大班教案的編寫還需要靈活應對教學過程中的變化和調整。以下是一些優秀的大班教案范文,內容豐富多樣,希望能為大家帶來不同的啟示。
打字機大班教案(通用19篇)篇一
1、幼兒感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的"叮"聲出現的規律。
2、創編為打字機加油、放松的動作。
3、在游戲中體驗與同伴合作游戲的快樂。
2、教師自制圖譜。
3、幼兒參與制作"手抽紙"包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?
師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)。
師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音)。
師:還聽到了什么?(叮的一聲)。
師:還有沒有小朋友聽到"叮"的聲音?誰知道"叮"的.聲音是什么意思?原來打字機發出"叮"的一聲表示第一行文字已經打好了,提示打字員要換到第二行打字了。
師:我把打字機這首音樂畫成了一幅圖譜,請你們一起看看。
我們再聽一次音樂,"叮"的一聲在什么地方出現?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)。
(1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。
(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。
"為了讓游戲更好玩一點,我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?"(玩游戲)。
(3)啟發幼兒創編為打字機加油、給打字機"按摩"的動作。
師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)。
師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現場)。
師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把"手抽紙"包安在頭上)。
師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)。
師:現在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動作方式)。
師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)。
師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)。
師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地)。
打字機大班教案(通用19篇)篇二
1、感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的“叮”聲出現的規律。
2、創編為打字機按摩放松的動作。
3、體驗雙人合作游戲的樂趣。
1、幼兒已經通過相關活動了解了打字機的一些知識。
2、打字機圖片、圖片與音樂相配合的課件(各種打字機的影像資料)、幼兒參與制作“手抽紙”包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
1、出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關打字機的知識。
師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?
2、欣賞音樂課件《打字機》。
師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)。
師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音)。
師:還聽到了什么?(叮的一聲)。
師:還有沒有小朋友聽到“叮”的聲音?誰知道“叮”的聲音是什么意思?原來打字機發出“叮”的一聲表示字已經打好了,打字員就可以把文件紙從打字機上拿下來了。
3、完整欣賞樂曲。
我們再聽一次音樂,“叮”的一聲在什么地方出現?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)。
4、分a、b段欣賞樂曲,學習游戲動作,掌握關鍵節奏和表現關鍵情緒。
(1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。
(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。
“為了讓游戲更好玩一點,我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?”(玩游戲)。
(3)啟發幼兒創編為打字機加油、給打字機“按摩”的動作。
師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)。
5、欣賞兩位教師合作的示范表演。
師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現場)。
師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把“手抽紙”包安在頭上)。
師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)。
師:現在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動作方式)。
6、分角色隨音樂表演。
師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)。
7、再現幼兒活動場景,共同分享。
師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)。
8、幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成“流星球”,活動結束。
師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地)。
打字機大班教案(通用19篇)篇三
《打字機》是美國著名作曲家萊羅爾·安德森受到辦公室里打字機發出的“嗒嗒”擊鍵聲和換行時的“叮”聲的啟發而創作的管弦樂曲。在樂曲中作者獨具匠心地用真正的打字機作為節奏樂器,并采用頓音形式奏出均勻連續的八分音符,單純而輕快,與伴奏聲部打字機急速的擊鍵聲、連續三小節后出現的鈴聲以及推動機頭的咔嚓聲等交織在一起,將我們習以為常的生活中的聲音幻化成了奇妙無比的音樂,描繪了辦公室里忙碌的人們愉快工作的情景,帶給人們獨特的音樂感受與體驗。
怎樣讓幼兒感受生活中聲音的美妙和勞動的快樂呢?怎樣才能讓幼兒有興趣、主動地傾聽音樂,感受及體驗音樂的風格和音樂的感染力呢?我通過游戲方式讓幼兒在循序漸進的環節中仔細地聽辨音樂,并通過多種感官來感受樂曲的詼諧有趣以及樂曲蘊含的積極面對工作和生活的態度。
在具體組織這個活動時,我特別注意以下兩點:(1)給予幼兒充分自主的學習機會。在整個音樂欣賞活動中,教師不是直接告訴幼兒答案,而是讓他們帶著思考,反復地傾聽、辨別音樂,逐漸形成仔細傾聽、大膽猜測、嚴謹做事的習慣。(2)讓幼兒多通道參與欣賞活動。教師主要引導幼兒用肢體表演的方式,不斷地與音樂互動,循序{靳進地進行欣賞。幼兒遇到困難時,教師及時巧妙地給予提醒,以支持、引導孩子們順和參與活動,達成教學目標。
1、感受音樂中快速敲打打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現的忙碌而快樂的工作情景。
2、初步了解樂曲結構,能準確判斷干脆、利落的裝飾音“唰”,體驗其趣味性。
3、能安靜傾聽音樂和要求,協作進行游戲。
1.從土豆網搜索音樂《打字機》并根據需要剪輯。
2.幼兒有站成方陣的經驗。過程:
一、完整欣賞,引入課題
師:我帶來了一首曲子,你們聽一聽,然后告訴我它讓你想到了什么或想做什么。
幼:我聽到好像有^在舌揀西。
幼:讓我感覺想跳舞。
師:你們說得都不錯。這首曲子聽起來很輕快,它告訴我們給我們寫童話故事的作家正在用打字機開心、忙碌地工作著。
二、逐步欣賞,理解內容
1、聽“節奏”打字。
師:在剛才的音樂中,有沒有什么地方讓你聽起來感覺是作家們正在忙碌地打字?(幼兒自由表達。)
師:現在,請你們再次仔細聽音樂,待會兒告訴我,你發現作家們用打字機工作的時候發出了哪些特別的聲音。
幼:我發現有“嗒嗒嗒嗒”的聲音。我爸爸在打電腦時,電腦鍵盤就會發出這種聲音。
幼:我發現有像餐廳營業員收錢的聲音。收錢的阿姨一按鍵,裝錢的盒子就會“唰”的一下跑出來。
幼:對。我在超市的收銀臺也聽到過這種“唰”的聲音。
師:嗯!你們說得不錯!這些作家忙碌地工作,不斷地敲打打字機,發出了“嗒嗒嗒嗒”的聲音。
師:在音樂中作家一直不停地在打字、工作嗎?有沒有間斷過?我們一起來聽一聽。(引導幼兒聽出其中有間斷。)
師:其實作家工作的時候也跟你們做事情的時候一樣,要先看一看、想一想再做,想好一部分就做一部分。所以打字時也是打打停停,停停打打的。
師:現在請你們當作家。聽著音樂來打字、工作,需要停的地方就停下來。
師:接下來我和你們一起聽著音樂玩個小游戲。你們當作家敲擊鍵盤,我當打字機“嗒嗒嗒”地動,當作家因為思考而停下來時,打字機也要停下來。
2、找“唰”和“叮”音。
師:作家用打字機把作品一點一點打出來,沒過多久就打滿了一頁,接著又開始打新的一頁,就像我們看書一樣。要一頁一頁地翻。
師:在音樂中作家是在什么地方開始打新的一頁的呢?你們聽出來了嗎?
幼:我聽到有像翻書一樣的聲音。
師:什么樣的聲音?能模仿一下嗎?
幼:“唰唰唰”的聲音。
師:是嗎?我們一起再到音樂里去找一找。請你們一邊聽音樂。一邊做打字和翻頁的動作。
(教師觀察發現少數幼兒表現翻頁動作比較準時,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)
幼:我覺得音樂太快了,所以沒有找準。
師:哦,看來我們在聽的時候要集中注意力才行,不然就找不準。
幼:我沒聽到。
師:找不到沒關系,多聽肯定會有新發現。我提醒你們仔細聽一聽,當翻頁聲“唰”出現的時候,有沒有什么特別的聲音提示?(幼兒再次聽音樂。)
幼:我找到了。
師:給大家分享一下。你是怎么找到的?
幼:我聽到翻頁之前有“叮”的一聲。
幼:對,“叮”的一聲響之后,才“唰”地翻頁的。
師:我們再來聽聽看,是不是“叮”這個聲音出現后才有“唰”的翻頁聲。
師:這次大家都聽到“叮”的聲音了嗎?
幼:聽到了。
師:仔細聽果然有發現,原來要找準“唰”音是有技巧的。只要打滿一頁,打字機就會像鬧鐘一樣發出“叮”的提示,提示我們這頁打好了,要趕快“唰”地翻新頁了。
師:現在我們來玩個游戲,我來模仿提示音“叮”,你們聽到“叮”的提示就趕快翻頁,能行嗎?(教師哼唱樂曲,幼兒練習。)
三、完整體驗,協同游戲
1、學當作家打字。
師:你們想不想在音樂中“叮”的提示下,當小作家打出好聽的故事呢?請你們邊思考邊打字。聽到提示音“叮”就趕快翻頁。(幼兒隨音樂完整表演。)
師:當音樂中的“叮”警示音一響,你們就邊快速換新頁邊一起喊“耶”,以表示慶賀。
2、舉辦打字機舞會。
師:你們這些小作家真不錯!現在我也想過把作家癮。我來當作家,你們站成方陣當打字機。我敲擊鍵盤,你們就不斷地動;我思考,你們就停止。當打完一頁時,你們就和著音樂發出“叮”的聲音,提示我該換新頁了。這時我就馬上換頁,繼續游戲。我們來試試吧!(幼兒隨音樂協同游戲。)
我的小花園
大班音樂——《我的小花園》
一、目的:
1、通過圖譜教學讓幼兒理解歌詞內容。
2、唱準弱拍起唱的歌曲,發展幼兒的節奏感。
3、感受歌曲清新、優美的特點。
二、準備:
1、花園情景圖一張,節奏譜若干,圖譜一張;
2、錄音機一架 ,磁帶一盒,鋼琴一架。
三、過程:(一)情境引入,激發興趣。
1、律動《新疆舞》入室
2、發聲練習《逛公園》,要求愉快地演唱并唱準弱拍起唱的樂句 。
3、節奏練習:
我 的 花 園 種 滿 了 什 么 ? ( 鮮 花 )
0/ /0/
——————
0x / x xx x/x0
——————
這 里 有 什 么 顏 色 的 花 ? ( 白 花 )
0 / / 0
—— ——
0x /xxx /x 0
————
那 里 有 什么 顏 色 的 話 ? ( 紅 花 )
0 / / 0/
—— ————
0 x /x x x x/ x0
—— ————
(二)結合圖譜,理解內容
1、出示圖譜,引導幼兒觀察。
2、師有表情地示范清唱一遍歌曲,表現歌曲清新、優美、舒暢的特點。
3、提問:聽了剛才這首歌,你有什么感覺?你好象看到了什么?
(三)學習歌詞,掌握節奏。
1、幼兒完整跟讀。
2、分句朗誦并根據歌詞用體態節奏表示。
3、幼兒根據圖譜按節奏完整朗誦歌詞。
(四)熟悉旋律,學唱歌曲。
1、按旋律朗誦歌詞。
2、提醒幼兒注意休止符,唱準弱拍起唱的樂句。
3、認識圖譜中“”(連貫)“”(放聲唱)“”(弱拍起唱)的符號。
4 、重點練唱弱拍起唱的句子,引導幼兒利用打拍子的方法幫助掌握并唱準音。
5、幼兒練唱,采用合唱、輪唱、分組唱、個別唱等形式學唱歌曲。
(五)幼兒復習舞蹈《拾豆豆》。
(六)律動《兔子舞》出室。
打字機大班教案(通用19篇)篇四
《打字機》是美國著名作曲家萊羅爾·安德森受到辦公室里打字機發出的“嗒嗒”擊鍵聲和換行時的“叮”聲的啟發而創作的管弦樂曲。在組織這個活動時,我特別注意以下兩點:(1)給予幼兒充分自主的學習機會。在整個音樂欣賞活動中,教師不是直接告訴幼兒答案,而是讓他們帶著思考,反復地傾聽、辨別音樂,逐漸形成仔細傾聽、大膽猜測、嚴謹做事的習慣。(2)讓幼兒多通道參與欣賞活動。教師主要引導幼兒用肢體表演的方式,不斷地與音樂互動,循序{靳進地進行欣賞。幼兒遇到困難時,教師及時巧妙地給予提醒,以支持、引導孩子們順和參與活動,達成教學目標。
1.感知音樂歡快的情緒與節奏特點
2.能夠用身體動作和樂器表現音樂的節奏和內容。
3.體會合作游戲的樂趣
4.讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。
5.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
《打字機》音樂、打字機圖片、碰鈴。
(一)認識打字機
1.出示打字機圖片。
師:小朋友們,看看老師給你們帶來了什么?(出示打字機圖片)
師:哪位小朋友說一下打字機是用來干什么的?
師:我們再來看看下一張圖片,這個人在做什么?(出示圖片)
師:這個人是怎么打字的?我們大家一起來學一下
2.講述打字機故事,讓幼兒了解有關打字機的知識。
師:今天我們要和打字機來玩游戲,玩游戲之前我們先來聽一聽關于打字機的故事。
師:今天老師也帶了這首好聽的曲子,來和打扮的小朋友一起來欣賞欣賞,欣賞之前老師又一個小小的要求,希望小朋友們認真聽,聽完之后請小朋友來告訴大家你聽到了什么。
(二)完整欣賞樂曲《打字機》
師:請小朋友來說一說你聽到了什么?
(三)分段欣賞樂曲1,學習游戲動作,掌握關鍵節奏和表現關鍵情緒
1.老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。
師:我們再來欣賞一次,如果你聽到打字的聲音,我們就模仿打字的動作,有小鈴鐺聲音發出的時候,我們就用拍手來表示。
2.出示圖譜,使幼兒更好掌握關鍵節奏。
師:老師帶來了這段音樂的圖譜,我們看著圖譜再來欣賞一次音樂。
3.老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。
師:為了讓游戲更好玩,小朋友們也來當一當打字員,我們用小凳子來當打字機。
(四)分段欣賞樂曲2,啟發幼兒創編修理打字機的動作
師:打字太久了,我的打字機出了一點問題,我的螺絲松了,我把螺絲擰一擰,小朋友們想一想你的打字機會出現怎樣的問題。
師:我們跟著音樂來把打字機來修一修。
(五)分段欣賞樂曲3
師:聽一聽我們的打字機修好了沒有。打字機修好了,又能正常工作了!
(六)用樂器來表演音樂的節奏和內容
師:老師今天給小朋友們帶來一種樂器(出示碰鈴),我們要用碰鈴來演奏這首曲子。
幼兒分為兩組,一組為打字員,一組為演奏家,兩組合作共同表演音樂的節奏和內容。
(七)完整體驗,協同游戲
分角色隨音樂做游戲。
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
打字機大班教案(通用19篇)篇五
1、感受音樂中快速敲打打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現的忙碌而快樂的工作情景。
2、初步了解樂曲結構,能準確判斷干脆、利落的裝飾音“唰”,體驗其趣味性。
3、能安靜傾聽音樂和要求,協作進行游戲。
4、能大膽表現歌曲的內容、情感。
5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
1.從土豆網搜索音樂《打字機》并根據需要剪輯。
2.幼兒有站成方陣的經驗。
一、完整欣賞,引入課題。
師:我帶來了一首曲子,你們聽一聽,然后告訴我它讓你想到了什么或想做什么。
幼:我聽到好像有^在舌揀西。
幼:讓我感覺想跳舞。
師:你們說得都不錯。這首曲子聽起來很輕快,它告訴我們給我們寫童話故事的作家正在用打字機開心、忙碌地工作著。
二、逐步欣賞,理解內容。
1、聽“節奏”打字。
師:在剛才的音樂中,有沒有什么地方讓你聽起來感覺是作家們正在忙碌地打字?(幼兒自由表達。)。
師:現在,請你們再次仔細聽音樂,待會兒告訴我,你發現作家們用打字機工作的時候發出了哪些特別的聲音。
幼:我發現有“嗒嗒嗒嗒”的聲音。我爸爸在打電腦時,電腦鍵盤就會發出這種聲音。
幼:我發現有像餐廳營業員收錢的聲音。收錢的阿姨一按鍵,裝錢的盒子就會“唰”的一下跑出來。
幼:對。我在超市的收銀臺也聽到過這種“唰”的聲音。
師:嗯!你們說得不錯!這些作家忙碌地工作,不斷地敲打打字機,發出了“嗒嗒嗒嗒”的聲音。
師:在音樂中作家一直不停地在打字、工作嗎?有沒有間斷過?我們一起來聽一聽。(引導幼兒聽出其中有間斷。)。
師:其實作家工作的時候也跟你們做事情的時候一樣,要先看一看、想一想再做,想好一部分就做一部分。所以打字時也是打打停停,停停打打的。
師:現在請你們當作家。聽著音樂來打字、工作,需要停的地方就停下來。
師:接下來我和你們一起聽著音樂玩個小游戲。你們當作家敲擊鍵盤,我當打字機“嗒嗒嗒”地動,當作家因為思考而停下來時,打字機也要停下來。
2、找“唰”和“叮”音。
師:作家用打字機把作品一點一點打出來,沒過多久就打滿了一頁,接著又開始打新的一頁,就像我們看書一樣。要一頁一頁地翻。
師:在音樂中作家是在什么地方開始打新的一頁的呢?你們聽出來了嗎?
幼:我聽到有像翻書一樣的聲音。
師:什么樣的聲音?能模仿一下嗎?
幼:“唰唰唰”的聲音。
師:是嗎?我們一起再到音樂里去找一找。請你們一邊聽音樂。一邊做打字和翻頁的動作。
(教師觀察發現少數幼兒表現翻頁動作比較準時,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)。
幼:我覺得音樂太快了,所以沒有找準。
師:哦,看來我們在聽的時候要集中注意力才行,不然就找不準。
幼:我沒聽到。
師:找不到沒關系,多聽肯定會有新發現。我提醒你們仔細聽一聽,當翻頁聲“唰”出現的時候,有沒有什么特別的聲音提示?(幼兒再次聽音樂。)。
幼:我找到了。
師:給大家分享一下。你是怎么找到的?
幼:我聽到翻頁之前有“叮”的一聲。
幼:對,“叮”的一聲響之后,才“唰”地翻頁的。
師:我們再來聽聽看,是不是“叮”這個聲音出現后才有“唰”的翻頁聲。
師:這次大家都聽到“叮”的聲音了嗎?
幼:聽到了。
師:仔細聽果然有發現,原來要找準“唰”音是有技巧的。只要打滿一頁,打字機就會像鬧鐘一樣發出“叮”的提示,提示我們這頁打好了,要趕快“唰”地翻新頁了。
師:現在我們來玩個游戲,我來模仿提示音“叮”,你們聽到“叮”的提示就趕快翻頁,能行嗎?(教師哼唱樂曲,幼兒練習。)。
三、完整體驗,協同游戲。
1、學當作家打字。
師:你們想不想在音樂中“叮”的提示下,當小作家打出好聽的故事呢?請你們邊思考邊打字。聽到提示音“叮”就趕快翻頁。(幼兒隨音樂完整表演。)。
師:當音樂中的“叮”警示音一響,你們就邊快速換新頁邊一起喊“耶”,以表示慶賀。
師:你們這些小作家真不錯!現在我也想過把作家癮。我來當作家,你們站成方陣當打字機。我敲擊鍵盤,你們就不斷地動;我思考,你們就停止。當打完一頁時,你們就和著音樂發出“叮”的聲音,提示我該換新頁了。這時我就馬上換頁,繼續游戲。我們來試試吧!(幼兒隨音樂協同游戲。)。
剛開始的教學設計,我在課堂中介紹的比重太大,以致學生真正欣賞樂曲的時間少了,欣賞的深度不夠了,教學反思《九月份教學反思《打字機》教學反思》。經過幾次的試教對教案的反復修改最后終于成型。我先出示打字機的一系列圖片然后進行簡單的介紹。接著讓孩子們聽樂曲截取的一小段,請他們說說聽完后的感受,揭題《打字機》。然后是分段欣賞,在分段欣賞的過程中帶領學生用固定的節奏為旋律伴奏,可是在這個環節中由于旋律速度快學生跟不上伴奏亂七八糟,只好請他們跟著鋼琴用較慢的速度來練習。伴奏是合上了但是速度沒有了,失去了那種韻味。后來采用教師指揮、學生觀察的辦法將兩者很好的結合起來,取得了較好的效果。
打字機大班教案(通用19篇)篇六
本次活動來源于班級開展的主題活動《昨天、今天》,一個孩子帶來了舊的打字機,吸引了很多孩子濃厚的興趣。教師抓住機會在豐富幼兒關于打字機經驗的基礎上,設計了《打字機》律動游戲。
原樂曲比較長,其中的重復變化也比較復雜。教師通過合理縮編,改成比較工整單純的aba結構。在樂曲的a部分,樂句的結束處會不斷有規律地出現模仿打字機換行發出提示的“叮”聲,增加樂曲的趣味,引發幼兒的表現熱情。
1.感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的“叮”聲出現的規律。
2.創編為打字機按摩放松的動作。
3.體驗雙人合作游戲的樂趣。
1.幼兒已經通過相關活動了解了打字機的一些知識。
2.打字機圖片、圖片與音樂相配合的課件(各種打字機的影像資料)、幼兒參與制作“手抽紙”包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
1.出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關打字機的知識。
師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?
2.欣賞音樂課件《打字機》。
師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)
師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音)
師:還聽到了什么?(叮的一聲)
師:還有沒有小朋友聽到“叮”的聲音?誰知道“叮”的聲音是什么意思?原來打字機發出“叮”的一聲表示字已經打好了,打字員就可以把文件紙從打字機上拿下來了。
3.完整欣賞樂曲。
我們再聽一次音樂,“叮”的一聲在什么地方出現?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)
4.分a、b段欣賞樂曲,學習游戲動作,掌握關鍵節奏和表現關鍵情緒。
(1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。
(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。
“為了讓游戲更好玩一點,我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?”(玩游戲)
(3)啟發幼兒創編為打字機加油、給打字機“按摩”的動作。
師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)
5.欣賞兩位教師合作的示范表演。
師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現場)
師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把“手抽紙”包安在頭上)
師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)
師:現在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動作方式)
6.分角色隨音樂表演。
師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)
7.再現幼兒活動場景,共同分享。
師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)
8.幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成“流星球”,活動結束。
師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地)
《打字機》選材于美國近現代作曲家安德森于1950年創作的一首管弦樂作品。這是一首歡快活潑,詼諧有趣的標題音樂。該作品為aba’單三段式結構,a段音樂由快速的十六分音符組成,好像在描述打字員小姐輕快的打字聲:中間不時加入一個獨特的聲音模仿打字機換行時的鈴聲。在b段音樂變得充滿詼諧感。在回到了a’段的主題后音樂在打字機繁忙的敲擊聲中結束。
為了讓幼兒更好地感受、表現音樂,教師根據樂曲的曲式結構、音響所表現的內容,合理地編配了故事情節:a段,打字員快速地打文件;b段,為打字機加油放松;a’段,打字員又開始快速地打文件,直到工作完成。
為了讓幼兒更好地理解掌握樂曲的結構和節奏,教師采用了為音樂編配生動有趣的韻律動作和語言節奏的策略。a段的創意為:模仿打字員打字的動作,配以可唱念的語言節奏“打打打打打打叮(重復3次),打打打打打打打打打打叮”:b段的創意為:模仿給打字機加油和放松的動作,將“加一點油,放松一下吧,加一點油,放松一下吧,加一點油,放松一下吧,放放松、放放松、放松一下吧”的語言節奏填進旋律演唱出來:a’段又開始模仿打字員打字直到結束,語言節奏又回到“打打打打打打叮(重復3次),打打打打,打打打打,叮、叮、叮、叮,打打打打打打打打打打停一耶!”。整個過程由于配上了可以念、唱的詞語,不但變得更加生動詼諧,也變得更方便幼兒理解、記憶和跟隨音樂進行表演游戲。
在活動組織過程中,教師關注兒童的學習發展過程,精心安排教學步驟。整個活動以完整欣賞――分段欣賞――完整欣賞這一主線索展開,教師引導孩子學習過程的每一步都預設了不同的目標,層次感很強。幼兒從聽和觀看flash開始(一遍)――分段模仿學習(a段三遍,b段三遍,a+b段兩遍)――完整練習(三遍),教師為實現這些目標采用了多種策略。在分段模仿學習中對a段的欣賞,第一遍教師運用語言、動作和表情提示幼兒仔細聽,分辨樂曲中“叮”的聲音;第二遍配合語言和動作讓幼兒進行模仿學習,引導幼兒主動分辨樂句長短的區別:在第三遍中加入了板凳作為道具,增加了孩子的學習興趣。b段音樂教師采用語言節奏與動作相結合的方式引導幼兒,利用幼兒給打字機“按摩”放松動作的探索,做到了對b段音樂節奏的反復練習,又不會讓幼兒感到乏味。在最后完整的三遍練習中,教師引入了合作,教師扮演打字員,由另一位教師扮演打字機,并巧妙地運用了抽紙盒這一道具。在教師富有表現力的表演感染下,孩子們更積極地投入了隨后的兩兩結伴表演游戲活動中。
在活動中,教師也十分關注幼兒的合作能力、想象力、創造能力以及關愛意識的培養。如在引導幼兒想象給打字機加油時,使用擬人的方式引導幼兒關愛打字機。在活動的結尾處利用長絲襪,讓幼兒把滿地的廢紙裝進絲襪,做成體育用品流星球,也自然地融合了愛護環境和廢物利用的教育。
打字機大班教案(通用19篇)篇七
1、幼兒感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的"叮"聲出現的規律。
2、創編為打字機加油、放松的動作。
3、在游戲中體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
5、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
2、教師自制圖譜。
3、幼兒參與制作"手抽紙"包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
1.出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關打字機的知識。
師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?
師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)。
師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音)。
師:還聽到了什么?(叮的一聲)。
師:還有沒有小朋友聽到"叮"的聲音?誰知道"叮"的聲音是什么意思?原來打字機發出"叮"的一聲表示第一行文字已經打好了,提示打字員要換到第二行打字了。
3.教師出示圖譜,幼兒完整欣賞樂曲。
師:我把打字機這首音樂畫成了一幅圖譜,請你們一起看看。
我們再聽一次音樂,"叮"的一聲在什么地方出現?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)。
4.分a、b段欣賞樂曲,學習游戲動作,掌握關鍵節奏和表現關鍵情緒。
(1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。
(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。
"為了讓游戲更好玩一點,我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?"(玩游戲)。
(3)啟發幼兒創編為打字機加油、給打字機"按摩"的動作。
師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)。
5.欣賞兩位教師合作的示范表演。
師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現場)。
師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把"手抽紙"包安在頭上)。
師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)。
師:現在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動作方式)。
6.分角色隨音樂表演。
師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)。
7.再現幼兒活動場景,共同分享。
師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)。
8.幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成"流星球",活動結束。
師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地)。
剛開始的教學設計,我在課堂中介紹的比重太大,以致學生真正欣賞樂曲的時間少了,欣賞的深度不夠了,教學反思《九月份教學反思《打字機》教學反思》。經過幾次的試教對教案的反復修改最后終于成型。我先出示打字機的一系列圖片然后進行簡單的介紹。接著讓孩子們聽樂曲截取的一小段,請他們說說聽完后的感受,揭題《打字機》。然后是分段欣賞,在分段欣賞的過程中帶領學生用固定的節奏為旋律伴奏,可是在這個環節中由于旋律速度快學生跟不上伴奏亂七八糟,只好請他們跟著鋼琴用較慢的速度來練習。伴奏是合上了但是速度沒有了,失去了那種韻味。后來采用教師指揮、學生觀察的辦法將兩者很好的結合起來,取得了較好的效果。
打字機大班教案(通用19篇)篇八
1、幼兒感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的"叮"聲出現的規律。
2、創編為打字機加油、放松的動作。
3、在游戲中體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、能大膽表現歌曲的內容、情感。
5、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
1、打字機的多媒體課件。
2、教師自制圖譜。
3、幼兒參與制作"手抽紙"包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
1、出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關打字機的知識。
師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?
師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)。
師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音)。
師:還聽到了什么?(叮的一聲)。
師:還有沒有小朋友聽到"叮"的聲音?誰知道"叮"的聲音是什么意思?原來打字機發出"叮"的一聲表示第一行文字已經打好了,提示打字員要換到第二行打字了。
3、教師出示圖譜,幼兒完整欣賞樂曲。
師:我把打字機這首音樂畫成了一幅圖譜,請你們一起看看。
我們再聽一次音樂,"叮"的一聲在什么地方出現?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)。
4、分a、b段欣賞樂曲,學習游戲動作,掌握關鍵節奏和表現關鍵情緒。
(1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。
(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。
"為了讓游戲更好玩一點,我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?"(玩游戲)。
(3)啟發幼兒創編為打字機加油、給打字機"按摩"的動作。
師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)。
5、欣賞兩位教師合作的示范表演。
師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現場)。
師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把"手抽紙"包安在頭上)。
師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)。
師:現在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動作方式)。
6、分角色隨音樂表演。
師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)。
7、再現幼兒活動場景,共同分享。
師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)。
8、幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成"流星球",活動結束。
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
打字機大班教案(通用19篇)篇九
1、幼兒感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的"叮"聲出現的規律。
2、創編為打字機加油、放松的動作。
3、在游戲中體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。
5、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
1、打字機的多媒體課件。
2、教師自制圖譜。
3、幼兒參與制作"手抽紙"包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
1、出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關打字機的知識。
師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?
2、欣賞音樂課件《打字機》。
師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)
師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音)
師:還聽到了什么?(叮的一聲)
師:還有沒有小朋友聽到"叮"的聲音?誰知道"叮"的聲音是什么意思?原來打字機發出"叮"的一聲表示第一行文字已經打好了,提示打字員要換到第二行打字了。
3、教師出示圖譜,幼兒完整欣賞樂曲。
師:我把打字機這首音樂畫成了一幅圖譜,請你們一起看看。
我們再聽一次音樂,"叮"的一聲在什么地方出現?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)
4、分a、b段欣賞樂曲,學習游戲動作,掌握關鍵節奏和表現關鍵情緒。
(1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。
(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。
"為了讓游戲更好玩一點,我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?"(玩游戲)(3)啟發幼兒創編為打字機加油、給打字機"按摩"的動作。
師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)
5、欣賞兩位教師合作的示范表演。
師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現場)
師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把"手抽紙"包安在頭上)
師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)
師:現在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的'動作方式)
6、分角色隨音樂表演。
師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)
7、再現幼兒活動場景,共同分享。
師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)
8、幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成"流星球",活動結束。
師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地。
《打字機》選材于美國近現代作曲家安德森于1950年創作的一首管弦樂作品。這是一首歡快活潑,詼諧有趣的標題音樂。該作品為aba’單三段式結構,a段音樂由快速的十六分音符組成,好像在描述打字員小姐輕快的打字聲:中間不時加入一個獨特的聲音模仿打字機換行時的鈴聲。在b段音樂變得充滿詼諧感。在回到了a’段的主題后音樂在打字機繁忙的敲擊聲中結束。
為了讓幼兒更好地感受、表現音樂,教師根據樂曲的曲式結構、音響所表現的內容,合理地編配了故事情節:a段,打字員快速地打文件;b段,為打字機加油放松;a’段,打字員又開始快速地打文件,直到工作完成。
為了讓幼兒更好地理解掌握樂曲的結構和節奏,教師采用了為音樂編配生動有趣的韻律動作和語言節奏的策略。a段的創意為:模仿打字員打字的動作,配以可唱念的語言節奏“打打打打打打叮(重復3次),打打打打打打打打打打叮”:b段的創意為:模仿給打字機加油和放松的動作,將“加一點油,放松一下吧,加一點油,放松一下吧,加一點油,放松一下吧,放放松、放放松、放松一下吧”的語言節奏填進旋律演唱出來:a’段又開始模仿打字員打字直到結束,語言節奏又回到“打打打打打打叮(重復3次),打打打打,打打打打,叮、叮、叮、叮,打打打打打打打打打打停一耶!”。整個過程由于配上了可以念、唱的詞語,不但變得更加生動詼諧,也變得更方便幼兒理解、記憶和跟隨音樂進行表演游戲。
在活動組織過程中,教師關注兒童的學習發展過程,精心安排教學步驟。整個活動以完整欣賞――分段欣賞――完整欣賞這一主線索展開,教師引導孩子學習過程的每一步都預設了不同的目標,層次感很強。幼兒從聽和觀看flash開始(一遍)――分段模仿學習(a段三遍,b段三遍,a+b段兩遍)――完整練習(三遍),教師為實現這些目標采用了多種策略。在分段模仿學習中對a段的欣賞,第一遍教師運用語言、動作和表情提示幼兒仔細聽,分辨樂曲中“叮”的聲音;第二遍配合語言和動作讓幼兒進行模仿學習,引導幼兒主動分辨樂句長短的區別:在第三遍中加入了板凳作為道具,增加了孩子的學習興趣。b段音樂教師采用語言節奏與動作相結合的方式引導幼兒,利用幼兒給打字機“按摩”放松動作的探索,做到了對b段音樂節奏的反復練習,又不會讓幼兒感到乏味。在最后完整的三遍練習中,教師引入了合作,教師扮演打字員,由另一位教師扮演打字機,并巧妙地運用了抽紙盒這一道具。在教師富有表現力的表演感染下,孩子們更積極地投入了隨后的兩兩結伴表演游戲活動中。
在活動中,教師也十分關注幼兒的合作能力、想象力、創造能力以及關愛意識的培養。如在引導幼兒想象給打字機加油時,使用擬人的方式引導幼兒關愛打字機。在活動的結尾處利用長絲襪,讓幼兒把滿地的廢紙裝進絲襪,做成體育用品流星球,也自然地融合了愛護環境和廢物利用的教育。
打字機大班教案(通用19篇)篇十
《打字機》這首樂曲是l950年美國著名作曲家、指揮家安德森所做,原為管弦樂曲,這里選用的是輕音樂曲。
打字機原文為“typewriter”,按美國俚語可譯為機槍,按英國俚語可譯為“擊打”,從而本曲亦可理解為緊張激烈的格斗場面。小朋友們現在很少能見到打字機了,但在電腦尚未誕生之前,打字機曾經風靡一時,美國寫字樓中處處飛揚著打字機的聲音。安德森就是從這富有節奏的音響中獲得靈感,創作了這首世界聞名的管弦樂小品《打字機》。他獨具匠心地用真正的打字機作為節奏樂器,襯托著快速靈巧的旋律,描繪出大城市寫字樓中喧囂的打字機聲和繁忙的辦公場面。樂曲的第一段最為精彩,均勻連續的八分音符采用頓音形式奏出,單純而輕快,與伴奏聲部打字機急速的擊鍵聲、連續三小節后出現的鈴聲以及推動機頭的咔嚓聲等交織在一起,形成了7一一片忙碌緊張的氣氛。因該樂曲中鈴鐺的特定音效以及緊張的節奏特點深深吸引著孩子們,所以我們將這首世界名曲引入音樂欣賞教學的課堂。
幼兒發展特點分析
首先,經過3年的培養,幼兒已經具備了聆聽音樂的興趣和能力,并能根據自身的生活經驗與音樂感受進行匹配,為此,此次活動中我們會關注幼兒自己對音樂的獨特感受,讓幼兒調動原有經驗來理解此部作品;其次,幼兒對樂曲中鈴鐺的特殊音色非常感興趣且很敏感,活動中可以調動幼兒自己的經驗和動怍來表示鈴鐺的出現;第三,此首作品第五樂句速度快、鈴鐺出現密度大、節奏類型復雜,會給幼兒在聽辨及表達表現上帶來一定難度,但由于幼兒有看圖譜的經驗,對符號有一定理解能力,所以教師可采用視覺符號幫助幼兒梳理規律.將流動且看不見的音樂轉化成可視的圖譜,讓幼兒通過視覺參與來精確觀察和學習,梳理鈴鐺出現的次數及規律。
本次活動我們立足準確把握大班幼兒已有經驗開展學習活動,用開放的心態聆聽幼兒對樂曲的感受和理解,充分尊重幼兒體驗,支持幼兒自主表達,并嘗試以小組合作方式達成教學目標的實現。
1.感知樂曲中鈴聲出現的規律。
2.用探究創編的方法創編故事情景和表演方式,在教師問題引導下用反思評價的方法來不斷提高自己表達的水平,能夠了解圖譜是幫助理解樂曲的工具。
3.當自己的意見沒有被采納時,能夠積極進行心理疏解,能以感謝的心態接受他人的合理建議,在團體合怍時樂意與同伴協商,共同解決問題。
《打字機》音樂、
“打字機”動畫視頻、移動白板、水彩筆。
之前播放過《打字機》音樂。
通過肢體動作感應樂曲中鈴鐺的特定音色。
通過肢體動作較準確地表達樂曲休止及切分處鈴鐺的特定音色。
(一)欣賞《打字機》全曲,通過提問引導幼兒表達感受。
師:“前幾天我們聽了一首音樂,今天請你再聽一聽,這個音樂帶給你什么樣的感覺?或者說這個音樂讓你想到了什么?讓你覺得發生了一件什么事情?”
教師播放音樂,幼兒認真傾聽。
師:“還需要再聽一遍嗎?覺得需要再聽一遍的請舉手。”
約有8~1o名幼兒舉手。
師:“我們為這幾名小朋友再聽一一遍,好不好?”
傾聽后幼兒紛紛舉手表達自己的感受。
幼1:“我覺得像是直梯在上行,上到二層又超重了,上廠三層又超重了。”
幼2:“我覺得是小朋友在彈鋼琴,‘叮’的一聲就說明下課了。”
幼3:“我覺得像是啄木鳥在給樹治病,等到‘叮’的時候啄木鳥就飛走了,去治下一棵樹。”
幼4:“我覺得像是上學快遲到了,就急急忙忙上電梯。‘叮’的時候有一個人要下電梯了。”
師:“噢,她跟剛才那個男生不一樣,剛才是一個超重的故事,現在是一個小學生要坐著電梯去上課,到了一個樓層下來一個人。”
幼5:“沒有‘叮’的時候,車在開,是綠燈,有‘叮’的時候是紅燈。”
師:“他講了一個發生在馬路上汽車行駛的事情。”
幼6:“沒有‘叮’的時候貓在抓老鼠,老鼠跑到洞里去了,貓伸進洞里去抓老鼠沒抓著。‘叮’的時候老鼠拿大錘子砸貓的手,貓大叫了一聲。
師:“他講了一個貓和老鼠的故事。貓在追逐老鼠,然后老鼠跑到洞里,貓伸到洞里去抓它。發生什么事情了?”
幼7:“‘叮’的時候老鼠砸了貓的手一下!”
幼8:“我覺得是有‘叮’的時候時鐘在正常轉,沒有‘叮’的時候時鐘就加快了。”
(二)分別請幼兒隨樂用動作表達自己聆聽后的感受,初步感應樂曲中鈴鐺的特定音色。
先請一組小朋友上前隨樂表演交通工具——火車和汽車。
幼兒表演后,教師模仿表演幼兒做踩剎車動作:“這個動作是在干什么?”
全體幼兒:“踩剎車!”
師:“猜對了,我們給自己鼓鼓掌!”
再請兩組小朋友表演動物,一組扮演啄木鳥,一組扮演貓和老鼠。
表演后教師分別點評。
如針對貓和老鼠組:
師:“你們覺得誰是貓,誰是老鼠,從哪兒看出來的?”
幼:“我覺得a是貓,b是老鼠,因為b做了一個砸的動作。”
師:“猜對了嗎?”
扮演的幼兒微笑點頭。
師:“對這兩位小朋友的表演,有沒有什么建議?”
幼1:“剛才有一點亂,下次商量一下,做一個不亂的貓和老鼠。”
幼2:“我有一點建議。下次可以在線上跑,紫點(地上的標記)就是老鼠洞,圈就是貓追老鼠的路線。老鼠在砸完貓后就跑到下一個老鼠洞。”
教師給予提建議的小朋友掌聲,同時引導表演的小朋友接納他人的意見。
(三)依據情景分組,各組創編律動,感應樂曲特定音效。
1.按故事情景分成小汽車組、啄木鳥組、貓和老鼠組,幼兒自由選擇相應的小組。
2.各小組共同創編肢體律動,教師巡視指導。
(四)集體分享各小組成果,幼兒進行建設性評價。同時各小組根據評價進行調整并展示調整成果。
1.小汽車組隨樂表演。
師:“誰來給小汽車組提點建議?沒發言的小朋友試試。”
幼1:“小朋友開車時要握緊方向盤。”
師:“噢,他駕駛的動作有些危險,下次駕駛時把方向盤握住了。”“還有沒有別的建議?給這個小組也行,給某個小朋友也行。”
幼2:“穿藍衣服的小朋友開車的時候總是跺腳,希望下次別跺腳了。”
師:“應該什么時候跺腳?”
幼:“‘叮’的時候。”
師:“‘叮’的時候紅燈亮時才能踩剎車,接受嗎?” (幼兒接受并說:“謝謝。”)
幼3:“我給這個小組提個意見,以后你們商量一下,做統一的動作。因為有的小朋友的動作有點亂。”
師:“那他們需要一些排練的時間。你們接受嗎?”
師:“我們這個小組再來一遍,爭取把他們提的意見都采納了,好不好?”
幼兒再次表演后教師進行深入的引導。
師:“我有一個問題,怎么馬路上沒有紅燈,司機也踩剎車了呢?”
其他小朋友都表示贊同。
師:“有一段馬路紅燈特別密集,這段路老有紅燈,該怎樣開車?”
幼:“開一次踩一次剎車!”
師:“我給你唱著,你來一遍。”(幼兒肢體表達得非常準確。)
師:“好,我們再給他們最后一次展示的機會,看他們能不能從紅燈最密集的地方開過去!”
幼兒隨音樂表演,同伴掌聲鼓勵。
2.貓和老鼠組隨樂表演。
師:“仔細看啊,我們要幫助他們把這個追逐游戲玩兒得更棒!”
幼1:“小老鼠沒有‘叮’的時候就砸貓了。”
師:“下次注意聽到‘叮’的時候再砸。”
幼2:“小老鼠一直躺在地上,‘叮’的時候要快點起來。”
師:“要聽著音樂坐起和躺下,也就是進洞和出洞的動作,好嗎?”
(表演的小朋友對提建議的小朋友表示感謝,同時接受。)
幼3:“貓追老鼠,老鼠要跑到下一個洞里。”
師:“你跟老師試一下吧!”
(師幼配合解決問題。)
描和老鼠再次表演。
3.啄木鳥組隨樂表演得非常好,博得掌聲一片。
師:“誰先來表揚他們一下?”
幼1:“我覺得啄木鳥組的小朋友他們集合起來,先商量,商量好了角色,一個小朋友扮演的是大樹,一個小朋友扮演的是啄木鳥,還有互換。”
(五)欣賞全曲,梳理圖譜。
師:“剛剛我們玩過的音樂游戲里鈴鐺一共響了多少次?”
幼兒紛紛答:“4次。”“6次。”“聽一遍就知道了。”
幼兒共同傾聽一遍音樂,可是回答仍然不統一:“9次!”“11次!”
師:“我們不能用少數服從多數的方式了,這是很科學的事情,我們一起來聽一聽,畫一畫,看看一共響了幾次。”
共同聽音樂,教師在白板上畫出圖譜。
師:“你們覺得哪個符號可以表示‘叮’?”
幼:“豎線的符號。”
師:“我們來數一數,1、2、3……9。9次,給猜對的小朋友鼓鼓掌!”
幼兒齊聲歡呼,非常高興。
(六)樂曲介紹。
師:“這么好玩的曲子,叫什么名字呢?”
幼:“玩具兵進行曲。”
師:“我來告訴你們吧,這首曲子是美國作曲家、指揮家安德森創作的。他在辦公室打字的時候,聽到打字機發出的‘嗒嗒嗒’的擊鍵聲以及換行的‘叮’聲,促發了他的創作靈感,寫下了這首世界聞名的音樂作品《打字機))。”
和幼兒一起欣賞“打字機”動畫視頻。幼兒欣賞一遍后要求再次欣賞。
師:“找想給小朋友提個建議,安德森很善于發現生活中的聲音,并用音樂將它們表現出來,希望小朋友們也能用心去聆聽和發現生活中美妙的聲音,以后也做出好聽的曲子,讓我們得到一種美的享受。”
活動反思
記得第一次開展《打字機》音樂欣賞活動時,我根據樂曲的時代背景及由來,在活動前預設了“打字小姐在辦公室打字”的故事情景,引導幼兒在這個情境中學習活動。在整個活動過程中,教師積極為幼兒提供自主表達、討論的時間空間,注重支持幼兒感受體驗的個性表達。孩子們參與積極,情緒體驗快樂,活動效果良好。雖說活動比較成功,但用專業的眼光審視此次活動,一些瑕疵漸漸浮現出來,如,該故事情境是由教師活動前預設好的,孩子們始終在一個故事情境下進行學習活動,而且該活動情境與幼兒生活經驗距離有點遠。于是活動過后,我向自己提出新的挑戰:能否給幼兒提供更加開放的學習空間?教師能否退位,變顯性指導為隱性指導?能否進一步提高幼兒的參與度,把諸如創設故事情境、提取動作、組織評價等機會交還給幼兒?為此我嘗試建立一種教師退到幕后支持幼兒自主學習的新教學模式,變顯性教為隱性支持幼兒自主學習,變集體學習為小組合作分享學習,變教師主導評價為幼兒評價為主,整個過程中充分尊重幼兒的情緒情感體驗。
首先,讓幼兒分享對音樂的感受。我們為幼兒提供欣賞音樂的廣闊空間,由幼兒聆聽音樂后自己表達感受,進而確立故事情境。參加活動的20名幼兒共創編了“彈鋼琴故事”、“火車游戲”、“電梯游戲”、“跑步游戲”等9個故事情境。孩子們的枳極反應帶給我無限的驚奇,我們從中選取了“開汽車”、“貓和老鼠”、“啄木鳥醫生”三個故事情境。
其次,開展分組體驗感受。在自己設置的故事情境里學習,幼兒們開心不已,主動積極。同時,在分組合作游戲中,教師重點關注每個小組負責人的引導,以及幼兒對各小組多元評價環節的指導。在啄木鳥醫生游戲小組,我對小組長說:“聽音樂后,你們感覺發生了啄木鳥醫生給大樹治病的故事。現在從動作上看,你們這個小組的成員都扮演的是啄木鳥醫生,沒有看到它治病的對象呀?”在這樣的啟發下,小組長趕緊召集組員說:“我有一個想法,我們的故事應該有兩個角色,啄木鳥和大樹。現在我們來商量一下分成兩組,誰來扮演醫生?誰來扮演生病的大樹?”就這樣孩子們欣然接受了小組長的提議,依靠協商合作完成了分角色詮釋“啄木鳥醫生”的故事。
第三,引導幼兒自主多元評價。在分享各小組故事環節,他們的表現受到孩子們的認可與掌聲鼓勵。緊接著,我開始引導幼兒對各小組開展指向學習品質和知識技能的評價: “誰先來夸夸他們,然后給他們小組提一個建議。”幾名幼兒開始圍繞教師的提問進行評價:“他們用一起商量的辦法來分配角色,扮演了故事里的大樹和啄木鳥,我覺得這個做法特別好,值得我們學習。”“音樂中有一段鈴鐺聲音特別密集,我建議你們要仔細聽音樂,啄木鳥可以先給離自己最近的大樹看病。”啄木鳥小組欣然接受了同伴的建議,并試著調整大樹間的距離,完善小組的表演,果然解決了樂曲中鈴鐺密集處的難題。同伴間進行評價,不僅令幼兒的觀察能力、語言表達能力、邏輯思維能力獲得了發展,還能起到互幫互助、自我成長的學習效果。
打字機大班教案(通用19篇)篇十一
《打字機》是美國作曲家萊羅爾·安德森受到辦公室里打字機發出的“嗒嗒”擊鍵聲和換行時的“叮”聲的啟發而創作的管弦樂曲。在樂曲中作者獨具匠心地用真正的打字機作為節奏樂器,并采用頓音形式奏出均勻連續的八分音符,單純而輕快,與伴奏聲部打字機急速的擊鍵聲、連續三小節后出現的鈴聲以及推動機頭的咔嚓聲等交織在一起,將我們習以為常的生活中的聲音幻化成了奇妙無比的音樂,描繪了辦公室里忙碌的人們愉快工作的情景,帶給人們獨特的音樂感受與體驗。
怎樣讓幼兒感受生活中聲音的美妙和勞動的快樂呢?怎樣才能讓幼兒有興趣、主動地傾聽音樂,感受及體驗音樂的風格和音樂的感染力呢?我通過游戲方式讓幼兒在循序漸進的環節中仔細地聽辨音樂,并通過多種感官來感受樂曲的詼諧有趣以及樂曲蘊含的積極面對工作和生活的態度。
在具體組織這個活動時,我特別注意以下兩點:(1)給予幼兒充分自主的學習機會。在整個音樂欣賞活動中,教師不是直接告訴幼兒答案,而是讓他們帶著思考,反復地傾聽、辨別音樂,逐漸形成仔細傾聽、大膽猜測、嚴謹做事的習慣。(2)讓幼兒多通道參與欣賞活動。教師主要引導幼兒用肢體表演的方式,不斷地與音樂互動,循序{靳進地進行欣賞。幼兒遇到困難時,教師及時巧妙地給予提醒,以支持、引導孩子們順和參與活動,達成教學目標。
1、感受音樂中快速敲打打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現的忙碌而快樂的工作情景。
2、初步了解樂曲結構,能準確判斷干脆、利落的裝飾音“唰”,體驗其趣味性。
3、能安靜傾聽音樂和要求,協作進行游戲。
1、從土豆網搜索音樂《打字機》并根據需要剪輯。
2、幼兒有站成方陣的經驗。過程:
一、完整欣賞,引入課題
師:我帶來了一首曲子,你們聽一聽,然后告訴我它讓你想到了什么或想做什么。
幼:我聽到好像有^在舌揀西。
幼:讓我感覺想跳舞。
師:你們說得都不錯。這首曲子聽起來很輕快,它告訴我們給我們寫童話故事的作家正在用打字機開心、忙碌地工作著。
二、逐步欣賞,理解內容
1、聽“節奏”打字。
師:在剛才的音樂中,有沒有什么地方讓你聽起來感覺是作家們正在忙碌地打字?(幼兒自由表達。)
師:現在,請你們再次仔細聽音樂,待會兒告訴我,你發現作家們用打字機工作的時候發出了哪些特別的聲音。
幼:我發現有“嗒嗒嗒嗒”的聲音。我爸爸在打電腦時,電腦鍵盤就會發出這種聲音。
幼:我發現有像餐廳營業員收錢的聲音。收錢的阿姨一按鍵,裝錢的盒子就會“唰”的一下跑出來。
幼:對。我在超市的收銀臺也聽到過這種“唰”的聲音。
師:嗯!你們說得不錯!這些作家忙碌地工作,不斷地敲打打字機,發出了“嗒嗒嗒嗒”的聲音。
師:在音樂中作家一直不停地在打字、工作嗎?有沒有間斷過?我們一起來聽一聽。(引導幼兒聽出其中有間斷。)
師:其實作家工作的時候也跟你們做事情的時候一樣,要先看一看、想一想再做,想好一部分就做一部分。所以打字時也是打打停停,停停打打的。
師:現在請你們當作家。聽著音樂來打字、工作,需要停的地方就停下來。
師:接下來我和你們一起聽著音樂玩個小游戲。你們當作家敲擊鍵盤,我當打字機“嗒嗒嗒”地動,當作家因為思考而停下來時,打字機也要停下來。
2、找“唰”和“叮”音。
師:作家用打字機把作品一點一點打出來,沒過多久就打滿了一頁,接著又開始打新的一頁,就像我們看書一樣。要一頁一頁地翻。
師:在音樂中作家是在什么地方開始打新的一頁的呢?你們聽出來了嗎?
幼:我聽到有像翻書一樣的聲音。
師:什么樣的聲音?能模仿一下嗎?
幼:“唰唰唰”的聲音。
師:是嗎?我們一起再到音樂里去找一找。請你們一邊聽音樂。一邊做打字和翻頁的動作。
(教師觀察發現少數幼兒表現翻頁動作比較準時,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)
幼:我覺得音樂太快了,所以沒有找準。
師:哦,看來我們在聽的時候要集中注意力才行,不然就找不準。
幼:我沒聽到。
師:找不到沒關系,多聽肯定會有新發現。我提醒你們仔細聽一聽,當翻頁聲“唰”出現的時候,有沒有什么特別的聲音提示?(幼兒再次聽音樂。)
幼:我找到了。
師:給大家分享一下。你是怎么找到的?
幼:我聽到翻頁之前有“叮”的一聲。
幼:對,“叮”的一聲響之后,才“唰”地翻頁的。
師:我們再來聽聽看,是不是“叮”這個聲音出現后才有“唰”的翻頁聲。
師:這次大家都聽到“叮”的聲音了嗎?
幼:聽到了。
師:仔細聽果然有發現,原來要找準“唰”音是有技巧的。只要打滿一頁,打字機就會像鬧鐘一樣發出“叮”的提示,提示我們這頁打好了,要趕快“唰”地翻新頁了。
師:現在我們來玩個游戲,我來模仿提示音“叮”,你們聽到“叮”的提示就趕快翻頁,能行嗎?(教師哼唱樂曲,幼兒練習。)
三、完整體驗,協同游戲
1、學當作家打字。
師:你們想不想在音樂中“叮”的提示下,當小作家打出好聽的故事呢?請你們邊思考邊打字。聽到提示音“叮”就趕快翻頁。(幼兒隨音樂完整表演。)
師:當音樂中的“叮”警示音一響,你們就邊快速換新頁邊一起喊“耶”,以表示慶賀。
2、舉辦打字機舞會。
師:你們這些小作家真不錯!現在我也想過把作家癮。我來當作家,你們站成方陣當打字機。我敲擊鍵盤,你們就不斷地動;我思考,你們就停止。當打完一頁時,你們就和著音樂發出“叮”的聲音,提示我該換新頁了。這時我就馬上換頁,繼續游戲。我們來試試吧!(幼兒隨音樂協同游戲。)
打字機大班教案(通用19篇)篇十二
1、豐富拖拉物品的動作經驗,增強上肢與腰部的力量。
2、愿意傾聽別人的想法和建議,能與同伴相互協作。
活動準備。
短橫幅2人一條,中橫幅2條,長橫幅1條。
活動過程。
一、準備部分:情境感知——橫幅變一變。
1、教師:小朋友,看老師手上有什么?(紅布)兩人拿一塊紅布找個空地輕輕打開它,用紅布變一變:小波浪、中波浪、大波浪、跳起來的波浪。(個別幼兒手中紅布有掉落現象,提醒他們用小手把紅布的一角緊緊抓牢。)。
(評析:充分利用廢舊橫幅引導幼兒相互合作變一變、玩一玩,既滿足了幼兒的好奇心,又達到了熱身練習。)。
2、教師:小朋友見過蹺蹺板嗎?看老師的手勢變一變。(老師手臂一邊高一邊低)幼兒練習。
3、教師:輕輕地坐在紅布上,感覺像坐在什么上面?(小船)用你的屁股劃到這邊來,再劃過去。(師幼共同利用小橫幅進行熱身游戲。邀請個別幼兒進行示范,集體模仿游戲。)。
(評析:《綱要》中指出:“用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性。”創設“劃船”游戲讓兩名幼兒坐在橫幅上練習,既能增加幼兒的興趣,又能訓練幼兒協調向前運動的能力,從而使幼兒獲得最基本的合作運動能力,增強身體素質。)。
二、基本部分:情境理解——火車動一動。
1、探索活動:開小火車。(幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作玩“開火車”的游戲。)。
(1)教師:這條橫幅還會變成一列小火車,看到橫幅中間有一條黑線了嗎?兩人商量合作:一人做司機,一人做乘客,做乘客的.幼兒一定要坐到黑線的后面。試試怎樣讓火車開得又快又穩?(一名幼兒坐橫幅上,另一名幼兒拖拉。幼兒探索練習并適時集中,邀請個別幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。)。
(2)交換角色再次嘗試練習。(教師巡回觀察,重點關注幼兒合作情況,指導個別組幼兒游戲。)。
(3)游戲:開火車比賽。(分組進行,及時交流游戲玩法,探索解決游戲中遇到問題的方法。)。
2、增加難度,激發挑戰。
(1)教師:火車小了點,想不想有大一點的火車?(出示中橫幅)男孩排一組,女孩排一組。商量一下哪4個人先做司機,哪4個人做乘客。(4人一組坐車,4人一組拉車,然后交換角色繼續玩。在這個過程中讓幼兒感知:多名幼兒合作拖拉,所有的力量要往一個方向使,才能讓火車開得又快又穩又省力。)。
(2)教師:(出示一條長橫幅)想16個人一起坐一條長橫幅嗎?(幼兒爭先恐后都想先做乘客時,可以讓他們玩“石頭、剪子、布”的游戲決定誰先做乘客,然后交換角色繼續玩,感受團隊合作的力量。)。
(評析:大班幼兒喜歡具有挑戰性的活動,在大肌肉動作上有一定的基礎和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時在游戲的合作與規則上也有初步的意識。但自我意識較強,自律能力較弱。通過玩“開火車”游戲,既能達到鍛煉的目標,又有利于培養幼兒合作的能力,達到健體育心的效果。)。
三、結束部分:情境延續——開臥鋪火車。
(1)(教師與幼兒在橫幅上進行放松游戲)教師:老師和你們一起坐到長橫幅上,咱們來開“臥鋪火車”。伸出你的手臂,碰一碰你的小腳;往后靠一靠;拍一拍你的左手臂、右手臂;幫你前面的好朋友拍一拍肩;火車向左拐彎、向右拐。
(2)所有幼兒做司機,老師做乘客坐在橫幅上開出教室。
(評析:幼兒最不喜歡的是單調乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?創設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。寬松、快樂的氛圍。有助于幼兒主動嘗試并積極完成動作要求,并能真正實現“變廢為寶’’的教育價值。)。
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打字機大班教案(通用19篇)篇十三
活動目標:
1、幼兒感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的“叮”聲出現的規律。
2、創編為打字機加油、放松的動作。
3、在游戲中體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
5、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
活動準備:
2、教師自制圖譜。
3、幼兒參與制作“手抽紙”包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。
活動過程:
1.出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關打字機的知識。
師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?
師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)。
師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音)。
師:還聽到了什么?(叮的一聲)。
師:還有沒有小朋友聽到“叮”的聲音?誰知道“叮”的聲音是什么意思?原來打字機發出“叮”的一聲表示第一行文字已經打好了,提示打字員要換到第二行打字了。
3.教師出示圖譜,幼兒完整欣賞樂曲。
師:我把打字機這首音樂畫成了一幅圖譜,請你們一起看看。
我們再聽一次音樂,“叮”的一聲在什么地方出現?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)。
4.分a、b段欣賞樂曲,學習游戲動作,掌握關鍵節奏和表現關鍵情緒。
(1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。
(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。
“為了讓游戲更好玩一點,我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?”(玩游戲)。
(3)啟發幼兒創編為打字機加油、給打字機“按摩”的動作。
師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)。
5.欣賞兩位教師合作的示范表演。
師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現場)。
師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把“手抽紙”包安在頭上)。
師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)。
師:現在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動作方式)。
6.分角色隨音樂表演。
師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)。
7.再現幼兒活動場景,共同分享。
師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)。
8.幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成“流星球”,活動結束。
師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地)。
教學反思:
剛開始的教學設計,我在課堂中介紹的比重太大,以致學生真正欣賞樂曲的時間少了,欣賞的深度不夠了,教學反思《九月份教學反思《打字機》教學反思》。經過幾次的試教對教案的反復修改最后終于成型。我先出示打字機的一系列圖片然后進行簡單的介紹。接著讓孩子們聽樂曲截取的一小段,請他們說說聽完后的感受,揭題《打字機》。然后是分段欣賞,在分段欣賞的過程中帶領學生用固定的節奏為旋律伴奏,可是在這個環節中由于旋律速度快學生跟不上伴奏亂七八糟,只好請他們跟著鋼琴用較慢的速度來練習。伴奏是合上了但是速度沒有了,失去了那種韻味。后來采用教師指揮、學生觀察的辦法將兩者很好的結合起來,取得了較好的效果。
打字機大班教案(通用19篇)篇十四
1.通過折、畫、剪.粘貼等方法將圓形或圓形變形后進行組合粘貼制作。
2.發揮想象力,能創造性使用材料制作自己的作品。
3.培養幼兒想辦法解決困難的能力。
4.進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。
5.引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。
會通過折.剪.畫.粘貼等方法將圓形或圓形變形后進行組合制作,想辦法解決困難并能創造性的使用材料,完成作品。
范例:圖畫紙,大小不等的彩色圓形紙,剪刀,膠棒,棉棒,大小不同的瓶蓋。
一、引出課題
幼兒觀察討論:我們周圍有哪些物品是圓形的,出示范例,這些圖畫是怎樣做成的?它們是用什么形狀的紙粘貼成的?激發幼兒的學習興趣。
二、講解示范
1.范畫蘑菇:一個大的半圓做蘑菇傘,幾個小圓形做蘑菇上的花斑,圓柱形做蘑菇柄。
2.結合幼兒討論,教師取一些不同的圓形,相應的粘貼出果樹,公雞,金魚等.
3.嘗試圓形的變形方法:
(1)出示范畫,幼兒觀察圖畫上有哪些圖形?(三角形,長方形,弧形,蘿卜,小草,花等)
(2)引導幼兒嘗試圓形的變形法
4.幼兒練習
(1)鼓勵幼兒大膽想象,粘貼出各種有趣的內容豐富多彩的作品。
(2)正確使用剪刀,把剪下的廢物放在指定的地方,注意桌面地面保持清潔。
(3)鼓勵幼兒設計有獨特型的造型粘貼組合成完整的畫面。
三、講評
請幼兒講述自己作品中的故事情節,教師給予評價并貼于小巧手畫廊.
活動延伸:幼兒根據已掌握的剪貼方法自己獨立設計一幅圖畫并編上故事。
本課抓住了幼兒好奇好動喜歡探究的心理,讓幼兒在自由想象的同時又約束了幼兒的亂想,幼兒想象力豐富,畫面完整情節生動,如:七星瓢蟲在花朵上曬太陽,喜羊羊在草地上做游戲,小鳥在天上飛,熱氣球升上了天,小魚吐泡泡等。幼兒想象力極其豐富,敢于挑戰困難,動腦筋想辦法解決困難,完全出乎老師的預料,效果很好!不足之處是少數幼兒動手能力弱,自己操作時有些不知所措,需要老師的不斷提示和幫助,所以在以后的日常活動中,要多為幼兒提供鍛煉的機會,使每一幼兒都能在手工活動課上感受到快樂。
打字機大班教案(通用19篇)篇十五
1、仔細觀察手的外形特征,并用簡單的語言講述。
2、根據手的外形大膽想象,繪畫。
1、繪畫材料:圖畫紙,勾線筆。
2、繪畫前組織幼兒做各種手影游戲,豐富幼兒的想象。
一、開始部分請幼兒猜謎將活動導入。
今天我們來猜個謎語,你來猜一猜"兩課小樹十個杈,不長葉子不開花,能寫能算還會畫,天天干活不說話"。
二、基本部分
1、看看、說說自己的手:伸出自己的手,仔細觀察自己的手,說說自己的手是怎么樣的?(先自由觀察講述,再交流)。
如:10個手指、手掌、手背,以及各手指的名稱。
2、游戲:組織幼兒做"手指游戲"和"小手變變變",引導幼兒用手做出各種造型,并啟發他們想一想象什么,要求想的越多越好,并且與別人的不一樣。
3、學習繪畫(引導幼兒欣賞"小手變變變"作品,并在手的基礎上進行添畫活動)
(1)組織幼兒進行"手的聯想畫"圖片欣賞。
(2)指導幼兒用勾線筆沿手的邊緣描畫(可擺放不同的手形)。
(3)引導幼兒在此基礎上想象、添畫。適當做一些示范。
4、欣賞作品,交流感受。
引導者:畫得真不錯,現在請你來介紹自己的"小手"變成了什么?
請小朋友介紹自己的作品,幫助畫的有所欠缺的幼兒學習應該怎么畫。 欣賞小朋友的作品。
三、結束部分
今天,小朋友的小手畫真不錯,希望你們以后要愛護小手,讓我們的小手更加的健康靈巧!
打字機大班教案(通用19篇)篇十六
幼兒已經閱讀過繪本《母雞蘿絲去散步》,并已經熟悉故事《倒霉的狐貍》(附后)。
(1)教師出示故事圖片,引導幼兒回憶故事的線索。
師:在故事《倒霉的狐貍》中,狐貍都遇到哪些倒霉的事情?
幼:掉進了池塘。
師:狐貍掉進了池塘里。
幼:狐貍掉進了草堆里,狐貍還被釘耙打到了頭。
師:他一次說了2件狐貍的倒霉事情。還有嗎?
幼:狐貍還被掉下來的面粉埋了起來,狐貍撲過去抓母雞時被母雞發現了,母雞跑了。
師:狐貍被釘耙打到了頭,掉進了池塘里,又掉進了草堆里,還被面粉埋了,當他向母雞撲過去時又被母雞發現了。
(教師一邊按順序指圖片一邊幫助幼兒梳理故事情節。)
幼:母雞先鉆過籬笆,狐貍也鉆過籬笆;接著母雞游過池塘,狐貍也游過池塘;后來母雞跑回家,狐貍跟在后面追。
(2)教師隨音樂邊講故事邊合拍指圖片,引導幼兒初步感受:狐貍走路時的節拍、遇到倒霉事情時的停頓。
師:這個故事還藏在一首好聽的樂曲里,我們一起聽著音樂找一找狐貍遇到的倒霉事情。(教師隨樂邊指圖邊講述故事。)
(3)教師引導幼兒根據故事線索創編部分動作。
師:狐貍一出門就遇到了什么倒霉事情?
幼:被釘耙打到了頭。
師:誰能學一學狐貍被釘耙打到頭的樣子?(幼兒用手捂住了頭)
師:接下來又遇到了什么倒霉的事情?
幼:狐貍掉進了池塘里。(幼兒邊說邊做了一個向下跳的動作表示狐貍掉進了池塘……幼兒分別又創編了狐貍掉進草堆、被面粉埋、撲向母雞、鉆過籬笆、游過池塘、追母雞的動作。)
(教師從繪本《母雞蘿絲去散步》的故事內容中精選了部分作為音樂表現的重點內容,通過逐層的提問幫助幼兒明確了狐貍在跟隨母雞的過程中遇到的倒霉的事,并借助討論規范了狐貍的系列動作,為下一環節狐貍與母雞的互動表演打下了基礎。)
(1)教師帶領幼兒隨音樂表演狐貍的動作。
師:我們一起來做這只倒霉的狐貍,跟著音樂去捉雞。
(2)教師隨音樂指圖,幼兒看圖片表演狐貍動作。
師:這次你們來做狐貍,看看你們在這些地方是不是能停住不動,不被母雞發現。
(教師在對音樂作品特性準確把握和挖掘的基礎上,巧妙地設計了活動的情節和動作,在表現狐貍的過程中,幼兒通過隨樂模仿狐貍偷偷摸摸跟蹤在母雞后,不斷用動作表現慢速、中速時的合拍走,逐漸感受了樂曲的節奏:通過越來越快的追逐、敲門等情節的表現,感受并表現音樂中漸快的速度:通過母雞向后看的動作、狐貍保持造型不動來感受和表現每個樂段的結束。緊密地抓住音樂特性,借助狐貍與母雞的動作呼應來感受音樂、表現音樂是該活動設計的重點。)
(1)教師扮演母雞,幼兒扮演狐貍合作表演。
師:這次我來扮演母雞,你們扮演――(幼兒:狐貍)
當母雞回頭看時,狐貍們――(幼兒:不能動也不能發出聲音)
那當我第一次回頭時,狐貍保持什么樣的動作不動?(幼兒用被釘耙打到頭的動作表示)第二次回頭時呢?(幼兒用掉進池塘的動作表示)第三次呢?……當我跑回家關門時,狐貍們做什么呢?(幼兒做使勁的敲門狀)關窗戶呢?(幼兒做使勁敲窗戶狀)
(直接針對“母雞××”與“狐貍××”有趣情節的提問,再次使幼兒明確動作表現的關鍵內容,從而幫助幼兒在下面的隨樂游戲中更準確地感受和表現樂曲中的樂段。同樣重要的是,在幼兒兩兩結伴表演之前,全體幼兒有和教師配合表演的經驗,更有利于降低記憶困難,保障幼兒結伴時的流暢和舒適。)
(2)教師幫助幼兒明確狐貍保持不動的時間。
(幼兒用手指做出1、2、3、4的動作)
師:我的1、2、3、4手勢給了你們什么樣的幫助呢?
幼:告訴我們1的時候要做狐貍掉進草堆的動作,不能動了。
師:當你們記不得要做什么動作的時候,看到我手中的數字你們就知道要做第幾個動作不能動了,是嗎?(幼:是的。)
(當幼兒遇到學習困難時,教師有意識地引導幼兒通過觀察教師的暗示,有序記憶動作。)
(3)教師扮演母雞,請一位幼兒扮演狐貍合作表演,其他幼兒欣賞。
師:這次有哪一只狐貍敢上來抓我這只母雞?
師:你們也來玩一玩“倒霉的狐貍”游戲,好嗎?一部分小朋友扮演母雞,一部分小朋友扮演狐貍。(幼兒1、2報數,分別扮演母雞、狐貍的角色,母雞坐在椅子上,狐貍蹲在“母雞”的后面隨音樂表演。第二次交換角色、位置游戲。)
(“ 追與捉”的游戲向來是幼兒百玩不厭的,母雞跑、狐貍追的游戲情節不僅適合大班幼兒的年齡特征,同時也非常符合音樂所表現的情緒和結構,特別是樂段結束處,母雞回頭、狐貍停頓的動作,引發了幼兒極大的興趣。在整個游戲中,對于扮演母雞的幼兒來說,他們的挑戰是:在固定的音樂中突然回頭看狐貍有沒有跟在自己身后:對于扮演狐貍的幼兒來說,他們的挑戰是:當母雞回頭時立即保持不同的造型不動,跟蹤時躲避母雞的視線,不被發現。這種微秒的關系是激發幼兒一遍遍感受、理解、表現音樂的.原動力。)
師:下面我們請客人老師和我們一起來玩一玩“倒霉的狐貍”游戲,客人老師當母雞。
請狐貍一定要緊緊盯住自己的雞。母雞要在回頭看的時候看看后面有沒有狐貍跟在身后,最后一定要跑回自己的家。
(充分利用觀摩教師的資源,幼兒分成若干小組和客人老師互動游戲,不僅體現了平等對話的新的學習精神,同時也讓執教教師更好地觀察與了解更多孩子的學習狀態。)
有一只狐貍守在母雞家門口,準備捉一只母雞吃。母雞出門后,狐貍悄悄地跟在母雞的后面,走啊走,一不小心,狐貍被地上的釘耙打到了頭。狐貍不敢動也不敢發出聲音,因為他怕被母雞發現。狐貍又繼續跟著母雞走,母雞走過池塘,狐貍一不小心,掉進了池塘里,狐貍不敢動也不敢發出聲音,繼續跟著母雞走。走啊走,母雞走過草堆,狐貍一不小心又掉進了草堆里。狐貍不敢動也不敢發出聲音,繼續跟著母雞走。母雞走過磨坊,狐貍一不小心又被從天上掉下的面粉給埋了。狐貍還是不敢動也不敢發出聲音,繼續跟在母雞后面走,母雞鉆過籬笆,狐貍再也忍不住了,猛地向母雞撲了過去,就在這個時候,母雞發現了狐貍。母雞快速地鉆過籬笆,狐貍也跟著鉆過籬笆;母雞游過池塘,狐貍也跟著游過池塘;母雞趕緊跑回家,狐貍在后面使勁地追。母雞關上家門,狐貍使勁地敲門,手都敲疼了,都沒有敲開。母雞關上窗戶,狐貍使勁地敲窗戶,手都敲疼了,都沒有敲開。狐貍生氣地繼續敲,怎么都沒有敲開,累得一點力氣都沒有了。唉!只好等下次的機會了。
(注:音樂《在山魔的宮殿里》發表在南京師范大學出版社出版的《幼兒園音樂教育活動叢書――欣賞活動配套磁帶》中。)
本活動的設計思路來源于以往較成功的活動:將音樂《動物狂歡節》終曲、社會生活經驗“按摩”和影視作品欣賞活動結合創作的音樂欣賞活動《理發師》。再將音樂欣賞活動《理發師》和繪本閱讀活動《我的幸運一天》巧妙結合,將繪本中的故事配上音樂和動作進行表現,讓幼兒獲得更加豐滿的多種藝術相互溝通相互支持的經驗。此次我們再次嘗試將音樂活動與語言活動相整合,用樂曲《在山魔的宮殿里》與閱讀繪本《母雞蘿絲去散步》相結合,從繪本中的另一個角色――“狐貍”的視角出發,通過跟隨音樂的合作動作表演,生動幽默地再現《母雞蘿絲去散步》的故事情節,再次拓展了幼兒使用語言、繪本、動作、音樂等藝術手段整體地進行藝術理解、感受、表達的機會。
樂曲《在山魔的宮殿里》是由兩個樂句短曲連續重復18次,在速度上越來越快,音量上越來越強,最后再加上一個情緒更強烈的尾聲構成的作品。其結構中旋律重復所造成的幽默趣味,和《母雞蘿絲去散步》在故事情節和繪本畫面的重復有著異曲同工之妙。
1.欣賞樂曲,體驗曲調重復和速度、力度變化的趣味。
2.跟隨音樂動作表演,嘗試幽默地再現《母雞蘿絲去散步》的故事情節。
3.在合作表演的過程中學習自我克制和相互配合。
打字機大班教案(通用19篇)篇十七
1.初步掌握“蜈蚣行”游戲中的合作行走方式,發展平衡協調的能力,鍛煉腿部力量。
2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學習協調一致地合作行走。
3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。
1.經驗準備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學習過側行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經驗。
2.物質準備:紙做的蟲子若干個、小鼓1副、花環18個;音樂(左右運力操音樂、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。
熱身操:“left、right,gogogo!”(左右韻律操)
(1)教師(出示蜈蚣圖片):這是什么?是什么樣子的?是怎樣行走的?
(2)教師(出示一組幼兒聯合做蜈蚣爬的半蹲照片):這樣像蜈蚣嗎?是怎么連接的?(分析動作,模仿學習:一組幼兒身體靠近,后面幼兒雙手扶著前面幼兒腰兩側,腿部半蹲,站成一隊。)
(3)幼兒第一次分小組自由嘗試做蜈蚣行走的練習,教師觀察、發現幼兒邁步不協調、步速不一致等問題,引導幼兒發現探索。
(1)教師:很多人合在一起走不容易,那我們就先試一試兩人一組行走。
(2)幼兒兩人一組,分散練習。
(3)討論:你們是怎樣玩小蜈蚣走的?(師幼互動,分析要領:前后小朋友商量好,行走時先走身體一側的腳,再走身體另一側腳,像蜈蚣一樣地前行。)
(4)討論:先出哪只腳呢?(左腳因為平時做操、做事情很多都從左邊開始的。為每名幼兒提供一個花環帶在左腿上。)
(5)左腿戴上花環后,教師擊掌,幼兒嘗試快、慢練習行走,玩“蜈蚣爬”游戲。
(1)教師:小蜈蚣長大了,試試3人合作玩“蜈蚣爬”游戲吧。(先集中討論:人多了,怎樣才能不相互踩腳?明確先行的方位;共同喊口令進行;走時隊伍不能斷開。)
(2)三人合作自由練習,輪流交換做排頭,教師敲鼓點進行快、慢練習。
(3)嘗試探索小組(5—7人)合作蹲行。師:蜈蚣越長越大了,讓我們按小組變成一條更大的蜈蚣吧。請小朋友試試看,能不能走起來。(幼兒分組游戲1—2次)
(4)游戲《蜈蚣找食》:鼓勵每組的幼兒齊心協力,誰先拿到終點的小蟲子就是勝利。
放松身心:幼兒以小組為單位扮成一條蜈蚣聽音樂互相拍腿放松。
打字機大班教案(通用19篇)篇十八
設計意圖:
《打字機》是美國著名作曲家萊羅爾·安德森受到辦公室里打字機發出的“嗒嗒”擊鍵聲和換行時的“叮”聲的啟發而創作的管弦樂曲。在樂曲中作者獨具匠心地用真正的打字機作為節奏樂器,并采用頓音形式奏出均勻連續的八分音符,單純而輕快,與伴奏聲部打字機急速的擊鍵聲、連續三小節后出現的鈴聲以及推動機頭的咔嚓聲等交織在一起,將我們習以為常的生活中的聲音幻化成了奇妙無比的音樂,描繪了辦公室里忙碌的人們愉快工作的情景,帶給人們獨特的音樂感受與體驗。
怎樣讓幼兒感受生活中聲音的美妙和勞動的快樂呢?怎樣才能讓幼兒有興趣、主動地傾聽音樂,感受及體驗音樂的風格和音樂的感染力呢?我通過游戲方式讓幼兒在循序漸進的環節中仔細地聽辨音樂,并通過多種感官來感受樂曲的詼諧有趣以及樂曲蘊含的積極面對工作和生活的態度。
在具體組織這個活動時,我特別注意以下兩點:
(1)給予幼兒充分自主的學習機會。在整個音樂欣賞活動中,教師不是直接告訴幼兒答案,而是讓他們帶著思考,反復地傾聽、辨別音樂,逐漸形成仔細傾聽、大膽猜測、嚴謹做事的習慣。
(2)讓幼兒多通道參與欣賞活動。教師主要引導幼兒用肢體表演的方式,不斷地與音樂互動,循序{靳進地進行欣賞。幼兒遇到困難時,教師及時巧妙地給予提醒,以支持、引導孩子們順和參與活動,達成教學目標。
活動目標:
1、感受音樂中快速敲打打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現的忙碌而快樂的工作情景。
2、初步了解樂曲結構,能準確判斷干脆、利落的裝飾音“唰”,體驗其趣味性。
3、能安靜傾聽音樂和要求,協作進行游戲。
活動準備:
1.從土豆網搜索音樂《打字機》并根據需要剪輯。
2.幼兒有站成方陣的'經驗。過程:
一、完整欣賞,引入課題。
師:我帶來了一首曲子,你們聽一聽,然后告訴我它讓你想到了什么或想做什么。
幼:我聽到好像有^在舌揀西。
幼:讓我感覺想跳舞。
師:你們說得都不錯。這首曲子聽起來很輕快,它告訴我們給我們寫童話故事的作家正在用打字機開心、忙碌地工作著。
二、逐步欣賞,理解內容。
1、聽“節奏”打字。
師:在剛才的音樂中,有沒有什么地方讓你聽起來感覺是作家們正在忙碌地打字?(幼兒自由表達。)。
師:現在,請你們再次仔細聽音樂,待會兒告訴我,你發現作家們用打字機工作的時候發出了哪些特別的聲音。
幼:我發現有“嗒嗒嗒嗒”的聲音。我爸爸在打電腦時,電腦鍵盤就會發出這種聲音。
幼:我發現有像餐廳營業員收錢的聲音。收錢的阿姨一按鍵,裝錢的盒子就會“唰”的一下跑出來。
幼:對。我在超市的收銀臺也聽到過這種“唰”的聲音。
師:嗯!你們說得不錯!這些作家忙碌地工作,不斷地敲打打字機,發出了“嗒嗒嗒嗒”的聲音。
師:在音樂中作家一直不停地在打字、工作嗎?有沒有間斷過?我們一起來聽一聽。(引導幼兒聽出其中有間斷。)。
師:其實作家工作的時候也跟你們做事情的時候一樣,要先看一看、想一想再做,想好一部分就做一部分。所以打字時也是打打停停,停停打打的。
師:現在請你們當作家。聽著音樂來打字、工作,需要停的地方就停下來。
師:接下來我和你們一起聽著音樂玩個小游戲。你們當作家敲擊鍵盤,我當打字機“嗒嗒嗒”地動,當作家因為思考而停下來時,打字機也要停下來。
2、找“唰”和“叮”音。
師:作家用打字機把作品一點一點打出來,沒過多久就打滿了一頁,接著又開始打新的一頁,就像我們看書一樣。要一頁一頁地翻。
師:在音樂中作家是在什么地方開始打新的一頁的呢?你們聽出來了嗎?
幼:我聽到有像翻書一樣的聲音。
師:什么樣的聲音?能模仿一下嗎?
幼:“唰唰唰”的聲音。
師:是嗎?我們一起再到音樂里去找一找。請你們一邊聽音樂。一邊做打字和翻頁的動作。
(教師觀察發現少數幼兒表現翻頁動作比較準時,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)。
幼:我覺得音樂太快了,所以沒有找準。
師:哦,看來我們在聽的時候要集中注意力才行,不然就找不準。
幼:我沒聽到。
師:找不到沒關系,多聽肯定會有新發現。我提醒你們仔細聽一聽,當翻頁聲“唰”出現的時候,有沒有什么特別的聲音提示?(幼兒再次聽音樂。)。
幼:我找到了。
師:給大家分享一下。你是怎么找到的?
幼:我聽到翻頁之前有“叮”的一聲。
幼:對,“叮”的一聲響之后,才“唰”地翻頁的。
師:我們再來聽聽看,是不是“叮”這個聲音出現后才有“唰”的翻頁聲。
師:這次大家都聽到“叮”的聲音了嗎?
幼:聽到了。
師:仔細聽果然有發現,原來要找準“唰”音是有技巧的。只要打滿一頁,打字機就會像鬧鐘一樣發出“叮”的提示,提示我們這頁打好了,要趕快“唰”地翻新頁了。
師:現在我們來玩個游戲,我來模仿提示音“叮”,你們聽到“叮”的提示就趕快翻頁,能行嗎?(教師哼唱樂曲,幼兒練習。)。
三、完整體驗,協同游戲。
1、學當作家打字。
師:你們想不想在音樂中“叮”的提示下,當小作家打出好聽的故事呢?請你們邊思考邊打字。聽到提示音“叮”就趕快翻頁。(幼兒隨音樂完整表演。)。
師:當音樂中的“叮”警示音一響,你們就邊快速換新頁邊一起喊“耶”,以表示慶賀。
師:你們這些小作家真不錯!現在我也想過把作家癮。我來當作家,你們站成方陣當打字機。我敲擊鍵盤,你們就不斷地動;我思考,你們就停止。當打完一頁時,你們就和著音樂發出“叮”的聲音,提示我該換新頁了。這時我就馬上換頁,繼續游戲。我們來試試吧!(幼兒隨音樂協同游戲。)。
打字機大班教案(通用19篇)篇十九
我國是由56個民族組成的多民族國家。國土遼闊、資源豐富。為了能夠讓孩子了解我國多民族的相關知識,提高孩子對五十六個民族的喜愛與對祖國的認知。使孩子們在了解中國的多民族的同時會為自己是一個中國人而自豪。
1、了解中國民族狀況,習俗和文化。
2、知道我國是一個多民族的國家,萌發愛國情感。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、發展幼兒的觀察比較能力。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
1、課件《民族大家庭》。
2、幼兒事先對中國的民族狀況有所了解。
中國其他地方的人是不是跟我們都一樣?
小結:這些跟我們不同服飾不同習俗的人是少數民族。
你知道哪個民族的名字?有什么風俗習慣?喜歡吃什么?住在哪里?(幼兒交流調查表)
小結:中國有五十六個民族,每個民族習俗都不同。
1、漢族人喜歡吃什么?你們認識這些字嗎?
小結:漢族人喜歡吃大米和面粉做的東西,如:米飯、湯圓、粽子、饅頭、面條、包子、餃子等。
2、傣族人最喜歡跳什么舞?
小結:傣族人最喜歡跳傣族舞。(欣賞傣族舞視頻,幼兒模仿表演)
3、藏族人最喜歡吃什么?
小結:農區的藏族人以 粑為主食,用茶水拌食,喜歡酥油茶和奶茶。牧區的藏族人以牛羊肉為主食,日食五六餐。
4、有什么好吃的東西?他們喜歡跳什么舞?
小結:新疆的土魯藩有葡萄和哈密瓜。他們喜歡跳新疆舞。(欣賞視頻,幼兒模仿表演)
5、蒙古族人喜歡吃什么?他們穿的衣服有什么特點?他們居住在哪里?他們喜歡干什么?
小結:蒙古族人愛吃牛肉、羊肉、喝奶茶。身穿長袍,腰間束腰帶,腳穿靴子。他們生活在大草原上,以放牧為生,住在可以隨拆隨搭的蒙古包里。蒙族人喜歡唱歌、跳舞、彈馬頭琴。
總結:中國是一個多民族的國家,五十六個民族是一家,平安快樂地生活在一起。
自己動手制作漂亮的民族娃娃。(教師播放歌曲《五十六個民族》作背景音樂)
活動始終把對幼兒的情感教育一直貫穿其中,結合教學內容,充分挖掘社會資源,聯系幼兒的生活經驗,有效拓展孩子們的心靈空間,從而充分發揮教學資源的效能。利用現代化的教學手段,讓幼兒了解我國各民族豐富多彩的文化。讓幼兒尊重少數民族的風俗習慣、宗教信仰自由等。通過活動的教學實踐,認識到教學成功與否,幼兒掌握程度如何,關鍵在于教師如何創造性地設計活動教學。