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    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)

    時間:2025-06-10 作者:JQ文豪

    中班教案是一種用于指導中班教學的教學計劃,它對于教師和學生都具有重要意義。以下是小編為大家整理的中班教案案例,供大家參考學習。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇一

    教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經驗準備會有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇二

    目標:

    準備:

    過程:

    1、教師邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領幼兒學念游戲兒歌,重點練習發準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內容。

    2、教師提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發幼兒采用用手掌做網,手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。

    3、向幼兒介紹游戲的玩法和規則:

    (1)扮網的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。游戲時,大家要一起念兒歌。

    (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網的幼兒捉蜻蜓。

    (3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續進行。

    4、組織幼兒討論,豐富有關游戲的知識和經驗。

    (1)師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達。

    (2)接著教師扮網,請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

    5、幼兒游戲,體驗快樂情緒。

    (1)組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。

    (2)請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。

    (3)將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規則,與同伴友好協商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇三

    1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

    2、通過游戲培養幼兒的反應靈敏。

    1、一張人臉的畫(五官要具體的)2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。

    游戲規則:老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

    1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)。

    2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

    3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇四

    理解兒歌的內容,學習兒歌。

    聽懂并理解聽說游戲規則,根據指令性語言做出相應的動作。

    樂于在集體面前表演。

    蝴蝶、小羊、小熊圖片各一張。

    兒歌一首。

    幼兒玩“我有小手”的音樂游戲,直接進入導入活動。

    教師帶領幼兒玩游戲,當歌詞中唱到“拍拍拍”時,幼兒做出小手拍一拍的動作;當歌詞中唱到“捏捏捏”時,幼兒做出小手捏捏捏的動作,幫助幼兒理解詞語“捏”的含義。

    幼兒欣賞兒歌《捏一捏》。

    教師:今天老師帶來了一首好聽的兒歌,請小朋友聽一聽。

    教師完整地朗誦一遍兒歌。

    幼兒學習兒歌。

    (1) 幫助幼兒理解兒歌內容。

    教師:兒歌里說到了哪些小動物?

    幼兒回答,教師一一出示圖卡。

    教師:捏只什么樣的蝴蝶呀?(捏只彩色花蝴蝶)捏只小羊做什么?(捏只小羊咩咩咩)捏只小熊做什么?(捏只小熊穿紅鞋)

    幼兒分段學習兒歌。

    a:教師:當老師出示哪張圖片時,請小朋友用兒歌里的句子說一說。

    b:教師指著蝴蝶圖片,請幼兒說一說“捏只彩色花蝴蝶”;教師指著小羊圖片,請幼兒說一說“捏只小羊咩咩咩”;教師指著小熊圖片,請幼兒說一說“捏只小熊穿紅鞋”。

    c:幼兒完整地朗讀兒歌,發準“手、只、彩”的字音。

    教師:那我們把這首兒歌連起來說一說。

    幼兒玩聽說游戲:“我說你做”。

    交代游戲規則。

    教師做指令帶領幼兒玩游戲。

    請個別幼兒帶領大家玩游戲。

    全體幼兒集體表演兒歌。

    這節課我認真地參考了教學用書,反復查閱教學資料,認為這是一節符合小班幼兒年齡的一堂課。幼兒剛來幼兒園才兩個月,情緒還剛剛穩定,但是還是有部分幼兒不適應。因此在學習兒歌中,可以先讓幼兒根據圖片學習兒歌,引起幼兒學習的興趣。雖然,兒歌只有四句,內容短小、簡單,但是幼兒學習起來興趣高昂,表現豐富。這首兒歌幼兒比較熟悉里面的小動物,也善于模仿,培養了幼兒在集體中大膽表演的能力,特別是再游戲中讓幼兒變得更大膽、自信。幼兒也感受到了學習的快樂,享受了活動的樂趣。不足之處是:我應該在幼兒熟悉兒歌后,讓幼兒進行創編,這樣會更加風富兒童的想象力和創造力,效果會更好。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇五

    1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規則,體驗游戲的樂趣。

    2.能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應,提高傾聽能力和聽說能力。

    3.學會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運用到游戲中去。

    兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》

    1、以猜謎語導入活動,激發幼兒的興趣。

    老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?

    (教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。)

    (謎底:鎖)

    2、穩固幼兒開鎖經驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

    (1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。

    師:接下來老師要給小朋友變一個魔術了,請小朋友閉上你們的眼睛,數四下之后再睜開哦!

    幼:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

    師:誰愿意上來幫我把鎖打開?

    幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。

    師:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?

    幼:因為它不是這把鎖的鑰匙。

    (2)總結經驗,引出游戲。

    小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

    3、設置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內容。

    (1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣。

    師:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

    邊提問邊交代游戲規則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續進行。

    (用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發揮幼兒的自主性,教師總結游戲中應該遵循的規則)

    (2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。

    (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經驗。)

    (3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發音是否準確,如不準確,隨時糾正。

    4、教師引導幼兒游戲。

    師:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現在呢就讓老師當觀眾看小朋友玩這個游戲啦!

    幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當開鎖的人站在圈外。

    游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節奏依次在各拉手處做開鎖動作。 (在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述。)

    5、幼兒自主游戲。

    四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2—3遍,教師巡回觀察指導。

    (這是幼兒自主游戲、練習按一定規則進行語言表達的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的'主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)

    6、游戲結束,總結。

    小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇六

    2、遵守游戲規則,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

    游戲重點:會看圖講述動物的主要特征和生活習性。

    游戲難點:用一句話歸納表述。

    游戲準備:動物大圖片(公雞、兔子、大象、長頸鹿、猴子)。

    動物小圖片。

    提供一張動物圖片,孩子不看圖片內容,根據別人對動物的外形特征、生活習性的描述,猜出圖片上的動物名字。

    1、第一次游戲(出示動物:大公雞)。

    說說大公雞是長什么樣的?

    那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。

    2、第二次游戲,加以鞏固。

    (出示圖片——兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。

    師:我們可以先說說它的'樣子,再說說它喜歡做的事。

    (當幼兒說出后,教師給予歸納梳理)。

    3、揭曉答案。

    我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?

    教師小結:我們不用說出小兔的名字,只說說它的外形特征和生活特點,也能猜出是小兔。這個游戲叫動物猜猜樂。看看誰提供的信息很準確。

    1、講解玩法:請兩個小朋友來猜,其他人提供信息,誰猜對了,誰就可以得到一顆五角星。

    (引導幼兒準確說動物的外形特征和生活習性)。

    2、提供圖片有:大象、長頸鹿、猴子等動物。

    3、教師提示:可以先說什么?再說什么?把它連成一句話說一說。

    只有說得好才能猜得準。

    1、講解玩法。

    老師在桌子上還準備了很多動物圖片,請一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動物的樣子,動物的本領等說出來,請好朋友來猜。

    2、交流分享:

    你們是說的?又是怎么猜出來的?

    1、師:現在我把圖片藏在了心里,只用語言描述出來,請你們猜一猜是什么動物?。

    (說一動物的謎面,讓孩子猜)。

    2、游戲結束:我們今天玩了動物猜猜樂的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇七

    1。學習用簡單的語言描述動物的主要特征,并會根據動物的主要特征編成謎語。

    2。能聽懂并理解簡單的游戲規則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。

    1、動物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。

    2、學會唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

    (出示圖片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:

    你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?

    你們向進城和小動物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進城呢?“這里有一個小小的規則。”

    x教師介紹進城方法:想要進城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌“城門開開,城門關關,想要進來,讓我猜猜。”等他念完后,進城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進城。明白了嗎?提問:

    (1)門衛看到別人進城會念什么?(學兒歌)。

    (2)小動物怎樣才能進城?

    你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導幼兒集體編謎。“這是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編。”

    在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)。

    (搭好城門),老師先扮門衛。“接下來我們要來玩小動物進城的游戲了,這是城門,我來做門衛。”引導幼兒開始游戲。

    請幼兒當守城人再次游戲。

    你們想不想一起來玩這個游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師個一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當念到最后一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進城(會座位,將動物圖貼在頭上)。

    搭出三個城門游戲。

    游戲開始,當全體幼兒都進城后,師:“小動物們,你們來到動物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!

    如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)。

    如果感到高興就學小貓叫(叫兩聲)。

    如果感到高興就學小兔跳(跳來兩下)。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇八

    1.體驗手部動作與影子之間的關系。

    2.萌發對手影游戲的興趣。

    3.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

    4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

    5.發展幼兒思維和口語表達能力。

    1.已有做手影游戲的經驗。

    2.臺燈若干。

    1.它們是誰。

    ——掛圖或幼兒活動材料。

    ——幼兒觀察掛圖,自由交流。

    2.誰是新鄰居。

    ——幼兒帶著問題,邊看掛圖,邊完整欣賞故事。

    ——哪些小動物成了新鄰居?

    ——房子里的小兔、小羊、大狼是怎么回事?

    ——新房子里住的究竟是誰?

    3.手影像什么。

    ——打開臺燈,教師表演手影游戲供幼兒欣賞,說說手影像什么。

    ——幼兒自由結伴玩手影游戲,感受手部動作與影子之間的關系。

    活動建議:

    1.鼓勵幼兒晚上在家中進行手影游戲。

    2.注意安全使用臺燈,如有條件,可采用戶外的自然光線。

    故事:新鄰居。

    小動物們搬進新蓋的房子,成了新鄰居。晚上,新鄰居們一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的窗子里有一個大大的'黑影。喔,那個黑影是小羊。原來,新鄰居是小山羊。嘿,好奇怪,窗戶里的黑影變成了小兔。原來,小兔也是新鄰居。哇!不好了,窗戶里的黑影變成了大狼。小動物們一邊跑過去,一邊喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你們屋里有大狼!”那屋子的門忽然開了,小猴笑嘻嘻地出來了,他開心地說:“哪有大狼啊,那是我在做手影游戲。”小動物們都學起了手影游戲,一會兒變小狗,一會兒變頭牛,真有趣!新鄰居們天天表演手影游戲。

    活動反思:

    整節活動,孩子們的興趣很高,活動氣氛也比較活躍,孩子們都能主動地去說,大膽地去說,有想說地欲望,有說的氛圍。并能樂意表現自己,在游戲的輕松環境中,掌握知識。在游戲中進一步提高了孩子的學習欲望。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇九

    點兵點將是一個深受孩子們喜歡的一個民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的。可再好玩的游戲孩子們玩的次數多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說了。怎樣讓這個傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續傳唱?這是我設計本節課的重點。

    1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據自己的生活經驗,學一學解放軍的動作。

    2、學會傾聽,并能按要求遵守游戲的規則。(重點)。

    3、激發幼兒對聽說游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。

    4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

    經驗準備:孩子有一定的規則意識物質準備:易拉罐若干、沙包若干。

    讓幼兒在不斷的說童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規則。

    導入活動:

    一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。

    1、小朋友們今天我們來玩木頭人的游戲好嗎?

    不過今天老師要換個規則,我們以前都是老師點到你,你就可以動了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點到你的頭你才能動。記住沒有?玩一遍游戲。(評析:教師這里特別說了一次輕輕的點到你的頭你才能動。這里主要是考孩子傾聽游戲規則)。

    2、玩第二遍時,教師一定要說明請幼兒仔細傾聽,聽聽兒歌里說了什么?

    請幼兒說一說,你剛才聽到我的兒歌里說了什么?你知道什么是兵什么是將?

    (評析:這個活動本來就是一個童謠游戲,為了讓幼兒能有一個漸進的學習過程,我開始就以木頭人的游戲進入。在孩子們玩了一次后我將游戲規則改了一下,孩子們頓時被新的游戲規則所吸引為下面的活動做了很好的鋪墊。)。

    二、學習童謠。

    1、對了,這首童謠的名字就叫點兵點將。你想不想來當小兵小將呢?

    那現在就請你來跟著老師學童謠,你會念了,你就可以來做我的小兵小將了。

    2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動作。(三遍)。

    (評析:這一環節中童謠是在不斷的游戲中學會的,體現了玩中學的理念。這里教師再次通過提問讓孩子知道游戲規則重要性。為下一環節做了很好的鋪墊。通過不斷的說童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎上說出規則在童謠里的那一句話或那一個字上)。

    三、在不斷的游戲中學會熟練的念童謠并知道游戲的玩法。

    1、你們會念童謠了嗎?

    那我就來考一考你們。我來點,兒歌念完我的手指著誰誰就可以當我的小兵。教師邊點邊說。點到幼兒上來現學一學一個解放軍叔叔的動作。你現在是我的小兵,你想有你的.小兵嗎?好請你邊念兒歌邊點,最后點到誰,誰就是你的小兵。(以此三次)。

    2、小朋友你們想不想當我的小兵呢?

    瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?

    現在我就要點兵點將,請你們來把他給我打到怎么樣?

    教師一一點兵請幼兒上來用沙包炸旺仔人。(評析:本環節通過不斷的改變游戲形式強化幼兒對童謠的熟悉度,同時也激發幼兒創造新游戲的欲望)。

    四、結束活動小朋友們今天我們一起學了一首新的童謠叫什么?

    現在我們已經是一個合格的小兵了,來拿上我們的武器一起跟著老師去探險吧!(評析:最后孩子們通過遵守游戲規則成了一個合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動做了和很好的鋪墊)。

    教學反思。

    本節課我巧妙的將兩首童謠結合在一起,運用邊說邊玩的形式一步一步的加深游戲的難度,激勵孩子們在不斷變化的游戲中學會控制自己。同時通過童謠的中的一些關鍵字來培養孩子們的規則意識。整個活動中孩子們能積極的參與游戲,能邊念童謠邊玩游戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。通過本班次活動讓我更深的體會到游戲在幼兒教育中的重要作用游戲對兒童來說至關重要。它是兒童產生高級心理現象的重要源泉,也是兒童社會化的重要途徑。愛玩、愛游戲是兒童的天性。我國著名的教育學家陳鶴琴就曾經說過:“游戲是孩子的生命。同樣將童謠和游戲結合在一起給幼兒的語言帶的生動性、豐富性。

    附童謠:點兵點將。

    點兵點將,點到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇十

    1、認識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進行描述。

    2、能大膽、清楚的向別人表達自己的需要。

    3、感受游戲的趣味和快樂重點能大膽、清楚地向別人表達自己的需要,說出物體的特征。難點能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進行描述。

    準備。

    過程:

    1、幼兒自由設想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的'都可以,看誰想的多。幼兒:

    2、進貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實物,讓幼兒根據吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經去進了一些貨。現在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類。可以根據它的用途來分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。

    3、引導幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。

    師:我們的商品已經都放好了,現在我們先來一起認識一下,說說它們各自的特征。

    1、營業。教師講述游戲規則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當營業員,看看我能不能成功買到東西。

    2、購物游戲,老師扮演營業員,同時請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。

    東西賣的差不多了,圓圓商店要關門了,小朋友們再見!

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇十一

    教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。

    (謎底:鎖)。

    (1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。

    指導語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術了,請小朋友閉上你們的眼睛,數四下之后再睜開哦!

    幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

    指導語:誰愿意上來幫我把鎖打開?

    幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。

    指導語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?

    幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。

    (2)總結經驗,引出游戲。

    指導語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

    邊提問邊交代游戲規則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色、游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續進行。

    (用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發揮幼兒的自主性,教師總結游戲中應該遵循的規則)。

    (2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。

    (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發音是否準確,如不準確,隨時糾正。

    指導語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現在呢就讓老師當觀眾看小朋友玩這個游戲啦!

    幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當開鎖的人站在圈外。

    游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后,(在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述、)。

    四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導。

    (這是幼兒自主游戲、練習按一定規則進行語言表達的過程、放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)。

    指導語:小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇十二

    教學目標:

    1、幫助幼兒進一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語。

    2、要求幼兒聽信號快速地做相應的表情,并能看表情迅速說出相應的詞語

    3、培養幼兒仔細聽的習慣及快速對答的能力。

    教學準備:

    1、事先請一名大班幼兒學會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。

    2、各種表情臉譜。

    教學過程:

    1、創設游戲情境

    (1)老師用神秘的語氣說:“今天老師請來了一位小演員,給我們表演一個節目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說“變、變、變!”當第三個“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類推,可根據有關詞語做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過觀看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。

    (2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請她再表演一次。老師拿一張臉譜,請小演員模仿,然后小朋友說出小演員是什么表情。”請大班幼兒一種一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應的詞語表達,幫助幼兒理解和豐富關于表情方面的詞語。

    2、幼兒游戲。

    (1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節目,下面老師請小朋友也來當當小演員,來表演變臉的節目。”教師邊出示臉譜邊說出相應詞語,幼兒變臉。

    (2)交代新游戲規則。

    教師向幼兒介紹游戲規則:(a)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來說,我來變。”的對話形式,聽口令做相應的動作。(b)如能聽指令做出相應表情,就可進行角色對換,否則不能交換角色。

    3、教師參與游戲

    (1)幼兒聽老師口令,做相應的表情。幼兒雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”老師說:“我來說,你來變,大家一起咪咪笑。”幼兒立刻放下手,做出相應的表情。

    (2)幼兒發出指令,老師做出相應的動作。老師雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”幼兒說:“我來說,你來變,呂老師咪咪笑。”老師立刻放下手,做出相應的表情。如此反復交換角色練習不同的表情詞語。

    4、幼兒自主游戲。

    (1)請個別幼兒上來發出口令,其余幼兒做相應的表情。

    讓幼兒兩兩結伴進行“變臉”表演游戲活動。教師在幼兒游戲過程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇十三

    1.讓幼兒傾聽并理解游戲規則。

    2.培養幼兒的語言及組詞能力。

    3.讓幼兒體驗成功的樂趣。

    1.皮球一個、排球一個(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一個。

    2.快樂歌一首。

    大家圍成半圓坐在地上。老師手里有一個雪球(皮球),老師說一個詞語如:小花。那么下面的小朋友就要用這個詞的最后一個字花組詞。如:花園。這個字的音調可以變,如:把花的音調變成第四聲:畫--畫圖。在這個小朋友組詞時候,其他的小朋友不要提醒,只有當他說不出時才能幫助他。當小朋友都能連貫、準確得完成游戲時,雪球就會變成雪人了。(把事先準備好的排球放在水桶上,雪人即誕生。)。老師示范組詞:花園--圓圈--圈子--子彈(讓幾個語言能力強的幼兒跟教師一起做示范。一兩次后再開始游戲。)。

    1.老師可以幫助幼兒總結不同音調的字,以便幼兒更好地區別不同的字詞。

    2.鼓勵幼兒說出別人沒有說過的詞組,讓幼兒體驗成功的樂趣。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇十四

    1、遵守游戲規則,積極參與游戲活動。

    2、養成注意傾聽習慣,提高語言表達和動作反應敏捷性。

    3、發準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經驗,說出各種菜肴名稱。

    1、教師準備小鋁鍋蓋一個。

    2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關菜名的認識。

    1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,然后,帶領幼兒一起念游戲兒歌,練習發準“蓋、怪、菜”等字音。

    2、教師講解游戲規則。

    (1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

    (2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

    (3)若被抓住,就要問“燒的'什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續進行。

    3、教師引導幼兒游戲。

    (1)可采用提問的方式,根據幼兒已有的生活經驗,引導幼兒說出各種菜肴的名稱。

    (2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

    (3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。

    4、幼兒兩兩結伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現的問題及時予以幫助和指導。

    教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經驗準備會有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇十五

    一、談話引出課題,激發幼兒興趣。

    師:不管天上的太陽,空中的微風,還是地上的花朵,都在想“新年快來了,我們要怎么歡迎他呢?”請幼兒討論(放鞭炮、敲鑼打鼓、舞獅、舞龍)。

    我們一起來敲鑼打鼓歡迎新年快快來到吧!(和幼兒一起復習兒歌《過新年》)。

    二、講述故事《耍龍》,了解中國民間舞龍的來歷。

    師:我們平時把舞龍還說成什么?(調龍燈、耍龍)你們知道舞龍是怎么來的嗎?這里有一個好聽的故事,聽完你們就明白了。

    提問:

    1、故事的名字叫什么?

    2、故事講了一件什么事情?

    3、人們為什么要記住青龍?(因為青龍幫助他們過上了好日子)。

    4、他們用什么方式來記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲鑼打鼓、游街串巷)。

    三、欣賞舞龍圖片,講解龍的構成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動作(左右擺臂、上下抖動、后面的人緊跟著龍頭做動作)。

    師:現在人們不光在過年的時候要舞龍,有重大節日、慶祝活動的時候也會舞龍來表達歡慶。我們一起來看看人們是怎么舞龍的。

    彩龍旋轉靈龍戲珠首尾合一神龍轉世蟠龍入海舞龍動畫。

    四、體驗舞龍的樂趣。

    放音樂《金蛇狂舞》,幼兒拿著自制的草龍、綢帶龍學習舞龍的動作體驗舞龍的樂趣。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇十六

    1、要求幼兒正確發出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

    2、學說“××,××飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。

    3、培養幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規則的良好習慣。

    飛舞的蜻蜓教具一個。

    1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領幼兒學念游戲兒歌,重點練習發準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內容。

    2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發幼兒采用用手掌做網,手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。

    3、向幼兒介紹游戲的玩法和規則:

    (1)扮網的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。

    (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網的幼兒捉蜻蜓。

    (3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續進行。

    4、先組織幼兒討論,豐富有關游戲的知識和經驗。

    幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達。

    接著教師扮網,請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

    5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規則,與同伴友好協商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。

    附游戲兒歌。

    捉蜻蜓。

    天靈靈,地靈靈,

    捉蜻蜓,捉蜻蜓,

    捉到一只小蜻蜓。

    新《綱要》指出:幼兒的語言能力是在運用的過程中發展起來的,發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇十七

    1.欣賞故事,初步了解城市中各種不同用途的房子。

    2.通過圖片匹配等方式感知故事結構,積極想像,并用不同符號表示故事中各類不同的房子。

    3.激發認識所居住房子、社區不同功能房子的興趣,培養符號意識。

    1.幼兒已有關于城市各種房子的標志和特點的感性認識。

    2.黑色照相館房子、綠色郵政局房子、藍色游泳館房子、紅色消防隊房子、白色醫院房子的圖片。

    3.小熊手偶1個,自制桌面教具。

    4.語言錄音。

    一、教師創設情境,啟發幼兒回憶關于房子的知識經驗。

    3.教師根據幼兒談話內容,出示相應的房子圖片。

    二、教師講述故事后針對故事情節提問,引導幼兒初步理解故事。

    1.教師播放故事錄音,幼兒欣賞故事。

    5.師:最后是誰幫助他想了什么辦法才找到奶奶的?

    6.教師根據幼兒的回答在桌面教具上粘貼相應的房子圖片。

    三、教師幫助幼兒初步了解城市中不同用途的房子,引導幼兒設計表示房子的符號。

    1.教師幫助幼兒再次指認貼好的房子圖片,并請幼兒說一說每一個房子的特征,如照相館、郵局、游泳館、消防隊以及醫院。

    2.幼兒分組,小組內分工,分別設計代表照相館、郵局、消防隊等不同房子的符號。

    3.引導幼兒把房子符號粘貼在桌面教具上相應的房子旁邊,學習正確匹配。

    四、教師再次有感情地講述故事,幫助幼兒進一步熟悉故事內容。

    1.師:為什么大家說他是傻小熊呢?故事中傻小熊到哪些房子里了?

    2.教師打亂房子圖片的順序,讓幼兒根據故事發生順序排列圖片。

    3.引導幼兒根據房子的順序設計序號,然后師幼一起講述故事。

    五、拓展幼兒經驗,引導幼兒大膽想像,用不同符號表示不同功能的房子。

    1.師:你還見過什么樣的房子?這些房子有什么特殊的作用?用什么符號來表示?

    2.幼兒介紹自己的符號設計并一起展覽。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇十八

    1.教師出示裝有果奶、酸奶、鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》。

    2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給囡囡送牛奶,鮮奶、酸奶和鈣奶,味道香來營養好。”重點發準“來,囡囡,牛奶”等字音。

    3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續進行。

    4.開展游戲2~3輪后,教師發出指令“囡囡來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給囡囡,并大聲說:“囡囡,這是你的奶。”囡囡說:“謝謝你j”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。

    5.當送牛奶的`幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。

    6.在聽指令“囡囡來了”后才能將奶瓶取出送給囡囡。

    1.果奶、鮮奶、酸奶、鈣奶空瓶若干;小籃子3~5只。

    2.幼兒對各種奶類具有一定的生活經驗。

    1.使幼兒區別并正確發出n、l兩個音。

    2.當幼兒熟悉游戲玩法后,可請3~5名幼兒同時送牛奶,請一位幼兒扮演囡囡。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇十九

    本次活動培養幼兒有意識的傾聽。游戲從故事的內容出發,讓孩子們通過提問回答的方式開展游戲。在問與答中,孩子們集中精力去傾聽,并進行正確的回答,讓孩子在游戲過程中提升傾聽能力。

    1、有意識傾聽同伴的提問,并根據繪本內容進行快速回答;

    2、有良好的傾聽習慣,體驗聽說游戲活動的樂趣。

    角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。

    一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的'回憶。

    1、教師依次播放《奔跑的古古》里的動物圖片,引導幼兒回憶并討論“以上的動物分別是在什么地方打的噴嚏?”

    2、介紹游戲規則。

    請小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動物,其他小朋友提問“我的朋友,你是誰?”選取圖片的小朋友要根據圖片內容回答“我是誰”。其他小朋友接著提問“你在哪里打噴嚏?”選取圖片的幼兒就要根據繪本中的小動物打噴嚏的地方進行回答“我在什么上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個噴嚏,并得到一個絲帶做的柳絮條;回答錯誤在特定的區域暫停一次游戲活動。

    3、教師與幼兒共同游戲。

    三、活動結束。

    幼兒在自主玩耍《打噴嚏》中自然結束活動。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇二十

    1、通過誦讀游戲類童謠,感受游戲帶來的無窮樂趣。

    2、通過賞析童謠,了解游戲類童謠的創作特點。

    3、引導學生學習創作游戲童謠,并學會修改和完善自己的作品。

    4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

    5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

    1、游戲類童謠特點的梳理。

    2、能結合生活經驗創作游戲類童謠。

    課件。

    第1課時:誦讀和賞析童謠。

    第2課時:創作和修改童謠。

    第一課時。

    (一)視頻導入。

    1、欣賞視頻《丟手絹》。

    2、出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱之為游戲歌。

    (二)誦讀童謠。

    1、出示童謠《拉大鋸扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導學生用不同的形式誦讀童謠。

    2、讀一讀,做一做。

    引領學生邊讀邊做一做相應的游戲。

    (三)賞析童謠。

    1、讀了這些童謠,你有什么感受?

    2、再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫了些什么?

    小組討論。

    班內交流。

    梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫到了游戲的玩法;都抒發了喜悅心情、都押韻等。

    第二課時。

    (一)復習回顧。

    游戲類童謠的特點。

    (二)調動生活經驗,搜集創作素材。

    1、你都玩過哪些游戲?

    2、你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?

    (三)嘗試創作。

    1、玩一玩。選擇最受歡迎的一個游戲玩一玩。

    2、說一說。如何介紹這個游戲?引導學生試著說一說,并及時進行。

    修改和完善。

    3、選擇自己喜歡的一個游戲,試著寫一寫。

    (四)指導修改。

    1、歸類梳理學生的作品。

    2、選擇有代表性的作品指導學生進行修改和完善。

    3、出示優秀作品的評價量規。

    4、小組內互相修改。

    5、分享最終作品。

    在幼兒園的學習,我們并不是要讓孩子學到多少,而是要積極的培養孩子的學習興趣,試探他們能在各項活動中獲得滿足和享受到樂趣,進而使這種滿足和樂趣成為孩子終身發展的需要。所以,我們教師也無須特別鐘情于我們預先設計的教學方案,而是應該隨時隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時調整我們的教育內容及方案。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇二十一

    1、要求幼兒正確發出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

    2、學說“xx,xx飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。

    3、培養幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規則的良好習慣。

    飛舞的.蜻蜓教具一個。

    1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領幼兒學念游戲兒歌,重點練習發準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內容。

    2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發幼兒采用用手掌做網,手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。

    3、向幼兒介紹游戲的玩法和規則:

    (1)扮網的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。

    (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網的幼兒捉蜻蜓。

    (3)被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續進行。

    4、先組織幼兒討論,豐富有關游戲的知識和經驗。

    幼兒用“xx,xx飛呀飛”的短句來表達。

    接著教師扮網,請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

    5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規則,與同伴友好協商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。

    附游戲兒歌。

    捉蜻蜓。

    天靈靈,地靈靈,。

    滿天滿地捉蜻蜓。

    捉蜻蜓,捉蜻蜓,。

    捉到一只小蜻蜓。

    中班聽說語言游戲教案大全(22篇)篇二十二

    1、要求幼兒正確發出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

    2、學說“xx,xx飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。

    3、培養幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規則的良好習慣。

    飛舞的蜻蜓教具一個。

    1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領幼兒學念游戲兒歌,重點練習發準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內容。

    2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發幼兒采用用手掌做網,手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。

    3、向幼兒介紹游戲的玩法和規則:

    (1)扮網的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。

    (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網的幼兒捉蜻蜓。

    (3)被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的`短句,若回答正確,扮網的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續進行。

    4、先組織幼兒討論,豐富有關游戲的知識和經驗。

    幼兒用“xx,xx飛呀飛”的短句來表達。

    接著教師扮網,請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

    5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規則,與同伴友好協商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。

    附游戲兒歌。

    捉蜻蜓。

    天靈靈,地靈靈,

    滿天滿地捉蜻蜓。

    捉蜻蜓,捉蜻蜓,

    捉到一只小蜻蜓。

    新《綱要》指出:幼兒的語言能力是在運用的過程中發展起來的,發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境。

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