中班教案是中班教師在教學過程中制定的指導方案,以促進幼兒各方面能力的發展。掌握一份好的中班教案,助你事半功倍,讓教學更有成效。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇一
1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。
2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說"今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?"2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
4、引導幼兒分配和協商角色,可用"自報公議"、"猜拳"的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導:啟發幼兒各游戲主題串起來玩。
6、結束游戲:
(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇二
活動目標:
1.對玩紙板感興趣,探索紙板的多種玩法。
2.嘗試使用多種方法玩紙板,在游戲中初步培養合作能力。
活動準備:
1.幼兒用的紙板。
2.熱身音樂和結束放松音樂。
活動過程:
一.準備活動:師幼共同做熱身紙板操。
師幼每人一個紙板,引導幼兒隨音樂一起做操,活動身體各關節。
二.指導幼兒玩紙板。
(1)請幼兒自由紙板。
請幼兒說一說自己是怎樣玩紙板的?并演示玩法。引導幼兒觀察紙板的不同玩法,相互學習。
(2)鼓勵幼兒探索紙板的`多種玩法。(1.滾:將紙板向前推出去再撿回來。2.跳紙板:將紙板平放在地上,從紙板上跳進跳出。3.飛盤。4.當方向盤開汽車。5、頭頂、腿夾紙板等)教師引導幼兒探索玩法;師幼一起玩紙板。
(3)引導幼兒合作玩紙板。我們的紙板放在一起能怎樣玩?(可以擺造型跳遠、鋪石子路、當障礙物等)。
三.搭橋過河游戲。
玩法:各組幼兒利用手中的紙板當石頭踩著過河,幼兒在起點先后要用紙板在河里搭一座石橋,規則是不能腳踩到水里搭橋,要利用幼兒合作傳遞的方法來搭橋。致使本小組所有幼兒都能踩著紙板過河。
四、放音樂做放松運動。
活動反思:
本活動采用廢舊物硬紙板剪的圓形紙板作為游戲的材料,讓幼兒在自主、自由活動中探索其多種玩法,幼兒對活動非常感興趣,特別是玩飛盤和開汽車玩法,幼兒玩得特別開心,都能積極投入到游戲中。
在搭橋游戲開始,幼兒不能想出合作搭橋的方法,表現出困難。這與中班幼兒年齡特點有關,在合作經驗方面尚少,這樣的活動設計對于中班幼兒來說具有挑戰性,能引起幼兒積極探索,想辦法怎樣才能搭一座橋,紙板不夠,應該怎么辦符合綱要教育內容選擇應遵循的原則,既適合幼兒現有水平又具有一定的挑戰性。在教師的巧妙引導下,幼兒能完成游戲。
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中班游戲公開課教案(專業20篇)篇三
1、練習聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性。
2、樂意參與活動,知道遵守交通規則。
3、體會集體合作游戲的快樂。
4、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
【活動準備】。
1、小塑料圈每人一個。
2、了以參與活動,知道遵守交通規則。
3、在操場上畫個大圓圈。
【活動過程】。
1、情景感知:
幼兒在教師帶領手持小塑料圈模仿開車的動作小跑步進入場地大圓圈。
2、幼兒游戲:
教師啟發:
“今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮。“。
幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習“開車”、“停車”。
幼兒根據不同的指令,變換不同的交通工具游戲。
“小司機分散在大圓圈內,根據教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時,還要遵守交通規則。
游戲反復進行,每進行一次,幼兒變換一種交通工具。
3、講評結束:
教師簡單講評,表揚按信號要求活動的孩子。
“小司機們,開車回停車場了!”
教學反思:
從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發現問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。
小百科:警察是統治階級為維護統治秩序而設置的武裝性質的治安行政力量,是階級專政的重要工具之一。按其執行的任務不同,各國分別設有不同的警種,如戶籍、交通、刑事、司法、治安警察等。行使警察職能的官吏,是在與國家機器的形成的同時出現的。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇四
作為一名教學工作者,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么應當如何寫教案呢?下面是小編幫大家整理的中班游戲公開課籠中鳥教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
手掌鳥
1.根據手型展開聯想,運用點、線畫出手掌鳥的美麗造型。
2、體驗手型添畫活動帶來的樂趣。
3、嘗試將觀察對象基本部分歸納為圖形的方法,大膽表現它們各不相同的特征。
4、喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗。
1、手掌五彩鳥ppt課件(有關各種鳥的連環圖)
2、五彩鳥裝飾進程畫三幅。
3、彩色蠟筆、記號筆、白紙人手一份,
4、教師事先畫好的"手掌五彩鳥"圖一幅活動過程:
一、聽聲音導入,引發興趣。
二、感受鳥兒的羽毛色彩的.豐富和美麗。
播放ppt課件中各種鳥的連環圖看你們認不認識它們。鸚鵡(尖尖嘴會說話)、丹頂鶴(腿長)、孔雀(會開屏)、貓頭鷹(眼睛大)孔雀(會開屏)、燕子、三、引出"手掌鳥"。
1、師:小朋友你們見過這樣的鳥嗎?"它和以前我們見過的、畫過的小鳥有什么不同?" (特別、有趣、好玩)"像什么?"請你給它取個好聽的名字吧。"你認為手掌鳥能得第一嗎?""為什么?"幼兒討論。
師:"是呀,手掌鳥也覺得自己不美,所以它要好好打扮自己。
(出示五彩鳥圖片二)于是它用三角形、圓形、長方形、半圓形等裝飾身體.打扮翅膀、尾巴等。"這樣能得第一嗎?"幼兒:"漂亮是漂亮,就是沒顏色。"(出示五彩鳥圖片三):老師提問:"是啊,這只小鳥還覺得自己不夠美,看,它又給自己穿上了五彩衣。""仔細看看,它的衣服上有哪些漂亮的顏色?""請你用一個詞來形容一下!"幼兒:五顏六色。幼兒:五彩繽紛。
2.幼兒展開想象,畫出自己心目中最美的五彩鳥。
"如果你是一只美麗的手掌鳥,你會怎樣打扮?(2)好!現在"我們一起來用筆畫出我們心目中的五彩鳥!"四、幼兒自主創作,教師巡回觀察并指導"我們畫小鳥的時候啊,先畫小鳥,用左手按在畫紙上擺好造型不動,右手拿筆沿著左手的外圍畫出鳥的外形,再添畫小鳥的嘴巴、眼睛,然后,我們用各種線條和圖案來裝飾。注意:裝飾的時候:頭、嘴巴、身體、翅膀和尾巴都要裝飾到。"重點指導:用各種圖形裝飾鳥,注意色彩的協調。作品可以和老師的不一樣,漂亮就行。
五、展示幼兒的作品,觀賞評析作品。
小結:"小朋友的手掌鳥真的很美,鳥身上的花紋都非常漂亮,誰的手掌鳥最美呢?
在活動中,我以游戲導入引起幼兒興趣。啟發幼兒擺弄自己的手形,想象這種手形能添畫成什么東西,然后將手按在紙上,用筆將手形沿著輪廓畫下來,再用神奇的小畫筆進行添畫和涂色。這個環節,幼兒思維活躍,想象力豐富,興趣濃厚。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇五
美發店。
實錄:
角色游戲開始了,徐佳瑤穿上了美發師的工作服,拿起了電吹風、各色發夾、彩帶招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來美發呀!我們的美發技術是一流的,保證你滿意。”在她的宣傳下果然有幾個“愛美一族”的姑娘受不了誘惑走了進去嘗試一下。
“我想做個新娘頭,”陸澤清翻開了桌上的美容書,指著其中的一頁說。徐佳瑤馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風機為她塑造發型,用橡皮筋扎了個馬尾,選了幾個彩色發夾固定發型,最后插上了彩色綢帶,陸澤清滿意地點了點頭。此時一旁的張佳倩急著說:“我也做一個發型,但你要做得和美容書上一模一樣,頭發也要彩色的。”徐佳瑤一時為難起來,說:“這里沒有染發劑,我給你戴上兩個假發圈吧,也很好看的。”張佳倩一看說:“黑色的我不要,還有好看點的假發嗎?”當得知沒有時只好失望地離開了美發店。徐佳瑤又接待了幾個客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。
現象分析:
愿望和想法與玩具材料發生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產生興趣和自主體驗,在美發店中的小道具顯然顯得有點貧乏。
采取措施:
此時的我認為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了美發店。“美發師,我今天帶了自己做的假發圈,你說好看嗎?”徐佳瑤見了忙說:“這發圈能戴嗎?”(她見我拿來的是用彩色扭扭棒做的假發圈,露出了一臉的好奇。)“當然行了,”邊說我邊將發圈插在了頭上。于是,徐佳瑤幫我為我設計了起來。正梳著頭發準備夾發夾的時候,突然我故意叫了起來:“哎呀,我有急事得走了,這彩色假發圈先放在這,我等一會兒再來好嗎?”經我如此一說,她馬上點頭表示了同意。當我離開后觀察到,徐佳瑤又將此發圈給其他孩子戴上了,孩子們相當喜歡,并表示可以到材料庫取一些材料自己做。徐佳瑤后來還主動外出宣傳呢。此后,在美發店出現了“美發區”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對制作自己的“美發用品”產生了越來越濃的興趣,連一些動手能力弱的孩子也爭相回家收集各種彩色綢帶帶回幼兒園。我覺察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫中我有意識增添了類似的材料。同時“美發用品商店”的游戲主題也開始萌芽了。
教學反思:
在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環境材料的創設和適當的介入支持幼兒的游戲。游戲中當觀察到美發店生意冷清了一段時間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進幼兒游戲的發展。由于孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。我及時提供、調整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導幼兒進行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創新,選用替代物。
小百科:美發是由清朝的剃頭、到現代的理發、理容、發型設計、燙發演變到現代的美發。實際上美發的發展史完全離不開時尚和美發產品的發展進步。美發包括剪,洗,吹,燙,染,拉等一些不同的形式。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇六
一、通過重演輪子的發明過程,激發探索輪子的興趣。
二、初步培養比較觀察能力、實驗能力和初步運用科學程序的能力。
活動準備。
一、師生共同布置:輪子展覽會。
二、多媒體動畫片:輪子應用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個幼兒一組。
活動過程。
一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。
1.導語:“今天老師遇到一個大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發表自己的想法,并且試試辦法的可行性)。
2.出示動畫片:“巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!”
(1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態。
小結:原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。
二、輪子的.制作。
1.導語:“原來,圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”
2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。
3.幼兒自由滾輪子玩。
三、輪子的實驗。
1.導語:“現在我們來玩'運石頭'的游戲,每個小朋友都分別用兩輛車來運,一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運石頭更好一些。”
2.幼兒實驗,注意相互之間不要碰撞。
3.討論:你有什么發現?用哪一輛車運石頭更好一些?為什么?
四、輪子的應用。
2.參加輪子展覽會(實物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。
活動延伸。
一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。
二、戶外體游:騎小車。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇七
活動目標:
1、積極參與體育游戲,并能從游戲中獲得快樂的體驗。
2、學習在一定范圍內四散閃跑,并能在躲閃跑的過程中控制好自己的身體,保持平衡。
3、能友好地與同伴游戲,跑步時不推擠他人。
活動準備:
經驗準備:學會了音樂游戲“小金魚”。
物質準備:塑料圈一個,作為漁網。
場地準備:在場地上畫出一定范圍當做池塘,如圖。
活動重點:
通過游戲中的角色扮演以及兒歌等方式學習躲閃跑。
活動難點:
幼兒能夠在游戲中觀察到周圍小朋友的情況,注意不碰撞其他小朋友。
活動過程:
1、教師以游戲的口吻導入,一起做準備活動。
教師邊念兒歌邊示范基本動作,幼兒模仿,如圖。
2、捕魚游戲。教師交待游戲規則,幼兒參與活動。
3、放松游戲:音樂律動“小金魚”
隨著音樂的旋律模仿小金魚的動作。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇八
音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:開汽車;貼近幼兒生活,吸引孩子的興趣?;顒又攸c:引導幼兒會聽音樂玩開汽車的游戲難點:區分音樂中三次“嘀嘀”聲,第一次意為汽車發動,第二次紅燈亮,第三次是“車”開回“車庫”。
1、感受音樂活潑、歡快的情緒,隨音樂有節奏的開汽車。
2、會聽辨音樂中的“嘀嘀”聲,增強遵守交通規則的意識。
3、培養幼兒與他人合作的意識。
4、探索、發現生活中的多樣性及特征。
5、培養幼兒敏銳的觀察能力。
難點:會聽辨音樂中的嘀嘀聲。
1、幼兒座位呈半圓型;
2、錄音機、音樂磁帶;(音樂選自音樂游戲王國《4》顏色汽車)。
3、自制方向盤人手一份;
4、紅、綠二色燈各一。
1、傾聽、感受音樂。
(1)教師:“猜猜誰來了?”
提問:“汽車開在馬路應遵守哪些交通規則?”
(2)請幼兒再次傾聽音樂,要求聽的時候注意音樂中什么時候紅燈亮、什么時候綠燈亮,放音樂時教師出示紅綠燈提示幼兒。
(3)提問:“音樂中什么時候紅燈亮了?紅燈亮小汽車要怎么樣?”(請小朋友用動作學一學)“什么時候綠燈亮了?綠燈亮了,汽車就可以怎么樣了?”
(1)教師隨音樂示范“開汽車”。交待椅子作為車庫。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停,什么時候開回車庫的。
(2)請幼兒跟音樂做開汽車的游戲,提出要求:要用小耳朵聽清音樂,心里想好什么音樂,汽車該怎么做。
3、分組游戲。
(1)請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩的“汽車”停在“車庫里”,拍手伴奏。
(2)交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
(3)幼兒開汽車出活動室。
1、活動前教師應注意收集,整理交通規則。
2、活動中教師運用體態語言提示幼兒掌握節奏和方向。
3、體育活動開展過“開汽車”游戲。
4、向幼兒介紹有關車輛,交通規則方面的知識,請幼兒。
討論應該怎樣遵守交通規則,創設相關的活動區角。
家園同步:如有條件,可以帶幼兒坐不同類型的車,感受不一樣的車,并豐富有關車輛,交通規則方面的知識。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇九
1、進一步感受動物世界的奇妙,產生關愛動物、保護動物的情感,體驗“猜一猜”的快樂。
2、鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動物名稱及外形特征的認識,并嘗試說出他們的本領。
3、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
4、培養幼兒觀察能力及動手操作能力。
1、重點:體驗“猜一猜”的快樂,感受動物世界的奇妙,鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動物的認識。
2、難點:鞏固對長頸鹿、斑馬、袋鼠等動物的本領的認識。
1、活動前請家長與孩子觀看動物世界等節目,調查幼兒對“奇妙的動物”的認識。
2、活動課件及相關音樂。
3、魚缸里的小魚、動物手偶40個。
1、律動:《動物模仿操》。
2、游戲“猜猜我是誰”,看小時候的照片,猜一猜班里的小伙伴,激發幼兒參與活動的興趣,體驗“猜一猜”的快樂。
3、看“動物的小時候”猜一猜是誰,鞏固對大刺猬的認識。
4、看“動物的家”猜一猜是誰住在這兒,鞏固對國寶熊貓的認識。進一步感受動物世界的奇妙,產生關愛動物、保護動物的情感。
5、聽一聽《誰在叫》,一起做動物韻律操。
6、看尾巴猜動物,鞏固對馬、松鼠、長臂猿的認識。
7、比較動物身上的斑紋,鞏固對斑馬、長頸鹿的認識。
8、猜謎并詩畫“烏龜”,請幼兒一起參與。
9、幼兒選擇動物手偶,參加動物party。
1、出示魔術袋,請幼兒摸一摸“它是誰”,激發進一步探索動物奧秘的欲望。
2、請家長帶領幼兒參觀動物園,豐富幼兒對動物的認識。
幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點。活動的目的是培養幼兒動手操作、主動活動的興趣和創造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇十
活動目標:
1、能積極地參與結構游戲活動。
2、在游戲活動中能積極動手動腦,搭建想象中的船。
3、養成良好的游戲習慣。
活動準備:
1、知識技能準備:
(1)觀察了船的模型、了解船的結構特征。
(2)幼兒與家長共同收集船的資料圖片和照片。
2、物質準備:
(1)大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。
活動過程:
1、談話引入,引導幼兒說說你今天想用什么材料拼插什么樣的船?
2、幼兒分組建構,教師重點指導幼兒將各種材料拼插牢固。
3、作品展示,游戲評價。
請幼兒說一說你今天用什么材料拼插了什么船?
4、指導幼兒收拾結構材料。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇十一
目標:
1、發現7以內前后兩數之間多1和少1的關系。
2、學會按照數量的多少排序。
【活動準備】會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。
【指導要點】。
一、1.感知7以內數量,點數操作盤中的點卡。
2、感知7以內相鄰兩數的關系,引導幼兒目測點數,比較7以內相鄰兩數多1和少1的關系。
問題:點卡上有幾個點子?比7多1的點卡是幾?比7少1的點卡是幾?
3、按數量多少排點卡或數卡。
二、介紹開設區域。
1、科學區(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質的杯子,引導幼兒區分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標準進行分類。
2、語言區(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導幼兒根據畫面較清楚地講述圖片內容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。
提供木偶、卡片、圖書,引導幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。
3、繪畫區(繁華的街頭):繼續提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現出各式各樣的房屋。
4、操作區(篩花生、綠豆、米):繼續提供筷子一雙、小篩一個、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習用筷子夾的動作。
5、手工區(我設計的船):提供各種建構材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協調能力和創造力。
6、運動區(輪胎):繼續提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。
三、幼兒游戲、教師指導。
四、收拾材料、集中講評。
角色游戲:飲食店。
(一)理發店娃娃家醫院游戲總目標:
1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。
2、積極參與游戲表現各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節。
3、能與同伴友好協商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
4、能遵守簡單的游戲規則,學會在游戲中使用禮貌用語。
飲食店一游戲目標:
1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。
2、積極參與游戲環境的布置,感受快樂。
游戲準備:
1、經驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環境。
2、物質準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。
3、環境創設:收集餐具、用具布置游戲環境。
游戲過程:
師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?
(引導幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)。
2、交流經驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3、教師播放ppt教師過程講解一邊做動作。
4、提出規則(1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
(2)顧客要明確自己的身份。
(3)游戲結束后要把玩具送回家。
5、幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動)。
6、幼兒游戲,教師巡視指導。
7、游戲評價。
(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。
(2)教師針對營業員的服務表現和顧客的表現進行評價。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇十二
1、體驗一物多玩的樂趣。
2、發展幼兒的創造力、想象力及合作能力。
3、探索繩子的多種玩法,培養幼兒的創新意識。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、引導幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
幼兒準備:請家長幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經驗,了解不同繩子的特點。
教師準備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
(一)謎語導入:
謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?
(二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?
1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的'繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。
(三)通過實際操作,培養幼兒的合作能力和創新意識,體驗合作的樂趣。
1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎? (引導幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)(四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。
1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
2、找幾組有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
(五)概括總結、拓展知識。
教師總結繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術繩可以編中國結;……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續關注它吧!
激發幼兒在活動中團結合作,沒有朋友會很孤單的。
師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。
在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說--它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)(六)活動結束:
繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩
孩子們的探索活動應用身邊的事物開始。本活動的內容、材料來源于生活,有效的利用了繩子。結合活動引導孩子們關注周圍生活和環境中常見的事物,發現其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準備,但活動時孩子們興趣還是很高昂?;顒釉谛β暫驼坡曋薪Y束。
場面出現混亂,孩子們游戲時規則意識還不夠強。
幼兒的學習能力和老師的教育能力都得到了充分發揮和發展。但就是常規比較亂,在這方面還要加強。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇十三
1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數,理解數的實際意義。
2、培養幼兒對計算活動的興趣。
3、激發幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
4、教幼兒養成細心、認真的學習態度。
屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。
(一)語言引導、激發興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。
(二)感官練習、感知數量
1、運用視覺感知數量。
(1)、打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。
(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。
2、運用聽覺感知數量。打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。
(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。
(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。
3、運用觸摸覺感知數量。打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
5、教師小結。
本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內的數,理解數的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇十四
2、培養幼兒能按口令進行游戲。
活動準備。
寬闊、平坦的場地。
活動過程。
教師扮演“雞媽媽”,幼兒扮演“雞蛋”(后來變成“小雞”),另一名教師扮演“老鷹。
雞媽媽”帶領“雞蛋”雙手叉腰,在場地上隨意行走。
“老鷹”跟在全部“雞蛋”的最后走雞媽媽“和”雞蛋“齊聲問”老鷹“:”小雞小雞多大啦?“”老鷹“回答:”一天了?!半u媽媽”和“雞蛋”繼續齊聲問:“小雞小雞多大啦?”“老鷹”回答:“兩天了!”雞媽媽“和”雞蛋“繼續問:”小雞小雞多大啦?“直到”老鷹“回答說:”孵出來啦!
“雞媽媽”帶領“小雞”在場地上四散跑開,躲避“老鷹”的追逐四散跑一會兒后,“雞媽媽”對所有“小雞”說“小—雞—變—成—小—雞—蛋。”;。來源屈。老師教。案網;“小雞”停止奔跑,雙手叉腰在場地上行走,“老鷹捉不到”小雞“,只好”飛“回家此游戲可反復進行2—3次結束。
游戲規則:
1、幼兒聽到”孵出來啦“才可以四散奔跑。
2、幼兒聽到”小一雞一變一成一小一雞一蛋“要停止奔跑,雙手叉腰行走,否則會被”老鷹“抓走。
3、幼兒變成”小雞蛋“雙手叉腰行走后,”老鷹“”飛“回家中體息。
指導建議:
1、此游戲適合在平坦、寬闊的軟地面上進行。
2、教師應根據本班幼兒實際能力調控幼兒四散跑的時間。
3、教師應都助幼兒掌握躲閃策略,如變向跑甩開”老鷹“跑向人群,分散目標等。
4、”老鷹“在追逐”小雞“時應不斷轉身變換方向追逐,促使幼兒四散跑開。
5、”老鷹“在追逐”小雞“時應有目的地追逐能力不同的幼兒,提高幼兒四散跑的能力。
6、游戲初期,”老鷹“盡量不抓”小雞“,以免幼兒害怕。
教學反思:
總觀這堂課,我個人覺得我抓住了本課的教學目標,對教材內容也做了正確處理,教學設計板塊清晰,發揮了小組合作的有效性,但還存在很多細節問題。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇十五
1.學會兒歌并能夠根據兒歌的內容作出相應的動作。
2.體驗參與集體游戲的快樂。
3.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
4.引導幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
音樂活動場地活動重難點:
一邊念兒歌一邊做動作活動過程:
一、游戲準備:按順序排好
二、
1.老師教授兒歌大皮球,小皮球大大,小小拍皮球,拍皮球上上,下下前前,后后骨碌骨碌一骨碌骨碌二骨碌骨碌三哎呦哎呦,皮球滾下來。幼兒跟老師讀數乙遍。
2.一邊念兒歌一邊做動作師:"剛才的兒歌好聽嗎?我們寶寶一起來一邊做動作一邊念兒歌好不好?"大皮球,小皮球(雙手的大拇指和食指伸直相對做一個圓弧狀,前一句雙手相對距離大一些,后一句雙手相對的距離小一點)大大,小小(重復上面的動作)上上,下下(雙手上舉,擊掌兩下,雙手下垂彎腰在膝蓋前擊掌)前前,后后(身體直立,雙手在身體前方和后方分別擊掌兩下)骨碌骨碌一(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指)骨碌骨碌二(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指和中指)骨碌骨碌三(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指、中指和無名指)哎呦哎呦,皮球滾下來(自由動作)
3.請個別幼兒做動作,老師念兒歌并提示動作。
4.全體幼兒一起做動作
三、游戲結束:準備回到自己的座位上休息。
環境是幼兒與其他方面因素互動的媒介,教師應創設良好的幼兒園內環境的能力,給孩子們營造出良好的環境。
由于幼兒教育的教學用具比較簡單,因此選擇拍皮球活動,此游戲動作單一,幼兒可以輕松模仿,能夠充分調動幼兒的興趣,使幼兒更容易接受;同時,模仿示范教師的拍球動作,可以鍛煉幼兒的手腦協調能力。每個新動作模仿對孩子們來講就是一次挑戰,每戰勝一次挑戰,孩子們就會獲得一次成功的體驗。
活動中,教師尊重孩子的個別差異,根據幼兒的個體差異調整示范動作,以不同的形式帶動孩子參與活動,時刻保護著孩子的自信心,讓每個孩子在學習過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點要通過對物體的看、聽、摸等多種表現協作活動。因幼兒目的性較差,表現于直接行動,靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項活動中也容易摔倒。但是應提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。
在活動中不僅要鼓動孩子們的積極性,又要引導幼兒服從集體的活動,從而提高教師的教育能力。在對此項活動深刻的思想探究和剖析后,總結不足、使得個人幼教水平能有長足的進步。將游戲內容和幼兒的學習經驗有機地聯系起來,幫助幼兒把從各個領域所學到的知識和先后獲得的各種經驗加以統整和貫通。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇十六
1、 幼兒愿意講述自己的發展,體會繪本的有趣。
2、感受豬哥哥和鏡子小豬的動作一模一樣,能通過觀察細節找到相對應的鏡子小豬。
3、激發幼兒進一步的閱讀興趣。
活動重點:嘗試根據動作特征為豬哥哥找到鏡子小豬,感受繪本的有趣。
活動難點:能通過觀察細節找到相對應的鏡子小豬。
1、物質準備:小豬頭飾、ppt、幼兒操作卡片、胡子圖片、眼鏡小豬大圖、彩色眼鏡和鏡子。
2、經驗準備:幼兒有玩“照鏡子”游戲經驗。
(一)開始部分:
1、幼兒帶小豬頭飾對著鏡子跳舞。
教師:小朋友們,剛才我們對著鏡子跳舞,你們有沒有發現,鏡子里的小豬們和你們跳舞的動作一樣嗎?(引導幼兒說出一模一樣)
2、教師扮演小豬,幼兒扮演鏡子小豬玩“照鏡子”游戲。
(二)基本部分:
1、了解豬哥哥和鏡子小豬。
(1)展示繪本前三幅圖,引出豬哥哥。
提問:豬哥哥也照鏡子,你看到豬哥哥做了什么有趣的表情和動作?
幼兒回答。
(2)翻至豬哥哥笑的動作。
提問:豬哥哥咪咪笑,鏡子里的小豬什么樣子的? 教師:豬哥哥咪咪笑,鏡子小豬咪咪笑。
(3)依次翻第二、三幅圖。
小結:你瞧,豬哥哥咪咪笑,鏡子小豬咪咪笑;豬哥哥 xxx,鏡子小豬 xxx……原來,豬哥哥和鏡子小豬是一模一樣的。
2、游戲:幫幫豬哥哥(連線)。
教師:現在豬哥哥又找不到調皮的鏡子小豬了,我們來幫助豬哥哥找到他的鏡子小豬,把它們用線連起來吧!。
3、出示第四幅圖。(豬哥哥長胡子)
(1)教師:接著,豬哥哥又會怎么照鏡子,還會遇到什么有趣的事?讓我們一起來看看。
(2)請幼兒從教師提供的 3 個胡子中選出正確的胡子貼在鏡子小豬上。 5、集體從頭閱讀繪本,教師引導幼兒大膽講述。
6、閱讀至第五幅圖(豬哥哥戴眼鏡)。
教師:一會兒你們來戴一戴、玩一玩、照一照,你們戴上眼鏡看到鏡子里的自己是什么顏色的。
8、幼兒嘗試戴上各種顏色的眼鏡,探索鏡子里影像的變化。 提問:戴上了這些眼鏡,你發現鏡子里的自己變成什么顏色的`? 幼兒回答。
(三)結束部分:
提問:你覺得下回照鏡子,豬哥哥還會想出什么有趣的點子呢? 小結:這就是有趣的豬哥哥,它總有很多有趣的想法。想要知道更多它的故事,請你們去看看關于豬哥哥的書,你一定會喜歡上這個愛玩會想的豬哥哥。
八、活動延伸:請幼兒回家和爸爸媽媽繼續閱讀繪本《豬哥哥和鏡子小豬》。
在上完這節繪本活動以后,我也有許多思考:
在一開始的引入環節,我耗時太久,反復多次的強調幼兒給豬哥哥設計帥帥的動作,這些都與我的目標沒有很大的關系,僅僅是個激發興趣環節,我在這點上浪費很久的時間,以至于孩子們整節活動時間過長,孩子們在活動的最后幾個環節坐不住了, 注意力不集中,導致我的活動難點目標沒有突破。
在教師與幼兒共同玩“照鏡子”游戲時,如果由教師扮演豬哥哥做動作,建議一定要考慮到鏡像問題。為了避免不必要的認知問題出現,我在做動作一定不要分左右,可以雙手同時做一個動作,避免出現這類問題。
在一個課時中完成,還是可以分兩次,或更多次去體驗,這是需要我們斟酌的,我們要根據自己班級孩子的真實需求去調整,去實踐。
中,發現更多鏡里鏡外的秘密。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇十七
目的:練習一個跟著一個地排成縱隊和聽信號走。
準備:紅、綠旗若干面(與幼兒數相同,紅、綠旗各一半)。
玩法:游戲開始,教師與幼兒一起念兒歌:“小朋友來游戲,手拿紅旗和綠旗,學走步,學排隊,看看那對站的快又齊."隨后老師吹哨,幼兒四散走或一個跟一個地走。當老師高舉紅、綠旗并大聲說:“快快站隊”時,幼兒馬上按自己手拿棋子顏色一個跟著一個地排成縱隊站在老師舉的旗的后面。以站的快的隊為優勝者。游戲反復幾次結束。
規則:
1.排隊是要快走站好,不能跑。
2.必須按照手中的旗的顏色來排隊。
注意事項:
1.為防止擁擠,實現固定排頭。
2.哨聲可用鼓聲或音樂伴奏代替。
目的:練習輕輕走和跑
玩法:教師扮老貓,蹲在場地中央。幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。
游戲開始,“老貓”裝睡著了?!靶∝垺币黄疠p聲念兒歌:“老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去?!蹦钔陜焊瑁∝埐拍茌p輕走到場地周圍藏起來。老貓聽到小貓走開后,撐開眼說:“老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。”同時站起來四處張望,尋找小貓,嘴里叫“喵喵”小貓聽到老貓的叫聲,才能一邊“喵喵”地叫著,一邊趕快跑到老毛的身邊。
注意事項:
1.要制定幼兒的活動范圍,防止走得太遠。
2.幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。
目的:練習圍著場地周圍跑和聽信號做動作。
準備:用紙制作的紅、綠燈各一個,交通警帽子一頂。
玩法:幼兒扮小司機,沿著場地周圍站好。教師頭戴交通警帽子,手持紅、綠燈站在場地中央。
游戲開始,大家一起念兒歌:“大馬路,寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了向前行。”念完后幼兒兩手模仿扶方向盤開車的動作,口中發出“嘀嘀嘀”的聲音,沿著場地周圍跑步,邊跑邊注意看教師手中的紅綠燈的變換。教師舉起紅燈說:“紅燈!”幼兒必須慢慢的停止跑步,老師舉起綠燈說:“綠燈!”幼兒繼續向前跑。游戲可重復進行。
注意事項:
1.幼兒跑的速度不宜太快,停止時腳步逐漸放慢停下。
2.幼兒熟悉玩法后,幼兒可扮警察叔叔,也可改換信號(如用小 旗)。
目的:練習聽信號向指定方向跑。
準備:小火箭若干枚(數目與幼兒數相等,用衣架和彩帶做成。)
玩法:幼兒成一列橫隊站在場地一端,每人手持一枚小火箭。
游戲開始,大家一起念兒歌:“小火箭,真好看,小朋友,來比賽,看看誰的小火箭飛得快?!苯又侄凑战處煹目诹?,手持小火箭,向指定方向跑去。游戲反復進行。
注意事項:
1.玩前應向幼兒講清拿小火箭的方法:應正面向前迎風。并在玩前教會幼兒兒歌。
2.場地小的,可分組進行。防止幼兒互相碰撞。
目的:聯系按信號向指定方向跑
玩法:皮球數個。
玩法:全體幼兒坐在場地一端的小椅子上,椅子前畫一條起跑線,老師將皮球一個個拋到場地的另一端,請6-10名幼兒(以球多少定)站在起跑線后。當教師發出信號后,幼兒跑到場地的另一端把球撿回來,然后坐在小椅子上休息。全體幼兒輪完為止。游戲可重復進行。
規則:
1.幼兒聽到信號后,才能跑去撿球。
2.每人只拿一球回來。
注意事項:
1.場地距離5-6米為宜。
2.游戲熟練后,可讓幼兒練習雙手拋出大皮球,再跑出去撿回來的游戲,做法上同。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇十八
1.鍛煉幼兒身體的協調能力,培養幼兒的規則意識、合作意識以及競爭意識。
2.幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的快樂。
螃蟹頭飾若干皮球若干
一.準備部分
引導幼兒入場做準備活動
二.游戲活動部分
1.謎語導入游戲活動主題孩子們,你們表現的真好,一個比一個棒,不信咱們比比看,我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐。"
(幼:螃蟹)你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學學螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發頭飾)請大家帶好頭飾和螃蟹媽媽一起學走路吧!
春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運球的游戲,你們想參加嗎?(想)怎么玩呢,現在我就告訴你們。
2.教師講述游戲規則
男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。
胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內,然后排在隊尾等待下次繼續玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就可以出發。兩只"小螃蟹"一定要注意團結協作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。
3.游戲開始:
在幼兒進行幾組后,針對游戲情況引導幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩。
三.結束部分
教師小結本次游戲活動
1、大班是幼兒身心發展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意行為開始發展;學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;學會與人合作;動作發展更加完善,體力明顯增強,這一時期幼兒更需要教師對他們進行引導。
2、對活動過程的反思:
(1)、對幼兒發展的反思,幼兒在活動中都能主動參與進來,個別甚至能主動協助老師完成活動;幼兒的協調性和靈活性得到了鍛煉,孤僻孩子也在活動中玩的很開心、也學會了和他人合作。
(2)、對教師專業發展的反思。因為我已經當了他們將近三年的班主任,對他們的經驗水平、學習特點和個性特征都掌握的很清,因此能把我住內容的核心及其發展線索,能更大限度的促進幼兒發展。
(3)、對師幼互動的反思。在整個活動中,個別幼兒不知如何和他人合作、只顧自己走、球總是落到地上。我都到身邊解釋和示范。對極個別孩子還降低要求。大部分孩子能配合老師進行活動,總體來說,活動進行順利。
3、對活動效果的評價。整個活動幼兒參與度較高,但對個別發展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此熱情度度不夠長久。今后活動應考慮到孩子發展差異,多做一些不同層次的活動。
4、如果讓我重新來上,我會把各個環節考慮的更細致,讓不同層次的孩子都能得到提升。
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇十九
設計意圖:
目標:
1.會根據6以內的點、數拿取相應數量的物品。
2.能點、數、物對應的進行取物游戲,并能講述自己的結果。
3.體驗游戲的快樂。
準備:
物質準備:骰子兩個(點、數)、10個小筐、插塑玩具1盒、毛絨球1盒、托盤10個,帶6以內數字點卡的毛絨玩偶10個。
經驗準備:認識6以內的數字。
過程:
1、導入。
——今天我們得到了來自森林的一個小任務,是小動物們想得到一些玩具,來豐富它們的生活。聽說今天有闖關贏玩具的活動,想請小朋友們幫它們贏取玩具,你們愿意幫助它們嗎?(愿意)。
2、闖關游戲第一關。
——好,來看看第一關的獎品是什么?【插塑玩具】。
——那你們知道每個人都拿多少呢?(哇,我要拿好多好多)。
——你們要拿多少,要看它【出示骰子(點)】。
總結:當骰子落地朝上的一面上面是幾就拿多少!
3、擲骰子(點),取物品。(2—3次)。
——想要的小朋友們做好準備嘍,你拿的要和骰子上點點的數量一樣,東西才能歸你呦。
——準備好了嗎?【擲骰子,幼兒取玩具】。
——你取了幾個玩具呢?為什么?(骰子上面是x,我就拿了x個玩具。)。
——請小朋友把你取回的玩具,放入凳子后面的大盒子里。
4、闖關游戲第二關。擲骰子(數),取物品。(2—3次)。
——恭喜大家闖過第一關,贏得獎品,接下來看看第二關的獎品是什么玩具呢?(毛絨球)。
——這次的骰子也有變化了,你們看看【出示骰子(數)】(點點變成數字了)。
——那怎么玩兒?(數字是幾就拿幾個唄)。
——準備好了嗎?【擲骰子,幼兒取毛絨球】。
——你取了幾塊毛絨球呢?為什么?(骰子上面是x,我就拿了x塊毛絨球。)。
——請小朋友把你取回的毛絨球,放入凳子后面的大盒子里。
4、送禮物。(3—4個)。
——好了,請小朋友拿起凳子后面的大盒子,今天我們闖關勝利,得到了禮品開不開心?(開心)。
——那趕快給小動物們送過去把,每位小朋友選擇一個小動物進行配送,看好它們需要幾個玩具哦!
——開始行動!
——你把禮物送給的是誰呀?幾個?為什么?(3—4個)。
——哇,好了,我們把小動物們和剩下的禮物帶回去和慧慧老師、其他小朋友一起分享吧!
中班游戲公開課教案(專業20篇)篇二十
游戲是孩子最基本的活動,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,培養幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質,提高對環境的應能力。因此我設計了貼藥膏的這個體育游戲。
認知目標:讓孩子學會報數,在范圍類有目標的做事。
情感目標:讓幼兒學會合作,以及有團隊感。
重點:在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。
難點:如何讓孩子學會合作。
鈴鼓
開始環節:
老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
基本環節:
當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數,報完數后,老師讓報單數的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。
老師:孩子們都貼好了嘛?
幼兒:貼好了。
幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)
老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)
結束環節:
老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。
延伸環節:
這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
1.在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數數做了鞏固的學習,并明白了如何報數,了解了單數和雙數,在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。
2.在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。
3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。
4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當的開心,認真。
5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。