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    動漫活動方案(優質17篇)

    時間:2025-06-10 作者:紙韻

    有了一個好的活動方案,才能確?;顒拥捻樌M行和取得預期的效果。活動方案范文中的每個案例都帶有一定的創新性和可操作性,通過學習這些案例,可以幫助我們更好地調動想象力和創造力,制定出更有特色和吸引力的活動方案。

    動漫活動方案(優質17篇)篇一

    漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導創新精神。增強我們的藝術素養,培養創新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,為更多人提供一個展示自己才能的良好的`舞臺特舉辦此次活動。

    給你舞臺,展現自我動漫才能。

    凡具有一定繪畫、功底的或對漫畫有興趣愛好的均可報名參加。

    1、前期宣傳及準備工作(以海報的形式和到各班宣傳方式)。

    以“人物角色”為主,作品的表現體裁不限,要求結構完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內涵豐富。

    要求4a紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現手法不限,黑白、彩色均可,要求原創,但是不得抄襲上網原創作品,否則取消資格。

    1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。

    2)由專業老師組成的評委團進行評審。

    x月xx日——x月xx日六、結果公布:待定。

    另設:最佳創意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎各30元和證書一份。

    獎金:380元榮譽證書:20元活動材料:10元總計:410元。

    動漫活動方案(優質17篇)篇二

    漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導創新精神。增強我們的藝術素養,培養創新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,為更多人提供一個展示自己才能的良好的舞臺特舉辦此次活動。

    報名參加。

    1、前期宣傳及準備工作(以海報的形式和到各班宣傳方式)。

    作品征集時間:待定內容:

    以“人物角色”為主,作品的表現體裁不限,要求結構完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內涵豐富。

    要求4a紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現手法不限,黑白、彩色均可,要求原創,但是不得抄襲上網原創作品,否則取消資格。

    注意:必須在每幅作品后方注明作品標題、作者姓名、班級、聯系電話方式:

    在x月x日之前交作品于宣傳部負責人員:待定。

    1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。

    2)由專業老師組成的評委團進行評審。

    3)評分標準:構思40%技術性30%;人氣分30%。

    4)評審時間:x月xx日——x月xx日。

    x月xx日——x月xx日。

    待定。

    另設:最佳創意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎各30元和證書一份。

    獎金:380元榮譽證書:20元活動材料:10元總計:410元。

    學生會團總支宣傳部。

    動漫活動方案(優質17篇)篇三

    活動目的:

    為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“xx首屆動漫節——次元”特此征集優秀人物·作品·收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。

    活動意義:

    使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,豐富課余生活。

    活動流程:

    1.由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。

    2.作品收集分類,主要分為:原創繪畫·四格小漫畫,臨摹插畫·漫畫,個人絕版收藏物件·周邊。(注:此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是最好的)。

    3.廣大漫友可借此機會互相交流,交友。

    具體活動安排:

    一·人員及部門安排:

    動漫活動方案(優質17篇)篇四

    為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“20xx首屆動漫節——次元”特此征集優秀人物作品收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。

    使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,豐富課余生活。

    1.由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。

    2.作品收集分類,主要分為:原創繪畫四格小漫畫,臨摹插畫漫畫,個人絕版收藏物件周邊。(注:此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是最好的)。

    3.廣大漫友可借此機會互相交流,交友。

    4.將展示地點分幾部分,包括:美型動漫,少年熱血動漫,少女動漫,精品插畫,游戲動漫,猥瑣動漫等類別(注:猥瑣畫風是工作者靖焱儀之大愛,有同道的.可私聊)。

    一人員及部門安排:

    1.宣傳部負責活動策劃書和設計宣傳海報,發放傳單,親友學生會可協助工作。

    2.規定分工負責收集作品并進行分類,邀請權威評委。

    3.宣傳部負責此次動漫展的準備工作。

    4.公關部門負責解決相關經費問題,將出資壓到最低,展覽做到最好。

    二嘉賓評委待定(暫定為各大部長)。

    三具體動漫展內容:

    1.活動時間:待定。

    2.活動主題:次元(注:每個動漫迷心中都會有一個次元之地,僅屬于自己)。

    3.參加對象:全理工大學生,參加者作品無所謂健康向上或向下,畢竟是漫畫么,只要不過分的都可以。

    4.活動地點:校本部大學生活動中心。

    四活動中應該注意的問題與細節:

    1.原創部分嚴禁模仿與套作!

    2.保管好投稿者的物品,尊重廣大校友。

    3.經費問題各個部門可以互相協商,有問題大家一起解決。

    希望通過第一次的動漫展來宣傳動漫,將最in的動漫文化帶進理工大喜歡動漫的朋友,希望各個社團踴躍參加,預祝成功!

    動漫活動方案(優質17篇)篇五

    本站發布計算機動漫設計比賽活動策劃書方案,更多計算機動漫設計比賽活動策劃書方案相關信息請訪問本站策劃頻道。

    為了展現青春校園活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的.交流,培養大家的創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

    一、活動主題:責任與成長

    二、策劃主辦單元:院團委

    三、承辦單元:電影動漫協會

    贊助單位:

    四、面向對象:院全體學員

    五、活動時間:xx.10月中旬----12月中旬

    六、活動內容:

    (一)前期準備

    1、制作宣傳海報

    2、邀請評審嘉賓

    專業嘉賓:

    大眾評審:

    3、申請活動場地

    (二)現場流程

    1、10月10日——$2宣傳、征集作品

    作品投向:林偉彬蔡燕玲涂清華

    2、12月1日——$2作品評審

    3、$2——$2頒獎、獲獎作品展出

    注:停止收稿時間為$2

    (三)后續事宜

    1、撰寫新聞稿

    2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。

    七、活動要求:

    1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。

    2.以“科技創造已來”為主題,內容積極健康。

    3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。

    4.作品附上姓名,系別,專業,年級。

    5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

    八、項設獎置:

    獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。

    九、經費預算:

    一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

    動漫活動方案(優質17篇)篇六

    活動主題:

    迎奧運、樹新風、共建和諧齊大

    活動宗旨:

    立足書法、動畫、攝影,培養學生書畫攝影興趣,陶冶藝術情操,提高自身素質與修養。

    承辦部門:

    齊齊哈爾大學書法協會、齊齊哈爾大學動漫畫協會、齊齊哈爾大學攝影協會

    活動時間:

    1、作品征集4月21日—5月10日

    2、展出時間5月14日--21日

    3、展出地點西主陽光大廳

    活動形式:

    參賽、展覽、專家點評

    具體措施:

    1、為保證“迎奧運、樹新風、共建和諧校園”書法動漫攝影展有較多的同學參與和提高參展作品質量,先經各學院組織挑選優秀作品,然后上交校學生社團,參加展覽。

    2、通過校團委、社聯及承辦協會初步篩選,入圍作品在陽光大廳展出。

    3、邀請校書、畫、攝影專業老師和有關權威人士進行評獎。

    作品要求:

    參賽作品特別要契合主題,內容積極健康向上,在近期創作的書法動漫攝影作品均可。

    書法類:

    一、古詩、詞及中外名篇、警句格言、自作詩、詞,包括現代詩均可。

    二、作品規格:

    1、傳統毛筆書法:四尺宣紙對開以上,八尺整紙以內。

    2、現代硬筆書法:a4紙為宜。

    3、毛筆、硬筆書體不限,草書、篆書另附釋文,正書作品附內容出處。

    攝影類:

    二、上交作品同時上交作品相關說明(含有拍攝時間、地點和表達意義,要求100字以內)注明姓名,專業,院系名稱,手機號等具體信息。

    三、學校享有對參賽作品使用權,同時將對圖片作者進行標示。參賽作品中如有涉及肖像權等問題,由作者自行解決,主辦單位不負任何責任。

    動漫類:

    一、紙張規格:四開紙。

    二、素描水粉畫等均可上交,可以交原創作品也可臨摹其他作品。

    作品征集方式:

    1、請在作品背面右下角用鉛筆正楷注明作者姓名、聯系電話、學院班級。

    2、各學院以院為單位,于5月10日將作品一并交至西主245。

    3、個人作品送至:齊大西區主樓245室(校社聯辦公室)

    作品獎勵:

    展出將以書法、動漫、攝影分別評出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎若干。

    動漫活動方案(優質17篇)篇七

    (一)

    活動背景:若是社區活動,需進行社區分析

    活動目的:

    活動詳情:

    1、活動對象:活動針對的目標群體是什么

    2、活動主題:此次活動的主要中心內容是什么

    3、活動方式:此次活動的方式是合作還是個體操作,活動的形式是以什么方式展現

    4、活動時間及地點:

    5、宣傳計劃:活動開展前的廣告宣傳及形式

    6、物資準備:活動中需要什么物品

    活動流程:

    活動分工:

    效果預算和目標:

    費用預算:

    意外防范:

    (二)

    以促銷方案為例

    一、 活動目的:對市場現狀及活動目的進行闡述。市場現狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。

    二、 活動對象:活動針對的是目標市場的每一個人還是某一特定群體?活動控制在范圍多大內?哪些人是促銷的主要目標?哪些人是促銷的次要目標?這些選擇的正確與否會直接影響到促銷的最終效果。

    三、 活動主題:在這一部分,主要是解決兩個問題:

    1、確定活動主題

    2、包裝活動主題

    降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標、競爭條件和環境及促銷的費用預算和分配。

    在確定了主題之后要盡可能藝術化地“扯虎皮做大旗”,淡化促銷的商業目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多vcd的“陽光行動”堪稱經典,把一個簡簡單單的降價促銷行動包裝成維護消費者權益的愛心行動。

    這一部分是促銷活動方案的核心部分,應該力求創新,使活動具有震憾力和排他性。

    四、 活動方式:這一部分主要闡述活動開展的具體方式。有兩個問題要重點考慮:

    1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的“羊頭”來賣自已的“狗肉”?是廠家單獨行動,還是和經銷商聯手?或是與其它廠家聯合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經銷商或其它廠家聯合可整合資源,降低費用及風險。

    2、確定刺激程度:要使促銷取得成功,必須要使活動具有刺激力,能刺激目標對象參與。刺激程度越高,促進銷售的反應越大。但這種刺激也存在邊際效應。因此必須根據促銷實踐進行分析和總結,并結合客觀市場環境確定適當的刺激程度和相應的費用投入。

    五、 活動時間和地點:促銷活動的時間和地點選擇得當會事半功倍,選擇不當則會費力不討好。在時間上盡量讓消費者有空閑參與,在地點上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發動促銷戰役的時機和地點很重要,持續多長時間效果會最好也要深入分析。持續時間過短會導致在這一時間內無法實現重復購買,很多應獲得的利益不能實現;持續時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。

    六、 廣告配合方式:一個成功的促銷活動,需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創意及表現手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達率和費用投入。

    七、 前期準備:前期準備分三塊,

    1、人員安排

    2、物資準備

    3、試驗方案

    動漫活動方案(優質17篇)篇八

    徐州各院動漫社cosplay聯歡會。

    3.活動背景:隨著我國動漫產業的不斷發展,不少與動漫相關的'文化隨之在動漫愛好者中迅速普及,cosplay就是其中之一。cosplay又稱為角色扮演真人秀,是一種集興趣性,大眾性,創造性,集體性,視覺性于一體的文化活動。如今,cosplay早已成了當代年輕人追逐流行、張揚個性,展示表演才華的舞臺,時尚、酷炫、前衛、新潮的動漫cosplay表演,是個性獨特鮮明的新興視覺文化,亦是青少年的時尚文化。

    3.活動目的:弘揚院園藝術,豐富院園生活,活躍院園氣氛,傳播輕松快樂的思想與二次元文化,讓學生欣賞到富有動漫特色的節目,提高協會知名度,與各大高院和社團結交更為深厚的友誼,交流各方面經驗,成為信電吸引廣大徐工學生的社團,構建動漫文化氛圍核心。

    4.活動地點:大學生劇場及周邊。

    5.活動時間:20xx年5月11日。

    6.活動內容簡介。

    以大學生劇場為平臺,聯系各大高院社團,舉辦一次以cos為主題的聯歡晚會,大致節目為歌,舞,t臺秀,cos劇等,充分的利用自身對于二次元的理解,給師生帶來新的晚會體驗。各大社團義賣社團diy道具,動漫周邊等。

    一、宣傳計劃。

    1.海報、橫幅和展板:二元一次動漫社成員在各參加社團所屬院園主干道和食堂旁懸掛擺放展板,楊賽烽及動漫社成員負責在全院各宣傳欄內張貼海報,持續時間持續到活動結束。

    2.傳單派發:楊賽烽及其部門干事在各宿舍區的人員密集地,飯堂門前派發傳單。

    3.媒體宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員在會場動漫宣傳幻燈片播放,人人網、院貼吧、徐州各院、各動漫相關貼吧發帖宣傳。

    4.后期宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員將表演的舞臺照片、視頻發布到貼吧,人人網等網絡平臺。

    二、活動流程。

    (一)前期準備。

    1.組織活動:

    秦松召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人。

    2.人員邀請:

    (1)霍子康發送邀請函誠意聯系各高院的動漫社參與,邀請各個學院社聯相關負責人及各社社長前來參觀指導。(辦公室趙元武負責寫邀請函)。

    (2)從本院學生中選拔出優秀coser參與到本次活動中。

    3.人員排練及道具準備:

    (1)具體安排由社團根據各自的情況安排,主持人要脫稿。

    (2)各社團準備服裝道具及節目。

    4.宣傳活動:

    由社聯宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當日的宣傳;后勤部負責布置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設備及現場活動秩序的維持。

    (二)活動開展詳細流程:

    1.前期會場布置及設備檢查及第一次彩排:

    2.會場布置:

    4.活動再次彩排及義賣活動安排:

    上午10:00彩排正式開始(社團若有周邊展示產品只展不賣)。社團需提前登記。在義賣過程中,外聯部負責此部分,義賣區于下午4:00正式結束并做好收尾工作,檢查賣品及公物的損失。

    5.接待工作:

    上午11點-1點半,秦路遙、霍子康負責接待工作,引領各動漫社團負責人(包括本院和外院社團)簽到,確定各社團,個人節目流程,確保人員到齊。申請大學生活動中心的活動室作為演職人員化妝與更換服裝的場地,再次進行彩排。

    (三)活動安排:

    1、下午1點半,觀眾入場。

    2、辦公室及動漫社成員負責登記、簽到,記錄所有到場社團成員及參與活動選手;。

    3、活動部負責安排到場人員就座及活動開始前的會場秩序;。

    4、下午2點整,活動開始。cospaly開場秀、主持人致開幕詞并宣布活動開始、介紹各動漫社團。

    5、社聯所有人員負責維持會場秩序;。

    6、活動部負責安排上場次序及人員入座。

    1.節目結束后,大家可自由活動,可與各coser交流,拍照,觀光。

    2.活動結束后,二元一次動漫社所有成員及相關部門對場地進行清理。(活動前一天在院門口至活動場地添加特色引導標識)。

    3.對晚會中各種優劣進行總結,由社聯策劃部遞交總結一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料。

    三、活動經費預算。

    1.資源需要:。

    (1)活動前(宣傳)。

    (2)活動中。

    向社聯申請場地提供:音響設備(若干)、麥克風【耳麥式,手持式】(若干)、媒體播放器(若干)、地燈光(若干)、展板(若干)。一個登記用的桌子,掛cos服裝所用二到三個大的服裝架子,方便體驗者更換cos服所用的場地。

    社團自理:氣球(若干)、海報(若干)、膠帶(若干)、馬克筆(若干)、宣各學院社團義賣所需桌椅若干套。

    動漫活動方案(優質17篇)篇九

    動漫現在雖然不甚被別人去接受,但事實上,它正以無法估計的速度撲向我們的生活,小到飾品、書籍、扭蛋、手辦,大到cg、動畫、游戲。每年廣州有不同的acg(漫畫、動畫、游戲)行業在不同的時間,例如黃金假期去舉行各大動漫展覽會。每次的舉辦無不空前盛況。另路過的旁人為之驚訝,讓在看新聞的每個家庭感嘆。下面是動漫社團活動。

    策劃書。

    歡迎參閱。

    動漫作為新生代娛樂文化形式,在青少年群體中有著極高的呼聲,我們動漫社團要對其起引導作用,同時,社團又是學生發展課外興趣、拓展個人能力的空間。因此,著眼于動漫的號召力,本社團以發展社團總體實力,正規動漫活動為目標,開始本學期的活動。

    為了培養社員之間的感情,同時為了豐富我們的課余生活,積累同學們的綜合素質,本學期制定的計劃如下:

    1、每周四社團活動,本社將與計算機協會合作,安排教室,為社員播放動畫。

    2、開展全體干部、會員每雙周的練習活動,成立專門動漫隊伍分組負責制。做好會員的練習指導,各組負責人要多和會員交流,并做好總結,及時反映情況,認真落實完善本社團的建設。

    3、現行是每周2(單周)開社團例會,實行考勤制。

    4、本學期cos部將在五月進行外景拍攝。我們將歲服裝進行改進,使之更貼近原著。

    5、近期,cos部將針對“五四”青年節舉辦的晚會,籌劃節目。并安排活動,重點對服裝和音樂進行討論、制作。

    6、本學期竟進行畫稿部畫冊籌劃制作。經過兩次畫展,我們收集了社員很多精華作品。我們將把它們制作成冊,為社團留念。畫冊制作預期在下學期完成。

    7、6月份,本社團將舉辦一個小型動漫游園會及社團成果展示。游園會的計劃已經開始籌備。我們將會為同學們帶來一個具有動漫特色的游園會。在游園會的同時,我們也將展示本社在這學期的成果,與大家分享。

    為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。

    一,活動名稱。

    魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。

    二.活動時間:

    20××年5月18日。

    三.活動地點:

    煙大文經學院教學樓。

    四.活動目的:

    在過去的時間內,社團活動將重點放在cosplay(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。

    五.活動內容:

    1本次活動面向社員以及廣大煙大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。

    2很大結束后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。

    六活動宣傳。

    為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。

    七活動意義。

    通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。

    活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞。

    是將:20××年5月18日。

    地點:煙臺大學文經學院教學樓多媒體廳。

    任務:學會成員,本院學生。

    具體內容:動漫繪畫與創作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》。

    具體流程:

    18.30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。

    19.00觀眾到場。講座開始。

    20.00中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。

    20.10休息結束,動漫放映開始。

    21.10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。

    一、活動目的:

    通過cc動漫社的社團活動,使愛好動漫的學生得到更好的發展,進一步提高動漫造型能力,培養學生的繪畫能力和創新思維能力,提高學生的審美觀。

    二、活動要求:

    1、組織學生按時參加活動,并保持室內清潔。

    2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12點至13:10期間進行活動,小組成員必須準時到達科教樓一樓3102教室。

    3、社團成員應嚴格遵守紀律,不準在教室大聲喧嘩,不準做與美術學習無關的事。

    4、每次老師布置的任務,學生都應按時完成。

    5、愛護社團教室內的設施和用品。

    三、活動內容:

    1、使學生了解動漫繪畫的常識知識。

    2、以手繪為主,包括動漫人物造型,卡通動物造型以及場景設置等;欣賞動漫作品,了解動漫發展,緊跟時代潮流。

    (一)、組織健全cc動漫社社團。

    社團人數不宜過多,大約20名以內。活動固定,通常每周兩次,活動制度化。參加這次社團的人員除了自愿以外還應是美術方面比較有特長的學生。激發學生的責任感和榮譽感。教師要做到精心計劃,精心備課,精心上課,這樣才能保證興趣小組的深度、廣度和力度。

    (二)、具體計劃小組活動內容。

    cc動漫社以動漫手繪為主,其目的在于培養愛好動漫的學生的手繪造型能力,激發學。

    生創造性。所以,小組具體的活動內容分為三個:(1)重點輔導學生造型方面方面的學習;(2)重視基礎方面的學習,從草圖造型、色彩、等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;(3)指導學生從事動漫手繪創作,培養學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。

    (三)、參加藝術節展覽。

    為配合我校文化藝術節的開展,社團學生在教師的指導下交出一批優秀作品,參加展覽。通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的技能。通過訓練,大大促進了學生快速、準確、熟練的技能。

    開展動漫社團活動,真正使學生學有所得,緊跟動漫發展潮流,勤于思考,大膽實踐,創作出有深度的動漫作品,最大限度地調動學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。

    五、采取的措施:

    (1)教師要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,使社團活動開展得生動、活潑、豐富。引導學生往健康的動漫之路。發展,營造、宣揚校園里健康的、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺。

    (2)做好組織工作。在學生自愿報名參加的基礎上,要挑選有一定美術基礎、成績較好的學生參加。要選出有工作能力、成績也好的學生擔任組長。社團要在教師的指導下充分發揮學生的骨干力量。

    (3)安排好活動時間和活動地點。根據學校的統一安排,一般情況下每周組織兩次,要堅持課余活動的原則。

    (4)訂立必要制度,抓好思想工作。要教育學生自覺遵守學習制度,準時參加美術學習。明確學習目的,培養勤奮好學,積極進取的精神,促進學生的全面發展。

    動漫活動方案(優質17篇)篇十

    各項活動簡介。

    第一屆邯鄲影視動漫文化節擬定于20xx年8月2至8月3日于邯鄲國際會展中心開展。為促進邯鄲文化產業興起與法制邯鄲的建設,特于文化節開展期間同期舉辦邯鄲法制多媒體網絡平臺啟動儀式。各項活動簡介如下:

    一、主會場部分。

    (一)開幕儀式。

    1、活動介紹。

    展會安排高規格開幕儀式,擬邀請邯鄲宣傳部、文化局、開發區、稅務局等相關部門領導、省內相關行業機構、全國各地動漫商(協)會代表、知名參展商和主流媒體等參加。

    2、基本概況。

    地點:邯鄲國際會展中心正門。

    3、參加人員。

    (1)、主辦單位、承辦單位、特別支持單位領導;

    (2)、對展會會貢獻較大的市級相關領導;

    (3)、支持單位、協辦單位、各級政府領導、行業嘉賓、參展商、新聞媒體等。

    (二)展會主要內容。

    1.動漫原創企業品牌展示、推廣;

    2.動漫出版物、動漫作品版權交易、對接,版權合作;

    3.文化出版物、周邊銷售;

    4.優秀原創影視動漫作品展示;

    5.動漫劇演出;

    6.動漫角色扮演活動組織;

    7.文化產業版權交易平臺;

    8.影視動漫企業招商會。

    二、展館安排(略)。

    三、展位規格及收費標準。

    1、室內展位。

    2、室內空地。

    30平米起租。

    3、會務費。

    價格未定,包括工商管理費,展會紀念品,會期午餐、飲料,展會資料,證件等費用。安排運輸、交通和住宿等費用自理。

    四、招展策劃。

    1.參展商:

    影視動漫相關:原創影視動漫、影視動漫出版物、影視動漫產業周邊、影視動漫技術制作設備及軟件、影視動漫設計產品等企業。

    電玩產品周邊:家用數碼電玩產品、智能家電、便攜性游戲機、家用游戲機、數碼娛樂產品及周邊等企業。

    游戲廠商:網絡游戲廠商、手機游戲廠商、電信手機運營商、電子競技平臺運營商。

    文化周邊:周邊玩具廠商,兒童用品商,書籍銷售等。

    相關組織機構:動漫高等院校及教育培訓機構、國內動漫社團、動漫協會及動漫網站等。

    2.觀眾:

    專業觀眾:

    藝術/設計類、影視動畫/媒體類、游戲開發、動漫制作類、展覽展示類、其他動漫游戲領域有相關從業經驗的專業人士。

    (2)學生:

    術/設計類、影視動畫/媒體類、游戲開發、動漫制作類、展覽展示類、其他動漫游戲領域有相關專業學生。

    (3)社會各界人士。

    3.招展函。

    20xx年邯鄲首屆影視動漫文化節邀請函。

    xxx貴公司:

    邯鄲文化節籌委會。

    二零一肆年八月貳日。

    4、招展手段。

    直接郵寄包括信息準確的(必要)。

    電話傳真包括信息準確的(必要)。

    (3)、代理招展讓別人代理。

    (4)、互聯網網上招展。

    (5)、其他手段通過客戶介紹,同行介紹等。

    5、招展預算。

    (1)、員工工資:?

    (2)、宣傳費用:?

    (3)、公關費:?

    (4)、電話傳真費:?

    (5)、代理費:?

    6、招展進度控制。

    (1)、展前2個月進行報紙、網絡宣傳。

    (2)、展前1個月開始對參展商的邀請和派發招展函。

    (3)、展前1個月開始對重要觀眾的邀請。

    (4)、展前3天開放展館進行布展相關事宜。

    (5)、展中每天都要做好對數據的整理和對參展商的調查。

    (6)、展后相關事宜。

    五、招商策劃。

    1、通過行業主管單位向國內的動漫單位邀請專業觀眾。

    2、利用相關數據庫中的相關企業信息,邀請全國各地專業觀眾到會參觀洽談。

    3、力邀原創動漫出版物、產業周邊、影視行業技術制作設備及軟件、動漫設計產品等企業的相關負責人,與供應商面對面洽談。

    4、主要招商活動。

    (1)、項活動冠名招商;

    (2)、文化節展指定用品招商;

    (3)、文化節會刊通冊廣告招商;

    (4)、宣傳手冊、禮品袋廣告招商。

    六、廣告及媒體推廣。

    (一)廣告。

    1、會刊。

    展會會刊為大度16開本,進口銅版紙彩色精印,圖文并茂,主要派送給各協會會員單位,參觀客商及相關用戶等,廣告價格為:封面9000元,封底5000元,封二/扉頁3000元,封三20xx元,彩色內頁1500元,黑白內頁1000元。注:膠片一律由企業提供,尺寸為210毫米*285毫米,參加企業請于6月1日前將膠片或設計稿寄至組委會,廣告費一次性付清。

    相關展場廣告。

    動漫活動方案(優質17篇)篇十一

    策劃時間:待定。

    創意漫畫繪畫設計大賽。

    策劃書。

    漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導創新精神。增強我們的藝術素養,培養創新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,為更多人提供一個展示自己才能的良好的舞臺特舉辦此次活動。

    報名參加。

    1、前期宣傳及準備工作(以海報的形式和到各班宣傳方式)。作品征集時間:待定內容:

    以“人物角色”為主,作品的表現體裁不限,要求結構完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內涵豐富。

    要求4a紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現手法不限,黑白、彩色均可,要求原創,但是不得抄襲上網原創作品,否則取消資格。

    1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。

    2)由專業老師組成的評委團進行評審。

    另設:最佳創意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎各30元和證書一份。

    獎金:380元榮譽證書:20元活動材料:10元總計:410元。

    學生會團總支宣傳部。

    動漫活動方案(優質17篇)篇十二

    通過動漫社的活動開展,可以鼓勵和培養大學生的繪畫水平,讓動漫之氣息蔚然成風。下面是本站小編整理。

    動漫社的范文,歡迎閱讀!

    就要過去的這個學年是我們動漫社值得銘記深思的一年。一路走來我們始終高舉“隨心所欲,暢所漫游”的。

    口號。

    積極應對各種矛盾和問題創新克難團結拼搏取得了來之不易的顯著成績。我們大家用我們的方式努力將動漫社打造成一個成熟的協會。

    新學年社團巡展我們開始在學院廣招會員,在巡展中我們通過現場穿cos服拿著動漫道具進行現場表演來招募新成員?,F場招募很成功,許多的漫迷和非漫迷都懷著一腔對動漫的熱愛之情加入到我們這個大家庭里的來的。大家聚集在一起,匯成一股強大的洪流,在動漫的世界里放飛我們的夢想。我們召開了會員大會,大家一起玩游戲在輕松自在中交流看動漫,畫漫畫,品動漫的。

    心得體會。

    我們主要參與了3項大型的活動:1:積極參加院社團中心迎新晚會通過自編自演的cospiay秀,通過穿特色的服裝,搞怪的情節,更是將院社團中心晚會推向高潮2:舉辦漫展,通過我們進班宣傳,我們征集到了許多優秀的作品之后進行展示,這不僅鼓勵和培養了大學生的繪畫水平,而且讓動漫之氣息蔚然成風3:組織社團成員到包公祠拍攝外景通過這一次活動極大的鍛煉了勇氣與表演技巧因為我們社團在兩個校區都有成員來往有些不便,所以為了培養社團成員感情,我們社團也經常帶大家出去上動漫店、合肥本地的漫展等地方休閑娛樂最后我們社團成員都變得像一家人一樣社團中充滿溫馨與歡樂這學期我們參與“校園十佳社團”競選,每個人都恪守其責,為了社團的榮耀而竭盡全力,雖然最后沒有獲獎,但我們不會氣餒,努力付出才會有豐碩的成果,保持激情才可以不斷攀登高峰動漫是我們永遠執著的理想,是我們永不放棄的夢想。

    回望社團走過的路,磕磕碰碰,也有許多的不足與困難:

    (2)宣傳工作做的不夠好,宣傳力度不強,效果不好;。

    我們深刻認識到功在細節,贏在執行,將會認真吸取教訓,總結經驗,努力把工作做好,讓下次活動不再出現這樣的問題。即使遇到許多困難我們也會不斷的克服。相信我們一定把動漫社發展的更好。

    永遠保持激情,永遠追求進步空間,這是我們動漫社的共識,雖然人員更換、新老交替,但是這個美好的初衷卻深深地烙印在了每一個社員的心中。聚似一團火,散若滿天星,擎著這份信念,堅持不懈,相信動漫社可以走的更遠、更好、更好。

    到今天為止,這個學期space動漫社的各項活動已全部結束。在過去的一學期里,space動漫社始終堅持“推廣積極向上的動漫文化”的宗旨,圓滿完成了各項活動,都取得了令人滿意的成績,同時也收獲了不少寶貴的經驗教訓,取長補短,不斷進取,space動漫社在打造a級社團的道路上又前進了一步。

    我們的社員們經過這一學期的社團活動,都有了不錯的成就,各個部門都發揮了團隊精神并且積極配合cosplay組的需要。這一學期即將結束,對于本學期的社團活動開展我們做如下總結:

    (1)20xx年10月,我們舉行了社團嘉年華的活動演出;。

    (2)演出活動結束后不久,我們就在校園中進行動漫社納新,進行了兩次見面會;。

    (3)20xx年11月,我們社團特邀參加鐵路職業技術學院動漫交流展示會;。

    (4)除此外平時每周二社團活動,活動內容為繪畫、泥塑手辦,或屆時播放動畫短片等;。

    (5)藝工學院社團文化節晚會cosplay演出等。

    如今回過頭來看這一學期所進行的工作,社團活動能夠積極開展,活動內容豐富,甚至吸引了很多其他社的成員。雖然在某些方面還有不足,需要改進,但是這一學期以來的成績有很大的進步,這一切都是我們共同努力的結果。時光荏苒,一學期即將接近尾聲,期初計劃的社團活動也已完成,其中既有歡笑,也有困擾,但更多的是我們的汗水。對于剛開始時出現各部門之間配合不夠,效率不高等問題,在社長們的努力后,已經很好的克服了這些困難。可以說這學期的社團活動是取得了一定的成績的,在緊密聯系社員的同時,我們也與老師及校內的其他同學加強溝通,使大家感受到集體大家庭的溫暖;并且,以寓教于樂的方式,通過觀看優秀動漫作品,拓寬了大家的視野,潛移默化中提高了大家的鑒賞水平與思想認識,為今后在動漫、乃至在校學習的方方面面的進步打下基礎。當然,我們也要看到自己還存在著不足,比如社員的稿件質量還參差不齊,這就需要大家齊心協力,加強基本功的訓練,并且多多互相切磋技藝,取長補短。

    本社將繼續努力,爭取在下學期活動中取得更好的成績。

    時間匆匆,20xx年轉瞬即逝,在渡過的這一個學期中,動漫社在學校領導的支持下,在同學們的頂力相助下,在團聯的教導下,在各社團的幫助下。漸漸地成長起來了。當然我們也許還有許多的不成熟,許多的不完美,不過不要緊,因為我們年青,我們還有變成熟將自己完善的機會和時間。下面我將我們動漫社,一學期的工作做出如下總結。

    動漫社,雖然這一學期的活動并不多,當然這也是社團里的社員一些疏忽,但是,社團特不會這樣放任下去的。我們社團將會在下一學期里充分發揮社團里的人才把動漫社強大起來的。在本學期,我們開展了繪畫活動,10分鐘的素描,校服的設計等,還創立了超能力學院,在微博上宣傳本社的實力。還開展了化妝培訓,宅舞培訓,進行了動漫歌曲比賽等活動,開展得很順利。在下一學期我們將利用課余組織優秀動漫展播,增強社員之間的交流。豐富廣大同學的課外生活,使同學們在緊張的學習生活之余,有了休息娛樂和展現自我的平臺。當然我們還有不足之處,例如,原創作品太少等。但我相信,這樣的問題不會存在太久,在各界的支持下,我們的努力之下,問題終會迎刃而解。

    現如今,太陽已經落下,但是明天太陽又會升起。動漫社也會越來越強大,又要迎向明天的太陽,我們堅信不久的將來,我們會看到一棵毅力于匯華的蒼天大樹。

    動漫活動方案(優質17篇)篇十三

    中山火炬職業技術學院友漫動漫社創辦于20xx年,創辦的原因是因為一群喜歡動漫的朋友們聚在一起,后來大家都有這樣的意識,想創辦一個屬于動漫迷談論動漫的社團。友漫動漫社開辦至今經歷了很多風風雨雨,每年都有新血液加入,每年都有許許多多的活動。基于“十”這個意義非常的數字,為豐富校園生活,增添青春色彩,友漫動漫社決定舉辦九周年慶生晚會!

    為提高社團成員的表演才藝,為提高友漫動漫社的知名度,增強社團成員們的團結合作性,添加課外活動的色彩,升華友漫動漫社與各社團之間的友誼,讓更多的人了解我們友漫動漫社,并加入友漫動漫社的歡樂當中。

    本次活動的名稱是——“友漫動漫社十周年慶生晚會!”

    主題:友漫動漫社十周年慶生。

    友漫動漫社社長:

    友漫動漫社全體成員及邀請嘉賓。

    地點:第一飯堂三樓學生活動中心。

    一、活動準備。

    宣傳部分:

    宣傳部在一星期前出好紙質宣傳板報,策劃部繪制好電子宣傳海報,并由宅腐部負責粘貼。

    節目安排:

    各部門各自安排表演節目(至少一個),并在晚會前組織時間排練,以便晚會能順利開展;

    節目負責人(由副社長擔任)統籌各個部門的節目進度。

    邀請嘉賓:

    由策劃部負責制作邀請函,聯絡以及邀請各個社團。

    表演嘉賓:院大學生藝術團(暫定)、讀者協會(暫定)。

    觀賞嘉賓:動感日語協會(暫定)。

    會場布置:由宣傳部統籌策劃會場的布置,宅腐部協力布置(晚會當晚七點前布置好會場)。

    二、晚會流程。

    3、兩個節目(部門節目一個,表演嘉賓一個,每個節目8-12分鐘);

    4、第一個游戲環節(20分鐘);

    5、兩個節目(cos部節目一個,其它部門一個,每個節目8-12分鐘);

    6、兩個節目(部門節目一個,表演嘉賓一個,每個節目8-12分鐘);

    7、第二個游戲環節(20分鐘);

    9、合照留念(將時間控制在十點之前)。

    三、活動收尾。

    拍照留念后大一部員和邀請嘉賓可先行離開,大二干部留下收拾會場。

    需要申請:活動場地、展示板兩塊、長桌子兩張、椅子四張、帳篷兩頂。

    材料:畫圖用紙、大頭筆、中性筆、零食、飲料、彩帶、氣球、卡紙等。

    1、各部門要提前準備好節目,所有節目要注意和諧;

    2、各位嘉賓和同學要提前到達活動場地;

    3、游戲時間請遵守游戲規則;

    4、在活動開展之前,要做好充分的準備;

    5、表演期間不宜大聲吵鬧、隨意奔跑,活動全程禁煙;

    6、更多的注意內容,請參看“活動開展”處;

    7、活動結束后,記得搞好衛生,不要給別人留下一個不好的印象。

    動漫活動方案(優質17篇)篇十四

    葉梓我來到智庫作文已經快三年了,雖然發表的作文不多,但是承蒙了各位的照顧。曾經我誤打誤撞莫名其妙地加入了一個社團,叫墨軒閣。我不知道那個社的團戰在這里叫什么,但是因為一場爭執我退出了那個社團。我的心中蕩漾出了一絲火花,原來這里也可以有社團啊!

    時隔今日,我也想過過癮。其實我的心里一直有一股氣,它的名字叫“不服”。那是因為小學的時候,在班級里,有一件事我一直和自己過不去,請聽我娓娓道來:

    二年級的時候,班上選班委,因為我那是還是一個懵懂、貪玩的調皮小孩,成績還算可以吧,但是人外有人,天外有天,我終究還是被其他的人給比下去了。我意識到了自己的問題,但是那個時候我并不生氣,因為我知道他們比我更強啊,優勝劣汰,這就是這個時代。于是我心中的領導欲更加強大了。之后,我一次又一次地考了一百分,到了三年級,我更是每次都在95及以上,我用實力證明了自己。到了下學期,又是一次的.評選,我心里是十分激動的。大家推薦了我進行評選。我毛遂自薦,在眾目睽睽之下向老師申請了班長職位,但是被拒絕了,老師的理由十分的讓我憤恨不平,誰大概都不會想到吧,居然是“你太矮了”?現在,我已經觸碰到了小學的瓶頸,即將成為一個中學生了,但是我的身高依然在班級里不算些什么。希望初中的老師不要在讓我收到打擊了。

    當時就是這么一個情況?,F在,我創建這個社團已經并不僅僅是因為領導欲了,還有一些包括友情的東西……希望大家可以加入我的社團,名字就是標題了。我會對待每個社員就像自己的親兄弟一樣,不會因為一些威逼利誘而放棄他們!希望大家可以給我捧捧場,就算你覺得不好還是可以退出嘛!

    動漫活動方案(優質17篇)篇十五

    時間如梭,歲月如歌。半年的時光仿佛轉瞬即逝,在這半年的光陰里an-zero動漫社在發展中有辛酸,也有甘甜;有崎嶇坎坷,也有大步向前。按照學生處、團委的要求和精神我們積極開展協會活動,加強社團內部建設,在社團所有成員的共同努力下,我們成功地開展了社團活動,掀起了同學的動漫熱情,同時在開展活動的同時也使社團成員的能力和素質都得到了鍛煉和提高。

    現在回首社團走過的道路,我們之所以能成功地開展工作有如下原因:

    1.要歸功于老師的殷切指導,學生處、團委的熱心關懷。

    任何一級組織在發展中都離不開上級領導的關懷和幫助。我們亦不例外,在這半年的發展中沒有老師的言傳身教,沒有學生處的關懷指導,對于當初工作經驗還很欠缺的我們來說是很難邁步向前的。正是有了他們的支持,我們的工作才能正常的開展,避免了很多的彎路,正是有了他們的支持,我們的活動才能取得圓滿的成功,在這里說聲謝謝了!

    2.社團成員的團結友愛、協作務實。

    人們都說在社團事多、工作累,的確如此,一些活動的開展往往要持續很長時間,這很容易造成疲勞心理和倦怠情緒,而我們正是由于有這樣一群不怕苦、不怕累,一心為社團發展的人,并使之轉化為強大的凝聚力和向心力,才創造了社團的累累碩果。特別是在下學期我們面對種種困難和壓力的情況下,正是靠這些人勇于拼搏、勇于探索的精神才成功,在活動的籌劃時期為了讓同學們積極參與,然后確定活動流程,寫出詳細、周密的活動宏觀計劃;在活動的開展期間,我們遵循活動計劃一步一個腳印,認真完成各項工作,同時在保證大家在有章可尋的情況下,還要依據實際情況進行適時、有效的微觀調整;并盡最大努力彌補缺點和失誤;在活動完全結束之后,我們依然要回顧整個活動歷程,認真總結,積累經驗教訓。

    3.兄弟社團的大力支持和配合。

    誠然,an-zero動漫社完全是有一群新人組合而成的,他就不可避免的在發展中顯現出不成熟和許多問題,具體總結起來有以下幾個方面:

    1.在工作中分工不明確,造成在具體工作中沒有程序性、系統性。

    3.活動質量不高。

    4.活動從籌劃到結束持續時間過長。

    5.協會例會走過場,發揮不了實際作用。

    造成這些問題的原因是多方面的:

    首先:社團的領導者必須作深刻的檢討。有人說“一個人可以讓死了的協會復生,也可以讓一個鮮活的社團走向死亡”這雖然有些片面,但畢竟說明了一個協會領導者的重要作用,也許是由于工作經驗的不足,也許是由于積極性的減退,也許是能力的欠缺,總之社團出現問題,負責人有必須承擔的責任。

    然后:社團的其他成員不能給自己真正定位。有的成員加入an-zero動漫社近一年了,都不清楚為什么要加入該社團,還有的成員加入該社團只是希望對自己的綜合測評有所幫助,可以說真正為社團發展所想、所工作的成員不是很多。

    上天不會賦予一個人所有的優點,一個社團也不可能沒有不足之處,今天的總結,是對這近一年工作的全面回顧,同時把帶有規律性的東西總結出來,供社團在以后的發展中參考,在實踐中不斷取精華去糟粕,把我們的社團建設好,發展好。

    真心祝愿an-zero動漫社。明天是個艷陽天,明天會更好!

    匯報人:楊翼鵬。

    動漫活動方案(優質17篇)篇十六

    主辦單位:社聯。

    協辦單位:政法學院團總支。

    二.。

    活動主題:

    “let’s。

    cos,let’s。

    show”

    三.。

    活動形式:

    動漫真人秀(cosplay)表演。

    四.。

    活動目的:

    3月,廣師vivid動漫社將迎來一周年的生日,廣師vivid動漫社將通過舉辦這一活動,來作為周年生日慶典。

    五.。

    活動方案:

    1.

    確定動漫真人秀表演的節目方案,由動漫社在校園內進行充分的調研討論后最終決定。

    2.

    確定動漫真人秀表演的參演人員,由動漫社在校園內以公開選拔的方式進行參演人員的選拔。

    3.

    聯系其他院校以及動漫工作室,邀請表演嘉賓參加現場活動表演。

    六、

    活動時間:

    201x年3月。

    七、

    活動地點:

    廣東技術師范學院北校區操場。

    八:活動對象:

    九.活動宣傳:

    1.在全校范圍內,動漫社將利用多種有效的宣傳資源進行最廣泛的宣傳,同時,結合政法學院團總支面向全體師生進行更為深入的活動動員,使更多的社員以及同學都參與到活動中來。

    2.在活動宣傳中全部由贊助商頤高數碼廣場進行獨家冠名。

    4活動現場在入口處派發贊助商指定的宣傳單張。

    5.在活動節目表演道具中裝飾贊助商頤高數碼廣場的標識,在節目過程中穿插贊助商頤高數碼廣場的軟性廣告.

    6.根據贊助商的要求,可以按贊助商的`要求方式進行有針對性的宣傳活動,包括活動前期宣傳以及活動現場等等。

    廣東技術師范學院vivid動漫社成立于xx年年3月,主要面向愛好動漫的學生群體,以活躍校園文化、豐富學生課余生活為辦社宗旨,并致力于推動我國的動漫文化產業的發展、發掘動漫創作人才,以團結合作、積極進娶大膽創新為社團精神,在校園內受到學生的廣泛歡迎與支持,也贏得了良好的社會聲譽。

    本社團在學校團委的領導與支持下,舉辦動漫現場創作比賽、動漫畫展、漫友交流會等活動,社員對我國的動漫文化產業發展現狀有進一步的探索與思考,社員的動漫創作技能也有樂進一步的提高。本社團積極與兄弟院校動漫社團、新聞媒體、動漫工作室等進行合作,在不斷汲取有效經驗、分享成果的同時,堅持自己的特色,并不斷完善社團自身的團隊建設,使本社團的管理與運作不斷的優化。社團擁有一批有較強管理能力、工作能力和責任感的學生干部,大膽創新、堅持特色是本社團不斷努力的方向,社團的辦社質量不斷的提升。

    動漫活動方案(優質17篇)篇十七

    我們x—world動漫社的活動自然與動漫有關-----“憶童年”動漫人物上色。游戲規則是從素描稿件中選擇自己喜歡的畫稿,自由選擇畫筆并按照自己的意愿為手中的動漫人物上色,并按照上色程度和上色作品獲得獎券。作品可按照畫者的意愿帶回或留下展覽。

    動漫人物上色的活動得到了同學們的熱烈歡迎,場面異常火爆。同學們盡情發揮著自己的想象力來完成自己的作品。把曾經在動漫里給自己帶來感動的東西用自己的方式詮釋給大家看。藍色的皮卡丘,黃發的犬夜叉,長翅膀的兔斯基......亦有一些專業的動漫達人,筆法細膩,色彩運用恰當,毫無懸念的獲得了獎券。

    在我們動漫社全體成員的努力下,本次活動得以順利進行,并達到了一定的效果。

    當然,活動過程中也有許多不足之處。首先,一些準備工作不夠充分,場地小,過于擁擠。其次,原本的cosplay由于各種原因而取消。

    可是瑕不掩瑜,動漫社的整個活動依然精彩紛呈,值得回味。為社團嘉年華活動增添了不少光彩。

    通過此次活動的開展,增加了我們x-world動漫社的實踐經驗。為動漫社更好的開展下一次很多奠定了基礎。

    現在的動漫社已經步入了正軌之中,相信以后的工作會更加的的順利和成功。我們動漫社在以后的時間里還會有像以前一樣并將更加的努力,吸取以前的經驗和教訓把社團辦的更好。動漫社一定會把優點繼續發揚,缺點不斷改善,爭取每一次都有進步。

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