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玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇一
今天,我在外公家玩。我和小阿姨還有蘇愛琴一起玩過家家的游戲,準(zhǔn)備做蛋糕。我先把沙子放在一個杯子里,再把自來水倒進(jìn)沙子里,然后,我們分頭去找一個袋子。過了一會,我找到了一個花袋子,可她們找到的是幾棵小草,我哈哈大笑地說:”你們找小草干什么呢?“她們說:”當(dāng)然有用了,“我又問:”什么用呢?“她們回答我:”可以做蛋糕的花用嘛。“東西都準(zhǔn)備好了,我們開始做蛋糕。結(jié)果,我們做了一個很大的蛋糕。這一天,我們各個都玩的臟西西的。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇二
每當(dāng)看到躺在我床頭的娃娃,我就會想起和過家家的情景。
記得是在一個秋風(fēng)送爽的日子,我和、媽媽一起去家過“十月一”。有一天,大人們有事出去了,我和只好在家看,突然在腦海里閃過一個念頭,我急忙對姐姐說:“咱們玩過家家吧”,姐姐連聲答應(yīng)。我們拿起媽媽在哈爾濱買的大娃娃開始玩了,姐姐當(dāng)“媽媽”,我當(dāng)娃娃的“姐姐”,至于娃娃當(dāng)然是最重要的人物了。娃娃了,我?guī)タ瘁t(yī)生,這時,姐姐又當(dāng)起了“醫(yī)生”,她說娃娃只是發(fā)燒,沒有什么事情,叫我不要,開完藥后,給娃娃打了退燒針,可是娃娃很堅強(qiáng),沒有哭,我抱起娃娃了。在我細(xì)心照料下,漸漸地娃娃的病好了。
這時,、媽媽回來了,我和姐姐才戀戀不舍地結(jié)束了。
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玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇三
“1、2、3、4、5、6、7……60”耳邊仿佛又傳來了一陣熟悉的聲音。捉迷藏是我兒時最愛的游戲。可是每一次運(yùn)氣最差是就是我,但我卻把這看成一次智慧考驗,因為我需要用我的智慧去尋找他們,他們也并非是等閑之輩,有的躲在桌底下,有的藏在柜子里,有的直接鉆入紙箱里,有的還在床底下趴著。但是都沒逃過我的火眼金睛,他們一個接一個被我揪了出來。捉迷藏,讓我在玩耍當(dāng)中運(yùn)用到了智慧。
吹泡泡。
小時候,看著那一個個五彩繽紛的泡泡向天空飄去,心里總會有許多的激動。滿屋子都是泡泡,有的像珍珠,有的像皮球,還有的像小葫蘆,在空中飄呀飄,時而變幻色彩,時而變幻形狀,看到這么多的五彩繽紛、形狀各異的泡泡,我和小伙伴都十分快活。更重要的是這彩色的泡泡,象征著我彩色的童年,值得我留戀,值得我回味。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇四
今天我和媽媽去姥姥家玩,到了那里我第1個和夢珂姐玩。
我和夢珂姐玩我們玩了許多游戲,比如公主游戲、捉迷藏、等等我們玩的很開心。
今天,媽媽帶我去姥姥家玩,我和弟弟還有田田姐在玩捏雞蛋,一開始我不會捏,后來我經(jīng)過努力,終于學(xué)會了。
媽媽夸我真是一個愛動腦筋的孩子,我可高興了。
今天爸爸媽媽帶我去姥姥家里玩,姥姥家里有哥哥,我要和哥哥一起玩,我和哥哥完鞭炮,我還不會玩鞭炮,哥哥說沒關(guān)系我教你。
哥哥教了可長時間,才把我教會,然后我和哥哥玩得很開心。
今天下午我和媽媽去姥姥家玩。我是騎著自行車先到的,媽媽在后邊走著去的,我比媽媽快很多,不一會我就到了,我在廣場上騎著自行車等著媽媽。
我和媽媽在姥姥家玩的很長時間。太陽快落山的時候我就和媽媽回家了。
今天,媽媽帶我去姥姥家玩,還買了好多東西。在姥姥家吃完飯,媽媽就帶我出去玩,媽媽買了梨、香蕉等等,買完東西媽媽又去染頭發(fā),染完頭發(fā)已經(jīng)三點(diǎn)半了,媽媽又帶我去接姥姥回家,我們坐了15路公交車回到了家。
這一天真開心!
今天,我去姥姥家玩。
我們玩捉迷藏,我和表妹一起玩。我們石頭剪刀布,我贏了。表妹開始數(shù)數(shù)。我藏到一個神秘的地方,表妹一直找一直找,還是找不到我,我趁表妹不注意我回到姥姥家摸一個地方,表妹輸了。
今天我真開心。今天,我去姥姥家了,姥姥家有我的小妹妹和小弟弟,我喜歡和他們一起玩,弟弟很調(diào)皮,每次我一來,他就跟著我玩起來,妹妹很愛吃綠豆糕,吃了一個又一個。
姥姥陪我們玩捉謎藏和老鷹捉小雞的游戲。大姨給我們每人買了一個面包,接著大家各自回家了。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇五
網(wǎng)絡(luò)是一個充滿驚喜的地方,能發(fā)現(xiàn)許多不得了的東西。
比如說:右下角總是跳出來的小彈窗,一點(diǎn)擊就可以打開一扇新世界的大門……別想歪,我說的是那些磨人的網(wǎng)頁在線小游戲。整個小學(xué)時光,就靠這彈一彈跳一跳的小游戲打發(fā)時間。
說真的,這篇隨筆,勾起了我小學(xué)時代上機(jī)房(電腦課)的快樂時光。當(dāng)時,為了迎接這一星期最神圣的時刻,還要穿上鞋套,排隊上機(jī),簡直比周一升旗還有儀式感。
上文化課時總嫌時間過得太慢,直到電腦課才體會到語文老師說的`“一寸光陰一寸金”。唯一能在電腦課上光明正大玩的游戲就是金山打字通。最讓人羨慕的就是,你還在練習(xí)鍵盤記憶打地鼠,別人已經(jīng)玩起了“生死時速”。這讓我第一次認(rèn)識到了菜鳥(自己)和大神(同桌)之間的差距。在他人的鍵盤敲擊聲中,我理解了什么是最早的手速,以至于多年后的自己指間還存有“onceuponatime”的肌肉記憶。在當(dāng)時的純真世界中,打字快的同學(xué)等于高富帥;如果你會打五筆,嘖嘖嘖,不得了,那你家一定有礦。當(dāng)時只好安慰自己:他們最后最多做個編輯。
自由時間不夠,來不及打開網(wǎng)頁游戲時,玩玩電腦自帶的掃雷也不錯。就算不懂掃雷規(guī)則,也能自創(chuàng)一套玩法,同學(xué)輪流點(diǎn),誰點(diǎn)到雷誰輸。賭注是五毛錢一包的“真香香菇肥牛”。
4399,四個數(shù)字裝載了童年的一整個天堂。經(jīng)典系類太多:《黃金礦工》《造夢西游》《奧奇?zhèn)髡f》《生死狙擊》《奧拉星》……有存檔還好說,沒有存檔的,機(jī)房一關(guān)就歸零。家里有游戲碟的,暑假就爽翻天,三五成群的一起玩……《大富翁》算經(jīng)典,隨便扔個骰子就能買塊地……哪像當(dāng)今社會,買個房都那么困難。女生就不同了,收藏夾里肯定有阿sue系列。阿sue是個韓國妞,不紋身,不抽煙,不喝酒,但就是難伺候。每天只會見男友,做巧克力蛋糕。在我看來十分沒出息,但卻讓女生小小年紀(jì)就練就了一身美妝博主的本領(lǐng)——成本低,卸妝方便。換裝游戲更是激起了女生的“愛美之心”——要有兩三個衣柜的衣服,別問我怎么知道這些的。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇六
每當(dāng)看到躺在我床頭的娃娃,我就會想起和姐姐過家家的情景。
記得是在一個秋風(fēng)送爽的日子,我和爸爸、媽媽一起去奶奶家過“十月一”。有一天,大人們有事出去了,我和姐姐只好在家看電視,突然在腦海里閃過一個念頭,我急忙對姐姐說:“咱們玩過家家吧”,姐姐連聲答應(yīng)。我們拿起媽媽在哈爾濱買的大娃娃開始玩了,姐姐當(dāng)“媽媽”,我當(dāng)娃娃的“姐姐”,至于娃娃當(dāng)然是最重要的人物了。娃娃生病了,我?guī)タ瘁t(yī)生,這時,姐姐又當(dāng)起了“醫(yī)生”,她說娃娃只是發(fā)燒,沒有什么事情,叫我不要擔(dān)心,開完藥后,給娃娃打了退燒針,可是娃娃很堅強(qiáng),沒有哭,我抱起娃娃回家了。在我細(xì)心照料下,漸漸地娃娃的病好了。
這時,爸爸、媽媽回來了,我和姐姐才戀戀不舍地結(jié)束了游戲。
今天是星期一,上午下了一場大雪,下午終于停了,可以下樓玩了,我給小朋友們說:“我們一起玩過家家吧”,小朋友們都很高興玩。我們用樹葉當(dāng)碗用草當(dāng)菜做起了飯玩了很長時間,直到媽媽叫我回家吃飯。到家看見媽媽做的飯好香呀,我想,長大了也要給爸爸媽媽做好吃的飯。
放學(xué)后,小紅來我家玩,寫完作業(yè),小紅心血來潮,想玩過家家游戲,我欣然答應(yīng)、拍手稱快,我說:“好呀,好呀!”
我拿出了家里的.洋娃娃當(dāng)寶寶,小紅當(dāng)媽媽,小紅學(xué)著媽媽的樣子,對寶寶噓寒問暖,一邊給寶寶喂飯,一邊輕聲細(xì)語地說;“乖,好孩子不挑食,多吃點(diǎn)!”我當(dāng)醫(yī)生,我像模像樣地帶上聽診器,溫和地說;“注意要多喝點(diǎn)水。”
我們開心地渡過了一段美好的時光。
今天,我在外公家玩。我和小阿姨還有蘇愛琴一起玩過家家的游戲,準(zhǔn)備做蛋糕。我先把沙子放在一個杯子里,再把自來水倒進(jìn)沙子里,然后,我們分頭去找一個袋子。過了一會,我找到了一個花袋子,可她們找到的是幾棵小草,我哈哈大笑地說:”你們找小草干什么呢?“她們說:”當(dāng)然有用了,“我又問:”什么用呢?“她們回答我:”可以做蛋糕的花用嘛。“東西都準(zhǔn)備好了,我們開始做蛋糕。結(jié)果,我們做了一個很大的蛋糕。這一天,我們各個都玩的臟西西的。
我和媽媽一起玩過家家的游戲。我當(dāng)醫(yī)生,媽媽拿著一個個布娃娃來扮演一個個病人。我是“醫(yī)生”,所以我很負(fù)責(zé)任也很專業(yè)。
首先來看病的是“小蜜蜂”。“小蜜蜂”感冒了,我學(xué)著醫(yī)生的樣子給它檢查咽喉,聽了心跳。她的感冒不怎么嚴(yán)重,我就叮囑他多喝開水,少吃冰淇淋。這時我想起自己感冒的時候也根本不愿意多喝水,我的嘴巴就像裝上了拉鏈,滴水不進(jìn)。看來我只能治小動物的病,不能治自己的病。
接著來看病的是小狼。小狼發(fā)高燒了,我馬上給他測體溫。看他的樣子,一定有個四十度了。測出他的體溫后一看,結(jié)果是四十二度。我的天哪!我馬上給他注射超級超級退燒針,又給他貼無敵無敵退燒貼。
后來又來了許多動物,我一個接一個地給他們看病……當(dāng)醫(yī)生真過癮。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇七
小時候,不管玩什么都覺得新鮮。在我家門口,我們玩過好多好多游戲。雖然很幼稚,但它卻是我童年里的最快樂的時光。
他們倆是雙胞胎姐弟,他們倆也像我和弟弟一樣,有時打打鬧鬧,過一會兒,就又和好了。并且我們四個無話不談。
我們是通過另一個朋友認(rèn)識的,那時我們剛從蒙山回來,除了小時一起玩的倩倩,沒有別的朋友了。所以倩倩把他們兩個人“介紹”給我們,姐姐叫貝寧,弟弟叫大帥。他們非常友好,沒過多久,我們就成為好朋友了。在我家沙堆上,我們經(jīng)常造房子,一個人一塊地,然后各做各的房子,造完后,螞蟻都來光顧呢!我們還挖陷阱,挖一個大坑,然后找?guī)赘鶚渲?弄成方格一樣的形狀,然后蓋上塑料袋,撒上沙,小心翼翼地拍拍,直到看不出一點(diǎn)破綻。再找人做實(shí)驗,一不小心,自己也會掉下去。但很好玩。
有時我們玩做“小賊”,我家旁邊有一個破房子,沒有屋頂,外面也是雜草,看上去是一個破舊的房子,卻是我們這幾個孩童的娛樂天地。大帥騎來他家的三輪車,游戲開始,我們從車上跳下來,然后進(jìn)入院子,用我那“萬能鑰匙”——樹枝打開門(虛幻的,沒有門,也沒有窗戶)。然后進(jìn)入屋子,“偷”幾塊石頭或幾棵草,再從窗戶逃跑,坐上三輪車,騎到家門口,就算大功告成了。但玩了兩三次都覺得不好玩,于是我們改變方案,向捉迷藏進(jìn)發(fā),我們定好規(guī)則,猜拳,然后到找者數(shù)完數(shù)之前藏在一個地方,讓他找,但有時也有耍賴的,所以常常鬧別扭,然后就不玩了,各回各家。可我們是好朋友啊,不會因一點(diǎn)兒小事就傷了和氣,到了第二天照樣玩。
我們還跳過皮筋,打過沙包,過過家家,打過羽毛球……反正,我們玩過的游戲可多了。和他們在一起,我真的感到了快樂。現(xiàn)在長大了,我們都各自奮斗學(xué)習(xí),沒有見過幾回面,但那段美好的時光會永遠(yuǎn)在我的心里。我相信,他們也會記住的,朋友間的友誼是不會容易改變的。
有了朋友,我丟棄了孤獨(dú)。有了朋友,我收獲了快樂。朋友,使我獲得了勇氣、自信。讓我邁出人生的一大步。我會永遠(yuǎn)珍惜。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇八
我喜歡,被游戲感動,也喜歡,用游戲感動別人。
有人鄭重的問我:“是否會有放棄mc的一天?”
我無法想象那樣的生活,mc,也是我生活的一部分,無法隔離,更加無法拋棄。
每一天,可以很忙、很累,然而,卻無法缺少這款游戲……。
記得那時,僅僅是因為驚嘆mc的創(chuàng)造性,也不失可愛。
后來,卻是逐漸的,去感受這個世界不一樣的內(nèi)涵。
當(dāng)我站立在這個世界的時候,就像擁有了第二生命。
我的人,隨著靈魂到達(dá)了一個遙遠(yuǎn)的方塊世界,從世界的最低端,通過努力,一步步,慢慢爬向世界的頂端,甚至匪夷所思的,殺死了最強(qiáng)大的黑龍。
看著自己的足跡,清楚的識別出自己的存在。
不僅僅是如此,即使是被一群僵尸圍毆致死,即使被苦力怕炸的尸骨無存,也沒關(guān)系……。
在這里,死亡,都不能阻擋我,因為下一秒,還可以站起來,還可以再次投入到這個世界,為了自己曾經(jīng)的正確去歡喜,為了自己曾經(jīng)的錯誤,去懺悔。
就是這個很不科學(xué),很平凡的'世界……。
mc的世界,你忘不了,曾經(jīng)為了自己的生存而努力……。
不斷隨機(jī)應(yīng)變,因為你是為了活下去。
有時,你厭倦了,出去走走,發(fā)現(xiàn)了哪怕是一丁點(diǎn)大的村莊,都會值得慶祝;像是一個為了求生的野蠻人,變回了人類的文明;你可以整夜無眠的去畫一份農(nóng)田規(guī)劃圖紙;即使電腦關(guān)閉,也無語的躺在床上,那些畫面,已經(jīng)空面無私;在哪個孤獨(dú)的夜晚,你可以整夜失眠,偶爾,傻傻的笑。
不管我們曾經(jīng)做過什么,都會在mc留下自己的汗水和印記,留下感情和回憶,他不是存檔,而是鮮活的曾經(jīng)。多年以后,看著這個游戲,映照著過去的記憶,感覺到無盡的愉悅,也許,會伴隨一絲心酸。
那一個個鮮明的方塊,一個個靈活的生命,一個個遠(yuǎn)去的優(yōu)越感,都會在那吶喊,這是屬于我的財富,那永遠(yuǎn)也不是放棄mc。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇九
游戲是遙遠(yuǎn)的童年記憶,那些年,我們玩過哪些智力游戲?讓我們來回顧一下。
1.魔方。
魔方以巧妙的物理結(jié)構(gòu)將許多個小立方體連結(jié)成一個可以任意打亂相互次序的大立方體,還原魔方的過程就如同將一組立體的密碼符號重新排序。
在一個小小的魔方身上,藏著許多人類無法探知的極限。一個三階魔方最少轉(zhuǎn)動多少步,才能確保從任意狀態(tài)復(fù)原?這個最少步的數(shù)字被數(shù)學(xué)家們戲稱為“上帝之?dāng)?shù)”。三階魔方共約有4325億億種初始狀態(tài),排除掉不同角度相同狀態(tài)及在鏡中完全對稱的情況,這個數(shù)字依然高達(dá)45億億。怎樣得出在45億億狀態(tài)下都絕對成立的最少步結(jié)論,科學(xué)家們嘗盡了各種方式。
2.七巧板。
七巧板是典型的“中國創(chuàng)造”。七巧板由唐代的燕幾演變而來,原為文人的一種室內(nèi)游戲,后在民間演變?yōu)槠磮D板玩具,于18世紀(jì)前后傳出中國,并迅速迅速風(fēng)靡世界。美國作家埃德加?愛倫坡特曾用象牙精制了一副七巧板,法國拿破侖在流放生活中也曾用七巧板作為消遣游戲。
3.跳房子。
就像最簡單也最古老的“跳房子”,傳統(tǒng)的游戲?qū)⒗^續(xù)流傳,新的游戲又從它們身上獲得源源不絕的靈感。
4.數(shù)獨(dú)。
數(shù)獨(dú)盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數(shù)字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數(shù)字。使1-9每個數(shù)字在每一行、每一列和每一宮中都只出現(xiàn)一次,所以又稱“九宮格”。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇十
1、2、3、4、5、6、760耳邊仿佛又傳來了一陣熟悉的聲音。捉迷藏是我兒時最愛的游戲。可是每一次運(yùn)氣最差是就是我,但我卻把這看成一次智慧考驗,因為我需要用我的智慧去尋找他們,他們也并非是等閑之輩,有的躲在桌底下,有的藏在柜子里,有的直接鉆入紙箱里,有的還在床底下趴著。但是都沒逃過我的火眼金睛,他們一個接一個被我揪了出來。捉迷藏,讓我在玩耍當(dāng)中運(yùn)用到了智慧。
吹泡泡。
小時候,看著那一個個五彩繽紛的泡泡向天空飄去,心里總會有許多的激動。滿屋子都是泡泡,有的像珍珠,有的像皮球,還有的像小葫蘆,在空中飄呀飄,時而變幻色彩,時而變幻形狀,看到這么多的五彩繽紛、形狀各異的泡泡,我和小伙伴都十分快活。更重要的是這彩色的泡泡,象征著我彩色的童年,值得我留戀,值得我回味。
童年那一些做游戲的時光就縮成了一粒沙子,陷在我的眼睛里面,逼迫的我一回憶起來就留下了那幸福的眼淚。童年,真讓我無比懷念。
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玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇十一
游戲是遙遠(yuǎn)的童年記憶,每個人的童年和人類社會的童年。當(dāng)這個世界被效率和利益主宰時,游戲被發(fā)明出來,舒緩我們繃得過緊的神經(jīng),撫摸我們過于疲勞的心靈。智力游戲在外人看來是神秘、枯燥的抽象世界,在玩者眼中卻如小徑分岔的花園般風(fēng)光無限。還記得嗎,那些年,我們玩過哪些智力游戲?”
魔方以巧妙的物理結(jié)構(gòu)將許多個小立方體連結(jié)成一個可以任意打亂相互次序的大立方體,還原魔方的過程就如同將一組立體的密碼符號重新排序。
在一個小小的魔方身上,藏著許多人類無法探知的極限。一個三階魔方最少轉(zhuǎn)動多少步,才能確保從任意狀態(tài)復(fù)原?這個最少步的數(shù)字被數(shù)學(xué)家們戲稱為“上帝之?dāng)?shù)”。三階魔方共約有4325億億種初始狀態(tài),排除掉不同角度相同狀態(tài)及在鏡中完全對稱的情況,這個數(shù)字依然高達(dá)45億億。怎樣得出在45億億狀態(tài)下都絕對成立的最少步結(jié)論,科學(xué)家們嘗盡了各種方式。
陳丹陽是魔方高手圈內(nèi)的領(lǐng)袖人物,以他為代表的一群國內(nèi)的年輕人,正在試圖刷新各項魔方世界紀(jì)錄。
首先是德國數(shù)學(xué)家科先巴在1992年發(fā)現(xiàn):魔方經(jīng)過一些基本轉(zhuǎn)動,可以形成將近200億種顏色組合。三年后,美國人里德計算出抵達(dá)這200億種組合,最多經(jīng)過12步;而將這200億種組合還原,最多需要轉(zhuǎn)18次。因此30,是人們對“上帝之?dāng)?shù)”的最初估計。此后的12年里,人們遵循同樣的方式將結(jié)果推進(jìn)到了26。2008年,計算機(jī)高手羅基奇將200億的中間搜索范圍放大了幾千倍,結(jié)果成功將“上帝之?dāng)?shù)”壓縮到22。
張錄辰在進(jìn)行魔方盲擰的訓(xùn)練。如今的世界三階盲擰記錄就由中國人莊海燕所創(chuàng)造,成績是35.96秒。
人們懷疑這依然并非終點(diǎn)。在過去的十幾年研究過程里,科學(xué)家們從未遇到任何需要轉(zhuǎn)動20次以上才能復(fù)原的狀況,同時,人們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了幾萬種狀態(tài),必須用20次轉(zhuǎn)動才能復(fù)原,也許20就是“上帝之?dāng)?shù)”的最終答案,謎底仍待揭開。
卡坦島是模擬建設(shè)類桌上游戲里的明星,游戲者在島上拓荒建城,以拓展速度最快者為勝。
人們一直追求“生活在別處”,在電腦和在網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn)以前,桌上游戲最勤奮地探索了這種可能性。傳統(tǒng)智力游戲需要人們在抽象的過程中通過想象還原體驗,而桌上游戲則是在逼真體驗的引導(dǎo)下,使人禁不住絞盡腦汁。
桌上游戲營造的體驗分為兩類:角色式,情境式。角色式體驗的最經(jīng)典代表是殺人游戲。日常生活中,你根本沒有機(jī)會身負(fù)明察秋毫的職責(zé),也壓根不敢做個壞人,一個游戲替你實(shí)現(xiàn)身份穿越的夢想。當(dāng)然,作惡不屬于角色模擬的范疇,殺手主要體驗的是殺人后被懷疑、被追蹤時的緊張恐懼。為了保護(hù)自己、避免淘汰而掩飾、欺騙、使出種.種陰謀詭計,在角色扮演類的桌上游戲里也能夠被原諒。情境式的桌上游戲主要致力于創(chuàng)造一個虛擬環(huán)境讓你施展才能,適合野心勃勃者。桌上游戲中最經(jīng)典的幾種情境是——拓荒建設(shè),經(jīng)營一個城市或國家;重演歷史,指揮一場現(xiàn)實(shí)中發(fā)生過的戰(zhàn)役;談判交易,完成一項商業(yè)任務(wù);虛擬社交,參與一場選舉。
童年回憶。
在陳岑眼中,數(shù)獨(dú)游戲就像福爾摩斯故事一樣,跌宕起伏,充滿推理之趣。
人們常常誤將數(shù)獨(dú)歸類為數(shù)學(xué)游戲,其實(shí)它與數(shù)學(xué)運(yùn)算毫無關(guān)系。原理上,它的近親是填字游戲和拉丁方塊,只是條件和規(guī)則各不相同。將數(shù)獨(dú)內(nèi)的數(shù)字換成字母,題目一樣成立,因為數(shù)獨(dú)是一種單純依靠邏輯推理完成的游戲。高級的數(shù)獨(dú)題目在推理過程中,需要使用一些特定的解法陣型,但同樣無需運(yùn)算,只要將陣型套入題目,根據(jù)它提供的數(shù)字間依存關(guān)系輔助推理即可。有一部分意外制造的數(shù)獨(dú)題目,經(jīng)過電腦程序驗證,用當(dāng)下已知的一切解法都只能進(jìn)行至某一步,接下來唯有依靠猜數(shù)、試數(shù)才能完成。同時這些題又擁有百分之百的唯一解。它們,成為了少數(shù)發(fā)燒友們的至高挑戰(zhàn)。“理論上,如果正向邏輯成立,并存在唯一解,逆向邏輯也一定能夠成立。解不開那些題,只是我們還沒有發(fā)現(xiàn)足夠多的規(guī)律!”數(shù)獨(dú)發(fā)燒友們對此深信不疑。人們對數(shù)獨(dú)研究了25年,總結(jié)出的高級解法不過30余種,推進(jìn)的步伐如此艱難緩慢,卻并未傷害探索者們的熱情。
在所有棋類中,圍棋可以說是最“人性化”的一款。一個國際象棋棋盤有64個格,每一步有30種合乎規(guī)則的走法,而圍棋有361個點(diǎn),每一手有300多種變化。
琴棋書畫是中國傳統(tǒng)四藝,在古代典籍中,關(guān)于圍棋弈境的描述遠(yuǎn)多于對技巧的探究。如山師傅是一名古琴老師,圍棋的功力也頗為深厚,時常和朋友小聚切磋。
國際象棋的規(guī)則高度倚重邏輯,棋子們身份不一、本領(lǐng)各異,價值易于衡量,而圍棋的世界里則布滿了模糊地帶,棋子顆顆相同,單一棋子的落位與全局的關(guān)系可大可小、難以估量;棋盤上一時的力量差距未必關(guān)乎勝負(fù),局面優(yōu)劣無法即時判斷;棋局終了的輸贏判定雖然取決于圍空多少,卻沒有明確的終止條件,是山窮水盡還是一息尚存,勝負(fù)存乎一心。既無法洞悉進(jìn)程,又不知何時結(jié)束。
圍棋對弈的要訣是有大局觀,不計一日之短長,不爭一處之得失。
圍棋的行棋一靠直覺、二循想象,審美、個性都發(fā)揮著極大作用,邏輯只是用來護(hù)航。高手們每一步的選擇絕非邏輯運(yùn)算的最優(yōu)解,而是大腦模糊搜索的即時結(jié)論。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇十二
捉迷藏。
“1、2、3、4、5、6、7……60”耳邊仿佛又傳來了一陣熟悉的聲音。捉迷藏是我兒時最愛的游戲。可是每一次運(yùn)氣最差是就是我,但我卻把這看成一次智慧考驗,因為我需要用我的智慧去尋找他們,他們也并非是等閑之輩,有的躲在桌底下,有的藏在柜子里,有的直接鉆入紙箱里,有的還在床底下趴著。但是都沒逃過我的火眼金睛,他們一個接一個被我揪了出來。捉迷藏,讓我在玩耍當(dāng)中運(yùn)用到了智慧。
吹泡泡。
小時候,看著那一個個五彩繽紛的泡泡向天空飄去,心里總會有許多的激動。滿屋子都是泡泡,有的像珍珠,有的像皮球,還有的像小葫蘆,在空中飄呀飄,時而變幻色彩,時而變幻形狀,看到這么多的五彩繽紛、形狀各異的泡泡,我和小伙伴都十分快活。更重要的是這彩色的泡泡,象征著我彩色的童年,值得我留戀,值得我回味。
捉迷藏。
“1、2、3、4、5、6、7……60”耳邊仿佛又傳來了一陣熟悉的聲音。捉迷藏是我兒時最愛的游戲。可是每一次運(yùn)氣最差是就是我,但我卻把這看成一次智慧考驗,因為我需要用我的智慧去尋找他們,他們也并非是等閑之輩,有的躲在桌底下,有的藏在柜子里,有的直接鉆入紙箱里,有的還在床底下趴著。但是都沒逃過我的火眼金睛,他們一個接一個被我揪了出來。捉迷藏,讓我在玩耍當(dāng)中運(yùn)用到了智慧。
吹泡泡。
小時候,看著那一個個五彩繽紛的泡泡向天空飄去,心里總會有許多的激動。滿屋子都是泡泡,有的像珍珠,有的像皮球,還有的像小葫蘆,在空中飄呀飄,時而變幻色彩,時而變幻形狀,看到這么多的五彩繽紛、形狀各異的泡泡,我和小伙伴都十分快活。更重要的是這彩色的泡泡,象征著我彩色的童年,值得我留戀,值得我回味。
小時候,不管玩什么都覺得新鮮。在我家門口,我們玩過好多好多游戲。雖然很幼稚,但它卻是我童年里的最快樂的時光。
他們倆是雙胞胎姐弟,他們倆也像我和弟弟一樣,有時打打鬧鬧,過一會兒,就又和好了。并且我們四個無話不談。
我們是通過另一個朋友認(rèn)識的,那時我們剛從蒙山回來,除了小時一起玩的倩倩,沒有別的朋友了。所以倩倩把他們兩個人“介紹”給我們,姐姐叫貝寧,弟弟叫大帥。他們非常友好,沒過多久,我們就成為好朋友了。在我家沙堆上,我們經(jīng)常造房子,一個人一塊地,然后各做各的房子,造完后,螞蟻都來光顧呢!我們還挖陷阱,挖一個大坑,然后找?guī)赘鶚渲?弄成方格一樣的形狀,然后蓋上塑料袋,撒上沙,小心翼翼地拍拍,直到看不出一點(diǎn)破綻。再找人做實(shí)驗,一不小心,自己也會掉下去。但很好玩。
有時我們玩做“小賊”,我家旁邊有一個破房子,沒有屋頂,外面也是雜草,看上去是一個破舊的房子,卻是我們這幾個孩童的娛樂天地。大帥騎來他家的三輪車,游戲開始,我們從車上跳下來,然后進(jìn)入院子,用我那“萬能鑰匙”——樹枝打開門(虛幻的,沒有門,也沒有窗戶)。然后進(jìn)入屋子,“偷”幾塊石頭或幾棵草,再從窗戶逃跑,坐上三輪車,騎到家門口,就算大功告成了。但玩了兩三次都覺得不好玩,于是我們改變方案,向捉迷藏進(jìn)發(fā),我們定好規(guī)則,猜拳,然后到找者數(shù)完數(shù)之前藏在一個地方,讓他找,但有時也有耍賴的,所以常常鬧別扭,然后就不玩了,各回各家。可我們是好朋友啊,不會因一點(diǎn)兒小事就傷了和氣,到了第二天照樣玩。
我們還跳過皮筋,打過沙包,過過家家,打過羽毛球……反正,我們玩過的游戲可多了。和他們在一起,我真的感到了快樂。現(xiàn)在長大了,我們都各自奮斗學(xué)習(xí),沒有見過幾回面,但那段美好的時光會永遠(yuǎn)在我的心里。我相信,他們也會記住的,朋友間的友誼是不會容易改變的。
有了朋友,我丟棄了孤獨(dú)。有了朋友,我收獲了快樂。朋友,使我獲得了勇氣、自信。讓我邁出人生的一大步。我會永遠(yuǎn)珍惜。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇十三
小時候,我和鄰居小伙伴們最喜歡的游戲之一便是過家家游戲。每次游戲開始,我們會爭先恐后地選中自己喜歡的角色,并開始扮演起來。而換上別的小伙伴扮演相同的角色時,我們則會驚奇地發(fā)現(xiàn)每個人扮演同一角色的方式都是不同的。這就是過家家游戲給我們的啟示:同樣的人或事,每個人都會有不同的理解、方法和表現(xiàn)。
第二段:培養(yǎng)多元思維。
過家家游戲的玩法較為簡單:只需要模擬現(xiàn)實(shí)生活中的情況即可。然而,每個小伙伴玩的內(nèi)容卻有所不同。比如一個小伙伴會將自己扮演的媽媽描述成很嚴(yán)厲但又關(guān)心自己的樣子,而另外的小伙伴則會將自己扮演的媽媽描述成溫柔可人的形象。這樣的游戲,使我們開始產(chǎn)生了不同的看法和想法,培養(yǎng)了多元思維。
第三段:增強(qiáng)社交能力。
通過過家家游戲,我們可以學(xué)習(xí)到如何與人溝通和交往。就像在真實(shí)社會中一樣,如果我們不跟別人交流和互動,我們是無法與他人建立深入交往和友誼的。在過家家游戲中,我們需要和其他小伙伴一起協(xié)作,因為我們需要相互依靠才能完成游戲的目標(biāo)。而且,我們還需要尊重別人的意見,從而創(chuàng)建一種和諧的游戲環(huán)境。這些經(jīng)驗也可以幫助我們在真實(shí)生活中處理好人際關(guān)系,增強(qiáng)社交能力。
第四段:鍛煉創(chuàng)造力和想象力。
在過家家游戲中,我們不僅需要扮演不同的角色,還需要在游戲過程中發(fā)揮個人創(chuàng)造力和想象力,以便更好地模擬現(xiàn)實(shí)生活中的情況。比如在游戲中,我們需要自己構(gòu)思場景、情節(jié)以及角色對話,而這些都需要我們的想象力和創(chuàng)造力。通過此游戲,我們能夠鍛煉我們的創(chuàng)造力和想象力,使我們不僅在游戲中發(fā)揮得更好,在學(xué)習(xí)和工作中也會更有創(chuàng)造性。
第五段:結(jié)尾。
總之,過家家游戲帶給我們很多啟示和收獲,無論是在與他人交流、培養(yǎng)多元思維、鍛煉創(chuàng)造力和想象力等方面,都可以幫助我們更加好地適應(yīng)現(xiàn)實(shí)社會。相信這種有趣的游戲沒有時間的限制,即使我們成年人,也可以在閑暇時間犒勞與自己的孩子一起玩玩相同的游戲,體驗童年的感覺。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇十四
童年是色彩斑斕的夢,而在這夢里最美好的,就是芭比娃娃了。
我有14個芭比娃娃,最喜歡的有三個,經(jīng)常讓她們玩過家家的游戲。在那純真的孩提時代,芭比娃娃之真假公主、芭比娃娃之天鵝湖、芭比娃娃之夢幻飛馬……全部融合在一個個過家家的游戲當(dāng)中,或許,從這一個個幼稚而千篇一律的故事中,隱約透出童年里純真的味道。
這樣,我編織了一個又一個天方夜譚一樣的故事,然后用我那三個芭比娃娃演繹出這份可愛的童年。
盡管我的故事有些幼稚,有些傻氣,千篇一律地“王子和公主幸福地生活在一起”,但是里面卻藏著一份份想象力的種子,隨時都可能開花結(jié)果,隨時都可能長出作家的累累碩果。
在這首歌兒即將謝幕的時候,一個音符幫它延續(xù)了下去,那是更加成熟卻又不是天真的精靈芭比。
所以,祝愿我的芭比娃娃,永遠(yuǎn)演繹著“王子和公主永遠(yuǎn)幸福地生活在一起”……。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇十五
同學(xué)們,你們都玩過什么樣的過家家啊?我這次的過家家可驚險啦,我是爸爸,雞蛋殼是寶寶,快來看看。
上學(xué)路上,我小心翼翼地走著,不敢蹦不敢跳。來到學(xué)校,我迫不及待地拿出蛋寶寶,又輕輕地把他放到桌兜最里面,心里擔(dān)心著:千萬別有同學(xué)碰桌子啊,不然……啊,不敢想。
課間,我會小心地取出寶寶,輕輕地摸摸他,和他說幾句悄悄話,囑咐他要老老實(shí)實(shí)地呆在里面,專心地聽老師講課。放學(xué)時,我又非常小心地把他捧在手里,和我一起擠公交車。
有一次,司機(jī)師傅來了個急剎車,啊——人們驚叫著,身體都不由自主地往前撲去,我也不例外,隨著人群往前倒,我的一只手用力抓住扶手,努力不讓自己倒,可當(dāng)我剛站穩(wěn)時,我才發(fā)現(xiàn)另一只手也在用力,呀!蛋盒都捏扁了!完了,完了,蛋寶寶肯定over了。我急忙打開盒子,呼——我長長地舒了口氣,蛋寶寶安然無恙,他依然瞇著眼睛沖我微笑呢,好像在說:“別擔(dān)心,我是最堅強(qiáng)的。”
回到家,我把蛋寶寶放在書桌上,讓他陪我寫作業(yè)。
就這樣,我和蛋寶寶度過了充滿驚險,富有情趣的一周。
這次和蛋寶寶過家家,我深深地體會到了爸媽養(yǎng)育我的艱辛,老師教導(dǎo)我的辛苦,以后我一定要聽他們的話,好好學(xué)習(xí),用優(yōu)異的成績來報答他們的愛!
同學(xué)們,這不一樣的過家家,你們有過嗎?
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇十六
我媽媽非常喜歡植物,家里的茶幾上、陽臺上、桌子上,到處可以看到青翠的植物。
前幾天,我家那盆巨大的仙人掌長出了一根碧綠的莖,我和媽媽都不知道這根莖是干什么用的。
五天過后,這這根莖上竟長出了一個嬌小玲瓏的白色花苞,“拿難道仙人掌會開花,從沒聽說過這種事兒呀!
又過了一個星期,當(dāng)我再度看那盆仙人掌時,不由得驚呆了。只見仙人掌開出了一朵潔白如玉、晶瑩剔透的美麗花朵,這朵花的花芯黃中透綠、綠中帶粉,可愛極了。這朵花的花瓣一共有十幾片,每片都有無名指那么大,它驕傲地開放著,好像一個面帶羞紅,身著白衣的妙齡少女。
不過,這種美不勝收的東西活著的時間卻非常短暫,三天后,這這朵美麗無比的鮮花凋謝了,好像從世界上憑空消失了似的,帶給人無限的回味。我給它取名“花中”
從此以后,我對那盆仙人掌格外照顧,總是定時給它澆水、施肥、修枝、剪葉,對待這盆仙人掌,我比對待任何一盆植物都要認(rèn)真,因為它留給了我許多美好的回憶和書本上難以學(xué)到的東西。
我期待著第二朵“花中”的誕生。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇十七
過家家游戲是許多孩子在成長過程中都會玩過的游戲,是一種模仿成人生活的游戲,能夠幫助孩子們發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。作為一名經(jīng)歷過過家家游戲的孩子,我深深認(rèn)識到了這個游戲帶給我的樂趣和啟發(fā)。接下來,我將從五個方面來體會過家家游戲的心得體會。
第一,過家家游戲能夠培養(yǎng)孩子們的想象力。在游戲中,我們可以扮演不同的角色,擁有自己想象中的家庭,自己的生活方式和生活習(xí)慣,孩子們可以自由地想象和創(chuàng)造。在這種自由創(chuàng)造的環(huán)境下,孩子們可以嘗試各種可能,創(chuàng)造出他們自己的未來。這種想象和創(chuàng)造能力在日后的學(xué)習(xí)和工作中將有著不可替代的作用。
第二,過家家游戲能夠讓孩子們更好地理解社會生活。在游戲中,孩子們可以了解到不同家庭的不同生活方式和生活習(xí)慣,了解到不同人物的不同性格和內(nèi)心世界。這種了解和體驗有助于孩子們更好地理解社會生活,幫助他們更好地融入社會。
第三,過家家游戲能夠培養(yǎng)孩子們的社交能力。在游戲中,孩子們需要和其他孩子進(jìn)行合作,分配任務(wù)和角色,協(xié)商決策等等。這種社交能力的發(fā)展對孩子們?nèi)蘸蟮纳顚⒂兄豢商娲淖饔茫瑤椭麄兏玫厝谌肷鐣瑓f(xié)調(diào)人際關(guān)系。
第四,過家家游戲能夠加深孩子們與家庭的感情。在游戲中,孩子們可以扮演自己的父母,體驗到自己父母的生活感受和日常習(xí)慣。這種體驗?zāi)軌蚣由詈⒆觽兊募彝ジ星椋瑢τ诤⒆觽兊某砷L和家庭教育有著最重要的作用。
第五,過家家游戲能夠提高孩子們的自信心。在游戲中,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,享受創(chuàng)新和創(chuàng)造的樂趣。這種樂趣能夠提高孩子們的自信心,讓孩子們更加勇敢地嘗試新事物,面對挑戰(zhàn)和困難。
總之,過家家游戲是一種充滿趣味和啟發(fā)的游戲,能夠有助于孩子們的智力和性格發(fā)展,能夠為孩子們的成長和家庭教育提供最好的支持。我們應(yīng)該讓孩子們多玩過家家游戲,幫助他們更好地成長和發(fā)展。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇十八
因為讀書為我?guī)砹嗽S許多多的知識。所以,我是多么愛看書呀!在家,我沒事就會拿起一本《步步領(lǐng)先好習(xí)慣》這本書。或著看一些科幻書。比如:查理九世……還有米小圓上學(xué)記,《米小圓上學(xué)記》是講一個叫米小圓的小孩兒,他很調(diào)皮,也很搞笑。我最喜歡《假如給我三天光明》海倫是一個小女孩兒,19個月的時候,一場大病使她變得又聾又瞎。6歲的時候,她遇到一個叫莎莉文的老師,在老師的幫助下,海倫不斷地堅持努力,終于考上了大學(xué),還成韋了一名著名的作家。
我喜歡讀書,因為讀書給了我快樂。
靜安實(shí)驗小學(xué)三年級華旻浩。
我喜歡什么?我喜歡讀書,因為書是知識的海洋。
一天,爸爸帶我到圖書館去讀書。我挑了一本百科全書在津津有味的讀,突然,我在書里看到了一種叫茅膏菜的植物,它是一種吃蚊子的植物。但是它的名字很搞笑,因為最后一個字是“菜”為什么是“菜”,原來它的長像像“菜”啊!這種植物真有趣。有一種鯊魚叫列口鯊。它是一種史前海洋生物,它還是大海里的游泳健將呢!
讀書能帶來大量的科學(xué)和文化呢!
楊波小學(xué)三年級李子添。
我喜歡干什么呢?我喜歡讀書。
一天我和奶奶一起去書城買書。我們一進(jìn)書城就看見了成千上萬的書。我們買了許許多多的書,高高興興地回家了。回家后我二話沒說,就拿出一本書津津有味的讀了起來,但是時間不等人。我才剛讀了兩篇奶奶就說:“趕快來吃飯。”我很不高興地說:“來了。”我很想多讀一會。
有一次,我閑著沒事,我就拿起一本書看了起來。就這樣,一本一本的讀書被我像消滅敵人一樣消滅干凈了。但我不舍得把它們放在櫥里不看了。我又把它們拿出來反反復(fù)復(fù)地看了好多遍。有空的時候,我腦子里總能浮現(xiàn)出里面的好詞好句。
我喜歡讀書,因為讀書能給我?guī)砜鞓贰?/p>
靜安區(qū)第四中心小學(xué)三年級戴鳴謙。
我喜歡讀書。你們知道為什么嗎?讓我來告訴你們吧,
我喜歡讀書是因為讀書解決了我的許多困難。數(shù)學(xué),奧數(shù)可以解決我們生活中的許許多多困難。語文可以使我們精通語言,認(rèn)識許多字,還可以使語言更加通順。英語可以使我們出國留學(xué),還可去各種國家交談,因為爸爸對我說過一句話是:你學(xué)會了英國,每個國家的人都會說英語。信息課可以使我們打字更加的快方便。自然可以使我們認(rèn)識各種昆蟲。音樂可以使我們精通音樂。體育可以使我們跑的更快。
我喜歡讀書它可以使我們學(xué)到很多東西。
公眾號:程老師教作文。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇十九
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)腵。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。
試試看從6開始數(shù)……。
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇二十
“哥哥!快來呀,到‘做飯’的時候了!洋娃娃都餓了!”妹妹在一邊焦急地喊。“好了,來了來了!”我連忙放下手中的‘活’去幫妹妹。
那時的我,只有五歲。我正在和妹妹玩過家家,在我當(dāng)時的那個年齡,我們最熱衷的游戲也莫過于此。
現(xiàn)在我已經(jīng)是五年級了,但每當(dāng)回想起童年趣事,我還忍不住笑呢!
玩過家家游戲(專業(yè)21篇)篇二十一
今天,我和同學(xué)在芳香而碧綠的草原上玩起過家家來。我在草原上找了一塊地,那就是我的房間了。我們各自都拿來了自己最心愛的玩偶當(dāng)作自己的寶寶,我還用布做玩偶的衣服,我還給玩偶洗澡呢!太有意思了!
現(xiàn)在我要給玩偶換上衣帶她去同學(xué)家玩,給她穿什么衣服呢?那就穿有蝴蝶結(jié)的'粉紅衣服吧!我還給寶寶洗了把臉呢!咚咚咚,“有人在嗎?”我敲起門來。 “誰呀?”“我是詩詩。”“進(jìn)來吧。”我走了進(jìn)去,“你在給寶寶洗澡啊?”“對啊。”我問:“洗完澡要去街上玩嗎?”“可以。”
我和同學(xué)來到了學(xué)凱開的飾品店里買了用草編制的手環(huán)項鏈,我還買了一個蝴蝶結(jié)發(fā)夾,給自己的寶寶呢!漂亮極了!我買了一個泡泡機(jī)送給同學(xué)的寶寶。
“叮鈴鈴”上課了,總而言之我今天玩得很開心。