得到精神上的滿足。

    2)積極收聽紅領巾廣播。

    3)賞識自身的一個閃光點,肯定優勢,樹立信心。

    4)賞識同學,自立一個學習榜樣,做有準繩,學有目標。

    5)以學校德育活動為載體,利用晨午檢,班隊活動課,午休時間開展各種主題教育活動,讓全體學生在參與中體驗、感悟、發展,提高,培養鍛煉小干部的組織管理能力,打造誠實、奮進、和諧、健康的集體。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇八

    前往廣州xx山莊拓展訓練基地(廣州市區內,全程高速約45分鐘,xx收費站下高速)。

    到達xx拓展訓練基地,集合整隊,并發放迷彩服。待成員換好迷彩服后,教練將統一將學員帶到培訓場地,正式開啟團隊體驗項目。我們會通過一些互動類體驗游戲,讓小伙伴們在新環境中相互認識與了解團隊成員,初步形熱烈的氛圍,再進行劃分,來進行團隊破冰行動,并逐步引導團隊了解本次的培訓體驗。

    團隊競技體驗項目,利用特制的一面鼓,每個隊友都牽拉著其中一條繩子。通過控制繩子來控制鼓面顛球,創造盡可能多的顛球記錄。

    團隊運輸挑戰項目,需要由四名成員在水上,左右各兩名成員,分別拉住對應的扶手固定超級戰艦的平衡。超級戰艦至少需搭載1-3名成員。水上的四名團隊成員,需要以最快的速度將超級戰艦的成員從起點送終點。已接力的形式直至所有成員接力完成即項目結束。

    根據團隊狀態,教練會在現場隨機選擇適合本團隊的熱身項目,分別有小游戲/舞蹈等等。

    挑戰區域布有從數字一至三十的無序的數字牌,需要團隊根據規則按照順序以最快的速度將所有數字牌在最短的時間內按規則依次拍擊。

    攻防箭運動是以弓箭為主要裝備,互相用箭射擊淘汰對手,把對方靶上的目標打下或把所有對手淘汰則獲勝。因弓箭為特別設計,箭頭使用如網球大的發泡膠物料,故被箭射中不會有任何傷害,是一種超刺激的真人對抗運動。

    全體隊員蒙上眼睛,手拉手走過一段不同尋常的道路,體驗生命之旅。在過程中有坎坷,有荊棘叢林,有崎嶇的小路。在整個過程中不允許任何人發出聲音,靠肢體去感覺,一路上互相扶持,共歷患難。

    21:00-團體休整。

    第二天。

    到達xx拓展訓練基地,集合整隊,并發放迷彩服。待成員換好迷彩服后,教練將統一將學員帶到培訓場地,正式開啟團隊體驗項目。我們會通過一些互動類體驗游戲,讓小伙伴們在新環境中相互認識與了解團隊成員,初步形熱烈的氛圍,再進行劃分,來進行團隊破冰行動,并逐步引導團隊了解本次的培訓體驗。

    全體隊員利用40分鐘時間,每次只能向相鄰的格子移動一個位置,教練會告知是否安全/觸雷。安全則繼續前進,觸雷則按原路返回。最終團隊依次通過由120個方格組成的模擬的一個雷區。

    在穿好保護裝備的情況下,在8米高的獨立鐵柱上,有一個直徑30公分的圓盤,在上面站穩,機會就在眼前,經過努力縱身一躍抓向它,全力以赴,不管是否抓住都無怨無悔。

    在您的面前有一條河,要求小組成員必須全體連體才能通行,但是在這個河面上最多只允許有4只腳和8只手可以接觸,任務是小組運用自己的方案必須最短時間完成通過任務。

    參與者組成一個團隊,相互協作。在不借助任何工具的情況下徒手翻越一堵4米高的'墻。

    經過一天的項目競技體驗,終歸還是要回到我們的大團隊中,教練將會引導學員對今天一天的培訓進行分享及總結。

    18:00-返程/開啟全新的每一天。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇九

    此次團隊建設活動是由:道具類設施游戲及團隊協作類游戲組成。

    該活動是展現員工團隊協作力的平臺。通過員工團隊協作,各隊進行比拼競技,從而充分展示并提高員工的團隊意識及協作能力。

    本次團建活動的宗旨是:愛崗、敬業、進取、團結。

    二、活動人員。

    公司80名職工。分為四隊。

    三、活動內容。

    1.“旱龍舟”――――――――――――熱愛崗位,企業心。

    2.“團隊美食大比拼”――――――――負責認真,工作情。

    3.“蛟龍出海”―――――――――――努力上進,有所志。

    4.“八十人超大規模挑戰蛟龍出海”――團結一心,萬披靡。

    四、活動時間及地點。

    時間:20xx年月日,12:30―16:30。

    地點:max體育公園。

    五、活動流程及詳解。

    (一)活動流程。

    10:00―10:15大巴車到達max體育公園,所有人員按照分組整隊。

    10:15―10:30由團建帶隊老師宣讀活動內容簡介及各項注意事項。

    10:30―11:30“旱龍舟”團建活動培訓指導及展開。

    (在本輪活動中決出的排名,將在下一輪“團隊美食大比拼”活動中獲得不同程度的團建游戲支持)。

    11:30―14:30“團隊美食大比拼”團建活動培訓指導及展開。

    14:30―16:00“蛟龍出海”團建活動培訓指導及展開。

    16:15大巴出發,將所有人員安全送回公司。

    (二)活動詳解。

    “旱龍舟”

    每隊分成2組,接力折返。比賽距離為30米,每支隊伍由“起跑線”出發,以旱龍舟完全越過“接力線”為走完單程,站在“接力線”后待命的接力隊伍接過并穿戴好同隊的旱龍舟出發,以旱龍舟碰完全越過“起跑線”停表。比賽用時最少獲勝。(隊伍排名,在下一輪“團隊美食大比拼”活動中將獲得不同程度的團建游戲支持。)。

    “團隊美食大比拼”

    依照方才“旱龍舟”決出的名次,分別在本來已有的裝備基礎上附加獲得如下裝備。

    第一名:扇子x1,手搖鼓風機x1,引燃酒精x1,秘制烤肉醬x1。

    第二名:扇子x1,手搖鼓風機x1,引燃酒精x1。

    第三名:扇子x1,手搖鼓風機x1。

    第三名:扇子x1。

    第一環節:各隊隊員使用原有裝備+附加裝備進行生火速度比拼。將炭火完全生起后,各隊依照生火速度可以來裁判區領取附加食材。依次分別是:海鮮x1,紅肉類x1,白肉類x1,蔬菜x1。

    第二環節:12:30時,裁判將給每隊發放閉合完整扇貝一個,最快速度將此扇貝烤至殼口張開的隊伍,將獲得神秘食材一份。

    (活動期間,會不間斷穿插各類小游戲及各類美食獎勵)。

    “蛟龍出海”

    每位隊員的左腳與旁邊隊員的右腳綁在一起,僅最旁邊兩位隊員綁一只腳,其余隊員兩腳都與旁邊隊員綁在一起,賽道長度30米,四隊先分別挑戰,能夠在40秒內完成挑戰的視為成功,方可參加80人集體“蛟龍出海”。

    “八十人超大規模蛟龍出海”挑戰。

    需全員參與,80人共進退,從起點行至終點,若中途出現摔倒或者綁腿繩松開的情況,需從起點重新開始挑戰,最終能在90秒內完成,方視為挑戰成功。(總練習加挑戰時間不得超過60分鐘)。

    六、活動預算。

    序項目名稱數量單價(元)小計總計。

    1場地(max體育公園)。

    1.01活動所用場地費----8000。

    合計。

    8000。

    2餐飲。

    2.01美食大比拼――燒烤(人份)801008000。

    2.02礦泉水1602320。

    合計。

    8320。

    3策劃管理、布置。

    3.01活動策劃費----4000。

    3.02活動執行費----8000。

    3.0312米長橫幅4120480。

    合計。

    12480。

    4道具。

    4.01旱龍舟(副)2400800。

    4.02綁腿繩8010800。

    4.03八十人綁腿跑挑戰成功獎杯1100100。

    合計。

    1700。

    5后勤。

    5.01大巴28001600。

    5.02保潔--400400。

    合計。

    總計32500。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇十

    房地產項目發展目前已到關鍵階段,為了進一步增進員工情感,加深員工了解,特舉辦本次聚餐活動,旨在促進員工交流,提高員工的團隊意識,進而促進團隊的整體建設與發展,為實現項目工程的品牌塑造和順利開展提供保障人力保障和智力支持。

    二、活動地點與時間。

    1、活動地點:xx大酒店。

    2、活動時間:20xx年x月x日晚7:00。

    團隊聚餐,席間穿插游戲和節目表演(即興地表演)。

    四、活動流程。

    1、歡迎儀式。

    2、主持人開場白。

    3、請張總講話。

    4、邀請董事長致辭。(共同舉杯)。

    5、宣布晚宴開始。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇十一

    一、活動時間:

    20xx年4月25日下午15:00——17:00。

    二、活動地點:

    籃球場。

    三、活動目的:

    通過幾個游戲,讓員工互相認識,增加團隊的溝通能力和團隊協作能力,使員工能夠在訓練中體會團隊的重要性。

    四、活動流程:

    破冰(30min)。

    (1)按照報數將所有員工分為46組,每組排成一排,從第一個人開始自我介紹,第二個人要先介紹第一個人再自我介紹,以此類推,說錯即重新開始。哪組最先介紹完則贏。

    (2)小組賽:每個大組先組內比賽,分為3組,時間最短的組獲勝進入決賽;。

    (3)決賽:通過小組賽的小組以綁足的方式行進一個來回,時間最短的為最終冠軍。

    (4)輸的隊伍要接受懲罰:對贏的隊伍說:你真棒!贏的隊伍則回答:小意思啦!

    石頭剪刀布(30min)。

    每組派出一個人與另一組猜拳,贏的人要迅速抓住輸的人,被抓住就淘汰換下一個人,哪組最先被淘汰完所有組員,哪組就輸。兩兩pk,最后贏得隊伍獲勝,輸的隊伍每個組員做俯臥撐10個。

    滾珠子。

    每組隊員各拿一節水管剖面,裁判扔下一顆珠子,以接力的方式將珠子滾到桶里,用時最短的隊伍獲勝。

    報數:(40min)這個游戲可以替換成“石頭剪刀布”

    此游戲有兩個規則:一切服從裁判;如有不服,請參照第一條。

    (1)1,3組合為一組,2,4組合為一組;。

    (2)每組自愿(一定要自愿)選出一名隊長;。

    (3)第二次報數,輸的隊長需做20個俯臥撐,第三次40個,第四次80個,以此類推。

    在游戲過程中,不允許任何人代替隊長受罰,必須是隊長受罰。這個游戲告訴員工,在工作中,員工的任何一點點小小的失誤,承擔責任的永遠是領導。所以員工在日常工作中需恪盡職守,勇于承擔。

    抬單杠(可以用木條,報紙卷成的長條代替):(30min)——備選。

    每組分成兩隊,相向站立,伸出食指,將單杠放在食指上,保持單杠平衡并且每個人的食指都不能離開單杠,將單杠由胸前慢慢下移至膝蓋。時間最短的隊獲勝。這個游戲主要考驗大家的團隊協作能力,游戲成功的訣竅是每個人的動作都要一致。

    紅與黑:——備選。

    游戲規則:

    (1)兩隊均選紅,各得1分;均選黑,各減1分;。

    (2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分。

    (3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計入總分。得分最高的隊獲勝。

    (4)溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。

    游戲目的:

    1要取得長期利益,必須采取合作的態度。

    2團體合作的基礎是相互信任。

    3信任來自于暢順的溝通。

    4信任一旦逝去,難以補救。

    五、現場人員安排:

    主持人:xxx。

    拍照攝影:xxx。

    裁判:xxxxxxxxx。

    六、道具:

    布條;水管4根;桶;滾珠。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇十二

    一、活動意義:

    提高大家積極性,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。

    二、活動時間:

    20xx年5月26日星期六上午7點出發。

    三、活動口號:

    放松心情、團結協作!

    四、活動地點:

    爬山。

    五、參加人員:

    編委會成員、編輯部成員、所有通訊員、公司行政人員。

    六、活動費用:

    預計4000—5000元。

    1、人員餐費計劃30人×50元=1500元。

    2、車輛費用:預計600元(提供活動車輛者每車補助100)。

    3、礦泉水:60元。

    4、應急藥品:30元。

    5、臨時備用:500元。

    6、獎品費用:1500元。

    七、活動內容:

    為了讓大家彼此都能盡快熟悉了解,活動期間要進行部分團隊游戲,活動結束后要進行集體拍照。

    八、注意事項:

    1、所有人員應注意安全,不允許單獨行動。不允許抽煙,現在是防火期,

    2、爬山時間為2個小時,2個小時后返回山莊進行其他活動。

    3、所有垃圾斗裝到食品袋中,不允許隨意亂扔。

    4、行為舉止大方得體,注意維護公司形象,不在風景區里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

    5、期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

    6、在游玩中,請各組確認人數、注意安全。

    7、必須嚴格遵守時間規定,并準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排。

    8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。并應時刻提醒自己不要遺忘物品。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇十三

    主辦單位:上海對外貿易學院會展與旅游學院分團委、學生會。

    協辦單位:松江區商務和旅游委員會。

    上海對外貿易學院旅游節是學校學生品牌活動之一,是由會展與旅游學院承辦的一項旨在展現各地民俗人文風土、傳承中華民族悠久文化傳統、提高大學生人文素質、提升人們生活品質的特色活動,第一、第二屆旅游節都獲得了較好的反應和好評。第三屆旅游節的舉辦,恰逢上海世博會、我校50周年校慶,會展與旅游學院分團委、學生會將于xx年9至10月份舉辦第三屆旅游節,本屆旅游節的主題是“時尚旅游,無處不在”。本屆旅游節已納入到上海市第二十六屆旅游節活動,同時本屆旅游節還得到了上海市商務和旅游委員會的大力支持,上海日堯文化傳媒有限公司、海樂旅游服務公司、萬德會展會務公司、myway攝影社、久游遠足社等單位和組織也參與到本屆旅游節活動中來。在此一并表示感謝。

    選擇時尚為這次旅游節的主題,除了吸引學生的眼球,也想表明,旅游作為一種大眾化的休閑方式,已經越來越成為人們不可缺少的生活構成。旅游是一種時尚,大學生旅游更是一種趨勢,時尚型旅游產品發展迅速。

    上海對外貿易學院第三屆旅游節將于xx年9月25日開幕,七大板塊活動精彩紛呈。將陸續推出潮人大賽暨旅游形象大使評選活動、松江旅游線路diy設計大賽、“人文松江,上海之根——美在松江攝影大賽、松江七校自駕行、旅游節成果展銷會、會展旅游相關系列講座和旅游節閉幕式等活動,并將以專業化的節事運作和優質高效的籌備吸引廣大師生的積極參與。

    (一)潮人選秀暨旅游形象大使評選活動。

    1、時間:xx年9月25日18:00。

    2、地點:信息樓500人報告廳。

    3、承辦:旅游節組委會,海樂旅游服務公司,上海日堯文化傳媒有限公司。

    4、簡介:“潮人選秀”活動,是多方合作在松江大學城進行的一次“香港名店街潮人選秀”活動。此次香港名店街的潮人選秀活動,也為會展旅游文化節活動搭建了一個平臺,通過外貿學院邀請松江七校的學生一起,展現學生的多才多藝,同時體現時尚旅游形象,選出大家心目中的旅游形象大使,為松江旅游增添色彩,為七校的學生們提供一個交流學習的平臺。

    (二)旅游線路diy設計大賽策劃書(分“松江一日游”、“松江兩日游”兩個主題)。

    1、時間:9月下旬啟動,10月15日前決賽。

    2、承辦:旅游節組委會,海樂旅游服務公司。

    3、簡介:作為從第一屆旅游節傳承下來的傳統主打活動,今年將擴大參與面,面向松江大學城七所高校學生,征集特色旅游線路。此次線路設計將分“松江一日游”、“松江兩日游”兩個主題,主題是圍繞松江本地旅游資源,設計、開發旅游線路,讓更多的人參與到松江旅游中來。

    a、初賽形式:各團隊通過調查研究,撰寫旅游線路策劃書并作展示推銷。

    b、決賽形式:

    現場演示:通過初賽篩選出的決賽團隊,用中英文雙語講演及中文ppt展示各自特色線路,并開展團隊攻辯、接受評委和觀眾答辯等形式充分體現團隊的合作精神、創新意識、表達能力。

    人氣比拼:決賽團隊在旅游節旅游線路推介會的現場,擺攤宣傳,進行線路展示與推銷,現場接受投票報名。對于人氣的兩條線路,海樂旅游服務公司將投入實際運營,幫助線路推廣。

    4、評分標準:

    a、初賽:大賽組委會邀請我校旅游管理專業教師根據各團隊線路策劃案的可行性、創意性、規范性等進行綜合考量評分,遴選出8支左右入圍決賽。

    b、決賽:決賽將邀請旅游專業老師、松江商旅委領導、旅行社專業人士針對現場講演和答辯的表現進行評分,同時決賽團隊還需進行線路展示和推銷,模擬報名進行人氣考評。

    c、最終結果由兩部分組成,室內展示和推介會現場效果。比賽結果在旅游節閉幕式上揭曉。

    5、獎勵:大賽將分組決出一等獎1支隊伍、二等獎2支隊伍、三等獎3支隊伍,入圍獎若干,同時,人氣的兩條設計線路由海樂旅游服務公司進行開發,推向市場。

    (三)“人文松江,上海之根”——美在松江攝影大賽。

    1、時間:9月下旬啟動,11月13日前公布獲獎名單及成果展示。

    2、承辦:旅游節組委會,攝影社。

    3、簡介:此次攝影大賽作為本屆上海對外貿易學院旅游節重要的組成部分之一,以“人文松江,上海之根”—美在松江為主題征集稿件進行評比。本次攝影大賽旨在鼓勵參賽選手用嶄新的、人文的角度重新審視自己生活、求學所在地——上海之根松江,發現未曾留意的美麗和溫情。要求反映松江美麗的自然景色、人文景觀、居民生活、人與自然的.和諧統一等內容,內容積極向上。作品的征集通過大賽郵箱投稿的方式進行。松江大學城的學生和教職工均可投稿參賽。

    4、作品的評比和獎勵:組委會將所有征集作品委托相關社團或專業協會專家進行評比,最終將產生一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名以及優勝獎若干名,頒發相應的證書和獎勵。比賽結果在本屆旅游節閉幕式現場揭曉。

    (四)會展旅游相關系列講座。

    1、時間:10月、11月。

    2、承辦:活動組委會。

    3、簡介:

    a、旅游文化講座。

    面向普通受眾,邀請旅游管理專業教師講授豐富多彩的旅游文化與風土人情。

    b、會展文化講座。

    面向普通受眾,邀請會展管理專業教師講授會展文化及相關訊息。

    c、商業講座。

    作為商業合作回報,邀請相關贊助企業就專業人才、旅游市場開發和線路設計、會展行業發展狀況等方面進行講演。

    d、會展與旅游兩專業公開課。

    通過學院內部會展與旅管專業互開公開教學課,展示我院教學新成果、新思路,推進學院內部跨專業教育交流促進共同發展。

    (五)松江七校自駕行。

    1、時間:10月30日前。

    2、地點:松江大學城。

    3、承辦:旅游節組委會,久游遠足社。

    4、簡介:此次活動作為本屆上海對外貿易學院旅游節重要的戶外活動,以宣傳健康綠色的旅行生活方式為主旨,旨在倡導健康、環保、自由的旅游出行方式。由久游遠足社聯系七校相關社團,聯合在松江地區開展自行車騎行活動,進行旅游節宣傳。本次騎行活動旨在鼓勵推廣騎行活動在松江的發展,并吸引一批熱愛旅游的同學們加入到這種全新的旅游團體中。活動以松江車協全體成員巡回騎行宣傳拉開帷幕,面向各車協所在學校的學生召集騎行愛好者,同游松江。各車協負責所在學校的地陪和導游事項,由組委會統一安排旗幟宣傳和活動相關時間地點和線路。

    (六)會展旅游文化節成果展銷會。

    1、時間:10月30日前。

    2、地點:校內學生食堂門口廣場。

    3、承辦:旅游節組委會,萬德會展會務公司,海樂旅游服務公司。

    4、簡介:此次會展旅游文化節成果展銷會共包括五個展區,分別為旅游相關產品展銷區、旅游線路diy設計大賽展示推介區、城市足跡攝影大賽作品展區、旅游節公共展示互動區和演藝區。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇十四

    方法:令詞為“lie人、狗熊、搶”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作――lie人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;搶的動作是雙手舉起呈手強狀。雙方以此動作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動作相同則重新開始。

    興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽

    缺點:只是兩個人的游戲

    形式:10人一組為最佳

    時間:20分鐘

    材料:無

    適合對象:全體人員

    活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

    操作程序:

    1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

    2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

    3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。

    4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

    討論:

    1、你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

    2、當解開一點以后,你的想法是否發生變化?

    3、最后問題解決以后,你是否感覺很開心

    游戲方法:兩人一組(如a和b)

    a先閉上眼將手交給b,b可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引a進行。

    然后交換角色,b閉眼,a指引b

    分析:

    1、通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

    2、作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

    游戲方法:

    小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是xxx后面的xxx,第三名隊員說:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的`名字、單位復述一遍。

    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

    教具:眼罩、紙、筆,所需時間10―15分

    人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

    1、使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

    2、說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

    規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

    討論:

    1、為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

    2、怎樣是這些工作更容易些?

    3、在工作場所中,如何解決這一問題?

    變化:

    1、讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇十五

    活動目的:打破隔閡、建立相互熟知、相互信任的團隊氛圍。相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那么的輕松、愉快。

    活動內容:1、將所有成員分為三組,讓每組隊員圍成一個向心圓,直徑2―2.5米,選一位隊員站在中央。2、每個人伸出自己的雙手,中央的隊員則雙手抱在胸前,并做出以下的溝通對話。中心隊員:"我叫(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?"全體團隊成員回答:"準備好了。"培訓師"我倒了?"全體團隊成員"倒吧!"3、這時整個身體完全倒在團體成員的手中,這時團隊成員把中央隊員順時針推動兩圈。4、建議小組中的每位成員都來試一試。5、要求在圓中央的人倒下時應保持身體直立,并不要打開雙手,以免傷及他人。

    2、畢業墻。

    活動內容:將所有人員分成三至四組。在規定的時間內,每一組的所有人只憑借相互間的合作,從地面攀上離地高達3.8米的墻頂。如果有一個人沒有攀上或超過了規定的時間,那么所有的人將不能畢業,也就是說有一個上不去則全體失敗。如果每組都在規定時間內完成任務,則選擇利用時間最短的那一隊為獲勝組。活動目的.:主要是激勵和強化頑強的斗志和互助取勝團結必勝的信念。

    3、過軟橋。

    時間:60分鐘。

    活動內容:一段軟梯掛在山坳的兩端。隊員必須利用繩梯從山坳的一端走到山坳的另一端。共分成三至四組,各組經過團隊協作使組里全員在最短的時間內通過軟橋。

    活動目的:打破心理舒適區生理反應,遇到危機的退縮趨勢,突破自我心理舒適區―跳躍成功,團隊激勵的作用,也能幫助員工突破心理舒適區。

    4、解手鏈。

    形式:10人一組。

    活動內容:1、讓每組成員圍著站成一個向心圈。2、先舉起自己的右手,握住對面那個人的手;再舉起自己的左手,握住另外一個人的手;現在組員面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環。4、如果過程中實在解不開,可允許組員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

    活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇十六

    20xx年10月20日至20xx年11月20日。

    1、優秀主題團日活動。

    活動主體:

    20xxx級團活動小組。

    20xxx級團支部。

    活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動。

    團支部上交活動策劃書,根據活動策劃書團建部進行有重點的跟進。

    團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作。

    做好活動總結,并開始著手準備優秀團日活動的申請。

    2、新老班級、團支部換屆工作。

    活動主體:學生會團建部。

    活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息。

    做好班團干部信息統計表并寫好學院班級團支部換屆工作報告。

    上交校團委組織部及學生工作處。

    3、科學規劃團支部建設。

    活動主體:20xxx級團支部。

    活動流程:根據“五有”優秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發展。

    規劃。

    活動流程:團建部聯系各大二至大四的優秀團干部、優秀團員進行協商。

    開展關于優秀團支部、優秀團干部、優秀團員的大學自身經歷專題演講,對大一。

    新生進行創先爭優的鼓勵及指導。

    5、扎實開展班團干部、團員的培養教育工作。

    (校團委、學生工作處聯合對百名20xxx級新生團支部書記、班長進行培訓)。

    6、開展專職團干部“走進基層青年——團干部懇談日活動。

    (結合我校實際撰寫高質量調查報告)。

    7、開展好《青年思想引導大綱》轉化工作。

    (撰寫《xxxx學院大學生思想引導案例》,案例要包括引導內容、引導目的、核心。

    觀點、引導路徑、活動案例等內容)。

    (一)突出主題、形成合力:

    1、通過在活動中的緊密配合與協調工作,調動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。團建活動方案。

    3、各團支部負責人要積極參與并配合好此項工作。

    (二)加強宣傳、營造氛圍:

    1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。

    2、各團支部根據自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。

    3、將各項活動情況及時上傳到我校網站,進行宣傳,擴大我院的影響力。

    做好活動總結,找出出彩點及不足,做好記錄并及時準備好各類上報材料并上交。

    1、活動月自評表。

    2、主題團日活動申報材料。

    3、專職團干部共青團工作調研報告。

    4、團員思想引導案例。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇十七

    聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

    規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

    亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的'人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。

    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

    以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

    動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交x飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

    勝負:看反應速度,負者罰一節目。

    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

    下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

    這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

    這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

    回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。

    再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!

    還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。

    試試看從6開始數……

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇十八

    為了豐富俱樂部的活動內容,營造積極向上的活動氛圍,培養青少年愛自然、愛運動、愛生活的良好生活態度,促進身體和心理健康;鍛煉學生的獨立生活、克服困難、善于交流的.能力;拓展能力、培養興趣、增強凝聚力。應廣大會員及家長的要求,經俱樂部理事會研究決定特舉辦20xx年蕪湖縣第二中學東湖青少年體育俱樂部“戶外拓展營”活動。具體事宜如下:

    熱愛生活敢于挑戰

    蕪湖縣第二中學東湖青少年體育俱樂部

    1.小學段會員:趣味游戲:奔跑吧小雞仔、戶外拓展訓練、廚藝大賽、真人c對抗賽及戶外游樂。

    2.中學段會員:趣味游戲:奔跑吧小雞仔、騎馬、卡丁車、廚藝大賽、真人c對抗賽及戶外游樂。

    20xx年5月13日(如遇到陰雨天氣,活動推遲到下一周)

    花橋鎮綠榮山莊

    報名時間:20xx年5月10日—5月12日

    報名對象:本次活動為蕪湖縣第二中學東湖青少年體育俱樂部主辦,凡是我俱樂部會員均可參加。

    報名地點:蕪湖縣第二中學東湖青少年體育俱樂部辦公室。(也可在各隊教練出繳費報名)。

    本次活動費用預計180元每人(包括:保險費10元、交通費20元、服裝費30元,真人cs50元每小時、騎馬費15、卡丁車30元、午餐費25元,共計180元。)

    xxxxx

    本次拓展營,戶外拓展、真人cs、趣味游戲等以比賽形式進行對獲勝的隊伍,給予一定的物質和精神獎勵。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇十九

    規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒,公司早會的室內拓展游戲。

    共三組,每組兩人。

    比如,站上一圈人,從其中一個開始說,49,下一個趕緊答36,她再接著說68,下一個回答48,以此類推。.。

    誰說錯了,就輸了就受罰:)。

    各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。

    1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內,幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個棒棒糖!

    2、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

    4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方。

    5、兩人三足,兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇二十

    2、國王游戲。

    3、我愛你vs不要臉。

    聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

    規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

    亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。

    4、籮卜蹲。

    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

    以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

    5、兩只小蜜蜂。

    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……。

    動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交_飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

    勝負:看反應速度,負者罰一節目。

    6、一只青蛙。

    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

    7、大瞎話。

    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

    下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

    8、官兵捉賊。

    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

    這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

    9、數7。

    這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

    回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。

    再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!

    還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。

    試試看從6開始數……。

    有趣的團建室內活動方案范文(21篇)篇二十一

    3、我愛你vs不要臉。

    聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

    規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

    亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。

    4、籮卜蹲。

    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

    以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

    5、兩只小蜜蜂。

    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……。

    動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交_飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

    勝負:看反應速度,負者罰一節目。

    6、一只青蛙。

    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

    7、大瞎話。

    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

    下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

    8、官兵捉賊。

    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

    這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

    9、數7。

    這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

    回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。

    再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!

    還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。

    試試看從6開始數……。

    10、用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了。

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