編寫大班教案的過程也是教師不斷提升自身教學能力和專業素養的過程。接下來,我們為大家提供一些大班教案的實例,希望能給大家帶來一些啟發。
大班稱一稱教案大全(13篇)篇一
1、復習里外、前后、上下,能夠按數取物。
2、復習5以內的數量關系、區分顏色、大小,進行10以內點數。
3、樂意參與集體活動,體驗游戲活動的樂趣。
1、大白蘿卜人手2個,小紅蘿卜人手3個,人手一個操作筐。
一、通過游戲活動,復習里外、前后、上下,能夠按數取物。師:小朋友們,聽說昨天調皮的黃鼠狼到兔媽媽家搗亂,把兔媽媽辛辛苦苦拔來的蘿卜都弄的亂七八糟的。我們去幫幫兔媽媽,把蘿卜都找出來吧!每個小朋友去找2個大白蘿卜和3個小紅蘿卜。
師:你是在哪里找到蘿卜的?(沙發上、沙發下、椅子前、椅子后,柜子里、柜子外)。
二、通過操作活動,復習5以內的數量關系、區分顏色、大小排序。師:蘿卜被老鼠弄的亂七八糟,現在終于被我們小朋友一起撿到一起了。可是有這么多蘿卜,我們一下子吃不掉,浪費就不好了,讓我們把蘿卜都保鮮起來放進冰箱吧。
1、分類操作,感知顏色與大小,能按數取物師:請小朋友先拿一個大的白蘿卜放在冰箱的第一個格子里。現在冰箱里有幾個蘿卜?(1個)。
師:請小朋友再拿一個大的白蘿卜放在冰箱的第一個格子里。現在冰箱里有幾個蘿卜?(2個)。
師:請小朋友拿三個小的紅蘿卜放在冰箱的第二個格子里。
2、目測5以內數量現在冰箱里有幾個蘿卜?(5個)。
有幾個白蘿卜(2個)有幾個紅蘿卜?(3個)有幾個大蘿卜?(2個)有幾個小蘿卜?(3個)白蘿卜多還是紅蘿卜多?(紅蘿卜多)差幾個白蘿卜就和紅蘿卜一樣多?(1個)。
3、認識復習阿拉伯數字1—10師:蘿卜寶寶們都很高興,小朋友給它們找到了新家。它們說想和小朋友玩個游戲。你們看地上有多少蘿卜呀?我們一起來數一數。(師幼一同點數一共有10個蘿卜,若干帶有數字1—10的蘿卜卡片,每個數字有3—4個)現在請小朋友找到寫有數字2的蘿卜,看誰的小眼睛又亮又準,(游戲玩3—4次,每次數字不同,要求站到5位小朋友后,就必須去找其他相同數字的蘿卜)。
兔媽媽家附近總是會有大灰狼在轉悠,我們要小心了,要是大灰狼來的話,我們趕緊找到自己爸爸媽媽變的洞洞躲起來吧。
大班稱一稱教案大全(13篇)篇二
1、鍛煉幼兒的小手靈活度。
2、學用小紙刀、注意安全。
3、培養幼兒初步的創造能力。
4、感受作品的美感。
紙杯、粉色彩紙、紅色和黃色卡紙、剪紙、彩筆、雙面膠。
1、將紙杯倒扣在桌子上,在紙杯外面包上一層紙。
2、用黃色卡紙剪出兔子的大耳朵,用紅色的卡紙剪出比黃色小一圈的耳朵并粘在一起。
3、用卡紙逐一剪出胡須及眼睛,并粘到相應的位置,再用彩筆畫出眼珠,鼻子和嘴。
4、將兔耳朵粘在最上面,小兔完成了。
大班稱一稱教案大全(13篇)篇三
1、培養幼兒躲閃跑的能力。
2、培養幼兒在活動中遵守規則。
幼兒在活動中能遵守游戲的規則。
戶外塑膠地。
在平時發現我班的孩子特別的活潑好動,最喜歡玩的就是抓人的游戲,但我也發現個別幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。針對孩子們的這一興趣和需要,我開展了這次活動。
做準備活動——自由玩——集體活動——放松。
1、做準備活動。
幼兒跟老師做熱身操。
2、幼兒自主玩。
讓幼兒自主玩你追我趕。
3、集體活動,捕小魚。
介紹玩法,規則。幼兒進行活動。
4、放松、休息、擦汗。
大班稱一稱教案大全(13篇)篇四
1、繼續練習鉆、爬、跨跳的技能。
2、能遵守游戲規則,聽清指令。
3、培養幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。
4、幼兒已會"電網"、"磁鐵"游戲。
在室外選擇較平整、寬敞的場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。
1、準備動作:《學做解放軍》練習踏步走(活動四肢,進入游戲狀態)。
2、進行游戲:
玩法1:
設置關卡二:爬過"電網"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)。
設置關卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。
游戲重點:(游戲過程中如發現"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務后方可游戲結束。)。
玩法2:關卡一、二、三都要增加難度。(設置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的場地)(分別設置成:關卡一為降低電網高度,關卡二為高的障礙欄兩個,關卡三是四個皮榔頭)。
建議幼兒根據自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰訓練游戲"。
反思:當孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非常活躍。
大班健康活動:防痘小衛士。
1、體驗水痘這一傳染病對我們生活帶來的影響及危害性,增強幼兒主動預防傳染病的意識和能力。
2、共同完成宣傳欄,培養幼兒的愛心和責任感。
一、切入話題、進行談話。
1說說最近班級里發生有關水痘傳染的事件,幼兒談談自己的切身體會。
2了解水痘(傳染病)對我們小朋友生活上的影響和危害。
二、制作預防傳染病宣傳欄。
1、自己制作宣傳紙。
2、給朋友介紹怎么預防。
3、教室里布置預防傳染病宣傳欄。
因為我們班中曾經有孩子發生過"水痘",所以對孩子親身經歷的體會更容易讓幼兒接受教育,通過對有關水痘傳染的影響及危害性,增強了幼兒主動預防傳染病的意識和能力。并且通過宣傳欄的介紹,更讓孩子懂得傳染病的危害,從而學會保護自己,各方面預防疾病的發生。
大班稱一稱教案大全(13篇)篇五
1、知道四大發明是由中國古代的科學家發明的。
2、主動地參加討論活動。
1、有關四大發明和現代科技的圖片。2、提前利用四大發明裝飾活動室
――“這些都是什么?這些紙是用什么做成的?”“紙有什么用處?”
(1)、提出問題:
――“世界上怎么會有各種各樣的'紙?”“最早的紙是怎么樣的?”
(2)、自主閱讀幼兒用書:
――“古時候,人們是在哪里寫字的?”(動物甲殼、石頭、樹皮、竹片、羊皮等。)
“世界上是誰最早發明了造紙的技術?”
――“古代的中國人有什么了不起的地方?”“中國的四大發明有什么用處?”“讓我們來聽一首歌曲,聽聽歌曲是怎么夸四大發明的。”
――“這首歌聽上去有什么感覺?”(雄壯、有力、神氣)“歌曲里是怎么贊揚我們的祖先的?”“這首歌曲,你聽出來一共有幾段?”
(1)、聽歌曲拍打節奏。
(2)、有節奏地念歌詞。
(3)、跟唱第一段,提醒幼兒唱清空白。(可以用動作或節奏等表示)
(4)、欣賞老師完整演唱歌曲,引起繼續學唱第二、三段的興趣。 我的創新:
本活動以我是中國人為主體,了解祖國的四大發明是造紙術、印刷術、火藥和指南針,知道四大發明與人類生活的關系。上課前先發動孩子們及家長搜集有關四大發明的圖片及故事情節,孩子們先有了比較淺的認識,孩子們接受起來比較容易。
大班稱一稱教案大全(13篇)篇六
雪碧是孩子們平常很愛喝的飲料,但喝完后的雪碧瓶大家往往是隨手一扔。如何使這樣的廢舊物品有利用價值,我設計了《玩瓶子》這一體育活動,引導幼兒自己玩瓶——合作玩瓶——集體玩瓶,讓他們在輕松愉快的氣氛中,得到體能鍛煉,同時又發展幼兒的創造性思維,增強幼兒的合作意識,體驗運動的快樂。
1、玩雪碧瓶,發展跳躍能力、臂力以及機體的協調能力。
2、培養團結協作精神,發展創造性思維能力。
3、體驗運動帶來的快樂情緒。
幼兒每人一只雪碧瓶,內裝大半瓶水;音樂一段。
一、準備動作
幼兒聽音樂模仿各種小動物的動作。(準備活動不僅讓幼兒進行了走、跑、跳等的預備練習,而且激發了幼兒的學習興趣,引起了幼兒的活動需求)
二、自由玩瓶
教師用生動的語言激發幼兒自由玩瓶的興趣,在玩瓶過程中,教師注意觀察幼兒玩了哪些花樣,抓住幼兒的幾個動作,讓幼兒集體練習,特別是對立定跳遠的動作加以規范的指導。
(讓幼兒自由玩瓶,使幼兒成為活動的主體,能更好地發揮幼兒的自主性,老師深入觀察,能了解幼兒動作發展的具體情況,使有針對性的個別教育成為可能)
三、組合玩瓶
幼兒組合玩瓶,教師巡回觀察各小組的玩法,并參與游戲,對與眾不同的玩法及時給予肯定和鼓勵。
(這一環節的設計主要培養幼兒團結協作的精神,也有助于更好地發展幼兒的創造性思維能力,并且讓幼兒體驗到成功的喜悅,教師參與游戲能使教師與幼兒、幼兒與幼兒間得到及時的交流,可提高幼兒活動的積極性)
四、集體玩瓶
這么多瓶子放在一起可以怎么玩呢?
(這一環節能充分發揮幼兒的想象力,讓幼兒說說大家把瓶子放在一起像什么,
然后玩一玩,活動在輕松愉快的氣氛中結束。
這一節課是以廢舊材料作為道具,通過讓幼兒玩飲料瓶來提高幼兒進行廢物利用的興趣,鼓勵一物多玩,激發幼兒玩瓶活動中的創造性。學習與同伴商量合作玩的方法。本次活動的的教學設計是讓幼兒利用好廢舊物品大膽地玩起來,發展創造性思維。
玩是幼兒的天性,幼兒在這節課中還是比較感興趣的,都能夠大膽的創想,在課的開始部分積極主動的跟著老師一起完成了上課的熱身準備活動,基本部分一開始讓幼兒自由玩飲料瓶,孩子們一下子就進入了角色,大膽的發揮想象玩出了很多種不一樣的玩法。其中一個環節是讓幼兒小組合作玩瓶,主要是讓幼兒學習與同伴商量合作玩,這一部分也是本次活動的一個難點,大部分的幼兒能很快的和同伴進行合作,但有個別幼兒還不太懂得與同伴合作,仍然沉浸在獨自玩瓶的環節中。最后設計的游戲活動,讓幼兒通過游戲對整個活動的鞏固,更體現出了“教、學、練”。從整節課的掌握情況來看,幼兒還是十分喜歡這種練習方式,從課的開始到結束,幾乎每個人都沉浸在一種積極學習的氛圍中,也樂于參加各種教學實踐活動,并敢于在活動中表現自我。
這節課上下來,我發現這節課還有許多的不足之處,如:幼兒與幼兒之間的距離靠得比較近,在進行練習的時候活動的空間不夠大,因為這是一次全鎮的教學觀摩活動,來到的教師很多,孩子們都特別想表現自己都往我的身邊擠,以至于在重點教學繞“s”型跑的時候顯得有些擁擠,如果在擺放障礙物(瓶子)的時候是按面對我的方向豎著擺放那就能很自然的將孩子們分在障礙物的兩邊,這樣孩子們就能有更多的空間進行練習也能讓來觀摩的老師把這個環節看得更清楚。
大班稱一稱教案大全(13篇)篇七
1.通過動腦筋、動動手變紙片來更好地理解平面與立體的關系。
2.初步認識正方體、長方體、圓錐體。
3.體驗動手操作的樂趣。
1.卡紙人手一張。
2.各種正方體、長方體、圓錐體組合成的"城堡"。
一、導入,初步理解平面與立體的關系。
2.幼兒自由回答。
3.教師交代要求和注意事項,幼兒操作,讓紙娃娃站起來。
4.展示、介紹、評價。
教師小結:紙寶寶開心的笑了。(出示笑臉紙寶寶)為了獎勵你們,紙寶寶要帶你們去一個很神奇的地方。閉上眼睛。
二、初步認識正方體、長方體、圓錐體。
1.展示城堡。這些都是由紙寶寶變成的,這些紙寶寶跟剛才的紙寶寶有什么不一樣呢?教師小結:能夠站起來,而且從任何角度看過去都能看到形狀,我們叫它立體的。
2.為"形"找好朋友"體"。
正方形的好朋友正方體。
長方形的好朋友長方體。(特例:上下是正方形的長方體。)重點介紹圓錐體。(特點:下面圓圓的、上面尖尖的。)生活中還有什么是圓錐體的?這里有幾個圓錐體?(特例:很扁的圓錐體。)。
三、"體""形"變變。
1.這個城堡其實都是由扁扁的躺著的紙變成的,只要我們給它剪上一刀,它就會變成扁扁的躺在地上的形。
2.教師分別提問,引起幼兒興趣。
3.教師交代要求和注意事項。(只能沿著直線剪一刀、想好了再剪、注意安全)幼兒操作。
4.幼兒操作。先剪好的幼兒把剪出的形狀布置在地毯上,通過合作擺成一定的圖案。
5.引導幼兒用"剛才我把一個什么體變成一個什么形"的句式介紹自己的成果。
6.教師小結:不是所有的長方體剪出來都會變成長方形。幾個扇形雖然嘴巴不一樣大,但都是扇形。當扇形的兩個手臂都正好伸平的時候,它就變成了半圓形。
四、結束活動。
評價獎勵幼兒。
本次活動,我作為一個活動的支持者、合作者、引導者,我盡力為孩子們創造設計了一個寬松愉快的氛圍,讓他們大膽地表達自己的想法,并及時的給予鼓勵和表揚。當然,由于活動中人數較多的因素,再加上又是借班上課,所以在關注個體差異方面我做得還不夠好。
如果讓我重上這節課,我會讓幼兒更加自由大膽的發揮出他們的想象力,充分的利用幼兒無暇的想象力和創造力,使這節課更加生動活潑。
大班稱一稱教案大全(13篇)篇八
1、初步懂得要讓身體長得好,必須吸收全面的營養。
2、知道吃早餐的重要性,培養不挑食的飲食習慣。
1、各種早餐食物圖片。
2、圖片三幅:怎樣吃最有營養。
一、觀察圖片,說說三個小朋友家里早餐各吃的是什么?
1、辰辰家:牛奶、雞蛋、包子。
2、婷婷家:兩個雞蛋。
3、葉葉家:稀飯、餅干。
二、比一比,誰家的早餐吃得合理。
1、早餐要吃得有營養還要能吃飽,看看誰家做到了?(辰辰家)
2、婷婷家早餐還缺什么?什么東西可以少一點?(缺少牛奶或豆漿、包子或餅干;雞蛋可以少吃一個,兩個雞蛋雖然有營養但不夠合理。)
3、葉葉家早餐還還缺什么?(缺少雞蛋,最好加上牛奶,稀飯和餅干營養不夠豐富,單吃這些容易餓)
4、早餐最好怎樣搭配?
三、了解早餐的重要性。
1、為什么要吃早餐?(早餐的營養能保證幼兒一上午有充足的能量和良好的精神狀態投入活動。)
2、每天要按時起床,如果上小學了,要吃完早點后才上學,不吃早點就上學容易得胃病,影響身體健康。
大班稱一稱教案大全(13篇)篇九
老師完整地做一遍示范
1、系上圍裙,說:今天是我當值日生,我得先手洗干凈了。
2、洗手后擦桌子(兩遍)
3、值日生檢查小朋友的手是否洗干凈
4、分發餐具,先發碗、再發盤子,最后發筷子(豎放在碗的右邊)
1、值日生可以不洗手就做值日嗎?
2、值日生都要做些什么事情呢?
3、值日生應該怎樣擦桌子呢?
活動延伸:
1、制訂“值日表”
2、老師和幼兒一起討論值日生的職責,并對每組值日生進行分工
家園互動:
2、平時帶孩子氣外出吃飯時,注意引導孩子觀察餐館的餐桌,是如何布置的,餐巾是如何擺放的。
注意事項:
2、讓幼兒了解值日生每天都會輪流做,知道每個幼兒都機會做值日生,讓幼兒學會輪流與等候。
大班稱一稱教案大全(13篇)篇十
1、感受獾和狐貍在尋寶過程中的經歷,理解故事的內容。
2、通過對畫面的自主閱讀知道松鼠、鴨媽媽、兔子爺爺的寶貝是什么?理解“寶貝”是多樣的。
3、愿意和教師、同伴分享自己的想法,體驗閱讀的快樂。
相關圖片書音樂《親親寶貝》
1、導入活動
小朋友,你們知道什么是寶貝嗎?狐貍和獾聽小朋友說了這么多寶貝,它們想去尋找寶貝,你們來猜一猜它們找到的寶貝會是什么呢?(幼兒猜想)老師帶來的這本書里就說了獾和狐貍找寶貝的事,它們在去找寶貝的路上會發生什么事呢?獾和狐貍找到的寶貝到底是什么呢?小朋友看了書以后就知道了。
2、幼兒自由閱讀,理解故事內容。
提問:
(1)獾和狐貍在樹林中遇到了誰?它的寶貝是什么?為什么松果是松鼠的寶貝呢?(邊說邊出示圖片)
(2)獾和狐貍在小河邊遇到了誰?它的寶貝是什么?為什么小鴨子是鴨媽媽的寶貝呢?
(3)獾和狐貍在山坡上遇到了誰?它的寶貝是什么?為什么回憶是兔子爺爺的寶貝呢?
(4)獾和狐貍找到的寶貝是什么呢?
3、師幼共同閱讀,感受獾和狐貍找到寶貝后的心情。
小朋友說了這么多,那你們和老師一起來看一看書,聽一聽故事,看一看獾和狐貍找到的寶貝和小朋友說的一樣不一樣。(教師講故事一篇)
提問:
(1)獾和狐貍找到的寶貝是什么呢?
(2)獾和狐貍找到寶貝時是怎么說的?它們的心情怎么樣?
小朋友一起來學一學獾和狐貍找到朋友時是怎么說的,怎么做的。(幼兒兩兩做動作)
4、遷移寶貝的多樣性
小動物們都有自己的寶貝了,小朋友你們的寶貝是什么呢?原來寶貝對于我們來說是非常重要的,特別的東西,我們應該好好珍惜自己的寶貝。
5、與同伴舞蹈,體驗快樂
小朋友你們也來像獾和狐貍一樣找一個好朋友做你的寶貝,和你的寶貝一起跳舞吧。
大班稱一稱教案大全(13篇)篇十一
1、在活動中初步體驗中國菜肴的豐富多彩,體會勞動的快樂。
2、知道不偏食、不挑食,常吃多樣化的食物。
常見蔬菜、葷菜若干并寫有5以內數字(繪制)
標有數字(2——10)的桌牌
寫有5以內加減式題的花若干(一部分貼在椅背上)
1、談話:
今天我們的“中國餐廳”要開張了,想請我們小朋友來幫忙,你們愿意嗎?
討論:
燒菜前先要買菜,你們買過菜嗎,知道買菜時要注意些什么?(既要有蔬菜,又要有葷菜)
2、學燒中國菜:
(1)買菜:到菜場先看一看有些什么菜?你想買哪幾樣菜?
(2)燒菜:把菜裝入盤中,并為菜去名。
(3)交流:
幼兒介紹自己燒的菜。
3、一盤菜的花費:
(1)你的菜燒好了,你燒一盤菜花費了多少錢呢?幼兒計算(按菜上所標的數字加法)
(2)交流:(個別幼兒)
(3)送菜:把菜送到相應的桌上
延伸:請客人品嘗(客人有一張寫有式題的卡片,幼兒幫客人找到有相應式題的椅子)
大班稱一稱教案大全(13篇)篇十二
1、正確認讀1-10的數字,學習用序數詞表述物體在序列中的位置。
2能從不同方向辨別物體在序列中的位置。
活動準備:畫出樓房圖,10種動物卡,1-10的數字卡、筆等。
1、動物排隊。
——小動物們排好隊伍準備去參加比賽,看看他們是怎樣排隊的。
——將10種動物排成一行,指導幼兒按從左到右的順序說出他們的位置(如排在第幾的動物是誰,某某小動物排在第幾位),然后貼上相應的數字卡。
——教師任意說出某種動物的名字,幼兒說出該動物在序列中的位置。
——變換排列方向(從右到左),重新擺放數字卡片。想一想,小兔剛才排在第幾位?現在排在第幾位?為什么不一樣呢?(排隊的方向變了,位置也變了)。
2、比比誰最快。
——翻開幼兒操作材料,指導
幼兒觀察畫面。小動物先比賽跑步,看清楚誰在前面,誰在后面,把他們的名次用數字或是圓點記在獎杯上。
3、爬樓比賽。
——第二個比賽項目是爬樓,看誰爬得最高。
——將10種動物放入樓房圖中,并貼上數字卡。幼兒說出每種動物的比賽名次(誰得了第幾名)。
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大班稱一稱教案大全(13篇)篇十三
1、培養幼兒的觀察、比較能力和思維的靈敏性。
2、學習按物體的顏色排序。
3、在游戲中讓幼兒體驗與同伴團結協作的樂趣。
4、有興趣參加數學活動。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
重點:培養幼兒的觀察能力。
難點:四種顏色的排序。
紅、黃、藍、綠的珠子若干,串繩若干,紅、黃、藍、綠的頭飾若干,火車頭粘貼一個,紅、黃、藍、綠車廂粘貼若干。
一、開始部分:
(1)大二班的小朋友最會串珠子了,今天楊老師就是寶石商人,我來收購小朋友做的手鏈,看看誰做的手鏈最漂亮。
(2)幼兒自由串珠子。
二、基本部分:
1、操作活動:串手鏈。
(1) 引導幼兒觀察所串珠子的顏色排列特點。(重點)
(2) 以寶石商訂購的形式讓幼兒按紅黃、紅黃藍、紅黃藍綠的排序串珠。活動中老師輔導并讓幼兒互相幫助完成。
2、游戲活動:小火車。
玩法:小朋友戴上紅、黃、藍、綠的頭飾,老師邊念:“小火車真漂亮,紅黃紅黃一節節。”邊把火車粘貼出來,然后老師做火車頭小朋友根據自己的頭飾按兒歌要求排列做車廂。老師根據幼兒能力及游戲的熟練程度來定火車的顏色排序。紅黃藍綠的排序是難點,讓能力強的小朋友提醒能力弱的小朋友。
三、結束部分:
小結游戲情況,鼓勵幼兒。
四、延伸部分:
因為所選內容是幼兒平時接觸、有興趣的,所以幼兒接受快。在開始部分幼兒自由串珠子時,就有很多孩子會按顏色排序來串了,后經觀察排序規律小朋友們都能按要求串珠子了。在活動中讓幼兒互相幫助使每一位幼兒都能完成任務,并體驗交流、游戲的樂趣。