為有力保證事情或工作開展的水平質量,預先制定方案是必不可少的,方案是有很強可操作性的書面計劃。方案能夠幫助到我們很多,所以方案到底該怎么寫才好呢?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。
大班角色游戲活動方案篇一
醫院、農貿市場、超市、美容院、小吃店
1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業勞動人民的工作,進一步了解工作人員的工作情況及特性。
2、通過游戲活動培養幼兒的交往能力、合作能力及一定的規則意識。
3、激發幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。
1、物質準備:
醫院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;
農貿市場:水產品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;
超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;
美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;
小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。
2、經驗準備;
幼兒已玩過醫院、農貿市場、超市、美容院、小吃店的游戲。
1、談話導入,激發幼兒興趣。
2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。
4、幼兒以角色身份布置游戲用具。
5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。
6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。
7、師生共同小結活動情況,評選“最佳工作人員”
大班角色游戲活動方案篇二
(一)幼兒游戲現狀分析中班幼兒經歷了兩個月的暑假變成了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。在中班下學期開展角色游戲時,幼兒已能夠初步獨立地提出主題、選擇同伴、發展情節,廣泛地與同伴進行交流,但游戲常規還有待加強,角色意識也不夠強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;能簡單評價別人的游戲行為,但對自己的游戲行為無法正確評價;這些都還要在本學期進一步加強培養。
(二)游戲材料與環境準備
2.游戲主題:小汽車材料投放:車頭、方向盤、投幣箱,公交卡、站牌
(三)近階段游戲目標
1.在上學期開展游戲的基礎上,繼續開展娃娃家、娃娃餐廳、娃娃甜品屋、娃娃醫院、娃娃超市、娃娃劇院、娃娃美容院、小汽車等,并增添了娃娃銀行。
2.鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進行游戲。
3.加強游戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,會運用簡單的日常禮貌用語進行對話,掌握一定的技能、技巧。
(四)教師觀察要點
1.幼兒能否根據自己的意愿選擇角色,并能了解相應的工作。
2.引導幼兒在角色游戲中積極、主動的用簡單的禮貌用語與他人進行交流,。
3.游戲結束后,幼兒能否按照規則去整理玩具,并且愛護玩具。
(一)游戲實錄:
"老師,我們的理發店已經好幾天沒有顧客來了。" 盧家欣無耐地看著我。我朝著他指的方向看去:哎,理發店變得冷冷清清的。他們的這一舉動倒也提醒了我。于是,我到飲食店去吃飯,并邀請在那里做點心師的谷妙宏和我一起去理發,他欣然應允,并帶去了自己做的點心,蛋糕。對我帶來的顧客,老板很是高興,于是我先撤了出來,留谷妙宏在那洗頭。但是我剛出來不久,他也跑了出來,看到老板一臉無可奈何的樣子我忙過去詢問:"為什么他走了?"她回答:"我也不知道,好象他的生意很忙的,這是他給我吃的蛋糕。"盧家欣忙說:"放到門口去,誰來剪頭發,就給他吃。"于是,我建議她們可以到外面,自己用蛋糕招攬顧客。聽了我的建議,他們馬上跑了出去。
教師調整:
游戲中除了豐富幼兒的生活經驗外,可提供些半成品或是在游戲中可用來替代的材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發幼兒發揮想象,使角色游戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。
分析與反思:
游戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,多以教師提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的,如橡皮泥、電腦、娃娃等。當缺乏材料時,有的幼兒就象唐梓鐘那樣,也缺乏了自主、自動性,不知道怎么使游戲進行下去。但是,有的幼兒雖在開始無法獨立解決問題,但通過教師適當引導與提示,能夠聯想到其他主題中可相互使用的游戲材料。
(二)游戲實錄:
今天的角色游戲又開始了,孩子們又開始忙碌的工作了,燒烤店的生意最好,買東西的人很多,叫外賣的人也不少,電話不停的響,老板夏瑋晨都忙不過來了。這時燒烤店的老板剛做好一份燒烤,娃娃家的媽媽姍姍買了燒烤付了錢。對夏瑋晨說:"你家的燒烤能不能再便宜點,買一個送一個,行嗎?"燒烤的老板一下還沒反應過來是什么意思,無奈地說:"好吧。"又去忙著做燒烤了。
大班角色游戲活動方案篇三
經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發長了怎么辦?你去理發店理發嗎?理發店里都有哪些工作人員? 引導幼兒初步了解理發店在生活中的用途。
材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。
環境創設:布置理發店場景。
1.學習扮演理發店的理發師,初步了解理發師的工作職責、理發程序和不同的發型。
2.游戲中能大膽地進行顧客與理發師之間的對話,促進語言表達能力的發展。
3.學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問題。
4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。
一、情景導入,激發幼兒的興趣。
(二)教師當理發師給某位幼兒理發,進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發的程序。
二、提出游戲要求。
(一)游戲前要先把游戲材料擺放好。
(二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發師的工作內容和工作程序等。
(三)要做文明的顧客。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
(一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
(二)重點觀察理發師的工作情況。
(三)觀察顧客與理發師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。
四、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
(一)整理游戲材料和環境。
(二)交流游戲情況。
大班角色游戲活動方案篇四
通過一次談話活動,我發現孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫院"這個游戲。
一、了解醫院工作人員及其職責,模仿和扮演醫生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
二、能遷移生活中關于醫院的知識經驗,與同伴合作創設醫院的環境。
三、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問題,不斷發展游戲情節。
四、合理擺放、愛護材料,創造性的使用材料。
五、緩解幼兒對醫院、醫生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫生的工作。
六、對醫生這個職業充滿敬佩的感情,體驗醫生和護士工作的辛苦。
第一次游戲
一、了解醫院工作人員及其職責,初步扮演醫院中的各種角色。
二、生病時懂得要醫院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
三、大膽有創造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。
經驗準備:
1、在談話活動中引發幼兒關于看病的生活經驗,了解醫院工作人員的職責。
2、和爸爸媽媽一起收集關于醫院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發幼兒參與游戲的樂趣。
師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫生那去看病,看完病再去藥房取藥。
三、提出游戲要求
1、要協商討論,解決醫院開業前的各種問題。
2、要選擇各種替代物,創設醫院環境。
3、按意愿選擇角色,分工扮演醫生、護士及病人等角色。
四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
1、觀察幼兒能否協商、分工,形成初步的角色意識。
2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
3、觀察醫生、護士能否明確職責。
五、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
1、整理游戲材料和環境。
2、交流游戲情況。
師提問:
1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
3、下次的醫院游戲你認為可以增加什么材料?
第二次游戲
從上次游戲中,我發現幼兒對于醫院游戲是充滿興趣的,特別對于醫生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發現,因為第一次玩這個游戲,幼兒出現的癥狀與其他主題游戲第一次出現的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節斷續,不知該如何往下發展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。
一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
環境創設:豐富醫院的環境布置。
一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
師小結:醫生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
二、提出游戲要求。
1、與同伴協商角色分配。
2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫生解決,觀察醫生對癥診斷的情況。
2、觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。
四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
1、整理游戲場景和材料。
2、交流游戲體驗。
師提問:1、你今天扮演了什么角色?醫生是怎么給你看病的?
2、你覺得誰表現的最好?好在哪里?
3、下次游戲還可以增加什么?
第三次游戲
由于前期談話活動的經驗積累,幼兒對于自身的角色意識和角色的職責更加清晰了,特別是醫生能簡單的針對不同的病癥,進行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設輸液用品,給一些生病嚴重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的情節更加豐富了。針對幼兒的需要,我設計了游戲的方案。
1、進一步掌握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫生的角色。
2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節,緩解幼兒對輸液的排斥感和恐懼心理。
3、加強醫院主題與其他主題之間的聯系。
經驗準備:在談話活動中引導幼兒回憶輸液的經驗。
物質準備:新增輸液用品、紗布、棉簽
一、展示新增的游戲材料,引發幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節。
師小結:當生病比較嚴重或者病人很虛弱時,吃藥沒有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。
二、教師引導幼兒回憶輸液的體驗,并邀請個別幼兒學習輸液的方法。
1、幼兒回憶輸液的體驗,學習輸液的基本程序。
師提問:護士是怎么幫助你輸液的?她會先做什么?再做什么?
師小結:輸液時醫生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對針頭進行固定,這樣針頭就不會移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放太低了會對病人造成傷害的;要隨時根據病人的情況對輸液的劑量進行調整;輸液完畢后要及時用酒精棉按壓住針口。
2﹒請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。
3﹒及時指出幼兒操作中的不足,并肯定表現較好的部分。
三、提出游戲要求。
1、其他游戲中的人員不舒服時也可以到醫院看病。病人病好后就可以到其他游戲區去玩。
2、協商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。
3、醫生和病人之間要多交流,病人要積極向醫生說自己身體的狀況。
四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
1、適時以病人的身份參與游戲,觀察護士輸液的程序。
2、觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。
五、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
1、整理游戲場景和材料。
2、交流游戲體驗。
師提問:
1、你今天扮演了什么角色?護士給你輸液時,你覺得她做怎么樣?
2、你覺得誰表現的最好?好在哪里?
3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
第四次游戲
經過幾次游戲的積累,孩子對于醫院游戲已經積累了一定的經驗,游戲情節逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經驗運用到游戲中來,也體現了幼兒游戲水平的提高,針對這一情況,我們在游戲后與幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區分?孩子們提出了用顏色區分的方法。隨后我們在美工區中運用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。
1、能根據醫生的藥方進行配藥,豐富游戲情節。
2、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問題。
物質準備:新增各色藥丸及藥品說明清單。
一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發幼兒參與游戲的興趣。
師:在上一次的活動中有的小朋友發現了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設計了配藥單來告訴大家怎么配藥。現在我們一起來認識下。
二、提出游戲要求
1、協商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。
2、遇到游戲中出現的問題要嘗試與同伴協商解決。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
1、適時以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。
2、觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。
四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
1、整理游戲場景和材料。
2、交流游戲體驗。
師提問:
1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?
2、你覺得誰表現的最好?好在哪里?
3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
大班角色游戲活動方案篇五
本班孩子都是新生,來自于各個幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發現他們在游戲中不能大膽的進行對話,語言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語,但是孩子們的角色意識都比較強烈,有一定的合作意識,對游戲十分興趣,材料整理方面還需加強引導。
預設游戲主題:《理發店》《醫院》《超市》《小吃店》
主題活動的由來:
之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設"理發店"的主題。洗發,理發是每個幼兒都經歷的事,因此,"理發店"的游戲對幼兒來說并不陌生,它有生活經驗支持,貼近幼兒。
1。學習扮演理發店的理發師,初步了解理發師的工作職責,理發程序和不同的發型。
2。演戲中能大膽地進行顧客與理發師之間的對話,促進語言表達能力的發展。
3。學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問題。
4。能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。
5。安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
6。引導幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
1.了解理發店的工作人員,初步了解理發師的工作職責。
2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語活動準備:
3.物質準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發屋、噴浴頭等及理發店場景2.知識經驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發長了怎么辦?你去理發店理發嗎?理發店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發店在生活中的用途。
2、師扮演理發師給榮藝婷小朋友理發,進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發的程序。
1。游戲前要先把游戲材料擺放好。
2。游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發師的工作內容和工作程序等3。要做文明的顧客,要使用禮貌用語。
1。觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。
2。重點觀察理發師的工作情況。
在本次活動中幼兒的興趣點較高,他們對理發店的工作已有了一定的經驗,在理發的程序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經驗更豐富一點,活動起來更得心應手,在下次的活動中可以對理發店進行更大范圍的服務,增加一些服務項目。
第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午
1.了解理發的程序,如:洗發——剪發——吹頭發
2.會進行禮貌的對話活動準備:
1.在理發店的相應地方掛上理發程序示意圖,
示范,1。師:"理發師是怎么工作的?師出示理發程序示意圖。
2。請兩價目幼兒上來,一個當理發理財,一個當顧客。理發師理發時,師一邊指著理發程序示意圖,一邊講解理發程序。
1。游戲前要先把游戲材料擺放好
2.游戲時要做到三輕
1。觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料
3。觀察游戲中幼兒解決問題的能力
師:"今天你們都是怎么玩的呢?
在游戲過程中碰到問題了嗎?
你們是怎么解決的呢?
在理發店中理發師是怎么迎接顧客的呢?
理發師是怎么理發的?
"觀察與調整在本次活動,小朋友都表現的很熱情,整個活動室沒有出現很吵的現象,小朋友之間合作的很愉快,在理發店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發師,從他們之間的合作已經能很明顯的看出他們已經掌握了理發師是如何剪頭發的,他們已經知道要先問剪什么頭發,然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發的顧客介紹另一個顧客來。
大班角色游戲活動方案篇六
1、初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。
2、學會大膽、有創造性地選用替代物與游戲材料發展創造力、想象力。
3、培養幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
1、公共汽車等環境及一些替代材料。
2、椅子、紅綠燈標記。
1、司機不遵守規則,亂行駛,怎么辦?
2、提出本次游戲的要求:
1)、司機要遵守交通規則,在道路上行駛。
2)、成員應協商角色的分配。
3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。
3、幼兒游戲,教師觀察指導。
1)、進入各角色區,以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現生活情景。
2)、引導幼兒注意各角色的互相聯系。
3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。
4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。
4、游戲結束、組織幼兒評價。
重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。
《公交車》是一節引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內部結構作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節,畫出乘客的不同動態表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。
通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態,猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。
有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業,從學生作業來看,學生能夠畫出公交車的基本形態,也能畫上乘客,但是人物的動態表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節課這么短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。
小百科:汽車,由動力驅動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運人員和(或)貨物;牽引載運人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。
大班角色游戲活動方案篇七
大班幼兒在幾個月的角色游戲過程中已經能較自如按自己的意愿、想法去游戲,他們會想好自己的主題。選擇角色,有許多幼兒還會根據自己的想法利用替代玩具來表達自己的意愿進行游戲。然而,隨著游戲情節的不斷豐富,幼兒在游戲中碰到的“困難”、“問題”也越多,教師提供的已有的那些玩具以及那些最普遍的人際交往的反映在不斷充分滿足幼兒游戲要求時,幼兒會開動自己的腦筋來想辦法解決。
不斷地出現需要解決的問題會是大班幼兒游戲中的一個顯著特征。這里我們也不難發現有的幼兒在游戲中較靈活、自如地解決問題:比如家里有電視機卻沒有畫面,有“爸爸”就會去畫幾張漂亮的畫輪流貼上自得其樂;比如肯德基餐廳里要有“奇奇”怎么辦呢?“餐廳經理”就去和-個服務員商量,請他來扮演;比如……然而,也有幼兒會在游戲中無法自己的問題:想要做一瓶水果藥讓“病人”吃得不覺苦卻不會做:比如“幼兒園老師”想到要帶自己的學生去外灘玩玩,卻不知教室里哪里算“外灘”……由此培養大班幼兒在角色游戲中學習解決一些“困難”、“問題”是勢在必行的。
在游戲中能夠動動腦筋,想辦法解決游戲中碰到的問題和困難。
1.準備一個“百寶箱”.提供自制玩具的材料。
2.經常引導幼兒觀察了解生活,理解生活:如生活中各種人際關系。比如生活中許多物品的外形特征,比如生活中幼兒許多動腦筋想辦法去解決的事……以此讓幼兒明白生活中許多事情多困難動動腦筋能解決,同時也提供幼兒解決問題的一些思維方式。
1.自由選擇。
問題層出不窮地產生,教師應鼓勵幼兒自己想辦法解決,比如主題中人多了或者人少了怎么辦?比如都要爭扮一個角色怎么辦?比如有人認為要玩這一情節,而有人卻堅持玩另一情節怎么辦?……教師的指導應該是“稍慢”的,在觀察到幼兒實在無法解決時,才給予幫助。最恰當的做法是教師先鼓勵幼兒自己嘗試去解決。
2.自主展開。
教師在幼兒游戲過程中的觀察要仔細到位的。有許多幼兒在游戲中碰到了困難,靈機一動地去解決了問題,教師一旦發現要給予一定的肯定,共享幼兒解決困難后成功的喜悅情感:比如有的肯德基經理最終靈機一動通過協商請服務員扮演“奇奇”使得餐廳生意一下子好轉,教師用一句“真了不起”給予了孩子充分的肯定。然而有的時候幼兒在游戲中碰到困難是解決不了的,但會主動求助:“老師,天安門怎么搭?”“老師,我們少了一位客人老師,你來幫忙好嗎?”“老師,抽水馬桶怎么搭?”等等,教師了解了幼兒求助的內容應盡力幫助幼兒解決,但一旦點通幼兒的思維,應讓幼兒大膽嘗試。在游戲中還有些幼兒是有困難有何題而不求助于成人的,這樣的孩子往往會在游戲中呈現出愁眉苦臉的樣子,容易氣餒。教師看到這一情況,要在幼兒氣餒之時及時給予幫助。比如:要做水果藥的醫生眼看著他們臉掉藥瓶,教師應該想到他有用能扔掉的還是一個“金點于”,教師要幫助他去獲取游戲之中的樂趣,使他在游戲之中獲得成功。
3.自發交流。
在游戲結束時,幼兒的情緒情感還沉浸在游戲的'氛圍之中,因此教師要鼓勵引導幼兒來宣泄自己在游戲之中的感受。然而,幼兒最容易講到的會是自己做的某些事,教師如若要在近階段鼓勵幼兒在游戲中開動腦筋嘗試自己解決游戲中的困難、那么就要仔細聽幼兒的講述。并在幼兒的講述中抓出重點,比如教師說:“哇,這個辦法是你想出來的?你可真了不起!”還比如教師說:“你真聰明,只用這幾塊積木就搭出了天安門,還真像呢!”有的時候,幼兒并沒有意識到自己在游戲的“創舉”,教師也可直接提出:“xxx,請你來為大家介紹一下今天有那么多人要做你們餐廳的服務員,你是怎么想辦法解決的?”教師還可以說:“今天我看見娃娃家的媽媽想帶著自己的孩子去外灘參觀,可我們教室里沒有外灘。那怎么辦呢?”一個小小的提問讓全班幼兒加入討論大家開動起腦筋想辦法解決,讓幼兒充分體會游戲中碰到困難解決掉它是一件很開心的事。
1.大班角色游戲計劃-幼兒園大班計劃
2.大(4)班角色游戲計劃-幼兒園大班計劃
5.大班開學游戲計劃、開學游戲計劃、大班游戲計劃
6.大班游戲計劃
8.【推薦】大班游戲計劃
大班角色游戲活動方案篇八
主題的由來在與幼兒交談中,我們發現許多幼兒會談論去超市購物的話題。幼兒知道永輝超市、沃爾碼超市、大潤發超市等,對超市購物很感興趣。有的幼兒說:"我喜歡超市,因為那里面有許多好吃好玩的東西,你想買什么都有"。我們發現幼兒有一定的超市購物經驗,但對超市的認識與了解并不完整,全面,而超市的主題是一個很好的、能激發幼兒自主探究的題材,它能使幼兒進一步關注自己身邊的事物。于是,我們引導幼兒生成"超市"的主題活動。當主題開展到一定階段的時候,幼兒對超市的認識越來越全面,積累了有關超市的各種經驗。在開展角色游戲時,我們問幼兒還想玩什么游戲,幼兒們提出:"我們也開個超市吧,一定很好玩"。于是,超市角色游戲就生成了。
游戲總目標1.能遷移主題活動中關于超市的知識經驗,與同伴合作創設超市的環境,大膽、生動地扮演超市中的各種角色,體驗角色與購物的樂趣。
2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當什么?怎么當?
二:提出游戲要求1.要協商討論,解決超市開業前的各種問題2.游戲前要選擇好各種替代物,創設超市的環境三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。
(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
(3)游戲情節較單調,與娃娃家的交往不夠。
二、讓幼兒按意愿自由選擇區域進行游戲,教師給予適當的調整。
三、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。
引導幼兒在學會分清"超市"游戲中營業員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。
教師以經理的角色身份幫助幼兒發展相應的游戲情節。
活動結束:提醒幼兒按各角色區收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
觀察與調整從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現在"貨物"的分類擺設不明顯。 從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現在"貨物"的分類擺設不明顯。 比如:把吃的食品與用的放到一快。 貨物的擺設也比較凌亂。比如:把吃的食品與用的放到一快。并且超市的物品從種類到"數量上來說都偏少,娃娃家的幼兒買過兩趟就沒有貨品了。在人員的安排上,分工不清。例如:售貨員一會兒當起老板、一會兒當起收銀員。 工不清。例如:售貨員一會兒當起老板、一會兒當起收銀員。
下午活動目標
1、了解超市里工作人員的工作。
2、 會大膽表演各個人物,服務于他人。
活動準備1.經驗準備: 對超市工作人員及其特征有較全面認識,有扮演角色的初步經驗。
2. 物質準備 收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。
3.活動過程一、回憶舊知提出要求:
師:上一次玩超市游戲,小朋友知道了超市有收銀員、售貨員、計量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作內容,玩得很高興。
二、提出要求師:今天我們繼續玩超市游戲,不過,玩的時候要注意 :
1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。
2、顧客去超市可以坐什么車呀?去玩超市肚子餓了可以到哪里吃點心?
3、今天玩游戲的同時,可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關心病人)三、幼兒游戲、師觀察指導重點指導玩超市的小朋友扮演顧客與售貨員之間的對話。
2、小結評價,指出下次活動注意點--去超市買東西要知道程序。
觀察與調整本次活動中,幼兒能將自己已有的分類經驗運用到環境布置中,對超市的各區域進行調整,使顧客在寬敞、舒適的環境中購物。 他們開始對角色進行分工,游戲中出現了新的問題:一個角色多人擔任。我們可以看到在游戲環境創設的過程中,幼兒不斷根據需要調整游戲的空間,最早的隨意分割到現在的合理有序布局,以初步學會解決游戲環境創設中的問題,空間合理分割的能力在游戲中得到提高。
活動目標
1、了解超市人員的工作職責。
2、增強各游戲主題之間的交往和聯系。
活動準備1.經驗準備 已玩過幾次超市游戲積累一定經驗2.物質準備 收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等活動指導一、反思舊知,提出要求師:上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,但是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今天玩超市游戲,顧客一定要按程序,同時,跟售貨員一定要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。
3、小結:今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現出良好行為習慣。但是還不敢大膽想象, 希望在下次游戲中能有所進步。
觀察與調整
1、幼兒通過主題活動積累工作人員職責分工的經驗后,在游戲中逼真地模仿 成人進行角色分工,這些體現了課程與游戲整合的優勢。