優秀作文是體現我們語文學習成果的重要標志,通過寫作可以展示我們對知識的理解和運用能力。小編精選了一些優秀作文范文,希望能給大家帶來一些啟示和幫助。
游戲大比拼范文(18篇)篇一
場地:不限。
道具:無。
游戲規則。
1、將大家分成幾個組,每組4—6個人。
2、讓每一組用5分鐘時間盡可能地發揮組員的想象力,創造出一個想象中的怪獸,比如說,它可以有3只眼睛,可以有10條腿。
3、要求:小組的成員必須要能夠表演出這個怪獸,比如說可以3個人來組成一個6條腿的怪獸。
4、比較一下哪個組的怪獸最威猛,最有創意。
游戲編排目的。
你小的時候,有沒有幻想過自己長著6只手,長著翅膀,像哪吒?長大后的你是否還會有這些夢想?這個游戲就是要喚回你童年的記憶和想象力。
1、訓練創新意識。
2、培養團隊合作精神。
相關討論。
1、你認為什么地方是最有創意的?
2、在你們組成這個怪獸的時候,是不是覺得比想象的有難度?在這過程中應該注意什么?
游戲主要障礙和解決。
l、幻想實際上是人類創新的開始,沒有各種各樣的幻想,人類就不可能有今天的進步。同樣看一個人是否善于創新,只要看他的幻想能力即可。
2、這個游戲的第二個關鍵是要小組內的各個成員通力合作,互相配合,只有這樣才能將想象中的怪獸呈現到大家的眼前,所以這也在一定程度上提醒了我們創造的時候還要考慮到實現的可行性。畢竟想象僅僅是創造的開端,它絕不等于創造,創造需要更多其他的東西。
3、小組在組成自己的怪獸時要注意考慮成員之間的個體差異性。
游戲大比拼范文(18篇)篇二
今天,我們六二班做了一個非常好玩的游戲,老師先講了游戲規則,就是必須先說一句天才發明了倒裝句什么什么,答的人說:“我卻偏要倒著說把上一個人說的詞倒過來”。老師先請一個同學做了示范,然后練習。
在老師的一聲令下,比賽開始了,不一會兒同學們一個接一個,一個又接一個的被淘汰,最后只剩下我、馬聰、張又丹等叁位同學了。
最后終極pk開始了。吳老師說:“第一個回答問題的`是我,”我心里一個緊張,在心里不停的說不要緊張、好好回答、可心就是不聽我的話一個勁的砰砰亂跳。老師先給我出了一個奇奇怪怪的一個人的名字,笑蕭什么的,我后兩個字都說對了,可前一個字笑被我說成了蕭,我終于被pk掉了,我的心里松了一口氣兒,一塊石頭總算落地了,我pk掉了。戰場上只剩下張又丹和馬聰兩位戰士還在戰場上打仗了,一次一次的較量,最后張又丹也犧牲了,只剩下馬聰還在與吳老師拼搏。同學們的目光一齊投向了馬聰的身上,教室里一下子變得鴉雀無聲,連一根針掉地上都能聽見,一輪又一輪過去了,馬聰還沒有被pk掉,我們在心里默默地為他加油為他叫好,可最終小牛到底斗不過大牛,馬聰竟被淘汰在“濕巾紙”這個詞上,本來濕巾紙倒過來應該是紙巾濕,馬聰說成了濕紙巾,下來吳老師他被pk掉的感受,他對吳去向不明說:“像解脫了重負一樣,一塊大石頭落地了。”是啊!我沒被淘汰的時候,我也一樣很緊張,反而淘汰后我變得輕松許多。
下來,同學們都說:“今天上的這堂課真好玩啊!”
今天寫作文不用愁了,因為同學們都親自參與了這個游戲,都深有感觸,筆仿佛被施了魔法似的,文字一個一個的從我的筆尖涌了出來,感覺真好。
游戲大比拼范文(18篇)篇三
在我多姿多彩的童年里,我玩過許許多多游戲,這些游戲各有各的特色,各有各的好處,而且還各有各的“顏色”呢!
課堂游戲――藍色。
有時我們上課時,老師經常和我們玩游戲。當然不是毫不拘束大聲嚷嚷地玩,而是都是跟學習緊密相關的.游戲。例如語文課時,語文老師會專門為我們設立了“誰是發現者?”、“讀書能手”等欄目,這些欄目都是鼓勵那些最早知道老師出的問題的答案的人和上課認真的人,這樣可以激發同學們的“斗志”,一開始就投入學習中。英語老師也有“妙招”,她上課是有時總是自己親自和我們玩一些能從中學到許多知識的小游戲,還會讓同學們表演今天所學的對話,看誰表演得好,“冠軍”者也不虧,能得到許多“獎品”(也就是說作業可以“優惠”了)。這樣不但活躍了課堂上的氣氛,也能讓同學們快快樂樂地學會只是,讓同學們感覺到自己學習的天空是多么的蔚藍,多么的精彩真是“一舉兩得”啊!
益智游戲――綠色。
其實,不僅在課堂上玩游戲有趣,生活中的一些益智游戲也是一顆“多味果”,而這些“多味果”中最“實惠”就要數猜謎語和猜腦筋急轉彎了。猜謎語這類游戲可是老少皆宜的,而且還十分有趣。這些謎語的答案總是出乎你的意料,總是讓你覺得十分的簡單而又十分的復雜,,總是讓你情不自禁地發笑自言自語地說想:“這么簡單我怎么會不知道呢?”。這些游戲的題目也是無限的,這就像一片看不到盡頭的森林,還可以供“學到老,玩到老”哦!
網絡游戲――黑色。
說起最好玩的游戲在哪里,想必有大部分的青少年都會毫不猶豫地說:“當然是在網絡了!”然而,他們都不知道網絡游戲是那么的“黑暗”,那么的“陰森恐怖”。網絡游戲就像一個“魔鬼”,不知道有多少青少年因為它而毀掉了前程,而他們都一個個被“絆倒”后不想站起來。迷戀上了網絡游戲就猶如吃上了毒藥,讓你無法自拔,我還是警告大家一句:網絡游戲雖好,可不要貪玩哦!
游戲大比拼范文(18篇)篇四
20xx年11月。
學術報告a廳。
生活園區在籍學生。
至各生活指導老師辦公室或生活園區團委學生會辦公室。
1、本次活動不分教工組、學生組。以樓棟為單位,從所樓棟中選取8名學生,一名宿管,組成一個十個人的小團體。
2、比賽采取積分制,團體總積分。
3、數字闖關記憶。在ppt上顯示一些雜亂的數字,給予三十秒的記憶時間,由學生進行搶答,答案內容包括有哪些數字。答對一題加3分,答錯一題扣3分。共有四個小題,數字位數層層遞加,難度遞增。在ppt上顯示一些雜亂的字母,給予一分鐘的記憶時間,由生活指導老師進行搶答,答案內容包括有哪些字母,各是什么顏色。答對一題加6分,答錯一題扣6分。共有四個小題,字母位數層層遞加,難度遞增。
2、圖片闖關記憶。在ppt上顯示一些雜亂的圖片,給予兩分鐘的記憶時間,由生活指導老師進行搶答,答案內容包括有哪些圖片,各是什么顏色,各在什么位置。答對一題加6分,答錯一題扣6分。共有四個小題,圖片個數層層遞加,難度遞增。
3、數字、字母、圖片混合闖關記憶。在ppt上顯示一些包含數字、字母、圖片的雜亂畫面,給予三分鐘的記憶時間,由所有參賽選手進行搶答,答案內容包括有哪些數字、字母或者圖片,各是什么顏色,各在什么位置。答對一題加10分,答錯一題扣10分。共有四個小題,畫面復雜程度層層遞加,難度遞增。
4、總闖關記憶。在ppt上顯示問題。例如,“此次活動的第一個題目所顯示的數字是哪些?”等等。每題給予兩分鐘的思考時間,由所有參賽選手進行搶答。答對一題加10分,答錯一題扣10分。共有四個小題,問題復雜程度層層遞加,難度遞增。
游戲大比拼范文(18篇)篇五
“丁零零,丁零零”,隨著清脆的鈴聲響起,我們進入了盼望已久的課―――絕招大比拼。
最搞笑的要數史銳了。只見他左手放在胸前,右手指著天空說:“魔術開始啦!”惹的全班的同學哈哈大笑。我想:這個不是魔術大師劉謙表演時的動作嗎?今天會有奇跡出現嗎?他請劉棟上來讓他拿著幾張紙隨便抽亂放在講桌上,劉棟拿出一張紙讓史銳看好后再放進去打亂,讓史銳在這么多紙中找出剛才的一張,史銳一下子就找出來了。咦?有點奇怪。我真想上去看個究竟。謎底揭曉:只有這一張是毛毛糙糙的,所以一眼就能找出來,我們聽了恍然大悟。
還有許多同學也上臺表演了,我知道上臺雖然只有短短的幾分鐘,但是在下面卻要經過很長時間的練習,接下來我也要好好練習一個絕招,希望下次站在臺上的就是我。
游戲大比拼范文(18篇)篇六
1、通過欣賞《拾穗者》和認識色環,讓幼兒了解秋天的色彩,并尋找秋天的主色調。
2、通過綜合美術活動,進一步提高幼兒運用多種工具材料和藝術形式自主分工及獨立創作能力,培養幼兒對藝術活動的興趣和熱愛。
3、發展幼兒的觀察能力、想象能力及動手實踐能力。
幼兒能自主分工,運用多種工具、材料協作繪畫。
1、四張已畫好的底稿畫。(幼兒前一次活動畫好的)。
2、色環卡和掛圖《拾穗者》。
3、水粉顏料、水粉筆、臘光紙、有色紙、皺紋紙等。
4、膠水、小盤子和獎勵孩子的五角星等。
1、出示掛圖《拾穗者》請幼兒欣賞畫面以及畫面的色彩并簡單的介紹這幅畫(法國著名的印象派畫家米勒的作品)。
(1)圖中是哪個季節的景色?(秋季)。
(2)圖中畫了什么?(畫了三位農婦在拾穗子)。
(3)圖中都有哪些豐富的色彩?(淡黃色、橘黃色、檸檬黃、黃綠色等)。
(4)在這幅圖中哪種顏色最多或是以哪種顏色為主?(黃色)。
2、出示色環,請幼兒仔細觀察。
(1)與幼兒共同尋找屬于秋天的顏色,并共同探討它們的名稱。
(2)在觀察中,使幼兒了解秋天的顏色屬于暖色調,并知道暖色調的色彩組成。
3、和幼兒一起逛《五彩超市》,分成四組,每組小朋友自己商量,選擇各組想要的材料完成前一次活動的作品。
在活動中提醒幼兒注意:
(1)找準暖調的顏色。
(2)請幼兒自己分組選擇各自的需要的材料,完成前一次活動的作品。
(3)在幼兒選擇的時候,提醒幼兒定好畫面的主色調,大膽作畫。
(4)在幼兒作畫時鼓勵幼兒,“你們是最棒的!”給畫的好的幼兒獎勵五角星。
4、幼兒和教師共同講評(體現以幼兒為主的美術活動)。
它山之石可以攻玉,以上就是為大家帶來的9篇《《記憶大比拼》中班科學游戲活動教案》,希望可以對您的寫作有一定的參考作用,更多精彩的范文樣本、模板格式盡在。
游戲大比拼范文(18篇)篇七
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。我們該怎么去寫教案呢?貼心的小編精心為您帶來了《記憶大比拼》中班科學游戲活動教案最新4篇,在大家參照的同時,也可以分享一下貼心給您最好的朋友。
引導幼兒記憶小木偶服飾的顏色組合,學習記憶方法。
愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
發展幼兒邏輯思維能力。
教具:自制u盤教具(5張小木偶圖片)。
幼兒材料:小劇場游戲圖板,小劇場鑲嵌塊1、2。
引導幼兒記憶小木偶服飾的顏色組合,學習記憶方法。
(一)初步引入活動,引起幼兒興趣。
教師:“小木偶非常喜歡旅游,今天他來到了多彩世界。這里的人非常熱情,送給他許多漂亮的衣服,他非常開心。為了表示感謝,他準備穿上這些漂亮衣服給大家表演節目。看!他來了!”
(二)游戲“小演員”。引導幼兒記憶小木偶服飾的顏色組合,學習記憶方法。
玩法:
1、教師出示多媒體小演員(帽子、衣服、鞋子同一顏色——兩種顏色——三種顏色),請幼兒仔細觀察片刻后消失。(觀察時教師引導幼兒集中注意力,照片消失后設置回想情節)。
2、讓幼兒憑記憶選擇相應顏色的鑲嵌塊鑲嵌在自己的游戲圖板上,再現出教師出示的木偶。
3、幼兒完成后,教師可再次出示遮住的小木偶,讓幼兒對照自查,幼兒之間也可以互相檢驗是否正確。正確的幼兒可帶上自己的小木偶表演節目。
(三)結束活動,為下次教學埋下伏筆。
小木偶要離開多彩世界了,他下一站會到哪里呢?又會認識哪些新朋友呢,讓我們拭目以待吧!
1、通過欣賞《拾穗者》和認識色環,讓幼兒了解秋天的色彩,并尋找秋天的主色調。
2、通過綜合美術活動,進一步提高幼兒運用多種工具材料和藝術形式自主分工及獨立創作能力,培養幼兒對藝術活動的興趣和熱愛。
3、發展幼兒的觀察能力、想象能力及動手實踐能力。
幼兒能自主分工,運用多種工具、材料協作繪畫。
1、四張已畫好的底稿畫。(幼兒前一次活動畫好的)。
2、色環卡和掛圖《拾穗者》。
3、水粉顏料、水粉筆、臘光紙、有色紙、皺紋紙等。
4、膠水、小盤子和獎勵孩子的五角星等。
1、出示掛圖《拾穗者》請幼兒欣賞畫面以及畫面的色彩并簡單的介紹這幅畫(法國著名的印象派畫家米勒的作品)。
(1)圖中是哪個季節的景色?(秋季)。
(2)圖中畫了什么?(畫了三位農婦在拾穗子)。
(3)圖中都有哪些豐富的色彩?(淡黃色、橘黃色、檸檬黃、https:///黃綠色等)。
(4)在這幅圖中哪種顏色最多或是以哪種顏色為主?(黃色)。
2、出示色環,請幼兒仔細觀察。
(1)與幼兒共同尋找屬于秋天的顏色,并共同探討它們的名稱。
(2)在觀察中,使幼兒了解秋天的顏色屬于暖色調,并知道暖色調的色彩組成。
3、和幼兒一起逛《五彩超市》,分成四組,每組小朋友自己商量,選擇各組想要的材料完成前一次活動的作品。
在活動中提醒幼兒注意:
(1)找準暖調的顏色。
(2)請幼兒自己分組選擇各自的需要的材料,完成前一次活動的作品。
(3)在幼兒選擇的時候,提醒幼兒定好畫面的主色調,大膽作畫。
(4)在幼兒作畫時鼓勵幼兒,“你們是最棒的!”給畫的好的幼兒獎勵五角星。
4、幼兒和教師共同講評(體現以幼兒為主的美術活動)。
1、感知有意記憶的作用,探索幾種常見的記憶方法。
2、訓練幼兒的記憶能力。
感知有意記憶的作用,探索幾種常見的記憶方法。
1、讓一半幼兒進活動室,告訴幼兒記憶的內容。
2、另一半幼兒進活動室,不告訴幼兒記憶的內容,一起記憶。
3、統計兩組幼兒記憶的結果。
4、討論兩組幼兒為什么會有不同的結果。
5、再次記憶,驗證討論的結果。
1、讓幼兒記憶電話號碼,尋找號碼中有規律的地方:
8865432181726354。
2、說說你是怎么記憶的,統計幼兒記憶的幾種方法。
3、運用已掌握的記憶方法記憶數字:9182736455。
1、講述〈〈蘋果〉〉的故事,讓幼兒說說故事中出現了幾次蘋果。
2、討論:為什么小朋友都記得不一樣呢?
當出現這樣的情況的時候我們可以用什么好方法呢?
一起借用物體記憶故事中出現了幾次蘋果。
1情感目標:讓幼兒在操作活動中獲取成功感。
2能力目標:擴展幼兒快速記憶的能力。
3認知目標:在游戲中進一步增強幼兒對空間方位的認識。
活動重難點。
重點:擴展幼兒快速記憶的能力。
難點:讓幼兒在操作活動中獲取成功感。
活動方法:游戲法操作法。
活動準備:紅桃1―紅桃10撲克牌人手一份。
剪刀隊和磁鐵隊圖標及計分牌。
獎牌若干。
(一)誰最快。
1出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌。
提問:請你按從左到右的順序說出這幾張牌分別是什么?從左往右數第二張牌是什么?從右往左數第一張牌是什么?幼兒回答完畢,師亮牌驗證。
2添入一張牌活動過程同上。
3再添入一張牌至五張牌活動過程同上。
(二)少了誰。
1出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌,從中拿走一張。
提問:拿走的是哪一張?還剩下哪幾張?幼兒邊回答老師邊出示牌驗證幼兒的答案。
2再從中拿走一張問題同上。
3在三張牌的基礎上添加一張,過程同上。
4在四張牌的"基礎上添加一張,過程同上,可加深難度,一次拿走二至三張牌。
(三)幼兒操作我最棒。
1組織幼兒回到操作臺。
2請幼兒按從左到右的順序擺放紅桃7紅桃3紅桃9。教師巡回指導。
3幼兒快速記憶,并指導翻牌。
提問:請問這是那幾張牌,請你從左到右讀出來。
請你找出紅桃7,請你舉起紅桃3。
4組織幼兒放好撲克牌,進行游戲小結。
2發獎牌。
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游戲大比拼范文(18篇)篇八
1、感知有意記憶的作用,探索幾種常見的'記憶方法。
2、訓練幼兒的記憶能力。
感知有意記憶的作用,探索幾種常見的記憶方法。
(一)、探索有意記憶和無意記憶的效果,感知有意記憶的作用:
1、讓一半幼兒進活動室,告訴幼兒記憶的內容。
2、另一半幼兒進活動室,不告訴幼兒記憶的內容,一起記憶。
3、統計兩組幼兒記憶的結果。
4、討論兩組幼兒為什么會有不同的結果。
5、再次記憶,驗證討論的結果。
(二)、探索規律,尋找記憶方法。
1、讓幼兒記憶電話號碼,尋找號碼中有規律的地方:
8865432181726354。
2、說說你是怎么記憶的,統計幼兒記憶的幾種方法。
3、運用已掌握的記憶方法記憶數字:9182736455。
(三)、借助物體幫助記憶。
1、講述〈〈蘋果〉〉的故事,讓幼兒說說故事中出現了幾次蘋果。
2、討論:為什么小朋友都記得不一樣呢?
當出現這樣的情況的時候我們可以用什么好方法呢?
一起借用物體記憶故事中出現了幾次蘋果。
游戲大比拼范文(18篇)篇九
1、通過欣賞《拾穗者》和認識色環,讓幼兒了解秋天的色彩,并尋找秋天的主色調。
2、通過綜合美術活動,進一步提高幼兒運用多種工具材料和藝術形式自主分工及獨立創作能力,培養幼兒對藝術活動的興趣和熱愛。
3、發展幼兒的觀察能力、想象能力及動手實踐能力。
幼兒能自主分工,運用多種工具、材料協作繪畫。
1、四張已畫好的底稿畫。(幼兒前一次活動畫好的)。
2、色環卡和掛圖《拾穗者》。
3、水粉顏料、水粉筆、臘光紙、有色紙、皺紋紙等。
4、膠水、小盤子和獎勵孩子的五角星等。
1、出示掛圖《拾穗者》請幼兒欣賞畫面以及畫面的色彩并簡單的介紹這幅畫(法國著名的印象派畫家米勒的作品)。
(1)圖中是哪個季節的景色?(秋季)。
(2)圖中畫了什么?(畫了三位農婦在拾穗子)。
(3)圖中都有哪些豐富的色彩?(淡黃色、橘黃色、檸檬黃、黃綠色等)。
(4)在這幅圖中哪種顏色最多或是以哪種顏色為主?(黃色)。
2、出示色環,請幼兒仔細觀察。
(1)與幼兒共同尋找屬于秋天的顏色,并共同探討它們的名稱。
(2)在觀察中,使幼兒了解秋天的顏色屬于暖色調,并知道暖色調的色彩組成。
3、和幼兒一起逛《五彩超市》,分成四組,每組小朋友自己商量,選擇各組想要的材料完成前一次活動的作品。
在活動中提醒幼兒注意:
(1)找準暖調的顏色。
(2)請幼兒自己分組選擇各自的需要的材料,完成前一次活動的作品。
(3)在幼兒選擇的時候,提醒幼兒定好畫面的主色調,大膽作畫。
(4)在幼兒作畫時鼓勵幼兒,“你們是最棒的!”給畫的好的幼兒獎勵五角星。
4、幼兒和教師共同講評(體現以幼兒為主的美術活動)。
游戲大比拼范文(18篇)篇十
2能力目標:擴展幼兒快速記憶的能力。
3認知目標:在游戲中進一步增強幼兒對空間方位的認識。
活動重難點。
重點:擴展幼兒快速記憶的能力。
難點:讓幼兒在操作活動中獲取成功感。
活動方法:游戲法操作法。
活動準備:紅桃1―紅桃10撲克牌人手一份。
剪刀隊和磁鐵隊圖標及計分牌。
獎牌若干。
(一)誰最快。
1出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌。
提問:請你按從左到右的順序說出這幾張牌分別是什么?從左往右數第二張牌是什么?從右往左數第一張牌是什么?幼兒回答完畢,師亮牌驗證。
2添入一張牌活動過程同上。
3再添入一張牌至五張牌活動過程同上。
(二)少了誰。
1出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌,從中拿走一張。
提問:拿走的是哪一張?還剩下哪幾張?幼兒邊回答老師邊出示牌驗證幼兒的答案。
2再從中拿走一張問題同上。
3在三張牌的基礎上添加一張,過程同上。
4在四張牌的基礎上添加一張,過程同上,可加深難度,一次拿走二至三張牌。
(三)幼兒操作我最棒。
1組織幼兒回到操作臺。
2請幼兒按從左到右的順序擺放紅桃7紅桃3紅桃9。教師巡回指導。
3幼兒快速記憶,并指導翻牌。
提問:請問這是那幾張牌,請你從左到右讀出來。
請你找出紅桃7,請你舉起紅桃3。
4組織幼兒放好撲克牌,進行游戲小結。
2發獎牌。
游戲大比拼范文(18篇)篇十一
二、活動時間。
20**年11月。
三、活動地點。
學術報告a廳。
四、參賽對象。
生活園區在籍學生。
五、報名方式。
至各生活指導老師辦公室或生活園區團委學生會辦公室。
六、比賽流程策劃。
1、本次活動不分教工組、學生組。以樓棟為單位,從所樓棟中選取8名學生,一名宿管,組成一個十個人的小團體。
2、比賽采取積分制,團體總積分。
3、數字闖關記憶。在ppt上顯示一些雜亂的數字,給予三十秒的記憶時間,由學生進行搶答,答案內容包括有哪些數字。答對一題加3分,答錯一題扣3分。共有四個小題,數字位數層層遞加,難度遞增。在ppt上顯示一些雜亂的字母,給予一分鐘的記憶時間,由生活指導老師進行搶答,答案內容包括有哪些字母,各是什么顏色。答對一題加6分,答錯一題扣6分。共有四個小題,字母位數層層遞加,難度遞增。
2、圖片闖關記憶。在ppt上顯示一些雜亂的圖片,給予兩分鐘的記憶時間,由生活指導老師進行搶答,答案內容包括有哪些圖片,各是什么顏色,各在什么位置。答對一題加6分,答錯一題扣6分。共有四個小題,圖片個數層層遞加,難度遞增。
3、數字、字母、圖片混合闖關記憶。在ppt上顯示一些包含數字、字母、圖片的雜亂畫面,給予三分鐘的記憶時間,由所有參賽選手進行搶答,答案內容包括有哪些數字、字母或者圖片,各是什么顏色,各在什么位置。答對一題加10分,答錯一題扣10分。共有四個小題,畫面復雜程度層層遞加,難度遞增。
4、總闖關記憶。在ppt上顯示問題。例如,“此次活動的第一個題目所顯示的數字是哪些?”等等。每題給予兩分鐘的思考時間,由所有參賽選手進行搶答。答對一題加10分,答錯一題扣10分。共有四個小題,問題復雜程度層層遞加,難度遞增。
游戲大比拼范文(18篇)篇十二
今天的天氣晴朗,我去在大路上,突然,天上一個藍色的絨球飛了下來,一看,原來是多唻a夢,多唻a夢對我說:“聽說有一位高士其的人,身殘志堅的科學家,他口才好,文筆好……,人們無不佩服他。”好斗的我一聽,其能容忍下這個比我強的人呢?再說又是“小斗士”,不能讓人瞧不起,便對多唻a夢說:“帶去會會他。”多唻a夢一聽,便拿出任意門,讓來到高士其爺爺身邊。
一來,高士其爺爺就驚奇的問到:“你是誰?”“在下黃某,是和來比智慧的。”“好,那就開始吧!”
我出口:“先猜謎語,我先說,黃外衣,中銀身,彎象刀?打一種水果”。“香蕉,是不是啊?”我一聽,目瞪口呆,只點點頭,高士其爺爺也出了一個:“紅黃衣,白果肉,果汁甜?也打一種水果”。我不假思索了起來:“蘋果嗎?”高士其爺爺聽了,點了點頭,心想這黃某的智慧還算可以,有的比了。我又出了一道:“有翅膀,是種鳥,不會飛,只會跑?打一種鳥”。高士其爺爺脫口而出:“鴕鳥”我聽了張口結舌。高士其爺爺又出了一題:“貝多芬有什么品質?”“這不是謎語吧!”“沒事!”思索了好一會兒,說:“身殘志不殘的品質吧!”高士其爺爺點了點頭。
“好了,不比猜謎語了,比詞語接龍吧!”“好!”高士其爺爺爽快的答應了。“先來,鳳凰”。“斜音可不可以?”“可以”。“那就黃色”。“色彩繽紛”“分數”“數學”“學習”“習作”“作文”“文章”“章篇”……戰了好幾回合,說了共有5千個詞之多,在“紛紛”這里失誤了。
“不比詞語接龍了,比誰算數快”。“ok!”拿出兩本本子,每本上的題目是一樣的,共有100道,給高士其爺爺一本,自己一本,大喊:“開始”,我和高士其爺爺像趕作品一樣,奮筆疾書,只見沒過十分鐘,兩人的計算題都算完了,開始比時間:兩人同一時間完成,比答案,一模一樣,沒有任何差分。我想:的水平提高了。
突然,多唻a夢叫了一下我,說:“該回家了”。我聽了,便對高士其爺爺再見,高士其爺爺說:“再好好學習,以后有空再比一次”。一個勁兒地點頭,連聲大喊“ok”心想:現在開始可要腳踏實地的學習,不要驕傲自大。
游戲大比拼范文(18篇)篇十三
三(3)班班隊活動設計。
活動目的:
1、引導學生自覺主動地學習、積累、運用成語,體會成語的魅力,鍛煉學生的思維能力,激發學生學習語文的興趣。
2、培養學生積極的競爭意識與合作能力。
活動準備:
1、布置學生搜集成語。
2、多媒體課件和實物投影儀。
3、準備若干張答題紙。
活動方法:
1、把學生分為4組進行活動。
2、2名學生作為主持人,1名記時員,教師負責評定并為優勝組記分貼小星星。
活動過程:
一、導入。
百步穿()雨后春()()()一現。
出水()()投()報()()()滿天下。
參考答案:
望(梅)止渴(柳)暗花明。
百步穿(楊)雨后春(筍)(曇)(花)一現。
出水(芙)(蓉)投(桃)報(李)(桃)(李)滿天下。
四、成語生肖園。
主1:你屬什么?
主2:……你呢?下面我們一起去生肖園看看。
師生共看課件(十二生肖郵票,1984-生肖郵票)。
主1:我來說一下這一園的競賽規則,以小組為單位競答而且要含有十二生肖的成語,不重復,5分鐘內能寫出最多的為優勝組,取三名獎與小星星。
參考答案:
鼠目寸光(獐頭鼠目)(過街老鼠人人喊打)。
汗牛充棟(牛鬼蛇神、老牛舐犢、九牛一毛、泥牛入海)。
虎口余生(生龍活虎、狐假虎威、如虎添翼)。
守株待免(免死狐悲、狡免三窟)龍潭虎穴(龍騰虎躍、葉公好龍)。
虎頭蛇尾(打草驚蛇、牛鬼蛇神)馬到成功(萬馬奔騰、蛛絲馬跡、一馬當先、
千軍萬馬)亡羊補牢(掛羊頭賣狗肉)。
殺雞敬猴(心猿意馬)雞犬不寧(雞毛蒜皮、呆若木雞、鶴立雞群)。
狗血噴頭(斗雞走狗、雞犬不寧、狼心狗肺、狐朋狗黨)人怕出名豬怕壯。
五、趣味成語園。
主2:經過緊張的競答,接下來我們到成語趣味園輕松一下:
(1)看課件,展示兩組數字,猜兩個成語。
a、0、1、2、5、6、7、8、9、
b、0、1、2、3、4、5、6、7、9。
8
(a:丟三落四b:七上八下)。
六、“我演你猜”說成語。
主1:落后的學生不要心急,還有機會贏。下面是“我演你猜”每組選派代表用動作表演或解釋3個成語,但不能出現成語中的任何字,否則無效,而且不能超過3分鐘。本組的其他學生猜,猜中一個得一顆小星星。
(1、一鳴驚人、鳥語花香、虎頭蛇尾2、金雞獨立、望梅止渴、畫餅充饑、3、膽小如鼠、畫蛇添足、虎口拔牙、4、瞎子摸魚、拾金不昧、井底之蛙.).
七、師生共小結。
主2:大家玩得開心嗎?最后各小組說說今天游成語世界的收獲,說一句,要求這句話中要用上一個成語。
2、師小結,給優勝組(小星星最多的前二名)頒獎。
(參考答案:1、今天,我們漫游成語世界,滿載而歸。2、成語世界,其樂無窮。3、成語世界中花香鳥語,令我們心曠神怡。4、今天游覽成語世界,我們受益匪淺)。5、成語世界令我耳目一新。6、我們興致勃勃地游覽了成語世界,成語世界令我們大開眼界。7、成語世界里,我們師生其樂融融。8、我們流連忘返在成語世界中。)。
游戲大比拼范文(18篇)篇十四
崇陽縣教育局黨委緊緊圍繞?推動科學發展,辦好人民滿意教育?的主題,緊密結合我縣教育的實際,實施創先爭優活動,努力把黨的組織優勢轉化為教育的發展優勢、組織資源轉化為發展資源、組織活力轉化為推動教育科學發展的動力。自7月以來,由我局黨委結合深入開展創先爭優活動的精神,圍繞活動主題,在教育系統開展了?五比五看?的?大比拼?活動,掀起了創先爭優的熱潮。
一、比學習,看綜合素質是否提高。教育局黨委重視黨員隊伍建設和教師隊伍建設,以邀請專家講座和辦專題學習班的形式對全縣黨員干部、教師進行了全面的培訓。7月6日,邀請了武漢市教育專家桂賢娣、葉恒江舉行了千人學術報告會;7月26日,邀請了全國教育專家魏書生來我縣講學;9月3日,特邀了教育部顧問、華中師范大學教授雷萬鵬結合我縣教育實際解讀了《國家中長期教育改革與發展規劃綱要》;9月12日,教育局又特邀了教育部楊克教授深入解讀了《國家中長期教育改革與發展規劃綱要》。暑期,全縣2000多名教師參加了?國培計劃?培訓。同時,教育局以?國培計劃?為契機,我縣向華師等高校派出了200多名教師參加農村教師素質提高工程培訓;在實驗小學多媒體教室開辦了全縣中小學校長及幼兒園園長普通話培訓,在城關中學數字化學習港啟動了中小學?班班通?學科教師培訓。經一暑假的培訓,不少黨員干部、教師的學習筆記達一萬多字,黨員干部和教師的整體業務水平和道德素質都得到了較大的提升。
二、比能力,看工作業績是否顯著。從8月25日開始,教育局組織了由路口中學的盧興旺、白霓中學的徐志書,縣第四小學的周玉蓉三位教師組成的師德報告團在全縣各鄉鎮、直屬學校的教師集訓會上作巡回演講報告。師德報告團在全縣各鄉鎮、直屬學校共作了九場精彩的報告。他們用自己從教的故事詮釋了新時期黨員的風采、教師師德的深刻內涵。一個個感人肺腑的故事折射出他們崇高的師德師風,展現了我縣廣大教師愛崗敬業、熱愛學生、無私奉獻的時代精神。廣大教職員工比照自己,見賢思齊,學習他們愛崗敬業、嚴謹篤學、淡泊名利、愛生如親、視校如家、無私奉獻的精神,爭當崇陽的?汪金權?。同時,教育局在全縣范圍內遴選了36名有能力、工作業績顯著的年輕黨員干部擔任學校校、黨支部書記和中層干部。8月下旬,教育局通過考試選拔了一批農村初中教師到城區小學任教,解決了農村初中教師富余和城區小學教師不足的矛盾;同時,精心選派了80名教師進行了城鄉互動交流教學與學習,落實了城鄉教師均衡配置。
作業本運送到了各學校和鄉鎮;后勤服務中心已落實了各學校后勤物資的供給。在開學時,教育局黨政班子全體人員和機關全體黨員干部一直蹲守自己聯系的鄉鎮和學校,保證了全縣有序開學。
四、比干勁,看工作責任心強不強。教育局黨委始終以?‘五個模范’黨員的目標要求?來加強黨員隊伍建設,強化全體黨員干部的事業心和工作責任感。在暑期,教育技術裝配站的工作人員頭頂烈日,甚至不午休,以最高效的速度裝好了90個班的?班班通?設備和44個標準化實驗室;計生辦工作人員節假不休息,深入鄉鎮,落實了?三查?工作,完善了全縣計劃生育資料建設;中職學校全體教師在校長甘集體的帶領之下,在整個暑假里,餐風宿露,走村串戶,超額完成了招生任務。
五、比奉獻,看思想品德是否優良。教育局黨委以?創建先進黨組織?為引擎,狠抓黨員政治理論素質的培養。積極開展各項公益活動活動,號召教育系統全體黨員干部和教師向汪金權同志學習,強化黨員?爭優?意識,樹立黨員的奉獻精神。7月下旬,教育局黨委倡議教育系統全體黨員干部和教師,向系統內貧困大學生伸出援助之手。局黨委成員率先垂范,局機關黨員紛紛響應,系統內的黨員和教師積極參與,在短短20多天,募捐款達4萬多元,資助了31名貧困大學生。城關中學教師爭當留守學生的?愛心媽媽?和?愛心爸爸?;肖嶺中學、石城中學、港口中學等學校在開學時就建立了完善的留守兒童檔案并落實了結對幫扶工作。
通過?大比拼?,教育系統全體黨員干部和教師比出了能力,比出了成績,比出了作風,比出了素質。
游戲大比拼范文(18篇)篇十五
兩個臉盆,三個熱水瓶,會有什么游戲呢?正當我納悶時,一個同學突然說出了“憋氣”兩個字。對呀,我怎么沒想到呢?“你猜對了,我們今天就是來憋氣。”王老師微笑地說道。比賽開始了,一輪一輪進行著,讓我最難忘的就是第一輪:莊園vs張開源。
當王老師說好游戲規則后,第一輪開始了,只見莊園在同學們的簇擁下上了講臺,張開源也一步一步走上臺。他們先試了試水溫,然后半蹲著。在準備好后,只聽到一聲“比賽開始!”臺上的同學都深吸了一大口氣,然后把頭伸進水里,同學們興奮地往講臺上擠,把講臺圍得緊緊的。時間一秒一秒地過去,張開源的臉漲得紅彤彤的,五指伸得直直的,仿佛快憋不住氣了。而莊園手一會兒搖一搖,一會兒又去敲一敲椅子,腳還在有節奏輕輕地踏著,好像無所謂的'。臺下同學們的歡呼聲、加油聲一浪高過一浪,漸漸地,我的心也加快了跳動,仿佛提到了嗓子眼。同學們都不敢大口呼吸,怕影響臺上的選手,空氣仿佛凝固了,時間也好像停止似的。王老師著急地說:“不行就起來,這是游戲。”臺下的同學們歡呼起來,“莊園加油!”“張開源加油!”“30秒,40秒。”計時的同學緊張得喊著。“嗚”張開源一下子把頭伸出了水面,不停地用手擦著臉上的水。就在50秒時,莊園也憋不住了,猛地把頭伸出了水面。“50秒!莊園獲勝!”還沒當莊園把臉上的水擦干,同學們舉起了莊園的手高喊道。這時,我才吁了一口氣,回到了座位上,一輪激烈的比賽結束了。兩位“英雄”走下了臺,莊園高昂著頭帶回到了座位,而張開源在不停地說:“進水了,所以我憋不住了。”接著,我們又進行一輪又一輪的比賽。
比賽圓滿結束了,我發現同學們還是非常興奮,好像還沒有玩夠似的下次還要玩。從中我發現,空氣是我們生活中不可缺少的,每個人都非常需要空氣。
游戲大比拼范文(18篇)篇十六
今天真的是快樂的一天,因為我媽媽說她要舉辦一個烹飪比賽。
在母親的命令下,游戲開始了。第一個上場的球員是老將媽媽,媽媽宣布要做糖醋排骨。聽到媽媽說我想做這道菜,我很開心:這是有福的。我看見我媽把切好的.排骨放進鍋里三次。我還沒來得及細看,糖醋排骨就做好了。我迫不及待地夾了一塊,放進嘴里嚼著,大聲說:“媽媽做的菜真好吃。
然后,自稱廚師我爸出來了,我爸說做我喜歡吃的可樂雞翅。爸爸開始做,卻看到爸爸快速的把洗好的雞翅在反面切好,然后準備好所有的食材。過了一會兒,雞翅煮好了。在沸騰的油鍋里,雞翅逐漸成熟,顏色由白色變為金黃色,散發出香味。爸爸一邊做一邊說:這次比賽你一定能拿一等獎。爸爸捉弄我:用鍋鏟出一些雞翅向上拋,雞翅就飛到了空中。就在爸爸想用鍋抓它們的時候,雞翅像仙女一樣掉在了他身邊。我和我媽都笑了,我爸尷尬到了極點。
是的,輪到我了。我從冰箱里拿出三個雞蛋,打算做的菜是煎蛋。我開始炒菜,媽媽指導。我先把鍋煮好,撒上油。鍋冒煙的時候,我媽叫我打開蛋殼。因為緊張,打不開,鍋在燒。我慌慌張張的時候,我媽拿著雞蛋,在鍋邊摸了摸,放進煮好的鍋里。雞蛋在鍋里響。我媽叫我撒醬油,我撒成醋,我爸笑得合不攏嘴。過了一會兒,我把雞蛋翻過來。我媽催我加滿,一著急,雞蛋就黃了黑了。最后炒了兩個比較好的雞蛋,但是味道有點差。
頒獎時間到了。媽媽第一,我第二,爸爸第三。就這樣,一場熱鬧有趣的家常菜比賽在笑聲中結束了。這笑聲留在我的腦海里。
游戲大比拼范文(18篇)篇十七
下午剛走進教室,就看到每張課桌上都擺滿了東西,各種各樣的蔬菜、水果,還有奶油、果凍、巧克力棒,做菜的工具也是一應俱全:刀、案板、削皮器、擦子,還有各種調味品……嗬!真可謂是全副武裝!同學們躍躍欲試,就等老師一聲令下了!
比賽開始了,每個小隊分兩個小組,每個小組在一堂課的時間內最少要做兩道菜,多者不限。瞧,這才剛開始了,教室里就沸騰起來了。
別看我們平時笨手笨腳的,這會兒都像模像樣的,連老師都忍不住夸我們頗有廚師的風范呢!瞧,南瓜組的成員們有的挽起袖子,在案板上認真地切香蕉;有的在切黃瓜,有的細心地削果皮,精心地設計造型;也有的小心地擠著奶油。再看那邊,高手們正在別具匠心的在切好的果盤上撒上各色巧克力棒,紅蘋果上插上圣女果、紫葡萄,然后置上一頂別致的小花傘,還有黃色的橘子瓣均勻地擺放……老師不時地在我們中間走動,看見好的創意就分享給大家,我猜想她肯定沒想到我們有這般非凡的才能吧!
我們陶醉在自己的佳作中,這時小評委們已經把自己親手做的標志放在了自己心儀的菜前面。經過評委們的評選,選出一等獎一個,二等獎兩個,三等獎三個,其它均為優秀獎。看著自己的勞動成果被同學們欣賞,我們小組個個臉上洋溢著興奮的笑容。評選完后,這些拼盤便被我們這些小饞貓們一掃而光。
真希望老師以后多組織一些這樣的活動!
游戲大比拼范文(18篇)篇十八
我們男生,是小區里的“霸主”。我們的力量所向披靡(有點夸張)!不知是什么原因,咱們男生的“死對頭”女生,也想與我們爭奪“王位”。于是,她們向我們發出了“戰書”。一場驚心動魄地大戰開始了!
我們男女兩隊在約定的'時間集合。一上“戰場”,她們就擺出一副不可一世的樣子,好像在說:“好一個小小的花木蘭,誰說女子不如男!”“我說女子不如男!”我也擺出了一副威風凜凜的架子“抵抗”。
比賽規則她們來定。第一關,“智力大比拼”:成語接龍。她們對我們說:“不比武,我們來比文!”我是個知識淵博的機靈鬼,她們這些人由我來對付!“敵軍”的王可心說:“一清二白!”“白手起家!”我回答。“家境貧寒!”“寒風凜冽”“這個......”“這么快就考倒你了!”其他人都說:“好!”。第一關我勝。
女生不服氣,打算繼續跟我們比。“第二關,跑步比賽!”她們宣布。小菜一碟!我們男生體格健壯,還怕贏不了她們!我們選出了當中跑步最快的李星。女生那一隊,派出了個子小的段敬瀾。“預備!開始!”裁判郭凱南喊道。一開始,李星狀態不佳,落后了。我大聲為他喊加油。正是因為這樣,李星把斗志“爆發”出來了!他就像一支離弦的箭,沖了上去。他邊跑邊喊:“我不發威,你當我是病貓!”很快,他追上了段敬瀾,把距離拉得越來越大。最后,李星以最快的速度沖到了終點。
女生們連輸兩陣,驚慌失措。無奈之下,她們只。