大班教案是教師對幼兒園大班學生進行個性化教學的重要依據,能夠滿足他們不同的學習需求。請大家閱讀以下經典的大班教案范文,學習其中的教學理念和方法。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇一
游戲名稱:
“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經常出現,雖然我們經常提醒和教育,但是效果不大。
于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協調性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發力方面的游戲極少。
現在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現。
如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發展幼兒的爆發力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的`需要;同時,在游戲中可以融入團結合作的觀念,培養幼兒良好的道德品質。
預設目標:
1、學習利用拳擊的基本動作,發展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。
2、培養幼兒團結協作的能力及勇敢的品質。
游戲活動前:我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎章,怪獸服裝。
俗話說:“興趣是最好的老師。”幼兒有了興趣就能主動積極的去學習,高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規范,只是通過游戲讓幼兒學習一種健身和發泄的方法,減少攻擊性行為。
游戲開始:我請幼兒扮演奧特蔓戰士,苦練拳擊本領。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸。”銘銘說:“我會用直拳。”說完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們為榜樣,練的更帶勁。
規則是:
1、怪獸退回老穴,戰士必須回來補充能量。
2、怪獸倒下后不能再打。
結果有的戰士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發現出拳無力的原因:一是出拳沒有轉拳,二是收拳不到位。
并提醒幼兒再次練習時注意這兩點,充分發揮了教師的主導作用,體現了幼兒的主體性。練好本領的戰士終于戰勝了怪獸,戰士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇二
1、練習助跑跨跳過45厘米的平行線。
2、鞏固鉆平衡等身體基本技能。
3、具有勇敢精神,能積極完成任務。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
奧特曼貼紙;怪獸圖片若干;平衡木;山洞;粉筆;紅旗;吸管。
1、教師手持紅旗做指揮官,幼兒扮奧特曼。奧特曼聽指揮官口令進行隊列練習;操節練習。
2、練習助跑跨跳我們只有認真練好各種本領才能保護人類,打敗怪獸,今天我們來練習跨小溝。
3、幼兒練習,教師鼓勵個別膽小及姿勢錯誤的幼兒“再跳一次”。
4、游戲“打怪獸”在附近的草叢里發現一批怪獸,需要我們去打敗。
玩法:幼兒跑、走平衡木、鉆山洞到達目的地,將吸管戳在怪獸身上。
5、結束意志品質鼓勵:表揚勇敢的奧特曼增強幼兒自信心。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇三
作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的大班體育勇敢的奧特曼教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經常出現,雖然我們經常提醒和教育,但是效果不大。于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育活動中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協調性等分方面的活動開展的多一些,而在上肢動作和爆發力方面的活動極少。現在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的.行為出現。如果將拳擊這一活動作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發展幼兒的爆發力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在活動中可以融入團結合作的觀念,培養幼兒良好的道德品質。
1、學習利用拳擊的基本動作,發展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。
2、培養幼兒團結協作的能力及勇敢的品質。
活動活動前我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎章,怪獸服裝。
俗話說:“興趣是最好的老師。”幼兒有了興趣就能主動積極的去學習,高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規范,只是通過活動讓幼兒學習一種健身和發泄的方法,減少攻擊性行為。
游戲開始我請幼兒扮演奧特蔓戰士,苦練拳擊本領。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸。”銘銘說:“我會用直拳。”說完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們為榜樣,練的更帶勁。活動中我注重幼兒的個體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導他們掌握出拳動作即可。本領練好了,奧特蔓戰士要去執行任務了,開車出發。這時由男老師扮演的怪獸出現了,奧特曼戰士要用拳擊的本領戰勝他,打中要害怪獸就發出叫聲,規則是:1、怪獸退回老穴,戰士必須回來補充能量。2、怪獸倒下后不能再打。結果有的戰士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發現出拳無力的原因:一是出拳沒有轉拳,二是收拳不到位。并提醒幼兒再次練習時注意這兩點,充分發揮了教師的主導作用,體現了幼兒的主體性。練好本領的戰士終于戰勝了怪獸,戰士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。
在平常就可以多多跟孩子交涉此類問題,讓孩子知道我已經長大了,成為勇敢的孩子了。只有這樣,孩子的進步才能夠直接凸顯出來。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇四
1、在游戲情境中練習投擲,發展綜合運動能力。
2、能大膽地參與游戲活動,激發勇于接受挑戰及保護小動物的信心。
練習有距離的投擲、投準。
1、奧特曼胸飾、怪獸面具、小動物若干,沙包、酸奶瓶、報紙團等投擲球若干。
2、輪胎、毛毛蟲山洞、馬鞭若干。
3、音樂、干毛巾、勇士獎章若干。
一、熱身準備:
1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),你們想不想做奧特曼?奧特曼還有哪些動作?(幼兒做動作,大家一起來模仿。)。
2、師:那我來做隊長,你們做奧特曼隊員,要聽隊長的命令,準備出發。(音樂漸響)。
飛行、變形、打怪獸。
3、“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)。
二、打怪獸:
師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。看看,我們這里有些什么武器?這些東西可以怎么幫助我們?(襪球、紙球、沙包)。
(要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)。
師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。
1、第一次打怪獸——練習投擲。
提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。
教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲。
2、師:和好朋友說說你有沒有打中怪獸,打了怪獸什么地方?
(老師提醒幼兒及時用干毛巾擦汗,避免著涼。幫助個別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內衣的干爽。)。
3、打移動的怪獸——練習投準。
(聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。
要求:一定距離的投擲。
三、尋找小動物。
提出要求:
1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,一路上要鉆過山洞,跳過小河(雙腳跳),爬過沼澤地,在怪獸的家中把小動物救出來,然后跑回來。
2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對它說一句安慰他的話,然后再把它送回來,第二位奧特曼隊員再去救其他的小動物。
4、幼兒游戲。
四、為救出小動物的勇士們頒發勇士獎章。
師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰斗。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇五
活動目標:
1、通過幼兒對梯子的各種游戲,發展幼兒的攀爬能力和平衡能力。
2、培養幼兒無畏、勇敢、果斷、鎮定的優秀品質。
3、增加幼兒對大自然的熱愛。
4、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的'快樂體驗。
5、增強合作精神,提高競爭意識。
活動準備:
竹梯、彩色滾筒、椅子、牛筋等。
活動設計:
一:準備部分基本動作練習。立正--稍息--向右看齊--向右轉--原地踏步走--齊步走--小跑--立停。
二:基本部分小特警已經學會了許多本領,今天要進行考試了--探險。在我們探險的路上,要過許多小橋。有有趣的小橋、也有很危險的小橋,大家可要注意了!看哪個小特警員特別勇敢、機智、聰明。
1、過小橋第一關:平地小橋。
要求:規定用走、跳的方法在梯內和梯上通過。
第二關:傾斜小橋。
要求:規定用走、跳的方法在梯上通過。
第三關:懸空小橋。
要求:規定用爬的方法在梯上通過。
活動反思:
大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經過這次活動孩子們對自己有了重新認識,感覺自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發現,這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對于跳,合作跳非常感興趣。
小百科:勇敢,指不怕危險和困難,有膽量,不退縮。詞語:勇敢作戰,機智勇敢。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇六
1、能用不同的上肢動作來模仿奧特曼。
2、體驗扮演奧特曼幫助他人的樂趣,學會和同伴友好相處。
3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4、發展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
教學用t;幼兒人手一個奧特曼面具;。
一、談話引起幼兒興趣。
今天我請來了一位客人,我們一起來聽一聽、猜一猜他是誰?
(教師播放課件,畫面定格在奧特曼出現的圖片上)。
我們和奧特曼打聲招呼:“奧特曼你好!”
奧特曼回答:“小朋友們好,有一個星球上出現了怪獸,我要去那里幫助他們。”
教師:奧特曼要去幫助別人,我們也來學一學奧特曼飛行吧!
我們來看一看,這個怪獸長得什么樣?(幼兒講述)。
教師:奧特曼會用什么辦法來對付怪獸呢?(幼兒自由講述)。
教師:我們來看看奧特曼用了什么辦法?
(教師播放t,定格在雙手直角型的圖片)。
教師:奧特曼用了這個好辦法來對付怪獸,我們也來跟奧特曼學一學。
(教師指導幼兒進行模仿、練習)。
教師:奧特曼用了這個辦法能把怪獸打敗嗎?我們來看一看。
(教師播放t,觀看部分影片)。
教師:原來奧特曼還有這樣的絕招,我們來跟奧特曼來學一學。
(可組織幼兒多次觀看)(重點:手臂畫圓圈)。
教師:奧特曼成功嘍!(勝利的飛走了)。
三、組織幼兒進行談話活動。
1、談話:保護誰?奧特曼打敗誰?(啟發幼兒不能打鬧)。
2、提問:你最喜歡奧特曼的哪個動作?(請幼兒到幼兒面前進行交流)。
四、將奧特曼的動作進行串聯。
出場——準備——出拳——利用絕招——獲得勝利。
五、游戲:我是奧特曼。
1、幼兒戴好奧特曼面具。
2、跟著音樂進行模仿(模仿兩次后結束)。
今天我們跟奧特曼學會了打敗怪獸的好方法,奧特曼是保護我們的,他不會欺負小朋友,我們在扮演奧特曼的時候也要學會保護小朋友,我們戴好面具出發嘍!(播放奧特曼的音樂)。
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇七
1、在感受三拍子歌曲的節奏特點的基礎上用連貫、優美和活潑輕快的歌聲演唱。
2、組織引導幼兒表演歌曲,用肢體動作表現柳樹形式。
1、帶領幼兒觀察春天景色,觀察柳樹風吹動態,引導幼兒展開想象。
2、柳樹掛圖。
一、導入課題:
1.小朋友們,知道現在是什么季節嗎?(春天)春天有好多的小秘密,你發現了什么呢?(花兒開了,蝴蝶蜜蜂飛來了)最后老師小結。
2.聽,是誰的腳步聲?輕輕的、柔柔的,讓我們一起聽一聽(出示柳樹的圖片)。
3.我們一起來贊美一下它吧(用語言贊美柳樹姑娘)。
二、學唱歌曲。
1..柳樹姑娘還把小朋友贊美它的話編了一首歌曲送給你們,我們一起來聽一聽吧。欣賞歌曲。
3.請幼兒再次欣賞音樂,感知歌曲的旋律和歌曲的內容,讓幼兒自己打節奏。
4.這首歌曲是幾拍子的?4/3的特點是什么?(強、弱、弱)。
老師有一種打法(出示本歌曲的節奏,小朋友們有沒有覺得很眼熟,原來就是我們的密碼,我們把它加到歌詞里好不好?請幼兒按三拍子的特點,邊拍手邊說歌詞,可以第一拍拍頭,第二、三拍拍肩等,表現三拍子的特點。
三、演唱歌曲,
1.老師帶領幼兒有表情的演唱,提醒幼兒是怎么唱的,討論前面和后面唱的一樣嗎?
2.開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長長怎樣唱?(優美的)。師范唱。
3.洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱?(活潑輕快)。師范唱。
四、學習簡單的二聲部演唱。
1.有一個辦法可以把這首歌唱的更好聽,一部分小朋友唱歌詞,另一部分小朋友跟著歌曲哼唱,最后一句“洗洗干凈”一起唱。
2.和幼兒一起想象,柳樹姑娘會發出什么聲音(沙沙沙)柳樹姑娘唱歌什么聲音(啦啦啦)。
3.練習,老師指導幼兒演唱。
五、幼兒表演唱。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇八
活動目標:
1.在游戲情境中練習投擲,發展綜合運動能力。
2.能大膽地參與游戲活動,激發勇于接受挑戰及保護小動物的信心。
活動重難點:
練習有距離的投擲、投準。
活動準備:
1.奧特曼胸飾、怪獸面具、小動物若干,沙包、酸奶瓶、報紙團等投擲球若干。
2.輪胎、毛毛蟲山洞、馬鞭若干。
3.音樂、干毛巾、勇士獎章若干.
活動過程:
一、熱身準備:
1.(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),你們想不想做奧特曼?奧特曼還有哪些動作?(幼兒做動作,大家一起來模仿。)。
2.師:那我來做隊長,你們做奧特曼隊員,要聽隊長的命令,準備出發。(音樂漸響)。
飛行變形打怪獸。
3.“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)。
二、打怪獸:
師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。看看,我們這里有些什么武器?這些東西可以怎么幫助我們?(襪球、紙球、沙包)。
(要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)。
師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。
1.第一次打怪獸——練習投擲。
提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。
教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲。
2.師:和好朋友說說你有沒有打中怪獸,打了怪獸什么地方?
(老師提醒幼兒及時用干毛巾擦汗,避免著涼。幫助個別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內衣的干爽。)。
3.打移動的怪獸——練習投準。
(聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。
要求:一定距離的投擲。
三、尋找小動物。
提出要求:
1.救小動物的路上要自己想辦法過障礙,一路上要鉆過山洞,跳過小河(雙腳跳),爬過沼澤地,在怪獸的家中把小動物救出來,然后跑回來。
2.你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對它說一句安慰他的話,然后再把它送回來,第二位奧特曼隊員再去救其他的小動物。
4.幼兒游戲。
四、為救出小動物的勇士們頒發勇士獎章。
師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰斗。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇九
1、引導幼兒了解孫悟空和奧特曼的特點,并知道他們都代表了人們對正義和力量的向往。。
2、通過辯論,培養幼兒良好的聽說習慣,提高幼兒完整講述,培養幼兒思維的敏捷性。
3、引導幼兒學習用“我認為……因為……所以”“雖然……但是……我認為”的句式來講述自己的觀點。
4、鼓勵幼兒大膽地在眾人面前表達個人見解,培養幼兒的自信心。
1、孫悟空和奧特曼的照片。
2、小話筒2個,獎牌若干。
3、知識準備:幼兒已了解辯論的知識,并組織幼兒看淺顯易懂的辯論賽。
一、師生談話,導入活動。
我們非常喜歡《西游記》里的孫悟空,他有很高的本領,非常厲害,是很多小朋友心目中最厲害的英雄。可是,同樣有很多小朋友喜歡奧特曼,奧特曼同樣有很高的本領,也是很多小朋友最崇拜的人。那么小朋友覺得是孫悟空厲害還是奧特曼厲害?請你們找一個同伴討論一下。
幼兒討論后,教師小結。
師:原來小朋友當中也有兩種不同的看法,那今天我們就進行一次辯論賽,辯論的題目是《孫悟空和奧特曼誰厲害》。
二、向幼兒介紹辯論賽的規則。
教師組織幼兒自由選擇自己的立場,正反兩方隊員、拉拉隊分別為自己隊喊口號打氣。
1、一一辯論環節。
教師向幼兒介紹一一辯論的要求,要求幼兒學習用“我認為……因為……所以”的句式表達自己的觀點,幼兒進行辯論,在辯論過程中教師給予簡單的鼓勵和評價。
2、駁論環節。
教師向幼兒介紹駁論的要求,要求一方幼兒用“我認為……因為……所以”的`句式表達自己的觀點,另一方用“雖然……但是……我認為”的句式進行反駁,幼兒進行對應駁論,教師在這個環節同樣進行簡單鼓勵和評價。
3、自由辯論。
對方的理由,你同意嗎?(用鼓掌和舉手來示意)。
說說你們反對的理由。
三、請一個小朋友代表作總結呈詞。
1、孫悟空的本領。
四、教師小結。
2,評選優秀辨手,給能大膽發言的幼兒給與鼓勵。
五、活動延伸。
生活中還有許多可以引發孩子爭論的話題,如“男孩好還是女孩好”、“雨天好還是晴天好”、“巨人好還是矮人好”等等。都可以引導幼兒對此進行辯論,以發展幼兒的語言能力和思維能力。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇十
這節課是兒童詩朗誦《輕輕》的第二課時,是一節活動延伸課。
針對幼兒年齡小的特點,本節有意識的多設計了一些吸引幼兒的游戲和一些肢體語言,集中幼兒的學習注意力。輕輕的動作經常來做,但是對于應用什么特定的生活環境,他們還不是很清楚,沒有那種意識。因此設計了生活環境的多媒體課件,結合幼兒已有的生活經驗,并且加上一些有趣的情景表演有利于孩子更好的學習,達到思想教育的效果。
1、在幼兒學會背誦兒歌的基礎上,進一步理解“輕輕”的含義。
2、讓幼兒在生活中學會如何尊重別人。
3、試著用“輕輕”說一句話。
1、多媒體課件。
2、小紅花。
3、小游戲。
“小貓走路靜悄悄。”小朋友學著小貓的樣子輕輕的走進教室,輕輕地坐在自己的位子上。
(一)著重理解“輕輕的含義”
1、教師不出聲,只做口型,集中幼兒的注意力,激發幼兒學習兒歌的興趣。
2、師生共同表演復習兒歌,要求孩子在表演的過程中,仔細聽每一句都有什么?
(二)著重理解“輕輕”的含義。
1、游戲一:
小朋友輕輕地對老師說:“老師你好!”
2、游戲二:
大聲喊叫-----------對著小伙伴輕輕地說句話。
3、游戲三:
師生共做:輕輕地拍手,跺跺腳、拍拍肩、拍拍臉、輕輕地摸摸頭,輕輕的親親小臉......
(三)出示多媒體課件:
(噓!老師好像聽見輕輕地呼嚕聲,是誰在睡覺呢?)出示范課件一:
1、睡覺----------xx睡覺了,我輕輕地走路。
(咚咚咚,是誰把門敲得這么響?)出示課件二:
敲門----------xx去做客,輕輕地敲門。
老師好像看見一位老爺爺在過馬路,誰幫忙了呢?出示示范課件三:
過馬路----------我輕輕地扶爺爺過馬路。
即興表演:老師現在就是那位老爺爺,小朋友你們看見了會怎么辦呢?(請小朋友上來表演)。
2、拓展延伸:放學輕輕地放小椅子:看書時候輕輕地翻書:吃飯的時候輕輕地幫媽媽發碗筷:輕輕地上樓梯;家里來客人了,輕輕地在一旁看書,不要吵.......
(四)今天小朋友表現的真不錯,老師有一首特別好聽的歌曲送給小朋友,好不好?(師生共同表演)小朋友讓我們學著小貓的樣子輕輕地走到外面做游戲,千萬不要吵醒阿姨,讓她好好地休息。
放音樂“小貓小貓你別吵”,小朋友學著小貓的樣子輕輕地走出教室。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇十一
1.感知物體在水中的沉浮現象。
2.認識記錄表,小組討論合作實驗,培養幼兒的團體合作能力。
3.探索利用不同材料發現沉浮的不同方法。
重點難點利用不同材料探索沉的物體浮在水面,浮的物體沉在水底。
經驗準備:提前商量好分工合作,4人一組(一人記錄,一人發言,兩人做實驗)
1.每小組一份沉浮記錄表、記錄筆、停止實驗的音樂。
2.每小組一份活動材料(一樣大小的透明海苔桶、玻璃球、面團、一元硬幣、吸管、泡沫地墊、空塑料盒)、關于沉浮的輔助材料。
3.黑板記錄表、透明魚缸、拼插玩具、木制積木。
答:魚缸、玻璃球、硬幣、面團、吸管、塑料空盒、泡沫地墊。
2.大家猜一猜如果把這些物品放入水里會發生什么現象呢?(幼兒舉手回答)
3.發記錄表,幼兒先觀察實物填猜想部分,填完的小組教師發材料,再把驗證結果填完整。
(聽到音樂結束實驗),教師與幼兒一起檢查記錄單,并把猜想小組人數和驗證的正確答案填寫黑板上。
與幼兒一起總結:面團、玻璃球、硬幣、沉入水底我們問這樣的現象叫沉,吸管、塑料盒、泡沫地墊浮在水面,我們問這樣的現象叫浮。
1.幼兒實驗 討論交流(聽到音樂后幼兒停止實驗)
2.請舉手幼兒上臺前操作實驗。說出自己的方法。
4.讓幼兒了解為什么玻璃球能沉到水底,為什么塑料盒能浮在水面?
幼兒嘗試回答:把混在一起的積木塊和塑料插片倒入水中,沉下去的是積木塊,浮在水面上的是塑料插片。教師實驗驗證答案。
活動總結《綱要》指出:科學教育內容應該從身邊取材,引導幼兒對身邊常見事物和現象特點、變化規律產生興趣和探究欲望。科學《沉與浮》正是從身邊事物入手,抓住幼兒興趣,動手操作,大膽嘗試。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇十二
學習使用統計目標,了解全班、全園、全市家庭使用包裝袋的數量。
周末布置幼兒雙休日與爸爸媽媽一起去買菜,回家后把買菜所用的全部塑料包裝袋清洗、整理好,周一帶到幼兒園。
1、清點、分類、統計。
請幼兒把各自帶來的塑料包裝袋進行清點,并列表統計。學習按大小、厚薄、顏色等方法學習分類。
2、交流、匯總、計算。
把各自統計、分類的情況在小組內交流;
請幼兒集中組內的塑料垃圾袋,集體統計總的數量;
全班交流統計結果,匯總班內塑料包裝袋的數量,了解全班幼兒家庭一天所使用的總量,算算、講講、想象全園(全市)一天所需的塑料包裝袋數量情況。
3、說一說,還有什么地方需要使用大量的塑料包裝袋,為什么?
除了裝垃圾袋用到塑料袋以外,你看到還有哪些但是用塑料包裝袋的?
(包裝服裝的塑料袋、顆粒沖劑藥品、奶粉、味精、糠、鹽等)。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇十三
感受樂曲高昂有力的風格特點,嘗試隨音樂有節奏地表現表達,體驗與同伴共同游戲的快樂。
重點:感受音樂的特點風格
難點:大膽進行動作變換
音樂、披風、玩法提示圖、自編故事
一、感受樂曲(環節意圖:感知音樂的節奏和特點,嘗試用語言表達對音樂的理解。)
1、講述故事前半部分,引出音樂。
2、幼兒欣賞樂曲。
3、重點提問:請你說說這首音樂最適合送給誰?
4、幼兒發表自己的看法,表達對音樂的感覺。
5、梳理經驗后,幼兒再次欣賞音樂。
二、表現音樂(環節意圖:通過教師示范、個別表現等,大膽嘗試用不同的動作表現音樂。)
1、講述故事后半部分,激發幼兒表現興趣。
2、師幼互動――教師扮演國王,幼兒扮演大臣,幼兒模仿教師的動作,感受國王神氣、有力、有節奏的動作特點。
3、個別表現――邀請個別幼兒扮演國王,幼兒表現動作,教師及時引導發現幼兒的亮點。
鼓勵幼兒大膽表現――表演的神情
引導幼兒有節奏地做動作――動作的節奏性
鼓勵幼兒嘗試跟著音樂變換不同的國王動作――動作的多樣性
三、音樂游戲(環節意圖:通過音樂游戲,在玩玩猜猜中體驗與同伴共同游戲的快樂。)
1、出示游戲提示圖,師幼共同解讀提示圖,梳理游戲規則。
玩法:隊形――小朋友圍成圓圈,
角色――一個是國王,其余的是大臣,另一個是偵察兵
大臣隨國王做動作,國王變換動作,小朋友就跟著國王變動作
偵查兵觀察,尋找誰是國王
規則:大臣和國王之間不能說話
偵察兵說對小朋友就說yes,找錯說no
2、幼兒分組游戲
請三組幼兒分別上臺表演動作,請其余兩組小朋友當偵察兵,猜測每組小朋友中,哪一位是國王。
幼兒對游戲規則的理解遵守
3、幼兒集體游戲
請所有的幼兒圍成一個圈,一位小朋友在圈外蒙眼當偵察兵,猜測誰是國王。
幼兒對游戲規則的遵守
國王的動作是否清楚、有力,是否能變換不同的神氣動作
大臣們是否也能模仿國王動作,及時變換
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇十四
1.了解新年掃塵的意義并能夠做好周圍環境的收拾整理及清潔工作。
2.萌發自我服務意識,養成保持環境整潔的習慣。
3.學習與同伴合作完成任務,體驗成功的快樂。
不講衛生的圖片,手套,小水桶,抹布。
1.談話引入。
(1)教師:快過年了,你們知道春節有什么習俗嗎?
(2)討論:新年習俗-掃塵的意義。
小結:掃塵又稱除塵、除殘、撣塵、打埃塵等,是中國傳統年俗之一。起源于古代中國人民驅除病疫的一種宗教儀式。這種儀式后來演變成了年底的大掃除,寄托了中國勞動人民一種辟邪除災、迎祥納福的美好愿望。中國民諺說:臘月二十四,撣塵掃房子”。北方叫掃房,南方叫撣塵。這一天,房前屋后徹底進行打掃,衣被用具洗刷一新,干干凈凈地迎新春。
2.討論。
(1)在日常生活中需要保持周圍環境衛生嗎?
(2)觀察“不講衛生”的行為圖片討論:這樣的行為會發生怎樣的結果?
小結:不講衛生的行為給可惡的細菌很多機會,小朋友易生病。
3.分組合作,清潔活動室。
(1)請各位小朋友一起把我們的教室整理、打掃的更清潔吧。
(2)小朋友自由分組,整理教室內外環境。
(3)教師指導幼兒分組進行清潔衛生活動。
小結:在日常生活中講衛生有很多好處,能讓我們有更健康的生活。
家園聯系,共同督導幼兒做好家里,班級清潔,并養成獨立整理自己用品好習慣。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇十五
1、通過操作實驗來感知和區分紙的不同特征與不同用途。
2、樂意在集體中和同伴交流自己的想法并大膽地表達。
3、培養探索的興趣和對周圍事物關注的情感。
1、各種各樣的紙若干(道林紙、皺紋紙、瓦楞紙、牛皮紙等)各種紙制品;
2、滴水瓶、鉛筆、抹布等操作材料;
3、小雞、小貓、小鴨圖片;
4、幼兒對紙已經有一定了解。
1、導入:
幼兒:自由觀察、感知。
2、介紹各種各樣的紙。
師:“請你選一張你最喜歡的紙來給大家介紹一下,這種紙叫什么名字?摸上去感覺怎么樣啊?(教師出示相應的紙)
幼兒:三、四個幼兒在集團面前介紹。
3、知道紙的多樣性。
師:其實在我們的生活中,紙的種類可不止這些,還有好多種呢?你還知道哪些紙?
幼兒:回憶已有經驗。(牛皮紙、磨砂紙、宣紙、墻塑紙、卡紙、蠟光紙等)
1、激發探索興趣
2、操作實驗了解紙的不同特性
(1)第一個實驗:找比較好寫的紙。
師:我們先來幫小雞找一找吧,你覺得什么樣的紙比較好寫呢?(是比較光滑的紙還是粗糙的紙呢?)
幼兒:討論猜測回答。
師:你想用什么方法來證明這張紙比較好寫?(用鉛筆寫寫)這是個好辦法,請你們每一張紙都試試,比比到底哪張紙好寫。
幼兒:操作實驗。
師:你覺得哪張紙比較好寫啊?(道林紙)那另外兩張紙好寫嗎?
小結:皺紋紙太軟太薄;瓦楞紙不平整,都不好寫。原來比較好寫的紙叫道林紙,像我們平時寫字畫畫用的白紙、書和本子的紙、廣告紙、報紙這些都叫道林紙。
(2)第二個實驗:找比較牢固的紙
師:小花貓有點等不及了,說,也幫我找找吧!小花貓要找什么紙啊?(牢固的紙)你們用什么方法來證明紙比較牢固呢?(用手扯一扯、拽一拽)
幼兒:幼兒操作實驗。
師:你找到了哪張紙比較牢固啊?(瓦楞紙)你是怎么知道它比較牢固的呢?
幼兒:說說理由。
小結:我們可以用手扯一扯、拽一拽,不容易壞掉的是比較牢固的紙。
(3)第三個實驗:找比較吸水的紙。
師:還有哪個小動物沒找到紙啊?(小鴨)小鴨要找比較能吸水的紙!你要用什么方法來找比較吸水的紙呢?(把紙放到水里、用滴水瓶滴一些水到紙上,看看哪張紙吸水快)這些都是好辦法,老師給你們準備了一個滴水瓶,你們可以用它來幫幫忙!那我們在做這個實驗的時候啊,要注意一些什么呢?(不要倒太多水,如果水弄到桌子上要拿抹布擦干凈,只有一個滴水瓶不要爭搶等)讓我們一起幫小鴨子找找比較吸水的'紙吧!
幼兒:實驗操作,教師來回指導。
師:你找到哪張紙是比較吸水的?(皺紋紙)怎么知道的?
幼兒:說明理由。(滴一些水到紙上,看看哪張紙濕的快就是比較吸水的紙)
師:其他小朋友找對了嗎?
3、分類擺放。
師:小朋友真聰明,幫小動物找到了它們各自有用的紙。把你們找到的紙分別送給小動物們,可不要送錯了!
教師集體檢查,給予幼兒鼓勵。
1、了解不同的紙有不同的用途。
(1)那你們知道在我們的生活中比較好寫的紙都用來做什么呢?
幼兒表達,教師出示幼兒收集來的紙制品。(可以用來畫畫、寫字、做成本子、書等)
(2)哪些東西是用比較牢固的紙做的?(書的封面、包裝袋、檔案袋、包裝盒、紙箱)這些東西為什么要用牢固的紙來做呀?(耐用,不容易壞)
(3)吸水的紙有什么用呢?(餐巾紙、衛生紙等)
小結:原來紙根據各自不同的特點還有不同的用處呢!
2、師:除了這些,紙還可以用來做什么啊?
幼兒:回憶生活經驗并表達。(折紙、墻面裝飾、一次性杯子、一次性紙盤、牛奶盒等)
1、請幼兒自選各種各樣的紙和材料制作紙制品,可以通過折疊、剪切、黏貼、手撕等方法進行制作。
2、將幼兒的紙制品進行展示,幼兒互相介紹交流。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇十六
1、理解散文的內容,感受散文抒情的語言和獨特的文體。
2、嘗試用抒情、優美的語言表達自己的獨特想象,初步學習仿編。
教學圖片、背景音樂、動物頭飾(狐貍、大灰狼、老虎、小兔)。
1、活動重點:理解散文的內容,感受散文抒情的語言和獨特的文體。
2、活動難點:用散文體格式仿編散文。
3、指導要點:通過談話、朗讀、表演等方式,引導幼兒理解散文的內容,欣賞優美的語言,理解并靈活運用“綠油油”、“紅艷艷”“金燦燦”等詞語。
1、看圖說句子,并初步感受散文內容。
提問:今天,來咱班做客的小兔,它造了一間新房子。請你們找找,小兔的房子藏在哪里?是什么樣子的?(先出示第一幅圖片,綠房子、接著依次出示圖片二:花房子、圖片三:金房子,圖片中的房子各自分別藏在綠葉、花、果子的情景中,引導幼兒仔細觀察,要求幼兒用完整的話描述,如綠房子藏在綠葉里,這是一座綠房子······)。
提問:小兔的綠房子,會在什么季節里出現?為什么?
小兔的花房子,又會在什么季節里出現?為什么?
那什么樣的季節里,會出現小兔的金房子?(引導幼兒理解春、夏、秋的特征和各種顏色房子的相互關系)。
2、欣賞散文,進一步理解散文的內容。
提問:為什么小兔的房子可以在不同的季節變出不同的顏色?
提問:在春天,房子會變成什么顏色?
在夏天,房子又會變成什么顏色?
在秋天,房子還有什么顏色可變?請你們用一個好聽的詞說說。(豐富詞匯:綠油油、紅艷艷,金燦燦)。
提問:在大自然中你們都看見哪些東西是綠油油、紅艷艷或金燦燦的?(鼓勵幼兒大膽講述)。
提問:狐貍、大灰狼、老虎為什么看不見?
小結:春天,小樹發芽,綠油油的。夏天,花兒開得紅艷艷的。秋天,果子熟得金燦燦的。小兔的房子隨著季節的變化而變成綠色、紅色、金色,好美呀!狐貍、大灰狼、老虎看不見,小兔好高興!
3、欣賞配樂散文,感受散文抒情的語言和優美的意境。(鼓勵幼兒邊聽邊用身體動作感受散文的美)。
提問:這篇散文好聽嗎?為什么?你們最喜歡哪一句?
小結:優美、抒情的語言會給我們美的感受。
4、幼兒學習誦讀,進一步感受散文抒情、優美的語言。
(1)在教師的帶領下練習朗讀。
(2)創設情景(圖片、音樂的背景),在教師的帶領下有感情地朗讀。
(3)進行角色扮演,誦讀散文。
布置綠房子、花房子、金房子三個場景,請個別幼兒扮演狐貍、大灰狼、老虎,其余幼兒扮演小兔,在教師帶領下,在音樂的背景中一邊表演一邊朗誦散文。
5、引導幼兒想象,學習仿編。
(1)激發幼兒創編的興趣。
提問:小朋友你們都有自己的房子,你們的房子會變色嗎?想讓你的房子在不同的季節變出什么不同的顏色呢?還有哪些東西可以裝扮房子?(注意給予幼兒思考和講述的時間)。
(2)教師示范仿編,指導幼兒仿編的方法。
如:春天,迎春花開了,黃澄澄的。黃房子藏在花葉里,狐貍看不見。(指導幼兒理解散文詩體的格式,依次講季節、植物、顏色)。
(3)鼓勵幼兒仿編。(要求幼兒用散文詩體的格式“春天,xxx了,xxx的,x房子藏在xx里,xx看不見”仿編散文)。
6、延伸活動。
提問:小朋友想一想,一年有幾個季節?冬天里大自然又會變成什么樣呢?房子會藏在哪里?誰會看不見?小朋友回去以后,嘗試著編一段冬天的散文。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇十七
1、通過猜猜、談談、畫畫“畫謎”感知畫謎活動的有趣,并能用完整的語句,連貫地講述畫謎的內容。
2、發展幼兒觀察力和想象力。
1、畫謎三幅,分解示意圖,投影儀,簽字筆,畫紙。
2、幼兒已了解一些動物知識。
1、欣賞,導入,激發興趣出示第一幅畫謎:你們看看圖上有什么?這幅圖和我們看過的畫有什么不同?導入畫謎的概念。
2、運用分解示意圖幫助幼兒了解畫謎的構成。
3、欣賞第二幅圖,引導幼兒辨別圖上有哪些物品,并任選圖上三樣物品說一句完整的話。例:太陽,女孩,跳繩——今天的天氣真好,太陽暖洋洋的,小女孩在外面跳繩真開心。
4、欣賞第三幅圖,看看重疊在一起的有哪些動物,怎樣更準確辨認是什么(將畫翻轉),說說其中的動物分別屬于哪一類(鳥類、哺乳、兩棲等),并找出哺乳動物哪里畫錯了。
5、幼兒創作畫謎。教師講解畫畫謎的要素,鼓勵幼兒大膽想象。
6、幼兒互相交流展示自己的作品,教師小結。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇十八
1、知道三原色互相搭配可以調出多種色彩。
2、能初步進行簡單的實驗操作活動,感受顏色變化的神奇之處。
3、體驗探索科學活動的樂趣。
4、培養幼兒觀察能力及動手操作能力。
5、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。
知道三原色兩個兩個搭配可以組合成多種顏色。
動手實驗操作中,進一步感知色彩的組成。
ppt課件、小勺若干、小燒杯若干、紅黃藍顏料若干、清水、幼兒觀察記錄表若干。
一、導入活動。
(一)談話導入——激發幼兒的好奇心。
1、出示ppt課件,介紹魔法寶寶,進入主題。
二、基本環節。
(一)設置情景,引導幼兒討論如何打開城堡之門。
重要提問:
1、現在打開了幾把鎖?(三把)。
2、彩色城堡的城門能打開嗎?
3、要打開城門還需要哪些顏色?
小結:此環節展示了"彩色城堡主人"與三位魔法寶寶之間的對話,生動形象的交代了此次活動的目標:找到6種顏色填滿鎖上的6個圖形,幼兒對此十分感興趣,必定會好好思考,注意力也會更加集中一些。
(二)引導幼兒通過實驗操作,知道三原色之間相互搭配可組成多種顏色。
1、實驗一:紅色(顏料水)+黃色(顏料)=橙色。
2、實驗二:黃色(顏料水)+綠色(顏料)=綠色。
3、實驗三:藍色(顏料水)+紅色(顏料)=紫色。
(三)根據實驗結果,引導幼兒進行記錄。
三、結束環節。
教師小結:介紹三原色加色法原理。
嘗試將其他顏色組合在一起,觀察會變成什么顏色。
1、本次活動為幼兒創設了一個寬松自如的環境,使幼兒在心理上減輕壓力,他們很自然的就融入到了活動中,幼兒在實驗過程中,表現出了積極、主動,并且具有極強的興趣。教師創造條件讓幼兒積極參與其中,教師為主導,積極調動幼兒的各種感官,讓幼兒在活動中,通過看一看、說一說、做一做等各種體驗,激發幼兒學習熱情,在操作探索中發現顏色變化的神秘,感受顏色變化的樂趣,從而完成預設目標的要求。
2、我設計的“彩色城ppt”非常吸引幼兒,孩子對我投放的這些操作材料也非常感興趣,雖然最后他們的操作結果不是很理想,有的甚至把顏料全部混在一起,而有的由于不能把握顏料的用量而影響到調出的色彩的明暗效果,過程也比較忙亂,但讓我感到欣慰的是,在這個過程中我看到了孩子最本能的反應:他們喜歡這樣的活動,活動積極性被完全挖掘了出來,他們從活動中學到了自己需要的本領,他們知道了:紅+黃=橙;紅+藍=紫;黃+藍=綠色。當然,在活動過程中,也有很多不足和處理的比較粗超的細節都需要我反思的地方,今后還需更加努力學習經驗,提高教學水平。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇十九
讓幼兒熟悉歌詞,學唱歌曲,重點學唱副詞部分。
根據琴聲及老師體態和手勢的暗示,探索學習副歌部分,并唱出旋律的起落。
能夠用動作表現小豬憨態可掬的形象。
《豬之歌》動畫與歌詞相匹配的圖片
活動重難點:
學唱副歌部分,根據老師體態及手勢的暗示,唱出旋律的起落
看動畫片《豬之歌》引入主題。
你喜歡這個動畫片嗎?你喜歡它的什么地方?
看圖片,(一)學習副歌。
這是誰?它在干什么呢?睡覺時干什么?我來學一學。
這只小豬是怎么打呼嚕的?我們來聽一聽。
請幼兒和教師一起學唱副歌。
小豬在打呼嚕時聲音一樣嗎?它會有什么樣的`變化?
小豬為什么在這睡覺?會發生什么樣的事情它才會在這兒睡覺?
通過觀察圖片,學唱歌曲。
(1)看圖片(二)
小豬長得什么樣?學小豬走路。
它在哪兒呢?會發生什么事情呢?
(2)圖片(三)
它在干什么呢?
樹干怎么樣呢?接下來它會怎么做?
(3)圖片(四)
小豬是怎么做的?
出示圖片(二、三、四)說出歌詞,學唱歌曲。
教師范唱歌曲。
你覺得這首歌怎么樣?
幼兒學唱歌曲。
給歌曲起名字。
幼兒邊唱邊表演。
請個別孩子表演唱。
教師小結
在這首歌曲你喜歡這只小豬嗎?為什么?
在這首歌曲小豬的缺點是什么?
在事情堅持到底了嗎?那小朋友以后做事應該怎樣做?
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇二十
1、初步熟悉樂曲主旋律片段,萌發幼兒用彩帶學習跳舞的愿望。
2、嘗試讓幼兒看示意圖學習跳舞,初步能完而整愉快的參與表演。
1、剪輯樂曲的錄音,播放器、幼兒每人一條彩帶。
2、白紙、畫有表征符號的卡片,記號筆等備用。
3、場地準備:地面20個綠色圓點作為幼兒的位置。
一、邊聆聽伴奏音樂邊交代要求。
1、教師出示彩帶:“孩子們,今天我們要跳個彩帶舞,先聽著音樂輕輕的來舞動一下彩帶吧”(完整聽音樂1遍)。
二、帶領幼兒學習舞蹈
(一)學習基本動作
1、簡單介紹樂曲內涵。
教師:“我們選用的這首曲子表現了過年的時候人們辭舊迎新的喜悅心情,聽起來很熱鬧,配上彩帶跳起舞是又熱鬧又好看。”
2、講解舞動彩帶的基本要領
教師:“現在我來學學你們的動作,看看有什么不一樣的地方?”
示范“繞環”這個基本動作并講解:手臂幅度要大,手腕要用力,動作合拍彩帶飛舞地路線才更漂亮。
3、教師:“現在請大家一起來甩動彩帶,試試你們看到過的動作,想想新的動作,我會把動作記下來的。”(配樂讓幼兒舞動彩帶)
4、觀察幼兒的暢想,貼出提煉動作的卡片4張,帶領幼兒集體練習選取的每一個動作。(歸納選取幾種簡單的基本動作如:繞環、蛇形、8字等)
教師:“孩子們,我們分別來學學其他小朋友想的動作吧。”
(二)練習動作組合(舞蹈)
教師:“孩子們,把這些動作合理編排一下就成為一支好看的舞蹈了”。
1、教師添加示意圖卡片填充方格后,完整示范一遍。
2、帶領幼兒看示意圖集體練習一遍。(讓幼兒留意樂曲漸慢處的“亮相”動作和結尾的“造型”動作。)
3、觀察并講解要點后配樂練習1遍。
4、分組練習,一組觀看,一組表演,讓幼兒說說誰跳得最漂亮,為什么?(引導幼兒得出不但動作要有力度、優美些,還要注意表情)
5、教師帶領幼兒再次練習1遍(在樂句轉換時提醒幼兒注意動作的變換)。
(三)添加出場動作完整舞蹈,與看課教師共舞。
1、傾聽前奏。教師:“孩子們,每支舞蹈都有出場動作,就像剛才我們在原地碎步等待,現在換一種方式:前奏時從后臺跑出來,前奏結束了就要跑到自己的位置小碎步等待”。
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(幼兒練習1次出場動作)
2、教師帶領幼兒并且邀請客人老師完整跳一遍,
教師:“孩子們,有了這張示意圖,學得更快了,真方便,我們請后面的客人老師也一起來跳跳吧。”(拋彩帶熱烈課堂氣氛)
三、出示變換動作順序的示意圖,拓展幼兒思維。
1、看示意圖配樂徒手比劃。
教師作小結:孩子們,我們掌握了舞蹈的一些基本動作后,就可以記錄下來,編排出多種組合,還可以給別人參考練習呢,新的組合要多練幾次才能跳得熟練、優美,我們以后不管學什么都要自己多加練習,才能掌握得更好。
四、結束部分
1、尋找“銀河之星”
教師:孩子們,小時姐姐寄來了一件禮物,看,是什么?(銀河之星徽章),你們想成為銀河之星嗎?(想)
2、全體幼兒獨立表演一遍,教師進行錄像
3、頒發徽章,喊出口號并結束此次活動。
設計意圖:
大班孩子精力比較充沛,對音樂的感受力和節奏感的發展都日漸增強,他們喜歡進行各種各樣的身體游戲活動。本次活動的靈感來源于幼兒玩跳繩的場景,我觀察到許多孩子們拿到繩子會馬上甩甩,有的還將繩子甩成蛇移的形態,自娛自樂。當然甩繩子相當危險,還會弄傷同伴,肯定加以制止。本次活動我選用了民樂《春節序曲》作為背景音樂、選用大紅的綢帶做道具來與孩子一起編排成一支簡單而又熱鬧的舞蹈,讓孩子在舞動彩帶的過程中體驗樂趣和快感,在自然的狀態下發展孩子的創造性思維和動作表現力,充分感受藝術活動的多樣性和潛在的魅力。
奧特曼的大班活動教案(精選21篇)篇二十一
1.了解人吃了食物后,食物在身體內經過的路線,以及身體內一些器官的作用。
2.愿意用表演的形式來介紹食物在身體內經過的路線。
隨著人民生活水平的提高,家長為孩子提供的飲食也越來越富有營養,但依然有許多家長抱怨孩子不能好好吃飯,孩子的健康不能得到保證,原因是許多幼兒有一些不良的飲食衛生習慣,如:不吃早飯、大量喝飲料、吃冷飲、不定時大便等。為了使孩子們明白食物在體內消化吸收的過程,養成良好的飲食和衛生習慣,學習保護自己的健康,結合教材并設計了本次活動《食物的旅行》。
1、影像資料,嘴、食道、胃、大腸、小腸等角色頭飾。
2、翻牌。
了解身體器官的作用,知道食物在身體內經過的路線。
難點:在集體協商的基礎上進行合作表演。
一、觀看影像:了解食物在身體里旅行。
1、知道我們每天吃的食物都到那里去了嗎?
2觀看影像,了解食物在身體里旅行。
二、表演活動:跟著食物在身體里旅行。
1、分組商討、表演。
(1)共同商量、探索怎樣表現食物在身體里旅行過程。
(2)分角色進行嘗試,教師進行指導。
(3)幼兒進行角色表演(分組)。
2、討論,演示。
(1)對照人體內臟模型圖,食物在身體里行進的路線:口—食道—胃—小腸—大腸—便便。(進行糾正)。
(重點指導一個點:如:進入胃的一個表現)。
(2)再次演示。
3、合作表演。
進行完整表演(1—2次)。
三、知識競賽。
搶答題:
燒烤美味又營養。
小孩也可以喝酒。
運動后馬上喝水。
飯后劇烈運動。
吃湯泡飯好又快。
必答題:
(1)如何保護牙齒?
(2)可以邊吃飯邊講?
(3)大便以后要洗手?
(4)怎樣保護我們的胃?
價值分析:影像資料觀看,了解食物進入人體的過程。
價值分析:從表演活動中進一步獲知食物在身體里經過的路線。