在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。相信許多人會覺得范文很難寫?下面是小編為大家收集的優秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
數學好玩教學設計篇一
活動目標:
1、通過看一看,比一比,排一排的感知活動,學習按大小順序將3以內的物體進行排序。
2、能用自己的語言講述物體排列的順序。
3、能積極參與活動,對排序活動感興趣。
4、引發幼兒學習的興趣。
5、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
活動準備:
教具:
1、2張背景圖:一張豐收的果園,一張水果店;
2、2組3個大小不同的蘋果,操作底板;
3、《去郊游》的音樂,錄音機;
4、水果若干。
學具
1、每人一份3個大小不同的蘋果,操作底板;
2、3個大小不同的梨子、桔子、石榴、香蕉各5份。
活動過程:
一、創設情境,激發興趣。
1、師:秋天來了,水果大豐收,讓我們坐上車,一起去果園看看吧。
2、在音樂的伴奏下,教師帶領幼兒參觀果園。
二、學習按大小順序將3以內的物體進行排序。
1、看看說說,引導幼兒觀察并比較大小。
(1)提問:這是什么水果?數一數有幾個蘋果呢?
(2)這些蘋果有什么不一樣呢?哪一個最大?哪一個最小?
(3)請三位小朋友上臺來分別摘一個蘋果,讓幼兒說出誰摘的小蘋果,誰摘的大蘋果,誰摘的最大的蘋果。
2、學習將3個蘋果按從小到大的順序排序。
(1)按從小到大排序。
(2)請幼兒先比較出大小,再按照從小到大的順序練習排序。
(3)幼兒和教師一起說排序的規則:小的——大的——最大的。
3、練習將3個蘋果按從大到小的`順序排序。
(1)按從大到小地排序。
(2)請小朋友嘗試從大到小排蘋果。
(3)幼兒和教師一起說排序的規則:大的——小的——最小的。
三、操作鞏固,加深按大小順序將3以內的物體進行排序方式的理解。
2、幼兒操作活動,進一步掌握有規律的排序方法,教師適當指導。
3、評價幼兒的操作材料,鼓勵幼兒說說自己的操作結果。
四、快樂水果宴
師:水果店的叔叔阿姨非常感謝小朋友的幫助,他們準備了香甜的水果,讓我們一起去品嘗吧。
活動反思:
我在本班進行了科學教學活動,本次的活動名稱是《水果排排隊》目標是體驗物體從大到小的順序關系并能根據全范例,用重疊對應的方法,按大小給5個物體排序,操作完后能整理材料,養成良好的學習品質。
在活動一開始我用了情景導入,讓小朋友們幫妞妞給果園里的果子排排隊,小朋友們都非常有興趣。我特別強調要從小紅旗開始,可能是因為過于強調了,在說明操作規則時語言顯得有些啰嗦,用詞不夠嚴謹。作為一名新教師,這一點我一定要多加注意,盡量減少無效提問的出現。說明規則后小朋友開始動手操作材料,大家都很專心在操作材料,小朋友很快就做完了,但是在換組的時候還有小朋友忘了收材料就到另一組進行操作了。最后是講評,我顯得有些急于收尾,沒有等所有小朋友都收拾完我就開始講評了,我應該耐心的多等一等,等所有小朋友準備好了以后再進行講評。
通過這次觀摩活動,我發現了自己在教學當中的很多不足,也看到了其他教師的很多優點,我一定要在以后的教學活動中不斷改進,多向他人學習。
數學好玩教學設計篇二
俗話說:“興趣是最好的老師。”數學教學過程,是一個充滿心理活動的過程,在數學教學的過程中激發學生對所學知識感興趣,充分調動他們學習的主動性和積極性,從而使學生愛學習,讓他們覺得數學有趣,數學好玩。其實,這關鍵看老師怎樣去把握,我覺得,數學好玩來自于興趣。
每位小朋友都有好奇的天性,懸念可以激發學生的學習興趣,使學生感到數學好玩。
例如,在教學“平行四邊形面積的計算”時,我在課堂教學中做了這樣的設計:我先出示長方形框架并告訴學生長方形長3分米,寬2分米,請學生說出它的面積,然后我捏住長方形框架的'一組對角向外拉,長方形變成了平行四邊形。這時我提問:同學們能說出它的面積有沒有變化嗎?學生a回答:它的面積不變,還是6平方分米;學生b回答:它的面積變了,比5平方分米小。此刻,我沒有肯定或否定這兩位學生的回答,而是給學生留了一個懸念,這個平行四邊形的面積到底是多少?怎樣求得呢?這時放手讓學生自己動手動腦去探索,自己得出結論。這樣,學生自然而然的進快樂的學習,感到數學好玩。
數學好玩,要讓學生在興趣中想學、樂學、學會、會學,使學生感受到數學中充滿著趣味,只有興趣激起來,數學才更加好玩。
數學好玩教學設計篇三
活動目標:
1、在玩白果的游戲、操作中感知3以內的數量。
2、初步感知1和許多。
3、積極參與游戲活動,并能按要求進行操作。
4、引發幼兒學習的興趣。
5、讓幼兒學習簡單的數學題目。
活動準備:
1、每人:勺子一個、小盒子、瓶子(瓶子上貼上圓點)
2、盤子(粘上三顆白果)、杯子、籃子、白果。
3、三個小動物的家,分別貼上1~3的點子數。
活動過程:
1、數白果:出示盤子(盤子里有三顆白果)
師:這是什么?我們來數數有幾顆白果?指一個數一下。(師帶領幼兒邊指邊數)
師:誰來幫我放白果。(請一幼兒上來放,邊放邊數)
(設計意圖:本環節通過讓孩子直觀地觀察白果,為孩子正確示范手口一致點3以內數,也為下面的活動做好鋪墊。)
2、第一次舀白果:復習和許多
師:現在我們來玩白果。
第一次操作:
師:請小朋友一只手按住小盒,用勺子從小盒子里舀一顆白果,放在圓盤子里,舀幾顆白果?誰來說說你舀了幾顆白果?(引導幼兒說出:我舀了一顆白果)
師:請小朋友把你舀的一顆白果放到老師的`盤子里。便放邊問:你放了幾顆白果?
總結:一顆一顆白果放在一起變成了許多白果,也就是一個一個合起來是許多。
(設計意圖:以勺子舀白果的形式符合小班的孩子好動的特點,在玩中鞏固復習1和許多,也激起孩子參與玩白果活動的興趣。)
3、第二次舀白果:感知3以內數量。
師:剛才我們一勺舀了1顆白果,現在還是舀一勺,可以舀多一點,比比哪個小朋友最能干!一勺里裝的最多?只能舀一勺哦!(幼兒舀白果)
(1)看看、說說、數數:你舀了幾顆?誰也是舀到了3顆?你能數給我們看嗎?點一顆數一下。
你舀了3顆白果,誰也是3顆白果?(師:你舀了3顆白果,你也舀了3顆白果、你也是……。你們都是3顆白果)
師:小朋友,你們是幾顆白果?(你是2顆白果、你也是2顆白果………你們都是3顆白果)
(2)數數、說說:你舀的白果長得一樣大嗎?(大、小)大白果有幾顆?小白果有幾顆?
(把白果放好)
(設計意圖:這個環節是繼續滿足孩子用勺子舀糖果的興趣,在前面的環節中孩子們對于這個舀果游戲還是意猶未盡,因此在這個環節中繼續提供機會滿足孩子們的這一愿望,同時重點要求孩子按照要求舀白果,另外,這個環節的介紹也是一個重點,對于小班的孩子來說,要創造機會讓他們想說、敢說,因此在這里我引導孩子們介紹自己舀白果的數量、白果的大小的時候提醒他們要用簡短的語句說清楚自己舀了幾顆白果。)
4、裝白果:按點子數取物
師:小動物也想吃白果,我們來幫小動物裝白果,好嗎?(幼兒從椅子底下取出瓶子,引導幼兒看瓶子上的點子數)
師:瓶子上有什么?有幾個點子?你的瓶子上有幾個點子?
師:這個瓶子里可以裝幾顆白果正正好?
師:瓶子上有幾個點子就裝幾顆白果,我們先打開蓋子,用勺子一顆一顆舀,邊舀邊數,舀完后把蓋子蓋好了。(幼兒操作)
師:你的瓶子上有幾個點子,你舀了幾顆白果?
(設計意圖:這個環節主要是讓孩子嘗試聽好老師要求進行裝白果活動,滿足孩子急于舀白果的愿望,同時也鍛煉孩子按照點子進行操作的能力,另外小班的孩子語言表達的習慣需要老師潛移默化的培養,因此在這個環節中我還要求孩子在操作按點子數裝白果的過程中能夠盡量說清楚自己裝了幾顆白果,鼓勵孩子能夠大方地在集體面前進行表述。)
5、爆白果:復習許多、3以內數數
(1)爆許多白果。
師:白果裝好了,我們來爆白果,先檢查檢查蓋子可要蓋好了!
師:許多白果可以爆幾下?(幼兒盡情爆白果)
師幼共同搖瓶子中的白果。
(2)請小朋友按老師的要求分別爆1、2、3顆白果。
師:白果爆熟了。(放好瓶子)
(設計意圖:這個環節根據生活中人們用微波爐爆白果的情節來設計,既調節課堂氣氛,又同時為滿足小班孩子玩的特性有目的的設計先爆許多白果,讓幼兒盡情玩夠,再按要求爆白果,邊爆邊復習3以內數數,真正體現玩中學。)
6、送白果:
師:白果爆熟了,好香哦!小動物也聞到了香味,你們愿意送給小動物嗎?
現在我們把爆好的白果送到小動物家里,看看有幾個小動物家?(出示小動物的房子)
(師幼共同說出小動物)
師:你發現什么啦?(小動物房子上點子數,一起數數點子數)
師:聰明的小朋友肯定知道,你的瓶子應該送給那個小動物?(請一幼兒試試)
師:小動物說:小朋友!你瓶子里裝的白果要和我的點子一樣多哦!我才喜歡!
(師帶領幼兒送白果)
師:小動物分別收到了多少瓶白果?(師幼共同數動物家中的瓶子數)
師:我們送給了小動物,高興嗎?小動物們說謝謝你,我們說什么?
(設計意圖:這個環節通過游戲的形式讓孩子把爆好的白果送給小動物上,是孩子對3以內的白果在數量上進行匹配的一個提升,本環節還巧妙的設計小動物分別得到了:2瓶、3瓶、和許多瓶白果,是本次活動的一個升華環節。)
活動延伸:
師:今天我們和白果玩了游戲,(出示染色的白果)這里有許多穿好彩色衣服的白果,他們也想和小朋友們玩一玩,想玩的小朋友可以去益智區玩。
(設計意圖:把這些白果繼續投放在益智區,滿足小班孩子繼續游戲的愿望。)
數學好玩教學設計篇四
【活動目標】
1、在玩白果的游戲、操作中感知3以內的數量。
2、初步感知1和許多。
3、積極參與游戲活動,并能按要求進行操作。
4、讓幼兒學習簡單的數學題目。
5、發展目測力、判斷力。
【活動準備】
1、每人:勺子一個、小盒子、瓶子(瓶子上貼上圓點)
2、盤子(粘上三顆白果)、杯子、籃子、白果。
3、三個小動物的家,分別貼上1~3的點子數。
【活動過程】
1、數白果:出示盤子(盤子里有三顆白果)
師:這是什么?我們來數數有幾顆白果?指一個數一下。(師帶領幼兒邊指邊數)
師:誰來幫我放白果。(請一幼兒上來放,邊放邊數)
(設計意圖:本環節通過讓孩子直觀地觀察白果,為孩子正確示范手口一致點3以內數,也為下面的活動做好鋪墊。)
2、第一次舀白果:復習1和許多
師:現在我們來玩白果。
第一次操作:
師:請小朋友一只手按住小盒,用勺子從小盒子里舀一顆白果,放在圓盤子里,舀幾顆白果?誰來說說你舀了幾顆白果?(引導幼兒說出:我舀了一顆白果)
師:請小朋友把你舀的一顆白果放到老師的盤子里。便放邊問:你放了幾顆白果?
總結:一顆一顆白果放在一起變成了許多白果,也就是一個一個合起來是許多。
(設計意圖:以勺子舀白果的形式符合小班的孩子好動的特點,在玩中鞏固復習1和許多,也激起孩子參與玩白果活動的興趣。)
3、第二次舀白果:感知3以內數量。
師:剛才我們一勺舀了1顆白果,現在還是舀一勺,可以舀多一點,比比哪個小朋友最能干!一勺里裝的最多?只能舀一勺哦!(幼兒舀白果)
(1)看看、說說、數數:你舀了幾顆?誰也是舀到了3顆?你能數給我們看嗎?點一顆數一下。
你舀了3顆白果,誰也是3顆白果?(師:你舀了3顆白果,你也舀了3顆白果、你也是……。你們都是3顆白果)
師:小朋友,你們是幾顆白果?(你是2顆白果、你也是2顆白果………你們都是3顆白果)
(2)數數、說說:你舀的白果長得一樣大嗎?(大、小)大白果有幾顆?小白果有幾顆?
(把白果放好)
(設計意圖:這個環節是繼續滿足孩子用勺子舀糖果的興趣,在前面的環節中孩子們對于這個舀果游戲還是意猶未盡,因此在這個環節中繼續提供機會滿足孩子們的這一愿望,同時重點要求孩子按照要求舀白果,另外,這個環節的介紹也是一個重點,對于小班的`孩子來說,要創造機會讓他們想說、敢說,因此在這里我引導孩子們介紹自己舀白果的數量、白果的大小的時候提醒他們要用簡短的語句說清楚自己舀了幾顆白果。)
4、裝白果:按點子數取物
師:小動物也想吃白果,我們來幫小動物裝白果,好嗎?(幼兒從椅子底下取出瓶子,引導幼兒看瓶子上的點子數)
師:瓶子上有什么?有幾個點子?你的瓶子上有幾個點子?
師:這個瓶子里可以裝幾顆白果正正好?
師:瓶子上有幾個點子就裝幾顆白果,我們先打開蓋子,用勺子一顆一顆舀,邊舀邊數,舀完后把蓋子蓋好了。(幼兒操作)
師:你的瓶子上有幾個點子,你舀了幾顆白果?
(設計意圖:這個環節主要是讓孩子嘗試聽好老師要求進行裝白果活動,滿足孩子急于舀白果的愿望,同時也鍛煉孩子按照點子進行操作的能力,另外小班的孩子語言表達的習慣需要老師潛移默化的培養,因此在這個環節中我還要求孩子在操作按點子數裝白果的過程中能夠盡量說清楚自己裝了幾顆白果,鼓勵孩子能夠大方地在集體面前進行表述。)
5、爆白果:復習許多、3以內數數
(1)爆許多白果。
師:白果裝好了,我們來爆白果,先檢查檢查蓋子可要蓋好了!
師:許多白果可以爆幾下?(幼兒盡情爆白果)
師幼共同搖瓶子中的白果。
(2)請小朋友按老師的要求分別爆1、2、3顆白果。
師:白果爆熟了。(放好瓶子)
(設計意圖:這個環節根據生活中人們用微波爐爆白果的情節來設計,既調節課堂氣氛,又同時為滿足小班孩子玩的特性有目的的設計先爆許多白果,讓幼兒盡情玩夠,再按要求爆白果,邊爆邊復習3以內數數,真正體現玩中學。)
6、送白果:
師:白果爆熟了,好香哦!小動物也聞到了香味,你們愿意送給小動物嗎?
現在我們把爆好的白果送到小動物家里,看看有幾個小動物家?(出示小動物的房子)
(師幼共同說出小動物)
師:你發現什么啦?(小動物房子上點子數,一起數數點子數)
師:聰明的小朋友肯定知道,你的瓶子應該送給那個小動物?(請一幼兒試試)
師:小動物說:小朋友!你瓶子里裝的白果要和我的點子一樣多哦!我才喜歡!
(師帶領幼兒送白果)
師:小動物分別收到了多少瓶白果?(師幼共同數動物家中的瓶子數)
師:我們送給了小動物,高興嗎?小動物們說謝謝你,我們說什么?
(設計意圖:這個環節通過游戲的形式讓孩子把爆好的白果送給小動物上,是孩子對3以內的白果在數量上進行匹配的一個提升,本環節還巧妙的設計小動物分別得到了:2瓶、3瓶、和許多瓶白果,是本次活動的一個升華環節。)
活動延伸:
師:今天我們和白果玩了游戲,(出示染色的白果)這里有許多穿好彩色衣服的白果,他們也想和小朋友們玩一玩,想玩的小朋友可以去益智區玩。
(設計意圖:把這些白果繼續投放在益智區,滿足小班孩子繼續游戲的愿望。)
活動反思
1.本節課選題適合本班幼兒的年齡特點。
2.本節課思路清晰,環節設計新穎,抓住了幼兒喜歡玩游戲的心理,并加入白果,充分調動了班級幼兒的積極性。與老師配合的很好。
數學好玩教學設計篇五
【設計意圖】
“大”和“小”是通過比較得來得一組相對概念。幼兒不僅要在學習中獲得這些相對的概念,還要讓“大”和“小”的概念應用到他們的日常生活中。本設計以系列游戲的活動,使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識,并初步學習從不同的角度去觀察和思考的方法。
【活動目標】
1.學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過比較來認識的。
2.通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發展幼兒的多向思維。
【活動準備】
1.硬紙魚20條(有大小差別)、釣魚竿若干、用大積木圍搭成一個“池塘”。
2.吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不一)數量多于幼兒人數,氣球若干。
3.可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。
4.照相機、大白紙和畫筆,幼兒自帶小時候的照片和近照。
【活動過程】
游戲一:釣魚
1.每次請一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中最大的一條和最小的一條。魚釣上來后,分別放在大魚筐和小魚筐里。
2.嘗試:請幼兒自由地釣魚,仍舊要求釣最大的和最小的魚。
游戲二:超級比一比。
1.請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的“大”和“小”。
游戲三:大人和小人
1.教師講述故事《大人國小人國》。
2.照片分享:小時候的我……(小手小腳,坐在推車里,不會自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)
3.提問:如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學等。)
4.啟發幼兒運用想像力隨意表現身體某部位的變化。將幼兒表現的'身體輪廓印香在紙上。(可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來的動作來表示小孩。)
教學反思
這一節課完成后,總的效果還是非常好的。幼兒的積極性非常高,能達到預期的效果,對知識理解還是非常準確的。對整個知識的學習都是通過一個故事完成的,是知識的學習不感到乏味枯燥。對幼兒表現好的,教師給予及時的獎勵,讓幼兒有一定的成就感。
這節課,我感到遺憾的是,有部分幼兒沒有機會來表見自己,因為擔心幼兒混亂,集體回答問題的機會多余幼兒的個別回答。整個課程讓幼兒意猶未盡。
本次活動設計是從基礎入手形成大小相對概念的教學活動,重點是讓幼兒在掌握大和小概念的過程中發展多角度的、多層面的思維。
在教學上打破了過去數學課的傳統模式,根據小班幼兒年齡的特點,寓數學教育于語言、游戲之中。一系列的游戲活動,使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識。