在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。相信許多人會覺得范文很難寫?這里我整理了一些優秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。
電子游戲的利弊電子游戲篇一
我認為弊大于利。也許你會問“why”。那么,接下來給大家分享一個真實的故事。
我曾有位朋友就因為沉迷于電子游戲,導致荒廢了他的“一生”。他曾經為了打游戲而熬夜,導致學習成績下滑,也曾為了打電子游戲進入網吧并沉溺于此。這還不算什么,怎么說呢?有一次,他為了贏得游戲的一個榮譽稱號跟同學打賭,結果輸了很多次,致使他的零用錢全部花光。實屬無奈,竟然將自己母親的身份證偷去賣了。有人說,為什么不偷錢呢?那是因為錢都被藏了起來,他把家里都翻了個遍也沒找到。
或許有人會說,電子游戲既可以使人放松,也可以使人緊跟社會潮流,不落伍。那么,我再跟大家分享一個故事。
前不久,我看到一則關于11歲男孩跳樓自殺的新聞。他是家里的獨子,所以父母非常寵溺他,給他買了一部手機,誰承想沒多久他就沉迷于電子游戲,于是,他便趁著父母不在的空子模仿游戲中的虛擬空間,從5樓跳了下來,就這樣,一個美麗的生命消逝了。
我是一個不愛玩電子游戲的人,說實話,我還真的很少碰手機。一個原因是手機被“沒收”了,另一個原因主要還是我不喜歡玩手機。因為我有一次背著父母在手機里下載了一個同學推薦的游戲app,結果那段時間我上課總是心不在焉。為了提高學習效率,我便把游戲卸載了。所以,作為一個“受害者”,雖然受害不深,但我還是強烈地否認電子游戲的盛行。
同時,我更希望那些沉迷于電子游戲的青少年們能戰勝自我,走出虛擬世界。
電子游戲的利弊電子游戲篇二
“這有什么大不了的,我有李白。”
每當下課,我們班的一些同學都會三三兩兩聚在一起,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,能夠幫助我們緩解學習壓力,但是在我看來,電子游戲弊大于利。
首先,電子游戲會浪費學生大量的時間。有的學生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個小時不停歇。時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。
其次,電子游戲非常容易上癮,令學生荒廢學業。因為學生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顧學業,成績直線下降,更有甚者還會逃課去玩電子游戲。我們班那幾個天天聊電子游戲的同學經常欠交作業,學習成績較差,老師經常會約見他們的家長。
而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發極端行為。我經常看到這樣的新聞報道,一些學生因為沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報道是幾個月前,在湖南武陵山區的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現實世界中體驗殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。
最后,電子游戲還會傷害眼睛。許多學生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機,屏幕會產生輻射,導致視力下降,甚至還會誘發白內障、青光眼等嚴重疾病。
電子游戲雖然好玩,可以緩解學習壓力,但是對于大多數普通學生來說,還是弊大于利。電子游戲會浪費學生大量的時間;容易上癮,使學生荒廢學業;內容不健康的電子游戲會影響學生的心理健康;長時間玩電子游戲會傷害眼睛。鑒于以上理由,我支持全面禁止學生玩電子游戲。
電子游戲的利弊電子游戲篇三
“任何事物都有對立兩面”,這是道教老子的觀點。對于電子游戲對青少年到底有利還是有害,這是當今的一個熱議話題。而我個人的觀點是——電子游戲對青少年的害處大于好處。
科學家曾說過,當你忙碌學習、工作了很久后,玩一些休閑的游戲可以改善鬧營養代謝,促進腦能源物質合成,進而消除疲勞。這點是毋庸置疑的。
但是,電子游戲大多都對眼睛和大腦的刺激很大,會使人情緒高漲、興奮,這樣不僅不會使大腦得帶放松,還會令人更加地疲憊。
并且,電子游戲的誘惑力很大,尤其是對于青少年的我們。
就這樣,我不僅荒廢了一下午沒有學習,還玩的腰酸背痛,眼睛疲勞。
因為青少年對社會的認識不足,處于好奇心極其旺盛的時期,自控力十個有幾個是差的,某些黑心的游戲開發者便抓住了這點,開發一些吸人眼球的電子游戲。
例如,最近有一款很熱門的游戲,新聞常常爆出“某某學生用父母的銀行卡給游戲充值了幾千元,只為買一套厲害的裝備”等。
連我自己身邊的大部分同學朋友也深深沉迷,經常可以聽到他們談論“打了一晚上的游戲”和“買了多少元多少元的武器”。
這已經不是簡簡單單的電子游戲了,它參雜了許多不利于我們成長的東西:或是充值金錢、或者血腥暴力的游戲內容。
由此可見,電子游戲對青少年的害處是很大的,它不僅走進了大多數青少年的心、甚至走入了成年人的心。被稱為“21實際最大的殺手”也不為過的吧。
電子游戲的利弊電子游戲篇四
“這有什么大不了的,我有李白。”
每當下課,我們班的一些同學都會三三兩兩聚在一起,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,能夠幫助我們緩解學習壓力,但是在我看來,電子游戲弊大于利。
首先,電子游戲會浪費學生大量的時間。有的學生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個小時不停歇。時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。
其次,電子游戲非常容易上癮,令學生荒廢學業。因為學生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顧學業,成績直線下降,更有甚者還會逃課去玩電子游戲。我們班那幾個天天聊電子游戲的同學經常欠交作業,學習成績較差,老師經常會約見他們的家長。
而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發極端行為。我經常看到這樣的新聞報道,一些學生因為沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報道是幾個月前,在湖南武陵山區的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現實世界中體驗殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。
最后,電子游戲還會傷害眼睛。許多學生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機,屏幕會產生輻射,導致視力下降,甚至還會誘發白內障、青光眼等嚴重疾病。
電子游戲雖然好玩,可以緩解學習壓力,但是對于大多數普通學生來說,還是弊大于利。電子游戲會浪費學生大量的時間;容易上癮,使學生荒廢學業;內容不健康的電子游戲會影響學生的心理健康;長時間玩電子游戲會傷害眼睛。鑒于以上理由,我支持全面禁止學生玩電子游戲。
電子游戲的利弊電子游戲篇五
如今電子游戲已風靡全球,它令人為之著迷,為之瘋狂。然而,凡事都是有兩面性,電子游戲有利也有弊。
電子游戲可以開發人的智力,可以讓人打發無聊的時間,也可以讓人的生活變得更加豐富多彩,或許這就是它被發明出來的原因吧。但隨人類科技水平的不斷提高,電子游戲的種類也日益增多,它帶給人們的危害也越來越大、越來越多。當今社會有剛剛大學畢業的青年因癡迷電子游戲而不去找工作,當起了“宅男”“宅女”。中小學生因癡迷電子游戲成績一落千丈甚至輟學。而長時間對著手機或電腦屏幕眼睛也會感到十分疲勞,視力也會一天天下降。長時間低頭打游戲,對正在成長發育中的青少年的頸椎損壞很大,醫生說很多疾病年輕化了。
電子游戲被很多人當成一個逃避現突的避風港,在那個虛擬的世界里,可以實現一些在現實中不可能實現的幻想,來滿足自己的虛榮心,或許電子游戲的開發商就看中了這一點,他們開發及完善更多電子游戲來吸引人的眼球。游戲里的東西肯定是要用錢購買的,如果不買,沒有裝備,皮膚,又該怎么“致勝”呢?我曾看到過這樣的新聞,其中就有一個8歲的小孩,用父母的手機玩電子游戲,充值上千元。這樣的例子還有很多,這令他們的父母十分痛心,自己辛辛苦苦工作得的報酬被自己的孩子用幾秒鐘花光了。
綜上所述,我認為電子游戲的弊大于利。它不僅讓許多少年、青年、中年人沉迷其中,喪失自我,還讓許多家庭財產遭到損失。玩電子游戲的人一開始也許只是因為無聊用來打發時間的,最后發展成這樣也是人類的悲劇吧。
我們的生活本是絢麗多彩的,不要讓電子游戲破壞了我們的美好生活。請大家理性面對電子游戲,合理使用電子游戲。
電子游戲的利弊電子游戲篇六
小學三年級的時候,我曾被叫做“游戲專家”。由于那時候的我沉迷于游戲,天天放學一回到家,第一時間就是爭分奪秒的打開游戲,一玩起來就收不了手。我家是開飯店的,這個時候候正好父母是最忙的時候,管不上我,這可就是我的游戲天地了!在冒險游戲里隨處砍殺,所向無敵,威風凜凜。天天玩游戲的時間已經占了一天的四分之一了。
可是,好景不長,玩游戲可把我害慘了。
玩游戲的時間一天比一天玩的久,而成績一天比一天差。一到了寫作業的時候,恨不得快點把作業寫完,不管三七二十一,做事馬虎填滿它就算數了。由于我滿腦子浮現游戲的精彩畫面,根本就沒心思去顧及作業這回事。臨最近末考試了,我依舊沒有進入學習狀況。
有一天,繼續熱火朝天地玩得正起勁,突然,父親到我房間來拿東西,被他抓個正著。這難免被狠狠地教訓了一頓。第二天放學,我還不死心,像吸毒者又犯了毒癮一樣,僥幸想再玩一場。可是萬萬沒想到父母已經做好守株待兔的籌備,有意抓我現行,緊接著就是一場“雙打”。從此將來,母親一般狀況不給我碰手機,像防賊一樣防備著我這個游戲迷。每次我需要在手機上完成英語口語作業時,母親就像一只餓貓盯著一只老鼠一樣在旁邊守住,生怕我老病復發玩游戲。每次上網找資料的時候,我都得費三寸不爛之舌,母親才同意我上網查一下資料。
聽了老師的一席話之后,我下了決心把游戲通通地刪了,看都不看游戲。游戲刪了不久,我的成績上來了,成績一天比一天高,直到期末考試后,我終于回過神來真正認識到過分玩游戲的后果了。
雖然我的成績提升了許多,但是我想對朋友們說,互聯網游戲是一個模擬世界,過于沉迷游戲的話,就會迷失自我,失去學習的方向。
電子游戲的利弊電子游戲篇七
大家這里是一個小鎮,小鎮上有許多的電子游戲廳,目前,電子游戲廳的業務大不如從前了,取而代之的是網咖,可是,當你走進一家家網咖時,你會發現除去一些聊天者外,真正在瀏覽網絡的有多少人呢?絕大部分的電腦屏幕上,顯示的都是游戲的畫面。
那樣,電腦游戲對于大家中小學生而言,有什么害處呢?
第一,玩電腦游戲,是需要時間的,假如玩電腦游戲的時間過多的話,那樣,大家用來學習的時間就勢必會大大地降低,除非是不需要學習一看就會的天才,就大家這部分一般人而言,學習成績不降低才怪呢!
電腦游戲還有大量的害處,我就不再一一列舉了。
玩電腦游戲,或許的的確確有如此、那樣的一些好處,但是,利弊權衡起來,我覺得,玩電腦游戲,弊遠遠大于利,所以,我仍然堅信,為了大家我們的以后,同學們,請離得遠遠的電腦游戲吧!
電子游戲的利弊電子游戲篇八
梁曉聲曾道:“人的一生,好比流水,可以干,不可以濁。”青春絢麗,在美好的年華耕耘著,定是最有意義的方式了。我們新一代青少年正處于科技發展迅猛的時代,洞悉虛擬世界新奇事物的同時,林林總總的信息極易攫取青少年的精神思想,從而讓人在不經意間沉溺其中。人們在享受所謂電子競技帶來的快感的同時,往往會迷失自我。
從古至今,人類始終都在追求事物的美感。誰會不希望自己的小屋舒適整潔?誰又會不希望自己的儀態端莊儒雅呢?當然,這種隱性的精神追求也潛移默化地映射在電子游戲的玩家的心理中。在虛擬的游戲世界中,玩家同樣渴望給自己的游戲角色“梳妝打扮”,好像那些昂貴亮麗的皮膚裝扮能因此著于自己的身軀,讓自己也流光溢彩起來。運營商便是抓住青少年的這種心理,從起初的試水兩位數價格,到現如今竟有上千達萬的充值服務,仍有不少人為此買單。數據顯示,電子游戲“王者榮耀”的營收竟高達100億美金,創全球最高記錄。沉迷電子游戲,實際上就是陷入了一個幽深的氪金無底洞。
沉迷電子游戲,猶如步入萬丈深淵。青少年尚處于重要的成長期,還未形成穩定的三觀,而游戲中所存在的低俗、暴力、扭曲的內容,對青少年健康與價值觀的正確形成存在潛在威脅。“光天化日之下的巨大身影,必然會帶出同樣巨大的陰影。”正如余秋雨所言,現如今新聞報道上屢屢出現因沉迷游戲而患有“精神分裂”“暴力傾向”的孩子,他們正是被電子游戲拘縶了精神,從而與現實逐步脫軌。