教學工作計劃能夠提前預測教學可能出現的問題,并提供相應的解決方案,以避免教學中的困惑和不確定性。希望這些教學工作計劃范文能夠給大家帶來啟發和幫助,使我們在教學工作中更加出色和有成效。
數字王國教案大全(13篇)篇一
1、能運用昆蟲的色彩花紋及形體特征進行昆蟲王國造型活動。
2、在欣賞比較中探究昆蟲的有關知識昆蟲王國。
3、在游戲活動中,嘗試畫、撕、擺事實昆蟲王國的多種表現方法與體驗合作的.樂趣。
4、感受多視點的細節觀察與表現;昆蟲王國體驗合作游戲與分享成功的樂趣。
以多種昆蟲造型與合作游戲活動,激發學生的表現興趣。
線條的表現方法——疏與密;把握“對稱”的概念昆蟲王國。
一、創設情境,在教室放置掛滿昆蟲的樹枝,以樹枝為載體進行故事引入有關昆蟲的童話。
二、讓學生尋找樹枝中的秘密,在活動中觀察、探究有關昆蟲的知識,并注意引導學生分辨害蟲與益蟲。
三、利用圖片引導學生在音樂中欣賞更加有趣的昆蟲形態。
四、讓學生模仿昆蟲動作與造型,教師與學生共同分析昆蟲的結構與特征。
五、引導學生根據各自的體驗選擇自己喜歡的昆蟲進行繪畫活動。
六、教師巡視與輔導。
七、組織評價活動。
學生在創作中構圖飽滿、造型夸張、用色鮮艷、對比強烈、構思獨特,很多作品襯托出主體。
數字王國教案大全(13篇)篇二
1.鞏固圓形、正方形、長方形、三角形,認識半圓形。
2.激發幼兒探索的欲望。
3. 用不同的幾何圖形拼出圖形。
認識半圓形。
用幾何圖形拼出圖
ppt、幾何圖形
一、開始部分
“今天,老師發現了一張信封,我來看看信里說了什么。”
教師讓小朋友坐在座位上,教師坐在前面以開火車的形式來到圖形王國。
“小朋友,讓我們一起開火車到圖形王國”教師放映音樂《火車快飛》。
二、游戲:摸一摸“魔術箱”。
師:“小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
1.教師念兒歌:“魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?”
摸出正方形,問:“它們是什么形狀的?(正方形)”
問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發幼兒說出)
2.再念兒歌:“魔術箱子東西多,請小朋友來摸一摸。”
當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。
3.教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的,
4.你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/梯形的?
正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。
三、出示半圓
“小朋友們看一看,在圖形王國里有很多的西瓜,西瓜是什么形狀的,如果老師把西瓜切下來它變成什么形狀的呢。”
“是半圓形的,剛剛老師是橫著切的,現在老師要豎著切,看看是不是變成了半圓。”
“在生活中有哪些是半圓形呢?”
“小朋友們看一看老師可以用風車拼出什么圖形呢”
出示ppt,風車轉動。
四、游戲:小動物找家
“咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問它怎么了。“小狗、怎么啦?”
(教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”
“小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意???”
師:“你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。”
教師請一個小朋友在黑板上來拼出房子 。
小狗說,房子的身子是正方形的,屋頂是三角形的,門是長方形的,窗子是半圓和圓形的?!?/p>
五、游戲:誰的本領大
2.教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數數每種圖形有幾個。
六、操作練習
“小朋友們,現在請你們回到自己的座位上,每個小組的小朋友都要拼出不同的圖案”
七、結束部分:
讓學生鞏固對四種幾何圖形的認識。
師:“小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(讓小朋友說出圖形的名稱)。
師:“圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?
數字王國教案大全(13篇)篇三
2.畫一個直徑6厘米的圓,并標注圓各部分的名稱。
學生獨立畫圓,教師巡視。
1. 你會求出自己剛才畫得那個圓的周長和面積嗎?
學生獨立練習,2人板演,講評。
(教師根據學會的回答,整理板書)
1.(1)書本117頁20題中的1
學生獨立畫圓,教師巡視檢查。
(2)書本117頁20題中的2
學生讀題理解題意,動手操作,教師巡視。
交流時說說數對是什么意義?
(3)計算圓的周長和面積。
2.書本117頁第21題
(1)學生獨立填表,再和同桌說說你是怎么得到的?
(2)全班交流,教師板書公式。
3.書本117頁22題
(1)學生讀題理解,說說要求鋼絲的長,必須先求什么?
(2)學生獨立完成。
(3)集體講評
4.書本117頁23 題
(1)學生讀題后問:“什么是廢料?”
(2)那么要求剩下的廢料該如何計算呢?
(3)交流時明確:用正方形的面積-圓的面積
(4)圖2中的圓面積該怎么求?圖3呢?
(5)學生獨立計算,教師輔導。
(6)集體講評
引導學生發現:由于正方形中圓的面積和是相等的,所以每張鐵皮剩下的廢料也是相等的。
思考:你能像這樣在正方形中剪下一些同樣大小的圓,并能使剩下的面積相同嗎?
學生嘗試練習。
數字王國教案大全(13篇)篇四
2、能嘗試將生活中的物品根據圓形、三角形、方形形狀進行分類。
3、體驗參與數學圖形活動的樂趣。
重點難點
重點:正確認識區分圓形、三角形、方形
難點:能將生活中的物品根據圓形、三角形、方形形狀進行分類;
師:我是魚媽媽,今天我要帶我的魚寶寶們去圖形寶寶家里去玩,我的魚寶寶在哪里呀?你們想去嗎?幼答:“想”
【設計意圖】以情境引入的方法刺激幼兒參與活動的積極性。
【活動實錄】魚寶寶的出現立刻引起了幼兒的興趣,并積極與老師互動。
【調整】
1、看圖形卡片,引導幼兒認識圓形、三角形、方形。
1)我們先要來認識一下圖形寶寶。
—— 出示圖形(圓形、三角形、方形)卡片,一一引導幼兒認識,并和他們打招呼。
——圓形寶寶是圓圓的,沒有棱角。三角形寶寶有三條邊、三個角,方形寶寶有四條邊四個角。
【設計意圖】幼兒能正確認識圓形、三角形、正方形
【活動實錄】老師出示圓形,幼兒立刻說出這是圓形,老師一起和圓形寶寶問好,老師出示三角形有的兩三個幼兒能快速說出,老師引導幼兒觀察三角形有三條邊,三個角,老師出示正方形,個別幼兒說出這是正方形,老師引導幼兒觀察,并和幼兒一起數一數有四條邊,四個角,并一一和三角形正方形寶寶打招呼。
活動中幼兒通過仔細的觀察圖形,98%的幼兒能正確認識根據圓形、三角形、正方形。
【調整】活動中盡量少干預孩子以引導為主,給孩子自由學習空間和足夠的時間,讓幼兒自己觀察發現表達,獲得圖形的經驗也是為下次正確區分圖形經驗的鋪墊,充分的引導幼兒用數學語言表達。
2.正確區分三種圖形,引導幼兒通過《小魚游》的游戲根據地上圖形找
家?!銈兲珔柡α耍J識了三種圖形!現在我要來考一考你們,看看你們是不是本領都學會了!魚媽媽來念兒歌,看看那個聰明的魚寶寶能正確的找到圖形寶寶的家。 找家的時候要注意安全,不要撞到碰到。
1)分組:
游戲開始,魚媽媽:小魚小魚游游游,游到三角形寶寶的家,小魚小魚游游游,游到圓形寶寶的家。小魚小魚游游游,游到正方形寶寶的家。
2)教師及時評價幼兒能否正確找到圖形。
【設計意圖】幼兒能根據老師說的圖形找到正確的圖形前站好。
【活動實錄】幼兒一邊聽老師念兒歌一邊模仿小魚游得樣子,并在老師說出圖形時快速找到正確的圖形站好。 這個游戲幼兒都能積極參與,老師對幼兒進行及時的表揚肯定。
活動中幼兒通過仔細的聽兒歌中出現的圖形,95%的幼兒能根據兒歌中的圖形快速找到正確圖形并站好。
【調整】
1、 現場活動中對幼兒的數學語言培養和引導還不是很好。對幼兒的數學經驗的提煉不夠凸顯。
2、活動中要根據孩子的游戲情況及時有效地評價 。
3、活動的評價較簡單,要結合數學核心經驗進行評價。
4.利用 flash 課件與生活物品相結合,引導幼兒正確區分三種圖形 。
——哇!魚媽媽真高興,你們太棒了,現在你們能區分三種圖形,已經通過了 檢驗,現在我要帶你們去圖形寶寶的家幫助圖形媽媽,圖形寶寶把家里的物品 都弄亂了,圖形媽媽沒有時間來整理,你們愿意幫助她們嗎?幼答:“愿意”
1)教師引導幼兒觀察物品根據物品形狀放在相對應的圖形里,幼兒操作
游戲開始,魚媽媽分別請幼兒一個一個操作整理
2)教師及時評價幼兒能否根據物品的形狀找到正確的圖形。
【設計意圖】幼兒能將生活中的物品形狀按照圖形正確區分。
【活動實錄】幼兒一邊看物品一邊將物品與圖形移到相對應的圖形里。這個游戲幼兒都能積極參與,老師對幼兒進行及時的表揚肯定?;顒又杏變和ㄟ^仔細的觀察生活中的物品形狀與圖形正確區分,98%的幼兒能快速找到正確圖形并放好。
【調整】
圖形媽媽說你們真棒,幫他們把家里的物品整理好了,太感謝你們了。它說要獎勵你們每個小朋友一張火車票說你們今天辛苦了, 教師發火車票,幼兒憑票去坐火車回家。魚寶寶們要看清楚坐那一輛小火車,不要坐錯了喲!
【設計意圖】這個環節是為了進一步提升并鞏固了幼兒認識區分圖形經驗,也充分滿足了幼兒參與數學活動的樂趣。
【活動實錄】幼兒開心的拿著圖形媽媽獎勵的火車票,迫不及待去坐火車。幼兒憑圖形火車票找到對應的圖形火車上車,咔嚓咔嚓開走了。
【調整】教師在發火車票時,應根據幼兒的能力發放,能力強的幼兒發三角形、方形,能力弱的發圓形。
1、活動背景
反思:對于班上大部分幼兒數學能力現狀分析把握較準,
2、活動的重難點
活動反思反思:活動的重難點把握較準。整個活動能圍繞活動的重點開展,并層層推進, 對于難點老師也有相對的引導策略和方法。
3、活動目標
4、活動準備
反思: 此次材料準備的很充足,根據幼兒的年齡特點,創設情景(圖形王國場景)讓幼兒在玩中學學中玩等,同時還考慮到孩子的能力差異以及不同的發展水平為他們準備了不同層次的操作材料,還考慮到孩子對操作材料的持續度,滿足了孩子對材料和活動興趣的保持我在每一個環節都設置了孩子感興趣的點如:小魚學本領、小魚游、幫助圖形媽媽、坐火車等,持續激發孩子的操作興趣,解決了孩子在反復操作中對材料和活動失去興趣的問題。讓孩子們既能享受到操作的樂趣,又能體驗到成功的快樂。每種材料的提供都發揮了它有效地價值。
圖形王國場景的布局非常童趣,滿足支持與之相適應的幼兒游戲的環境。
5、活動過程中運用的方法
活動中用了情境教學法、操作法、觀察法等
活動的目的基本達到,大部分孩子都能認識并區分三種圖形。幼兒參與的興趣也很濃,雖然一些能力弱的幼兒還不能完全表達,但是他們通過今天的活動,已經知道了會區分三種圖形。在今后的活動中,將今天所獲得的收獲感知表現出來,來達到目的。
活動后的調整思考及收獲
我認為我們數學活動在生活中的作用,是要讓孩子將學到的數學知識運用于生活,解決生活中的問題,所以這個活動的目的不僅是認識區分三種圖形,更重要的是將信息技術與我們教學相結合,能到達更好的教學效果并運用到我們的生活當中。
從活動的選擇到活動的實施,每一步每一個環節的設計要讓孩子保持學習興趣,興趣點的選擇、材料投放細節性的思考和數學語言對孩子的刺激思考、以及對孩子提問開放性引導,活動的設計要充分考慮孩子當前的現狀等。
數字王國教案大全(13篇)篇五
一、出示圖片,導入課題。
1、認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。
師:再一起來認識一下這三個朋友,好嗎?(師小結)圓形它是圓圓的,沒有角。三角形有三條邊、三個角。方形它是方方的,有四個角,有四條邊。
二、按物體的形狀分類。
哎呀,形狀朋友想請小朋友們幫忙了。先看看哪些圖形寶寶在草地上玩?它們是什么形狀的?請小朋友說一說。
如:皮球是圓圓的,是圓形媽媽的孩子。電視機是方形的,它們是方形媽媽的孩子。帆船寶寶是三角形的,它是三角形媽媽的孩子。
小朋友真棒,幫形狀媽媽把孩子都送回了家。
三、游戲:找朋友
師:小朋友看看胸前,你現在是什么形狀的圖形寶寶呀?找和你一樣的圖形寶寶做朋友,一起來跳舞吧。
四、幼兒操作:喂圖形娃娃吃餅干。
哎呀,圖形王國的寶寶們餓了,我們送點餅干給寶寶吃吧。圓形寶寶喜歡吃圓餅干,方形寶寶喜歡吃方餅干,三角形寶寶喜歡吃三角形餅干,請小朋友給圖形寶寶送餅干吧!
小朋友真能干,把餅干送到形狀王國去吧,和那里的形狀寶寶一起分享。
數字王國教案大全(13篇)篇六
在區角觀察中發現:近期幼兒之間流行猜謎、尋寶藏游戲,他們之間有人藏寶藏提出線索,有人根據線索“挖”寶藏,玩得不亦樂乎。抓住幼兒的興趣點,有意識的引入抽象的數學活動中,設計懸念、制造氛圍激發幼兒探索的欲望,從而培養幼兒的觀察與分析能力,掌握科學領域的單雙數、序數等數學概念。
活動目標。
1、理解20以內的序數與單雙數概念。
2、能夠根據數字的大小線索分析猜測出要尋找的數字。
3、體驗合作游戲帶來的快樂。
重點難點。
活動重點:在游戲中,幼兒根據數字的大小線索做出進一步的推測并逐漸找出目標數字。
活動難點:
幼兒持續的思考過程。能夠傾聽同伴給予的數字線索,進行分析、判斷與推理,找準目標數字。
活動準備。
電腦、音樂、數字卡片、20張手卡、兩把鏟子、紅寶石、藍寶石、綠寶石圖片、鎖頭圖片、玩具寶石盒、鉆石鑰匙(1-20)小筐、紙箱制成的兩輛汽車模型等等。
活動過程。
一、音樂入場,情景導入。
1、聽說在精靈王國有許多的寶藏,很多人都想要得到他。但是聰明的小精靈創設了許多機關,要想得到寶藏需要智慧和細心,所以很多人沒有成功。今天我們班聰明的小朋友也收到了邀請,走!咱們出發去看看。(音樂入場)。
2、(ppt寶石王國圖片、視頻小精靈)。
小精靈介紹:歡迎來到我的數字寶石王國,我是這里的國王。想要挖我的寶石,可沒那么容易,我已經把大門上了鎖。只有破解了我鎖上的密碼,才能進入我的王國。(連續數的卡片,三個寶石卡片紅綠藍寶石卡片三張,里面放著數字。)。
二、游戲:破解大門密碼。
出示數字卡片,層層遞進依次增加游戲數字卡片的數量。
1、012345,五張數字卡。(密碼鎖的第一個數字)。
2、012345,678910;十張數字卡。(密碼鎖的第二個數字)。
3、12345,678910;1112131415;十五張數字卡。(密碼鎖的第三個數字)。
有效問題:
1、你猜的數字是什么?(例數字6)。
2、為什么要猜數字六?根據什么規律猜到的?
三個數都猜對了,請幼兒進行翻牌揭秘正確的密碼。密碼鎖正確,開啟大門,進入寶石城。
三、游戲:分組挖寶石。
游戲口令:紅寶石、綠寶石、藍寶石;得到許多大寶石。
游戲玩法:教師提前在環境中藏起許多“寶石”,幼兒根據寶石盒上單、雙數的提示尋找“寶石”,并投放在相應盒內,即任務完成。
單數提示:兩個兩個地數,總會剩下一個。
雙數提示:兩個兩個地數,都能湊成好朋友。
四、結束游戲:坐車回家。
幼兒園準備了兩輛車,一臺是單號,一臺是雙號。請抽到單號車票的幼兒上單號車,雙號幼兒上雙號車。(帶車牌號的汽車道具)。
五、活動延伸:可以兩人一組繼續游戲,也可以回家和爸爸媽媽們一起分享玩猜數游戲,并逐漸增大數字范圍,使幼兒在反復游戲中鞏固自然數序以及數量關系的理解。
活動總結。
幼兒在熟悉游戲的玩法后,可以不提供數字線,而是讓幼兒利用已經逐漸形成的心理數軸(0~10)(10~20)或更多更大的數字來做出判斷,在反復游戲中,幼兒的反應速度會逐漸提高,同時鞏固幼兒對自然數序、數量關系的理解,有助于幼兒未來計算策略的運用。
《3-6歲兒童學習與發展指南》中指出:幼兒的科學學習是幼兒在解決實際問題的過程中,嘗試和發現事物間的異同和聯系的過程。幼兒在對自然事物的探究和運用數學解決實際生活問題的過程中,不僅獲得豐富的感性經驗,充分發展形象思維,而且初步嘗試歸類、排序、概括、抽象,逐步發展邏輯思維能力,為其他領域的深入學習奠定基礎。
幼兒科學學習的核心是激發探究興趣,學習發現問題、分析問題和解決問題;幫助幼兒不斷積累經驗,并運用于新的學習活動,形成受益終身的學習態度和能力。
本節活動主要采用的是游戲的方式貫穿始終,《指南》中指出:幼兒教師要珍視幼兒生活和游戲的獨特價值,充分尊重和保護幼兒的好奇心和學習興趣,最大限度的支持和滿足幼兒的直接感知和實際操作,同時關注幼兒身心全面和諧發展。
數字王國教案大全(13篇)篇七
設計意圖:
喜歡音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節奏做出相應的身體反應。因此,從音樂入手培養幼兒學習音樂的興趣是十分重要的?!毒V要》指出藝術活動是幼兒獲得自我滿足感的最佳舞臺,是“表達自己的認識和情感的重要方式”,使幼兒“大膽地表達自己的情感、理解和想象”。本次活動,利用圖片以及打擊樂器幫助孩子感知和認識節奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用語言節奏感受音樂、表現音樂,重視從節奏入手,讓幼兒領略音樂歡樂的氣氛。
一、活動名稱:音樂。
三、活動目標:
1、大膽用肢體、繪畫和人聲表達自己的感受和創意。
2、能協調一致地用人聲和樂器合奏。
四、活動重點:
能協調一致地用人聲和樂器合奏。
五、活動難點:
協調一致地用人聲和樂器合奏.
六、活動準備:
雪鈴、沙錘、手鼓、鈴鼓,天氣符號,a4紙若干。
七、活動過程:
1、活動導入:創意肢體游戲。
(1)幼兒念“我變我變我變變”,開始隨節奏自由走動,在最后一拍要變成一個雕像。
(2)教師念“我變我變我變變,我變我變我超人”,幼兒聽到“超人”以后便要做出超人的動作。
(3)教師替換“超人”變幾種其他的造型。
提問:今天的天氣怎么樣?你們還知道那些天氣現象?這些天氣給人什么樣的感覺?
(2)用簡單的線條設計天氣符號。
將幼兒分成四個組,請每位幼兒分別在a4直上設計:太陽國、雨國、雷國、風國。
3、用人聲、節奏表現四種天氣現象.
(1)設計太陽國的聲音、節奏如:刷啦啦。
(2)設計雨國的聲音、節奏如:淅瀝淅瀝。
(3)設計雷國的聲音、節奏如:轟轟。
(4)設計風國的聲音、節奏如:呼-呼-。
4、人聲合奏。
(1)將幼兒分成四組,每組代表一種天氣,教師手拿四種天氣符號,不斷更換,幼兒看教師手中出現的天氣符號念奏。
(2)教師操作天氣符號卡,由一種天氣開始,每組人聲逐漸加入,在逐一減少。
操作方法:將四種天氣符號卡放在黑板上,旁邊畫一個方形,告訴幼兒那個天氣天氣圖卡放入方形中那組發聲。
先放一種天氣符號,教師念預備拍:onetworeday幼兒開始念奏。
逐漸加入天氣符號卡,提示幼兒卡片未拿出,聲音不能聽停。
(逐漸拿出符號卡,人聲逐漸減少到最后消失。)。
(1)出示雪鈴、沙錘、手鼓、鈴鼓,請幼兒將樂器與圖對應。
太陽國--雪鈴雨國--沙錘雷國--手鼓風國--鈴鼓。
6、樂器合奏幼兒分組取樂器,按教師指揮進行多種形式的合奏。(操作方法同人聲合奏)。
八、活動結束。
數字王國教案大全(13篇)篇八
很久很久以前,數字王國里吵吵鬧鬧,幾乎沒有一天安寧,0-9這十個兄弟各自不僅在王國中稱雄稱霸,而且他們彼此之間總是自己吹噓自己的本領大。
一次,他們為爭論誰的作用大而鬧得不可開交。
“0”慢條斯理地說:“一切從0開始,那么,我的作用最大,應該排第一,我是。
“4”沒等“1”說完,就迫不及待地說:“你算什么!小小一個‘1’,竟敢夸夸其談!我可以‘四面八方’、‘四通八達’、‘四平八穩’。你能嗎?”
“8”反駁道:“‘4’,你不能這樣說,你和‘死’諧音,你很不吉利,人們遇見你,肯定是‘死路一條’。哪像我,大家有了我,一路‘發’,我是最吉利的,人們都把我捧在手心呢,不管什么東西,末尾若是‘8’,肯定成了搶手貨。哼,還是我的用處最大?。 ?/p>
從此以后,這十個數字成了形影不離的好朋友,過上了太平生活。是呀,團結就是力量,團結才能使友誼之花越開越鮮艷!只要團結就有力量,這真是一人拾柴火不旺,眾人拾柴火焰高??!
六年級:陳盈睿。
數字王國教案大全(13篇)篇九
有一天,數字王國要邀請數字來開一場宴會。
數字們都很激動。
數字7說:“我們還是不要邀請零吧,反正邀請了他也沒用。”數字1馬上說:“對呀,零什么也不代表,邀請了他有什么用?”數字2、3、4、5、6、8、9都贊同7的說法。
數字王國的宴會馬上開始了,因為零實在太激動了,一直在等車來,等啊等,宴會已經過了十分鐘了,車還沒到,然后零接到了一位使者的信,里面說:“你好零,因為你什么也代表不了,所以請您不要來參加宴會?!?/p>
數字0呆在一個角落里默默地哭了起來,這時數字王國的王子來了。王子問:“你為什么哭呀?”零給他看了那封信。王子說:“他們怎么可以這樣,走,我帶你去評評理?!?/p>
到了宴會廳,數字7問到:“0怎么來了?”王子氣急敗壞地說“你們怎么可以這樣,你們沒有零擺一個107看看?!?/p>
一和七擺了出來。7問到:“這好像是17?”0不知道什么時候突然蹦到了一和七的中間。2說:“這才是107?!蓖踝诱f:“快點向零道歉?!睌底謧儗α阏f了聲:“對不起?!?笑了說:“沒關系?!?/p>
數字們和0從此成了好朋友。
數字王國教案大全(13篇)篇十
小夢是一個通常愛把數字掉亂的男孩,有一天晚上,他做了一個夢,使他難忘。
故事的開頭:“這里是哪里啊”小夢驚奇的叫起來,他站起來,邊走邊看,突然來到了數字王國,他好奇的走了進去,看見了0和8,小夢看了它們一眼,嘟了一下嘴,嚷道:“看看你們兩,簡直就不相佩,你看那0,胖的像個冬瓜似的;你也是,胖就胖,干嘛把皮帶勒得那么緊”然后得意的走開了,這是他又看到6和9,又嚷道:“我說6啊,你怎么整個人都倒了過來拉,真難看:還有你啊,9人家說了一下6,你就倒了過來,你未必也太苯了吧,哈哈”小夢高興的.走開了,突然這時,他后面有很吵的聲音,小夢回頭一看,哇塞,1234567890全部都沖向他來,并嚷道:“還我們尊嚴”,小夢嚇的骨碌掉在床底下,他醒了,并嚷著說:我以后會尊重它們的"并走向桌前,把他亂寫的數字端端正正的謄寫一遍。
故事的大意是:每個人都有屬于自己的尊嚴,包括事物。
數字王國教案大全(13篇)篇十一
他們找到了國王。數字100問國王’國王,請問我和101誰才是最大的'數字?!畤跽f’如果拿你和101比的話,100小于101?!畤跤终f道’其實,這個上沒有最大的數字,假設數字n是一個很大很大的數字,那還有一個n1呢。所以最大的數字我們叫它無窮大,最小的數字我們叫它無窮小,現在,你們明白了嗎。‘100和101不好意思的點了點頭。
現在,數字王國又恢復了往日的平靜。
數字王國教案大全(13篇)篇十二
數字王國里有好多好多的數字,請看——。
就像太陽,每天給數字王國送來金色的陽光;。
就像飛向太空的火箭,每天給數字王國告訴天氣情況;。
就像一只大白鵝,每天給數字王國抓魚吃;。
就像小朋友的耳朵,很聽爸爸、媽媽的話;。
就像一座大宮殿,住著國王;。
就像一輛長長的大班車,坐人特別方便;。
就像大滑梯,小朋友可喜歡啦;。
就像路燈,給數字王國的黑夜帶來光明;。
就像一棵大樹,是數字王國小鳥的`游樂場;。
9就像五顏六色的氣球,掛在彩虹上。
悄悄告訴你,這個數字王國是我在今天美術課上畫出來的。沒想到吧。
數字王國教案大全(13篇)篇十三
數字寶寶1說:“你們最希望你們家的孩子考第一名是嗎?”觀眾異口同聲的說:“對?!薄澳蔷蛯α?,我就是1,我每天都陪在你們家的孩子左右,你家孩子不就能考第一名了嗎?而且還有好多夸我的詞語:百里挑一、一日千里、一馬當先,第一名,請大家投我一票。”說著數字寶寶1就走下去了。
然后數字寶寶2又走了上來說:“我覺得1像牙簽一樣細,怎么配當冠軍,看我像一只小鴨子,長大我就會變成天鵝,天鵝那潔白的羽毛如寶石般的眼睛。冠軍肯定非我莫屬了?!闭f著它得意的暈了過去,保安把它抬下了臺,送到了醫院。
0走上來了,我既不漂亮又不苗條,是一個大鴨梨,但是如果我們團結了就會組成一萬、一千、一百,如果我們團結一心可以把不可能變成可能,請大家投我一票吧!
“現在開始投票!”主持人說,大家紛紛把票都投給了數字寶寶0,小兔子小姐說:“我們團結一心,再創輝煌,我也要把我的票投給;兔子小姐把金牌掛在了0頭上,深深地向0鞠了一躬。數字寶寶0樂的合不攏嘴。