在教學工作計劃中,教師會明確教學目標、教學內(nèi)容、教學方法等重要內(nèi)容。以下是一些優(yōu)秀的教學工作計劃范文,供大家參考和借鑒。
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇一
1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。
2、練習鉆、跳、爬、平衡動作。
3、培養(yǎng)幼兒合作的意識。
1、長繩若干場地
2、音樂:《動起來》
一、熱身活動:
1、今天老師要請小朋友和我一起來玩游戲,在玩游戲前我們要來做做熱身運動。(放音樂,幼兒隨老師一起做一些活動前準備動作)
2、"變變變"游戲.(超級變變變,你變我也變,變成了什么?變成~~)把孩子帶入準備好的場地中。(小橋、山洞、小路)對幼兒進行鉆、跳、平衡練習。
二、導入活動:
1、今天老師要帶小朋友到一個好玩的地方去,去的地方會經(jīng)過小橋、山洞、小路。小朋友去的時候一定要聽指揮.。特別是過小橋、鉆山洞、走小路時要按老師的要求做。
2、用神秘的口吻告訴幼兒:
師:剛才你們看到的小橋、山洞都是用什么做的啊。
生:繩子。
師:"小朋友,這些神奇的魔法繩。它最喜歡玩游戲了,你愿意陪它一起玩玩游戲嗎?"你先想想看怎么和它玩?想好了,就找個空地方玩一玩吧。"(教師留意,小朋友和繩子玩的是什么游戲。)
幼兒回答并示范,組織幼兒一起練習。
師:還有誰有不同的玩法?
(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)
四、合作探索
1、幼兒自主合作探索,感受多人玩的樂趣。
師:大家玩了好多種繩子游戲,開心嗎?
(幼兒開始合作探索新的游戲方法)教師重點觀察幼兒是否有合作意識。
2、請幼兒介紹玩法五、教師小結(jié),活動結(jié)束。
幼兒通過這一節(jié)課的學習,探索出了許多種用繩子玩游戲的方法,幼兒知道了同伴之間的合作是非常重要的,在游戲過程中,幼兒自己給游戲制定了許多的游戲規(guī)則,雖然有的游戲規(guī)則意思是一樣的,但幼兒能夠用不同的語言表達出來,而且說的頭頭是道,我認為是非常棒的,每一個孩子都玩的熱火朝天,但是在記錄游戲規(guī)則的時候,幼兒就不知到從何下手了,也許是因為孩子接觸這方面比較少,所以才會“下不了手”,在以后的活動中,爭取讓幼兒自己多動手記錄,老師起引導作用。
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇二
通過ppt的演示出示主要人物,激起幼兒興趣。
二、基本部分。
(一)欣賞故事,感受圖形的變化。
1.講述畫面2——6內(nèi)容,了解故事的起因。
2.講述畫面7——13內(nèi)容,初次感受單一圖形的組合。
3.講述畫面14——16內(nèi)容,嘗試進行兩種圖形的創(chuàng)意組合。
師:她聽到了小朋友給她想的辦法,于是她偷偷的逃出來了,可是這時候在門口睡覺的大貓突然醒了,張開爪子想撲向哈哈阿姨,哎,剛才哈哈阿姨是不是喝了魔法藥啊,哈哈阿姨也有了魔法,哈哈阿姨念了一個咒語,把墻上的磚頭變成什么,變成了一只大狗,你們看看大狗的身上是什么形狀(長方形)長方形有幾個角幾條邊,它的邊是一樣長的嗎,哪兩天邊是一樣長的,長方形相對的邊是一樣長的,這就是說這只大狗是由許多這樣的長方形拼起來的,現(xiàn)在我們一起來看一看,,小朋友你們覺得大狗用圓形來拼可以嗎?你看我給你帶來了什么,一個圖形圓溜溜,沒有腳,滾動起來真能跑,那個圓形能不能一個挨著一個拼呢,我們來試一下,你們覺得圓形拼的和長方形拼的有什么不一樣,因為這個圓形圓圓的沒有腳.....
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇三
1.按提示發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀方面的變化。
2.能積極參與活動,按照一定的要求操作。
1.自制大小三角形、蘋果圖片各一張。
2.幼兒活動材料《魔法機器》。
1.有一架神奇的魔法機器,任何東西放入機器,都會發(fā)生變化。
2.教師在黑板左邊放一張小三角形圖片,在右邊放一張大三角形圖片。請仔細看,三角形經(jīng)過魔法機器發(fā)生了什么變化。
3.如果在這個魔法機器中放進一個小蘋果,會變出一個什么樣的蘋果呢?
1.幼兒分組,教師給每組發(fā)一張指令卡。
2.幼兒說說自己的魔法機器發(fā)生了什么變化。
1.出示活動材料《魔法機器》。幼兒根據(jù)提示在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
2.第一架機器分別把東西變成了多少?
3.仔細觀察第二架機器的變化規(guī)律,在右邊畫出增加數(shù)量后的東西。
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇四
1、掌握詞語與節(jié)奏的關(guān)系。
2、理解音樂的三段體表現(xiàn)形式。
3、訓練肢體的.創(chuàng)意與立即反應。
4、學習在團體中人與人之間的溝通合作。
1、我來拍身體,圍繞titititia的節(jié)奏進行,通過身體的各個部位的拍奏,掌握與鞏固節(jié)奏的穩(wěn)定性。
2、加入詞語與身勢,通過學到的節(jié)奏,加入通用節(jié)奏的詞語,增強其中的記憶性。
3、每次兒歌結(jié)束,加入不同形式的pose。
4、兩人兒歌游戲,合作造型創(chuàng)意。
5、多人兒歌游戲,合作造型創(chuàng)意。(拓展)。
1、熟悉音樂中a、b、c三段體曲式。
2、兩人彩帶之舞,通過道具的變化,理解音樂與詞語。
3、四人彩帶之舞(拓展)。
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇五
游戲目標:。
1.利用繩子的柔軟可變,創(chuàng)造性地玩出多種造型。
2.嘗試合作玩繩,體驗用繩子造型的樂趣。
3.增強合作精神,提高競爭意識。
4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
游戲準備:
人手一根軟繩。
游戲指導:
一導入部分。
彎來繞去扭扭繩。
關(guān)節(jié)娃娃會彎曲,我們的身體會彎曲。還有一樣東西會像大蛇一樣彎來繞去,它是什么呢?(繩子)。
二過程部分。
看!我的繩子變成什么了?
(教師展示彎來繞去的各種玩繩方法,引起幼兒興趣)好玩的扭扭繩。
幼兒邊念兒歌,邊配上玩繩動作:扭扭繩,真有趣。彎一彎,繞一繞。彎根水蛇踩踩踩,繞條小路走走走。
幼兒一邊吟唱兒歌(可以自由創(chuàng)編),一邊玩繩。
請幼兒演示或介紹玩扭扭繩的方法,啟發(fā)幼兒猜測、討論扭扭繩像什么。
為扭扭繩喝采扭扭繩,真好玩,彎來繞去變化多,我們?yōu)槊恳环N不同的.玩法喝采!
按照好朋友的玩法,自己去嘗試一下。
三結(jié)束部分。
提供不同的繩子或線,讓幼兒彎來繞去地造型創(chuàng)造的樂趣。
小百科:繩子的出現(xiàn)最早可以上溯到數(shù)萬年前。在人類開始有最簡單的工具的時候,他們便會用草或細小的樹枝絞合搓捻成繩子了。
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇六
1、能按提示發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀方面的變化。
2、能積極參與活動,按照一定的要求操作。
1、自制大小圓形、蘋果圖片各一張。
2、幼兒操作材料。
一、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。
師:老師這里有一架神奇的魔法機器,任何東西放入機器,都會發(fā)生變化。
2、大小變化。
看,這是一個什么圖形呀?那我要把這個圓形放入魔法機器中,你們看看這個圓形經(jīng)過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓圈變成了一個大圓圈(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的`變化)。
師:那如果在這個魔法機器中放進一個小蘋果,會變出一個什么樣的蘋果呢?
那你們現(xiàn)在認為這是一架具有什么魔法的機器?
哦原來這是一架會變大小的機器。(教師出示相應的指令牌)。
二、認識其他指令牌。
1、認識數(shù)量變化指令牌。
2、認識形狀指令牌。
那這個是什么指令牌?那我們放進這個魔法機器,這些圖形會怎么樣?
1、認識記錄表。
每個小朋友拿到的圖形是不一樣的,但是每張記錄表上都有三個,就告訴我們要進行三種變化,一種是大小的變化,一種是數(shù)量上的變化,還有一種是形狀上的變化。請我們小朋友看清楚自己記錄表上的圖形,然后進行記錄。(教師提示:變形的機器可以隨便變成什么形狀,只要不和原來的一樣就可以了)。
2、幼兒操作,記錄。
3、講評。
請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?
1、出示幼兒活動材料《數(shù)學》第二頁。
請幼兒根據(jù)提示仔細看第一架機器的變化規(guī)律,然后再右邊空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
2、講評:請幼兒說說第一架機器分別把兩個蘋果、四個梨、六只香蕉變成了多少。教師根據(jù)幼兒的回答,在黑板上一一畫出變化前和變化后的物品,請幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。
3、引導幼兒看第二個魔法機器的變化規(guī)律,再進行操作。
幼兒完成之后,變念“咕嚕咕嚕變”,邊檢查魔法機器變得對不對,有沒有出“故障”。
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇七
1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
2.通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。
3.激發(fā)幼兒探索的欲望。
以游戲法為主,結(jié)合操作法和講解演示法。
圓形和方形的認識和區(qū)分。
1.三種幾何圖形若干。
2.幾何圖形拼組成的圖畫。
3.魔術(shù)箱、魔法棒。
4.小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。
(一)開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好。”
(教師做示范):“捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來。”
(二)中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
1.游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”
師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
(1)教師念兒歌:“魔術(shù)箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”
問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)
(2)再念兒歌:“魔術(shù)箱子東西多,請某某小朋友來摸一摸。”
當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。
(3)教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)
(4)你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
(5)老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;
2、游戲:誰的本領(lǐng)大
(1)教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的.圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
師:“小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
(2)教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
3.游戲:小動物找家
師:“魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!(“變”出三種小動物)小朋友們,你們看都是誰啊?”
師:“咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問他們怎么了。”
“小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”
(教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
“小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”
師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。”(把三種幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)
師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。
師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。”(把三種小動物分別“送到”相應的“房子”里)
(三).結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)ィ貌缓茫课覀円渤杌丶野桑 ?/p>
1.讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。
2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇八
1、根據(jù)故事情節(jié)進行大膽合理的想像,并愿意表達。
2、激發(fā)幼兒幫助他人的情感。
課件。
能根據(jù)故事情節(jié)進行合理的想象
一、談話導入,引起興趣
1、出示小老鼠,提問:這是誰?這只小老鼠的名字叫皮皮。
2、皮皮有一樣神奇的寶貝,猜猜是什么?
3、問:你們覺得魔法棒會變出什么東西?有什么用?
過渡:讓我們一起聽聽故事《皮皮的魔法棒》就知道!
二、觀看課件,合理想象
1、觀看課件:故事《皮皮的魔法棒》
2、邊看邊插問:
1)故事的名字叫什么?
2)小兔怎么了?小兔已經(jīng)有小蘿卜了,為什么還不高興?皮皮會怎么幫助它呢?
3)小豬的肚子怎么會難受的?皮皮會用什么好辦法幫助它呢?
4)看看小雞在哪里?皮皮會幫助它嗎?
3、完整欣賞故事。
過渡:皮皮用它的魔法棒幫助了這么多的小動物,你們喜歡它嗎?你們?yōu)槭裁聪矚g它?
三、經(jīng)驗回憶,激發(fā)情感
1、如果你也有這樣一根神奇的魔法棒,你會做什么?
2、小結(jié):你們都是有愛心的寶寶,為自己拍拍手。
有一只小老鼠長得非常可愛,他有一個好聽的名字叫皮皮。皮皮有一個神奇的魔棒。這個魔法棒的本領(lǐng)很大很大。搖一搖,能變出想要的東西。搖一搖,能把大的東西變小,也能讓小的東西變大。
在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇九
一、出示故事人物,引起幼兒興趣。
你知道什么叫魔法師嗎?介紹魔法師。
二、初步鞏固圖形的特征,嘗試探索圖形之間的轉(zhuǎn)換。
(一)看ppt講述畫面內(nèi)容1—7:初次感受單一圖形的組合變化。
2.教師用圓形、半圓形示范組合變成“小鳥”。
(三)講述畫面四內(nèi)容,嘗試用三角形創(chuàng)意組合并記錄。
你會用三角形的樹葉拼出什么工具幫助哈哈阿姨過河呢?用了幾片三角形?
1.幼兒操作,創(chuàng)意拼圖。
2.交流、驗證:用了幾個三角形?拼出了什么?
三、幼兒交流討論,合作創(chuàng)意拼圖并記錄圖形數(shù)量。
1.激發(fā)幼兒想象力,說出打敗魔法師的辦法。
先來看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?這些材料可以變出什么打敗大灰狼呢?
2.交代任務:兩兩合作,商量好用現(xiàn)有的材料拼一些比大灰狼更厲害的東西。
3.幼兒兩兩合作,合作創(chuàng)意拼圖。
4.作品展示驗證,。
用了什么圖形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、檢查。
四、講述故事結(jié)尾,體驗幫助別人的快樂。
哈哈阿姨終于安全回到家了,為了表示感謝,她也給小朋友準備了好吃的餅干!我們一起去教室吃吧!
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇十
1、通過多媒體演示活動,激發(fā)幼兒學說話的興趣。
2、在活動中幼兒學習漢字“變”。
3、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。
1、幼兒人手一塊手帕,字卡若干(變)。
2、教師若干塊大手帕(其中有一塊做成老鼠狀)。
3、教師用字卡一張。
4、多媒體演示。
一、多媒體演示:孫悟空七十二變。
1、這是誰呀?(孫悟空)-----幻燈片。
2、孫悟空有些什么本領(lǐng)?(幼兒暢談)。
3、碰到妖魔鬼怪能變出不同的樣子打敗他們。孫悟空的本領(lǐng)真大,你看他在干什么?(演示七十二變:變小鳥、房子、老鷹、小狗等)。
4、說說孫悟空變出了什么?
1、孫悟空能變出那么多的東西,今天他也送給小朋友一樣東西,是什么呢?(幻燈片----變集體念)。
2、孫悟空告訴我,這個“變”字有很大的本領(lǐng),是什么本領(lǐng)呢?(教師示范向手帕吹氣,同時說“變變變”)。
3、這塊手帕有了魔法,成了一塊魔法手帕能變出很多的東西,怎么變呢?孫悟空告訴我要說一句咒語,讓我試一試,你們聽一聽說的是什么?(教師示范一次,幼兒念一次,幻燈看一次,集體念漢字“變”)。
三、游戲:找字(鞏固對漢字的認識)。
1、孫悟空說也要送給小朋友每人一個字寶寶,在那里呢?請你們?nèi)フ乙徽摇?/p>
2、找到了念一念。
3、變一變----變成魔法手帕。(字卡放進口袋)。
1、你們現(xiàn)在也有了一條魔法手帕,它能變什么呢?請你們想一想,然后邊念咒語邊來變,好嗎?(幼兒自由討論,教師巡回指導。)。
2、幼兒表演(鼓勵幼兒大膽想象及講述)。
3、魔法手帕陪我們玩累了,讓它們?nèi)ハ磦€澡休息吧!(收手帕進籮筐)。
五、游戲:魔法娃娃。
1、(出示字卡)讓我們變成“魔法娃娃”吧!(教師說變變變,向幼兒吹氣,幼兒隨之做相應動作,變成魔法娃娃)。
2、我們現(xiàn)在是魔法娃娃,你想變什么呢?現(xiàn)在我們聽音樂,音樂一停,我們就站住變成你想變的東西,看誰變的最有趣最好玩!
(音樂停,教師可以問幼兒變成了什么,也可以讓幼兒告訴其他老師)。
幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的,應為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應。幼兒的語言學習應在生活情境和閱讀活動中引導幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇十一
1、喜歡交響詩《綠魔法師》,樂于主動了解作品的表現(xiàn)形式和風格特點。
2、聆聽《綠魔法師》,聽辨樂曲的主題及主奏樂器的音色在音樂中的作用。
3、喜歡欣賞,學會欣賞。敢于想像,大膽質(zhì)疑,積極參與課堂活動。——我能行。
1、分辨幾種主奏樂器的音色,
2、聽辨《魔法師的弟子》各主題的表現(xiàn)意境。
諧謔曲主題的演唱及聽辨。
十一冊音樂教學軟件電子琴口風琴。
一、組織教學。
1、師生問好。(三種不同的問好,激發(fā)學生的學習興趣。讓學生感受到不同聲音所表現(xiàn)出的情緒也不同。)。
師:從這問好中,你感覺到什么?說說你的感受?三種問好不同,所表現(xiàn)出什么也不同?
2、聽辨樂器,感受音色。
(1)播放小提琴單簧管大管銅管樂器音色,讓學生聽辨出是哪種樂器。
(2)簡介樂器及其音色。(有細膩的、粗獷的、華麗的、渾厚的……)。
意圖:通過聽辨,能說出樂器的音色和特點,并感受樂器的音色多姿多彩。
二、賞析樂曲感受體驗升華。
1、談話導入:大家喜歡童話故事吧?喜歡看動畫片嗎?今天我要帶同學們一起聽一首音樂童話《魔法師的弟子》。
2、出示學習目標。了解本節(jié)課我們應掌握哪些知識點?
3、整體賞析,感受音樂。
(1)先聽a樂段——序奏。
設(shè)問:你仿佛看到了什么?魔法師和弟子他們在干什么?能聽出主要演奏樂器嗎?
課件播放:認識西洋樂器(小提琴大管等)。
(2)再聽b樂段——諧謔曲。
設(shè)問:這部分的音樂有什么特點?你能聽出主題曲嗎?
詼諧曲:一種三拍子樂曲。其主要特點是速度輕快,節(jié)奏活躍,常出現(xiàn)突發(fā)的強弱對比。“諧謔”是指用音樂來表現(xiàn)詼諧,幽默的情趣)。
(3)接聽c樂段——結(jié)尾。
設(shè)問:這部分哪些地方變化比較大?從哪些方面能感受到它的變化?想像出最后發(fā)現(xiàn)了什么?請從音樂中尋找答案。
音樂要素:(力度、速度、音色、樂器、場景、心情)。
4、精彩片段賞析,體驗音樂。
(1)復聽b段,找出拎水的主題曲,并聽辨主題曲出現(xiàn)了幾次?
(2)嘗試背唱主題曲。聽辨每次的情緒變化?用自己的方式記錄下來。(畫旋律線、演、繪畫。)。
5、參與實踐升華體驗。
(1)指導學生用多種方式記錄主題曲(旋律線、旋律畫)。
(2)分組合作探究,編創(chuàng)音樂劇片段,并進行表演。
三、拓展知識延伸課堂。
1、簡介作者:說起迪卡斯,大家也許不太熟悉,若唱起《保衛(wèi)黃河》大家可能知道吧。他是我國人民音樂家冼星海的老師呢!
2、請同學們收集關(guān)于作者的資料,與大家共享。
3、借助于課本中的圖畫和提示,自己去再次欣賞樂曲。
本課圍繞著聆聽活動,主要是引導學生領(lǐng)會音樂要素在音樂表現(xiàn)中的作用,發(fā)展學生的音樂聽覺與欣賞能力,提高他們的音樂審美情趣。如(聽聽音樂主題在全曲出現(xiàn)的次數(shù),說說每次的節(jié)奏、速度、力度與情緒的變化有什么關(guān)聯(lián),找出歌中的切分音,說說它在歌曲表現(xiàn)中的作用等等。),注重提高學生的音樂表現(xiàn)力與創(chuàng)造力。是讓學生在欣賞過程中學會聆聽、賞析作品并加深對音樂作品的體驗與理解。在整節(jié)課中以聽中想、想中創(chuàng)、聽中賞為主線,以感受、體驗、賞析、升華為目標,引導學生在各種環(huán)節(jié)中有探的空間、創(chuàng)的靈感、學的興趣。培養(yǎng)學生會聽、愛聽、樂聽的鑒賞能力。
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇十二
1、有一架神奇的魔法機器,任何東西放入機器,都會發(fā)生變化。
2、教師在黑板左邊放一張小三角形圖片,在右邊放一張大三角形圖片。請仔細看三角形圖片經(jīng)過魔法機器發(fā)生了什么變化?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形的大小變化)。
3、如果在這個魔法機器中放進一個蘋果,會變出一個什么樣的蘋果呢?
4、你認為這是一架具有什么魔法的機器?(會變出大小的機器)。
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇十三
根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,和他們接受能力快創(chuàng)造力強的特點,結(jié)合我對新《綱要》和《指南》的理解,從情感態(tài)度、知識和能力的角度出發(fā),我制定了以下三方面的目標:
1、幼兒在玩繩過程中,進一步了解繩子的用途和特點并發(fā)展幼兒的平衡力。
2、使幼兒根據(jù)自己的興趣,創(chuàng)造繩子的各種玩法。
3、使幼兒樂意和同伴一起開展創(chuàng)造活動,培養(yǎng)幼兒的合作意識和創(chuàng)造能力。
活動重點。
通過探索繩的各種玩法,使幼兒更加的了解繩子會變形的特點。(讓幼兒在玩繩子的過程中,能更加地知道原來徐了可以跳舞、走鋼絲、還可以變出這么多的小花樣,讓他們在探索中和玩的過程學的更多。)。
活動難點。
通過分小組的形式出嘗試用繩子在地上圍出各種形狀“直線、數(shù)字、獨木橋、”(鼓勵幼兒大膽地使用繩子來嘗試擺出各種各樣的形狀,通過小組共同探索新游戲、制定游戲規(guī)則、小組競賽等活動,培養(yǎng)幼兒合作的意識,是為了更好地發(fā)揮孩子的鍛煉合作的能力、想象力和動手能力。)。
說教法和學法。
一、教法。
本活動始終圍繞繩子,通過“個別體驗、合作探索、分析記錄、評價反饋、集體競賽”這一主線,對幼兒進行教學。具體教法如下:主題教學法整個活動都圍繞有魔法的繩子進行。游戲化教學游戲的方式是幼兒最樂于接受的學習方式。區(qū)別對待法《綱要》指出“幼兒園教育應注重幼兒的個別差異,為每個幼兒提供發(fā)揮潛能,并在已有水平上得到進一步發(fā)展的機會和條件。競賽激勵法最后的集體競賽活動算是本次活動的小xx,他幫助幼兒鞏固前面的活動內(nèi)容,加強游戲規(guī)則。在活動中,注重激發(fā)幼兒的學習興趣,使他們在有趣的氣氛和愉快的體驗中參與活動,努力讓幼兒成為學習的主體,指導幼兒學會一定的學習方法,讓每個幼兒都受益,讓每個幼兒都發(fā)展。
二、學法。
本活動我參考了《綱要》的一些知識:
1、自主學習。在個人探索時,不要求幼兒的游戲多么新穎獨特,只要會玩繩子,喜歡玩就可以。
2、合作學習。在多人游戲時,同伴間相互合作探索、交流。從而培養(yǎng)了合作的精神。
3、創(chuàng)造性學習。在多人組合玩游戲環(huán)節(jié),鼓勵幼兒進行創(chuàng)造性學習,形成創(chuàng)新意識和能力,獲得更多的成功體驗。
說活動準備。
1、大頭繩(人手一條)。
2、跳繩兩條。
3、歡快音樂。
4、小紅花(當小禮物送給幼兒)。
說過程。
一、開始部分(熱身)。
師:今天天氣真好,我們一起去森林探險好嗎?(好)那我們一拿出兩只小拳頭,開火車去吧!(在軟跑地膠兩圈)哇!我們終于來到了森林,現(xiàn)在請小朋友用最快的速度找一的小點點站好,快那個小朋友的速度比喜洋洋更快,哇,好棒喔!那我們一起來做做熱身運動去森林探險!(播放音樂請幼兒一起跟著老師做熱身)。
二、導入部分。
師:今天森林里面的國王給小朋友帶來了一個小禮物,大家想知道是什么嗎?請你們先閉上眼睛,然后一起數(shù)一、二、三后,睜開眼睛看看國王給你們的是什么。(哇!好多繩子)出示“大頭繩”,他有一個好聽的名字,叫“魔法繩”。
師:現(xiàn)在老師請你們?nèi)ヌ剿饕幌吕K子有什么好玩的游戲,(請小朋友分成5個五個當小組去探索)。
幼兒自由玩繩個體和合作探索繩子的玩法:
(給每位幼兒提供探索的機會.并請幼兒介紹自己的玩法。組織幼兒一起練習。(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)請幼兒進一步熟練自己玩過的繩子游戲。引導幼兒嘗試新玩法。老師及時發(fā)現(xiàn)幼兒新奇的玩法并給予肯定,鼓勵幼兒互相學習。
如:1、繩子變“獨木橋”:把繩子直直的擺在地上,讓幼兒踩在繩子上面打開雙手,小腳腳跟并腳跟地在繩子上面來回走。
寶(“7”“6”“9”),看哪組的小朋友擺的數(shù)字寶寶最快。
3、繩子變“木馬”:把繩子放在褲子下面用兩只小手把繩子的前后抓住,騎小馬,跳起來。
三、游戲部分。
師:哇!剛剛小朋友想出了這么多繩子的玩法,好厲害!可是森林國王他一點都不開心喔!因為森林里面的壞人把他的森林用繩子破壞了,他想請小朋友幫一幫他把森林搶回來,因為壞人設(shè)計了很多關(guān)卡,請小朋友們以探險的形式去幫他,好嗎?(好)。
游戲一:穿越叢林。
師:我們來到森林了,你們看那是什么?(繩子做成“蛇”)由配班老師拿“蛇”的一頭貼著地面晃動,吸引幼兒注意力。老師鼓勵幼兒用自己的方法大膽跳過“蛇”(繩子),進行游戲2-3遍。(將幼兒分成兩組,一組幼兒兩兩相對,手執(zhí)“蛇”的一頭晃動,另一組幼兒穿越叢林,(跳過繩子)不能被絆倒。老師向幼兒介紹規(guī)則后,游戲3次交換角色繼續(xù)進行游戲。)增加游戲難度,把“蛇”的一頭系在椅子上,老師(小朋友)拿著另一頭,不斷變化“蛇”的高度,幼兒想辦法穿過(爬、鉆、跳躍等)。
游戲二:過小河:
師:剛剛“小朋友真勇敢,都勇敢地穿過了森林。現(xiàn)在有一條小河擋住了我們的去路,我們怎樣過河呢?”用兩條“跳繩”(出示跳繩)定出“小河”兩岸,向幼兒介紹玩法并示范,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。幼兒排成一排并立定跳過“小河”,不能掉進小河,反復玩幾次。增加難度,加寬小河,有助跑、跨跳的方法過“小河”。
游戲三:搭樓梯:
師:剛剛小朋友好棒喔,既然能勇敢地過了小河,但是壞人們在森林里蓋了很多圍墻,需要小朋友“搭樓梯”過這棟圍墻,現(xiàn)在請小朋友分成兩組(男一排,女一排)排好隊,把大頭繩拉直平放在地上,(到配班老師那里排好隊)扮小白兔豎起小耳朵放在耳邊,雙腳并攏跳過樓梯,男女比賽,看那組小朋友比兔媽媽還快。
四、結(jié)束部分。
師:哇!森林國王好開心喔,因為小朋友幫他打敗了壞人,把森林王國搶回來了,所以他想送給小朋友一份禮物(出示小紅花)剛剛小朋友很累啦,(聽音樂)幫自己的小手和小腳按摩按摩吧,現(xiàn)在我們把這件好事去告訴爸爸媽媽吧。
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇十四
1、幼兒分組,教師給每組發(fā)一張指令卡(大小、數(shù)量、形狀不同)。
2、幼兒觀察指令卡的`圖意,確定自己組的魔法機器有什么功能。
3、幼兒根據(jù)自己組的魔法機器的功能,在操作紙上畫出變化前和變化后的自定的物體與圖形。
4、幼兒說說自己的魔法機器發(fā)生了什么變化?
樹的魔法教案(優(yōu)秀15篇)篇十五
1、出示幼兒活動材料,請幼兒根據(jù)提示仔細看第一架機器的變化規(guī)律,然后在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
2、請幼兒說說第一架機器分別把兩個蘋果、四個梨、六支香蕉變成了多少?
3、根據(jù)幼兒的回答,教師在黑板上一一畫出變化前的物品,請幼兒點數(shù)比較,發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。
4、引導幼兒仔細看第二個魔法機器的變化規(guī)律,在右邊的空白處畫出增加數(shù)量后的東西。
5、幼兒完成后,邊念“嘰里咕嚕”變,邊檢查魔法機器變的對不對,有沒有出“故障”。