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    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)

    時間:2025-06-14 作者:雨中梧

    總結是一種自我激勵和自我管理的方式,通過總結,我們可以更好地規劃自己的學習和工作。小編為大家整理了一些優秀的范文范本,供大家參考和借鑒。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇一

    首先,對于以往的體育教學而言,由于其作為一門主要用來對學生們進行身體鍛煉的學科,往往得不到學校以及教育工作者們的高度重視,在態度方面總以一種可有可無的態度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學時間,索性就以小學體育的課時來作抵沖。于是,學生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關體育活動的定時展開。其次,在小學體育的教學中,由于操場場地以及相關器材的限制,加之每堂課的班級人數的原因,學生們在體育課堂上能真正進行相關活動的機會十分有限。一般都是將學生分成一定的小組,然后輪流進行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學生在一節課上所受到的訓練量是相當少的,常常會導致他們體育訓練的程度不夠深入,不利于他們體育學習有效性的提高。同時,由于小學體育的教學模式常常是教師反復讓學生進行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學生慢慢就會開始厭煩這種反復的訓練。長此以往,小學體育的課堂教學就會變得十分沉悶,而沒有學生們鍛煉時候應有的朝氣和活力。

    二、在小學體育的教學中引入游戲教學法的具體策略。

    1.利用游戲教學,激發學生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學生們在學習什么內容,他們對該項內容的學習興趣總會對他們的內心做出最真實的引導。小學體育的教學也是如此。只有學生們對體育運動產生了濃厚的興趣,他們在進行相關運動的鍛煉時才會展現出極高的專注度,并能極大地激發出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師。”相反,如果學生們沒有培養好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發揮出他們自身的積極性,這就很容易導致教師與學生之間配合的低迷,不利于教學效率的提高。因此,教師們應當合理引入游戲教學法,來讓學生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學激發體育興趣。例如,當我在學生們做完一定的準備活動之后,為了提高學生們的反應及協同能力,我會讓學生們分成幾組,同時進行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規定的時間內誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節目作為懲罰。這樣,學生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學體育的課堂,當他們在進行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應速度以及橫向跑動能力得到訓練,讓他們在游戲中提高自己的協作能力和身體素質,起到寓教于樂的效果。

    2.利用游戲教學,提高學生們的競爭意識在小學體育的教學中引入一些具有比賽性質的游戲,還能讓學生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當代學生在小學體育教學中應當學到的意識觀念,有利于學生們在以后的學習或者社會生活的階段養成自我提升、與人進行良好競爭的習慣,從而能有效提高學生們的意志品質。例如,在我教完學生們一些短跑的要求和要領之后,會用接力游戲的方式來對學生們進行訓練。首先我會把學生們分成若干組,每組有相同數量的學生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學生傳達一個暗號,這個暗號可以是一串數字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達給下一棒的學生。以此類推,哪一組學生最先到達終點且最終暗號傳遞準確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學生們參與到競爭中去,極大地發揮競爭和拼搏意識。

    教師們在引入游戲教學法時,應當注意游戲教學法確實是一個學生與課堂緊密聯系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學體育教學的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進行游戲教學的時候要關注好其運用的時機和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內,小學體育的游戲教學法才能發揮出最出色的效果,否則學生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學的宗旨。總而言之,小學體育教學中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應當采取以上所述的游戲教學法來做好課堂氣氛的引導以及學生們學習主動性的培養。如此,在游戲教學法輔助教學下的小學體育教學效率和質量才能得到提升。

    作者:陳芳單位:江蘇寶應縣泰山小學。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇二

    體育教學的目的是為了增強健康,提高中學生的身體素質,若在體育游戲過程中出現傷害事故則失去意義,作為體育教師,在組織游戲之前,需認真檢查場地和相關器材設施,并加強對學生的思想教育特別是安全教育,防患于未然,確保學生的人身安全。

    4.2與教學內容相吻合。

    選擇體育游戲時要從體育教學目標出發,根據教學內容合理設置體育游戲,同時要結合中學生的身心特點,選擇與之發展規律相適應的游戲內容,不僅可以易于接受,同時,有利于動作技術的掌握。

    4.3運動負荷需合理。

    體育游戲過程中應合理安排運動負荷,如果不能有效控制運動負荷則容易產生疲勞,甚至容易受傷,也不利于新授課的教學,所以,需科學控制體育游戲的運動負荷,順利完成教學目標,促進中學生身心健康的全面發展。

    4.4充分發揮體育游戲的教育性體育教學中運用體育游戲時,需充分發揮體育游戲的教育功能,增強學生的組織觀念,培養頑強拼搏的精神和集體主義觀念,培養其優良品質。

    5結束語。

    體育游戲在中學體育教學中具有不可替代的作用,可有效激發中學生體育學習的積極性與主動性,同時促進人際關系和諧,充分發揮中學生的主體地位,作為體育教師應加大對體育游戲研究力度,進一步提高中學體育教學質量。作者簡介:董芳琳,1984年生,女,中教一級,研究方向:體育教學與運動訓練。

    參考文獻。

    [1]李成明,徐登峰.試析體育游戲在中學體育教學中的作用及運用[j].內江科技,,28(10):30.

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇三

    通過體育游戲能夠培養中學生的體育學習動機,激發學生練習積極性,學生在愉悅中達到鍛煉身體的效果,還可以充分感受到集體配合的樂趣,進一步激發對體育的熱愛,提高教學效果。

    3.2提高中學生的身體健康水平。

    體育游戲是以身體活動為基礎,通過各種游戲方式進行活動,所以,學生通過體育游戲能夠有效提高其速度、靈敏、協調及耐力等身體素質,提高學生的基本活動能力,增強器官、系統功能。

    3.3塑造優良品質。

    在體育游戲的過程中,學生需要克服各種困難,從而培養堅強的意志品質,加強對社會及自我的認識,學會相處,提高思想品德,培養優良的個性品質。

    3.4有益于掌握技術動作。

    教學過程中把單調的技術動作編創成游戲,從而激發中學生的練習情緒,將所學的內容在大腦中有一個初步印象,可誘導練習,促進技術動作的掌握。

    3.5增強中學生的創造力。

    體育游戲作為中學生對自己生活能力的美好嘗試,可有效發展他們的想象力和思維能力,同時在游戲過程中需要機警的'觀察各種情況,更需要靈活敏捷地應付各種突發事件,因此還可以有效發展其觀察力、判斷力和創造力。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇四

    小學體育作為小學教育的一部分,有著重要的作用。實施素質教育就是要求學生德、智、體、美、勞全面發展,小學體育教育可以提高學生的身心健康水平,并能促進學生的全面發展。國內外的教育家都對體育教育做了細致的研究,提出了關于體育教育的觀點,大致是以下結論:兒童少年的生長發育受到父母的先天遺傳和后天環境的雙重影響,環境因素中除了食物營養的補充,還有體育活動也發揮著很大的影響,體育活動能夠促進兒童身體發育和身心健康;從兒童思維來說,小學生的思維還處于一種以具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段,感知事物還主要是直接經驗與間接經驗相結合的方式,生動形象的教育活動形式更能激發他們的興趣,使他們易于接受傳播的知識;為了響應我國新課標健康第一的指導思想,結合小學生的身心發展特點,體育教育活動主要是設計一些體育活動讓小學生樂于參與其中,使其喜歡上體育運動,達到體育教育的目標。對小學體育教育做了理論研究之后,我們要進一步對其現實情況做一個研究分析:我國小學體育課程大多不被重視、學校投入資金少、體育教師的素質不高、學校體育教學場地小或是體育設施不完善,農村地區這些問題表現得更為明顯和突出。不少小學體育教師采用的教學方法都是傳統的形式、課堂內容形式單一、沒有激發學生的學習興趣,因而達不到理想的教學效果。教師在上課之前,必須清楚地制定出教學目標和教學計劃,從實際出發選擇生動有趣的形式進行教育教學活動。體育游戲在我國現在的教學中較少有運用,且缺乏新的內容和形式,這是需要思考和改進的。

    游戲作為一種娛樂活動形式存在時間久遠,許多心理學家、教育學家和社會學家都對它進行了研究和探討,得出了不同的結論。結論被大家所公認,即游戲不僅是一種娛樂活動形式,具有趣味性,并且還是特殊的教育活動形式。在游戲中學生的體力智力都得到了開發,并且還能夠培養學生的互助合作的精神,因此體育活動深受青睞。游戲被引入體育教學活動中時,就意味著體育教學活動具有鮮明的教育意義和富有娛樂氣息的游戲活動,以練習身體為手段,使體力活動和智力活動相結合,達到成功促進學生身心健康發展的效果,由此還可以看出體育游戲既具有游戲的屬性,又具有體育的特點屬性。游戲教學法就是讓學生在生動有趣的形式和輕松歡快的氛圍中感受體育活動的樂趣,逐漸地學習到教材的基本內容,從而達到顯著的效果。

    在進行體育教學法的實施之前,首先要做好調查問卷工作,并制定好教學目標和教學計劃。調查問卷工作能夠很好地了解學生的需求和愛好興趣,從而在體育游戲的設計時會更加地有針對性和目標性。教學目標分為學校體育教育的總目標和教學效果目標。總目標是指導性,具有戰略性的,而效果目標更加地注重學生具體可感的能力的培養和情商的培養。研究結果表明,體育游戲教學法對低年級學生的掌握運動基本知識和技能的差距不明顯,而對于高年級學生來說,體育教學法能夠有效地減少學生的消極態度和行為,讓其掌握更多的技能和知識,因此我們可以得出一些建議去積極地實踐游戲教學法。第一,小學體育教學活動可以改變單一的教學形式和教學方法,運用不同的教學形式。小學生由于身心發展不成熟、自制力差、注意力容易不集中,要想讓小學生在課堂上集中注意力以更好地學習,就必須讓學生保持良好的注意力,讓學生對課堂教學更加感興趣,所以我們就要運用體育教學法,用生動形象的活動內容貫穿整個課堂教學,使學生在課堂中感到快樂,增強他們上體育課的積極性和興趣。第二,教育教學場地的選擇也是十分重要的,體育教學活動的開展要根據體育教學目標和內容及學生的實際情況來進行合理比較和選擇,選擇合理的場地、器材設施等等,從而達到更好的教學效果,使教學活動更加高效和便捷,促使學生能夠快樂有趣地高效學習。第三,小學體育教育在進行游戲種類選取時,應以教學目標和教學內容為載體,顯示出體育教育的教育價值,使教育性成為游戲選擇的首要考慮因素,同時要注重體育游戲的趣味性,達到讓學生主動參與游戲和主動鍛煉的目的,讓游戲成為學生上課學習的動力。由于學生存在差異性,如身體素質、性格差異、心理素質差異等,這些使得游戲的選擇要考慮到學生的差異性,做到對學生因材施教,使不同素質的學會都能夠在體育游戲課堂中快樂積極地學習鍛煉,達到學生能夠全面發展的效果。

    4結語。

    素質教育和新課改形勢下,小學體育教育改革勢在必行,為了更好地上好小學體育課,教育專家提出的游戲教學法是十分好的和值得借鑒的教學形式。要想貫徹好游戲教學法,首先就必須了解國內外關于這方面的研究理論成果,學習新知識新技能,用新思想武裝自己的頭腦,結合實際情況積極進行游戲教學活動的展開。

    作者:任建義單位:內蒙古烏蘭察布市涼城縣麥胡圖小學。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇五

    游戲教學是將游戲引入教學中,讓孩子們在一種輕松愉悅的氛圍中學習。通過游戲,孩子們可以參與到無傷大雅的競爭中來,在刺激和上癮的潛移默化掌握課堂知識、掌握必要的課外科學知識。總之,“游戲教學法”是將“游戲”和“教學”合二為一,是一種全新、有效的,能夠吸引孩子們的教學方法。

    2.1增強學生的合作意識。

    體育游戲多采取集體活動的形式,可以有效地培養孩子們的團隊協作力,培育合作意識,對孩子們思想品德與道德情操的提升也有幫助。小學時期是激發孩子們體育興趣的最好時期,借助游戲激發其學習積極性很有必要。小學生處于低齡段,很難長時間集中注意力,他們充滿了好奇和強烈表現欲。在設計游戲課程時,就要根據這些特點,讓孩子們在游戲中感受學習的樂趣,真正做到“寓德育于游戲”。同時借助這些游戲課程的設置,教師們可以為孩子們打下體育學習的基礎,培養體育興趣。借助各種角色設置,不僅可以營造輕松的課堂氛圍,而且讓學生們在角色扮演中學會責任擔當,學會自我表現,最大限度地調動學生參與的積極性,有助于提高學生的綜合素質,使學生在游戲中體驗到快樂。比如,在做“老鷹捉小雞”游戲的時候,教師可以將學生進行分組,每組的成員輪流當老鷹和小雞,這樣學生不僅可以在游戲之中達到體育教學的目的,也能培養學生的合作意識。

    2.2充分調動學生的學習積極性。

    體育游戲可以為學生創建輕松和諧的課堂氛圍,讓孩子們在游戲中體驗到快樂與滿足感。通過參與游戲課程,學生們能實現走、跑、跳、投等基本技術能力的鍛煉。通過參與游戲課程,學生們的創造力、認識力和接受能力都會得到提升。體育游戲契合了孩子愛玩的天性。在設置游戲課程的時候,應當考慮到孩子們的天性,打破傳統教學模式,設置更多趣味性的課程,幫助學生盡快投入最佳狀態。這樣有助于體育教學的有效實現。協調性和靈巧性的游戲可安排在放松活動中,營造一種民主、平等、和諧的學習氛圍,也讓孩子緊張的身體得到舒緩與放松。一般而言,小學生很容易因為喜歡教師而喜歡上一門課。所以,提升教師素質,也是提升學生學習興趣的重要手段。教師水平高,和學生關系好,學生就會對教師更加信任與認可,對課堂上教師傳授的內容更加信任,也能更積極主動地參與到體育學習中來。綜上所述,體育教師在設置課程的時候首先應該考慮到課程特點與孩子們的特點的相互配合與協調,同時注重自身素質的提升,讓孩子更加喜歡自己,與孩子們相互配共同完成教學任務。

    3.1體育游戲在準備活動中的應用。

    小學體育教學中最關鍵的是準備活動。在準備活動中,游戲也大有用處。要在體育教學中適當引入游戲,首先就是盡可能的組織學生參與到準備活動中來,不僅能迅速集中學生的注意力,而且可以讓學生在游戲中合格的完成準備活動,有效的避免運動損傷,有助于體育教學順利進行。一般的準備活動是以慢跑、做操等簡單活動為主,很難引起孩子們的興趣。如果將游戲引入準備活動中,數字游戲或是注意力游戲均可,就可以極大的提升學生對課程的興趣,讓學生盡快進入準備狀態。比如,設計球類游戲,傳球方式的不同可以訓練反應速度與動作速度,對學生肢體活動很有用處。興趣是最好的老師,引發學生的興趣,才能讓他們更好的參與課程。體育游戲實用性趣味性強,對激發學生的積極性,作用很大。所以,為了提高游戲教學的趣味性,教師應該了解學生的興趣所在,根據學生的興趣選擇或者設計學生感興趣的游戲,以便達到事半功倍的效果。

    3.2體育游戲在課程主體部分的應用。

    動作技能的培訓是體育教學的另一重要內容,但實際操作并不容易。如何完成教學任務,培養學生良好的機能和心理適應,更好地完成教學大綱的目標是體育教學要研究的問題。如果僅僅為了實現中、長跑競技比賽的要求,就讓孩子們簡單的繞著田徑場一圈一圈地跑。枯燥的授課不僅難以引發學生興趣,更對孩子們身心健康不利。體育教學應該符合小學生的心理要求,將乏味、簡單的技術變得更為生動、活潑。在具體授課中,需將游戲與教學有機結合,提升學生學習興趣的同時完成教學任務。老師在教學中引入體育游戲時,充分激發體育游戲的價值,作出最合適的匹配和應用。如涉及一些追逐游戲或者是將長跑結合一定的情節,這樣不僅可以讓孩子感受到學習的樂趣,有利于提高學習積極性。

    3.3體育游戲在課程放松部分的應用。

    體育教學是以增強學生的體質為主要目的。在學生放松環節,有意識地設計出有趣的小游戲,可以迅速讓學生消除疲勞。比如,教師可以設計一些擊鼓傳花之類的趣味比賽,讓學生得到身心的放松,達到消除疲勞的目的。在教學結束的時候,也可以以游戲結尾,最終完美地完成一堂課的學習任務。

    4.1堅持適用性原則。

    小學生年齡小,好奇心強。體育教師在設計游戲的時候要關注到孩子們的這些特點。同時,小學生正處于發育期,骨骼也在快速發育,協調能力弱,教師在體育教學中,要時刻關注孩子們的身體情況,盡量選擇一些簡單的游戲,注意節奏,避免不必要的傷害。不同年級教學內容和教學方式存在差異,不同游戲對學生的身體部位的鍛煉效果也不同,所以,體育教師在設計課程時要有的放矢。教師根據不同游戲特征培育孩子們不同的興趣方向,鍛煉身體的不同技能,為終身體育奠定良好的基礎。

    4.2堅持教育性原則。

    體育游戲具備很強的競技性、趣味性,是發展、完善學生精細動作和局部機能的有效手段。但是教師在設計游戲環節和獎懲環節中,都要考慮到孩子們的心理承受力,避免出現低級庸俗或者傷害學生自身人格等問題,一個好的體育游戲不僅是表現個人價值,而且是體現集體力量。游戲中,個人項目與集體項目有機融為一體,讓孩子們感受到團結協作的重要性,增強集體榮譽感。

    4.3強調安全性原則。

    小學體育課程常有些劇烈活動,安全要放到首位。所有游戲的設置都要安全第一,盡可能的減少意外事故的發生。教師時刻緊繃安全的弦,在游戲的選擇和設計過程中要重點考慮學生的身體特征,事先做好準備工作,做到防患于未然,制定適宜的游戲方案,保障學生安全,安全順利地完成教學。

    5結語。

    小學階段是培養學生體育興趣的關鍵時期。當今社會,獨生子女占多數,協作力和集體意識較差。將體育游戲納入體育教學中,不僅可以提升孩子們的學習興趣,而且能培養孩子們的集體觀與協作觀。在“玩”中“學”,真正切實貫徹快樂教學的理念,最大限度地調動學生的主動性和創造性,營造良好的教學氛圍,改進教學方式,使小學生熱愛運動鍛煉。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇六

    小學體育教學肩負著重要的使命,不僅要鍛煉小學生的身體素質,還要加強對小學生的身心健康教育,促進小學生具有高尚的道德品質和良好的行為習慣,為今后的學習和生活奠定基礎。在新時期,小學體育教學得到了空前的發展機遇,小學體育教師要把學生的發展放到中心位置,堅持“以人為本”的教學理念,運用多樣化的教學手段,創設開放性的體育課堂氛圍,不斷提高教學效率。在小學體育課堂中實施趣味教學具有得天獨厚的優勢,小學生活潑愛動,具有強烈的好奇心,通過趣味性的體育教學活動可以挖掘小學生的潛力,激發小學生的學習興趣,促進小學生積極的投入到體育學習中,養成正確的體育意識和體育素養。但是,當前的小學體育教學現狀不容樂觀,存在著一些阻礙教學質量的問題,比如體育教師教學觀念陳舊枯燥,小學體育器材不完善,缺乏相應的配套設施,體育課經常被文化課占用等。本文主要根據筆者的實際教學經驗,探討趣味教學在小學體育課堂中的運用策略,為小學體育教學提供參考。

    一、根據小學生的生活經驗,設計趣味性的教學內容。

    小學體育課堂教學要發揮體育教師的主導作用,引導小學生進行體育鍛煉,增強身體素質和體育素養,提高對體育的重視程度。同時,還要讓小學生積極的參與到體育課堂,根據小學生的生活經驗選擇教學內容,體現體育教學的人文關懷和獨特魅力。通常,具有趣味性的體育教學內容會得到小學生的好評,并且能夠吸引小學生的注意力。還要根據小學生愛模仿的個性去改編設計多種多樣的體育教學活動,以體現體育教學的作用。比如體育教師可以利用生活中的物品當作體育器材,讓小學生對體育課有新的認識。小學生都看過報紙,所以我給每位小學生發放一張舊報紙,讓他們發揮想象力和創造力,充分的利用這個報紙進行游戲。這時有的小學生把報紙折成了紙飛機,有的小學生把報紙團成球當雪球,有的小學生把報紙卷起來當體操棒,甚至還有的小學生把報紙放在胸前向前跑而報紙不會掉下來等等。用日常生活中的物品進行趣味性的教學,不僅拓寬了小學生的視野,還極大的激發了小學生的學習興趣,進而培養小學生節約和環保的好品質。

    二、巧妙運用多種激勵方式,提高小學生的學習興趣。

    在傳統的小學體育課堂中,體育教師的激勵手段比較單一,基本上就是口頭上表揚學生,實際并沒有發揮作用。激勵是課堂教學的重要手段,運用得當可以有效提高學生的學習效率,改善學生錯誤的學習習慣。在小學體育課堂上,體育教師要學會運用多種激勵方式,根據學情轉變具體的教學方式,爭取全面優化小學生的綜合實力。我會根據班級中小學生的實際水平設計不同的教學內容,并且在趣味性的課堂氛圍中強化小學生的學習意識。比如在進行走跳練習的時候,我會參與到為小學生設計的教學活動中,假設小學生是動物園里的小動物,請小學生分別模仿動物走路的樣子,這時課堂氛圍不斷高漲,有模仿小兔子的,有模仿袋鼠的,有模仿小青蛙的,然后教師提出要下雨了,小動物們必須要快點回家。這時小學生要用模仿的小動物的姿勢回家,利用這樣的趣味教學方式輕松的引出了課堂教學內容,在歡樂愉悅的氣氛中使小學生對跳有了新的認識,符合學生的認知規律和生活習慣。同時,也避免了小學體育教師“一言堂”的教學模式,為小學生的個性發展提供了機會。

    三、“教”與“玩”相結合,注重培養小學生的個性。

    小學體育的`主要教學目標就是提升小學生的身體素質,讓小學生既要有強健的體魄,還要有健康的身心。但是現在的小學體育教學并沒有跟上時代的步伐,大部分小學體育課堂還沿用教師言傳身教的方式,讓小學生機械的去模仿體育教師,整節體育課看不到小學生的笑容。小學生的身體素質和接受能力決定了小學體育教學要實施“教”與“學”相結合的方式,因為小學生的身體正處在發育期,他們的力量小,骨骼硬度弱,心率快,易疲勞,這些現象表現小學生不易運動量過大,否則會對身體造成嚴重的影響。因此體育課堂要張弛有度、讓小學生喜歡上體育課。同時,教師的“教”與學生的“玩”能夠促進小學生理解教學內容,發揮個性,在“玩”中成長。比如在教小學生體操的時候,可以播放一段歡快的音樂,讓小學生配合著音樂的節奏去做體操;在進行隊列練習的時候,可以穿插著花樣,使枯燥的課堂氛圍變得生活、活躍。小學體育教師必須在新課程背景下保持高度的責任感,寓教于樂,循序漸進,實施體育趣味教學。

    體育游戲作為小學體育教學的一種有效的手段,符合小學階段學生的身心發展規律,能更好地激發學生興趣。因此,在日常教學中小學體育教師應該合理運用體育游戲,與學生進行及時的互動交流,在和諧的氛圍下增強師生之間的感情,養成小學生尊敬師長的好品質。比如在教小學生接力跑的時候,體育教材中只要求小學生掌握基本的接力跑技巧和正確姿態等,而我在教學中為了提高小學生對于速度的了解,我會帶領他們進行追逐跑或者花樣接力跑等一系列體育游戲,讓小學生通過游戲能夠熟練掌握快速跑的技巧,并且逐步提升快速跑的能力。我對接力跑進行了創新和改造,把傳遞接力棒換成擊掌,當第一名小學生跑到第二名小學生跟前時要互相擊掌,然后第二名小學生在向第三名小學生跑去,以此類推。同時,小學體育教學還是做到課堂教學和課外實踐相結合,在具有生活化的體育課外活動中鍛煉小學生堅韌不拔的精神。體育教師要引導小學生在課余時間可以和家人、朋友等開展各種有益的健身活動,從而使小學生受益終生。總而言之,小學體育課是義務教育階段的重要課程,必須引起廣大師生的高度重視。在小學體育教學中實施趣味教學是素質教育的必然要求,也是對現代化教學的體現。通過趣味教學,使小學生在體育課堂集中精力,勇于探索,德、智、體、美全面發展。作為小學體育教師,要立足學情,面向未來,積極優化體育教學模式,加強對趣味教學的改進和嘗試,培養小學生的創新意識和體育素養,進而形成高效的體育課堂。

    參考文獻:

    [1]吳其宏.小學體育趣味教學法的有效實施[j].基礎教育研究,2015年第14期.

    [2]馮發容.小學體育趣味教學之我見[j].讀與寫,2014年第1期.

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇七

    游戲化教學顧名思義就是將課堂轉化成為學生游戲的場所,將課堂內容融入學生的游戲中,游戲化教學模式目前已經在小學體育教育和教學中得到了廣泛的推廣和應用。總的來說小學生對于體育教育和體育教學還沒有完整的認識和科學性的理解,而且小學生也很少會有嚴格的身體素質測試,因此體育老師的教育方式和教學理念成為了提升小學生體育興趣的關鍵因素,借助游戲開展體育教育是一種新型的教育模式和教育理念,具體地來說就是在小學體育教育的課堂中添加進豐富多彩的體育活動,不僅提升了學生對體育課程的興趣,而且還能達到鍛煉身體的效果,對于小學生來說興趣就是最好的老師,這樣讓小學生感興趣的活動可以充分提高學生體育興趣,培養體育運動的愛好,這也是我們國家在教育過程中開展體育教育的主要目的。

    小學生對于社會和世界上的任何事物都充滿了興趣和未知,他們需要老師的引導,需要在健康的環境下成長,因此在實際的小學體育游戲化教育模式開展的過程中作為體育老師必須要注意到一下幾點:首先就是必須要注意游戲活動的科學性,并不是所有的體育游戲都可以在小學體育課程開展過程中使用的,科學合理的游戲能夠啟迪心智,幫助小學生更好地適應體育課程,這不僅是小學體育教師必備的素質之一,而且也是小學體育教育改革的目標和方向,其次就是體育游戲的使用必須要保證小學生的安全,因為很多的'小學生還不具備自我保護和自我防衛的能力,存在危險因素的游戲是堅決不可以被采納和使用的,否則體育老師和學生家長都將會付出慘痛的代價,最后一點就是體育課程中游戲的設置必須要符合實際的小學生體育要求來設置,不能給小學生安排過重的運動負擔,否則可能會影響學生正常的身體成長和發展,得不償失。

    二、游戲化教學在小學體育教育中的實際應用。

    1.游戲化教學在小學體育課程準備活動中的應用。

    一般情況下老師都會要求學生在正式地開始體育課之前讓學生做一些準備活動,準備活動的開展意義在于可以避免學生拉傷肌肉,或者筋骨突然運動造成傷害,準備活動的另外一個重要作用在于它能夠在體育課開始之前就引起學生們對本節課的興趣和熱情,但是在傳統的體育課堂上體育老師大多數采用的慢跑、行進操以及定位操等熱身活動盡管實際的熱身效果是很不錯的,但是小學生普遍認為這些熱身活動枯燥無味,這就導致他們在實際的熱身活動過程中并不會按照標準的要求來做,這就必然達不到理想的熱身效果,因此體育老師必須要找到合適的途徑改善現有的體育熱身模式,改善小學生對待體育熱身的態度,進而改變小學生體育熱身的效果,這樣體育課才能真正實現開展的意義。

    2.游戲化教學在小學體育課程開展過程中的實際應用。

    實際的課程開展才是體育課程的核心和關鍵,同時也是對學生影響最大的一個部分,游戲化教學在小學體育課程開展過程中的應用核心就是將體育課的精髓和核心目標轉化為游戲的核心,幫助學生在玩游戲的過程中學會體育鍛煉,喜歡體育鍛煉,畢竟對于小學生來說游戲是最能引導他們的,因此小學體育教師在體育教學的開展過程中必須要根據學生的需要,根據課程開展和課程要求的需要設置科學、合理的游戲項目和游戲過程。對于小學生來說他們欠缺的是經歷和經驗,通過游戲他們可以對這些課程進行反思,這樣通過他們自己的感悟和理解得到的道理和知識遠比老師的講授和灌輸更有意義,學生從中受益也最大。更重要的是豐富多彩的游戲活動比死板的體育知識教育更能吸引小學生的眼球,更能激發他們對體育學習的興趣。

    3.游戲化教學在小學體育課程結束整理放松中的實際應用。

    在一節課的體育活動之后學生們的肌肉和神經等都需要放松一下,這個時候最需要的就是一些簡單易學的小游戲來放松一下自己的身體,放松整理活動最需要的基本特征就是:運動強度小,放松效果好,但是傳統意義上的放松活動過于簡單,過于枯燥無味,如果能夠將一些日常生活中常見的游戲進行改進和完善,使之能夠運用到實際的體育課程結束放松和整理中來,不僅可以真正地讓學生放松下來,達到體育鍛煉的目的,而且還能夠鼓勵學生在日常生活中進行體育鍛煉,這樣的思想和理念才是真正的體育精神。有很多的體育老師都會忽視體育課后的放松和整理工作,他們總是錯誤地認為這些工作不重要,殊不知這樣會給小學生正常的成長和身體發育帶來嚴重的危害,因此這個現象必須要得到所有小學體育老師的重視和關注和改善,將游戲滲透入小學生體育課后的放松和整理過程中是目前公認的最好的解決和改善措施。通過本文的分析和研究可以很明顯地看出將游戲融入正常的小學體育教育教學過程中對于小學生的成長和發展是至關重要的,尤其是對于改善目前的小學甚至是所有課程的教育模式改革都有非常重要的實際價值和意義。相信隨著我們國家教育改革的深入,隨著社會各界對小學體育教育重視程度的增加,小學體育游戲化的教育模式將會日趨成熟,幫助小學生從小就養成鍛煉身體的好習慣,也只有這樣他們的身體素質才有保障,我們國家和社會的未來才有保障。

    作者:蔡建峰單位:江蘇省鹽城市新河實驗小學。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇八

    在實際的體育課堂教學中,游戲的應用是廣泛的,我們都可以看到體育游戲的掠影。但如果你仔細一琢磨,我們有時候卻會失望地發現:有的游戲,不過空有熱鬧之表,卻無教學之實,不能真正地通過游戲教學來發展學生的身體素質,鞏固提高已經學過的動作技術。筆者認為,只有高效有實用價值的體育游戲,不僅應該具有學生們喜愛的“趣味性”,而且還要有調動氣氛,激發參與之效,更應緊扣教學主題,凸顯知識性,提高教學游戲在知識呈現、課堂銜接、技能訓練中的媒介功能,使得游戲既要受學生們的歡迎,又服務于體育教學。如在小學二年級“跑步練習”中,為了強化學生們的跑步訓練,提高學生們勻速跑的能力,同時,發展學生的快速反應能力,促進學生機智靈活的個性品質培養,我設計了一個“大雪飄飄”的教學游戲。這個游戲,以“大雪飄”的故事情境為背景,通過口令的變換,訓練學生們的“跑”與反應能力。游戲中,學生們扮演小雪花,圍成一個大圈,老師則扮演大風。游戲開始時,學生們需要一起喊“大風呼呼刮,雪花飄飄下”的口令,帶著小蜜蜂的老師發出呼呼的風聲,風聲大,學生則快跑,風聲慢,學生則慢跑。接到“風停啦!”的口令,學生則原地不動;接到“太陽出來啦!”的口令,學生則蹲下表示融化。整個游戲內容緊扣“跑”這個主題,活潑有趣,有效地調動了學生們的積極性。

    二、游戲要注重全員參與。

    在不少體育課堂教學中,我們都可以看到這樣“尷尬”的場景:三兩個學生在做游戲,其他同學只能眼巴巴地看著,小手舉得再高,也很難有“玩”的機會。在這樣的情況下,我們應明確,游戲不是示范,在游戲設計與實踐的過程中,教師都應考慮到學生的參與度與覆蓋面。在難度的把握、游戲內容的設計以及游戲方式的選擇上,都應站在學生全員或大部分學生參與的角度,讓所有的學生都能積極參與游戲活動中,發展學生的身體素質,培養學生的綜合能力。如在三年級“跳躍”練習中,為了導入跳躍這個教學主題,發展學生的身體平衡感,我在教學中設計了一個“青蛙捕蟲”的游戲。這個游戲以小組(10人左右)形式開展,強調全員參與。在游戲中,選擇一名學生扮演青蛙,學著青蛙的樣子蹲在荷葉上(畫一個圈),其他學生則扮演小蚊子。游戲開始,小蚊子到處飛舞(自由跑),跑的時候,學生要擺動兩側手臂,上下扇動翅膀,當老師發出青蛙來了的口令,所有蚊子則必須要吃單腳站立姿勢,青蛙則以跳躍的姿勢尋找失去平衡的小蚊子,被抓到的蚊子必須和青蛙一同回到荷葉上。

    三、游戲要淡化競爭意識。

    在體育教學中,游戲和競爭就像分不開的“連體嬰兒”,不少老師在設計游戲時,總要加上“強而有力”的競爭因素。我認為,在游戲中適當地導入競爭機制是有必要也是有效的,但是如果過分強調競爭,一方面,偏離了我們教學的最初軌道,不利于學生對運動知識的學習與運動技能的掌握;另一方面,過度的競爭性游戲,容易使處于青春期的學生情緒失去控制,忽略運動的安全要點,存在很大的安全隱患。因此,我們在設計體育教學游戲的時候,應該有意識地淡化學生們的競爭意識,引導他們從合作、參與、體驗的角度理解體育鍛煉的精神,感受體育游戲的意義。如在三年級中“投擲”課教學中,我設計了一個以培養學生正確投擲方法,發展學生上肢力量,促進學生判斷能力、身體協調及團隊協作能力的游戲———攻“雷”區。在教學中,我首先在地上畫出相距3米的平行線,每條線內2米、4米、6米處各方一個呼啦圈表示“雷”區,隨后,將學生分為四組,站在平行線以外。游戲中,每個學生手持沙包表示“手榴彈”,當老師喊口令,揮小旗后,各組同時投擲“手榴彈”,看看誰投得準,投得遠,投進第一個雷區1分,第二個2分,第三個3分,比一比哪個小組得到的分數高。在比賽過后,我并不將焦點放在哪個小組取得勝利上,而是緊鑼密鼓地引導學生們展開小組討論成功和失敗的原因,并提出改進的措施。通過這樣的評價導向,淡化學生們“為了贏而競爭”的意識,引導學生們進行歸因,并在討論與實踐中,提高學生們的團結協作能力。最后以總分最多的隊為勝者。總之,體育課的宗旨就是讓學生在充分有效的“動”中收獲知識,提高技能,體驗快樂。在小學體育教學中,游戲是一劑很好的調味,它能有有效地激活課堂教學氛圍,將機械、枯燥、單一的技能訓練轉變成學生喜歡的活動形式。在實際教學中,我們不妨在教學游戲上,多一些思考,多一些嘗試,有一些創新,以豐富有趣的游戲來導學、促學。

    作者:吳慧紅單位:浙江省慶元縣城東小學。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇九

    摘要:在現代教學改革的趨使下,高校體育教學改革也逐步推向深入,“運動項目游戲化”教學模式在營造愉悅學習氛圍、調動學生學習積極性等方面已收到了良好的教學效果。本文主要對運動項目游戲化的內涵,對寧夏市高校體育教學現狀、體育教學運動項目游戲化的途徑等方面進行了分析與總結。

    關鍵詞:運動項目;游戲化;體育教學。

    近年來,隨著互聯網時代的不斷更新與發展,高校學生“手機一族”現象越來越嚴重,已影響到了體育課程。在體育教學中,學生自主學習的能力越來越弱,且學生對體育課的興趣也日漸淡薄,部分學生總是被動地接受學習。因此,擺在一線體育教師面前的緊急任務是如何在體育教學中調動學生學習的主動性與積極性,這就要求在教學中要有先進的教學方法和教學手段,通過運動項目游戲化的教學來提高體育教學的效率、質量和學生運動的能力,從而達到“要我學”主動變為“我要學”的濃厚學習氛圍。

    1運動項目游戲化的科學內涵。

    運動項目游戲化是集體育運動與游戲娛樂于一體,“以學生為主體”,采取游戲化的教學形式,讓學生在輕松愉悅的教學氛圍中掌握運動知識和技能,達到強身健體、陶冶情趣、培養創新能力和團隊意識,從而實現了由傳統體育教學模式向運動項目游戲化教學模式轉變,不但激發了學生的學習興趣和積極性,更重要的是進一步提高了學生的運動技能,培養了體育愛好和樹立終身體育鍛煉的意識。通過運動項目游戲化的體育教學,一是有利于一線教師突破傳統課程理念,要求教師要從實踐出發,充分發揮體育游戲的特點,以實現傳統體育文化的傳承;二是有利于轉變教師傳統教學模式,打破單一、呆板、僵硬的教學局面,充分發揮學生的主體地位和教師的主導地位,從而提高了學生的綜合素質;三是有利于提高學生學習興趣和培養愛好,讓學生在愉悅的教學氛圍中學習知識與提高技能,從而極大地提高了學習效率和教學質量;四是有利于培養學生的競爭意識和團隊意識。培養學生挑戰自我、超越自我的競爭意識,同時通過學生的努力,體驗獲勝的喜悅感,從而培養團隊合作意識和榮譽感。

    筆者向寧夏市8所高校的部分師生進行了問卷調查,其中發放教師問卷32份,學生問卷1600份,回收問卷1598份,回收率97.9%。問卷設計到對體育教師教學觀念、體育教學組織形式、師資力量、運動設施、學生對體育教學的認識、學生的運動能力等方面。2.1體育教師教學觀念有待提高據調查顯示,54.2%的教師沒有參加校級以上體育教學改革的相關培訓學習,導致部分體育教師教學理念滯后,教學水平停止不前,一直沿用傳統教學模式,教學方法單一,課堂基本采用灌輸式教學,致使有些學生被動地接受單調而乏味的運動技能,從而忽視了這個年齡段學生的天真與爛漫,使學生極易產生厭學、逃學的情況。2.2體育場館及經費投入不足調研的8所高校中有7所沒有體育館,一些對天氣要求較高的項目,如羽毛球、乒乓球、健身操等項目不能如期開設,從而降低了學生運動技能的廣泛學習面。另外,學校在體育運動競賽上的經費也投入不足。每年全區高校大學生球類運動會、田徑運動會等競賽項目,由于學校費緊張,個別學校不能如期組隊參賽,從而也影響到了體育教師及學生的'運動積極性。2.3體育教學職業特性不明顯尤為突出的是高職院校體育教學職業特性不突顯。高職院校肩負著培養高技能應用型專業技術人才的重擔,因此,體育教學內容的開設應與專業發展相穩合,要有鮮明的職業性,要為學生的職業生涯奠定基礎,如機電類專業,通過球類運動、武術等運動項目培養其四肢協調能力和動手能力等。2.4學生對體育課的認識不統一據調查顯示,18.9%的男生和68.6%的女生選擇不喜歡體育課,36%的學生對體育課的教學不滿意或認為一般,特別是94.8%學生認為體育教學應從教學內容上進行改革。這些數據為我們一線體育教師敲響了警鐘,學生出現喜歡體育而不喜歡體育課這一現象,就說明了我們的體育教學方法和手段制約了學生的學習興趣和愛好。另外,通過近2年的實踐教學研究發現,同內容的教學,游戲化的教學模式收到了不錯的教學效果。

    3高校體育教學運動項目游戲化的途徑。

    3.1要實現對傳統體育教學理念的突破。

    一是實現體育課程理念上的突破。要求體育教師要打破傳統的體育教學模式。創設性地將體育游戲引入到高校體育教學中。二是實現傳統授課模式局限性的突破。游戲化的教學模式不但實現了學生對運動的基本知識、基本方法和基本技能的掌握。更重要的是讓學生在學習的過程中形成了良好的道德品質和行為習慣。三是實現體育教學內容編排上的突破。當前的體育教材大都以競技項目來分類和編排的,過多地強調了運動技能,因此,體育教師在教學中,要根據教學內容,以游戲化的形式創造性地開展教學。四是實現體育教師教學水平的突破。創新體育教學不僅要求教師要以全新的視角和理念來設計教學方案,還要求教師具有較高的課堂教學素養,靈活運用體育游戲,增強體育教學的趣味性、創新性和實效性。

    3.2要根據教學內容合理制訂教學目標。

    高校體育教學是要讓全體學生在輕松愉悅的氛圍中發展自己的興趣愛好,并在運動技能上得到鍛煉與提高,從而在完成教學任務的同時,讓學生收獲成功與喜悅。因此,教師在實施“運動項目游戲化”的過程中,就要從學生實際入手,一是根據不同教學內容,形成階段性的教學目標,即每節課、每章節、每學期、每學年,由小目標而逐漸形成大目標。二是通過一定的教學方法和手段,要讓學生在學習運動技能的同時,要體驗快樂與健康,只有讓學生對課堂感興趣,才能實現學習技能的提高。三是通過課堂教學知識的傳授和學生對運動技能的掌握,調動學生學習的主動性和積極性,才能實現培養學生自覺鍛煉的意識和能力,樹立終身體育運動的思想。四是通過創設游戲化的情景教學,讓學生融入到快樂體育教學的氛圍中,從而逐步實現“要我學”主動變為“我要學”。五是在快樂學習氛圍中不但能掌握一定的運動技能,同時更重要的是培養學生的競爭意識、協作意識和集體榮譽感。

    競技性是每一個運動項目的基本特性,但將競技性的運動項目通過游戲化教學,容易使學生掌握其基本動作技術和技能。例如,田徑教學的短跑項目可采用分組競賽,中(長)跑可采用縮短距離變速跑,投擲項目可采用降低投擲物質量等;籃排足球運動是集跑、跳、搶、投等動作于一體,動作技術、戰術、規則要求高,可適當降低難度,增加人數,改變規則等;體操教學中,創設音樂環境,改編運動套路,降低器械高度、難度等。

    3.4要根據不同專業特點,有針對性地開展教學。

    特別是職業院校專業技能特征分明,學生在掌握必要的運動技能的同時,要有側重點地培養和發展其相關運動能力。例如,機電類專業學生其未來工作環境要求其四肢有力、手腳靈活,因此要注重學生四肢的力量性練習和球類技術的掌握;財會類專業學生長時間靜坐且要求手指靈活,因此要加強體操和球類項目的培養;師范類學生將來面對的是孩子們,因此要全面加強體操、體育舞蹈、球類等項目的發展;醫學類專業學生要求身體協調,手指靈活,因此要加強舞蹈,體操和球類運動等。

    參考文獻:

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    [2]趙希記.高校體育教學“運動項目游戲化”研究[j].遼寧行政學遼學報,(12).

    [3]周雨龍.試析高校體育教學“運動項目游戲化”[j].科技、經濟、市場,2014(10).

    [4]袁海強.體育教學中體育游戲運用思考[j].體育文化導刊,2015(3).

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇十

    男生、女生相距30米成一路縱隊相對站立,教師發令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,將接力棒傳遞給女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。

    3、齊心協力:(8人)。

    參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。

    規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

    4、協同作戰:(2人)器械:排球。

    參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。

    規則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。

    5、運球接力:(10人)器械:籃球。

    參賽隊員分甲乙兩組分別站在起終點線后成一路縱隊,比賽開始甲組第一名隊員運球至乙組將球交給乙組第一名隊員,乙組第一名隊員接球后迅速向甲組運球并將球交給甲組第二名隊員,依次進行,以先完成的隊為勝。

    規則:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。

    6、二人三足跑:(2人)器械:繩帶參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

    規則:必須向前走跑,不得跳躍。

    8.跳繩接力:器械:跳繩。

    規則:(1)只能跳繩跑,不得持繩跑。〔2)必須繞過標志物。

    9、跳袋接力:器械:跳袋。

    參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

    規則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

    10、單足跳接力:(男、女各5人)器械:接力棒。

    學生成一路縱隊站立在起跳線后,距離起跳線20米處放一標志物,教師發令后,排頭用單腳連續跳,繞過標志物跳回,拍第二人的手,自己站到排尾。依次進行,以先跳完的隊為勝。

    11、快快跳起來:(男、女各10人)器械:短繩。

    學生成一路縱隊,前后一臂距離。比賽開始,第一與第二人各持短繩一端向排尾跑去,每個隊員依次迅速跳起來,讓繩從腳下通過。到排尾后,第一人留下,第二人跑回與第三人持繩跑向排尾。如此依次進行,以先跳完的隊名次列前。

    13、跳長繩:(男、女各12人)器械:長繩。

    由兩名學生搖一根長繩,其余的人成一路縱隊站在搖繩人的側面。當發出“預備”口令時,各組開始搖繩。發出“開始”口令后,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側面站好。如此依次進行,在單位時間內,以跳的次數判定名次。

    14、救護戰友:(3人一組)。

    學生三人一組站在起跑線后,線前10.米處放一標志物。比賽開始,兩人抬著一個人跑出,繞標志物返回,依次進行。以完成任務快而且好的隊為勝。

    15、跳背接力:(男生10人)。

    學生成一路縱隊,隊員之間間隔2米,體前屈兩手扶膝作成“山羊”。比賽開始,排尾向排頭方向用分腿騰越的方法依次跳過本隊所有的“山羊”,全隊每人都跳過以后,以先跳完的隊為勝。

    i6、仰臥起坐:(女生5人)器械:體操墊。

    每隊五名隊員,仰臥墊上,屈腿,大小腿夾角90度,雙手抱頭。比賽開始,學生們做仰臥起坐,肘關節觸膝關節,最后以五人總成績決定名次。

    17、定點投籃:(男、女各5人)器械:籃球。

    每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區罰球線后.,比賽開始,每人投10個球,最后以五人投中總數判定名次。

    20、運球上籃比賽:(男生5人)器械:籃球學生成一路縱隊站在籃球場底線,教師發令“開始”,排頭運球前進然后上籃,如球未中,需把球檢回再投,投中后繼續向前運球,然后投第二個籃,投中后將球傳給第二人,如此依次進行.以先完成的隊名次列前。

    21、排球發球比賽:(男、女各5人)器械:排球。

    在排球場地,每名學生發10個球(小學生與中學女生采用下于,中學男生采用上手)最后以發球成功率判定名次。

    22、踢毽比賽:(男、女各5人)器械:花毽、毽球。

    學生成一列橫隊站好(兩人之間間隔2米)每人手持一毽。比賽開始,學生用盤踢的方法踢毽。最后以單位時間內踢毽次數多少判定名次。

    23、排球自墊球:(男、女各5人)器械:排球。

    學生每人手持一個排球站好,比賽開始,學生雙手墊球(球必須超過頭部)。以單位時間內墊球次數多少判定名次。

    25、跳短繩:(男女各5人)器械:短繩。

    學生手持短繩,成一列橫隊站好,比賽開始,學生原地跳繩。最后以規定時間內跳繩次數多少判定名次。

    26、雙杠追逐跑:(男生5人)器械:雙掃。

    學生手握雙杠一端站好,教師發令“開始”,學生手撐雙杠做前擺挺身下,跑向另一端再做,如此依次進行,最后在規定時間內以各隊所做總數判定名次。

    30、鉆山洞比賽:(男、女各10人)。

    參賽隊員成二列橫隊相對站立,雙手互搭組成山洞,從排頭開始從前洞口鉆入至后洞口鉆出,再將手搭起成山洞,如此依次進行,每人做完一次后,以先完成的隊獲勝。

    31、沙包投準:(男女各5人)器械:沙包若干、塑料筐i個。

    在場地上畫一半徑4-6米的圓,學生每人持5個沙包站在圓上,圓心處放置一塑料筐。比賽開始,學生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數量判定名次。

    33,拔河:(男女各12人)器械:拔河繩。

    在場地上畫三條平行的短線,間距1.5米,中間的為中線,兩邊的為“河界”。拔河繩中間系上一根紅帶子為標志帶。將拔河繩垂直于中線,放在場地的中間,并使標志帶對準中線。雙方隊員分別站在“河界”后拔河繩兩側,對面間隔站立。裁判鳴哨后雙方一起用力拉直到把標志帶拉過本隊“河界”的為勝。

    34,)爬竿接力:(男生5人)器械:爬竿。

    參賽隊員成一路縱隊站在竿爬前,聽到口令,各隊第一人順爬竿爬上,到達頂端后,順爬竿爬下,然后第二人爬上,如此依次進行,以先完成的隊為勝。

    35、趕豬進圈接力:(男女各5人)器械:排球、體操棒。

    參賽者手持體操棒站在起跑線后,比賽開始,運動員持棒推趕一個排球,中間通過一個門,以先完成的隊為勝。

    規則:必須在自己的跑道內趕著球走。

    48,網球托球跑接力:(男女各5人)器械:網球拍、網球。

    學生成一路縱隊站在起跑線后,第一人持網球拍托球準備。比賽開始,托球跑出,繞標志物返回后,交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。

    49,網球顛球跑接力:(男女各5人)器械:網球拍、網球。

    學生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人持拍顛球跑出,繞標志物返回后將拍和球交給第二人,依次進行,以完成好且用時少的隊為勝。

    規則:l、必須顛球跑。

    2、球落地后須拾球后在原處重新開始。

    50、排球墊準:(男女各5人)器械:排球、球筐。

    一人站在限制線后拋球,其余隊員成一路縱隊準備。比賽開始,參賽隊員將拋來的球采用雙手下手墊球的方法墊入3米遠處的球筐,最后累計全隊進筐球數的多少判定名次。

    52、火車賽跑:(男女各8人)。

    參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙于放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊同步雙腳跳向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。

    55、夾球跑接力:(男女各5人)器械:塑料筐、乒乓球、筷子。

    參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人跑向終點用筷子將一個乒乓球從筐內夾出并跑回起點放入筐內,將筷子交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。

    規則:球掉地后須在原地將球夾起后再繼續進行比賽。

    56,矮人跳繩接力:(男女各5人)器械:短繩。

    參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手持短繩采用蹲姿向前跳出繞過標志物跑回,將短繩交給第二人,依次進行,以先跑完的隊為勝。

    58、傳球接力:(男女各10人)器械:籃球。

    參賽隊員成一路縱隊,第一人手持排球準備。比賽開始,由第一人開始用頭上胯下的方法向后傳遞,傳至排尾,排尾抱球跑回,做完一輪先完成的隊為勝。

    59、行路難:(男女各6人)器械:體操棒。

    各隊分成兩組相距15米準備,排頭將一體操棒放在兩腳腳面上。比賽開始,用后腳跟著地向前行進,到對面將體操棒交給第一人,依次進行,每人跑一次,先跑完的隊為勝。

    規則:體操棒若中途掉下,須在原地拾起放好后再前進。

    60、傳物接力:(男女各8人)器械:體操棒、小鐵環。

    參賽隊員每人手持一根體操棒相距兩米站立。比賽開始,第一人在筐內拿出一個小鐵環套在體操棒上傳給第二人,兩人用體操棒交接,依次向后傳至第八人,每組傳三個小鐵環,用時少的隊為勝。

    規則:小鐵環若中途掉下,須在原地拾起再傳遞。

    61、雙人跳繩接力:(男女各6人)器械:跳繩。

    每隊兩人一組并肩站立,共同手持一條繩準備。比賽開始,兩人協同搖繩跑出,繞前方20米遠處標志物返回,第二組出發,依次進行,以先完成的隊為勝。

    62、運沙包投籃:(男女各6人)器械:沙包、紙簍。

    各隊成一路縱隊站在起跑線后,排頭兩腳夾一沙包準備。比賽開始,采用雙腳跳躍的動作出發,跳到15米遠處時雙腳夾著沙包起跳,將沙包投入紙簍跑回,依次進行,先完成的隊為勝。

    規則:。

    1、只能用雙腳投籃。2,每投進一球,總時間減掉二秒。

    63,多人競足賽:(男女各6人)器械:繩帶。

    參賽隊員并排站在起跑線后,用繩帶將相鄰兩人的小腿綁好。比賽開始,全隊協同向前跑出,以全隊都通過終點且用時少的隊為勝。

    69,青蛙跳接力:(男女各8人)器械:標志物。

    兩人一組側對前進方向,背對背全蹲,兩人手臂相挽準備。發令后,兩人協同向前跳出,以迎面接力的方式進行,用時最少的隊為勝。

    規則:跳進中手臂不得分開。

    7o、沙包奪分賽:(男女各5人)器械:沙包。

    將一個長1.5米的正方形,分成9個小正方形,小正方形由1-6分植的正方形和3個空白分值的方形組成。比賽隊員在距離5米遠的位置向大正方形投沙包,每人投擲5次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。

    注:沙包以最后靜止落點為準判定得分。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇十一

    在游戲比賽中學會不同的換物方法;發展奔跑能力。

    游戲——換物接力。

    一、積極游戲,活躍情緒。

    教師活動:

    1、組織學生按場地集隊、互相問好;

    2、組織學生柔韌練習;

    3、組織讓學生一起做游戲(結合以前所學游戲進行):如剪子、石頭、布等,教師檢查指導。

    學生活動:

    1、按要求進行快速地集隊;

    2、做準備活動,要求充分、動作到位;

    3、分小組進行已學游戲的練習(如剪刀、石頭、布的游戲等)。

    組織:如圖站隊。

    學生游戲時,要求充分利用圓圈來做游戲。

    二、快樂游戲,用不同的器材來創造游戲。

    教師活動:

    2、要求每小組學生利用手中的物品并結合已有的場地創設一個或幾個游戲;

    3、讓學生想一想說一說怎樣來做所創設的游戲,說出規則與方法;

    4、組織學生進行游戲,讓每個學生用自己想用的方法去嘗試游戲,教育學生要注意安全;

    5、為學生點出嘗試游戲中出現的不足,組織學生進行游戲比賽;

    6、組織學生小結,并對學生的表現進行點評。

    學生活動:

    2、面對已有的場地,利用手中的器材,發揮學生自主能動性,積極地發表自己的想法;

    3、按照學生的想法,并由該學生當組長,組織本組學生進行游;。

    4、進一步了解要求后,積極熱情地參加比賽;

    5、配合老師對自己小組的游戲作出評價。

    組織:分組練習(隊形與場地同上)。

    三、換物游戲,發展學生奔跑能力。

    教師活動:

    2、分組站位(如下圖),組織學生游戲;

    3、指導游戲,及時總結游戲情況。

    學生活動:

    1、要求按照游戲的規則與方法,主動積極的參與游戲,注意安全;

    2、游戲中,學生要講究方法與技巧;

    3、讓兩個小朋友來當小老師,督促與檢查各小組游戲情況;

    四、小結整理,放松練習,收拾器材(略)。

    場地器材:操場、圓木柱、乒乓球拍、壘球。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇十二

    :小學生的學習處于科學文化的啟蒙階段,每門課程的開設都必不可少,因此對體育課的重視也是不可或缺的,體育課程有序合理的開展,對促進小學生身體的發育,以及學習情緒的提高都有很大的幫助,所以隨著現如今新課程不斷改進的情況下,小學體育游戲教學也應該跟上課程的步伐,老師以及校領導都應該予以重視。

    隨著新課程的改革,小學生體育教學也被提出了越來越多的要求,運用“游戲”進行科學的體育課程安排,成為了當前體育教學的主要形式,通過這種輕松娛樂的方式,旨在減輕小學生的學習壓力和生活煩惱,活躍身心,使他們可以在一種和諧的氛圍中更加有效地去汲取科學文化知識,將游戲融入課堂,讓每個學生都可以參與進體育活動里面,來提升小學生體育課程的效率,提高小學生的學習興趣。

    1.1擴展學生的興趣小學生處于對任何事情都尚且懵懂的年齡段,教師通過將游戲與體育課堂完美的結合,來提高學生的認知水平,幫助每位同學積極參與進活動中來,致力于讓他們在活動中找到自我,一方面也可以促進教師與學生、學生與學生之間良好的交流互動與合作的關系,另一方面豐富體育課堂的趣味性,擴展學生的視野,激發他們的想象能力和對事物的好奇心,培養合作意識和團隊精神。

    1.2激發學生的創造能力通過游戲課堂的方式,不僅僅可以增強學生對體育課的興趣,還可以鍛煉學生的思考和動手的能力,在游戲過程中可以激發學生的組織能力以及創造精神,教師通過一些有趣的游戲,讓學生自己進行策劃和分組完成,最后由學生自己作出評價,教師點評。

    例如:教師可以設置角色扮演,躲貓貓等游戲,讓學生進行自我分組,決定獎懲規則,這樣在整個游戲中,就真正做到了手腦并用,既鍛煉了動手能力,也激發了學生的創新思維。

    1.3增強學生的團隊意識為響應新課程對小學生素質提升的需求,體育課堂的創新改革也以此為基點,在游戲課堂的過程中,讓學生全方位完成教師制定的游戲任務,也可以提高學生的團隊意識,彼此的配合和努力才可以到達游戲的目的,提高學生之間的認同感,提高他們的信心。

    1.4提升小學教學效率雖然新課程改革,小學生的學習任務日益加重,但是新課程同樣注重學生“德智體美勞”的全面發展,安排適當的體育課也是對小學生的適量放松,一味地進行“灌輸式”的死板教育,只會讓學生喪失對學習的興趣,所以體育課也是一個活躍氣氛、減輕壓力的方式,通過體育教學中的游戲過程,來放松愉悅學生的身心,也有利于教師其他教學活動的開展,大幅提升教學效率。

    2.1注重游戲內容多樣化僅僅將游戲環節穿插進體育教學中,沒有好的設計理念也是無濟于事的,一個好的活動設計,必須要注重游戲內容的多樣化,拒絕單一、簡單、枯燥的方式,太過無趣的游戲設定很難激發小學生的參與積極性,只有形式多樣、新奇多變的游戲內容才能吸引到學生們的注意力,激發學生強大的好奇心理,讓他們更加想要參與進游戲中去,這樣保證了課堂的效率,達到了提高學生體育技能的目的。

    2.2明確游戲規則和目的總體來說,小學生的意識都還處于淺薄的認知階段,對過于含蓄和復雜的規則理解起來有一定的難度,所以教師在設計課堂游戲活動時,一定要注意活動目的明確性,在開展之前也要講清楚游戲的具體規則,這樣可以使學生更加有準備去更好的完成游戲任務,另一方面,就學生長遠的發展來說,也可以樹立他們正確的價值觀和人生觀,提高學生對一件事情的注意力。

    2.3保證所選游戲的安全性小學生的身體都屬于比較稚嫩的階段,在發育的過程中不易做高度劇烈或者危險的游戲,所以教師在制定游戲的時候一定要注意活動的安全可行性,并且游戲的主題需要迎合小學生的年齡層次和性格特點,在鍛煉學生體育素質上,要考慮學生的身體情況和承受范圍,不可超負荷作業,在選取器材和游戲輔助工具時也要特別注意,在游戲過程中教師應當尊重學生個人的選擇,不能強迫學生完成一些游戲活動。

    2.4游戲內容貼合教育意義主題新課程的改革基本的任務還是教育意義,因此無論是科學文化知識還是體育課程,都要體現對學生的教育意義,這就需要教師在課堂游戲的設計上注重內容的教育目的,不能隨心所欲任意安排游戲,這樣學生浪費了時間,也對自我提升沒有起到幫助。游戲作為一個媒介,各個過程環節都應該圍繞小學生的教育展開,不管是文化教育還是心靈人生教育,都是很有必要的,這樣可以使小學生在游戲里學習到一定的課外文化知識,擴展視野,接受更廣泛的品德教育,達到真正意義上的教學目的。

    3.1創造一個輕松愉悅的氛圍一個良好的課堂氛圍對課堂效率有著不容忽視的意義,而課堂氛圍對小學生的知識接受過程也有著潛移默化的影響,教學環境也同樣重要,在體育課上,一個優美的體育館、干凈舒適的操場,井然有序運動場都可以帶給人賞心悅目的感受,舒適的環境、良好先進的體育器材和物質條件,也可以陶冶情操,激發學生的學習興趣,讓學生消除壓力和煩惱。

    3.2建立良好的師生友誼在教學過程中,教師作為一個知識的傳輸者,應該和學生建立一種平等的關系,一個好的師生關系,可以促進學生的學習興趣,加強師生之間的信任感,教師適當地鼓勵學生,在人生的啟蒙階段為學生樹立一個正確的人生觀和價值觀。

    3.3培養學生自主能力學習的根本目的也是學以致用,所以體育課堂的教學任務也應該為其服務,教師設計好游戲內容之后,應該適當放手讓學生自己去做,培養他們的動手能力和自主創新意識,讓學生敢于獨立思考、發散思維,引導學生樹立正確的求異思維。結束語新課程要求下的體育課堂游戲理念符合現當代對小學生體育教學的要求,所以這種將游戲貫穿進課堂的做法也應該被各個小學所引用,只有學校和教師高度重視體育課堂的發展,才能達到小學生德智體美勞全面發展的目標,教師對學生體育能力的培養也因當被重視,來提高教學效率,推動教育事業的發展。

    [1]陳婧.新課程理念下小學體育游戲教學研究[j].新課程(小學),2016,07:27.

    [2]郭偉利.新課程理念下小學體育游戲教學的體會[j].中國校外教育,2014,02:154.

    [3]陳余軍.人教版課程理念下小學體育游戲教學反思[j].新課程(小學),2015,07:143.

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇十三

    1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂精神。

    2、過游戲鍛煉小朋友的四散跑,和分散跑的能力。

    3、養小朋友的協作精神。

    布置5×6m的場地做魚池。

    1、教師帶幼兒入場,做準備活動。

    2、用故事漁夫捕魚,引出活動主題。

    3、講解游戲玩法及規則。

    (1)玩法:兩個小朋友手拉著手做漁夫,其他的小朋友做魚兒,魚兒必須在魚池里游不能跑到岸上來不然就算被漁夫抓住,被漁夫抓住的魚兒自動變成魚夫,跟著以前的魚夫手拉著手去捕捉其他的小魚。漁夫在抓魚兒的時候用手輕輕拍著小朋友就行了被拍到的小朋友自動變成漁夫。游戲直到所有的小朋友被捕完為止。

    (2)提醒幼兒躲避漁夫,提醒漁夫要配合去抓住其他的小魚。

    規則:魚兒在看到漁夫來的時候,要躲過漁夫,不能為了做漁夫故意的去被漁夫抓住。老師要在最后表揚堅持到最后的魚兒,也要表揚在活動中運用頭腦去抓魚的漁夫。

    4、幼兒開始第一遍游戲,根據游戲情況交流討論。

    5、換漁夫從新開始游戲。

    6、小結本次課,表揚堅持到最后的魚兒和在活動中運用頭腦去抓魚的漁夫。

    7、放松活動,退出游戲場地。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇十四

    設計意圖:

    在幼兒的生活中,凳子是最常見的生活用品。平時,孩子對凳子的認識只限于休息時使用,但是凳子卻是父母小時侯的玩具,凳子游戲不僅趣味性強,而且可以提高動作的靈敏性和協調性。為此,我設計了適合幼兒年齡特點的凳子游戲,并請家長幫助提供游戲的材料凳子,使幼兒充分感受凳子游戲的樂趣,同時也提高幼兒各方面的能力。

    活動目的:

    1.利用長凳游戲學習鉆、爬和平衡的技能,提高動作的靈敏性、協調性。

    2.積極參與合作探索活動,具有勇敢和互相幫助的良好品質。

    活動準備:木制長凳8張,錄音機、磁帶。

    活動過程:

    一、開始部分。

    1.幼兒進場,分成紅隊和綠隊兩組,進行游戲。

    2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂節奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動作練習,當音樂停止的時候,幼兒要迅速坐到凳子上。

    3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護工作。(兩人交換游戲一次。)。

    4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。

    二、基本部分。

    今天我們要用長凳做各種有趣的活動。

    2.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法。

    小朋友動動腦筋想一想,長凳可以怎么玩呢?紅隊和綠隊比一比誰的玩法最有趣最多?幼兒分散自由探索活動。

    3.請幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進行各種凳子游戲。(重點介紹以下三種游戲的玩法)。

    4.長凳游戲接力比賽。

    (1)剛才,小朋友們動腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過矮山洞,鉆過高山洞,走獨木橋,你喜歡什么玩法?我們把這三種方法組合起來,來進行一次長凳游戲比賽好嗎?師幼共同布置活動場地。

    (2)幼兒討論出比賽的規則。每隊可以請出一位隊員做安全保護員,扶住長凳,保護隊員安全的游戲。

    (3)分紅兩綠隊進行比賽。

    (4)教師和幼兒共同小結游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對幼兒的表現作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

    三、結束部分。

    幼兒傾聽音樂,坐在凳子上做放松運動,適當休息。

    活動反思:

    在這次的長凳游戲活動中,幼兒的鉆、爬和從高處往下跳的能力、平衡能力都獲得了有效的發展,幼兒勇敢的精神和互相幫助的良好品質也獲得了很好的培養。活動的開始部分,我將長凳圍成圓形,帶領幼兒圍著長凳走走、跑跑、跳跳,玩搶凳子的游戲,既是一個熱身運動,又調動了孩子活動的情緒。接著鼓勵一位孩子大膽的站到凳子上,小心的走幾步然后跳下,同時另一位孩子做好相應的保護工作。接著,我和孩子們一起圍坐在一起討論長凳在生活中的運用,既溫馨又自然。接下來的幼兒自主創新游戲活動中,我鼓勵幼兒大膽合作發明新的游戲方式,以自己的情緒、表情、語言和眼神與幼兒交流,鼓勵幼兒大膽嘗試,并將自己的游戲介紹給大家。最后將大家發明的幾種游戲方式有目的的選擇其中的三種:爬矮山洞,鉆高山洞,走獨木橋設計成比賽游戲,幼兒分組進行比賽。在整個活動過程,我用自己的表現來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不僅教會孩子掌握正確的屈膝緩沖著地的方法,同時鼓勵幼兒選出保護者,同伴之間互相幫助,在活動中主動保護同伴的安全。

    文檔為doc格式。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇十五

    是以“健康第一”為指導思想,五個領域目標為依據,促進學生的團結與協作,寓教于樂,激發學生的學習熱情,結合素質教育,培養學生創新意識與實踐能力,使學生在輕松、愉快、熱烈的氛圍中,提高技能與體能,使學生身心得到全面發展.

    為了貫徹新課程標準的精神,體現學生的主體地位,本課選擇了以身體健康目標為主的游戲活動。本課通過教師適當的點撥,使活潑好動的低年級學生通過在反復的游戲活動中,主動探索并初步掌握淺易的生活知識和學習簡單的動作技能,寓學習于游戲活動之中,寓樂于教學之中,發展學生柔韌、靈敏、協調素質,提高身體素質。讓每個小朋友都能成為健康活潑的小精靈。

    1、認知目標:充分發揮小朋友的想象能力。

    2、技能目標:通過教學使學生初步掌握走、跑、跳。

    3、情感目標:培養學生刻苦鍛煉及集體協作等思想品質。

    根據低年級學生接受性強,模仿力強、活潑好動、喜歡游戲等特點。在教學過程中,通過激情引趣——學習新知發展個性——寓教于樂——恢復調整,四個階段進行教學,使學生在自主學習活動中,引起思維與探索的興趣,達到教與學的統一,充分挖掘學生學習的主動性、積極性。本課通過多種形式,使學生個性得以展示,情緒得到宣泄,合作得到加強,身心得到發展,在培養愛心的同時,也就提高了相互關注與合作的能力與意識。

    重點:學生在游戲中體驗快樂,發展身體素質。

    難點:小組積極合作、討論,總結參與游戲經驗.

    教師主要采用故事導入、講解示范,通過情景的創設,來調動學生濃厚的練習興趣,來達到激發參與、傳授技能、提高體能、培養愛心的目的。同時充分發揮學生在教學中的主體作用,培養學生聯想能力、創新意識、實踐能力和自我管理能力,并為學生提供自主練習、協作練習的時間與空間。

    操場一片體操凳三個海綿墊三個跨欄架三個三個純凈水瓶(裝滿水)。

    (一)開始部分:

    (1)集合整隊清點人數;將小朋友分成三橫排,面向老師。

    (2)師生問好,宣布本次課任務及要求;(3)安排見習生,并讓見習的小朋友作為裁判,參與到本課的活動當中。

    (二)準備部分:

    (1)慢跑三年級的小朋友也許對慢跑的作用還不是很了解,我告訴他們:慢跑是為了活動大家的小肌肉,不讓他受傷。我問大家要是受傷了會怎么樣啊?小朋友爭搶著回答。有小朋友說疼,有的說長不了大個子,有的說要住院。我對小朋友的回答大加贊賞。同時告訴他們有什么不舒服的一定要告訴我。這樣能幫助大家提高自我保護意識。然后帶領小朋友圍繞操場慢跑1圈,預熱身體。

    (2)徒手操部分讓小朋友聯想生活中小動物,教大家模仿小動物的動作青蛙游泳小朋友學習青蛙劃水動作活動上肢。

    小兔跳跳讓小朋友模仿小兔子跳。活動下肢和腳踝。

    小螃蟹過馬路小朋友們螃蟹是怎么走的?螃蟹是橫著走的,所以也讓小朋友半屈膝學螃蟹橫著走。

    (三)基本部分:

    課的開始給學生講一個故事:一個快樂的小精靈被怪物格格烏抓走了,他的好伙伴準備救他,可是怪物太強大了,所以大家開始練本領。大家辛苦的練本領,一起努力,終于救出了他。

    “同學門想不想像小精靈一樣學本領啊?”

    小朋友們興趣高漲都想像小精靈一樣學本領。

    本課用分組比賽的形式看哪一組小精靈能學到真本領:首先讓小朋友分成三組過獨木橋(體操凳)上面走過,再跨越大河(跳過墊子),穿越叢林(10米快速跑),穿過隧道(從跨欄架底下穿過),舉起巨石(一大瓶2.5l純凈水),要求小朋友把巨石高舉兩次,放下后再快速返回,與下一位同學擊掌后回到隊尾。分別練習學生的平衡、跳躍、速度、柔韌、力量、耐力。游戲的開始,小朋友在老師的指導下學習本領,鼓勵每組小朋友相互商量怎樣才能順利通過。最后開始小組比賽。看哪個隊完成的失誤少、速度快,哪個隊就是最快學到真本領的小精靈隊。比賽的時候,場上的小朋友緊張的比賽,場下的同學們歡呼雀躍為同伴加油。比賽結束對表揚獲勝的隊,鼓勵暫時落后的隊,讓大家在下一次上課的時候再一爭勝負。這樣,勝利的隊即不會太大意,防止被其他隊超過;失敗的隊也不會喪失積極性。我想會在課后相互的講自己的經驗,相互總結經驗。在本節課學生興趣高漲,活動氣氛濃厚。在不知不覺中結束了本課,也完成了教學目標,突出了教學重難點。

    四)結束部分:每個小朋友不僅僅是小精靈,還是小蝴蝶,在蝴蝶的輕輕飛舞中作放松活動。在集合隊伍后,我們大家一起模仿小蝴蝶飛舞,放松身體,平靜呼吸。再模仿電視中武林人一樣調息身體。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇十六

    (一)指導思想。

    是以“健康第一”為指導思想,五個領域目標為依據,促進學生的團結與協作,寓教于樂,激發學生的學習熱情,結合素質教育,培養學生創新意識與實踐能力,使學生在輕松、愉快、熱烈的氛圍中,提高技能與體能,使學生身心得到全面發展.

    (二)教材的選擇與學情分析。

    為了貫徹新課程標準的精神,體現學生的主體地位,本課選擇了以身體健康目標為主的游戲活動。本課通過教師適當的點撥,使活潑好動的低年級學生通過在反復的游戲活動中,主動探索并初步掌握淺易的生活知識和學習簡單的動作技能,寓學習于游戲活動之中,寓樂于教學之中,發展學生柔韌、靈敏、協調素質,提高身體素質。讓每個小朋友都能成為健康活潑的小精靈。

    (三)教學目標。

    1、認知目標:充分發揮小朋友的想象能力。

    2、技能目標:通過教學使學生初步掌握走、跑、跳。

    3、情感目標:培養學生刻苦鍛煉及集體協作等思想品質。

    (四)組織教學。

    根據低年級學生接受性強,模仿力強、活潑好動、喜歡游戲等特點。在教學過程中,通過激情引趣——學習新知發展個性——寓教于樂——恢復調整,四個階段進行教學,使學生在自主學習活動中,引起思維與探索的興趣,達到教與學的統一,充分挖掘學生學習的主動性、積極性。本課通過多種形式,使學生個性得以展示,情緒得到宣泄,合作得到加強,身心得到發展,在培養愛心的同時,也就提高了相互關注與合作的能力與意識。

    重點:學生在游戲中體驗快樂,發展身體素質。

    難點:小組積極合作、討論,總結參與游戲經驗.

    (五)教法與學法。

    教師主要采用故事導入、講解示范,通過情景的創設,來調動學生濃厚的練習興趣,來達到激發參與、傳授技能、提高體能、培養愛心的目的。同時充分發揮學生在教學中的主體作用,培養學生聯想能力、創新意識、實踐能力和自我管理能力,并為學生提供自主練習、協作練習的時間與空間。

    (六)場地器材。

    操場一片體操凳三個海綿墊三個跨欄架三個三個純凈水瓶(裝滿水)。

    (七)教學程序。

    (一)開始部分:

    (1)集合整隊清點人數;將小朋友分成三橫排,面向老師。

    (2)師生問好,宣布本次課任務及要求;(3)安排見習生,并讓見習的小朋友作為裁判,參與到本課的活動當中。

    (二)準備部分:

    (1)慢跑三年級的小朋友也許對慢跑的作用還不是很了解,我告訴他們:慢跑是為了活動大家的小肌肉,不讓他受傷。我問大家要是受傷了會怎么樣啊?小朋友爭搶著回答。有小朋友說疼,有的說長不了大個子,有的說要住院。我對小朋友的回答大加贊賞。同時告訴他們有什么不舒服的一定要告訴我。這樣能幫助大家提高自我保護意識。然后帶領小朋友圍繞操場慢跑1圈,預熱身體。

    (2)徒手操部分讓小朋友聯想生活中小動物,教大家模仿小動物的動作青蛙游泳小朋友學習青蛙劃水動作活動上肢。

    小兔跳跳讓小朋友模仿小兔子跳。活動下肢和腳踝。

    小螃蟹過馬路小朋友們螃蟹是怎么走的?螃蟹是橫著走的,所以也讓小朋友半屈膝學螃蟹橫著走。

    (三)基本部分:

    課的開始給學生講一個故事:一個快樂的小精靈被怪物格格烏抓走了,他的好伙伴準備救他,可是怪物太強大了,所以大家開始練本領。大家辛苦的練本領,一起努力,終于救出了他。

    “同學門想不想像小精靈一樣學本領啊?”

    小朋友們興趣高漲都想像小精靈一樣學本領。

    本課用分組比賽的形式看哪一組小精靈能學到真本領:首先讓小朋友分成三組過獨木橋(體操凳)上面走過,再跨越大河(跳過墊子),穿越叢林(10米快速跑),穿過隧道(從跨欄架底下穿過),舉起巨石(一大瓶2.5l純凈水),要求小朋友把巨石高舉兩次,放下后再快速返回,與下一位同學擊掌后回到隊尾。分別練習學生的平衡、跳躍、速度、柔韌、力量、耐力。游戲的開始,小朋友在老師的指導下學習本領,鼓勵每組小朋友相互商量怎樣才能順利通過。最后開始小組比賽。看哪個隊完成的失誤少、速度快,哪個隊就是最快學到真本領的小精靈隊。比賽的時候,場上的小朋友緊張的比賽,場下的同學們歡呼雀躍為同伴加油。比賽結束對表揚獲勝的隊,鼓勵暫時落后的隊,讓大家在下一次上課的時候再一爭勝負。這樣,勝利的隊即不會太大意,防止被其他隊超過;失敗的隊也不會喪失積極性。我想會在課后相互的講自己的經驗,相互總結經驗。在本節課學生興趣高漲,活動氣氛濃厚。在不知不覺中結束了本課,也完成了教學目標,突出了教學重難點。

    四)結束部分:每個小朋友不僅僅是小精靈,還是小蝴蝶,在蝴蝶的輕輕飛舞中作放松活動。在集合隊伍后,我們大家一起模仿小蝴蝶飛舞,放松身體,平靜呼吸。再模仿電視中武林人一樣調息身體。

    (八)預計效果與負荷。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇十七

    本課以“健康第一”為指導思想,在新課標的引導下對教學內容進行靈活的處理,以學生的運動興趣為出發點,關注學生個體發展,注重學生學習能力的培養。本節課讓學生在練習中帶著問題去思考,激發學生的學習興趣,提高學生的學習能力。

    二、教材分析。

    跳躍是人體基本活動,也是小學體育教學的重要內容之一,深受小學生喜愛。跳躍與游戲的內容豐富,生動有趣。通過跳躍與游戲的結合,不僅給學生帶來了歡樂,而且為學生提供了展示自我的機會;不僅能有效地使學生獲得基本的動作知識與實用技能,而且能有效地促進和發展學生的跳躍能力,使學生身心得到和諧地發展。

    三、學情分析。

    水平二的學生其注意的集中性和穩定性較差,在觀察時往往也只注意事物較突出的特征,缺乏順序性。獨立意識也開始增強,已經不滿足于單純地聽老師的話,希望能夠自主思考的空間。因此,在實施體育教學中,應充分尊重學生的實際,給學生更多地思考和展示空間,評價方式多采用鼓勵、啟發等語言。幫助學生樹立自信,熱愛體育鍛煉。

    四、教學目標。

    【知識與技能】。

    能夠說出動作要點,80%的學生能完成跳遠的動作。

    【過程與方法】。

    通過跳躍的游戲練習,發展速度、協調、下肢力量等身體素質。

    【情感態度與價值觀】。

    培養勇敢、不怕困難,勇于進取的`心理素質和體育精神。

    五、教學重難點。

    【重點】。

    掌握跳躍游戲方法,提高學生的跳躍能力。

    【難點】。

    助跑與起跳技術的結合。

    六、教學方法。

    1.講解示范法:通過精練適度的語言講解,使學生獲得正確的動作概念;以優美的示范,利于學生模仿正確技術。

    2.糾正錯誤法:由于學生之間存在個體差異,完成練習的情況各有不同,通過糾正錯誤學習正確的技術動作,避免運動損傷的產生,提高學習的自信心。

    3.分解練習法:通過分解技術動作,降低技術動作的復雜度,更易于讓學生掌握動作,激發學習欲望,獲得成就感。

    4.完整練習法:通過完整動作的學練,幫助學生建立動作的整體概念和動作間的練習。

    5.游戲比賽法:通過游戲與比賽的穿插,幫助學生在快樂中學習,提高學生學習興趣與練習效率。

    七、教學過程。

    (一)開始部分(3分鐘)。

    1.課堂常規:體委整隊,報告人數,師生問好,教師簡要介紹教學內容,檢查服裝,安排見習生。

    【教學意圖】簡短精煉的開始部分可以迅速讓學生進入上課狀態,鍛煉學生做事不拖沓的習慣;課前對于著裝的檢查以及安全的提醒可以提高學生的安全意識,避免危險的發生。

    (二)準備部分(5分鐘)。

    1.玩賽龍舟游戲。

    游戲規則:將學生分成4隊,每隊學生豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個學生的腰,比賽開始,學生同心協力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現象,最快到達終點的一隊為勝利。輸的隊伍蹲起五個。

    2.配樂韻律操:伸展運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、全身運動、跳躍運動、整理運動。

    【教學意圖】把平時枯燥的跑步活動寓于游戲活動之中,激發學生的創造性思維;配樂韻律操替代了傳統的徒手操,在活動關節的同時,也讓學生在歡快的音樂中放松心情,融入課堂。

    (三)基本部分(27分鐘)。

    1.導入:我會以情境進行導。“同學們!青蛙王國一年一度的運動會要開始了!大家想不想當蛙王啊?”,由此導入本節課內容:跳躍與游戲。

    【教學意圖】通過運動會的情境設置,能夠激發學生的學習熱情,增強學生的競爭意識,讓學生在接下來的學習中,更加嚴格的要求自己,有利于項目的學習與練習。

    2.示范:首先,我會組織學生呈四列橫隊,前兩排蹲下,我在隊伍的前方做側面示范。示范前向學生提出問題:跳遠一共分為幾個步驟,經過學生回答總結得出三個步驟:助跑、起跳騰空、落地。

    【教學意圖】側面示范有利于展示動作的側面和按前后方向完成的動作,好的示范會引起學生學習的欲望,同時還會在腦海里建立初步的動作表象,同時適當的提問可以加深學生對動作的印象,引起學生對動作關鍵環節的注意。

    3.講解:我會邊講解邊做動作,講解時我會提取口訣,如助跑起跳要自然,兩腿屈膝靠胸部,落地屈膝要緩沖。

    【教學意圖】以口訣的形式講解可以迅速抓住關鍵點,直接滿足學生對于動作學習的需要,讓學生的注意力完全放在教學重點上;而邊講解邊做示范的方式,可以讓學生對分解動作更好的理解,使動作理論迅速回歸實踐,迅速提取之前學習的記憶,達到事半功倍的復習效果。

    4.練習。

    (1)原地預擺練習。

    動作要領:兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。

    (2)蛙跳輔助練習。

    練習設置:兩腳快速用力蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。

    (3)整體動作練習。

    練習設置:讓學生把預擺跟起跳騰空動作進行一個結合。在落地的時候強調要收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。

    在以上練習過程中,會出現上下肢不協調,落地沒有充分緩沖的問題。我會以正確動作示范和口頭提醒的形式幫助學生改進。

    【教學意圖】通過循序漸進的練習,學生能在游戲的樂趣中掌握動作要領,通過教師的個別糾錯與集體糾錯,能夠迅速幫助學生回歸正確動作。

    4.檢驗:在檢驗環節設置游戲展示環節,全體學生以體育小組為單位,進行袋鼠跳比賽:讓每組同學接力袋鼠跳,看哪組最后跳的最遠。比賽過后,我會表揚獲勝小組,鼓勵其他小組,并讓獲勝小組分享勝利經驗,互相學習。

    【教學意圖】在展示環節中讓學生進行比賽是對整堂課學習效果的檢驗,游戲的形式可以培養學生間團結互助的意識,同時更加突出學生為主體的地位,并將整堂課的氣氛推向高潮。

    (四)結束部分(5分鐘)。

    1.放松活動—配樂放松操。

    2.課堂小結:教師總結學練情況,表揚先進,激勵全體學生。

    3.宣布下課、師生再見、回收器材。

    【教學意圖】通過放松環節幫助學生恢復疲勞,為下節課做好身心準備。教師的針對本節課的鼓勵性評價,也為學生樹立信心。

    八、場地器材。

    標志筒4個、錄音機1臺、磁帶、田徑場、口哨。

    九、預計負荷。

    練習密度:35%~40%;平均心率:125~136次/分;運動強度:中等偏上。

    十、課后反思。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇十八

    體育游戲主要是指借助游戲的功能為手段,結合體育內容的一種教育性的活動。體育游戲是學校體育教育的重要內容,在小學體育教材中,體育游戲的內容比重很大,可以說,體育游戲是小學體育的重要組成部分。體育游戲形式生動活潑,內容豐富多彩,它不僅是少年兒童所喜愛的活動,而且是使少年兒童認識自然、社會,加強相互了解和團結友愛,發展智能的一種教育手段。小學生普遍具有愛玩的特點。在玩時,小學生的情緒積極愉快,有利于促進小學生身心的發展,把玩和體育內容有機的結合起來,可引起學生學體育的興趣,通過體育游戲的形式加以實施,能較好地落實《小學教育綱要》的要求。兒童心理學研究證明:少年兒童的學習目的、興趣、意志三者是相輔相成的。如果沒有濃厚的學習興趣就不可能產生學習的積極性,也不可能有克服困難去完成學習任務的意志。下面談一談在小學體育教學中如何運用體育游戲。

    1.游戲要具有新奇性并帶有較強的喜劇色彩。只有使游戲新奇,才能誘發學生參與興趣。游戲的創編出乎意料,好奇心被激發,他們“蠢蠢欲動”,或許會想:“我能做好嗎?———我一定會比別人做的更好的!”同時又調動了學生的主動性與積極性,能認真地去完成這一個游戲。如一年級學生做“夾著球走”的接力賽,學生受腿長的限制,跨下夾球是很件不容易的事,何況要走完10米長的距離,那更是“雪上加霜”,游戲中會出現很多的滑稽場面,不通過用手抱球,舉步難行;或是走幾步球便慢慢下滑———成了“母雞下蛋”,讓學生捧腹大笑。所以,為了能完成好大家都不懈地努力。

    2.游戲要多樣性。

    一般來講,一項游戲只有一種游戲方法,而筆者傳授給學生的至少有兩種以上的游戲方法。例如,在“長江、黃河”游戲中,原始的方法是兩排學生面對面站立,一排為“長江”,另一排為“黃河”,當老師發令為“黃河”時,則“長江”追“黃河”,反之亦然。現在,筆者把此游戲的方法改變一下,內容和規則不變。例如,以跑道的兩邊為界,學生以兩路縱隊向前慢跑,一路為“長江”,一路為“黃河”,當教師發令為“黃河”時,則兩路同學馬上改變跑步方向,“長江”向“黃河”那邊追去,不準出界;有時,筆者會讓兩排學生背對背蹲下進行游戲,或面對面站立輕輕的握手進行游戲。筆者認為,采用了這種多樣的游戲方法,激活了學生的情緒,既提高了學生的反應能力和靈敏性,熟悉了此游戲的方法、規則,遵守了課堂紀律,又使學生在這富有教育的內涵、富有美感的充滿智慧和兒童情趣的生活空間中盡情地遨游。

    3.游戲要因教學目的的不同而設。

    游戲的內容是多種多樣的,根據使用目的的不同分為一般性游戲和專項性游戲。一般性游戲主要應用在準備活動當中,起到熱身和調節氣氛的作用,方法簡單、比較容易組織,有時也作為教材搭配內容來使用。專項性游戲主要應用在專項技術的訓練教學當中,避免專項訓練方法和方式的枯燥,讓學生在游戲當中培養專項的感覺,起到輔助教學的作用,是各種技術教學不可缺少的手段。運用游戲化教學是充分考慮了學生的心理接受能力的,因為學生不是運動員,對技術和技能的掌握要求不高,目的性不強,而且興趣、愛好不一,充分考慮教學的吸引力是教學是否成功的關鍵。因此,采用游戲化的教學方法和手段是進行技術教學的關鍵一步,能吸引學生參與進來就是成功的開始。

    4.不要放棄民間游戲。

    民間體育游戲是廣大青少年所喜愛的娛樂活動,也是集娛樂與健身于一體的一種綜合性運動。民間體育游戲內容豐富多彩,形式多種多樣,娛樂性、競賽性強,能調動學生鍛煉的積極性,所以深受青少年兒童的歡迎。筆者在教學中發現,有趣的民間體育游戲走進體育課后,學生玩一次“滾鐵圈”、“斗雞”,出出汗、練練筋骨,運動量不比各種跳躍和跑步小。同時,少年兒童通過鍛煉使自己的身體承擔一定的運動負荷,各器官、系統的肌肉得到必要的活動,有利于身體的生長發育;同時,學生也能學會在日常生活中和勞動中所需要的走、跑、偷、攀登、搬運等實際活動技能,提高身體基本活動能力和生活能力。下面簡單介紹兩個民間體育游戲。

    (1)撞拐游戲。撞拐是一項非常有趣的游戲,男女少年均可參加“戰斗”。只需選一塊平整的場地,并在地面上用粉筆劃出幾個一米左右的圓圈作為“陣地”即可。玩法:此游戲可用一對一或組對組的比賽法。一對一兩人玩法是在地上的兩個圈內各站一人。每人要一手抓住自己的一只腳的腳腕,將這條腿盤起來。只留另一條腿著地跳躍行走。游戲開始,由一人出圈“攻擊”,一人守“陣地”,出擊者蹦到對方圓圈邊,兩個人互用膝蓋撞擊對方,但不可用手去推拉,當被撞出圈(陣地)或另一條腿著地時,即為戰敗,如出擊者被守陣地者撞下另一條腿,出擊者即為失敗。然后,再輪流當“出擊”者或“守陣地者”。如果多人分兩組玩時,則以最后仍堅守陣地沒被撞出圈,而出擊者均被擊敗時即為勝者。

    (2)抽陀螺游戲。抽陀螺是一項很適合少兒們的室外游戲,很值得推廣。陀螺是一種木質旋出的、像個漏斗上圓下尖樣的一個錐形體,在尖頭上安有一個小鋼珠。為了轉起來好看,亦可在陀螺上著幾圈環形色彩,轉起來就非常好看,另外還需制作一個鞭子,即用約二尺長的一根小木棍,在棍的一頭系上一條繩或細皮條、布條即可。

    (1)不能放棄體育的主體地位。全面鍛煉身體,促進正常的生長發育,初步掌握體育基礎知識,基本技術和基本技能是小學體育教學的基本任務。教學的一切都是圍繞這一基本任務而展開,在游戲中搭配其他學科知識只是一種教學設計,其首要任務是鍛煉身體,掌握技術技能。因此,游戲的創編不能放棄體育的主體地位。

    (2)做好安全、衛生意識教育。要求學生嚴格按照游戲規則,遵守課堂紀律,適當調整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現的細微運動損傷的關鍵環節,都應在游戲前進行安全教育,并做好保護幫助。低段學生往往不注重個人衛生,玩沙子、玩水等情況時有發生。這些無意的不衛生習慣,都要做及時的教育,講清道理、明確不講衛生的危害性,讓他們養成良好的安全意識與衛生習慣。

    體育游戲主要是指借助游戲的功能為手段,結合體育內容的一種教育性的活動。體育游戲是學校體育教育的重要內容,在小學體育教材中,體育游戲的內容比重很大,可以說,體育游戲是小學體育的重要組成部分。體育游戲形式生動活潑,內容豐富多彩,它不僅是少年兒童所喜愛的活動,而且是使少年兒童認識自然、社會,加強相互了解和團結友愛,發展智能的一種教育手段。小學生普遍具有愛玩的特點。在玩時,小學生的情緒積極愉快,有利于促進小學生身心的發展,把玩和體育內容有機的結合起來,可引起學生學體育的興趣,通過體育游戲的形式加以實施,能較好地落實《小學教育綱要》的要求。兒童心理學研究證明:少年兒童的學習目的、興趣、意志三者是相輔相成的。如果沒有濃厚的學習興趣就不可能產生學習的積極性,也不可能有克服困難去完成學習任務的意志。下面談一談在小學體育教學中如何運用體育游戲。

    1.游戲要具有新奇性并帶有較強的喜劇色彩。只有使游戲新奇,才能誘發學生參與興趣。游戲的創編出乎意料,好奇心被激發,他們“蠢蠢欲動”,或許會想:“我能做好嗎?———我一定會比別人做的更好的!”同時又調動了學生的主動性與積極性,能認真地去完成這一個游戲。如一年級學生做“夾著球走”的接力賽,學生受腿長的限制,跨下夾球是很件不容易的事,何況要走完10米長的距離,那更是“雪上加霜”,游戲中會出現很多的滑稽場面,不通過用手抱球,舉步難行;或是走幾步球便慢慢下滑———成了“母雞下蛋”,讓學生捧腹大笑。所以,為了能完成好大家都不懈地努力。

    2.游戲要多樣性。

    一般來講,一項游戲只有一種游戲方法,而筆者傳授給學生的至少有兩種以上的游戲方法。例如,在“長江、黃河”游戲中,原始的方法是兩排學生面對面站立,一排為“長江”,另一排為“黃河”,當老師發令為“黃河”時,則“長江”追“黃河”,反之亦然。現在,筆者把此游戲的方法改變一下,內容和規則不變。例如,以跑道的兩邊為界,學生以兩路縱隊向前慢跑,一路為“長江”,一路為“黃河”,當教師發令為“黃河”時,則兩路同學馬上改變跑步方向,“長江”向“黃河”那邊追去,不準出界;有時,筆者會讓兩排學生背對背蹲下進行游戲,或面對面站立輕輕的握手進行游戲。筆者認為,采用了這種多樣的游戲方法,激活了學生的情緒,既提高了學生的反應能力和靈敏性,熟悉了此游戲的方法、規則,遵守了課堂紀律,又使學生在這富有教育的內涵、富有美感的充滿智慧和兒童情趣的生活空間中盡情地遨游。

    3.游戲要因教學目的的不同而設。

    游戲的內容是多種多樣的,根據使用目的的不同分為一般性游戲和專項性游戲。一般性游戲主要應用在準備活動當中,起到熱身和調節氣氛的作用,方法簡單、比較容易組織,有時也作為教材搭配內容來使用。專項性游戲主要應用在專項技術的訓練教學當中,避免專項訓練方法和方式的枯燥,讓學生在游戲當中培養專項的感覺,起到輔助教學的作用,是各種技術教學不可缺少的手段。運用游戲化教學是充分考慮了學生的心理接受能力的,因為學生不是運動員,對技術和技能的掌握要求不高,目的性不強,而且興趣、愛好不一,充分考慮教學的吸引力是教學是否成功的關鍵。因此,采用游戲化的教學方法和手段是進行技術教學的關鍵一步,能吸引學生參與進來就是成功的開始。

    4.不要放棄民間游戲。

    民間體育游戲是廣大青少年所喜愛的娛樂活動,也是集娛樂與健身于一體的一種綜合性運動。民間體育游戲內容豐富多彩,形式多種多樣,娛樂性、競賽性強,能調動學生鍛煉的積極性,所以深受青少年兒童的歡迎。筆者在教學中發現,有趣的民間體育游戲走進體育課后,學生玩一次“滾鐵圈”、“斗雞”,出出汗、練練筋骨,運動量不比各種跳躍和跑步小。同時,少年兒童通過鍛煉使自己的身體承擔一定的運動負荷,各器官、系統的肌肉得到必要的活動,有利于身體的生長發育;同時,學生也能學會在日常生活中和勞動中所需要的走、跑、偷、攀登、搬運等實際活動技能,提高身體基本活動能力和生活能力。下面簡單介紹兩個民間體育游戲。

    (1)撞拐游戲。撞拐是一項非常有趣的游戲,男女少年均可參加“戰斗”。只需選一塊平整的場地,并在地面上用粉筆劃出幾個一米左右的圓圈作為“陣地”即可。玩法:此游戲可用一對一或組對組的比賽法。一對一兩人玩法是在地上的兩個圈內各站一人。每人要一手抓住自己的一只腳的腳腕,將這條腿盤起來。只留另一條腿著地跳躍行走。游戲開始,由一人出圈“攻擊”,一人守“陣地”,出擊者蹦到對方圓圈邊,兩個人互用膝蓋撞擊對方,但不可用手去推拉,當被撞出圈(陣地)或另一條腿著地時,即為戰敗,如出擊者被守陣地者撞下另一條腿,出擊者即為失敗。然后,再輪流當“出擊”者或“守陣地者”。如果多人分兩組玩時,則以最后仍堅守陣地沒被撞出圈,而出擊者均被擊敗時即為勝者。

    (2)抽陀螺游戲。抽陀螺是一項很適合少兒們的室外游戲,很值得推廣。陀螺是一種木質旋出的、像個漏斗上圓下尖樣的一個錐形體,在尖頭上安有一個小鋼珠。為了轉起來好看,亦可在陀螺上著幾圈環形色彩,轉起來就非常好看,另外還需制作一個鞭子,即用約二尺長的一根小木棍,在棍的一頭系上一條繩或細皮條、布條即可。

    (1)不能放棄體育的主體地位。全面鍛煉身體,促進正常的生長發育,初步掌握體育基礎知識,基本技術和基本技能是小學體育教學的基本任務。教學的一切都是圍繞這一基本任務而展開,在游戲中搭配其他學科知識只是一種教學設計,其首要任務是鍛煉身體,掌握技術技能。因此,游戲的創編不能放棄體育的主體地位。

    (2)做好安全、衛生意識教育。要求學生嚴格按照游戲規則,遵守課堂紀律,適當調整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現的細微運動損傷的關鍵環節,都應在游戲前進行安全教育,并做好保護幫助。低段學生往往不注重個人衛生,玩沙子、玩水等情況時有發生。這些無意的不衛生習慣,都要做及時的教育,講清道理、明確不講衛生的危害性,讓他們養成良好的安全意識與衛生習慣。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇十九

    投擲實心球是一項需要一定力量的比較枯燥的運動。是以練習活動為主要手段,發展學生上下肢、腰腹、肩部、背部力量和身體的協調素質。通過教學還可以培養學生的組織性和紀律性。只有發展速度力量和掌握合理的技術才能充分發揮,并取得良好的成績。

    本課參與對象是四年級的學生。具有一定的辨別思維和動手能力,注意力指向性較強,并對新生事物感到好奇認知和技能有一定的提高,學習新知識速度快模仿能力強,具備一定的探索知識自主創新的能力。本課采用設疑解答等環節,調動學生學習積極性,達到師生之間心理互動,增強學生對上好體育課和樂于參加各種技能學習信心。

    1、學生建立雙手頭上擲實心球的完整的動作概念。

    2、學生安全地進行身體練習,領會雙手頭上擲實心球時的動作要領,并體會和感悟到擲實心球時上下肢用力協調的重要性。

    3、學生能樂意聽老師的講解,認真觀察教師的示范,善于思考,通過身體練習,解決問題,找到答案。

    4、體會參與是學習的前提,體驗并感悟到與他人合作的重要性和必要性。

    教學重點:體會和感悟由下而上的動作用力順序,并熟練掌握。

    教學難點:球出手的速度和投擲的遠度。

    準備部分:通過教師安排的活動,活躍氣氛同時達到熱身效果,開發學生積極思考。

    基本部分:通過三種不同姿勢的投擲,提出問題,了解全身用力的重要性。本課運用“一幫一”互助的合作探究方式學習,完成原地雙手頭上前擲實心球的掌握。通過師生共同練習技術動作,再分組通過合作交流、互幫互助以及學生展示、現場評價的方式進一步練習,營造出合作交流、師生互動的學習氛圍。

    結束部分:通過肌肉放松達到身心共同放松的效果,同時評價學生課堂表現,總結技術要領,提高學生自主學習能力。

    堅持以“學生為本,健康第一”的指導思想,在教學中落實基本的技術和技能教學,強調學生的積極性和實際鍛煉的過程和效果,緊扣新課改的標準要求,培養學生學習的興趣、愛好、自覺養成自我鍛煉的意識和運動習慣,為終身體育和全民健身計劃的實施奠定了基礎,培養學生德智體美勞全面發展,為學生更好的適應社會和健康成長奠定基礎。

    六年級一共有三個教學班,大約共有學生185人,上學期進行了學生體質健康測試和期末內容測試,大部分學生在各項測試中能達到國家體質健康測試標準,及格率達到有95,優秀率有60。但是在跑和體操墊上技巧的細節方面的掌握還有些欠缺,需要有更進一步的提高。

    1、使學生初步認識自己的身體和掌握鍛煉身體的`簡單知識及方法,學會一些體育衛生保健和安全常識,培養認真鍛煉身體的態度。

    2、初步學習掌握田徑項目耐久跑當中的定時跑、追逐跑以及耐久跑的起跑姿勢和方法;跳遠項目當中的立定跳遠和蹲踞式跳遠的方法和技巧;籃球項目當中的運球、接球和投球的方法和技巧。掌握簡單的運動技能,進一步發展身體素質,提高身體基本活動能力。

    3、培養學生學習各項基本技術的興趣和積極性,以及勇敢、頑強、勝不驕、敗不餒、自覺遵守規則、團結協作等優品質。

    在以上內容當中,根據年級學生的特點進行教學劃分不同的重難點內容。體育衛生保健知識是貫徹理論聯系實際的原則,建立體育鍛煉與衛生保健教育相結合的重要措施之一。根據小學生的年齡特點和認識水平,體育課的理論教學主要是通過通俗易懂的講述,使學生懂得粗淺的體育鍛煉衛生保健常識。而徑類項目中跑的內容學生接觸得較多,而且小學生的年齡段特征及愛好各異,對田類和球類的接受學習能力各不相同,應作為重點內容,組織好課堂教學。

    1、與學生配合模擬演示,講解、示范。

    2、領做指導學生模仿練習,動作協調連貫。

    3、指導學生分組練習,組織學生進行分組教學比賽。

    4、指導分組練習并相互糾正、觀摩、交流和評價。

    5、選拔優秀生進行展示。

    1安全教育課:體育課的要求須知。

    2復習上學期內容:墊上技巧系列動作。

    3耐久跑——定時跑。

    4耐久跑——追。

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇二十

    小學體育課程標準明確指出要培養學生積極參與體育活動的意識,學生的參與主動性是必須得到重視的,尤其是低學段的學生,教師要采取激趣式的教學策略,在導入課堂和培養學生的競爭意識等方面滲透游戲教學法,使學生終身體育意識。

    小學生正處在天真爛漫的年紀,他們愛玩愛鬧的天性決定了教師在開展教學的時候以趣味性為主。在小學體育教學實踐中,游戲教學深得寵愛,在體育課堂教學策略中占有一席之地,學生喜聞樂見,教師也受益匪淺,因為小孩子天生就愛做游戲,游戲使體育活動變得豐富多彩,也使他們的體能在無形中得到鍛煉。不僅如此,在培養學生的合作競爭意識及創新能力方面都能夠取得顯著成效,讓學生樂在體育中,戲在體育中,逐漸升騰起對于體育的熱愛之情,也可以使他們在體育精神和品質的影響下培養出健康人格。

    日本教育家木村久一曾經說:“天才就是強烈的興趣和頑強的入迷。”兒童天生就好動,很多學生都在體育課上呈現出散漫狀態,更有甚者,無懼教師的管束,亂跑亂跳。游戲教學法契合學生的心理,因勢利導,讓他們在體育學習中真正參與進來,動起來,尤其是低學段學生,一旦他們對游戲內容產生興趣就會迅速投入其中,思維和動作也會很快就跟著課堂動起來,尤其是一些競爭性強和娛樂性強的游戲更能促進其思維能力的發展。體育作為一門實踐性較強的學科,采取游戲教學法更能使學生產生參與課堂的欲望,各種靈活多變的游戲形式豐富了體育課堂教學內容,而且使學生整節課都精神飽滿地參與課堂,不僅課堂有效性得到提升,而且學生的心理、生理健康都得到發展。游戲本身還具有激勵性和競爭性,教師可以以此為契機培養學生的優秀品質,比如說學生的競爭意識和學習積極性等。

    游戲雖然有趣味性強、多樣化等多種優勢,教師要在游戲中培養學生的精神品質,寓教于樂的同時也要關注每個學生在游戲中的表現,力求做到全面教學,設置符合學生心理特征的游戲形式激發他們的實踐欲望。

    1.采用趣味教學導入課堂教學,還給孩子快樂的課堂。現在的'孩子們大都是嬌慣長大的,他們在體力上有明顯不足,所以學生會對體育活動產生畏難情緒,故而在學習新的知識技能的時候教師應該采取游戲教學引入,這樣學生便可以輕松走進陌生的技能學習中,而且會迅速產生一種高亢的情緒,激發他們參與這項活動的欲望。在學生這樣強烈的學習欲望下,教師定會收獲最好的教學效果。例如,在訓練孩子們的奔跑能力的時候,由于很多孩子沒有經常參與體育鍛煉,在一個班級中我們看到的是越來越多的肥胖的孩子,這不利于孩子身心健康成長。而這些學生恰恰對于跑啊跳啊沒有絲毫興趣,教師便可以在上課開始的時候設置一個小游戲使他們消除對于跑的恐懼心理,緩解他們的緊張情緒,如“往返擊鼓”這個游戲可以使學生在游戲中鍛煉奔跑的能力,以小組為單位進行競賽式的游戲,愛競爭的學生迅速加入其中,完全忘卻那種跑動起來的苦惱。

    2.精心的進行教學設計,著力培養孩子的優秀品質。體育課承載著的不僅是要鍛煉孩子們的體能,更重要的是讓體育品質影響學生自身的品質。現在的小學生大都嬌生慣養,在他們中出現很多偏激的心理情緒及不良的思想品質,比如自私、孤獨、膽怯、懦弱等,體育游戲同樣可以在教師的積極引導下真正服務于學生的品質的提升,學生在游戲中更容易袒露最真實的自我和真切的情感,這樣就為教師提供了培養學生品質的機會。例如,在消除學生的孤獨感和培養學生的責任感及團隊精神的時候,教師便可以采取“同走天涯”的游戲,教師事先準備好一個長長的墊子,墊子上有三對環形的腳套,在游戲的時候需要三個成員一起動腳才能移動墊子向前走,最先到達指定的地點的一組學生獲得勝利,讓學生自愿結組,看哪個小組更具有團隊合作意識,這項游戲學生在進行的時候既專注又緊密地與本組同學配合,對于團隊意識的培養具有積極的意義。體育游戲中不僅要博得教師和學生的笑聲,更重要的是要培養學生的優秀的品質,在游戲中挖掘出那些正面的影響因素,使其真正服務于學生的思想品質的塑造,這對于實現課堂有效性大有裨益。

    3.關注孩子們在游戲中的差異性,科學評價中促發展。以發展的眼光看待每一個學生,關注學生的發展性,用一種賞識的眼光看待每小學生是增強學生的學習積極性的主要條件,尤其是小學生的年齡特點決定了他們特別渴望被贊美。贊美是他們前進的動力,也是他們獲得體育學習成效的一個重要保障,每個孩子都是一個獨立個體,人并不是十全十美的,孩子們也是如此,教師要在把握每個閃光點的同時調動學習的積極性,每個人身上都存在可供別人去學習的優點,而這些優點的把握則要靠教師的慧眼去挖掘。例如,在學生的立定跳遠訓練中,教師便可以采取小兔子跳及青蛙跳引入課堂,將學生分為兩人一組,用繩子擺成小河,互學互練,一人跳,一人評價,教師指導學生在參與活動的過程中是否雙腳起跳,是否雙腳落地,是否跳過河。

    在這樣的基礎上安排學生按自身能力調整小河寬度,體驗動作。有的學生雖然沒有達到預期的目標,不能跳到自己和教師滿意的小河的寬度,但是教師一定要注意對學生進行適度評價,不要挫傷學生跳遠的積極性,體育教學的評價不能以知識技能作為唯一的評價方式,學生的情感態度及體育品質方面都應該納入其中。盡管有的學生在跳的技能上掌握得不是很好,但是他們的參與程度及不放棄的精神是值得教師賞識與表揚的。教師要善于發現他們身上的優點,綜合地看待學生在體育運動中的發展,以期收獲長遠的教育效果。總之,在小學體育教學中,學生的參與主動性是必須重視的,尤其是低學段學生,教師要采取激趣的教學策略,讓他們懷著激動的心情投入課堂教學,在體育精神的指引下塑造自我的意志品質,在游戲中學習,在學習中游戲,體育課堂才會有勃勃生機。

    [1]張靜艷.小學體育游戲的作用與選擇[j].新課程研究(基礎教育),2009(01).

    [2]楊攀,劉樂安.如何激發學生對體育課的興趣[j].考試周刊,2008(14).

    [3]李榮娟,覃林.游戲化教學是學校體育教學改革的重要手段[j].教育與職業,2006(24).

    小學體育游戲化教學論文(優質21篇)篇二十一

    1.技能目標:通過本體育游戲的教學,使學生從玩游戲中提高組織動作能力與身體協調性。鍛煉學生的手臂、腿部力量,提高反應能力和靈敏度。

    2.認知目標:通過玩游戲的方式,使學生了解該課中所玩的'游戲及認識體育游戲的魅力。

    3.情感目標:通過玩體育游戲,使學生從中愉悅身心。培養學生的互助精神與集體榮譽感。

    1.游戲場地:足球場。

    2.游戲器材:籃球(4個)。

    全班分成兩隊,每隊內兩人一組相背而立,兩背用力靠近夾住一個球。兩人需繞過中點的障礙物再返回起點,下一組接力運球。如最后有人單出則由他抱球往返,先運球完畢的一隊為勝。

    1.運球期間手臂與手不得助力控制球。若有人用手或手臂助力,則原地停留3秒再繼續前行。

    2.球落地則原地停留5秒再繼續前行。

    3.完成運球任務的隊員在旁觀看,不得歸隊,以免擾亂秩序。

    (動作示范)。

    輸的隊伍成員每人做10個俯臥撐,由贏的隊伍監督實施。

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